Désolé mais je peux pas comprendre ton avis; BF1 est littéralement la plus grosse masterclass de Dice ces 15 dernières années. Certes le gunplay de BF5 est d'un naturel fou, mais BF1 est tout ce qui manque au jeu vidéo aujourd'hui : une vraie DA; du contenu de qualité à n'en plus finir; des mécaniques de jeu originales, et j'en passe. Je trouve ça bien mieux de devoir adapter mon gameplay à un jeu que de passer d'une licence à une autre sans voir de différences, ça tue l'envie de créativité des développeurs.
Effectivement BF1 peut deplaire à certains joueurs mais son réalisme, couplé à son ambiance unique en fait un des plus grands FPS de tous les temps. Concernant la réparation des tanks, je ne la trouve personnellement pas si puissante, etant donné qu'on ne peut ni bouger, ni tirer durant celle-ci. Concernant la suppression, effectivement ca peut paraitre frustrant mais cela ajoute du réalisme. Toutes ces mecaniques font de BF1 un jeu unique et immersif, mais qui ne conviendra pas à tous les joueurs (notemment les fans de FPS trop compétitifs).
Selon moi,BF1 est un épisode éblouissant de la part de Dice et Ea , dommage que cette license est en chute libre , Battlefield c'est mon coup de Cœur depuis Bad company et BF3 , son seule point négatif est " Ilya Muromets" le bombardier lourd , qui rase tout un battalion a lui seul , lorsqu'on est en du côtés des assaillants dans le mode opération, aussi dans quelques map comme le Désert du Sinaï ( le point G ) la traversé est lente et dangereuse, et Suez , une map déséquilibré. Un autre point , J'adore l'histoire et grâce a ce jeu j'ai tellement apris, mais lorsque on joue l'empire Austro-hongroise, les voix sont en Allemand seulement, sachant bien que l'empire comprenait plusieurs pays et langue différente , mais EA ne voulait pas ou ils savaient la flemme d'embaucher des Serbes , Croites etc... bref , Ce jeu est immersif, éducatif et intéressant. NB: Encore juillet 2024 les serveurs sont remplis, j'espère qu'il restera éternel.
D'autant plus qu'il y a un atout qui la réduit encore plus. Pour ce qui est des véhicules, un assaut seul peut en détruire un, s'il a tout ses gadgets. Après ouais la glissade est useless, je l'utilise qd même parfois pour me mettre à couvert.
Astuce : profitez du temps de réapparition pour évaluer la stratégie (à l'aide de la carte, qui soutenir et où, et voir si vos armes correspondent aux combats en cours). Et sachez attendre : 10 secondes dans une vie c'est rien
Bf1 c'est un jeu grand spectacle. C'est certainement pas le meilleur mais pour les joueurs qui ne sont pas à fond sur BF, il fait parfaitement sont job de proposer des batailles aussi immersives.. C'est sûrement pour cette raison que c'est mon épisode préféré malgrés les défauts évidents 👍
01:38 Je ne suis pas du tout d'accord. Cette mécanique était nécessaire car en laissant le char, tu avais le risque que des alliés s'assoient sur le siège du conducteur et partent pendant que tu fais des réparations. Et compte tenu du fait que les chars de BF1 peuvent maintenant avoir plus de 4 membres d'équipage. La probabilité n'en est devenue que plus grande. 06:45 Ce jeu est un re-skin de Star Wars Battlefront -1. Ceux qui ont joué pendant le test alpha savent que dans le jeu, même le crosshair provient de SWBF1. Et si je ne me trompe pas, le cri du mitrailleur pendant l'explosion est le son d'un Tie-Fighter qui passe.
Je peux comprendre ta frustration pour la réparation des tanks mais sache que lorsqu’on répare notre tank on ne peut pas tirer donc ça peut permettre un laps de temps où un ennemi pourrait détruire le tank
surtout que si tu prends beaucoup de dégâts, je vois pas en quoi c'est rapide de le réparer de l'intérieur, et par moment tu ne peux plus avancer et ça te rend bien vulnérable si tu as rush dans les lignes ennemies. Sans parler du fait que la réparation s'annule si tu subis encore des dégâts.
Gameplay: Y a les atouts qui permettent de diminuer l'effet de suppression de 75%. La mécanique de gameplay la plus chiante dans ce jeu, c'est le nerf du ADAD... Et la glissade. En dehors de ça, le jeu est excellent. Fenêtre : Les fenêtres c'est un coup à prendre, tu tires dedans avant de la traverser. Ce qui est énervant c'est le fait qu'une grenade ne traverse pas une vitre. Tank: La réparation des chars en effet, surtt qu'il y a des atouts qui permettent une réparation encore plus rapide et le fait que les explosifs glissent sur son blindage, puis lenfait qu'ils aient des munitions illimitées. Rejoignez le serveur Ruée Bonk, vous êtes les bienvenus.
Tout ce que tu demandes à été implanté sur le V et 2042 et ça a été des échecs . C'est pas un jeux pour faire masser kills en solo mais bien un jeux d'escouade et de teamplay et la ben tu as pas un tank,bombardiers etc qui tiens si ton escouade est dessus.
J'ai littéralement dit : "en tant que joueur qui essaye UN PEU de jouer pour la performance, qui essaye de faire des bons scores DE TEMPS EN TEMPS" Au bout d'un moment faut apprendre à écouter :d
Rectification, le jeu est une masterclass :) D'ailleurs le fameux random bullet deviation est juste une bêtise faite par de nombreuses personnes qui à ce jour n'ont toujours pas compris que certaines armes ont des mécaniques différentes certaines seront précise au début puis de moins en moins précises d'autre son le sont vert le moyen long terme, comme c'est le cas de la grande partie des armes de la classe soutien. (la mécanique n'est pas folle, mais il y a quand même une logique derrière.) Les mouvements, on est tous d'accord, je pense, mais quand même, tu le compares à ces successeurs pas très cool. Un point qui peut être intéressant, c'est de parler de la destruction qui est juste incroyable et jusqu'à présent aucun autre jeu arrive à faire mieux, un jeu de 2016, je n'ai toujours pas trouvé un autre jeu qui me donne le sentiment d'avoir participé, tu peux littéralement faire une tranchée dans le sol !
@@Touristooo Tu rigole ? le 4 est limité à justement un évènement rien de plus ou la destruction bien ridicule d'uniquement des mur des bâtiments industriel. Faut vraiment ne pas avoir joué à bf1 ou même lire mon commentaire en enter pour dire ça vraiment.
Non non, le 1 ça fait 2ans que je suis retourné dessus presque quotidiennement. C'est plutôt le 4 que j'ai pas lancé depuis 10ans, t'as peut-être raison, c'était mieux dans mes souvenirs... Mais je me souviens des maisons qui s'écoulaient totalement sur la carte avec le train. Et ouais, en y réfléchissant c'est peut-être difficile d'intégrer le Levolution pendant la première guerre mondiale... Mais c'était bien fun en tout cas.
Ce jeu est sorti il y a 8ans. Etant un rageux, c'est le seul jeu sur lequel j'ai uniquement pris du plaisir. les conquetes avec les collègues, le bruit du headshot au sniper, ou même se mettre contre ses potes. Il a des défauts mais en comparaison aux points positifs ont oublie même les inconvenients. Le problème c'est que tu appliques les attentes d'un Call of duty sur un Battlefield. On a eu BF 2042 avec plus de mouvements de vitesse etc mais le jeu est mauvais. Puis soyons realiste un jumpshot en 1915 bof bof. Le problèmes des véhicules c'est très spécifique et ca touche que certaines classes. Il y a tout de même des problèmes comme les squad full médic qui étaient immortelles, mais pour un jeu d'il y a 8ans c'est exceptionnel ce qu'ils ont produit
Sur Playstation 4, y'a plus grand monde enfin y'a des gens quand meme mais je prend entre 5 et 10 minutes pour trouver une partie rapide et le pire c'est quelle à même pas commencé parce que il y a pas assez de joueurs...
Alors dans le navigateur de serveur tu met les emplacements libres sur aucun il y aura beaucoup plus de parties et tu pourras te mettre dans une file d attente
Le mortier est vraiment une plaie... Le sweetspot ne me dérangent pas vraiment, ça diversifie un peu la panoplie de fusils qui nous est proposé. Et puis quand je joue sniper, mon but est quand même d'aligner des têtes.
Il manque un mode coopératif de 1 à 4 joueurs comme tir Groupé dans le 5. J'y joue tout seul et ça fait du bien un mode comme ça. Si quelqu'un a vu que je suis passé d'un mode comme ça qu'il hésite pas.
Je comprend ton point de vue sur certaines chose mais le fait de se plaindre des mouvements… le jeu serait beaucoup plus arcade et donc nuirait au réalisme, le fait de sauter dans des fenêtres,tirer en sautant et de glisser toutes les 3 secondes ferait juste une mécanique à la cod et non à un mouvement réaliste.
En fait a part les réparations manuelles des véhicules depuis l'intérieur ( et je suis d'accord avec toi la dessus ) tout les points que tu veux changer c'est ce qui fait que BF1 est et restera un chef d'œuvre avec un plaisir de jeu particulier et une immersion inégalée dans la licence. Pour preuve BF5 et BF2042 ont floppé de ouf a côté... donc pas d'accord sur le reste on touche a rien ^^
Oui c'est vrai que c'est ça qui fait "le charme" du jeu et qui le rend différent des autres :-) (et je suis aussi content de pas être le seul a détester les réparations d'intérieur xD)
@@RoiDeCoeurs ah la dessus on est 200% d'accord surtout que comme tu le dis, le fait que les véhicules soient déjà ultra résistants rend la réparation manuelle encore plus abusée ^^
Je trouve bf1 meilleurs sur tout sauf le gunplay et la réapparition par rapport a BF5 J'aurais rêvé d'un bf5 avec l'ambiance de bf1 tout en conservant sont gunplay et avec un pass premium qui au moins nous garantissant du contenu de qualité Mais je suis désolée Bf1 de 2016 met encore une claque graphique a bf5 et 2042 réuni ( meme si 2042 est a part et c'est pas la faute du studio de sont état a la sortie) Bf5 aurait pû être le digne successeur de BF1 mais étouffer dans l'oeuf 1 an avant que le Wokisme devienne la norme pour que au final il n'y ait rien de tout ça dans bf5 l'industrie les actionnaires sont responsables de la descente en enfer de Dice qui comme ont peut le constater avec un moteur inférieur au 2 dernier opus reste toujours un vitrine technologique aujourd'hui pour un jeu de 8 ans les dev subissent la pression et les caprices des dirigeants (le comptable de EA games) et on ne les laisse pas le temps de travailler correctement ce qui a conduit après BF5 lors du développement de 2042 a de nombreux départ de vétérans combiné a l'arrivée de junior sans expérience des demandes titanesque des investisseurs pour le prochain opus en 1 ans de développement sur une nouvelle version du moteur Frosbyte non maîtrisé par l'ensemble du studio a faire du mieux qu'il pouvait pour nous sortir une bêta de bf2042 pour que le résultat soit toujours le même il leur faudrait 2 a 3 de développement pour sortir un bon Battlefield 2042 s'arrête comme BF5 la ou il aurait du commencer a ça release maintenant depuis 6/7 ans nous avons des BF qui ont moins de contenus que les anciens BF (même Hardline si ce n'est dire que j'ai aussi beaucoup apprécié soit disant passant devlopé par une équipe extérieure ce qui a laissé tout le temps a dice après la release de BF4 de nous pondre la masterclass qu'à été BF1)
J'ai un espoir celà dit sur la prochaine génération de BF c'est le mode Portal qui est une solution pour le contenu a long terme un des meilleurs idée de dice tué encore dans l'œuf a cause du Flop de 2042 A et une dernière chose encore merci a EA et les Actionnaires d'avoir tué Battlefield Mobile qui était en bêta près a sortir mais qui l'ont annulé juste parce que 2042 a Flop par leur faute en poussant les dev a sortir bf2042 dans état qu'il ne méritait pas avec des attentes démesurée pour les raisons cités ci dessus (BF mobile qui avait reçu le soins nécessaires a un bon développement d'un BF et qui aurait sûrement mis un call of duty mobile sur la touche mais bon on connaît les caprices des actionnaires qui ont peur et qui du coup ont jeté l'argent de dice par la fenêtre pour rien qui aurait pu être utile non seulement pour les retombées économiques de BF Mobile et pour donner plus moyen au prochain BF j'espère vraiment que le prochain BF qui sortira auras le soins nécessaires a sont développement mais je sais d'avance qu'il sera comme les 2 dernier Économiquement parlant a cause de l'industrie) Pavé/20 pardon
Désolé mais je peux pas comprendre ton avis; BF1 est littéralement la plus grosse masterclass de Dice ces 15 dernières années. Certes le gunplay de BF5 est d'un naturel fou, mais BF1 est tout ce qui manque au jeu vidéo aujourd'hui : une vraie DA; du contenu de qualité à n'en plus finir; des mécaniques de jeu originales, et j'en passe. Je trouve ça bien mieux de devoir adapter mon gameplay à un jeu que de passer d'une licence à une autre sans voir de différences, ça tue l'envie de créativité des développeurs.
🙌🏾 j’adore ce jeu y’a tout
Effectivement BF1 peut deplaire à certains joueurs mais son réalisme, couplé à son ambiance unique en fait un des plus grands FPS de tous les temps. Concernant la réparation des tanks, je ne la trouve personnellement pas si puissante, etant donné qu'on ne peut ni bouger, ni tirer durant celle-ci. Concernant la suppression, effectivement ca peut paraitre frustrant mais cela ajoute du réalisme. Toutes ces mecaniques font de BF1 un jeu unique et immersif, mais qui ne conviendra pas à tous les joueurs (notemment les fans de FPS trop compétitifs).
Je suis entièrement d’accord avec toi
Mec franchement, archi pas daccord avec toi, ce jeu est une masterclass dans TOUT LES DOMAINES
j'aime bien la nuance
Le bombardier lourd j'en avais fait ma specialité, c'est pas un nettoyeur d'escouade mais de serveur.
C'est clair qu'il fait du dégât, mais on peut facilement l'abattre avec les gros fusils-mitrailleur.
Selon moi,BF1 est un épisode éblouissant de la part de Dice et Ea , dommage que cette license est en chute libre , Battlefield c'est mon coup de Cœur depuis Bad company et BF3 , son seule point négatif est " Ilya Muromets" le bombardier lourd , qui rase tout un battalion a lui seul , lorsqu'on est en du côtés des assaillants dans le mode opération, aussi dans quelques map comme le Désert du Sinaï ( le point G ) la traversé est lente et dangereuse, et Suez , une map déséquilibré. Un autre point , J'adore l'histoire et grâce a ce jeu j'ai tellement apris, mais lorsque on joue l'empire Austro-hongroise, les voix sont en Allemand seulement, sachant bien que l'empire comprenait plusieurs pays et langue différente , mais EA ne voulait pas ou ils savaient la flemme d'embaucher des Serbes , Croites etc... bref , Ce jeu est immersif, éducatif et intéressant.
NB: Encore juillet 2024 les serveurs sont remplis, j'espère qu'il restera éternel.
Si tu trouves BFO lent, ne joue jamais à Squad ou Arma... Et si tu y joues, en revenant sur BF, tu vas te prendre pour Sonic.
Je suis tellement pas d’accord avec la suppression. La suppression est plus une impression qu’un réel impact sur le Gameplay
D'autant plus qu'il y a un atout qui la réduit encore plus. Pour ce qui est des véhicules, un assaut seul peut en détruire un, s'il a tout ses gadgets. Après ouais la glissade est useless, je l'utilise qd même parfois pour me mettre à couvert.
Je m'attendais à une vraie vidéo sur ce que devient BF1 et finalement je tombe sur un joueur Call of qui matraque BF1, la bise
Astuce : profitez du temps de réapparition pour évaluer la stratégie (à l'aide de la carte, qui soutenir et où, et voir si vos armes correspondent aux combats en cours). Et sachez attendre : 10 secondes dans une vie c'est rien
Bf1 c'est un jeu grand spectacle. C'est certainement pas le meilleur mais pour les joueurs qui ne sont pas à fond sur BF, il fait parfaitement sont job de proposer des batailles aussi immersives.. C'est sûrement pour cette raison que c'est mon épisode préféré malgrés les défauts évidents 👍
01:38 Je ne suis pas du tout d'accord. Cette mécanique était nécessaire car en laissant le char, tu avais le risque que des alliés s'assoient sur le siège du conducteur et partent pendant que tu fais des réparations. Et compte tenu du fait que les chars de BF1 peuvent maintenant avoir plus de 4 membres d'équipage. La probabilité n'en est devenue que plus grande.
06:45 Ce jeu est un re-skin de Star Wars Battlefront -1. Ceux qui ont joué pendant le test alpha savent que dans le jeu, même le crosshair provient de SWBF1. Et si je ne me trompe pas, le cri du mitrailleur pendant l'explosion est le son d'un Tie-Fighter qui passe.
Je peux comprendre ta frustration pour la réparation des tanks mais sache que lorsqu’on répare notre tank on ne peut pas tirer donc ça peut permettre un laps de temps où un ennemi pourrait détruire le tank
surtout que si tu prends beaucoup de dégâts, je vois pas en quoi c'est rapide de le réparer de l'intérieur, et par moment tu ne peux plus avancer et ça te rend bien vulnérable si tu as rush dans les lignes ennemies. Sans parler du fait que la réparation s'annule si tu subis encore des dégâts.
Gameplay:
Y a les atouts qui permettent de diminuer l'effet de suppression de 75%.
La mécanique de gameplay la plus chiante dans ce jeu, c'est le nerf du ADAD... Et la glissade. En dehors de ça, le jeu est excellent.
Fenêtre :
Les fenêtres c'est un coup à prendre, tu tires dedans avant de la traverser.
Ce qui est énervant c'est le fait qu'une grenade ne traverse pas une vitre.
Tank:
La réparation des chars en effet, surtt qu'il y a des atouts qui permettent une réparation encore plus rapide et le fait que les explosifs glissent sur son blindage, puis lenfait qu'ils aient des munitions illimitées.
Rejoignez le serveur Ruée Bonk, vous êtes les bienvenus.
Tout ce que tu demandes à été implanté sur le V et 2042 et ça a été des échecs .
C'est pas un jeux pour faire masser kills en solo mais bien un jeux d'escouade et de teamplay et la ben tu as pas un tank,bombardiers etc qui tiens si ton escouade est dessus.
Vous êtes énervant avec votre compétitivité constante vas sur des jeux réputé pour et laissez nous nos Battlefield
J'ai littéralement dit : "en tant que joueur qui essaye UN PEU de jouer pour la performance, qui essaye de faire des bons scores DE TEMPS EN TEMPS"
Au bout d'un moment faut apprendre à écouter :d
Rectification, le jeu est une masterclass :)
D'ailleurs le fameux random bullet deviation est juste une bêtise faite par de nombreuses personnes qui à ce jour n'ont toujours pas compris que certaines armes ont des mécaniques différentes certaines seront précise au début puis de moins en moins précises d'autre son le sont vert le moyen long terme, comme c'est le cas de la grande partie des armes de la classe soutien. (la mécanique n'est pas folle, mais il y a quand même une logique derrière.)
Les mouvements, on est tous d'accord, je pense, mais quand même, tu le compares à ces successeurs pas très cool.
Un point qui peut être intéressant, c'est de parler de la destruction qui est juste incroyable et jusqu'à présent aucun autre jeu arrive à faire mieux, un jeu de 2016, je n'ai toujours pas trouvé un autre jeu qui me donne le sentiment d'avoir participé, tu peux littéralement faire une tranchée dans le sol !
Boh pour la destruction, je trouvais que le 4 était mieux avec les maisons qui s'effondraient et le Levolution.
@@Touristooo Tu rigole ? le 4 est limité à justement un évènement rien de plus ou la destruction bien ridicule d'uniquement des mur des bâtiments industriel.
Faut vraiment ne pas avoir joué à bf1 ou même lire mon commentaire en enter pour dire ça vraiment.
Non non, le 1 ça fait 2ans que je suis retourné dessus presque quotidiennement. C'est plutôt le 4 que j'ai pas lancé depuis 10ans, t'as peut-être raison, c'était mieux dans mes souvenirs... Mais je me souviens des maisons qui s'écoulaient totalement sur la carte avec le train. Et ouais, en y réfléchissant c'est peut-être difficile d'intégrer le Levolution pendant la première guerre mondiale... Mais c'était bien fun en tout cas.
Ce jeu est sorti il y a 8ans. Etant un rageux, c'est le seul jeu sur lequel j'ai uniquement pris du plaisir. les conquetes avec les collègues, le bruit du headshot au sniper, ou même se mettre contre ses potes. Il a des défauts mais en comparaison aux points positifs ont oublie même les inconvenients. Le problème c'est que tu appliques les attentes d'un Call of duty sur un Battlefield. On a eu BF 2042 avec plus de mouvements de vitesse etc mais le jeu est mauvais. Puis soyons realiste un jumpshot en 1915 bof bof. Le problèmes des véhicules c'est très spécifique et ca touche que certaines classes. Il y a tout de même des problèmes comme les squad full médic qui étaient immortelles, mais pour un jeu d'il y a 8ans c'est exceptionnel ce qu'ils ont produit
J'y joue toujours, dommage qu'il est dur de trouver des serveurs mais bf1 et 5 sont tj mes 2 fps préfère depuis des années
en conquête et opération ça va encore (du moins sur PS4), il reste quelques serveurs allemands et américains souvent bien rempli
D’accord avec tout qauf pour la suppression après je joue batteuse depuis bf3 donc pour moi c’était tout benef
Sur Playstation 4, y'a plus grand monde enfin y'a des gens quand meme mais je prend entre 5 et 10 minutes pour trouver une partie rapide et le pire c'est quelle à même pas commencé parce que il y a pas assez de joueurs...
Alors dans le navigateur de serveur tu met les emplacements libres sur aucun il y aura beaucoup plus de parties et tu pourras te mettre dans une file d attente
@@flowbeurx merci
L'époque où la qualité était encore un critère de développement 😂
Un des meilleurs même le meilleur à mon goût....
Moi ce qu'il me dérange sweetspot, suppressions et mortier et la le jeu serait parfait
Le mortier est vraiment une plaie... Le sweetspot ne me dérangent pas vraiment, ça diversifie un peu la panoplie de fusils qui nous est proposé. Et puis quand je joue sniper, mon but est quand même d'aligner des têtes.
Il manque un mode coopératif de 1 à 4 joueurs comme tir Groupé dans le 5. J'y joue tout seul et ça fait du bien un mode comme ça. Si quelqu'un a vu que je suis passé d'un mode comme ça qu'il hésite pas.
Je comprend ton point de vue sur certaines chose mais le fait de se plaindre des mouvements… le jeu serait beaucoup plus arcade et donc nuirait au réalisme, le fait de sauter dans des fenêtres,tirer en sautant et de glisser toutes les 3 secondes ferait juste une mécanique à la cod et non à un mouvement réaliste.
Sinon superbe vidéo et je suis d’accord ce jeu est incroyable, il permet d’avoir une immersion sans les défauts du jeu immersif
Le seul bon bf sortie sur les next gen vraiment
En fait a part les réparations manuelles des véhicules depuis l'intérieur ( et je suis d'accord avec toi la dessus ) tout les points que tu veux changer c'est ce qui fait que BF1 est et restera un chef d'œuvre avec un plaisir de jeu particulier et une immersion inégalée dans la licence.
Pour preuve BF5 et BF2042 ont floppé de ouf a côté... donc pas d'accord sur le reste on touche a rien ^^
Oui c'est vrai que c'est ça qui fait "le charme" du jeu et qui le rend différent des autres :-)
(et je suis aussi content de pas être le seul a détester les réparations d'intérieur xD)
@@RoiDeCoeurs ah la dessus on est 200% d'accord surtout que comme tu le dis, le fait que les véhicules soient déjà ultra résistants rend la réparation manuelle encore plus abusée ^^
Je trouve bf1 meilleurs sur tout sauf le gunplay et la réapparition par rapport a BF5
J'aurais rêvé d'un bf5 avec l'ambiance de bf1 tout en conservant sont gunplay et avec un pass premium qui au moins nous garantissant du contenu de qualité
Mais je suis désolée Bf1 de 2016 met encore une claque graphique a bf5 et 2042 réuni ( meme si 2042 est a part et c'est pas la faute du studio de sont état a la sortie)
Bf5 aurait pû être le digne successeur de BF1 mais étouffer dans l'oeuf 1 an avant que le Wokisme devienne la norme pour que au final il n'y ait rien de tout ça dans bf5 l'industrie les actionnaires sont responsables de la descente en enfer de Dice qui comme ont peut le constater avec un moteur inférieur au 2 dernier opus reste toujours un vitrine technologique aujourd'hui pour un jeu de 8 ans les dev subissent la pression et les caprices des dirigeants (le comptable de EA games) et on ne les laisse pas le temps de travailler correctement ce qui a conduit après BF5 lors du développement de 2042 a de nombreux départ de vétérans combiné a l'arrivée de junior sans expérience des demandes titanesque des investisseurs pour le prochain opus en 1 ans de développement sur une nouvelle version du moteur Frosbyte non maîtrisé par l'ensemble du studio a faire du mieux qu'il pouvait pour nous sortir une bêta de bf2042 pour que le résultat soit toujours le même il leur faudrait 2 a 3 de développement pour sortir un bon Battlefield 2042 s'arrête comme BF5 la ou il aurait du commencer a ça release maintenant depuis 6/7 ans nous avons des BF qui ont moins de contenus que les anciens BF (même Hardline si ce n'est dire que j'ai aussi beaucoup apprécié soit disant passant devlopé par une équipe extérieure ce qui a laissé tout le temps a dice après la release de BF4 de nous pondre la masterclass qu'à été BF1)
J'ai un espoir celà dit sur la prochaine génération de BF c'est le mode Portal qui est une solution pour le contenu a long terme un des meilleurs idée de dice tué encore dans l'œuf a cause du Flop de 2042
A et une dernière chose encore merci a EA et les Actionnaires d'avoir tué Battlefield Mobile qui était en bêta près a sortir mais qui l'ont annulé juste parce que 2042 a Flop par leur faute en poussant les dev a sortir bf2042 dans état qu'il ne méritait pas avec des attentes démesurée pour les raisons cités ci dessus
(BF mobile qui avait reçu le soins nécessaires a un bon développement d'un BF et qui aurait sûrement mis un call of duty mobile sur la touche mais bon on connaît les caprices des actionnaires qui ont peur et qui du coup ont jeté l'argent de dice par la fenêtre pour rien qui aurait pu être utile non seulement pour les retombées économiques de BF Mobile et pour donner plus moyen au prochain BF j'espère vraiment que le prochain BF qui sortira auras le soins nécessaires a sont développement mais je sais d'avance qu'il sera comme les 2 dernier Économiquement parlant a cause de l'industrie)
Pavé/20 pardon