Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
4:36 ここ本当に大事。点差勝ってるのに何故か拠点を守ろうと謎リスして押し負けて結局拠爆されるみたいな黄金負けムーブする人が本当に多い。
ここまで考えなくても味方の動きに合わせるのが一番いいと思う。自分一人だけこの動画見たいな動きして野良が全員ついてこなくて戦犯みたいなこともざらにあるし…
墜落苦手だったので勉強になりました。ありがとう御座います!
高評価100万回押しました()墜落に限らず自陣で落ちるリスク、敵陣で戦うメリット、残り時間やチームの残り体力を考えた立ち回り…考えて戦うとめちゃ楽しいゲームなんですが口開けて好きなMS乗って眼の前の敵を撃つだけのプレイヤーが多いのが残念ですね😢
こういう意識高い事は意識高い系の人に任せるわ
攻めより待ちゲーしか楽に勝てると思うけどな。
❤
この前墜落跡地で初動Dに居る敵を狙おうと洞窟からシナスタで裏回ったら味方がA.C中継取って味方一枚がCにいて何故か3枚も味方がA地点に居て終わってた。裏取りに来たはずがフェネクス3枚に見られてて瞬殺されて…その後何故か知らんけど勝った。
A側が洞窟に回るの意味なくない?
コスト割れを出す人の気持ちが解りません
4:36 ここ本当に大事。点差勝ってるのに何故か拠点を守ろうと謎リスして押し負けて結局拠爆されるみたいな黄金負けムーブする人が本当に多い。
ここまで考えなくても味方の動きに合わせるのが一番いいと思う。自分一人だけこの動画見たいな動きして野良が全員ついてこなくて戦犯みたいなこともざらにあるし…
墜落苦手だったので勉強になりました。ありがとう御座います!
高評価100万回押しました()
墜落に限らず自陣で落ちるリスク、敵陣で戦うメリット、残り時間やチームの残り体力を考えた立ち回り…考えて戦うとめちゃ楽しいゲームなんですが口開けて好きなMS乗って眼の前の敵を撃つだけのプレイヤーが多いのが残念ですね😢
こういう意識高い事は意識高い系の人に任せるわ
攻めより待ちゲーしか楽に勝てると思うけどな。
❤
この前墜落跡地で初動Dに居る敵を狙おうと洞窟からシナスタで裏回ったら味方がA.C中継取って味方一枚がCにいて何故か3枚も味方がA地点に居て終わってた。
裏取りに来たはずがフェネクス3枚に見られてて瞬殺されて…
その後何故か知らんけど勝った。
A側が洞窟に回るの意味なくない?
コスト割れを出す人の気持ちが解りません