人生をゲーム化して楽しんでしまう方法

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  • Опубліковано 18 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 70

  • @icandoit7463
    @icandoit7463 4 роки тому +9

    いつもありがとうございます…
    本当に素晴らしいチャンネル!

  • @kawata0707
    @kawata0707 4 роки тому +10

    僕もこの考え方良いなと思って意識して生活してます。例えば日本より貧困な国へ旅行へ行って生活水準が不十分な人達を目の当たりにすると、僕は日本に産まれた時点でこの人生のゲームにおいて当たりの国でこのゲームをスタートさせてもらってるんだなと言う事を感じます。この国には当たりの武器や当たりのキャラが豊富にあると感じます。

  • @RSD7584
    @RSD7584 4 роки тому +49

    人生ゲームの恐ろしいところは、意識的に目的を設定しない限り、生存本能による無意識の目的=「楽をしたい」が優先されてしまう事。
    「メンドクサイ」とか、「だるい」などが口ぐせになっている人は、生存本能だけで生きている可能性が高い。つまり、野生動物と大差ない。

    • @otintinnotoriko
      @otintinnotoriko 2 роки тому +5

      1年前のコメントに失礼します。あなたのコメントを見て疑問に思ったのですが本能的にメンドクサイ、だるいと感じるものを無理してするほうが辛いんじゃありませんか?

  • @のの-l2c
    @のの-l2c 2 роки тому +3

    素敵な考え方です。目からウロコ。ありがとうございます。

  • @Mayumi-vo2xi
    @Mayumi-vo2xi 4 роки тому +34

    全てが見える化されてるからゲームは楽しいんだよなぁ。
    頑張った後どこまで目的に近づいているか数値で分かるから頑張れるのであって
    頑張っても評価されない、或いはどこまで目的に近づいたか全く分からないから人生は苦しい。
    あと、何かをコントロール出来るのもゲームの醍醐味。コントローラーで操作して、主人公が怪我をしても痛くも痒くも無い。
    でも人生は死のリスクがある。だからこそ恐怖を感じて偽物のルールに縛られやすくなる。
    どう乗り越えたらいいんだろう…

    • @たましら-s5w
      @たましら-s5w 4 роки тому +5

      自分の評価は自分自身でするもんだ!
      自分がどこまで進んだかは自分の目標によって決まる!
      自分自身を育成するmmoと同じやな!

    • @RSD7584
      @RSD7584 4 роки тому +2

      ゲームと違って、現実では自己評価は好きなだけ上げられる。まあ実際は下げる人が多いけど(特に日本人)。
      自己評価を上げるには、些細な事で自分を褒めまくればいい。ただし、人前では口に出さず心の中だけで。頭おかしいと思われるので。
      やりすぎて他人を批判し始めると思いあがりとか自己満足と言われるので、他人も褒める事も忘れずに。

  • @ooq_kamui
    @ooq_kamui 4 роки тому +8

    わー 久しぶりの動画で 嬉しいです〜

  • @study_kings
    @study_kings 4 роки тому +15

    人生はゲームか。
    俺は絶対このゲーム勝ってやる!!

  • @かと-c2p
    @かと-c2p 4 роки тому +2

    待ってました!
    いつもありがとうございます。

  • @moroha-55
    @moroha-55 4 роки тому +25

    人生は、RPG‼️
    人生をゲームに例えて、困難を乗り切る‼️
    この考え方、私は好きです❣️
    死の恐怖をどう克服するか?が難しい問題ですが、前回の動画のように、死ぬ時に後悔しないようにする為には?と考えると、答えが見えてくるのだと思います(^^)
    ゲームの取扱説明書の他に攻略本も作っておくと便利です(^^)
    ライフハックさんの動画作成も自分のペースで、無理せず、楽しく続けて欲しいです🙏🤲😊

  • @あおい-g4w
    @あおい-g4w 4 роки тому +8

    今回の内容はあまり鵜呑みにしないことをお勧めする。
    人生はオフラインゲームとは違う。まず、リソースの奪い合いがない。そして、リソースを一方的に得続けることができる。この差は埋めようがない。
    一方で、ソシャゲは人生に似ている。スタートラインが早く生まれた(始めた)人の方が相対的にリソースは持っている。リソースの奪い合い(競争コンテンツ)がある。資産(課金)があればやりたいこと(能力強化、戦力強化など)ができる。
    資産(課金)がある人間はリソースをより効率的に集めやすくなる。資産(課金)がない人間はインフラ(無料配布分)の恩恵はあるものの、相対的にリソースは集まらない。
    人生はわずかなリソースを失えば、這い上がるのは困難。もとより、リソースがある人間は失敗しても、残りのリソースを使えばいい。
    オフラインゲームのように人生は進まない。
    ソシャゲのように人生が進むというのなら反論はない。

  • @naonobuterumine5278
    @naonobuterumine5278 4 роки тому +10

    おかえりなさいませ!
    人生ゲーム楽しんでいきます!

  • @ni4168
    @ni4168 4 роки тому +2

    待ってました!

  • @snowbagseason
    @snowbagseason 4 роки тому +2

    待ってました。おかえりなさい。今日も良い話ありがとうございます!

  • @marinakajima
    @marinakajima 4 роки тому

    待ってましたーーー!😊

  • @fighterviolator5023
    @fighterviolator5023 4 роки тому +1

    この時期の動画は有り難い。コロナなんかに負けねえぞ👍。

  • @user-qw4en1ww4c
    @user-qw4en1ww4c 4 роки тому +24

    お久しぶりの投稿ですね(・∀・)
    本動画には関係ありませんが、お礼を伝えたかったのでコメントさせていただきます。
    以前投稿された行動科学マネジメントの動画を見て勉強習慣が身につき、おかげさまで成績アップし学年1位になりました。ありがとうございます!今も続けています。
    そちらの動画にもコメントさせていただきましたが、こちらの方が目に触れる可能性が高いと思いこちらにも失礼しました。
    これからも色々な動画楽しみにしてますね〜(^o^)/

    • @lifehack_animation
      @lifehack_animation  4 роки тому +3

      素敵なコメントありがとうございます!☺️励みになります。これからも宜しくお願い致します🙇‍♂️

  • @mochin3043
    @mochin3043 4 роки тому +1

    おかえりなさい!
    ライフハックさんの動画を楽しみに待っていました!

  • @angizeh_
    @angizeh_ 2 роки тому +2

    とっても勉強になりました!
    営業活動においてもゲーム感覚を持つこと大事ですね!

  • @user-nv4wv6xs1m
    @user-nv4wv6xs1m 4 роки тому +6

    自分の人生は無理ゲーです…

  • @北山剛士-y2t
    @北山剛士-y2t 2 роки тому +1

    人生をゲーム化すると、夢中になれる。ゲームの目的は楽しむ事。成長、障害物、ルール。今までのゲームは古い。新しいソフトの開発が必要。未来はデジタル化が待ってる。仕事も遊び感覚でするだろう。もっと自由度の高いゲームと化するだろう。育成が好きな人は育成。闘う事が好きな人は闘い。旅する人は旅。それぞれ好きなようにカスタマイズ出来る仕様になればいいのに。

  • @neko-suki11
    @neko-suki11 2 роки тому +10

    この神ゲーを攻略してみせる!!

  • @go440
    @go440 4 роки тому +2

    とても良い内容ですね。

  • @to198
    @to198 4 роки тому +2

    確かに人生ゲームってありましたね、、

  • @よなおしアース
    @よなおしアース 4 роки тому +7

    偽物のルール、これは世に蔓延していますね。
    一度就職した会社は定年までとか、結婚しなきゃダメ、結婚したら離婚は絶対ダメとか。
    これは結局他人が決めたルールなんですよね。
    見直していきなんとか攻略していきます(^^♪

  • @ばーちー-w9f
    @ばーちー-w9f 2 роки тому +3

    勉強できる人、ゲーム感覚でやってるとか言うもんな〜

  • @msuzuki372
    @msuzuki372 4 роки тому +5

    少し救われたかも。

  • @PaisenPaiTV
    @PaisenPaiTV 4 роки тому +1

    コンテニューしてきますね!

  • @北山剛士-z2p
    @北山剛士-z2p 3 роки тому +1

    没頭できる物があれば人生はそれでいい。夢中で何かをするのが楽しめればそれでいい。

  • @mood103201
    @mood103201 4 роки тому +5

    わくわくする人生の目的が設定できない、、、

  • @nanayo27
    @nanayo27 4 роки тому +8

    ゲームですらすぐ疲れて義務感で進めるドーパミン足りんのうつ持ちのワイ😅あまりにしんどいときは休みながらでこつこつ進めています。

  • @いーよいーよ
    @いーよいーよ 4 роки тому +1

    お帰りなさい。
    戻って来てくれてありがとうございます。
    人生ゲーム楽しみましょう。

  • @アフロくん-m7k
    @アフロくん-m7k 3 роки тому

    明日から始めたいと思います!

  • @たいまつ
    @たいまつ 4 роки тому +3

    ゲームの結果は確実で、成長が実感できると言いきってるけど、格闘ゲームやFPSをやってみたら??wwwwww
    いつも非常に為になる動画をありがとうございます。

    • @raira6491
      @raira6491 4 роки тому

      格闘ゲームならコンボの最適化、FPSなら立ち回りとか、有利ポジ発見とかで成長感じられると思う。

    • @しらさ-l2i
      @しらさ-l2i 3 роки тому

      @@raira6491
      それな
      考えればいくらでもでてきますよね

    • @しらさ-l2i
      @しらさ-l2i 3 роки тому

      ゲームは全て頭を使うということを考えれば大丈夫です
      ソシャゲだと少しだけ異なる部分も多いですが

  • @北山剛士-z2p
    @北山剛士-z2p 4 роки тому +1

    人生はゲーム。本来楽しむもの。ルールは自由。目的は経験を通して死と言うゴールまでにどう生きたか。

  • @山木-w1l
    @山木-w1l 3 роки тому

    障害物や敵がいるから面白くなる……確かにそうだな。

  • @user-kf2nq1gb5t
    @user-kf2nq1gb5t 4 роки тому +5

    まさに目からウロコでした!
    ゲームは楽しいが人生は我慢と努力が成功するものだとおもい、自分を縛り付けてました!
    ゲームでも、ひとつクリアするとワクワクと楽しかったり達成感で満足出来ますから、同じように考えたいと思いました。
    シート、ダウンロードして活用させてくたさい(*^^*)
    ありがとうございました。
    次の動画も楽しみにお待ちしてます(*´ω`*)

  • @yoshiwanco5437
    @yoshiwanco5437 4 роки тому

    おかえりなさい!
    待ってました!🐶

  • @nanananamnan
    @nanananamnan Рік тому

    ゲーム化して楽しむ!

  • @仁菜-c8x
    @仁菜-c8x 4 роки тому +1

    ルールが具体的にどういうものを入れたらいいのかわからない…

  • @user-vn1re9qv1o
    @user-vn1re9qv1o 3 місяці тому

    ゲームならセーブが出来る安心感あるから、いくらでも挑戦できるけど現実にはない。だから多くの人は失敗を恐れて立ち止まり昨日と変わらぬ行動を取るのだろう。
    その辺はどう考えたら良いのでしょうか?

    • @mapotoful
      @mapotoful 2 місяці тому

      時間を遡れないということが逆に常にオートセーブされていると考えてみては?
      それに、どうせ戻れないのなら挑戦してみた方が、たとえ失敗したとしても多くの経験値を得られると思います。これまでやって実績や成功も確実にセーブされますしね
      そこも含めて自由なので、どうやって自分が納得のいく捉え方をするか=ゲームの設定をするかだと思います!

  • @北山剛士-y2t
    @北山剛士-y2t 3 роки тому +1

    目的がハッキリしてれば没頭出来るのに。ゲームしたり外遊びしてた子供の頃の方が人生楽しかった。人生は愉しむもの。

  • @screamingpeach1919
    @screamingpeach1919 4 роки тому +1

    仕事を楽しむことはいいことですが、のめりこみすぎると鬱になるのでご注意!!

  • @剛士北山
    @剛士北山 Рік тому

    ゲーム化してしまおう。人生の苦難は障害物だと思って経験値にしてレベルアップしてしまおう。仕事、趣味、娯楽全部自分で設定できるんだよな。

  • @user-yq2se1nx9j
    @user-yq2se1nx9j 4 роки тому

    おかえりなさい!

  • @herringroe8931
    @herringroe8931 4 роки тому +1

    このごろ、ゲームですら楽しめるか怪しい感じです😅
    私がゲームにおいて楽しめるのは、目的の達成やゲームクリアではなく、スリリングな戦闘の最中くらいです。
    現実世界でのそういう刹那的なことは大体法に抵触するので、できませんね…。

    • @しらさ-l2i
      @しらさ-l2i 3 роки тому +1

      できますよ
      スリリングな戦闘では簡単に例えると
      どのように立ち回るか、作戦を立てるか、敵の弱点や、効率の良い生き残り方やアイテムのとり方を考えるのと同じ容量で
      人生も考えるんです
      戦闘 目的は生き残ること
      人生 幸せ(抽象的ですが、)になること
      そのための経験や富や名声は
      戦闘で言う 自分の頭で考えた立ち回り方
      他の人が先に作った攻略法を取り入れて自分なりに改造して生き残ることなど
      多々挙げられます
      自分で考えて行動するんです!
      頑張って下さい。

  • @maverick.h165
    @maverick.h165 4 роки тому +2

    人生RPGモード。

  • @fk2720
    @fk2720 4 роки тому

    『ザ・マネーゲームを抜け出す方法』に似ていますね

  • @北山剛士-y2t
    @北山剛士-y2t 2 роки тому

    ナウル共和国みたいにならないかな?

  • @user-ni2rs3yu1v
    @user-ni2rs3yu1v 4 роки тому +1

    今日から人生をゲーム化します❗まずは不要品をお金に変えてきます😆

  • @よっチャンネル-s5q
    @よっチャンネル-s5q 4 роки тому +6

    ハードモードすぎてやる気なくすわ

  • @御鞭達夫
    @御鞭達夫 4 роки тому

    リセマラくらいさせてくれよぉ〜

  • @山田-z1c
    @山田-z1c Рік тому

    人生とゲームは同じという事は分かりましたが、
    クソゲーと名作の違いが知りたいです。
    どうやらクソゲー化してるようなので、変えたいです。

  • @user-zq6ph5xx8l
    @user-zq6ph5xx8l 4 роки тому +2

    《障害を乗り越える方法を考える》&
    《実際に対処するのが楽し〜〜!!》
    っていう価値観にスイッチするのがポイントですね!

  • @Z0usui-niki
    @Z0usui-niki 4 роки тому +1

    なんでゲームがたのしいになってるの?

  • @松田はむ
    @松田はむ 4 роки тому +1

    👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏

  • @user-KBTIT9315
    @user-KBTIT9315 2 роки тому

    最近人生の有名なRTA走者wa_wa_waって奴見ないな

  • @jyankuro15
    @jyankuro15 4 роки тому +1

    ゲームに置き換える?リセットボタンもセーブも出来ないのに?
    バカほどこれを言うよねw

    • @user-xl5iz1sv8z
      @user-xl5iz1sv8z 4 роки тому

      合石侘蔭 逆に何度もやり直せたらやり直せたで「ライフ イズ ストレンジ」みたいなこと起きそう

  • @ユキワリソウ-q6o
    @ユキワリソウ-q6o Рік тому

    誰かレベル上げやってくれないかな

  • @user-SATANU-
    @user-SATANU- 3 роки тому

    少し説明が遠回りだな...