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ヨッシーアイランドDSを小1の時に買ってもらい、あまりの難しさに小3ごろにこのゲームを封印し、この動画を見て約10年の時を経てプレイしてみましたが...誰が全クリ出来んねんコレ
ヨッシーアイランド DSのステージ「没ネタけっさくしゅう」が難しいクセに何回も挑戦したくなる難易度で一時期ずっとやってた記憶ある
今回紹介したものはほんの一部にすぎませんw まだっまだヤバいものがいっぱい有りますものw・マリオUSAの鍵を取ったら出てくる不気味な仮面が追いかけてくるやつ・マリオ3のワールド8で出てくる高速スクロールで足場が狭い高速飛行船・マリオワールドの隠しステージの1つの風船で進むお楽しみコース2、攻撃が激しいチャンピオンシップコース1・ヨッシーアイランドの「はしれはしれにげろにげろ」などのトラウマポイント・マリオランド2のとにかく道中が長く、仕掛けが鬼畜、中間ポイントなしなどで鬼畜のワリオ城・マリオ64の不気味なBGMと永遠に続く階段の無限階段・サンシャインの隠しステージの毒水、ピンボール、回転足場などなどのトラウマオンパレード・マリギャラ2から恒例の中間ポイントなし、鬼畜でとても長い構成の真のラストステージ・NewマリオWiiのファイア地獄のW9-7・そして、一番ヤバいのが超絶鬼畜ステージ3連発で、中間ポイントなし、ミスしたら最初のステージからやり直しのNewマリオ2のDLCの「地獄の鉄人レースパック」!!!!!!!!!!などなど、山ほどありますからw この中でNewマリオ2のDLCの奴は、もう2度とやりたくないもので、これクリアするのに何百回という数え切れないくらいやって、1週間くらいかかりましたw
パピたん君臨!最強+最強のコンビ
本物おって草
ヨッシーアイランドDSはホンマに鬼畜だった
完全クリアまで2年半かかったな…途中赤コイン逃して心折れそうになりました
確かにそれ、おとなになってから遊んだのに難しくてやめちゃったもんなぁ。
終盤とか隠しステージが針山と奈落だらけでほのぼのした世界観が崩壊しててすげえ怖かった思い出
広大なステージで、時間を気にせず探索するのは楽しかったよ。ちょっと大変だったけど、ハマる作品だった。
あれはムズかったなあいつだけはトラウマ確かパックンフラワーの急落下のやつが怖くて出来なかったしビックリする
サンシャインの「砂の鳥」は本っ当にムズかった。あれには何度もやられたことが…急に方向転回するし、慌ててホバーに切り換えても水切れで落ちるし本っ当にムズかった…。
SMB1 、ファイアマリオ特攻は当たり前のようにやるよね。64とサンシャインは着地した時とかの慣性がものすごくて「着地した!」と思ってもそのまま滑って奈落に…なんてことがよく起きてた。(ひみつコースは特に)サンシャインは『コロナマウンテン』も十分すぎるほど鬼畜だった。通常クリアは簡単でも100%クリアは地獄っていうのはマリオやカービィの十八番。
個人的にはスーマリ3の後半のワールドもかなり鬼畜だったと思います。割と2に匹敵するレベルのエリアもあったかと。
社会人になってからヨッシーアイランドDSをプレイしたのですが、後半になるにつれて1ステージクリアするのに30〜40分くらいかかりました...一度メンタルがへし折れて「もうやりたくない」ってなったほどです。(エンディングには辿り着けましたが)
ヨッシーアイランドDSあまりにも難しすぎてクリア諦めた記憶しかない🥚
よゐこの濱口が「ホバー」って叫びまくったやつだなサンシャインは
ヨッシーアイランドDSは本当に難しかったけど、それの以前に発売されてた「キャッチ!タッチ!ヨッシー!」がタッチペンのみの操作しか扱えずリアルタイムのタワーディフェンスバトルが如くヨッシーの歩くだろうルートを予測しながらヨッシーを導かなきゃいけないから本当に辛かった。あのゲームほどファンシーな雰囲気なゲームも見ないがその高難易度の実態とのギャップもまたすごい。初代ヨッシーアイランドも通常コースはクリアできる人は多いだろうが、ワールド内の全コースを100点通過で解禁される「スペシャルコース」は凄かった。1 動く不安定な足場、足を滑らせたら即終了。その上強制スクロール。2制限時間付きで高速で駆け抜けなければならないが繊細な動きを要求してくる。3 おさるさんの猛攻撃を掻い潜る。4 やたら長いダンジョン。5 カメック、ミットさん、ターくんの猛攻撃をモーフィングヘリコプターで回避。6 即死床の上をリフトで渡る。腕に覚えがある者でも苦戦するに違いない。
マリギャラのコメット(?)が普通にむずかったし、マリギャラ2だとグリーンスターとか最後のライフ1のやつとかエグすぎた
ヨッシーのdsマグマみたいなとこで道が分からなくなってやめちゃった覚えがある
ヨッシーアイランドはスペシャル面以外は小学生の時にパーフェクト取ってた記憶チャレ面はそもそもクリア出来てなかったけど、やり込み要素なんだろうなって自分で納得してたけど、やっぱむずいんか()
ここでは紹介されていないけれど、マリオ&ルイージRPG3の人参消化ミニゲームは、小学生の頃すごく難しかった記憶がある…
説明よく聞かないとあそこで絶対詰む
最近買ってプレイしたけど説明読んでても意味わからんかった
あれ親にやってもらってできたw
マリオブラザーズやドンキーコング(おっちゃん)の存在はかき消されてて草
ヨッシーアイランドDS、当時は3-2で詰んでましたね…
ヨッシーアイランドめちゃくちゃ頑張ってクリアしたな、懐かしい
Wiiマリオの9-7もスターコイン取ろうと思うとかなりむずいよな
ヨッシーアイランドDS懐かしい!特にひみつ5は今じゃあ数回でいけるけど小学生くらいの時なんて500くらいあった残機が63にまで…
マンタは、なるべく一番小さいのを倒さずに増やし続けて、最後の一斉攻撃の時に回転ポンプで倒しまくるの、マジでハマってた!
マリオ64は動画には紹介されてない方のお城の隠れスターの羽マリオはガチで難しい
ヨッシーアイランドはタマゴで敵倒すと専用コースで動物園スタイルで敵を見れるシステムがあったのは面白かった
ペンギンのあの滑るやつめっちゃグッドした 6:02
マリオ2は1-1の最初の赤ノコノコで無限1upできるからそれ使えば初心者でもいける。マリオ1は簡単でボリューム少ないのに対してマリオ2は難易度が高めだからワールド1〜8面は勿論ワープ無しで9面、8回以上クリアでA〜D面もあって合計52ステージあるから何度やっても楽しいし飽きないから一番好きなマリオ作品の一つ。あとマリオ1、2、3、USAを同じコントローラーで同時にプレイする動画(さすがにTASだが)を見たのを思い出した
Switch 版のマリオサンシャインは死ぬほど楽になった気がする
マリオワールドのお楽しみコースとかいう全然お楽しみできないコース
サンシャインの鬼畜ステージといったらやっぱ激流下りステージは欠かせない
しかもこのステージ入り方も時間がかかるという
あの毒?酸?の川ですか。きつかったです。
@@ゆうたまん-g4t 確かドルピックタウンの離小島にあるドカンから入るんですよね。しかもヨッシーのジュースでないと溶かせない変な奴がドカン入口を塞いでいるので尚更面倒くさいですよね
@@KinkakujiR しかもサンシャインのヨッシーは水の中に落ちると消えるうえに船を乗り継いでいかないといけないというね。
あとコロナマウンテンの泥船溶岩渡り
サンシャインと64はクリアしたけど、当時小学4年〜中2でプレイ時間がエグい事になった記憶がある。
ヨッシーアイランド小学生の頃から自分はゲーム下手で60点代ばかりだったけど、友達が全コース100点でクリアしてたボツコースとかも全クリしてた
マンタ懐かしい✨マリオって難しいコース案外多いですよね😵💫スーパーマリオサンシャインはサブコース(ミニゲーム)難しかったです。急流滑り…あれはダメだ🙅♂️
小学生の時ヨッシーがマリオキャラの中でも一番好きだったからヨッシーアイランドDS買ったけど6面までは言ったもののずっとスライドする洞窟が本当に何回やってもクリアできなくてやっとゴリ押しでクリアしたものの点数がたったの16点しか取れなかった…
スーパーマリオ64は小学生の頃、夢中になったなあ。難しくて苦労した記憶がある
羽根スイッチの赤コインも難しいですが、虹かけるマリオもめちゃくちゃ難しかったですよね。行きたい場所に行けなかったり、乗れない雲が有ったり。
ヨッシーアイランドはスキーとかヘリコプターみたいな操作性が変わるギミックにむっちゃ苦戦したな。
鬼畜さを知らずにブラックフライデーセールでヨッシーアイランドDSを買ってしまった……………
マリオが主役ではないですが、ゲームボーイのワリオアドバンス個人的に苦戦しました… ステージ奥にある鐘を鳴らして制限時間以内に鍵をみつけスタート地点へ戻る。来た道を覚えないといけないので小学生の頃はトラウマでした…
マリオファンの推測ですが、00:4のところのプレイ映像は画面が横に延びてるのでゲームボーイアドバンスのミニファミコンばんのスーパーマリオブラザーズだと思います。同じことを思った人はコメント好評かくれると嬉しいです!
マリオ64ってめっちゃ難しかった羽ばたけのやつちゃんと使えてなかったらすぐに落ちるしそんなに飛ばなかった覚えが…
ヨッシーアイランド本当に鬼畜だったんだ幼い頃からソフトあったけど高校生になった今でもマップ4くらいで手つけてない
ヨッシーアイランドからマリオ入ったから小学5年で全クリした。全クリまで3年かかったわ
もう、ヨッシーは3面でやめたわ……
マリオに最初に触れたのがスパマリ2だったから「このゲームムズすぎだろww」ってなってたなぁ
ヨッシーアイランドdsは小学生の時終盤で挫折した🥹
ヨッシーアイランドDS、1年前ぐらいに攻略本ありで完全クリア出来ましたね〜5-7とひみつの5でヨッシーの残機が300ずつぐらい減った思い出あります〜w
自分的に一番難しかったのはマリギャラ2マスターオブギャラクシーがやばすぎてクリアできなかったwwたぶん3Dマリオで一番難しいステージだと思う
マリオ2はswitchの巻き戻し機能を使って初めてクリア出来るレベル64は虹かける羽マリオ、たかいたかいマウンテン、ウォーターランド、ファイアバブルランドが鬼畜だった
スーパーマリオ2は、ルイージでないとわたしはクリア出来なかった
サンシャインは難易度構造自体がクッソ鬼畜なのに操作性激悪なのめっちゃ悪循環で苦手すぎる……3Dコレクションでもちょっとやったけど全然改善されてなかった
6:11 僕にとっては大人になってもプレイする事さえ難しいソフトNo.1ですその名は スーパーマリオサンシャイン です
2を完全ノーミスでクリアできる人はガチで凄い
俺に任せな
最近のマリオなども初めからラスボスまでは比較的不馴れでも普通に難なく行けるものもやはりクリア後には超絶難易度なコースが続出し、ゲーム初めばかりのプレイヤーに完全クリアの難しさを教えるかのようなものばかりですが、その中でもホントのラストステージはホントの意味で超鬼畜なものばかりです。
switchの3Dコレクションを買ったのですが、64とギャラクシークリアできたのにサンシャインだけ序盤でギブアップしてしまいました、、
スーパーマリオワールド以降のマリオは やり込み要素が強い
あ〜確かにヨッシーアイランドDSはクソむずかった記憶あるな特にスキーのやつと、宇宙のトゲコース
マリオ64で、チックタックロックの100枚コイン集めが難しかったです
ウォーターランドの100枚コインは本当に鬼畜でした・・・何せコインが少なく、渦潮や排水溝などトラウマが連発でしたね。
奴が来る懐かしいな〜ずっと見てたw
マリオオデッセイの月の国もっと裏を何回もやってタイムアタック的な事をしてて遊んでた
DS買って1番最初にやったゲームがヨッシーアイランドだったんだけど、あまりに難しすぎて、クリア断念した…。自分がゲーム下手くそすぎるだけだと思ってたから、少しだけ安心した笑
今のマリオって誰でも遊べる楽しいゲームだよね
マリオ2をゆっくり進めています。今は3-2あたり
ヨッシーむずすぎる
個人的に村の裏の秘密とカジノの秘密がトラウマ
当時サンシャインやってたけどそんな難易度高いゲームだった記憶がない。ポンプのないステージは苦手だった…
マリオギャラクシーに苦戦してて少し嫌になった頃、友達からサンシャインを借りて案の定、苦戦して嫌になったんだけど、放置してたマリオギャラクシーが急にクリアできるようになったわ。しっかり技術改善されてるところが任天堂の凄いところですね。
サンシャインが逝かれてた
ヨッシーアイランドdsの隠しステージマジやばい今やってもクリアできる自信ない。
64は、チックタックロックとレインボークルーズ、あと最終クッパのある部屋(3階)の羽根マリオでめっちゃ苦戦しました…。
マリオサンシャインのジェットコースター乗って何かを撃ち落とす?的なやつが一生できなかった記憶
風船全部割るやつかな
ヨッシーアイランド全くやらないでやめた記憶あるw
ギャラクシーとかオデッセイにも鬼畜ステージあったなあ
てか思ったけど、初代から2作目が出ると、2作目は難易度が鬼難しい事が多い。
オデッセでバグらせてプレイしてたw
ボツネタ傑作集は何人の小学生から土日を奪ったのか…
最近のゲームってパワーインフレがすごいけど、マリオはその逆。年代が進むにつれ難易度が易しくなる。
ヨッシーアイランドはそんなに難しかったのか…?小学生の時そんなにゲーム買ってもらえなかったから、やり込んで普通に全クリしてた…
サンシャインずり落ちが酷いゲーム
サンシャインではパチンコ台、毒の流れる川、おおすなどりが難しい64ではファイアバブルランド、炎の海のクッパ、チクタク、レインボーでゼエゼエ状態でした😅当時は13歳でした
あげたゲーム全部子供の時にかなりやりましたがクリアした記憶が一切ないのでそういうことだと思います😇
個人的にはwiiのマリギャラが難しかったコントローラー+ヌンチャクで操作する+3D
よくマリオのゲームで遊んでいるけど、どんな難しいゲームなんだろう?楽しみだなぁ〜。
ヨッシーアイランドdsは子供の頃ストーリークリアすら断念した人多いと思う
マリオは3Dマリオに手を出したのが個人的には間違いだった思い出があります。ギャラクシーでストレスをすごく貯めた思い出。
ハネ帽子は間違ってZボタンを押したときは絶望だったな…
マリオ&ルイージRPG2が1番難しく1番怖い
64全クリは小学生の時に飽きるくらいやったなあ。ただ、マリオサンシャインは全クリ出来てない、なぜかシャインが足りない。多分青コインを集めきってないんだと思うが・・・・それとサンシャインのトラウマは毒の川コースですね。ステージに行くまでも大変だし、クリアもまあ難しい。
裏技なんか当時知るわけもなかったよな
3Dワールドのラストステージがなかなか難しかった思い出アクションが苦手なのもあってクリアするまで6時間くらいかかったよ…
大人になってもゲームでストレスたまると思わなかったよw
ヨッシーアイランドDS 全ステージ満点取ったワイを褒めて誰か
おめでとう
マリオ2全クリした
それは凄い😮
しゅっご
マリオブラザーズwii9-7,9-5が難しかったです両方とも3枚目のスターコインが原因ですマリオブラザーズ37面のブラックパックンフラワーのコース3面の3-8は敵が苦手
マリオサンシャインといえばマンタを挙げる人が多いけど、同じステージの時間内にインクを掃除するやつも中々に鬼畜だった二度とやり直したくない
ヨッシーアイランドDSは一応オールクリアしたけど、二度とやりたいと思わなかった。元祖のほうは3つのセーブデータ全て100点にするほどやりこんだけど、DSは一つのセーブデータだけで精一杯だった。
マリオ3はセーブ機能やパスワード継続が存在しない鬼畜仕様。
サンシャインはジェットコースターの風船で断念しました大掃除も何気にきつい64はスイッチでスター全部集めてリベンジできたけどDS版はきついUSAはもう序盤もクリアできない
ヨッシーアイランドDS, 表クリアすらキツかった記憶あるそしてひみつステージ、、、
ヨッシーアイランドは小学生の夏休みにやり込んでクリアしたけど、冗談抜きでDSでやったゲームで一番鬼畜だった。かわいらしい世界観に対してのギャップがえげつない。4面の後半から雲行きが怪しくなってきて、5面はもう死屍累々。5-7(ラストステージの1つ前)でガチで死にまくってもうトラウマになった...ひみつ?スペシャル?なにそれ美味しいの?
ファミコンミニにマリオ2が収録されてなかったのが残念でした。セーブ機能があればあの鬼畜なマリオ2をクリアできるんじゃないかと思えたのに。同じディスクシステムのゼルダ二作は収録されてたのに何でマリオ2だけ収録されてなかったんでしょうね?
64マリオパーティのトロッコステージの全クリはマジのマジで鬼畜そのものだった、、小学生どころか高校生でも難しい😓
ダントツでマリオギャラクシー全体的に難しい上に、64やサンシャインより体力が少なくて(一応体力増加アイテムはあるが…)足を踏み外せばブラックホールに吸い込まれてすぐ死ぬからイライラする競争で負けたらミスになるのも納得いかなかった褒める所がBGMとグラフィックしかないファンには申し訳ないが、個人的に3Dマリオの中で絶対に続編出してほしくないシリーズ
マリオ64の壁キックが今日と挙動が違うからバカ苦労した
ヨッシーアイランドDSを小1の時に買ってもらい、あまりの難しさに小3ごろにこのゲームを封印し、この動画を見て約10年の時を経てプレイしてみましたが...
誰が全クリ出来んねんコレ
ヨッシーアイランド DSのステージ「没ネタけっさくしゅう」が難しいクセに何回も挑戦したくなる難易度で一時期ずっとやってた記憶ある
今回紹介したものはほんの一部にすぎませんw まだっまだヤバいものがいっぱい有りますものw
・マリオUSAの鍵を取ったら出てくる不気味な仮面が追いかけてくるやつ
・マリオ3のワールド8で出てくる高速スクロールで足場が狭い高速飛行船
・マリオワールドの隠しステージの1つの風船で進むお楽しみコース2、攻撃が激しいチャンピオンシップコース1
・ヨッシーアイランドの「はしれはしれにげろにげろ」などのトラウマポイント
・マリオランド2のとにかく道中が長く、仕掛けが鬼畜、中間ポイントなしなどで鬼畜のワリオ城
・マリオ64の不気味なBGMと永遠に続く階段の無限階段
・サンシャインの隠しステージの毒水、ピンボール、回転足場などなどのトラウマオンパレード
・マリギャラ2から恒例の中間ポイントなし、鬼畜でとても長い構成の真のラストステージ
・NewマリオWiiのファイア地獄のW9-7
・そして、一番ヤバいのが超絶鬼畜ステージ3連発で、中間ポイントなし、ミスしたら最初のステージからやり直しのNewマリオ2のDLCの「地獄の鉄人レースパック」!!!!!!!!!!
などなど、山ほどありますからw この中でNewマリオ2のDLCの奴は、もう2度とやりたくないもので、これクリアするのに何百回という数え切れないくらいやって、1週間くらいかかりましたw
パピたん
君臨!
最強+最強のコンビ
本物おって草
ヨッシーアイランドDSはホンマに鬼畜だった
完全クリアまで2年半かかったな…
途中赤コイン逃して心折れそうになりました
確かにそれ、おとなになってから遊んだのに難しくてやめちゃったもんなぁ。
終盤とか隠しステージが針山と奈落だらけでほのぼのした世界観が崩壊しててすげえ怖かった思い出
広大なステージで、時間を気にせず探索するのは楽しかったよ。
ちょっと大変だったけど、ハマる作品だった。
あれはムズかったなあいつだけはトラウマ
確かパックンフラワーの急落下のやつが
怖くて出来なかったしビックリする
サンシャインの「砂の鳥」は本っ当にムズかった。あれには何度もやられたことが…急に方向転回するし、慌ててホバーに切り換えても水切れで落ちるし本っ当にムズかった…。
SMB1 、ファイアマリオ特攻は当たり前のようにやるよね。
64とサンシャインは着地した時とかの慣性がものすごくて
「着地した!」と思ってもそのまま滑って奈落に…なんてことがよく起きてた。(ひみつコースは特に)
サンシャインは『コロナマウンテン』も十分すぎるほど鬼畜だった。
通常クリアは簡単でも100%クリアは地獄っていうのはマリオやカービィの十八番。
個人的にはスーマリ3の後半のワールドもかなり鬼畜だったと思います。割と2に匹敵するレベルのエリアもあったかと。
社会人になってからヨッシーアイランドDSをプレイしたのですが、後半になるにつれて1ステージクリアするのに30〜40分くらいかかりました...
一度メンタルがへし折れて「もうやりたくない」ってなったほどです。(エンディングには辿り着けましたが)
ヨッシーアイランドDSあまりにも難しすぎてクリア諦めた記憶しかない🥚
よゐこの濱口が「ホバー」って叫びまくったやつだなサンシャインは
ヨッシーアイランドDSは本当に難しかったけど、それの以前に発売されてた「キャッチ!タッチ!ヨッシー!」がタッチペンのみの操作しか扱えずリアルタイムのタワーディフェンスバトルが如くヨッシーの歩くだろうルートを予測しながらヨッシーを導かなきゃいけないから本当に辛かった。あのゲームほどファンシーな雰囲気なゲームも見ないがその高難易度の実態とのギャップもまたすごい。
初代ヨッシーアイランドも通常コースはクリアできる人は多いだろうが、ワールド内の全コースを100点通過で解禁される「スペシャルコース」は凄かった。
1 動く不安定な足場、足を滑らせたら即終了。その上強制スクロール。
2制限時間付きで高速で駆け抜けなければならないが繊細な動きを要求してくる。
3 おさるさんの猛攻撃を掻い潜る。
4 やたら長いダンジョン。
5 カメック、ミットさん、ターくんの猛攻撃をモーフィングヘリコプターで回避。
6 即死床の上をリフトで渡る。
腕に覚えがある者でも苦戦するに違いない。
マリギャラのコメット(?)が普通にむずかったし、マリギャラ2だとグリーンスターとか最後のライフ1のやつとかエグすぎた
ヨッシーのdsマグマみたいなとこで道が分からなくなってやめちゃった覚えがある
ヨッシーアイランドはスペシャル面以外は小学生の時にパーフェクト取ってた記憶
チャレ面はそもそもクリア出来てなかったけど、やり込み要素なんだろうなって自分で納得してたけど、やっぱむずいんか()
ここでは紹介されていないけれど、マリオ&ルイージRPG3の人参消化ミニゲームは、小学生の頃すごく難しかった記憶がある…
説明よく聞かないとあそこで絶対詰む
最近買ってプレイしたけど説明読んでても意味わからんかった
あれ親にやってもらってできたw
マリオブラザーズやドンキーコング(おっちゃん)の存在はかき消されてて草
ヨッシーアイランドDS、当時は3-2で詰んでましたね…
ヨッシーアイランドめちゃくちゃ頑張ってクリアしたな、懐かしい
Wiiマリオの9-7もスターコイン取ろうと思うとかなりむずいよな
ヨッシーアイランドDS懐かしい!特にひみつ5は今じゃあ数回でいけるけど小学生くらいの時なんて500くらいあった残機が63にまで…
マンタは、なるべく一番小さいのを倒さずに増やし続けて、最後の一斉攻撃の時に回転ポンプで倒しまくるの、マジでハマってた!
マリオ64は動画には紹介されてない方のお城の隠れスターの羽マリオはガチで難しい
ヨッシーアイランドはタマゴで敵倒すと専用コースで動物園スタイルで敵を見れるシステムがあったのは面白かった
ペンギンのあの滑るやつめっちゃグッドした 6:02
マリオ2は1-1の最初の赤ノコノコで無限1upできるからそれ使えば初心者でもいける。マリオ1は簡単でボリューム少ないのに対してマリオ2は難易度が高めだからワールド1〜8面は勿論ワープ無しで9面、8回以上クリアでA〜D面もあって合計52ステージあるから何度やっても楽しいし飽きないから一番好きなマリオ作品の一つ。あとマリオ1、2、3、USAを同じコントローラーで同時にプレイする動画(さすがにTASだが)を見たのを思い出した
Switch 版のマリオサンシャインは死ぬほど楽になった気がする
マリオワールドのお楽しみコースとかいう全然お楽しみできないコース
サンシャインの鬼畜ステージといったらやっぱ激流下りステージは欠かせない
しかもこのステージ入り方も時間がかかるという
あの毒?酸?の川ですか。きつかったです。
@@ゆうたまん-g4t
確かドルピックタウンの離小島にあるドカンから入るんですよね。しかもヨッシーのジュースでないと溶かせない変な奴がドカン入口を塞いでいるので尚更面倒くさいですよね
@@KinkakujiR しかもサンシャインのヨッシーは水の中に落ちると消えるうえに船を乗り継いでいかないといけないというね。
あとコロナマウンテンの泥船溶岩渡り
サンシャインと64はクリアしたけど、当時小学4年〜中2でプレイ時間がエグい事になった記憶がある。
ヨッシーアイランド小学生の頃から自分はゲーム下手で60点代ばかりだったけど、友達が全コース100点でクリアしてた
ボツコースとかも全クリしてた
マンタ懐かしい✨マリオって難しいコース案外多いですよね😵💫
スーパーマリオサンシャインはサブコース(ミニゲーム)難しかったです。急流滑り…あれはダメだ🙅♂️
小学生の時ヨッシーがマリオキャラの中でも一番好きだったからヨッシーアイランドDS買ったけど6面までは言ったもののずっとスライドする洞窟が本当に何回やってもクリアできなくてやっとゴリ押しでクリアしたものの点数がたったの16点しか取れなかった…
スーパーマリオ64は小学生の頃、夢中になったなあ。難しくて苦労した記憶がある
羽根スイッチの赤コインも難しいですが、虹かけるマリオもめちゃくちゃ難しかったですよね。行きたい場所に行けなかったり、乗れない雲が有ったり。
ヨッシーアイランドはスキーとかヘリコプターみたいな操作性が変わるギミックにむっちゃ苦戦したな。
鬼畜さを知らずにブラックフライデーセールでヨッシーアイランドDSを買ってしまった……………
マリオが主役ではないですが、ゲームボーイのワリオアドバンス個人的に苦戦しました… ステージ奥にある鐘を鳴らして制限時間以内に鍵をみつけスタート地点へ戻る。
来た道を覚えないといけないので小学生の頃はトラウマでした…
マリオファンの推測ですが、00:4のところのプレイ映像は画面が横に延びてるのでゲームボーイアドバンスのミニファミコンばんのスーパーマリオブラザーズだと思います。同じことを思った人はコメント好評かくれると嬉しいです!
マリオ64ってめっちゃ難しかった羽ばたけのやつちゃんと使えてなかったらすぐに落ちるしそんなに飛ばなかった覚えが…
ヨッシーアイランド本当に鬼畜だったんだ
幼い頃からソフトあったけど高校生になった今でもマップ4くらいで手つけてない
ヨッシーアイランドからマリオ入ったから小学5年で全クリした。全クリまで3年かかったわ
もう、ヨッシーは3面でやめたわ……
マリオに最初に触れたのがスパマリ2だったから「このゲームムズすぎだろww」ってなってたなぁ
ヨッシーアイランドdsは小学生の時終盤で挫折した🥹
ヨッシーアイランドDS、1年前ぐらいに攻略本ありで完全クリア出来ましたね〜
5-7とひみつの5でヨッシーの残機が300ずつぐらい減った思い出あります〜w
自分的に一番難しかったのはマリギャラ2マスターオブギャラクシーがやばすぎてクリアできなかったwwたぶん3Dマリオで一番難しいステージだと思う
マリオ2はswitchの巻き戻し機能を使って初めてクリア出来るレベル
64は虹かける羽マリオ、たかいたかいマウンテン、ウォーターランド、
ファイアバブルランドが鬼畜だった
スーパーマリオ2は、ルイージでないとわたしはクリア出来なかった
サンシャインは難易度構造自体がクッソ鬼畜なのに操作性激悪なのめっちゃ悪循環で苦手すぎる……
3Dコレクションでもちょっとやったけど全然改善されてなかった
6:11 僕にとっては大人になってもプレイする事さえ難しいソフトNo.1です
その名は スーパーマリオサンシャイン です
2を完全ノーミスでクリアできる人はガチで凄い
俺に任せな
最近のマリオなども初めからラスボスまでは比較的不馴れでも普通に難なく行けるものもやはりクリア後には超絶難易度なコースが続出し、ゲーム初めばかりのプレイヤーに完全クリアの難しさを教えるかのようなものばかりですが、その中でもホントのラストステージはホントの意味で超鬼畜なものばかりです。
switchの3Dコレクションを買ったのですが、64とギャラクシークリアできたのに
サンシャインだけ序盤でギブアップしてしまいました、、
スーパーマリオワールド以降のマリオは やり込み要素が強い
あ〜確かにヨッシーアイランドDSはクソむずかった記憶あるな
特にスキーのやつと、宇宙のトゲコース
マリオ64で、チックタックロックの100枚コイン集めが難しかったです
ウォーターランドの100枚コインは本当に鬼畜でした・・・何せコインが少なく、渦潮や排水溝などトラウマが連発でしたね。
奴が来る懐かしいな〜
ずっと見てたw
マリオオデッセイの月の国もっと裏を何回もやってタイムアタック的な事をしてて遊んでた
DS買って1番最初にやったゲームがヨッシーアイランドだったんだけど、あまりに難しすぎて、クリア断念した…。
自分がゲーム下手くそすぎるだけだと思ってたから、少しだけ安心した笑
今のマリオって誰でも遊べる楽しいゲームだよね
マリオ2をゆっくり進めています。今は3-2あたり
ヨッシーむずすぎる
個人的に村の裏の秘密とカジノの秘密がトラウマ
当時サンシャインやってたけどそんな難易度高いゲームだった記憶がない。ポンプのないステージは苦手だった…
マリオギャラクシーに苦戦してて少し嫌になった頃、友達からサンシャインを借りて案の定、苦戦して嫌になったんだけど、放置してたマリオギャラクシーが急にクリアできるようになったわ。しっかり技術改善されてるところが任天堂の凄いところですね。
サンシャインが逝かれてた
ヨッシーアイランドdsの隠しステージマジやばい今やってもクリアできる自信ない。
64は、チックタックロックとレインボークルーズ、あと最終クッパのある部屋(3階)の羽根マリオでめっちゃ苦戦しました…。
マリオサンシャインの
ジェットコースター乗って何かを撃ち落とす?的なやつが一生できなかった記憶
風船全部割るやつかな
ヨッシーアイランド全くやらないでやめた記憶あるw
ギャラクシーとかオデッセイにも鬼畜ステージあったなあ
てか思ったけど、初代から2作目が出ると、2作目は難易度が鬼難しい事が多い。
オデッセでバグらせてプレイしてたw
ボツネタ傑作集は何人の小学生から土日を奪ったのか…
最近のゲームってパワーインフレがすごいけど、
マリオはその逆。年代が進むにつれ難易度が易しくなる。
ヨッシーアイランドはそんなに難しかったのか…?
小学生の時そんなにゲーム買ってもらえなかったから、やり込んで普通に全クリしてた…
サンシャイン
ずり落ちが酷いゲーム
サンシャインではパチンコ台、毒の流れる川、おおすなどりが難しい
64ではファイアバブルランド、炎の海のクッパ、チクタク、レインボーでゼエゼエ状態でした😅当時は13歳でした
あげたゲーム全部子供の時にかなりやりましたがクリアした記憶が一切ないのでそういうことだと思います😇
個人的にはwiiのマリギャラが難しかった
コントローラー+ヌンチャクで操作する+3D
よくマリオのゲームで遊んでいるけど、どんな難しいゲームなんだろう?楽しみだなぁ〜。
ヨッシーアイランドdsは子供の頃ストーリークリアすら断念した人多いと思う
マリオは3Dマリオに手を出したのが個人的には間違いだった思い出があります。
ギャラクシーでストレスをすごく貯めた思い出。
ハネ帽子は間違ってZボタンを押したときは絶望だったな…
マリオ&ルイージRPG2が1番難しく1番怖い
64全クリは小学生の時に飽きるくらいやったなあ。
ただ、マリオサンシャインは全クリ出来てない、なぜかシャインが足りない。
多分青コインを集めきってないんだと思うが・・・・
それとサンシャインのトラウマは毒の川コースですね。ステージに行くまでも大変だし、クリアもまあ難しい。
裏技なんか当時知るわけもなかったよな
3Dワールドのラストステージがなかなか難しかった思い出
アクションが苦手なのもあってクリアするまで6時間くらいかかったよ…
大人になってもゲームでストレスたまると思わなかったよw
ヨッシーアイランドDS 全ステージ満点取ったワイを褒めて誰か
おめでとう
マリオ2全クリした
それは凄い😮
しゅっご
マリオブラザーズwii
9-7,9-5が難しかったです
両方とも3枚目のスターコインが原因です
マリオブラザーズ3
7面のブラックパックンフラワーのコース
3面の3-8は敵が苦手
マリオサンシャインといえばマンタを挙げる人が多いけど、同じステージの時間内にインクを掃除するやつも中々に鬼畜だった
二度とやり直したくない
ヨッシーアイランドDSは一応オールクリアしたけど、二度とやりたいと思わなかった。
元祖のほうは3つのセーブデータ全て100点にするほどやりこんだけど、DSは一つのセーブデータだけで精一杯だった。
マリオ3はセーブ機能やパスワード継続が存在しない鬼畜仕様。
サンシャインはジェットコースターの風船で断念しました
大掃除も何気にきつい
64はスイッチでスター全部集めてリベンジできたけどDS版はきついUSAはもう序盤もクリアできない
ヨッシーアイランドDS, 表クリアすらキツかった記憶ある
そしてひみつステージ、、、
ヨッシーアイランドは小学生の夏休みにやり込んでクリアしたけど、冗談抜きでDSでやったゲームで一番鬼畜だった。
かわいらしい世界観に対してのギャップがえげつない。
4面の後半から雲行きが怪しくなってきて、5面はもう死屍累々。
5-7(ラストステージの1つ前)でガチで死にまくってもうトラウマになった...
ひみつ?スペシャル?なにそれ美味しいの?
ファミコンミニにマリオ2が収録されてなかったのが残念でした。
セーブ機能があればあの鬼畜なマリオ2をクリアできるんじゃないかと思えたのに。
同じディスクシステムのゼルダ二作は収録されてたのに何でマリオ2だけ収録されてなかったんでしょうね?
64マリオパーティのトロッコステージの全クリはマジのマジで鬼畜そのものだった、、
小学生どころか高校生でも難しい😓
ダントツでマリオギャラクシー
全体的に難しい上に、64やサンシャインより体力が少なくて(一応体力増加アイテムはあるが…)
足を踏み外せばブラックホールに吸い込まれてすぐ死ぬからイライラする
競争で負けたらミスになるのも納得いかなかった
褒める所がBGMとグラフィックしかない
ファンには申し訳ないが、個人的に3Dマリオの中で絶対に続編出してほしくないシリーズ
マリオ64の壁キックが今日と挙動が違うからバカ苦労した