일단 제일 급한게 중천 시작과 함께 모든 레이드를 싱글화해서 너프를 때려야함. 유입이 적응을 제대로 하려면 레이드를 돌아야 하는데 던에서 발생한 문제는 대부분 파티플 레이드에서 벌어짐. 지난 시즌이 망한 이유는 저것 + 성장의 ㅈ같음 + 망할놈의 커스텀 옵작이 그랜드 슬램을 달성해 서 폐사율이 무려 90%였던거임. 그리고 그 싱글레이드도 지옥파티처럼 중천 신규아이템이 드롭 되도록 만들어야하고. (왜 기존 레이드에서 중천 아이템이 드롭되야 하면 커스텀으로 인한 파워 인플레 때문에 그 간격을 메우려면 기존 레이드에서 중천 아이템이 드롭되야 함.) 지난 시즌 대부분의 유입들은 최대로 가봤자 하스라한이며 깨숲은 커녕 안개신 문턱도 못 왔음. 사실 토까놓고 말한다면 하스라한이 뭐야? 일스라한도 안도는 놈들 천지 삐까리일텐데 중천 넘 어온 뒤 들어올 복귀 및 유입자들의 스펙이 어떨거 같음? 대부분은 깨숲과 안개신은 커녕 잘쳐 줘봤자 일스라한까지의 저스펙임. 물론 돈을 쓴 사람들이 먼저 졸업하고 최상위를 가는것을 부정하진 않음. 다만 레이드의 파티플 강제가 빚어진 문제는 던에서 꽤 오랫동안 만연되어온 문제라 중천에서도 이걸 해결하지 못한다 면 냉정하게 봤을 때 중천 떡상은 불가능임. 레이드를 가고 싶은데 싱글 레이드는 없고 파티플이 강제되며 파티를 신청하면 저스펙이라 팽당하고 돌던 사람들끼리만 도니 그게 또 고여지고를 무 한반복 ㅋㅋㅋ 이게 던에서 만연된 본질적인 문제지. 쌀먹충들이 생기는것도 사실 이거 때문에 레이드나 레기온 컨텐츠를 배재하고 아예 골던만 주구장창 돌았었었겠지... 그래서 이걸 해결하기 위해선 중천 시작과 함께 지난 시즌의 레이드들을 전부 싱글화 너프 때려 버리고 그 레이드에서도 중천 신규장비가 드랍되야함. 이건 고투자 한분들의 입장에선 기분이 좋지는 않겠지만 어쩔 수 없음. 여태 던에서 만연된 문제가 이거였고 그게 최정점으로 찍었던 시기가 안개신이었으니까.
@@아오기르 레이드를 없애자는 말이 아님. 그 레이드에 대한 난이도를 세분화해서 싱글 노멀 하드 킹스 히어로 헬 등으로 구분하자는 거지. 그 다음 난이도별 기믹과 보상체계를 늘림으로서 그래도 저스 펙 유저들도 최소한 싱글을 갈 수 있게 하면서 고스펙 유저들도 최고난이도에서 만 얻을 수 있는 미션과 업적보상으로 명예를 주자는 거임. 과거부터 이랬으면 던이 그렇게 큰 문제가 되지 않았을 텐데. 이건 님말대로 돈 밖 에 몰라서 여태까지 하질 않았으니 기존유저와 유입유저간의 격차가 엄청날 수 밖 에 없는것도 당연한거. 레이드를 없애자는 오인해석 말고는 님말도 지당함.
모든 게임사가 바라는 방향은 신규 or 복귀들이 늘어나는 방향인데 베릴 와다다도 버틴 대깨던인데 중천 솔직히 신규나 복귀 유저수 떡상은 힘들다고 생각 기존에 하던 우리들이야 할 게 나오니까 땡큐인데 신규 or 복귀가 하기에는 중천 넘어가도 지금 시즌의 @가 상당히 많이 남아서 ㅋㅋ
강정호 때를 경험 했는데 강정호 때보다 더 악랄하게 나옴 헬만 보더라도 신화 확률을 경험하고도 정가를 안내놓고 신화보다 더 극악인 태초를 더많이 늘려 놨음 어떻게 했어야 했는지 좀 써보자면 선계 시즌은 너무 날먹이였으니 신화 시즌과 선계시즌의 중간정도의 드랍으로 만들었어야 했고 재료가 많이 들더라도 무조건 정가로 태초를 살수있게 만들었어야함(태초가 무리면 에픽 선택해서 살수있게 만들었어야함 ) 재화도 증폭 효율 좋아져서 골드를 써야하는 구조인데 강정호때와 비교해봐도 수급을 너무 줄여놨음 분명 말이 나오고 불타면 또 완화 할게 뻔한 네오플이지만 처음부터 잘내놓는게 어려운건가 싶은 마음이 드는것도 사실임
뭐든 RPG가 그래요 돈을 안쓸꺼면 시간을 어느정도 투자해야하죠.. 당장은 빡 셀 수 밖에 없는 게 맞아요. 진짜 이해가 1도 안 가는게 점핑이 벤트로 입문 하였으면 적어도 노력을 조금만 해도 1캐릭은 완성인데 왜 돈을 적게는 몇 십 몇 백 몇 천 쓴 사람들이 당신이랑 똑같이 시작하길 원하는 겁니까? 200만원 쓴 사람들이랑 왜 자꾸 10원도 안 쓴 사람들이 똑같이 크길 바라는 겁니까? 님 말대로 10캐릭 키우는거 처음에 빡샌거지 만렙 아예 못 찍게 하는 것도 아니고 최소한에 노력은 해보고 된다 안된다 말을 해야지 돈을 쓰든 하루에 몇 시간을 쓰든 노력을 하고 나서 이래도 안된다 하시고 말씀 해 주시길 바랍니다 진심으로.
물론 돈을 많이 쓴 헤비유저와 그렇지 않은 유입유저의 차이는 있을 수 밖에 없고 있는게 당연함. 하지만 그 갭에 차이가 매우 심각하게 벌어진것이 던파가 너무나 독보적인거임. 수집형 분재 RP G겜이 왜 수요가 있는지 앎? 경쟁요소가 있다 하더라도 그게 체감이 될정도가 아닌게 첫번째 이 유이고 유입유저가 적응하기 쉽도록 대부분의 컨텐츠가 파티플 강제가 아닌 솔플로 굴려지는 구 조이며 캐릭터들의 입수(그겜들의 용어로 명함)는 매우 쉽다는게 두번째 이유임. 내가 왜 일스라한을 얘기했는지 이쯤이면 감이 올거라 생각함. 던파는 지금 두번째 문제를 고쳐 야 하는데 이번 중천 시리즈도 본질로 판단하자면 여태까지 첫번째만 매달리면서 고쳤던 행보랑 같은 맥락인거지. 내가 그래서 싱글 레이드를 겁나게 강조한거야. 이게 던파가 계속 개차반 취급 당했던 이유이자 가장 본질적인 문제란걸 알고 있으니까. 근데 두번째 문제를 인지하고 해결하는 것은 순전히 운영자의 능력 차이임. 유저 다 빠지고 나서 부랴부랴 개편한 그랜드체이스 카카오, 문제의 본질을 인식하고 정확하게 대처한 트릭컬, 아직까 지도 문제의 본질이 뭔지도 모르고 있는 던파. 내가 봤을 때 중천 시작과 함께 기존 안개신, 아스라 한등의 지난 시즌 레이드와 레기온을 싱글화 너프 안 때리면 냉정하게 떡상 못한다고 봄.
난 RPG 하는데 돈 없는데 왜 하냐고 물어보는 사람들 이해가 안감 무과금으로 할 수도 있는건데 (물론 못하는 게임들은 명확히 있기는 함 하지만 던파는 아니라 생각함) 그래놓고 게임이 흥하기를 바라고 있음. 위의 조건속에서 게임이 흥할려면 쌀먹요소라도 있어야 흥하지 않을까?
음 솔직히 완화를 해줄수 밖에 없는 이유 신규 유저들 끌어 모을려고 초기화 시키고 마지막 한수를 했지만 기존 쭉 ~ 게임 하던 유저중에 과연 칭호 크리쳐 오라 노증폭 장비 낀 신규유저랑 파티를 해줄까요? 그걸 맞추려면 또 엄청난 현금 써야되고 신규 유저인데 그걸 감당할 사람은 없죠 그걸 타개하는게 그냥 장비빨로 명성빨 가는방법밖에 없는데, 장비도 엄청 안나온다? 그럼 뭐 파사도 못하고 일주일간 혼자 뭐하지? 하다가 떠나지않을까 싶네요 말은 초기화였지만 사실상 기존 쭉하던 분들이랑 복귀자랑도 차이가 넘사인건 기정확실이니깐여, 왜냐면 안개신 무기는 쭉 이어가니깐요, 복귀자도 컷 당할건데, 신규 유저가 버틸수 있을까? 이게 의문이 들긴하네요 ㅋㅋ아무튼 뭐 일단 나와봐서 해보면 알게되겠져., 저도 복귀자인데 복귀해서 안개신 열심히 무기 업글 시키고있네요~ 담시즌 잘됬으면 좋겠네요 오형짱님도 화이팅~
던파가 가지는 게임 자체의 구조적 결함(아바타, 크리쳐, 칭호의 "성능화" 및 돈팔이)를 정확히 짚은 글 추가로 말하자면, 국내 MMORPG는 싹다 특유의 국산 mmorpg 구조적 결함을 벗어나지 못하는 모습을 보이고 있는데, (로아마저도 MMORPG의 함정에 빠져서 같은 문제를 답습하고 있다 생각함. 굳이 위에서 국산이라 말한 이유는 해외에는 destiny 2처럼 돌파구를 마련하려고 충분히 노력한 사례들이 보이기 때문) 윗분이 말한 게임의 복잡성이나 갈라파고스화로 인한 뉴비 배척/고로시 문화도 심각한 문제지만(그래도 이건 모든 유저가 그런 건 아니고 좋은 유저도 소수나마 존재하니까ㅇㅇ), 제일 큰 문제는 결국 만렙은 끝없이 늘어가고, 아이템도 끝없이 늘어가고, 파밍 구조는 계속 늘어만 가는데 이걸 점핑으로 해결하면 그 많은 아이템 이해도 안되고, 스토리도 모르는 뉴비는 200%폐사 확정임. RPG를 사람들이 자꾸 뇌가 절여져서 오해를 하는데 근본은 "Role Playing", 즉 "역할놀이"라는 것. 그 게임 안에서 내가 던전 몹 다 대가리 깨는 재미 말고도 스토리적인 재미도 있어야 하는데 처음부터 냅다 다 퍼주고 스토리도 대충대충 넘어가니 재미가 없을 수 밖에 없음.(던파는 유독 심한게 던전은 있지만 그 안에 있는 스토리는 요약보다도 못한 수준으로 만들어 놓음.) 그런데 더군다나 던파는 여태 계단식 성장이라는 이름 아래에 엄청나게 복잡한 파밍 구조를 갖추고 있었고,(탈리스만, 휘장 업글, 커스텀/세트픽 등등ㅋㅋ) 스토리도 모르는 겜이 아무리 퍼준다 한들 이런 복잡한 요소들을 제대로 설명조차 안해주는 게임을 굳이 찾아와서 할 필요는 없음. 하물며 접었다 복귀한 옛 유저들도 하나도 모르겠다고 폐사하는 사람들이 넘치는 마당에... 1렙부터 키우면 되지 않냐? 하는데 그럼 또 피로도로 인해 하루 동안 키울 수 있는 한계치가 존재한다는 맹점은 어떻게 할까?... 캐쉬나 골드로 피로도 포션 사라/이벤트 할 때 키워라 이건 뭔 말 같지도 않은 조언이니까 패스 ㅇㅇ 이거 뿐만이 아님. 던파가 이벤트 트레이가 생긴 이후로 거기에 거의 모든 이벤트 정보를 몰아넣고 있는데, 이거 볼때마다 중궈 모바일 겜 느낌 남. 한 눈에 보면 무슨 이벤트인지 모름. 직접 커서 올려보고 클릭도 해봐야 아 이런 내용이구나 이해하게 됨. 즉, UI가 '보기가 불편함'. 한 눈에 볼 수 있다고 무조건 좋은 게 아니고, 정확히는 '한 눈에 들어오면서도 핵심적인 내용은 간략하게 알 수 있는' 디자인이 이런 게임에는 필수임. 이따위로 UI 만들었다는 걸 생각해보면 줘패고 싶음 ㅇㅇ 로아를 보면 UI가 얼마나 정돈되어 있는지 팍 감이 올거임. 또 MMO는 뭡니까. Massively Multiplayer Online(game)입니다. 즉 매우 많은 사람들이 한번에 멀티플레이를 하는겁니다. MMORPG의 큰 매력 중 하나는 게임 자체가 "커뮤니티"로서 기능한다는 것(= 사람들과 만나서 소통하는 가상의 장소로서 기능)인데, 텅빈 저렙존을 혼자 돌면서 성장하는 게 과연 얼마나 많은 유저들에게 어필이 될 지는 잘 모르겠습니다. 이는 특히 메이플이 심각하게 겪는 문제입니다만, 다른 게임들도 겪는 문제이긴 합니다. 이걸 해결하려면 근본적으로 모든 캐릭터의 템과 레벨을 초기화시켜서 1렙부터 시작하게 만들고 대신 시즌제를 하면 되지만, 오래된 게임은 인간의 경로의존성처럼 매우 고착화되어 있기 때문에(유저들도 그렇고, 게임 자체도 그렇고.) 현실성이 없는 대안이고, 그렇기에 근본적으로 해결이 '불가능'하다는 심각한 문제가 있습니다. 그렇기에 결국 '모든 게임이 완벽하지 않고, 영원하지 않다'는 말마따나 그 수명을 다 할 날이 올 겁니다. 던파를 비롯한 올드 국산 mmorpg들 사이에서 이런 문제들이 공통적으로 발생하는 원인은 근본적으로 게임은 점점 나이를 먹고 트렌드는 변해가는데 MMORPG들은 그 특성상 게임의 구조 자체는 큰 변화를 겪지 않기 때문이고, 오히려 "이미 찢어진 옷을 계속 꿰메서 다시 입는" 수준으로만 계속 연명을 하려는 것이기 때문이라 생각합니다. 그래서 대부분의 MMORPG가 점점 운영을 아무리 열심히 하려고 발버둥쳐도 산으로 간다고 생각하구요. 해외에선 이미 mmorpg라는 장르에 회의감과 의문을 표하는 여론도 상당합니다. MMORPG는 이미 망한 장르다라는 의견도 레딧 등의 커뮤니티에서 간간히 나오기도 하구요. 게임이 너무 오랫동안 개발되어 오면서 예전의 개발철학, 스토리는 온데간데 없는 현 던파의 모습이 안타깝습니다. 개인적으로 제가 한 여러 국산 mmorpg중 지금까지도 계속 관심을 갖는 거의 유일한 게임이기 때문입니다. 개인적 견해로는 던파는 지금 새 컨텐츠를 쥐어 짜내는게 중요하지 않다고 생각합니다. 어차피 중천 때 파밍 메타 옛날로 회귀하던 뭐던 지금의 꼬라지로는 또 오래 못 갈 것 같다고 생각합니다. 개인적 생각으로는 일단 피로도를 없애서 유저가 한 캐릭터 육성에 최대한 집중할 수 있게 만들고, 육성 구간 스토리를 다시 정리하거나 체크할 필요가 있다고 생각합니다. 이벤트 트레이 UI도 픽셀 아이콘 땡처리 하지 말고 아예 인게임에서 이벤트와 관련된 인터넷 창을 열 수 있게 해야 합니다. 솔직히 뉴비의 진입장벽을 여기서 낮추려면 아바타에 성능을 없애고, 휘장과 크리쳐에만 성능을 넣고, 휘장 업글도 메인, 서브로 나누지 말고 하나로 뭉쳐서 업글하게 만들고, 버프 스위칭도 여러 세트가 있게 만들지 말고 다 삭제하고 딱 하나의 세트(현 심연의 편린 같은)로 다 가능하게 끔 만들어야 한다고 생각합니다. 이 외에도 뉴비 유입 이후 '정착'까지 확실하게 만들고 싶다면 던파는 더 많은 길을 걸어야 할 것입니다.(그리고 아마도 본 댓의 우려처럼 던파에 돈을 갈아 넣은 사람들이 발작을 하겠죠. ㅋㅋ)
제가 100 시즌 이후로 던파를 떠난 던붕이입니다. 정말 솔직히 말하자면 13강 전부위 다 준다고 하지않는 이상 가지 않을것 같아요... 정말 100 시즌 때에는 재밌게 했었는데... 시로코도 오즈마도... 그런데... 그냥 그때의 추억으로 남기고 싶네요. 제가 제일 좋아하는 사도인 디레지에의 재강림도 기대되긴 하지만 정말 개떡상했다라는 소리들리지 않는 이상 돌아가지 못할것 같습니다. 다만 그 거지같은 장비들 버리고 옛날로 돌아간다니 다행이네요.
다 필요없고 진짜 커스텀만 없애줘도 복귀할듯 당연히 고스펙 할거면 어느정도 알아야 하는 거 당연한데 이번에는 너무 정도가 심했음 차라리 처음에 바꾸질 말았어야함 시도 자체가 잘못 됐다고 생각 왜 유저들 잘만 하고 있었는데 괜히 성장이니 커스텀이니 무기 2종류씩 만드니 참 이거저거 손 볼려다 또 커스텀 옵션 돌리기.. 완화? 이미 ㅈㄴ 늦음 다 떠나간 상태 걍 누가봐도 얘네 지능문제
아 난 왜이렇게 환요오괴가 쌔하냐 ㅋ 딱 주시런 포지션 아닌가 싶음. 일반인이 하기엔 헬이고 핵던붕이들이 시간 갈아서 위로 치고 올라가는...결국 하는 사람도 안하는 사람 서로 ㅂ/ㅅ만드는... 확실한건 난 못할 것같다는 거임. 패파 1위 스펙으로 1분쯤 걸리면 115배럭으론 2~3분은 넘게 걸릴텐데 이걸 최소 8~12캐릭 만들어서 돌아야되는데... 게다가 주캐릭 라인 1~3벞교 헬이나 일던으로 피로도 빼고 리셋 날에는 상던, 깨숲 그리고 2월 신규 레기온, 레요일엔 안개신까지...
절대 떡상불가능.뉴비가 올 시스템이 아님.사람구실할라면 시에오칭 클레압 기본인데 최소 2억이상.그런데 캐릭수도 얼마 없고 또 늘리려면 현금술써서 늘려야되고 적게벌고 적게쓰자같은 말도안되는 개소리나 해대시는 섭종민씨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 언제부터 적게쓰는 게임이됐냐?절대 적게쓸수가 없는구조인데.뉴비입장에서 본거니 썩은물들은 답x 새계정파서 새로운 마음으로 지금부터 시작한사람있으면 ㅇㅈ 중천부터
뉴비 입장에서 봤을때 중천이든 중천 전이든 차이를 잘 모르겠네요
뭐 시스템에대한 변경은 있는거같은데 뉴비입장에서는 그냥 그렇구나 라고 생각하고 넘길꺼같아요
16:30 이 영상 핵심 ㅋㅋㅋㅋㅋ
접은지 3달짼데 완화땜에 돌아가기가 망설여짐 차라리 쭉 쉬고 얼마나 완화하는지 볼까
응 아니야 이번 시즌 끝날때까지 원하는 에픽 못쳐먹어도 성장메타는 아니야
일단 제일 급한게 중천 시작과 함께 모든 레이드를 싱글화해서 너프를 때려야함. 유입이 적응을
제대로 하려면 레이드를 돌아야 하는데 던에서 발생한 문제는 대부분 파티플 레이드에서 벌어짐.
지난 시즌이 망한 이유는 저것 + 성장의 ㅈ같음 + 망할놈의 커스텀 옵작이 그랜드 슬램을 달성해
서 폐사율이 무려 90%였던거임. 그리고 그 싱글레이드도 지옥파티처럼 중천 신규아이템이 드롭
되도록 만들어야하고. (왜 기존 레이드에서 중천 아이템이 드롭되야 하면 커스텀으로 인한 파워
인플레 때문에 그 간격을 메우려면 기존 레이드에서 중천 아이템이 드롭되야 함.)
지난 시즌 대부분의 유입들은 최대로 가봤자 하스라한이며 깨숲은 커녕 안개신 문턱도 못 왔음.
사실 토까놓고 말한다면 하스라한이 뭐야? 일스라한도 안도는 놈들 천지 삐까리일텐데 중천 넘
어온 뒤 들어올 복귀 및 유입자들의 스펙이 어떨거 같음? 대부분은 깨숲과 안개신은 커녕 잘쳐
줘봤자 일스라한까지의 저스펙임.
물론 돈을 쓴 사람들이 먼저 졸업하고 최상위를 가는것을 부정하진 않음. 다만 레이드의 파티플
강제가 빚어진 문제는 던에서 꽤 오랫동안 만연되어온 문제라 중천에서도 이걸 해결하지 못한다
면 냉정하게 봤을 때 중천 떡상은 불가능임. 레이드를 가고 싶은데 싱글 레이드는 없고 파티플이
강제되며 파티를 신청하면 저스펙이라 팽당하고 돌던 사람들끼리만 도니 그게 또 고여지고를 무
한반복 ㅋㅋㅋ 이게 던에서 만연된 본질적인 문제지. 쌀먹충들이 생기는것도 사실 이거 때문에
레이드나 레기온 컨텐츠를 배재하고 아예 골던만 주구장창 돌았었었겠지...
그래서 이걸 해결하기 위해선 중천 시작과 함께 지난 시즌의 레이드들을 전부 싱글화 너프 때려
버리고 그 레이드에서도 중천 신규장비가 드랍되야함. 이건 고투자 한분들의 입장에선 기분이
좋지는 않겠지만 어쩔 수 없음. 여태 던에서 만연된 문제가 이거였고 그게 최정점으로 찍었던
시기가 안개신이었으니까.
레이드 못없애는 이유 : 고래들이 레이드에서 딜자랑해야 돈이 되기때문
던파는 걍 돈밖에모름
게임이 당연히 재미있으면 수금이 되겠지가 아니라
게임에 돈자랑을 하면 당연히 재밌을수밖에 없지가 기저에 뽑을수도 없게 박혀있음
@@아오기르 레이드를 없애자는 말이 아님.
그 레이드에 대한 난이도를 세분화해서 싱글 노멀 하드 킹스 히어로 헬 등으로
구분하자는 거지. 그 다음 난이도별 기믹과 보상체계를 늘림으로서 그래도 저스
펙 유저들도 최소한 싱글을 갈 수 있게 하면서 고스펙 유저들도 최고난이도에서
만 얻을 수 있는 미션과 업적보상으로 명예를 주자는 거임.
과거부터 이랬으면 던이 그렇게 큰 문제가 되지 않았을 텐데. 이건 님말대로 돈 밖
에 몰라서 여태까지 하질 않았으니 기존유저와 유입유저간의 격차가 엄청날 수 밖
에 없는것도 당연한거. 레이드를 없애자는 오인해석 말고는 님말도 지당함.
공감합니다 저도 뉴비인데 복귀해도 결국은 엔드컨텐츠가 레이드라 시작도 전에 힘빠지는 느낌..그냥 보상을 낮추더라도 솔플로 가능하게 해줬으면 하네요ㅜㅜ
보상낮추고 솔플하는게 일스라한 하스라한 아닌가? 다 해준거같은데
모든 게임사가 바라는 방향은 신규 or 복귀들이 늘어나는 방향인데
베릴 와다다도 버틴 대깨던인데 중천 솔직히 신규나 복귀 유저수 떡상은 힘들다고 생각
기존에 하던 우리들이야 할 게 나오니까 땡큐인데 신규 or 복귀가 하기에는 중천 넘어가도 지금 시즌의 @가 상당히 많이 남아서 ㅋㅋ
강정호 때를 경험 했는데 강정호 때보다 더 악랄하게 나옴 헬만 보더라도 신화 확률을 경험하고도 정가를 안내놓고 신화보다 더 극악인 태초를 더많이 늘려 놨음 어떻게 했어야 했는지 좀 써보자면 선계 시즌은 너무 날먹이였으니 신화 시즌과 선계시즌의 중간정도의 드랍으로 만들었어야 했고 재료가 많이 들더라도 무조건 정가로 태초를 살수있게 만들었어야함(태초가 무리면 에픽 선택해서 살수있게 만들었어야함 ) 재화도 증폭 효율 좋아져서 골드를 써야하는 구조인데 강정호때와 비교해봐도 수급을 너무 줄여놨음 분명 말이 나오고 불타면 또 완화 할게 뻔한 네오플이지만 처음부터 잘내놓는게 어려운건가 싶은 마음이 드는것도 사실임
무기 태초는 클레스가 몇개인데 자무기 태초를 어떻게 먹으라고 한건지 의문임 강정호 때도 자무기 에픽 먹기도 힘들었음 심하면 몇개월동안 못먹은 캐릭도 많았던걸로 기억함 (이러면 검성을 키우는게 속편할지도)
태초는 이미 정가를 예고했어요 출시 시점에서는 승급이 불가능하게 출시한다고 했을 뿐 에픽 3조율 -> 태초 승급이 특정 시점에 열립니다 (아마 내년?)
냉정하게 중천으로 떡상 못할거같긴함
기존 유저 떠나가지 않게 운영하길 바래야하는정도만 되면될듯...
ㄴㄴ 쌀먹싹족치면 알아서 유입잘됨
안할꺼같은데....
Pc방 안가면 빵꾸.. 20캐릭 안돌면 빵꾸..
이제는 광부도 안대고... 이제는 노력이 필요 없는 상황... 근데 구지... 해?
전 하는데,, 피방 안가도 상관없고 20캐릭? 그만큼 키울생각도없음 그냥 대충즐기면 안해도됨 저건 걍 최대효율을말한거뿐
명예 보상 위주 잦은 소프트 리셋으로 가든가, 시장경재 위주의 아주 긴 텀의 리셋을 하든가, 하드 리셋을 하되 매몰 비용을 낮추든가, 아님 리니지 마냥 조지던가...
이제 던파도 선택할 때가 되었다
이번 점핑이벤트로 입문한 사람으로서 중천 시스템을 보면 현질계속 박을거 아니면 10캐릭이상 정도는 키워야하는데 막막합니다..
뭐든 RPG가 그래요 돈을 안쓸꺼면 시간을 어느정도 투자해야하죠.. 당장은 빡 셀 수 밖에 없는 게 맞아요.
진짜 이해가 1도 안 가는게 점핑이 벤트로 입문 하였으면 적어도 노력을 조금만 해도 1캐릭은 완성인데
왜 돈을 적게는 몇 십 몇 백 몇 천 쓴 사람들이 당신이랑 똑같이 시작하길 원하는 겁니까?
200만원 쓴 사람들이랑 왜 자꾸 10원도 안 쓴 사람들이 똑같이 크길 바라는 겁니까?
님 말대로 10캐릭 키우는거 처음에 빡샌거지 만렙 아예 못 찍게 하는 것도 아니고
최소한에 노력은 해보고 된다 안된다 말을 해야지 돈을 쓰든 하루에 몇 시간을 쓰든
노력을 하고 나서 이래도 안된다 하시고 말씀 해 주시길 바랍니다 진심으로.
@@우야TV뭐 막막하다 한마디했다고 뭐그리 울분내지는 열변을 토하세요 저분이 징징거리신것도 아닌데 ㅋㅋㅋ
어짜피 좀 되면 다 뿌릴거 천천히 하세요 선발대해봤자 고통만 받는겜
@@우야TV이런 정공 애들 때문에 안 하는 거지
와 뭔 게임에 시간 투자하는걸 워렌버핏이 투자얘기하듯 답답하다는듯 발진박아버렸너,,,@@우야TV
물론 돈을 많이 쓴 헤비유저와 그렇지 않은 유입유저의 차이는 있을 수 밖에 없고 있는게 당연함.
하지만 그 갭에 차이가 매우 심각하게 벌어진것이 던파가 너무나 독보적인거임. 수집형 분재 RP
G겜이 왜 수요가 있는지 앎? 경쟁요소가 있다 하더라도 그게 체감이 될정도가 아닌게 첫번째 이
유이고 유입유저가 적응하기 쉽도록 대부분의 컨텐츠가 파티플 강제가 아닌 솔플로 굴려지는 구
조이며 캐릭터들의 입수(그겜들의 용어로 명함)는 매우 쉽다는게 두번째 이유임.
내가 왜 일스라한을 얘기했는지 이쯤이면 감이 올거라 생각함. 던파는 지금 두번째 문제를 고쳐
야 하는데 이번 중천 시리즈도 본질로 판단하자면 여태까지 첫번째만 매달리면서 고쳤던 행보랑
같은 맥락인거지. 내가 그래서 싱글 레이드를 겁나게 강조한거야. 이게 던파가 계속 개차반 취급
당했던 이유이자 가장 본질적인 문제란걸 알고 있으니까.
근데 두번째 문제를 인지하고 해결하는 것은 순전히 운영자의 능력 차이임. 유저 다 빠지고 나서
부랴부랴 개편한 그랜드체이스 카카오, 문제의 본질을 인식하고 정확하게 대처한 트릭컬, 아직까
지도 문제의 본질이 뭔지도 모르고 있는 던파. 내가 봤을 때 중천 시작과 함께 기존 안개신, 아스라
한등의 지난 시즌 레이드와 레기온을 싱글화 너프 안 때리면 냉정하게 떡상 못한다고 봄.
솔직히 던파떡상은좀 포기하는게...
중간 유입 물론 필요하지만 중간 유입하는 분들 똑같이 하는 말이 “어차피 나중에 복귀해도 퍼주니까 레이드 다 할 수 있잖아” 그러고 레이드 찍먹하면 또 접음 철새들을 잡을 뭔가를 만들어야 함
던파의 떡상이 신규유저(복귀유저) 유입에 의한 유저수 증가를 말하는걸까 아니면 기존 유저들의 만족도 상승을 말하는 걸까 ..ㅎㅎ 만약 전자라면 떡상은 어려울거 같고 후자라면 대성공일거 같은 느낌!
이거 ㄹㅇ
난 RPG 하는데 돈 없는데 왜 하냐고 물어보는 사람들 이해가 안감
무과금으로 할 수도 있는건데 (물론 못하는 게임들은 명확히 있기는 함 하지만 던파는 아니라 생각함)
그래놓고 게임이 흥하기를 바라고 있음. 위의 조건속에서 게임이 흥할려면 쌀먹요소라도 있어야 흥하지 않을까?
일단 다른건 모르겠고 템 먹으면 좀 끝나게 했으면 좋겠음 ㅈ같은 업글 각인 융합같은 화장 떡칠 좀 버리고.
맞음 그게 싫으면 적어도 둘중에 하나는 버려야함 커스텀이나 융합중에
욕심 부리니까 이꼴 난거죠 뭐
근데 그러면 제일 큰 문제는 선발대입니다. 그래서 이제 뭐함? 또 이 문제로 커질 테니까
그 다음 방향에 컨텐츠든 템을 끝까지맞춘 유저들에게 즐길 수 있는
방향은 제시 해야 하지 않을까 싶네요ㅠ
@@우야TV 안톤 루크처럼 텀을 좀 길게잡았으면 좋겠음..
졸업하는 사람들이 많아질 찰나에 다음 시즌으로 넘어가구..
운과 꾸준함으로 졸업할 수 있게 하는게 저는 재밌었던거같음
@@우야TV 그래서 이제 뭐함이라는 불만이 안나오게 하면 됨 던파에 땡전 한푼 안쓰면서 템안뜬다고 폭동내는 무자본광부단들 발작하는거 제발좀 무시하면 아무런 문제 안 생김 ㅇㅇ 아이템가치폭락시키면서 공짜로 뿌리지좀말고 제발좀 그냥 가만히있으면 됨
던파의 고질적 문제점인 크오칭 마부 허들 때문에 유저 유입은 잘없을듯… 그런거 뉴비들이 바라면 또 날먹이냐고 비하나 하면서 뉴비유입은 결국 없겠지
여태까지 시즌 초 이벤은 없었지만 이번에도 별볼일없는 이벤이면 안봐도 뻔한 망시즌이 될듯
음 솔직히 완화를 해줄수 밖에 없는 이유 신규 유저들 끌어 모을려고 초기화 시키고 마지막 한수를 했지만 기존 쭉 ~ 게임 하던 유저중에 과연 칭호 크리쳐 오라 노증폭 장비 낀 신규유저랑 파티를 해줄까요? 그걸 맞추려면 또 엄청난 현금 써야되고 신규 유저인데 그걸 감당할 사람은 없죠 그걸 타개하는게 그냥 장비빨로 명성빨 가는방법밖에 없는데, 장비도 엄청 안나온다? 그럼 뭐 파사도 못하고 일주일간 혼자 뭐하지? 하다가 떠나지않을까 싶네요 말은 초기화였지만 사실상 기존 쭉하던 분들이랑 복귀자랑도 차이가 넘사인건 기정확실이니깐여, 왜냐면 안개신 무기는 쭉 이어가니깐요, 복귀자도 컷 당할건데, 신규 유저가 버틸수 있을까? 이게 의문이 들긴하네요 ㅋㅋ아무튼 뭐 일단 나와봐서 해보면 알게되겠져., 저도 복귀자인데 복귀해서 안개신 열심히 무기 업글 시키고있네요~ 담시즌 잘됬으면 좋겠네요 오형짱님도 화이팅~
그럼 하지마 완화하면 선발대가 접음ㅎ
@@memu6592 솔직히 그런마인드면 접는게 던파에겐 이득일수도요 마인드를 바꾸세요 겜 혼자할거임? 신규 유저 복귀 유저 잡을려고 초기화 시키고 급하게 중천카드 꺼낸건데 결국엔 기존 유저들만 이득일뿐이란게 현실
던파가 파사를 강요하는 게임도 아니고 애초에 전제부터가 이상함 왜 던파를 꾸준히한 혜비유저와 신규복귀유저가 같이 파티를 가야함? 그 근거가 '왜냐면 안개신 무기는 쭉 이어가니깐요"
@@imkorea-ns1fw 글 어디에도 안개신 레이드 언급 없는데 쉐도우 복싱하세요? 중천 컨텐츠 이야기하는거죠 안개신은 115찍고 유닉 몇개 먹으면 허벌될거 왜겁냄? 그리고 상던을 뉴비가 오자마자 솔플이 되요? 물론 솔플 지향하시는 분들도 계시겠지만 대부분 파사합니다 그리고 저는 뉴비가 아님 제가 징징대는게 아니라요 복귀해보니 그렇더라구요 명성컷 54000 흰구마를 60000인데도 안받아 주는게 정상이라고 말하고 싶으신거면 님도 저기 위에 분이랑 똑같은 마인드임 유저들간에 억지컷 만드는거 이런거땜에 뉴비가 못버티고 접는건 팩트임
던파가 가지는 게임 자체의 구조적 결함(아바타, 크리쳐, 칭호의 "성능화" 및 돈팔이)를 정확히 짚은 글
추가로 말하자면, 국내 MMORPG는 싹다 특유의 국산 mmorpg 구조적 결함을 벗어나지 못하는 모습을 보이고 있는데, (로아마저도 MMORPG의 함정에 빠져서 같은 문제를 답습하고 있다 생각함. 굳이 위에서 국산이라 말한 이유는 해외에는 destiny 2처럼 돌파구를 마련하려고 충분히 노력한 사례들이 보이기 때문) 윗분이 말한 게임의 복잡성이나 갈라파고스화로 인한 뉴비 배척/고로시 문화도 심각한 문제지만(그래도 이건 모든 유저가 그런 건 아니고 좋은 유저도 소수나마 존재하니까ㅇㅇ),
제일 큰 문제는 결국 만렙은 끝없이 늘어가고, 아이템도 끝없이 늘어가고, 파밍 구조는 계속 늘어만 가는데 이걸 점핑으로 해결하면 그 많은 아이템 이해도 안되고, 스토리도 모르는 뉴비는 200%폐사 확정임. RPG를 사람들이 자꾸 뇌가 절여져서 오해를 하는데 근본은 "Role Playing", 즉 "역할놀이"라는 것. 그 게임 안에서 내가 던전 몹 다 대가리 깨는 재미 말고도 스토리적인 재미도 있어야 하는데 처음부터 냅다 다 퍼주고 스토리도 대충대충 넘어가니 재미가 없을 수 밖에 없음.(던파는 유독 심한게 던전은 있지만 그 안에 있는 스토리는 요약보다도 못한 수준으로 만들어 놓음.)
그런데 더군다나 던파는 여태 계단식 성장이라는 이름 아래에 엄청나게 복잡한 파밍 구조를 갖추고 있었고,(탈리스만, 휘장 업글, 커스텀/세트픽 등등ㅋㅋ) 스토리도 모르는 겜이 아무리 퍼준다 한들 이런 복잡한 요소들을 제대로 설명조차 안해주는 게임을 굳이 찾아와서 할 필요는 없음. 하물며 접었다 복귀한 옛 유저들도 하나도 모르겠다고 폐사하는 사람들이 넘치는 마당에... 1렙부터 키우면 되지 않냐? 하는데 그럼 또 피로도로 인해 하루 동안 키울 수 있는 한계치가 존재한다는 맹점은 어떻게 할까?... 캐쉬나 골드로 피로도 포션 사라/이벤트 할 때 키워라 이건 뭔 말 같지도 않은 조언이니까 패스 ㅇㅇ
이거 뿐만이 아님. 던파가 이벤트 트레이가 생긴 이후로 거기에 거의 모든 이벤트 정보를 몰아넣고 있는데, 이거 볼때마다 중궈 모바일 겜 느낌 남. 한 눈에 보면 무슨 이벤트인지 모름. 직접 커서 올려보고 클릭도 해봐야 아 이런 내용이구나 이해하게 됨. 즉, UI가 '보기가 불편함'. 한 눈에 볼 수 있다고 무조건 좋은 게 아니고, 정확히는 '한 눈에 들어오면서도 핵심적인 내용은 간략하게 알 수 있는' 디자인이 이런 게임에는 필수임. 이따위로 UI 만들었다는 걸 생각해보면 줘패고 싶음 ㅇㅇ 로아를 보면 UI가 얼마나 정돈되어 있는지 팍 감이 올거임.
또 MMO는 뭡니까. Massively Multiplayer Online(game)입니다. 즉 매우 많은 사람들이 한번에 멀티플레이를 하는겁니다. MMORPG의 큰 매력 중 하나는 게임 자체가 "커뮤니티"로서 기능한다는 것(= 사람들과 만나서 소통하는 가상의 장소로서 기능)인데, 텅빈 저렙존을 혼자 돌면서 성장하는 게 과연 얼마나 많은 유저들에게 어필이 될 지는 잘 모르겠습니다. 이는 특히 메이플이 심각하게 겪는 문제입니다만, 다른 게임들도 겪는 문제이긴 합니다. 이걸 해결하려면 근본적으로 모든 캐릭터의 템과 레벨을 초기화시켜서 1렙부터 시작하게 만들고 대신 시즌제를 하면 되지만, 오래된 게임은 인간의 경로의존성처럼 매우 고착화되어 있기 때문에(유저들도 그렇고, 게임 자체도 그렇고.) 현실성이 없는 대안이고, 그렇기에 근본적으로 해결이 '불가능'하다는 심각한 문제가 있습니다. 그렇기에 결국 '모든 게임이 완벽하지 않고, 영원하지 않다'는 말마따나 그 수명을 다 할 날이 올 겁니다.
던파를 비롯한 올드 국산 mmorpg들 사이에서 이런 문제들이 공통적으로 발생하는 원인은 근본적으로 게임은 점점 나이를 먹고 트렌드는 변해가는데 MMORPG들은 그 특성상 게임의 구조 자체는 큰 변화를 겪지 않기 때문이고, 오히려 "이미 찢어진 옷을 계속 꿰메서 다시 입는" 수준으로만 계속 연명을 하려는 것이기 때문이라 생각합니다. 그래서 대부분의 MMORPG가 점점 운영을 아무리 열심히 하려고 발버둥쳐도 산으로 간다고 생각하구요.
해외에선 이미 mmorpg라는 장르에 회의감과 의문을 표하는 여론도 상당합니다. MMORPG는 이미 망한 장르다라는 의견도 레딧 등의 커뮤니티에서 간간히 나오기도 하구요. 게임이 너무 오랫동안 개발되어 오면서 예전의 개발철학, 스토리는 온데간데 없는 현 던파의 모습이 안타깝습니다. 개인적으로 제가 한 여러 국산 mmorpg중 지금까지도 계속 관심을 갖는 거의 유일한 게임이기 때문입니다.
개인적 견해로는 던파는 지금 새 컨텐츠를 쥐어 짜내는게 중요하지 않다고 생각합니다. 어차피 중천 때 파밍 메타 옛날로 회귀하던 뭐던 지금의 꼬라지로는 또 오래 못 갈 것 같다고 생각합니다. 개인적 생각으로는 일단 피로도를 없애서 유저가 한 캐릭터 육성에 최대한 집중할 수 있게 만들고, 육성 구간 스토리를 다시 정리하거나 체크할 필요가 있다고 생각합니다. 이벤트 트레이 UI도 픽셀 아이콘 땡처리 하지 말고 아예 인게임에서 이벤트와 관련된 인터넷 창을 열 수 있게 해야 합니다. 솔직히 뉴비의 진입장벽을 여기서 낮추려면 아바타에 성능을 없애고, 휘장과 크리쳐에만 성능을 넣고, 휘장 업글도 메인, 서브로 나누지 말고 하나로 뭉쳐서 업글하게 만들고, 버프 스위칭도 여러 세트가 있게 만들지 말고 다 삭제하고 딱 하나의 세트(현 심연의 편린 같은)로 다 가능하게 끔 만들어야 한다고 생각합니다. 이 외에도 뉴비 유입 이후 '정착'까지 확실하게 만들고 싶다면 던파는 더 많은 길을 걸어야 할 것입니다.(그리고 아마도 본 댓의 우려처럼 던파에 돈을 갈아 넣은 사람들이 발작을 하겠죠. ㅋㅋ)
내가 이럴줄알앗음 ㅋㅋㅋㅋ 유저 갈아버리는게 특기임
성장의 재미가있어야 던파를 할거같은데 이번패치 봐야 알것같네요
제가 100 시즌 이후로 던파를 떠난 던붕이입니다. 정말 솔직히 말하자면 13강 전부위 다 준다고 하지않는 이상 가지 않을것 같아요... 정말 100 시즌 때에는 재밌게 했었는데... 시로코도 오즈마도... 그런데... 그냥 그때의 추억으로 남기고 싶네요. 제가 제일 좋아하는 사도인 디레지에의 재강림도 기대되긴 하지만 정말 개떡상했다라는 소리들리지 않는 이상 돌아가지 못할것 같습니다. 다만 그 거지같은 장비들 버리고 옛날로 돌아간다니 다행이네요.
이제 더이상 속지않아~
주간숙제 20캐릭 일&상던뺑이는 좀 에반데
원래 맵핵,치트 쓰면 처음은 재밌어요
장기적인 상황이되면 재미없어질뿐...
골드무한,재화무한,입장무한 편한것들이 전부 제한이 걸리면 재미있어질지는 또 모르지만요
여장 졸업은 언제 하시나요
헤이 헤이 헤이~
영원하리
여장이라뇨 이 분 여성이십니다
징징이들은 그냥 세상이 미울뿐
걔들은 뭘해줘도 만족을 못함
던파자체가 떡상할수가없음 던파2 나와야 해결됨
얜 떡상 뜻을 모르는 듯
닉값 하네
응 2도 못해~ 한물간 게임이고 그걸 자초한건 네오플이고
클래식 나오면 떡상 가능
무기고 등록은 기존 해체랑 동일한 인터페이스라 혼란이 있는 것 같은데, 이제부터 드랍된 장비는 거의 이전 소모품상태 미스트기어랑 동일 취급 느낌인 것 같아요. 형상을 먹었는데 등록 안하는게 이상한 느낌이랄까... 적응되면 큰 불편은 아니지 싶어요.
20캐릭을 어케키움??
딱 그거지 냉정하게 던린이들이랑 파티껴주진않지 그러니 신규유입은 없을듯
이번에 던파 해볼까 하고 켰는데 10분만에 삭제함...
재미가 없더라
우와 멋지다.. 안하고싶당..
그러니까 선발대 아니면 계정귀속 재화만 돌고, 팔 수 있는건 다 팔아라 그거죠? ㅋㅋ
이야... 중천이래서 뭔가 대격변인줄 알았드만... 다시 봉인...
던파 클래식 하나 만들어줘 제발
망한다에 한표 아이템 옵션이 너무 매력이없어 특히 아쳐무기는 우리 일 대충했어요 정도고 세트아이템도 뭐지? 싶음 아이템 하나하나 특수한옵션도 없고 걍 공격력 증가가 끝이니 누가하겠음 돈도 많으면서 개발을 이따위 정도밖에 못한다는게 신기할따름
내 캐릭이 강해지는 서사가 없음 걍 숫자딸이고 슬롯머신 버튼딸깍임
게임의 근간부터 싹 고쳐나가지 않는이상 미래는없음
다캐릭 양산 육성 안하면
손해보는 정도가 아니고
그냥 게임하는 의미가 없는 수준인데
어떻게 신규 유입이 늘어남 ?
수십개씩 캐릭터 키워야하는게
정신병 아닌가 ? ㅅㅂ 어떻게
허구헌날 게임만 하고있냐 사람 인생이
이미 백해주화로 미세하게 차이가 났는데 떡상은
긔여운 형짱이 ❤
그래서 5년전에 접은 사람이 할만한가요 ? 언제해야할까요
17:00 그저 완화앤파이터 ㅋㅋ
100제시즌이 재미있었음~~ 지혜의인도 못가면 신지연 가서 신화 먹을기회도있었고~오큘러스도 신화먹을 기회가있고 , 진짜 신화먹을때 그 도파민~~!! 1티어 신화 먹으면 와~행벅 저티어 신화먹으면 아 일단 이거라도 쓰고있자~ 하면서 ㅇㅈ? ㅎㅎ
다 필요없고 진짜 커스텀만 없애줘도 복귀할듯 당연히 고스펙 할거면 어느정도 알아야 하는 거 당연한데 이번에는 너무 정도가 심했음 차라리 처음에 바꾸질 말았어야함 시도 자체가 잘못 됐다고 생각
왜 유저들 잘만 하고 있었는데 괜히 성장이니 커스텀이니 무기 2종류씩 만드니 참 이거저거 손 볼려다 또 커스텀 옵션 돌리기.. 완화? 이미 ㅈㄴ 늦음 다 떠나간 상태 걍 누가봐도 얘네 지능문제
융합을 버리든가 커스텀을 버리든가 선택해야한다고 봄 하나만 하던가..
진짜 시스템 설계 ㅈㄴ 대가리 없이 한게 맞음
신캐가 없다니????
솔직히 떡상은 아무리봐도 무리일것같고
조금은 뜰것같음 일단 변화는 변화니깐
아 난 왜이렇게 환요오괴가 쌔하냐 ㅋ 딱 주시런 포지션 아닌가 싶음.
일반인이 하기엔 헬이고 핵던붕이들이 시간 갈아서 위로 치고 올라가는...결국 하는 사람도 안하는 사람 서로 ㅂ/ㅅ만드는...
확실한건 난 못할 것같다는 거임. 패파 1위 스펙으로 1분쯤 걸리면 115배럭으론 2~3분은 넘게 걸릴텐데 이걸 최소 8~12캐릭 만들어서 돌아야되는데...
게다가 주캐릭 라인 1~3벞교 헬이나 일던으로 피로도 빼고 리셋 날에는 상던, 깨숲 그리고 2월 신규 레기온, 레요일엔 안개신까지...
신규 유저 스펙보고 배척하는데 어떻게 유입이되냐고 ㅋㅋ
일단 20캐릭 이라는 말에 ㅈㅈ 감당이 안됨 ㅋㅋ 필수는 아니겠지만 안하면 손해보는 느낌 들고 그냥 20캐릭 이라는 말에 ㅋㅋ
던파는 엔드컨텐츠가 파티레이드면 어차피 회생불가임 고인물들 끼리 칭호하나 크리처 하나 따져가면서 사람 가려받고 지들끼리 커트라인 강제하면서 뉴비 복귀 유저 배척하는바람에 망해버린거라 이게 그대로라면 리셋 의미가 없음
@@cydacyda3746 솔직히 뉴비들 파티 받아줘도 고인물들 등살에 못버팀 고인물들 예민한 사람들 너무 많음ㅋㅋ
헤딩팟 가면 되는데 뭔 고인물팟 껴서 버스 타려고 날먹을 하고 있냐 양심 뒤졌냐?
본섭에 안나왔는데 졸업 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
떡상은 어렵겠군
중천 영 별론거같은디 이게 2년 내다버리고 더보기리그로 쫒겨났다가 부활하려는 시즌맞음..?ㅈ댄거같은데 진심으로
안개신도 못하는데?하개신 가야될까요?
패턴 모르면 일개신 가는게 맞음
그정도면 안개신무기 유기하고 그냥 중천파밍하면 될 듯
근데 안개신 자체는 도는게 좋음 중천템 올유니크 이상으로만 가지고 있으면 이스핀즈마냥 딜찍으로 클리어 가능하고 중천 헬 9판정도 돈 보상도 줘서
하개신 헤딩 (일반 안개신 자잘한 패턴 모두 숙지상태에서 하드 트라이) >>> 일반 패턴도 모르는데 하개신부터 가는건 좀 던붕이들이 많이 싫어할거에양
4:16 깨숲 극도 중천 템 많이 끼면 다 딜찍으로 죽으니까 하개신도 파밍하고 가면 될 듯?
안개신 영상 보고 글도 보고 헤딩 공대 가서 굴러서라도 배워서 일개신 가시다가 일개신 빡숙 되시면 하개신 헤딩 가서 배워서 하개신이랑 일개신 가는게 좋긴 해요 종말 돌 재료 파밍 때문에라도 가세요.
이번에 대규모 패치한다고해서 한 5-6년만에 복귀했는데
융합석? 커스텀 옵션? 큐브는 또 뭐고?
장비업글은 또 뭐고...
내가 알던 던파는 이러지 않았는데...
(순수질문)어떤 던파였을까요?
@@이지인-c9j 레기온 전이였으니..
커스텀 옵션이랑 장비 성장 나오기 전이였죠.
커스텀옵션 큐브 이런건 의미없는건 아시죠?
일개신 레이드 필수가 될까요?
2주차 던린이 6.4까 찍고 배럭 5개 정도 키우고 있는데 중천에서 살짝 걱정이 됩니다
일개신 구라안치고 5분컷인데 무슨걱정?
나 재밋자고 하는겜에 대체 필수가어딧을까요? 그냥 즐길만큼만 하면 그만이에요 필수인건 단 하나도없어요
복귀자인데 미지 총사 세트에서 조화 큐브 5개모으면 출혈 완성인데 현재 조화큐브3개 모은 상태인데 출혈 하지 말고 그냥 중천으로 가요??? 출혈로 바꾸려면 부위당 골드도 몇십만인데 고민이네요.
네 바꾸지마세용
출혈 풀세트 그거 레어따리랑 딜 10프로차이나는데 뭐하러 돈쓰고 맞춤
아니 졸업 후기 뭔데 ㅋㅋㅋㅋ
아이템님이 와줘야.... ㅋㅋㅋ
피방유저와 집피유저 차별은 좀 너무한데..
피방멀고 집에서만 하는유저는 너무 손해보게 만들었노
이럴꺼면 그냥 피방서비스를 유료결제로 내라 ㅡㅡ
쿠노들만불쌍하지ㅋㅋ
남자 졸업은 언제하시죠
옛날에 ㅋㅋ 지옥파티 메타때 저런말하면서 접었던거 생각나네
20년중에 17년이 지옥파티시즌이었는데 옛날이라고 말하기도 이상하지
저 망할 명성 수치는 삭제 못해서 안하는건가
저게없으면 뭘로 판단해서 받음 던담 또 써야지
고이고 고여서 ㅋㅋ 뉴비들한테 쳐발릴생각에 신난 형짱님..ㅋㅋㅋ
20캐릭은 쌉애반데.
떡상 불가능
20캐릭이면 메이플 유니온임?ㅋㅋ
형짱이 재밌다는데 흠..
태초 4개먹어야졸업아닌가 ? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안봐도 망함
벌써 끝날정도면 컨텐츠 ㅈ도없는거네
많으면 숙제겜 뭘해야될지모르겠다 겜이 복잡하다 소리가 판을치는데 어떻게 해야됨 그럼?
그렇긴함 성장시즌은 할게많아 숙제늘어난다고 싫고 이번시즌은 컨텐츠즐기려면 탬맞춰야하는데 탬맞추기 힘들다 싫고 강정호떄도그랬음 난 강정호떄 싫었던게 욵망겜이라 고통의지하실, 검은신전이 두개만 갈수있었음 근데 이것도 에픽나오는 확률이 높을까말깐데. 에픽도 세트라 세트다르면 오히려 딜이 안나오는 단일에픽도 많았고.
일던뺑이 벞교 생기려나 ㅋㅋ
에픽안주는건아쉽내
방송켜~!
돈너무듬 ㅋㅋ
응 못해~
ㅋㅋ바클보다도 재미가없음
1빠 ㄷㄷ
오형~순
던파는 영상만 보고 어차피 안하는 ㅋㅋ
걍 노답임 내 시간과 돈 투자해서 나와야될 재미라는게 운빨로 결정된다? 그것도 준나게 극악으로?
겜자체가 트렌디하고 신선해서 하는것만으로 재미유발이면 모를까 던파 솔직히 틀딱이잖아 쉰내나는거 적응끝난사람들이면 모를까
이러다 고여서 썩어갈걸 모르나? 새로움이 1도 없이 안전빵 뺑뺑이야 무슨 진짜로
보스들은 여전히 패턴 샌드백이고
내가 액션쾌감하러 던파켰지 유투브 강의듣고 푸는 몸으로말해요 퀴즈 풀러 던파켰냐고
때리고 막고 반격하고 회피하고 약점공략하고 이게 어려워? 몇천억딜 박아도 딜캡잡히고 다음패턴 준비하는 샌드백을 쳐대는게 무슨 재미임?
컨텐츠가 바뀌어도 결국 숫자딸이나 치게끔 만드는 구조에 무슨 재미가 파생되겠냐
겜이 씹떡락하면 혁신을 해야할꺼아니야 왜 컨텐츠가 퇴보하냐고 ㅋㅋ
편의성 패치? 이것도 졸라 웃긴게 사람불편하게 만드는 온갖 재주는 다 부려놓고 사과는 못할망정 열일하는것처럼 보여줄려는게 사람의 도리로써 할짓이냐?
몇십년을 운영했는데도 이꼬라지인거 제발 반성해라 쫌
던파에 진심이시네
딴건모르겠는데 약점공략하는게 패턴파훼라는 명목으로 구현된거임 뭐 횡스크롤게임에서 뭘 얼마나 디테일하게 구현시킬건데 그거하나 고려안하고 의견제시해봐야 본인입만아픔
절대 떡상불가능.뉴비가 올 시스템이 아님.사람구실할라면 시에오칭 클레압 기본인데 최소 2억이상.그런데 캐릭수도 얼마 없고 또 늘리려면 현금술써서 늘려야되고 적게벌고 적게쓰자같은 말도안되는 개소리나 해대시는 섭종민씨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 언제부터 적게쓰는 게임이됐냐?절대 적게쓸수가 없는구조인데.뉴비입장에서 본거니 썩은물들은 답x 새계정파서 새로운 마음으로 지금부터 시작한사람있으면 ㅇㅈ 중천부터