ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ПРО DLC ANOMALY Краткий обзор 🍪 Rimworld 1.5
Вставка
- Опубліковано 16 тра 2024
- Стрим с ПОЛНЫМ ОБЗОРОМ ОБНОВЛЕНИЯ RIMWORLD 1.5, а так же разбором всех скринов DLC ANOMALY - ua-cam.com/users/livenurwWJSBJi0
В стиме уже вышла готовая страница нового DLC ANOMALY - store.steampowered.com/app/23...
Самое время сделать на него обзор!
Документ с теориями - docs.google.com/document/d/1Q...
Перевод DLC в паблике VK - @rimwmartin-rimworld-a...
Файл с полным списком обновлений для новой версии:
docs.google.com/document/d/e/...
А чтобы не пропустить ничего интересного:
Дискорд - Krek4at - / discord
Телега - Подвал Krek4at'a - t.me/Krek4at
-----------------------------------------------------
🍪Подкинуть печенюх - www.donationalerts.com/r/krek...
🍪Отправить мемы - memealerts.com/Krekeros
-----------------------------------------------------
💀Донат ивенты в Rimworld: clck.ru/qFZht
-----------------------------------------------------
📌Текущая сборка - Без сборки :(
Мои Сборки + Пиратки: clck.ru/ehmjn
-----------------------------------------------------
📗Правила, мой пк, расписание и плюшки для сабов: clck.ru/ehmiW
-----------------------------------------------------
Twitch - / krekeross
Личный VK - id233539660
Steam - steamcommunity.com/id/KrekerS...
Дискорд - Krek4at - / discord
Телега - Подвал Krek4at'a - t.me/Krek4at
Я в TikTok?! - / krekeross
-----------------------------------------------------
00:00 • Тематика DLC
00:53 • Новые игровые события
05:05 • Монстры и оружие
06:40 • Эксперименты над чудовищами
08:05 • Враждебные ПСИ КУЛЬТИСТЫ
09:52 • Новая Концовка
10:10 • Смотрим скрины дополнения
11:58 • Подводим итог DLC Anomaly
#rimworld #римворлд #Krekeros - Ігри
Если не терпится увидеть обзор обновления 1.5 или ещё каких-то спойлеров про новое DLC, то гляньте стрим: ua-cam.com/video/nurwWJSBJi0/v-deo.html
Возможно монолит взят из игр Dead Space, он тоже сводил людей с ума, заставлял ему поклоняться, чтобы люди мутировали в некроморфов и собирались в огромную биомассу. Дизай некоторых мостров из DLC прям-таки скопирован с некроморфов. Ну и от лавкрафта много завезли.
Да очевидно что из Дед спился. Это же классика.
Ну, как говорится... С̷͇̺́͗̓͝͠Д̴͕͍̤̮̑͊͛̑̂̃͒Е̶̛̲̃̍̑̓̍̕Л̶̧͚̤͇̞͉̍̉̈́̌͜А̶̛͖͔̠̖̞͙́͛͗͋̽͋̚͝ͅͅЙ̶̳͕̠̩̘̤͍̮̹͈̽͌̑̔̏̔̾ ̷͍̼͕̼͔̅͛Н̴̡̤̲̮̙͕̫̩̥͒͐͐͛͐̐̀ͅА̶͖̲̼̩̪̼͛̈́͒͛͆̍̄͑̄̊̍̐С̵̣̿̿̓̈́̂͌̍̄̏̈́͌̍̉̋̀͘ ̴̢̿̌̈́̀̋͘͠͝͠Ӗ̶͖̦͚̤̗͍͍̼̪̮͈̜̹͂̅̀̐̒̊̾̉̊̿͛́̈́̈́̒͝Д̷̭̗̪̱͓͚̣̱͓͕͇̀̃͊̐͂͂̐̑͗̕͘И̷̧̼̪̦̥̭̝͚̬̬̖̺̭͆̅́͒͌͑̏͗̎̓̓̀͘̕̚͝͝Н̶̡̧̛̣̬̞̪̣̂͒̆͑̀̏̒̚Ы̷̧̺̜͚̘͔̯̫̾̔͜͜М̶̛͕͙͒̿̈̿͆̚
По описанию золотистый куб ближе к монолиту чем монолит
Наконец можно создать свою SCP лабораторию)
Чем мне нравится римворлд, что он ращрешил моды, а потом он берет эти моды, прорабатывает его и добавляет в качестве длс.
Если и разрабы берут моды то пусь они дорабатывают эти моды до совершенства официального уровня, елси они все взятые моды реально доделавать будут то и претензий 0
вообще это проблема всех игр с разрешенными модами, разрабам тупо нечего добавлять в игру потому что есть моды, а если они не дай бог добавят похожее на мод длс то их засрут за это по полной, вон уже в вк чел ноет под всеми постами что тайнен лох продаёт моды за деньги
@@BlayzerNox не вижу проблем добавлять моды в игру, особенно если речь про мелкие (настенные светильники, возможность выкопать всю жилу, поиск по карте). Чем больше модов встроено в кор, тем лучше, тк сборки будут немного, но уменьшатся в размерах
@@rendi827 они же как с длс биотехник, будут доделывать их
@@user-qv7cn1fi3x сборки то конечно уменьшаться будут, так как конфликтов больше будет. Из-за огромного ценника большинство мододелов просто не могут позволить себе создание патчей или обнов, взаимодействующих с контентом нового дополнения.
Ну, что тут сказать...
*ЗА МОНОЛИТ, БРАТЬЯ!*
Спасибо тебе что раскрыл, козни врагов наших!
-Мама а можно нам Void?
-Сынок у нас есть Void дома
Void дома:
Это скорее что-то ближе к моду "call of Cthulhu"
Боюсь тут мало что общего с войдами
@@markuskot8851 к серии RIm of madness. И сагнофаги были взяты из вампиров от того же автора. Только те вампиры в моде по вселенной v:tm.
Там и войд и ктулху, авторы 100% брали идеи и там и там
с одной стороны прикольное длс, действительно интересно изучать всю эту мистическую тему, но с другой стороны теряется атмосфера того самого космического вестерна с духом приключения, за который я так сильно полюбил римворлд
можно играть и без DLC так ведь
Любая технология за гранью понимания и есть магия. Так что Римка от канонов не отойдет. Тем более ДЛС так и названо - Аномалия. А это термин научный
Тем более в лоре замешан АРХОТЕК. Эти роботы сами по себе натурального БОГИ по меркам этого мира.
Я с вами двоими полностью согласенб
@@dungeonmaster_7256, нам никогда не познать божьих замыслов. Странно измерять нечто божественное (ибо что есть Архотеки если не боги?) человеческими мерками эффективности или опциональности
@@dungeonmaster_7256 Ещё есть архитные гены и архотехническое оружие (копья оглушения и прочее)
@@user-tv2zs7qy6zНу, когда ты видишь что одна зомби пешка абсолютно ничего не может, а рой мехов может захватить пол континента - то там НАГЛЯДНО что эффектиано, а что нет
Длс есть длс. Хочешь ставь, хочешь не ставь. Основные вещи и так добавят.
Как по мне это отличное дополнение для новых сюжетов в игре.
И всё же надеюсь, что когда-нибудь добавят аванпосты из одного мода и свяжут их с рабством, улучшат взаимодействие с поселениями. Также хочется реализации расширений для уже существующих длс и ванилы: новых генов, черт, пси спелов, расширение идеологий.
И рыбалка.
Разраб же сказал, что не хочет делать из римки 4х стратегию. Так что забудь
Что за мод на аванпосты? Подскажи плз никогда модами не пользовался но аванпосты звучит интересно
Отправляешь караван, выбираешь тип аванпоста (добыча ресурсов какого то типа, артиллерия, ещё какие то), вроде ещё нужны ресурсы, самим аванпостом не управляешь, но можешь отправлять капсулами или караванами (или способами из модов) туда людей, забирать от туда, перевозить ресурсы. По сути, подконтрольная база-нпс.
хоти дальше
Насчет паразита в пешке. Мне кажется паразит так или иначе будет выдавать себя, где либо разбрасывая что-нибудь или оставляя за собой подозрительные следы. Так же уверен можно будет отследить паразита по диалогам, ибо за диалогами мало кто из нас следить, а там точно будет какая нибудь хрень, которые отследят пешки, но легко пропустим мы не читая эти диалоги. Еще так же как в фильме "Нечто", паразит возможно будет иметь уязвимость к огню или к чему либо еще, что так же выдаст его. Мне больше интересно, можно ли будет спасти этого колониста или это 100% смерть. Не хотелось бы терять ту или иную родную пешку, которая случайным образом стала монстром.
В жопу столько микро контроля
Нет, конечно, может первые 2-3 раза это будет интересно и увлекательно читать диалоги и следить за каждой ссаной пешкой, но со временем это будет максимально скучной рутиной, требующей кучу микро контроля.
@@xapiuss5876 да это длс в принципе выглядит очень душно, а ты только к этому пристал. Та же идеия что на базу будет приходить невидимка, которого не будет палить система оповещением что пришло нечто, так или иначе заставит играть в эту игру не на 3 и выше скорости и быть постоянно настороже
@@xapiuss5876 там есть тема с воронкой из которой душнилы выходит. Вангую будет возможность приносить в жертву кого-либо в эту яму, ибо если не сделать это будет нашествие из этой пропасти или банально крики что настроение колонистам понизят. Так что куда не посмотри, везде та еще возня и боль.
@@dungeonmaster_7256 конечно, откуда и пешек женского пола члены' в штанах
Обелиск и мутации? Это уже "мертвый космос".
Айзек, почини...
Надеюсь следующее DLC будем посвящено боевке :
- Добавят новые виды турелей, снарядов и ловушек
- Добавят патроны к оружию
- Улучшат фракции на карте
- Фракции смогут воевать друг с другом
- Сделают апргейд транспортным капсулам и дадут возможность создавать челноки
поздравляю, половина из этого есть в се. комьюнити не любит се. я люблю
@@GodOfBlackfield все в модах есть. А CE топ мод
полностью согласен, играть без се - надругательство над здравым смыслом но увы я не нашел ниодного гайда по се. даже на бронепробитие, про попадание я молчу. @@1STGF1
@@GodOfBlackfield А с чего не любят? Я первые разы играл, неприятно было с отсутствия патронов и странной стрельбы. Играю только с ce, модами на исправление косяков и мелкими дополнениями (на улучшеную логику пешек, на больший микроменеджмент (какую рану чем лечить, чтобы спасать не только упавших на землю, что бы выключали лампы за собой, на работу пленных, на верховую езду, на запирание дверей) и большей частью vanilla expanded.
@@platon_657 во всяком случае именно такое впечатление у меня осталось от общения с игроками.
Предположу что дело в скачках сложности, и том что консервный нож не прилагается к катафракту
RimWorld 1.5: симулятор жизни на демоническом мире
4:08 гравитация-декаденство
Что было-то будет
*Червь-любит нас*
Всегда мечтал построить SCP лабораторию в rimmworld😂
1:43 блоб из space station 13
Эмиттеры в студию!
Ебать что вспомнил
Скорее Космический Ужас - такой зелёный блоб с красными глазами, у которого рот с кучей клыков
Rimworld всё больше становится похож на мир Warhammer. Влияние варпа и тд 😊
Утречко
:)
Отличный день для рыбалки!
@@user-tb1yy5zw4n механоид *
@@mr.homi5537 ты наверно отсылки не понял.
Ямы появляются: Мои рабы с поясами смертника.
- Наше время пришло
Адские винтовки выглядят как калаш... Хех))
АДСКИЙ КАЛАШ
@@deusexmemeshina1303 дум портировали на калаш
8:54 хотелось бы три вещи:
1). Что бы и тебе могли сорвать особо сильный ритуал.
2). Что бы наделять пешек пси силами с помощью особыми ритуалами.
3). Создавать артефакты.
Спасибо за подборку фильмов на вечер!
Не понимаю, почему все бомбят на ДЛС?
Это на то и длс, что она предоставляет НЕСТАНДАРТНЫЙ опыт от игры.
А то что пишут про патроны и крыши, это должно быть не в длс, а в обновлении самой игры.
А про каноничность... Архотеки всемогущие сущности, могут ли они вызывать мутации у живых организмов? Думаю да. (напоминаю, он может небольшие порталы на звезды и в моря по просьбе колонистов открывать)
Архотек это оп сути вершина человеческих технологий дошедшая до того, что они создали БОГОВ. Почему игроки этому удивляются если Тайнен сам их прописал.
Я са офигеваю от негодования... @@0Warpsmith
Чисто длс про фонт спц и хоть какое-то нормальное использование рабов из идеологии
Тот случай когда развиваться во все длс станет совсем тяжко)
почему никто не вспомнил про Монолиты из Dead Space?????
мне кажется это дополнение будет развитием ДЛС идеологий но в качестве удачного ритуала будут давать больше вариантов наград нежели "приход нового колониста, обнаружение заброшенного комплекса"
также улыбнулся на фразе 12:00
"DLC старается выделиться на фоне остальных"
Дети в Biotech : ну да ну да - пошли мы нахер
Тоже верно, но мне кажется что по самому большому количеству пересечений будет так:
1 - biotech (Мутации)
2 - ideology (Пси-ритуалы)
3 - royality (Империя которая поклоняется архотекам должна хоть как-то отреагировать да и ритуалы как никак пси, а они шарят в этой теме)
@@Reit2 да но не каждый ритуал = пси
Поэтому думаю империя может и не отреагирует
А биотек мутации не дал
Только гены
Как правило - да
Дополнения извиняюсь за каламбур - ДОПОЛНЯЛИ друг друга
Сначала роялти даëт пси силу
Потом идеология даëт пси ритуалы
Потом биотек даëт гены для пси силы
А сейчас Аномали - даст безумного архотека изменяющего реальность (по факту бога) и его существование явно дополнит концепцию пси-сил
Даже тайнон в твиттере во время анонса написал "оно пробудилось... "
Наконец теперь вархамер добрался и до ртмки,
Битва Эльдаров, Адептус -техникус и космодесантников 🎉🎉🎉🎉
RimWorld Anomaly: день 10 - взываю старому богу
R.W.A. : день 100 - стал новым богом
я тут понял по скриншотам что мы будем сцп сдерживать
2:50 это обелиск из мёртвого космоса
Золотой куб это что то из второй части The forest. Там тоже золотой куб артефакт)
Интересно... А что если взять и объеденить новый длс и biotech? Можно-ли будет искуственно создавать монстров?
вряд-ли, но я с радостью объединил бы все длс и посмотрел что выйдет
Механики наверное будут похожими так что я думаю эти DLC будут во многом пересекатся
О официальный кровавый дождь! Я раньше для этого мод на погоду качал. Теперь отыгрывать расу кровавых, воинственных инопланетян станет проще.
DLC прикольное, но я и в простой игре подыхаю, а тут целое дополнение для потных крекеросов. Получить удовольствие от этой обновы я не смогу и соответственно не вижу смысла брать это dlc 😢
весь прикол в том чтоб помереть и насладиться анархией перед концом. судорожные попытки отбиться которые отложат неминуемое лишь на миг
А я бы взял. Лично мне очень нравится механика книг, а основные события DLC активизируются квестом который можно не выполнять
С таки, я так и думал что в этом длс, добавлять каких-то тварей, но думал что только одного
Как говорится, любая достаточно развитая технология сродни магии
Очень жду это DLC
Люблю эту игру, наиграл 900 часов и не собираюсь останавливаться. Реграбельность отличная, игра тебя хорошо развлекает, а если вы захотите челлендж или создать какую-то свою историю то благодаря модам и кастомизации можно очень круто провести время. Прям не знаю, последний раз меня так цепляла только Magicka.
Может мне тоже в магику попробовать поиграть?
Возможно кубик это отсылка на одну из серий Доктора кто 3:59
Кто уже лежит пластом в ожидании нового DLC? + !
Поглядим, кажется в Римке не хватало, что-то такое
В любом случае, куплю
УРА!!!
Мясная аномалия из SS14 , звучит круто, если она будет реализована также как и в SS14, то это будет неплохой опыт, а может она просто задавит колонию своими монстрягами, остаётся ждать, но так тут дофига отсылок так что это будет интересненько
О боже, кто-то тут знает сс14.
Крутяк
@@geroldion_ тру геймеры сидят в сс13
Это Лобанов Денис! Очень круто!
Я угадал этот кубик из фильма восставшие из ада
Новое длс очень похоже на scp contaiment breatch мне это нравится :)
7:00 правый нижний монстр из лизы. (LISA the painful)
Жаль что не получится прям щас поиграть в длс или хотя бы перевести его
Ну так public testing открыт, разве нет? Вроде бы уже можно поиграть
@@Papyrus228Xбета - это про патч 1.5, а человек пишет про ДЛС
@@Papyrus228X именно длс не вышло обнова в паблике.Длс только картинки
Ура lobotomy corp dls
ночное утречко
Удивился, что много негативных комментариев к длс. Друзья, римка это ж не про глобальную стратегию и градострой. Римка это про запоминающиеся партии и истории. В этом плане дополнение выглядит потрясно. Кандидат на лучшее дополнение за историю игры.
ООО да, уже предвкушаю сцену с лифтами из Хижины.
Крекерос, артефакт похож на пси-усилитель с X-com2
Прям очень похож
Длс канон, пси пешки влияют на пси сферу, созданную архотеком. А она форматирует реальность как угодно. Да, это технология, неотличимая от магии.
а разве пси сфера существует не как данность? типо она вроде существовала и до архотека? та же империя, она вроде и на других планетах использует псиоников
@@user-cf3rm2xs5u не, пси сферу придумали архотеки, как и все остальные продвинутые технологии в римке, древо душ тоже архотекское. А империя уж точно моложе архотеков и появилась после создания ими пси сферы.
@@user-xo8lt4wl5m окей, то есть они создали буквально новый вид энергие позволяющий менять реальность, но не смогли создать способ путешествовать меж звёзд быстрее света? это то же самое что сказать что школьник что не мог сложить два и два смог изобрести вечный двигатель. Темболее в новом длс говорится про бездну и мое кажется что это бог истинный, не механический как Архотек. И мне кажется что Архотек по сравнению с бездной будет как простейший калькулятор. По крайней мере я на это надеюсь
@@user-cf3rm2xs5u да нету тут истинного бога, угомонись, архотеки здесь придумали всё. Они останавливают время по приколу, берут бесконечную энергию из квантового мира, управляют сознанием и используют телепорт.
Ну получается что в итоге?
1) очень даже может быть что добавят фракцию культистов.
2)С меньшей вероятностью исследователей аномалий(SCP грубо говоря)
3)изменение существующих фракций.
Ну у каннибалов просто обязан появится ритуал-событие, какой нибудь "человеческий зов" который накладывает дебафф, что то примерно: я очень сильно хочу посетить племя каннибалов которое начало ритуал. возможно такой будет доступен и у игрока, что то примерно такое: длительность эффекта-5 дней, эффект ритуала-с вероятностью 30% каждый день в течении ритуала на клетку будут приходить как враждебные так и дружественные пешки.
Такой ритуал очень даже впишется в логику каннибалов.
4)очень надеюсь что у артефактов будет полная рандомизация, что бы их приходилось исследовать(наверно правильней будет сказать расшифровывать), но это не было как с технологиями
ну и больше ничего сразу в голову не приходит(
Внезапные нападения есть в моде vanilla faction expanded: desertirs. Если за империю играть.
Айн сказал построить Lobotomy Corporation на планете в Rimworld. Так будет сделано во имя сценАрия
это куб не из властелина колец, а из игры про лес с мутантами. а монолит из dead space
Монолит однозначно из Dead Space
Сижу слушаю за ДЛС , а в голове из анналов памяти всплывают полузабытые реплики юнитов из первого ДОВА : "Я чувствую, как погружаюсь в Варп. Это приятная боль"
Выглядит дико, прям Васянством пахнуло, возможно это будет первое длц что я не куплю.
Что ж... Мододелы на старт!!!
И пока наслаждаемся модом на космос, пока сам космос оригинально на расширение не добавляют...
Надеюсь, новое дополнение не будет менять стиль игры радикально, если только игрок сам не захочет пойти по этой ветке развития. Всё же у нас игра про окраинный мир, из которого нужно вырваться, а не симулятор страшилок. Вот чем хорошо предыдущее дополнение - оно хоть и добавляет множество новых механик, но игровой процесс остается классическим. Ты не становишься сразу механитором (можно вобще не уничтожать осколок древнего механоида или не вызывать боссов-механоидов) или гемофагом, можно вообще не лезть в генеалогию, а играть будто в классический Римворлд, но с детьми, загрязнением и прочим новым контентом. Пониамаете, о чем я? Не хотелось бы, чтобы игра против моей воли превратилась в оборону базы от мистических НЁХ, если только я сам не захочу выбрать такой сценарий и предприму соответсвующие действия с монолитом.
На реддит читал что бы все это началось надо будет кого-то разозлить и только после этого начнут появляться монстры
Монолит отсылает или на дед спейс или на роботы Г. Лавкрафта
Ну или на монолит из Космической Одиссеи
Или ещё на целую тучу произведений с монолитами
@@TheDzzirtuoz да,это очень распространенный образ,я просто про популярные
Ну что ребята открываем новый филиал SCP?
Пульсирующий обелиск это же буквально референс на дэд спейс.
О в римку добавят сталкер(ну тип сталкер anomali) хотя био импланты в игру давно напрашивались.
Нетерпится встретить архотека.
Неканон? Лол, у нас планета на отшибе звёздной империи где творится лютая шиза и беззаконие. Оккультизм это то, что вписывается в такой сеттинг как ничего другое.
по моему это DLC уже выходит за грань лора rimworld
Архотеки могут всë по лору римворлда. Так что считай что это DLC такое же лорно обоснованое как и архонексус из идеологии
Он настолько хочет рюкзак с абилкой что не задумываеться откуда эти флаеры могли бы появиться
Доброе утро
Золотой куб это заимствования из сон Зе форпост
Не правильно
Сонс оф зе форест?
Куб ещё сенобиты исполльзовали, а это фильмы конца 80х 😂
К стати та плоть очень похожа на блоба из сс13
Тунен молодец что вообще придумал игру , наш мозг не может все сразу придусматреть ) я не понимаю людей которые срут игру в которые играют, в любой работе можно ошибиться
На самом деле звучит очень круто, ведь опять-же, оно скорее всего будет прекрасно дополнятся другими ДЛС. Мне уже хочется создать крупную лабораторию по изучению чудовищ, охраняемую механойдами и рабамы что выступают как Д-класс. Да и круто что данное ДЛС завязано на НОВЫХ опасностях, ибо пока даже трудно представить боёвку новую и паразитов в колонистах. А особенно круто что с новыми механиками, мододелы ещё намутят кучу модов. Хоть и конечно не нравится идея что теперь каждая обнова платная, но, к счастью римворлд достаточно реиграбельный дабы окупить цену каждого ДЛС.
А можно и не покупать, а пиратить)
Почему когда я открываю твой канал через колесо мышки то я попадаю на левый профиль на ютубе ? "ОнВамНеРуинер"
Колёсико должно же выполнять ту же функцию как обычный переход по ссылке, с одним отличием что эта ссылка открывается в другой вкладке. ЧЗХ
монолит Кубрика
Игра свернула куда-то совсем не туда ещё на вампирах, а теперь... Что ж, пожалуй, мой мозг оккупирован калом ещё не так сильно, так что от покупки воздержусь
с обелиском это больше похоже на Dead space
Можете сказать можно ли заспавнить плодородную почву если можно то как?
Скачай мод tilled soil
У меня пиратка ябы купил, но у меня 7 виндовс@@platon_657
Когда Save our ship добавят к официальным длс, для меня риска без этого мода уже давно ощущается неполноценной
Вот верно. Уже давно за разработчика придумали моды, на космос, аванпост и динамическая карта войн между фракций, что вот это, смотрится как-то нелепо.
Поклонение машинному разуму....... хе..... хе..... окей, интересно.... подождём-посмотрим...
Так..... стоп! А почему следующие длс на стелларку и на римку отдают чем-то схожим.....
Нормальные огнемëты!
А я хотел бы обновление фракций :(
Оооо, новое dlc , letsgoooooo
2:53 это игра Дед Спейс
Там монолит является хранилищем данных (тут на дед Спейс больше)
@@user-zq1dp3gk2u а да название игр перепутал
Вау. Тунан нашел в гугле сайт SCP. Кстати, монстры которые будут появлятся из воздуха это реально круто. Разраб давно пытается наказать игроков, которые хотят защитить свои бедные базы (то в гору заберутся, то вообще килбокс придумает! (получите тараканов и мехов-камикадзе). Теперь прямо в спальне будут спавнится имба-чудики, лол...
Еще и врата Обливиона добавят, которые нужно будет закрывать...
1.3много модов, 1.4 глобальный и изменяющий и улучшающий саму игру, даже плавность перемещения камеры по нажатию переместиться, 1.5 обновление которое не так долго ждали по сути
3:17 отсылками на детспейс и обелиск который сводит сума и заставляет мутировать живые организмы. Точно не скажу как все там происходит давно очень играл уже но обелиск определенно отуда
Всё это DLC это больше похоже на SCP!
Больше псиоников, больше варп-штормов! Украсте свою планету садами дедушки Нургла! Или подарите любовь и удовольствия обитателям планеты вызвав бога Слаанеш!
Rimworld всегда был научной фантастикой, а тут добавляется какая то мистика. Не люблю лавкравтовщину, так что мистика еще и лавкравтовская. Мне не нравится это дополнение.
Лучше бы транспорт добавил и другие геймплейные дыры починил что бы удобно играть было, а не моды скачивать.
Теперь это дополнение еще надо будет скачивать, чтобы другие моды работали.
монолит это из другой игры где люди создали красный монолиты каторый заставлял мутировать людей и некоторых заперал своём разуме лаберинте.
Детспейс если что игруха называется.
Если в игре можно настроить появление такой дичи как с загрязнением с биотеха или попросту выключить, то длс имеет право на жизнь. Механики механиками но ивенты, монстры и кулъты это лишнее, если идет речь про более менее збалансированную игру в ванильной эстетике.
Лично я под ванилъной эстетикой понимаю эстетику римки до биотеха, где происходящее было более менее приземленным. Тебе не приходится каждую дичь обяснятъ всемогущим архотеком, который облюбовал именно эту планету в самой жопе галактики, потому что этой дичи просто нет, за исключением механоидов. Это история о выживании, где твоим главным противником является природа и другие люди, точно такие же как и твои колонисты, а не мутанты, мутанты-кулътисты, неведомая ебанная хуйня созданная архотеком, который своим существованием затыкивает все лорные дыры. Этой игре, прости господи, атмосфера или элемент хоррора не нужен. Вообще. Какой к черту хоррор в градостроителъном ртс, симуляторе колонии, называйте как хотите?
Самое хорошее в дополнении это переработка психологии пешек. Этого точно не хватало. Серьёзно, психоз просто из-за слишком плохого настроения, который можно спровоцироватъ самыми изощренными в своем идиотизме способами? То что предлагается действительно дельно.
Из противников паразиты лучше всех. В них верится с охотой, но имхо: если их опятъ обяснят как биооружие людей или вторение очередного архотека, то я скоро вытъ буду. Мы выживаем на далекой планете, но действително инопланетных организмов с хуй да нихуя. Даже болячки все поголовно земные.
Когда выйдет длс чекну как и все, куда уж деться. Если это все будет сбалансированно, то хорошо, даже замечательно. Защитникам длс,которые агрессивно бомбят на критику разной степени объективности,
привет, готовьте огнетушители.
По лору римки нет инопланетян. Вообще. Всё создали люди, как минимум изначально, каждое животное (прибор, сущность, обитаемая среда на планете, архотек, робот) - дальний потомок земного или создан с нуля людьми или творением людей.
Шадоу оф вар напоминает, с возвращением одного и того же орка после его убийства.
Вопрос к тем кто хорошо знает лор rimworld, неужели кроме архотеков в этой вселенной никого кто бы мог быть равен богу ?
"нечто", "багрянец" из Terraria, "SCP",
уф)
Я бы сказал что скорее напоминает опухоль из worldbox (По крайней мере скриншоты с сердцем)
@@Reit2 а там откуда по твоему это? гений
@@ur_mom_kex что?
Rimworld начало космическая робинзонада в научно фантастическом сеттинге. Rimworld с последним DLC Лавкравтовский ужас явившийся из темной бездны...
Я не понимаю всех тех, кто пишет, что Длс плохое.
Что вам не нравится? Монстры с крутыми миханиками, превращение пешек в мутантов, Культисты?
Как это Длс выбивается от общей отмосферы?
Я, наоборот, согласен с Тайнаном. В игре не хватает элемента ужаса.
Ну, наверное, вы просто хотели подводное Длс. Нетак ли?
Лично для меня Длс очень сильно выбивается от общей атмосферы.
Сама римка это же про технологии и науку, а тут какая-то мистика и тд
@@Atrglifну учитывая что архотеки вертели мироздание на одном месте (собственно именно из-за них мир и выглядит как сборная солянка из космоимперий и племен голожопых каннибалов), то я вполне могу это принять.
@@Atrglif любая непонятная технология будет казаться магией.
@@AtrglifМистика это что-то не познанное, загадочное. Технологии это что то известное, обоснованное. Для меня все эти ваши вампиры, вурдалаки и прочие иномирцы давно обоснованы. Также как для человека который познал суть того по какому принципу стреляет огненная палка, мистика это магия. А любоя магия это просто не изученная технология. Вам лишь нужно взглянуть на это под другим углом, и монстры превратятся в биологически выведенные виды, а чудеса в обоснованные технологические новшества. И тайнон прекрасно знает как работает его мир, явно не игрокам решать как он должен выглядеть. И то что до этого был только технологический контент, не говорит о том что мистический - это не канон. Технологиями можно объяснить и обосновать любую мистику. Другой вопрос, будет ли тайнон это делать, также как канонизировал псиоников и фурри и вампиров? Думаю в этом нет особой необходимости.
@@Atrglif . Я не вижу некакой мистики.
Культисты очень даже подходят к Длс. "идиология".
Мутации вообще освежат игру.
Представь, на тебя нападает пешка вампир с металлическим ногами и тентаклей вместо левой руки.
Не круто ли?
Да и чем тебе Изучение монстров - не наука, а мутации - не биотехнологии?
А новые пси способности это разве не круто?
Опять придётся ждать пока моды обновят под новую версию ((
Пока их не обновят будешь играть в DLC