Back when there was an actual role for every class. MS were meant to be the most powerful when it came to raw damage. Now they are just like any other class.
Even the main of Taifun Devilry stoped to play MS After they make this update where sorc lost probably 50% of dmg because before upade he hitting SDS on people 400+, then after update little more than 200, they hurt sorcerer so much, and this sorcerer from tibia 7.6-8.0 will never come back again.
Na formulação do 7.0~7.9 seria até 1.3k de dano. Esse update do 8.0 foi uma facada pros mages fortes. Anos wastando muito pra upar um boneco que desse dano e no final simplesmente cortaram o dano dos mages pela metade e colocaram várias magias e armas novas pra EK e RP.
@@Speedlov nao so magias e armas novas pra ek rp, mas tambem aumentaram pra caramba o dano dessas classes .... lembro que tinha um knight noobinho que levava pau de dwarf guard tendo skills 70 (o que era bem normal acontecer e mesmo com um set razoavel vc usava uma ou outra uh pra matar ele). Depois do up matava guard como se nao fosse nada ... paladin tbm começou a matar dragy e gs com muito mais facilidade gastanto o mesmo tando de grana .....
@@leohonk7351 Teve isso também. Acho que mexeram na consistência dos hits físicos nesse update. O dano máximo não subiu, mas a média subiu pra caramba. Os RP num dia tavam tacando bolt normal (30 atk) com o mesmo crossbow de sempre e no dia seguinte tavam com assassin star de 65 atk e escudo.
@@Speedlov só mudaram as formulas e adicionaram level como fato de dano. Antigamente o dano físico escalava só com skill e arma... Os magos escalavam com level e magic level.... obviamente chegaria uma hora que quebraria.
The game is complete utter shit, Crapsoft basically turned RL Tibia into a really bad OT server. Nothing in the game makes sense anymore. What made Tibia such a great game was the simplicity of it, now it is a confusing mess.
I know there were a lot of east-asians (Japanese mainly) in Rubera. But was Kyshnadra really from Cambodia, Tellytubbie from China and Inconcessus Avatar from Bhutan? I knew Giant Panda was from Hong Kong
Precisavam debufar o MS, era o unico q tinha muito dano no jogo, ngm mais dava dano igual exceto ED com SD. Foi o primeiro balanceamento justo do game, claro que depois tiveram varios outros q nem sempre favoreceram todos por igual@@Mineirogg
@@glauberhenriq que piada, irmão. Ms se tornou um lixo. A única função da classe é dar dano e não consegue. Jogo tá todo desbalanceado. Knight é feito pra blokar e atualmente dar mais dano. Paladino é feito pra dar dano target e dá mais dano em área. Piada pura
Before this update 200 MS was hitting 600-1200 with mort hur.
Ai é o seguinte, parece facil mas bastava um freeze e era templo, e a gente sabe como era a internet em 2007...
mais o mano é gringo né
Back when there was an actual role for every class. MS were meant to be the most powerful when it came to raw damage. Now they are just like any other class.
now ms is the weakest class.
the druid has more dmg in team hunts or similar
@@RozoGD
@@RozoGD ms makes no sense now since game also became team oriented you are always off being druid that can heal
power of a 100 mage pre-nerf...
True
and magic level 84 at that time was real good
Even the main of Taifun Devilry stoped to play MS After they make this update where sorc lost probably 50% of dmg because before upade he hitting SDS on people 400+, then after update little more than 200, they hurt sorcerer so much, and this sorcerer from tibia 7.6-8.0 will never come back again.
*Só pra constar, nessa versão já tinha ocorrido Nerf nos mages... se fosse na 7.4 ia bater perto de 800 na média*
o best hit seria 1k ou muiito perto disso .... nao lembro que mage vi bater isso no mort hur tendo o lvl do cara do video (antes do nerf)
Na formulação do 7.0~7.9 seria até 1.3k de dano. Esse update do 8.0 foi uma facada pros mages fortes. Anos wastando muito pra upar um boneco que desse dano e no final simplesmente cortaram o dano dos mages pela metade e colocaram várias magias e armas novas pra EK e RP.
@@Speedlov nao so magias e armas novas pra ek rp, mas tambem aumentaram pra caramba o dano dessas classes .... lembro que tinha um knight noobinho que levava pau de dwarf guard tendo skills 70 (o que era bem normal acontecer e mesmo com um set razoavel vc usava uma ou outra uh pra matar ele). Depois do up matava guard como se nao fosse nada ... paladin tbm começou a matar dragy e gs com muito mais facilidade gastanto o mesmo tando de grana .....
@@leohonk7351 Teve isso também. Acho que mexeram na consistência dos hits físicos nesse update. O dano máximo não subiu, mas a média subiu pra caramba. Os RP num dia tavam tacando bolt normal (30 atk) com o mesmo crossbow de sempre e no dia seguinte tavam com assassin star de 65 atk e escudo.
@@Speedlov só mudaram as formulas e adicionaram level como fato de dano. Antigamente o dano físico escalava só com skill e arma... Os magos escalavam com level e magic level.... obviamente chegaria uma hora que quebraria.
Logged back in after years after being pumped by these videos. But its not the same. Even poh felt different
The game is complete utter shit, Crapsoft basically turned RL Tibia into a really bad OT server. Nothing in the game makes sense anymore. What made Tibia such a great game was the simplicity of it, now it is a confusing mess.
couldnt agree more@@hellotherepeople1653
@@hellotherepeople1653 well said.
Man that loot was garbage.
I know there were a lot of east-asians (Japanese mainly) in Rubera. But was Kyshnadra really from Cambodia, Tellytubbie from China and Inconcessus Avatar from Bhutan?
I knew Giant Panda was from Hong Kong
I remember his race with Mithrandir of the Istari for level 200 on Rubera.
Then they killed Mith to keep him from bein the best
@@travismaxwell983 Yeah Mithrandir would've easily been the first 200 if not for Borno/Kush keeping him from it
@@Kenny892892 they killed me when I got to 160 cause they wanted me in a war. I just left to a non-pvp server cause it was annoying
@@travismaxwell983 who were you? ^^
@@Kenny892892 Randall Flagg
Old times when ms used to hunt in banuta with mas vis only🔥🔥
e essa magia tipo um beam de fire, eu não me lembro dela, ela ainda existe?
Era o energy Beam... Exevo gran vis lux
Good old days
We used to be strong as fuck
That was after mage nerf I think.
Looks like 284k exp/h
Nothing now, alot in those days :)
Isso era muita exp mesmo
Axe on a mage in 8.0? WOI will always do more damage.
nice
Who remember mattes dragon wielki
Por isso o Vis hur tem o cooldown que tem atualmente kkkk
Mano aí já tinha levado nerf, de dano e dps levou de cd tbm kkk
Bafore the 8.0 update nerf he would easily hit 900-1k with Mort Hur…
Yeah, back when MS was worth something
muito top
BORNO the GOAT Rubera!!!
uma chuva de comentarios falando sobre o nerf do mage, e ngm lembra o quanto EK era um lixo... foi um update bom!
Péssimo update. Ali foi o início da transformação de EK e RP em monstros e da derrocada dos MS. MS era o terror, hoje é um gatinho doméstico.
Precisavam debufar o MS, era o unico q tinha muito dano no jogo, ngm mais dava dano igual exceto ED com SD. Foi o primeiro balanceamento justo do game, claro que depois tiveram varios outros q nem sempre favoreceram todos por igual@@Mineirogg
@@glauberhenriq que piada, irmão. Ms se tornou um lixo. A única função da classe é dar dano e não consegue. Jogo tá todo desbalanceado. Knight é feito pra blokar e atualmente dar mais dano. Paladino é feito pra dar dano target e dá mais dano em área. Piada pura