Hola, por qué ZBrush es incapaz de conservar las UDIMs? Ya incluso conservar las UVs? Hago mapa de UDIM en Maya o Blender y en cuanto hago GoZ a zbrush le doy a morph para ver las UV y me las deja todas en una sola capa, luego cuando subdivido y esculpo el objeto las UV quedan totalmente destruidas?
amigo solo agradecerte, estuve meses buscando esta información especifica.
Con este canal me inicie como artista 3D, un gusto verlo de vuelta.
Gracias crack! gracias tb a tí Inma! jejeje
Hola, por qué ZBrush es incapaz de conservar las UDIMs? Ya incluso conservar las UVs? Hago mapa de UDIM en Maya o Blender y en cuanto hago GoZ a zbrush le doy a morph para ver las UV y me las deja todas en una sola capa, luego cuando subdivido y esculpo el objeto las UV quedan totalmente destruidas?