Homályrév kritika | A társasjátékok Hack 'N' Slash királya
Вставка
- Опубліковано 12 лис 2024
- Társasjátékok.com: tarsasjatekok....
Rendező: thegiftforge.h...
Gémklub videó: • Homályrév társasjáték ...
Unboxing: • Homályrév | Unboxing
Első pálya: • Homályrév | Az első pálya
BoardGameGeek: boardgamegeek....
Nagyon tetszett a videó! És bár a témát imádom de most úgy érzem nem baj, hogy kihagytam ezt a játékot. Köszönöm a munkádat és várom nagyon a következő videódat.
Nagyon tetszett a videó, annyira kedvet kaptam meg is vettem a pc-s változatot. Csak annyit fűznék hozzá, hogy felsorolt negatívumok nálam pont ellenkezőleg pozitívumként hatnak. Például: Nekem mindig a több befektetett munka és ezáltal a lassúbb fejlődés adta meg az élményt. Ez motivál a továbbjátszásra és amúgy sosem szerettem a "hulk" féle, hirtelen terminátorrá alakulást,mert én meg azt unom meg. De még ennél is jobban tetszik, hogy a tárgyaidat egyszer használhatod küldetésenként. Nekem ettől ettől lesz még egy fokkal életszerűbb és hasonlatosabb a keményvonalas rpg-hez. Sőt úgy is fölfogható, hogy kimegy a töltet a varázstárgyból, elhasználódik a páncélzat, csorbul a fegyver stb., és ezeket küldetésen kívül lehet kováccsal megjavíttatni stb. Bizonyos rpg-ket modokkal kellett feljavítani, hogy valami valószerűséget kapjanak a dolgok. Szóval itt a Homályrévben nekem ez, amit a 2. negatívokba(is) soroltál, kifejezetten segíti az elmélyülést nemhogy zavarna. PC-n az előkészület ugye meg nincs, az útvesztők pedig, akár épp egy erdei sétányon kelsz át rendkívül hangulatosak, nagyban segítik az elmélyülést csakúgy mint a zene, a hanghatások, harci effektek és animációk pedig nekem várakozáson felülinek hatottak. Jó lenne ha magyar nyelven is elérhető lenne, mint az általad bemutatott, eredeti társasjáték! Köszi a videót!
Örülök, hogy tetszett! :) Egyértelmű, PC-n sokkal jobban muzsikál. Sokkal gyorsabb, ezért a fejlődése sem érződik annyira lassúnak, én itt tényleg a társasjáték fizikai példányával megtapasztaltakról beszéltem. Jó játékot!
Mi a kistestvérrel (Oroszlánfalka) játszunk, de az előkészületbe beleőszültünk. Most tartunk a második tutorial pályánál, kezdjük kapizsgálni a játék mechanikáját, de a szabálykönyv olvasásához már valódi tapasztalat szükséges, a sok hivatkozás miatt sok esetben fél órába telt, amíg rájöttünk, hogy mire hivatkozik a szabály...kispakli, másik lap, M jelű módosítókártya, de vegyük ki az áldást meg az átkokat, de van M jelű áldás és átokkártya is, ilyen jelölő, olyan jelölő... stb.. nem hiszem el, hogy néhány dolgot nem lehetett volna már gyárilag összerakni...az is sok időbe telt, amíg rájöttem, hogy a mozgáshoz is kártyára van szükség...vagy, hogy mi legyen azokkak az akciókártyákkal, amiket nem tudok felhasználni, mert pl nincs ellenség a szomszédos mezőn...szóval nagyon lassú, nagyon körülményes, de pillanatnyilag úgy érezzük ebben a fázisban, hogy érdemes folytatni. Gyakorló szerepjátékosként eddig azt hittem, a játékok királya a komplexitás terén a szerepjáték... de már itt is komoly negatívumnak számít a túlzott komplexitás, nemhogy egy asztali társasnál... azoknak ajánlanám, akik tényleg fanatijus társasrajongók, vagy rendelkeznek asztali szerepjátékos múlttal... annak ellenére, hogy ahogy a videóban is elhangzott, ez nem szerepjáték, sokkal inkább egy szörnyhenteléses harci szimuláció...
Minden társasjátékban fontos átnézni és megismerkedni a szabálytanulás előtt a komponensekkel. Sokat egyszerűsít és segít. De azzal egyetértek, hogy a Homályrév nem feltétlenül kezdőbarát társasjáték, sőt.
Rendkívül informatív videó. Most már biztos, hogy nem fogom játszani.
Sziasztok! Úgy van véleményem erről a játékról, hogy még sosem játszottam vele, csak bemutató videókat láttam. Már elsőre azt mondtam, hogy ez egy Diablo szerű PC játék, "asztalosított" változata. Örülök, hogy ebben a videóban is a Diabloból lett bevágva részlet. Szerintem baromi körülményes lehet vele játék, azon kívül is, hogy mennyire hosszú a setupolása és elrakása. Iszonyat sok mindenre figyelni kell játék közben és amiatt, hogy megpróbálták visszaadni egy RPG játék élményét, nagyon sok vele a "papírmunka". Ami nekem hiányozna, ha játszanék vele, hogy a szörnyekből csak pénz eshet ki, ellentétben a Diabloval, ahol akár egy karaktert erősítő jó cucc is kieshet. Azt gondolom, hogy tulajdonképpen ezeknek a játékoknak ez lenne a lényege és pont ezt az élményt nem kapom meg ettől a játéktól.
Legyen szép estétek.
Üdv: Peti
Játszottam már a játékkal (4 pálya van kész) és abszolút megérthető, mi több, rugalmasan tudtunk haladni. Az első 2 pályánál sok volt a kecmec, de miután megismerted a kasztot, amivel játszol, nagyon gördülékenyen halad. A pályák nagyon jók, a játékmenet nem unalmas, és akár 100 órányi izgalmat is kínál. Számomra (eddig) bőven benne van a top 3-ban
Köszi ezt a videót, immáron kb, 6.szorra nézem meg és azért volt fontos, mert ~másfél évvel ezelőtt még a “szó sem lehet róla, ez soha nem lesz a polcomon” kifejezést hangoztattam, sok másik video megnézése után is, tegnap pedig hozta a futár! Hogy mi történt? Eltelt egy-másfél év és “megértünk” a játékra. Tehát aki ma azt mondja, hogy ez nem az Ő játéka, kérem, hogy jegyezze fel és 1-2 év múlva is nézzen videókat erröl a játékról és ha még mindig NEM a válasz, akkor valószínű tényleg nem az Ő játéka/játékuk. Remélem pontosítottam a videó egyik legfontosabb aspektusát, hogy érnünk kell a játékokra ;) Józsinak köszönöm a videóit, sok játék miatta van és maradt a polcomon.
Wow, igen, köszi a véleményt. És olyan is van, hogy az évekkel korábban nagyon kedvelt játék idővel kevésbé kerül elő, mert már elmúlt a varázsa, túlhaladtunk felette. Ez ilyen. Ezért szoktam azt hangoztatni, hogy olyan játékot kell keresni, ami hozzánk illik, ami a csapathoz való. Lehet egy játék rosszabb megítélésű, de lehet nálunk mégis kiváló szórakozás lesz, vagy épp fordítva, bár mindenki szereti, nekünk nem jön be. Az a feladat, hogy mindenki megtalálja a hozzá éppen illeszkedő játékot. Örülök, hogy nálatok ez sikerül! :)
szia esetleg a PC-s portot is kipróbáltad már?
Igen, sokat játszottam vele. Sok szempontból jobb, de nem annyival, mint előzetesen hittem. Ez azt jelenti, hogy ha valakinek nem tetszik a társasjáték, a PC-s port nem fogja vele megszerettetni, ha viszont tetszik neki a táblás verzió, akkor PC-n is lehet szeretni és sok-sok órát beletenni. :)
köszi az elemzést nagyon jó volt :D(de szabadokról beszélhettél volna többet)
6:48 és ezen játékok egyikét se tartom jobbnak az eldrich horrornál (yelow sign kiegészítőt ajánlom és alap jatékot), vagy a téboly nagy könyvénél. :D az odalent 2 a legjobb a felsoroltakból :D
Számomra ez a játék a tipikus "két szék közt a pad alatt", illetve a "sokat markol, de keveset fog" mondások mintapéldája. Bírom én a bonyolult játékokat, de a Homályrév egy cseppet sem lesz élvezetesebb a rengeteg szabálytól és kelléktől, csak sokkal lassabb és nehézkesebb.
Fogalmam sincs miért kattintottam rá. Feldobta a YT. Már végigjátszottuk a fő történet szálat és el is adtuk.
Nagyon jó leírtad a negatívumait és a pozitívumait is. Megérdemelten BGG első helyezett és mégis lehet szidni hosszabban mint pl a Mars terraformálását aki csak harmadik vagy ötödik közt mozog.
A hat negatív ponttal amit leírtál teljesen egyet értek. Én még az utolsót kibővíteném (Túl sok alkatrész és adminisztráció)
Általában 6 óra volt 1 parti és emiatt nem is volt kedvünk második partihoz sosem. Ebből kb 3.5 óra a játék 3 az előkészítés az adminisztráció, kártyanézegetés, mit fejlesszek, és elpakolás. Jegyzetelés, megszereztük a gömb hatalmát....stb.
Mit kapok cserébe? Felesleges dolgok sokaságát. Volt az elemetál tologatás. Tűz, víz, éj...stb. Adminisztráltuk minden meccsben és összesen hatszor volt értelme. Tehát a kb. 162 órányi játékidőben csak hatszor módosított egy kártyát. Tudom van hős aki kimondottan erre támaszkodik mi még nem bontottuk ki, de biztos jó vele.
Rengeteg ilyen felesleges dolog van a játékban ami kihajigálva sokkal letisztultabb és jobb játékot kapnánk.
Uti és Város kártyák az elején tetszettek, aztán inkább teher volt. Ezzel is töltünk 8 percet, hogy felolvassuk eldöntjük és elszenvedjük az eseményt.
A nagy térkép matricázása nah az a legnagyobb butaság. Elkezdtük, de a matrica annyira beleolvad a térképbe, hogy nem találtuk meg a matricákat. Abba hagytuk a 12. után és kinyomtattunk egy küldetés fát. Mi után mi jön.
S jöjjön az a dolog ami csak engem idegesít, tudom mindenki más szereti az pedig a rengeteg pályaelem.
Van vagy 40 amiben mindig keresgélni kell. Ellenpéldának fel tudom mutatni a Batmant ami egy kétoldalas kinyitható lapon játszódik aminek max a túloldalát használod. Nem attól lesz érdekes hogy most sárga a talaj, most meg kék.
Gyűrűk Úra utazás középföldén. Megvan 2 nagy doboz kb már ott is 40 térkép elem ami totál felesleges. Be se vállalom a következő kieget, mert nem akarok fizetni azért, hogy 65 térképelem közül választhassak.
Végére had mondjak egy pozitívumot. Másodjára játszott karakteremet direkt nem küldtem nyugdíjba...azaz nem teljesítettem olyat, hogy elköszönjek tőle. A támadó paklija, így teljesen ki volt maxolva. Azaz a módosító csak jó dolgott hozott. Legrosszabb a 0 lehetett, de abból is csak kettő volt. Jah persze bent maradt a törlő kártya. De a lényeg, hogy volt vagy 20 olyan ami +1, +2 támadás vagy mérgezés meg húz még egyet.
Ezzel nagyon jó érzés volt alázni. Erre egyébként nincs felkészítve a játék. Úgy balanszol, hogy mennyi XP-t gyűjtöttem és hányas szintű vagyok. De hogy egy csomó pipát szereztem és iszonyat jó dekkem lett az nincs bele kalkulálva. Ezért nem is veszítettünk nagyon az utolsó 12 meccsen.
Ha az elemek 162 óra alatt csak hatszor módosítottak kártyát, valamit rosszul csináltatok.
@@matebrunner5195 Nem hiszem. Szimplán így hozta a véletlen. Mit lehet ezen elrontani?
Ha a szörnyek paklija feltolja akkor kör végén feltoljuk
Ha a mi kijátszott kártyánk feltolja akkor kör végén feltoljuk.
Ha a pálya leírásában külön szabály, hogy minden forduló elején tolj egyet a tűzön akkor megtesszük.
Ha a szörnyek paklijában olyat húzol, hogy szél (vagy valami) esetén plusz ez vagy az akkor adjuk a pluszt.
Ha te olyat játszol ki ami pluszt ad szél (vagy bármi) esetén akkor kapod a pluszt.
S talán volt olyan szörny is aminek alap képessége, hogyha van tűz akkor jár a bónusz nem kell ehhez kártyát húzni, de ez már nem biztos, rég volt.
S forduló végén meg csökken egyet az ereje az elementálnak. (kör - forduló ki hogy nevezi, a nagyobbnál csökken csak)
Én a pályák felén 27-ből mondjuk 13-on Tinkererel voltam aminek volt talán 1 olyan támadás kártyája volt amin a szél hatására valami két kártyát felcserélhetsz, nem emlékszem, mert be se tettem a deckbe.
Tehát Tinkernek lehetetlen volt, hogy ebből hasznot húzzon. Számára értelmetlen pályaelem.
Tinkerer tologatott 1 zöldet 1 éjt ha a lángszoró bent volt (nem volt bent) akkor 1 tűzet, ha épp azt játszottam ki, de ő maga semmit nem kapott. (S ott is csak akkor tolt ha azt a felét játszottam ki)
Szóval ezekkel ritkán fel fel pislákoltak az elemek, de a 18 pályából talán 2 pálya volt ahol ezt valaki fel is használta volna, mert pont kell neki az éj vagy a zöld. De csak akkor ha pont akkor olyan támadást játszik ki amikor az elem még nem csökkent le.
Scoundrel-el voltam mint második karakter vele se használtam egyszer se az elementálokat. Ha volt is ilyen kártyája senki nem tolta fel neki. (Amit nyitottam zenélő karakter nem tetszett egy meccs után váltottam.)
Volt egy pálya ahol a tűzet szabályból kellett minden forduló elején tolni. Ott tényleg volt használva a tűz, de ott direkt bedaráltuk azokat akik ezt kihasználnák. S ugyebár csak akkor használják ha az ajtó már nyitva van és aktívak.
Lássunk egy példát. Átlag pályára. Négyen vannak a szobába 2 tűzdémon 2 csonti.
3 kör alatt leszedjük a 2 tűzdémont 3 kártyát játszanak ki abból az első használna tűzet, de nincs neki. 2. feltolja a tűzet. Egy meg semmit nem csinál a tűzzel. Majd a csontiknak megyünk amivel telik az idő. Mire kinyitjuk az ajtót, egyet csökken a tűz erőssége. Kinyílik a szoba, messziről elindulnak a tűzdémonok 2 támadás húznak ami tűzet használna de nincs is tűz meg messze is vannak. Nem vagyunk célpont. Mire ideérnek 1-2 csontit lepofozunk, végre tüzet tolnak maguknak és belénk ütnek ekkor, de tűzet csak tolnak nem használnak. Aztán belénk ütnek tűz bónusz nélkül. És már a második szoba közepén vagyunk a 3-ból és egyszer sem volt használva. Van, hogy szerencsénk van elég közel voltak, de csak mozognak és nem támadnak és meghaltak mire újra bónuszos kártyát húznak.
Nem voltak könnyűek a pályák, de értelemszerűen azt öltük előbb le ami veszélyesebb.
Nem néztem most utána, hogy épp a tűz elementálnak milyen deckje van, de ilyen pályákból ezzel a ritmussal sok meccs volt.
@@zene6072 Oké, ez kimerítő volt, köszi. Viszont van jópár másik karakter, akinek a játékának elég fontos része az elemek töltése és felhasználása. Ezzel pedig a szörnyek is sokkal többször felhasználják.
@@matebrunner5195 Igen, igen, írtam hogy tuti vannak lények és pályák is amiknél fontosabb szerepet kap a mi általunk játszott bontott 9 karakter nem ilyen volt. Sőt bizonyos karakter kombók biztos elég tuti hatást érhetnek el.
Nekem so so ez a játék, a World of Warcraft és a Pathfinder ACG sokkal jobb élményt ad, kevesebb idő alatt és jóval átláthatóbb.
Bennem az a kérdés fogalmazódott meg, hogy megéri-e az árát a Homályrév, ha nem rajongsz a Dungeon Crawler-ekért, inkább csak el akarsz merülni a műfajban? A videó alapján lehetséges, hogy egy "egyszerűbb" és olcsóbb darab jobb választás lehet azoknak, akik nem imádják a kazamatákban történő kalandozások világát, inkább "csak" kedvtelésből játszanak az ilyen társasokkal.
Ez esetben sztem se a Homályrévvel kezdj! Válassz egy Odalent-et, vagy egy Shadows of Brimstone-t! (előbbi olcsóbb, utóbbi pedig jobb!)