11.0.5가 열린지 얼마되지 않아서 저도 아직 연구가 필요합니다만 광 (광역 쐐기돌 특성 기준) 폭발 사격 - 야생불 폭탄 - (작살 혹은 걸어서 붙기) - 야생불 폭탄 - 협공(장신구) - 야생불 폭탄 - 도살 - 야생불 폭탄 - 살상 - 독수리의 분노 - 야생불 폭탄 - 우선순위에 따라 그떄그때다름 단일(광역 쐐기돌 특성 기준) 폭발 사격 - 야생불 폭탄 - 작살 - 렙터의 일격 - 야생불 폭탄 - 협공(장신구) - 야생불 폭탄 - 독수리의 분노 - 야생불 폭탄 - 살상 명령 - 도살 - 우선순위에 따라 그떄그때다름 * 창끝 (살상, 독분으로 생성되는 스킬 강화 버프) 창끝으로 모든 스킬을 강화하는 것은 불가능합니다. 가급적 독수리의 분노, 도살은 창끝과 함꼐 넣으시는게 좋으며 그 다음으로는 폭발 사격, 야생불 폭탄 순으로 창끝을 챙겨주시는게 좋습니다. 하지만 야생불 폭탄이 2중첩 상태라면 창끝을 신경쓰지마시고 1개는 반드시 소모하시면 됩니다 그리고 야생불 폭탄 시전 시 랜덤으로 폭발 사격의 쿨이 리셋대는데 그 폭발 사격에는 가능하면 창끝을 묻히고 써주시는게 좋습니다. 딜 오프닝에 대한 기초적인 지표를 제시해드리긴했는데 그때 그떄 상황에 따라 딜사이클이 달라질 수 있습니다 아직 저도 연구 중이라 이 답글만을 맹신하시는 것은 추천드리지않습니다 ㅠ
딜사이클은 어떻게 하시나요?
11.0.5가 열린지 얼마되지 않아서 저도 아직 연구가 필요합니다만
광 (광역 쐐기돌 특성 기준)
폭발 사격 - 야생불 폭탄 - (작살 혹은 걸어서 붙기) - 야생불 폭탄 - 협공(장신구) - 야생불 폭탄 - 도살 - 야생불 폭탄 - 살상 - 독수리의 분노 - 야생불 폭탄 - 우선순위에 따라 그떄그때다름
단일(광역 쐐기돌 특성 기준)
폭발 사격 - 야생불 폭탄 - 작살 - 렙터의 일격 - 야생불 폭탄 - 협공(장신구) - 야생불 폭탄 - 독수리의 분노 - 야생불 폭탄 - 살상 명령 - 도살 - 우선순위에 따라 그떄그때다름
* 창끝 (살상, 독분으로 생성되는 스킬 강화 버프)
창끝으로 모든 스킬을 강화하는 것은 불가능합니다.
가급적 독수리의 분노, 도살은 창끝과 함꼐 넣으시는게 좋으며
그 다음으로는 폭발 사격, 야생불 폭탄 순으로 창끝을 챙겨주시는게 좋습니다.
하지만 야생불 폭탄이 2중첩 상태라면 창끝을 신경쓰지마시고 1개는 반드시 소모하시면 됩니다
그리고 야생불 폭탄 시전 시 랜덤으로 폭발 사격의 쿨이 리셋대는데 그 폭발 사격에는 가능하면 창끝을 묻히고 써주시는게 좋습니다.
딜 오프닝에 대한 기초적인 지표를 제시해드리긴했는데 그때 그떄 상황에 따라 딜사이클이 달라질 수 있습니다
아직 저도 연구 중이라 이 답글만을 맹신하시는 것은 추천드리지않습니다 ㅠ
생냥은 2차스텟 비율을 어떻게 맞춰야하나용??
아직은 파밍 단계라서 가능하면 템렙 위주로 올리는 편이긴한데 가능하면 치특을 최대한 맞춰보려 하고있습니다
그때그떄 raidbot 심크 패치워크, 던전슬라이스를 돌려보시면서 맞춰보시는게 더 정확하실 듯 싶습니다