워프레임은 24시간마다 1랭크를 올릴 수 있는데 현재까지 나온 가장 높은 랭크가 33랭크고.. 거기에 프라임 무기나 워프레임 같은 경우는 파밍(랜덤)해야하는 성유물이 단종(6개월에 한 번씩 다른 2종류씩 주무기, 보조무기 or 근접무기 & 워프레임이 다시 파밍가능)에다가 거래로만 구할 수 있고..무기는 만드는데 12시간, 워프레임은 파츠(머리, 몸통, 시스템) 12시간, 워프레임 자체 72시간에... 하루 획득가능한 각 팩션별 호1감도도 랭크마다 다르게 책정 돼 있고 퀘스트 도중 버그 때문에 튕기는 일도 가끔 있는데다가 모드가 모자라면 데미지도 안 들어가는 적들이 나오는 구간도 있으며 심지어 크레딧이나 엔도 파밍도 해야하는 강제성까지 있고 시네마틱 영상은 스킵도 안 될 뿐더러 이 모든게 무료로 할 수 있다는 점에서 개악랄한 스피드런 게임이 아닐까
설명하자면 이 게임의 피격 인식 방식은 TimeActive라는 값으로 계산하는데 값이 커지게 하지 않기 위해서 뒤쪽 소수점 자리는 생략한다. 하지만 119시간이 지나면 2.123...12'1234'의 1234부분만 올라가고 그 부분이 생략되어 개임 내 피격판정들은 플레이어를 인식하지 못한다.
실제로 아무도 성공한 사람이 없어서 스피드런 항목에 100% 요소가 없는 게임도 있죠 바로 레이싱인 수도고배틀0. 스피드런닷컴의 수도고배틀제로 스피드런 카테고리에는 그냥 라이벌 전부 깨는 스피드런, 보스전 격파 스피드런만 있을뿐.. 영상의 그란은 차가 많고 트랙도 많아서 경우의 수가 엄청 많아서 100%가 오래걸린거지만.. 수도고배틀 제로의 경우에는 맵은 사실상 수도고속도로 하나를 여려군데로 나눠놓은거에 차량숫자는 114대 밖에 안되지만. 해당 차랑을 실제 주행거리 3000km를 달성해야지만 러브파워시스템이라는 부품해금이 되어 해당차량의 100% 성능을 쓸수 있습니다. 이게 전체 도합 3000km가 아니라 얼마나 해당차량을 사랑해서 이 차만 몰았는가로 달성되는거라서 게임내 나오는 차랑 114대의 러브파츠를 해금할려면 총 342,000km를 달려야 합니다. 이게 게임내 단축된 거리가 아니라 게임의 트랙 자체가 일본의 수도고속도로를 그대로 구현해 놓은거라서 현실의 주행거리와 같습니다. 그래서 게임에서 평균 속도 200km로 달려도 모든차의 러브파츠를 해금할려면 1700시간 이상 걸리죠. 그래서 아무도 성공한 사람이 아직까지 없습니다. ㅋㅋㅋ
진짜 저정도면 스피드런이 아니라 마라톤이라는 말이 맞는것 같네요...최고기록 저정도면....
Ms플라이트 시뮬레이터에서 40주년기념 컨텐츠로 나온 뉴욕에서 파리까지 대서양 일주를 한 린든버그 챌린지도 있는데 이건 시속 200도 안되는 비행기로 33시간 연속비행 ㅋㅋㅋㅋㅋ
으아악ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이걸 진짜 하면 어떡해 ㅋㅋㅋㅋㅋ
스피드런이긴 한데 전혀 스피드한 느낌이 들지 않아서 참신하다..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
문제는 저게 제일 빠르게 하고 있는 상황 이라는거...
이분 찐이다
벌레같은데
@@heehee-t4q 뭐가 찐이란거야
슬로우한 스피드런
마지막은 진짜 뭔 르망보다 대단한걸 하고 있네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
르망 57x4시
르망 ㅋㅋㅋㅋㅋ
드라이버내구레이싱 ㄷㄷㅇ
아예 시간 많이 쓰라고 만든 게임들은 오히려 더 빨리 끝나더군요 ㅋㅋ
가짜광기-히히 여기에 이런 요소 없이는 엔딩 못보게 해놓으면 저 요소 얻으려고 시간 소요하겠지?-> 해괴한 공략으로 그 요소 스킵하고 엔딩
진짜 광기-모든 요소 랜덤. 스킵 불가. 렙업작 필수. 근데 갓겜이라 버그 없음
@@아아아-e3r 그런 게임들 특징 : 대부분 천천히 즐기라고 만들어둠
청원님도 어떻게 보면 대단한 기록을 세우고 있는 걸지도...
게임 영상으로 끝없는 주제 뽑아내기
기록을 기록하는 기록 ㅋㅋㅋ
최장시간 초심안잃기
진짜 ㅋㅋㅋㅋ 청원님 몇년째 보는데 대단하신거같음
초심을 잃지 않는 기록
집념으로 이걸 해내는 플레이어들 진짜 대단하다는 생각밖에 ㄷㄷㄷ
이제는 볼수없는 잊혀진 청원이의 마인크래프트 시드 알아보기 컨텐츠
1인당 57시간 4인 교대 플레이로 스피드런 ㅁㅊㅋㅋㅋㅋ
진짜 그냥 클리어 마라톤이잖아 ㅋㅋㅋㅋ
심지어 레이싱게임 특성상 코너링 삐꾸날 때마다 기록 몇 초씩 늦어짐
2:09 ~ 2:17 일부러 고통 같이 느끼라고 말 끊고 가만히 있는거봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
8:51 그란투리스모의 스피드런은 약간 내구 레이스랑 비슷하네요. 실제 내구 레이스라고 하는 것도 엄청 긴 시간, 긴 거리를 쉬지않고 달리는 거라던데
달이라니 정말 충격먹었다.ㅋㅋㅋ
대단하다 대단해 개발자가 정말
딥하게 팠네
사실 진짜 어려운 스피드런은 "영상 업로드" 스피드런
운빨 게임들은 TAS랑 스피드런의 기록이 아예 같은 게임 스피드런인지도 모를 정도로 다르다는 공통점이 있는것 같네요
TAS까지 넘어가면 확률조작까지 하니까 괜찮지 않을까요
도전정신들이 참 대다내.... 달 위치까지 계산해야되는 게임을 만든 개발자도 참 대단해 ㅋㅋ
2:07 청원님 찐텐 목소리
디지몬이 포켓몬에 지는 이유 중 하나를 보는 기분...
ㅋㅋㅋㅋㅋ청원님 미친거죠 그냥 말투 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런 진심으로 질색하는 말투 처음 들어본거같어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2:07
게임을 너무 잘만들어 글리치스런이 없다니 ㄷㄷ
샴푸 300시간 기다리는건 진짜 제작자들이 스피드 러너 엿먹이기 용으로 만든거 아니냐고ㅋㅋㅋ
과연 이분 컨텐츠 고갈될때는 언제쯤 될까요? ㄷㄷㄷㄷ
게임산업이 망하지않는이상 은
꾸준할거같네요
500시간은 진짜 미친 거 같다.
미쳤네요ㅋㅋㅋ잘 봤습니다~!
와 페르소나 5 플레이타임이 하루가 넘어가는데 진엔딩까지 ㄷㄷ...레뎀리 2는 도대체 뭔짓을 해야 ㄷㄷ
시간 떄우려고 스피드런 하는도중에 어몽어스 하는거 웃기네ㅐㅋㅋㅋ
어? 그러고보니 청원님.. RPG를 알피지로 발음하시네?!ㅋㅋㅋㅋ 전엔 얼피지로 발음하셨었는뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
워프레임은 24시간마다 1랭크를 올릴 수 있는데 현재까지 나온 가장 높은 랭크가 33랭크고.. 거기에 프라임 무기나 워프레임 같은 경우는 파밍(랜덤)해야하는 성유물이 단종(6개월에 한 번씩 다른 2종류씩 주무기, 보조무기 or 근접무기 & 워프레임이 다시 파밍가능)에다가 거래로만 구할 수 있고..무기는 만드는데 12시간, 워프레임은 파츠(머리, 몸통, 시스템) 12시간, 워프레임 자체 72시간에... 하루 획득가능한 각 팩션별 호1감도도 랭크마다 다르게 책정 돼 있고 퀘스트 도중 버그 때문에 튕기는 일도 가끔 있는데다가 모드가 모자라면 데미지도 안 들어가는 적들이 나오는 구간도 있으며 심지어 크레딧이나 엔도 파밍도 해야하는 강제성까지 있고 시네마틱 영상은 스킵도 안 될 뿐더러 이 모든게 무료로 할 수 있다는 점에서 개악랄한 스피드런 게임이 아닐까
가장 몸이 힘든 스피드런은 링피트 스피드런이 아닐까요..
미친거죠 그냥 ㄹㅇ 찐텐 ㅋㅋㅋㅋ
별의 별 스피드런이 다있네요 ㅋㅋㅋ 몬헌 컴플리트 스피드런은 얼마나 걸릴지도 궁금해지네요 ㅋㅋㅋ
살다살다 디지몬이 청원님 영상 주제에 나오다니... 디지몬 팬으로써 신기하다고 해야 할지 기쁘다고 해야 할지...
528시간 하는것 자체도 대단하네..지금까지 몬헌월드를 550시간하고 라이즈도 250시간정도하고 질려서 접었는데 ㄷㄷ스피드런으로 528시간 ㄷ
슈마갤 242스타도 11시간 걸려서 나올줄 알았는데 없네…
사실 10시간 내외 분량의 스피드런은 생각보다 많아서 ㅋㅋ
@@HO-bl5jw 하긴 볼륨이 큰 게임들 같은 경우면 올클 기준일 경우 10시간 넘기는 경우가 많긴 하네요 ㅋㅋ
그리고 Celeste 라는 고난이도 게임에서 스피드런 종목중 하나인 게임의 매인 기술 '잡기'를 최대한 안쓰는 스피드런이 있었는데. 긴 설명은 생략하고 게임 내에서 119시간동안 아무것도 안하면 무적이 됨.
설명하자면 이 게임의 피격 인식 방식은 TimeActive라는 값으로 계산하는데 값이 커지게 하지 않기 위해서 뒤쪽 소수점 자리는 생략한다. 하지만 119시간이 지나면 2.123...12'1234'의 1234부분만 올라가고 그 부분이 생략되어 개임 내 피격판정들은 플레이어를 인식하지 못한다.
02:08 그냥 보기만해도 화나네
스피드런 왠만해서 "버그로 빨리 깨는 용도이지 스피드보다 클러치로 깨는 셈이죠"
어우...혼자서는 클리어가 불가능한 스피드런이라니...
02:07 찐텐이ㅋㅋㅋ😂😂😂
스피드런이 아니라 스피드 마라톤...😂
TMI) 그란투리스모는 세계에서 가장 거대한 서킷인 뉘르부르크링 북쪽서킷인 노르트슐라이페가 유일하게 구현된 심레이싱게임으로 실제 뉘르부르크링 노르트슐라이페엔 그란투리스모를 플레이할수있는 장소도 마련되있다
아님.
1바퀴당 6~8분정도 걸리는 서킷인데 200시간짜리 서킷에서 그거 하나만 특별히 힘들거나 그러진 않았을까싶네용
@@나쵸 쓰고나서 보니 그렇긴하네요
클리어 마라톤이 맞는 말 같은데 ㅋㅋㅋㅋ 이게 짧은 시간이라는거잖아요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
페스트가 아니라 스피드니까 사실 스피는 빠르기 빠른정도가 아니라 속도의 값을 말하기위한 도구일뿐 그분이 페스트와 스피드를 약간 동일시하는 통념때문에 그런거지 반대로도 느린 스피드런 하는 게임도 있을듯 한대
나진짜 이채널 모든게 한결같아서 넘좋다 ㅋㅋ
2:07 ㅋㅋㅋ 시청자에게도 답답함을 느끼게 해주려는 배려
배?려
로보토미 7시간은 약과였네...
2:08 찐텐이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
청원님 영상 항상잘보고 있습니다!!
디지몬 설명중 한동안 나레이션이 없어서 뭐지? 했네요
일반적인 스피드런이 50미터 전력질주면 이건 마라톤 같네
마리오&루이지 RPG 4 드림 어드벤처도 버그 안쓰는 글리치리스가 10시간 10분대라 대부분 Any% 3시간대만 하더라고요
그리고 훗날 이기록은 아주 단축이 돼겠지....
하지만 더욱 놀라온 것은 이 게임을 만든 사람들이다....
카밀리아 3 레거시도 8시간 하는 거 보고 충격이었는데 이건
청원이는 뭐만 하면 미친 미친 거리네 미친청원아
제목 보자마자 스펠렁키 생각남
포켓몬도의 스킬속도에도 속터지는 나
진짜 놀랐던게 링피트 스피드런이었는데
미친거죠 라는 말투에서 진짜를 느꼈습니다....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ😂
기타프릭스 & 드럼매니아 v가 타임릴리즈 해금 방식이라 30시간을 꼬박 채워야 올 해금이 되는데 그게 보면을 플레이 하는 시간만 세서 치를 떨면서 해금했던 기억이 있는데 여기건 더하넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3:37 나왔다 그 대사
스피드런을 가장 많이 찾아내는 유튜버
이정도면 스피드런이 아니라...롱피드런 이라 불러주자...
이걸 보니 어쩌면 아이작 100퍼클(데드갓)도 스피드런이 가능하지 않을까싶은 생각이 들었네요...
이정도면 그냥 런 아니냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
워킹
아니 예전에 소닉 3가 스피드런 이 대략 40~50분대라서 와 길다 했는데 이건 그냥 갓난아기 수준이었네...
청원님 디지몬하다가 화나셧나요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 표현 신랄하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 현실 시간으로 300일 걸리는 게임도 있던데 그건 왜 번외로 안 넣으셨는지 궁금하네요. 아님 젤 플탐이 오래 걸리는 게임 컨텐츠로 쓰실건가요?
더 롱잉 말씀하시는거면 진엔딩 기록이 2시간대밖에 안됩니다ㅎㅎ.....
핵쓴게 아니고 평범하게 스피드런하다가 트위치 밴이라닠ㅋㅋㅋㅋㅋ
맨 첫번째 디지몬겜은 개발사가 그냥 스런 하지 말라는 거 아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
스피드런을 한 유일한 유저는 인생업적이네 진짜
괜찮은 주제라면
게임의 bgm에 얽힌 이야기나 사건같은건 어떨까요
감기 빨리 나으세요 ㅠ
미친거죠 그냥에서 묻어나는 혐오감ㅋㅋㅋ
저는 이걸 슬로우런 이라고 부르기로 했어요
거미게임은 스피드런 하려면 과학을 공부해야하는건가...ㅋㅋㅋ
달의 인력에 날씨예측에...ㅋㅋㅋ
4번째 저 거미 개꿀아니냐
게임 100퍼 클리어만 해도 스피드런 세계 2위 ㄷㄷ
솔직히 더 롱잉이라고 400일 동안 하는 게임 있는데 100퍼센트 다 볼려면 400일 해야해서 그게 제일 플레이 시간이 크지 않을까?
(컴터 시간 바꾸면 감옥가서 첨 부터 해야함)
진짜 이런게임 스피드런 한다고 몇백시간 썼더니 몇초차이로 못깨면 맨탈 갈리겠는데...?
아니 근데 달 주기 계산은 너무 광기 아니야냐고
스피드 없는 스피드런;;
청원님이 비속어쓰는건 첨보네요 ㅋㅋ
230시간 르망 ㄷㄷ
몸이 힘든건 링피트 어드밴쳐 스피드런같은 운동게임 종목일 듯.. 이것도 하면 좋겠넹
젤다의 전설 황혼의 공주 low% 카테고리 얘기 나올 줄 알았는데?
스피드런이 아니라 슬로우런이라 불러도 될듯ㅋㅋㅋ
저 거미겜 ㅈㄴ많이 했는데 저런 요소가 있는지는 처음알았넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아닠ㅋㅋ 그니까 스피드런을 굳이 하지 말라고 ㅋㅋㅋ
더롱잉은 스피드런이 없네요 진엔딩까지 400일 걸려서인갘ㅋㅋㅋ
스피드 없는 스피드런
4교대 하면서 운전할 거면 그냥 트럭기사를 하라고ㅋㅋㅋㅋㅋ
2:09 이정도면 편집 실수인줄 알겠다ㅋㅋㅋㅋ
실제로 아무도 성공한 사람이 없어서 스피드런 항목에 100% 요소가 없는 게임도 있죠
바로 레이싱인 수도고배틀0. 스피드런닷컴의 수도고배틀제로 스피드런 카테고리에는 그냥 라이벌 전부 깨는 스피드런, 보스전 격파 스피드런만 있을뿐..
영상의 그란은 차가 많고 트랙도 많아서 경우의 수가 엄청 많아서 100%가 오래걸린거지만..
수도고배틀 제로의 경우에는 맵은 사실상 수도고속도로 하나를 여려군데로 나눠놓은거에 차량숫자는 114대 밖에 안되지만.
해당 차랑을 실제 주행거리 3000km를 달성해야지만 러브파워시스템이라는 부품해금이 되어 해당차량의 100% 성능을 쓸수 있습니다.
이게 전체 도합 3000km가 아니라 얼마나 해당차량을 사랑해서 이 차만 몰았는가로 달성되는거라서
게임내 나오는 차랑 114대의 러브파츠를 해금할려면 총 342,000km를 달려야 합니다.
이게 게임내 단축된 거리가 아니라 게임의 트랙 자체가 일본의 수도고속도로를 그대로 구현해 놓은거라서 현실의 주행거리와 같습니다.
그래서 게임에서 평균 속도 200km로 달려도 모든차의 러브파츠를 해금할려면 1700시간 이상 걸리죠.
그래서 아무도 성공한 사람이 아직까지 없습니다. ㅋㅋㅋ
와 디월이 나올줄이야 ㅋㅋㅋ 반갑네요
가장 빠른 스피드런도 소개해주세요
홍철 없는 홍철팀ㅋㅋㅋㅋ
맛있는 저녁 반찬
열댓시간 스피드런을 조스로 볼수있는 몇안되는 인간들
스피드런이 아니라 슬로우런이네요
개발자가 위통까고 에너지포션 빨면서 악고 만든 결과 ㅋㅋㅋ
광기... 내 오랜 친구여