【ゆっくり実況】ガンスターヒーローズ・HARDモードクリア:後編
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- Опубліковано 4 жов 2024
- #レトロゲーム#ゆっくり実況#メガドライブミニ#ガンスターヒーローズ
前編はコチラ
• 【ゆっくり実況】ガンスターヒーローズ・HAR...
【注意】
・主はガチ勢では無いので下手なプレイが苦手な方はご注意ください
・主の記憶を頼りに作ってるので間違いや勘違いもあるのでご了承ください
・誹謗中傷はお控えください、モチベーションが下がります
ガンスターヒーローズ・HARDモードクリアの後編です。
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ガンスターヒーローズ完結になります✨
前編から見てくれた方々、ありがとうございました🙇
後編お疲れ様です!
前編だけでもかなりのボリュームなのにシューティングまで用意されてるとは、まさに良作ですね
自分には多分クリア不可能な難易度に観えるので、繰り返し動画で楽しませてもらいます(笑)
ハード以上は鬼仕様ですが、ノーマルだとそこまででも無いので機会があったら遊んで見て下さいませ😄
後編実況ありがとうございました✨
早速のシューティングステージから
もう難しすぎてハラハラしました…
ボスラッシュからのラスボス戦も
なかなかハードですね💦
難しいですが
しっかり腰を据えて
じっくりプレイすれば
かなり楽しめる気がしましたので
全く進めなかったプレイ時の
リベンジをしてみたいと思います💪
今夜も楽しい時間を
本当にありがとうございました!
次回も楽しみにお待ちしております🎶
難易度NORMALでやれば所々緩和されてるので、NORMALで楽しむのがオススメですよ(*´ω`*)
「ガンスターヒーローズ」実況、お疲れ様てした
このソフト、あらゆる要素が素敵なのでれとろさんもお好きになられるかなと
ラストのボスラッシュからのラスボス戦がめっちゃキツいですね😅
何回やり直した事か…💦
でもめっちゃ面白かったですね✨
クリアお疲れ様でした♪
ギリギリでしたね😮
シューティングは思ったよりも難しいそう😅
シューティング苦手マンには鬼門ですね😨
→前編のあらすじ
そういえば、博士が喋っている間、イエローが腰を前後に動かしてるのがめっちゃ気になってたんよね…。
何であんな動きしてるんだろう…?
→シューティング
あれ?こんな敵居たっけ…?
ハードモードだからかな…?
→ラストステージ
ここに限らず、ガンスターヒーローズは毎日がボスラッシュ、ってくらいボスが出まくるよね…。
ハードは物凄くキツいんだな…
Expertモードは俺じゃ絶対にラストステージにすら辿り着けないな…。
地味に回復量がノーマルに比べると落ちてるのもキツいんですよね💦
とにかく被弾を許されない仕様です😅
完走おめでとうございます✨
シャチョーレーザー無双でしたね☺むしろ無いとかなり難易度が高いので、あえて縛ってみるのも面白いかもしれませんね。
メガドラもまだまだ面白いソフトが多いのでこれからの実況も楽しみにしてます!!
コレがエキスパートに上げると火力不足でシャチョーレーザーではかなり難しくなる様です🤔
この武器に慣れすぎたせいでエキスパートに挑戦出来なかったというのもあります😅
武器が多くてもシステムが運要素が強いと、思ったより使えるバリエーションが少ないですよね。
特に今作は合体武器がメインとなり多い時は2個、目当ての武器を取らないといけないので簡単に武器チェンジは出来ないんですよね😢
変えたら変えたで戻すのも大変ですし結局1つしか使えないという…😅
お疲れさまでした。楽しませてもらいました。
高校生の頃友達の家に集まってみんなでワイワイしながらガンスターやったなあ。楽しかった。
武器のネーミングセンスが大好きでした。
変わった名前の武器がめちゃめちゃ多いですよね😂
クリアお疲れ様です
追尾系の武器隕石に当てた時は絶句だったなぁ…。
武器換装は確かにそうですね。まぁノーマルならランダムでも問題ないかもですけど
隕石がぐちゃぐちゃになって手が付けられなくなりますよね😅
武器換装は合体武器がメインだから余計に換装しづらいんですよね💦
目当ての物を2個出さないといけないですから😣
武器の換装が気軽にできない点は魔界村や魂斗羅系も同じくですよねぇ😅
でもなかなか爽快感あふれるゲームでした😄♪
後編UP 誠にお疲れ様でした~👋
(ラスボス戦最後で一撃にHP80ももってかれるのは極悪仕様ですな😅)
合体武器がメインとなるので下手すると2個武器を変えないとお目当ての武器に換装出来ないので、魂斗羅とかより換装のハードルは他界と思います🤔
上手く換装出来ても今度は戻す事が出来なさそうてすし…😅
完走お疲れ様でした!
こういうシューティングゲーム面白いですよね。機会があったら是非プレイしてみたいです(笑)
メガドラミニ、Switchで出来るので機会があったら是非✨
シューティングステージが難そう((( ´ºωº `)))ガタガタ
これ社長(←)レーザー無かったら難易度ヤバいのでは…
実はシャチョーレーザーが活躍できるのはHARDまでなのです💦
エキスパートからは火力不足でキツくなるそうですよ?😅
後編動画アップありがとうございます😊楽しかったですよ。でも難易度は少し高かったですね!知らなかった作品なんで、解説もありがとうです😊また配信楽しみにしてますね😀✌️
難易度的にはまだ上にエキスパートが控えてるのが恐ろしいです😅
また次の土曜日の更新をお待ち下さいね〜✨
完走お疲れさまでした。
今回の実況のおかげで、忘れかけていた当時の思い出が甦りました。
機会があったら是非再プレイを…✨
こんばんは!ハードモードノーミスクリアおめでとうございます!👏素晴らしい!
3DSでこのゲームをやってましたが、ハードは1回クリアしただけでその後はノーマルでやってました・・・・・・・・ノーマルでさえ僕は数回コンティニューするのにれとろさんはハードで、しかもノーミスでクリアするなんて・・・・・・・感服です!!!
HARDをやったあとNORMALでもやりましたがNORMALはバランスがとてもいいですよ✨
普通に遊ぶ分にはNORMALで十分です😅
アイテムがランダムだから色んな武器を試せるわけで、
ランダムだから選べないってのは、最初からシャチョー一択だから選ぶも何もないですよね
一択って事も無いですよ?🤔
例えばシューティングステージではハラキリレーザーが強いらしいですし、ザコが多い所ではバクレツファイヤーも輝きます✨
そういうステージで適正武器に気軽に乗り換えられればもっと良かったなぁ…って事ですね😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game
うーんと
動画のプレイングがシャチョー一択みたいな感じなのに武器選べねぇってなってるのが「?」と思ってます、実際シャチョーだと回避に専念しやすくて強いですしね
だから武器アイテムランダムでシャチョーの組み合わせが安定しない、っていう感想なら確かにね、と思うんですが、
シャチョー(レーザーorホーミング)以外特に使うような素振りが見えなかったので「ん?」となった次第です。
駄文、長文失礼しました
完走お疲れ様です!
ハードな世界観の中にちょっとユルいところもあるのが良いですね✨
オレンジのカメラ目線マッチョポーズに笑いましたw
全くの初見でしたが名作でした✨
ガンスターヒーローズ、ハードモードノーコンテニュークリアお見事でした!ラスボス戦はしびれる戦いでしたね、あの局面で80ダメージは重すぎるw
これだけ難易度の高いゲームですが面白さが勝るのが凄いですよね。難しさに変な理不尽さがないというか、頑張れば何とかなる感じがするというか…。匙加減が絶妙でついムキになって何度でも挑戦したくなっちゃう、そんな昔ながらの硬派な作風のゲームって感じが昔から大好きなゲームです。
中学生の頃に友達みんなで遊びまくった思い出の作品が取り上げられてとても嬉しかったです。次回の動画も楽しみにしております。
ラスボス戦はマジで運も必要ですね💦
ある程度やり込みましたが勝率7割ってとこです😅
赤い秘石の攻撃に巻き込まれると普通に死ねますからね😵
コレを開発した(てかコレが1作目(!))トレジャーは後に『レイディアントシルバーガン』『斑鳩』等の名作シューティングを出してる辺り、この時点で既に片鱗はあったんだなぁ…と。
惜しむらくは2014年以降この会社から新作出てないんですよね…会社自体はまだ存続してるようですが。
もう新作は作ってくれないんですかね〜😢
重厚なストーリーにステージはアクションだけでなくシューティングもあって見てても面白かったです♪
それだけに惜しい要素が目立ってしまうんですかね、まぁ某魔界村で言えば「たいまつ」取ったら苦行でしかありませんもんね(笑)
特に2種組み合わせの合体武器がメインとなるのでホント気軽に武器を取れないんですよね😥
このステージはこの武器を使いたいとかあったんですけどね😵
クリアお疲れ様でした。
なかなか、面白いゲームでしたね。セガの雰囲気がすごく出てました。
機会があったら是非遊んでみてください🎵
武器の選択がかなり重要にもなりますね エンディングの後味がやや悪い感じでしたね
ハッピーエンドとは言い難い終わり方でしたね😵
武器も多くてこれより上の難易度もあるなら、かなりやり込めるゲームですね。発売した時代を考えれば当時の最先端のゲームですね
メガドライブの性能をフルに使ってますよね〜✨
いやぁ~…
良いですなぁ~😂
いかに体力を減らさず、増やして行ってたなぁ😊
個人的には、シネシネレーザーが好き‼️
体力管理は地味に大切ですね✨
武器の種類が豊富なので色々な武器で攻略するのも一興です🎵
れとろげぇむさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
こんばんは〜✨
今回もご視聴ありがとうございます😊
一見万能に見えるシャチョーレーザーがザコラッシュでは使いにくかったりして場面場面に応じて武器を切り替えたくなるけど、その点がランダムだから難しいんですよね。
個人的にはバクレツファイヤーが使いやすさと攻撃力のバランスが良かった気がします。
そんなんですよね😥
ランダムなので変えにくいし戻しにくい、バクレツファイヤーなんかはザコラッシュステージでは重宝するので使いたかったんですがシャチョーレーザーに戻れなくなるのが怖くて変えれませんでした😣
ガンスタ完走おめでとうございます。
次はエイリアンソルジャー完走をお願いします(鬼畜
アクション系は次何やるか悩み中ですぞ😅
このゲームの登場で当時のメガドライブのアクションゲームの空気が変わった気がします
メガドラだからできる派手で技巧的な表現のゲームの模範解答みたいな...
やってみると難しいんですけどね...集中力が続かないと攻略辛い箇所あるし
緩そうに見えましたがやってみると難易度の高さに泣かされました😭
ほとんど覚えてないけどシューティングの当たり判定が正直ですね。
このゲームは雑魚を投げつけるのが基本だったような?
しかし懐かしい…コアガードで画面奥から走ってくるのだけは凄い記憶に残ってる。
投げがかなり強いのでその認識で合ってると思います✨
バクレツレッドとかなら投げを使わなくても突き進んで行けたりもしますが…😅
他の武器も使って再度攻略して欲しいですね🤔
機会があればやりたいですね😅
ランナーは、セガの初めての人型キャラのランニングマンのリスペクトだったりする。
セブンフォースは、開発当初はセブンティーフォースで70もの形態を予定していた。
ピンクロブスターの泡は、ハラキリレーザーなら消せた…はず。
シャチョーレーザーは、トレジャーの社長がお気にの武器。
知ってる小ネタは、コレくらいですね(^_^;)
な、70⁉️
それは流石に…(;^ω^)
完走お疲れさまでした!
難易度が高いのが楽しみがちょっと少なくなっているのが惜しいゲームですね( ̄▽ ̄;)
難易度はノーマルで遊んだほうが良いですね💦
ハード以上はかなりキツいです😅
編集お疲れ様でした、アクション&シューティングの骨太ゲームでしたね、武器がロックマン式ならなお良かったかもですね(^_^;)
そっちの方が色々な武器を使えたかもしれませんね😅
これだけの兵力や武力が有れば帝国にはゴールデンシルバー要らないんじゃないかと思ったな😅
何やら時代が流れるにつれて月に眠るのは破壊神ではなく神とされ、理想郷に連れて行ってくれるという伝説に置き換わってしまった様です🤔
グレイはそれを信じてしまったという訳ですね😅
ガンスタ、二人でやると面白い。
協力プレイは熱そうですよね✨
此れ抑々敵の形態が多いわ装甲が4桁台とか其の地点でもうゲーム破綻してる気が・・・。
初見クリアは確かに厳しいですね😅
でもある程度プレイすれば理不尽な難易度と言う訳ではないですよ〜👍
1コメ
あい変らず見事な1コメ😂