Спасибо за труд. У Stray обалденный мап дизайн, но вот продолжение этому проекту не требуется, хотя история слегка не закончилась. Эта игра маленький шедевр и портить её сиквелом не нужно.
Можно не сиквел, а типо отдельная история про остальные города. Так как действия игры происходят в Walled City 99. Может быть, там ещё 98 городов, а может и больше
В игре в диалогах очень много отсылок к другим играм. Я все конечно не вспомню, но что-то вроде "раньше я тоже хотел найти выход из города, но потом мне прострелили колено" запомнилось.
Забавный факт: В трущобах где то в библиотеке, можно найти алую книгу. В этой книге мы можем заметить золотую лапу кота. И в этой отметиной лапке, есть какой-то символ. Да да это конечно же отсылка на Гравити Фолз
Хотелось бы разбора по географии мира. С помощью пары модов нашёл то, что игра кота постоянно телепортирует в разные места мира, а локация "канализация" вообще больше всего города, потому уходит далеко за пределы города. Локация "Муравейник" находится на расстоянии нескольких городов, но по её прохождении вас телепортируют под мидтаун, в метро, из которого вы опять же уезжаете в обратном направлении от центра управления, а в центр управления приезжаете из прямого тоннеля, который выходит за границы внешних стен города. Так же Мидтаун, когда он загружен, со стороны выглядит совсем иначе, если отлететь камерой к ещё несуществующему центру управления - центр города больше и выше, и над ним огромная круглая штуковина, которую разрабы поленились рисовать, когда вы смотрите на город из локации центр управления. Думаю что вам можно сделать ещё одно видео по теме :) P.S. да, я задрот :))
В игре есть пасхалка и на гравити фолз, в трущёбах когда ищем записку в квартире Дока (там где много книг) на окне стоит 2 дневник, но вместо шестипалой руки там лапка
@@СэмСкромби "стеклом" называют истории с драматическим сюжетом или развязкой. Причем такие, которые реально приносят настоящие грусть, печаль и душевную боль.
О да, давайте как дауны выдумывать о том, как же классно из хорошей истории высасывать тону говна, чтобы тема стала заезженной как кучи других примеров
На самом деле записи на стекле написаны не на "странном языке". Грубо говоря, разработчики придумали этот язык для игры и один чувак даже смог его расшифровать.
На счет двусторонних глаз, это просто экономия сил и времени разрабов, типа "зачем прорисовывать то, чего обычный игрок все равно не увидит" потому задняя часть глаза это просто отзеркаленная часть переднего и так во многих играх; никаких пасхалок или теорий по этому поводу и быть не может 😆 А так да, видео отличное, спасибо большое 👍
Профессор который тестировал пушку отсылка на дока из назад в будущее плюс там ещё где то говорил про гигаваты для её запитки или написаноо где то было
02:42 Ну, теперь точно ясно, это люк, что в конце игры, вернее его какая-то часть... 03:10 Ну многие их так именно и кличут... 03:42 Ну, примерно как в финале... 04:12 Да походу это у всех, такой вот прикол с глазами... 04:38 В смысле? Это как... 04:42 А, теперь понял о чём ты имеешь ввиду... 05:46 Прикольно, многоразовый скрипт... 05:52 Пф, как коридор, как же ещё... 06:26 Да я думаю просто дизайн чудиков сход, а ЭТО... Это да, отсылка ЯВНАЯ... 06:50 Прикольно... 07:26 Это язык местных "ЖИТЕЛЕЙ" Такой вот... 08:36 Прикольно конечно... 09:24 Думаю должны, хоть и есть странно нелогичные моменты, но сама по себе игра любопытна... Прикольно вышло конечно...
Насчёт первого, я думаю коты находятся в месте куда задвигаются части люка. Локация ведь так и называется «Внутри стен», то есть между стеной самого бункера и второй стеной рядом. Просто теория
@@Frau_R думаю нет, когда мы там ходили было видно очень много труб и всего такого, значит там места для люка нет, да и не думаю что он очень большой. Мне кажется, что коты находятся ниже части куда задвигается люк, и их просто закрыло сверху. Тогда возникает вопрос как они выберутся на верх, если сверху их закрыло, ну я думаю какой-то путь есть. Думаю они живы.
Нереальный канал!!! Автора благодарю за работу. Буду просматривать все ваши видео. очень бы хотелось узнать про игру Detroit: become human, но, думаю, это очень долго и трудно. Спасибо за ваши видео!!!
Там вначале игры в городе на плакатах с протоколами пандемии внизу есть сайт, на который можно перейти и посмотреть) там будет картинка с гексаграммой 62, у которой интересная расшифровка)
Реализм игры поражает, дело в том что тем кому удалось добраться до луны тоже сообщали что это картинка и находится она значительно ближе чем нам рассказывают.
ну как бы пол видоса рассказ об оптимизации игры и ее способах , типа нахрен компу прорисовывать лишние объекты которые игрок не увидит во время геймплея , видео информативно, лайк
Нравится так делать. Я в прошлое ставил код через стен на дуум 2 и увидел что до вторжение инопланетяни , монстри там и бь1ли. Просто они ожидали когда до ними мь1 прийдем. А когда джип пролез через ворота о она закривалась1 я через ворота проходил и джип там и стоял- никуда он не шел :) Я говорю "игра врет" :)Так что такое видео мне очень нравится.
В самом конце единственное на стене сработал какой-то дисплей, словно В-12 из недр Системы "помахал" коту вслед, ну или пожелал удачи там, не знаю, но это в катсцене - типа намёк, что "ОН ЖИВ". А так конечно интересно: вот на вид в игре огромный постапокалиптический мир и некий мифический Аутсайд, а по факту луна нарисованная, локации ограничены и никакого Аутсайда "нет"...
Спасибо за ролик, всё же кто бы что ни говорил игра довольно милая с красивыми локациями, мне понравилась. Хочу пройти ещё раз, хотя я ещё даже первое прохождение не закончила
Сделай пж тоже самый out of bounds, но в among the sleep, и так мало видео с обзором на игру с читами, разве баг на ноуклип через объекты, который больше походит на попытку попасть в закулисье
хммм, про какое продолжение речь ? это законченный продукт или все ждут стрей судный день и стрей генезис? максимум че можно было добавить эт флешбеки у дрона помощника как у робокопа и все
Как уже некоторые в комментах писали про язык, я хочу дополнить. Это не нечитабельные иероглифы. На самом деле это обычный английский язык, но буквы заменены такими вот интересными знаками. Надеюсь, кому-то это было полезно)
С помощью какого мода так хорошо работает свободная камера? Поставил мод "фоторежим", там при приближении к ним, многие мелкие объекты исчезают, если кот находится далеко от них
Зрачки с двух сторон из-за того, что такая маска в substance painter работает на repeat технологии, из-за чего отзеркаливается, тк по факту она плоская и с двух сторон
Эту игру создавали с любовью💖 чувствуется в ней тепло, а также веет спокойствием😇 она такая медитативная получилась
интересный факт, когда котик вот так вот зажмурил глазки на 9:12, то у кошек это значит проявление любви:)
блин, не замечала эту деталь ... спасибо что написали о ней
да, называется, кошачий поцелуй.
Моя кошка смотрела прохождение вместе со мной. Она практически не отрывалась от экрана и следила за каждым движением котика. 🤣
Жалко что у меня нету кошки... проклятая аллергия...
@@hopperlopip сочювствую (( надеюсь нету аллергии на собак.. мне жалко что у людей есть эта аллергия(
@@severussnape6135 у меня на шерсть аллергия
@@severussnape6135 только чу-щу пишется с буквой у
@@hopperlopip спасибо
Спасибо за труд. У Stray обалденный мап дизайн, но вот продолжение этому проекту не требуется, хотя история слегка не закончилась. Эта игра маленький шедевр и портить её сиквелом не нужно.
Можно не сиквел, а типо отдельная история про остальные города. Так как действия игры происходят в Walled City 99. Может быть, там ещё 98 городов, а может и больше
Не такой уж и "обалденный" дизайн
Могли бы сделать гемплей по умнее и графику по лучше
Вроде норм конец
@@Noname_404_ что ты хочешь от двух человек ? Два человека сделали эту игру ... Невероятно...
@@DenisKorablov
Разве 2?)) 😂
Это студия делала чел)
Где ты взял что их всего 2 было?
В игре в диалогах очень много отсылок к другим играм. Я все конечно не вспомню, но что-то вроде "раньше я тоже хотел найти выход из города, но потом мне прострелили колено" запомнилось.
и не только к играм - учёный с сынком вылитые Док и Марти из "Назад в будущее" и т.д.
Забавный факт: В трущобах где то в библиотеке, можно найти алую книгу. В этой книге мы можем заметить золотую лапу кота. И в этой отметиной лапке, есть какой-то символ. Да да это конечно же отсылка на Гравити Фолз
рил
А я же не один додумался показать продавцу одежды куртку рабочего после того как украл ее?)
И что он сказал?
@@МистерУдачник он сказал "О! Мы продаем точно такую же.... Погоди-ка..."
@Brat Bay привет, брат по разуму
Я сделал также только когда он сказал погодика Я убежал котом думая что он отберёт
@@kuznecovays я тоже убежал, но я думал что он вызовет стражей, или как там эти дроны называются
Хотелось бы разбора по географии мира. С помощью пары модов нашёл то, что игра кота постоянно телепортирует в разные места мира, а локация "канализация" вообще больше всего города, потому уходит далеко за пределы города. Локация "Муравейник" находится на расстоянии нескольких городов, но по её прохождении вас телепортируют под мидтаун, в метро, из которого вы опять же уезжаете в обратном направлении от центра управления, а в центр управления приезжаете из прямого тоннеля, который выходит за границы внешних стен города. Так же Мидтаун, когда он загружен, со стороны выглядит совсем иначе, если отлететь камерой к ещё несуществующему центру управления - центр города больше и выше, и над ним огромная круглая штуковина, которую разрабы поленились рисовать, когда вы смотрите на город из локации центр управления. Думаю что вам можно сделать ещё одно видео по теме :) P.S. да, я задрот :))
В игре есть пасхалка и на гравити фолз, в трущёбах когда ищем записку в квартире Дока (там где много книг) на окне стоит 2 дневник, но вместо шестипалой руки там лапка
одна из нот это рикролл вообще
@@sires3276 у тебя вообще не-ту лайков
Играли с женой в stray ламповым вечером. Попросила больше не предлагать ей игры, где в конце стекло 🥲
Какое стекло?
@@СэмСкромби "стеклом" называют истории с драматическим сюжетом или развязкой. Причем такие, которые реально приносят настоящие грусть, печаль и душевную боль.
Интересное видео) Хотелось узнать что в Stray находится за кадром
еслибы этого не было пк бы сильно загружался
пойми все это добро в целях оптимизации
Вообще, игра классная. Прямо до слёз. В канализации где "Глаза", я не на шутку обосрался...
Я тоже надеюсь что выйдет вторая часть где мы вернёмся за б12 и начнём поиски людей по огромной карте
О да, давайте как дауны выдумывать о том, как же классно из хорошей истории высасывать тону говна, чтобы тема стала заезженной как кучи других примеров
На самом деле записи на стекле написаны не на "странном языке". Грубо говоря, разработчики придумали этот язык для игры и один чувак даже смог его расшифровать.
а где можно посмотреть расшифровку?
Расшифровать нетрудно, поставь англ язык в игре и посмотри на названия глав. Например, большими буквами в канализации написано RISK
по моему в самой игре есть перевод букв
Оооооты вернулся
Спасибо хадэ
Ты самый спокойный и понятливый человек
Проверяешь на пасхалки каждую новинку
Я ценю таких людей как тебя
Удачи !!!!
#УкраїнаЦэЕлда
@@Melcakhunov_Stepan #burning
За всю жизнь я прошёл только две игры - Mafia 2 и Stray. И ту и ту вспоминаю и удивляюсь какие же хорошие игры.
Мои поздравления с 70 тысячами подписчиков) Аудитория растёт)
Спасибо)
На счет двусторонних глаз, это просто экономия сил и времени разрабов, типа "зачем прорисовывать то, чего обычный игрок все равно не увидит" потому задняя часть глаза это просто отзеркаленная часть переднего и так во многих играх; никаких пасхалок или теорий по этому поводу и быть не может 😆 А так да, видео отличное, спасибо большое 👍
никто и не говорил, что это какая-то пасхалка или теория
в робомуравейнике есть отсылка на скайрим, робот копающийся в мусоре скажет фразу "Кому то покажется это мусором, но для меня это сокровище"
Есть тип в мидтауне, сидит и рассказывает знаменитую байку про стрелу в колене.
@@jadezet3312 Да, я в этот момент чаем чуть не захлебнулся)))
Профессор который тестировал пушку отсылка на дока из назад в будущее плюс там ещё где то говорил про гигаваты для её запитки или написаноо где то было
Хадэ, очень интересное видео. Большое спасибо. Было приятно слушать и смотреть
Очень люблю подобные видео!)) Спасибо за Ваш труд!)) Лично мне Stray очень понравилась!))
А мне хотелось из пункта управления через окно пролететь и посмотреть на город- по нему мы бегали или это картинка какая?
02:42 Ну, теперь точно ясно, это люк, что в конце игры, вернее его какая-то часть...
03:10 Ну многие их так именно и кличут...
03:42 Ну, примерно как в финале...
04:12 Да походу это у всех, такой вот прикол с глазами...
04:38 В смысле? Это как...
04:42 А, теперь понял о чём ты имеешь ввиду...
05:46 Прикольно, многоразовый скрипт...
05:52 Пф, как коридор, как же ещё...
06:26 Да я думаю просто дизайн чудиков сход, а ЭТО... Это да, отсылка ЯВНАЯ...
06:50 Прикольно...
07:26 Это язык местных "ЖИТЕЛЕЙ" Такой вот...
08:36 Прикольно конечно...
09:24 Думаю должны, хоть и есть странно нелогичные моменты, но сама по себе игра любопытна...
Прикольно вышло конечно...
Насчёт первого, я думаю коты находятся в месте куда задвигаются части люка. Локация ведь так и называется «Внутри стен», то есть между стеной самого бункера и второй стеной рядом. Просто теория
@@komeka2772 Да думаю так оно и есть, уж больно схожа локация, да и рядом сваливаемся с городом, что и объясняется этим моментом...
Ну ну ну ну ну ну ну
@@komeka2772 Получается, друзья котейки погибли?:(( их наверное предавило стенами..
@@Frau_R думаю нет, когда мы там ходили было видно очень много труб и всего такого, значит там места для люка нет, да и не думаю что он очень большой. Мне кажется, что коты находятся ниже части куда задвигается люк, и их просто закрыло сверху. Тогда возникает вопрос как они выберутся на верх, если сверху их закрыло, ну я думаю какой-то путь есть. Думаю они живы.
Ого, будет интересно)
Спасибо Вам!
Видео ТОП как всегда, продолжай делать скрытые сцены в играх!
Игра оооооочень классная! Хоть и маленькая___)
Благодарю за видео, хорошая игра про милого котика)
Наконец то канал, снимающий русскую версию Out of bounds
Замечательная игра! Спасибо Вам!
"игра мне понравилась" и "игра не понравилась" звучит похоже
Теперь у меня другая теория что он уничтожил киперпанк напишите в комментариях я правильно понимаю
точнее он возможно сохранил себя в системе
Не в элрктричестве, а системе, как уже сказали и это не пасхалка, а скорее даже памёк на следующую часть
7:40 я перевёл, там написано "generating procedural motions" только почему-то первых букв в первых двух словах не было (enerating rocedural motions)
Насчет биомассы.... Это же яйца зурков! Но только не сформированные,хотя кто знает,теория про людей тоже хороша
ни багов ни пасхалок ни секретов не увидел) молор что могу сказать
жучки из халфы (как помню)
в алекс вроде было чтото похожее
Нереальный канал!!! Автора благодарю за работу. Буду просматривать все ваши видео. очень бы хотелось узнать про игру Detroit: become human, но, думаю, это очень долго и трудно. Спасибо за ваши видео!!!
ема, хадэ, ты еще жив, помню тебя еще с литл найтмерса
9:14 в этот момент у меня пробежали мурашки по коже... Вместе с... Ностальгией по Принципу Талоса...
Там вначале игры в городе на плакатах с протоколами пандемии внизу есть сайт, на который можно перейти и посмотреть) там будет картинка с гексаграммой 62, у которой интересная расшифровка)
Ух ты, подскажешь что там?
@@dashuhk при переходе на сайт там будет только картинка - гексаграмма 62, можно погуглить значение)
Классно) жаль никаких пасхалочек за картой не оставили но круто 👍🏼
1:34 мне это теперь в кошмарах сниться будет
Автор хорошо поиздевался над Котейкой,я про "Хибкасть Абразавалась"...Ржака: 🤣 🤣 🤣
Видеоролик очень крутой поставлю лайк и подпишусь 👍👑
Привет можешь сделать ролик
По трилогии крайзис думаю будет интересно
(Заметь пж)
6:52, это не Т-образная, а А-образная
Уровень крыша я два раза не убегала от зурков просто я стала на одном месте и все зурки упали
*недавно вывшедшей игре... пов я которому попалось это видео
Реализм игры поражает, дело в том что тем кому удалось добраться до луны тоже сообщали что это картинка и находится она значительно ближе чем нам рассказывают.
Я думал сама суть игры воссоединиться в конце с с семьёй котиков. В итоге никого так и не нашли.
Хадэ если ответишь буду очень благодарен, можешь рассмотреть Темную Шестую со всех сторон в 1 и 2 главе
Это скорее особенности механики и дизайна, нежели что-то из перечисленного
ну как бы пол видоса рассказ об оптимизации игры и ее способах , типа нахрен компу прорисовывать лишние объекты которые игрок не увидит во время геймплея , видео информативно, лайк
Нравится так делать. Я в прошлое ставил код через стен на дуум 2 и увидел что до вторжение инопланетяни , монстри там и бь1ли. Просто они ожидали когда до ними мь1 прийдем. А когда джип пролез через ворота о она закривалась1 я через ворота проходил и джип там и стоял- никуда он не шел :) Я говорю "игра врет" :)Так что такое видео мне очень нравится.
Я обожаю стрей и всегда хотел увидеть его текстуры!
Кто там говорил что Земля плоская? Интересно что они скажут про плоскую Луну. 😁😁
Отличная работа. Классный ролик.
Надеюсь, может ты нам покажешь The mortuary assistant) Хочется посмотреть скримеров поближе)))
у меня всё ещё есть вопрос, я надеюсь ты ответишь ;) как ты летаешь свободной камерой в резедент эвил 8?
А что за камера мод ты ипользовал?
Будет видос что скрыто в SpiderMan 2018 pc ?)
через какую прогу ты летаешь так в каждуой игре?
А как эту самую "свободную камеру" включить?
Интересно было бы изучить мир подробнее.
взаимный вопрос
на пс 4 про можно такое сделать? хочу полетать поискать пасхалки или что-то другое
Вот кстати, когда начинал смотреть твой ролик, я чëт вспомнил грустную концовку STRAY
вот бы продолжение уже в светлом, зеленом сеттинге, а не в подземке..
В самом конце единственное на стене сработал какой-то дисплей, словно В-12 из недр Системы "помахал" коту вслед, ну или пожелал удачи там, не знаю, но это в катсцене - типа намёк, что "ОН ЖИВ".
А так конечно интересно: вот на вид в игре огромный постапокалиптический мир и некий мифический Аутсайд, а по факту луна нарисованная, локации ограничены и никакого Аутсайда "нет"...
В трущёбах когда собираеш ноты одна мелодия с 8bit-ной денди сборников игр 9999 стартовая страница
Спасибо, было познавательно)
Привет, можешь посмотреть так игру Control там много игры с пространством, интересно как это выглядит со стороны.
Топ спасибо было познавательно!!!
Как всегда топовая видео
Классная игра🥰 жаль только что короткая😊
Прикольно! Жаль аутсайд не проработан, было бы клево
Интересно а по последней Сибири есть что-то подобное?
Зорки напоминают тихоходок
2:30 это было логично но всё же выглядит круто.
1:38 это кошачье чувство😆
видос кайф.тоже надеюсь на продолжение
И зачем оно?
С каких пор одиноко лежащая монтировка стала отсылкой к hl?
2:31 там в внизу чуть влево там есть ещё один кот серый
Прикольно)
интересное видео, но впечатление от игры портит, но и посмотреть что там за текстурами тоже охота.
Спасибо за ролик, всё же кто бы что ни говорил игра довольно милая с красивыми локациями, мне понравилась. Хочу пройти ещё раз, хотя я ещё даже первое прохождение не закончила
Хаде не знаю помниш ли ты меня но я твой первый подпищик у тебя были ещё тогда скрыты скока у тебя подписчиков и ты снимал little nightmares
Я рад что на канале еще есть олды)
4:40 это же звгрузочный экран PS2
7:02 о клементина без шляпы 🗿💦
На хедкрабов они очень мало похожи, вот на снарков да
Сделай пж тоже самый out of bounds, но в among the sleep, и так мало видео с обзором на игру с читами, разве баг на ноуклип через объекты, который больше походит на попытку попасть в закулисье
А будет киберпанк:??
Ты как всегда топ, жду новые видосы
хммм, про какое продолжение речь ? это законченный продукт или все ждут стрей судный день и стрей генезис? максимум че можно было добавить эт флешбеки у дрона помощника как у робокопа и все
Блин когда понимаешь что карта вот так сделана играть настроение спадает чувство что это реальность пропадает
Лучшая игра этого года
Как уже некоторые в комментах писали про язык, я хочу дополнить. Это не нечитабельные иероглифы. На самом деле это обычный английский язык, но буквы заменены такими вот интересными знаками. Надеюсь, кому-то это было полезно)
6:14 реклама Коко колы по телевизору
Оооо брат хадедичь Ти топ👍
С помощью какого мода так хорошо работает свободная камера? Поставил мод "фоторежим", там при приближении к ним, многие мелкие объекты исчезают, если кот находится далеко от них
Зрачки с двух сторон из-за того, что такая маска в substance painter работает на repeat технологии, из-за чего отзеркаливается, тк по факту она плоская и с двух сторон
6:45 текстура кота меняется нашим Коте когда наступает смэрть
Кот в этой игре не умирает, это просто кот в T-позе
@@P0rtalV1deos можно так понять
Про призрачный мир майна, это призрачный мир роблокса Х) (не ну если соотнести фон в редактировании персонажа то очень похоже, но в тёмной версии)
Когда сам создатель игры посмотрел видео и начал исправлять
Так это не секреты, а просто махинация с камерой :/