AUMENTANDO POLIGONOS NO UNREAL ENGINE 5

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  • Опубліковано 4 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 11

  • @TouLigado
    @TouLigado Рік тому

    Esse cara é top, obrigado por essas aulas meu amigo 😀😀😀

  • @romariothiagoufeelings
    @romariothiagoufeelings Рік тому

    Sempre com conteúdo de qualidade! 👏👏

  • @elisalage
    @elisalage Рік тому +1

    Otima dica como sempre!!!

  • @PauloSantos-hw5kd
    @PauloSantos-hw5kd Рік тому

    Marcio vieira, estou fazendo um artigo sobre a Unreal Engine 5, teria como ter questões mais tecnicas em documentação da própria empresa? Pois tentei encontrar, porém não achei.

  • @marcosportolopes
    @marcosportolopes Рік тому

    Esse processo serve para reduzir poligonos do megascan ?

  • @marcosportolopes
    @marcosportolopes Рік тому

    Tenho uma duvida Marcio , eu importei uma maquete para unreal usando arquivo .OBJ la do infraworks , mas por questão de otimização eu preciso separar as malhas , pois todos os objetos da cena são unidos , é dificil fazer a separação ?

  • @luidebrito3394
    @luidebrito3394 Рік тому

    Cadê o Curso Márcio?

    • @MarcioVieiraCGReal
      @MarcioVieiraCGReal  Рік тому

      se inscreva no Workshop Unreal Engine:
      www.cgreal.com.br/convite1org