Честно говоря, при собственном прохождении не сильно обращал внимание на сюжет игры, но говоря по сути, да, он здесь с огромным количеством дыр и условностей, очень много недосказанности и отсутствует какая-то изюминка, нету какой-то крутой детали, и это огорчает. Концепция сюжета неплохая, я имею в виду Хронос, но реализация конечно мусор. Как человек выбивший все ачивки и наиграший не один десяток часов, абсолютно согласен с твоим мнением. Мало людей, что могут так открыто излагать свое мнение, явно понимая, что орда 13 летних мальчиков насрет в комментариях
Я конечно не 13-летний школьник, а 17-летний шарага enjoyer, но я считаю главная концепция игры это возможность пиздится за самурая с временными способностями в неонуар городе под синтвейв биты. И к такой концепции сюжет... Нормально короче...
Да тут битва говна и мочи. Про пиздюков-то понятное дело, игра понравилась и в силу молодости это превращается в фанбойство, ну а чел оценивает игру так, будто это новелла, а не платформер. Ну типа он любит игру, но у неё управление неудобное - спокойно проходится в хардмоде на спидах даже с обычным клинком, и сюжет у неё плохой. И вот по части сюжета может и можно сказать, ведь сценариста четыре (как будто талант писать сюжеты может суммироваться), но игра для чела говно потому что она не может компенсировать это геймплейно. Зато высраться на модельки благое дело. Короче он может и правильные вещи говорит, но говно игра строго субъективно, потому что конкретно ему не может отбить минусы хорошим геймплеем, а это уже его проблема
В моменте катана для меня ощущалась хорошо. Хотлайн зашел больше чем катана, из хотлайна гораздо больше отложилось в памяти. Не испытывал никакого негатива к катане, не испытываю и сейчас. Сеттинг в катане норм. В целом, выделяю хорошее и все равно ловлю кайф.
Это правда, управление в хотлайне намного удобнее. Очень доставило жанглировать милишкой в попытке подобрать ствол на хардмоде First Blood, пока за мной бежал потный толстый мужик с неизвестными намерениями.
Ради справедливости - суперкрутой отряд спецназа вырезающий по роте солдат противника за один выход на задание (в соло) это клише Солдат вернувшийся с проигранной войны, где его страна могла легко затащить это тоже клише. Даже так - это не просто клише, это национальная трагедия США, по этому не удивительно что на эту тему сделано много произведений Солдат с ПТСР это тоже распространённая тема для размышлений (из последнего - "Брат" С Тоби Магуайером в главной роли) В ХМ много клише (русская мафия - В том числе. Обусловлено тем что русские действительно создали в 90-ые крупную преступную сеть, отсюда и растут ноги о суровых русских бандитах. Влад из Пейдей 2 например) но мы же её любим не смотря ни на что)
Да никому не нужный солдат с ПТСР в принципе классика сюжетов всех стран, просто на США это заметнее, так как фильмов много выпускают. А так подобный сюжет и в каком-нибудь Балабановском Брате есть
Так они не проиграли, они ФАКТИЧЕСКИ проиграли. Там же прямым текстом сказано, что правительству пришлось вывести войска из страны кромагов из-за бунтов граждан Новой Мекки
Мне нравиться хотлайн, и также нравиться катана, во время прохождения я и не задумывался обо всём что ты сказал, я просто наслаждался игрой, и насладился, но ты прав, у игры много недостатков, но концепция хроноса(если бы она не ломалась об логику) мне очень нравиться, осознание того если хронос закончиться, и время остановиться навсегда это довольно жутко, это как представлять что бы было если бы вселенная закончилось и нк было ничего, спасибо за ролик, ты открыл мне глаза
"главная мотивация героя - это то что он умрёт". Он не просто умрёт, он останется в вечной временной петле, он будет постоянно видеть весь тот пиздец что творился в импровизированном Вьетнаме, с его вырезанием деревень, напалмом, и т.д
@@ВсеволодСуслин это очень много раз упоминается в самой игре. В каком плане "знать что будет после смерти"? Не известно Умер ли кто-то от этого, ибо благодаря Хроносу - мозг не признаёт что тело мертво. То есть в реальном мире чел мёртв. Но в своей голове - он вполне себе живой. Он видит образы, ощущает их и т.д
@@АртёмДрагула так вопрос как раз в том, откуда учёные и тд в игре знают о том, что человек чувствует когда хронос кончается? Как можно определить, что человек застревает в бесконечно медленном потоке воспоминаний? Раз он уже в нём застрял, то рассказать же ведь не сможет
@@ВсеволодСуслин Скорее всего если ученые открыли квантовое бессмертие и видение будущего то изучитт мозг пациента во время этой петли не так сложно, с их технологиями
Анимацию выбрасывания двух пикселей (телефона) после миссии явно не то чтобы сложнее сделать чем анимацию надевания наушников перед миссией@@vssimple6782
Ну во первых постоянно называть что-то говном, а потом удивляться, что фанаты этого тебя мягко говоря не любят, это прям вышка, открою секрет, но оскорблениями и пассивной агрессией, даже если ты будешь нести 100% истину людей не переубедишь, как и здесь, больше похоже не попутку переубедить, а на битву с полу осязаемыми "фанатами Катаны". Во вторых постоянно проскальзывающих тезис "все украдено у Хотлайна", очень странный, какие-то элементы совпали, всё значит плагиат, следуя этой логике половина всех произведений, а то и больше плагиат, ведь таких вещей как художественные тропы, клише и т.д. в природе не существует (о Ви, насколько я помню акцент на его "русскости" был сделан только в дубляже, в оригинале это скорее просто забавная деталь) В третьих "главные герои одинаковые, но Зеро ощущается как клоун" опять сравнение на пустом месте, потому что у Зеро и Джекета из общего только то что они побывали на войне, а дальше общих черт не видно, психоз у одного, из-за пережитого у другого от препаратов, или то что у персонажей появился какой-то лучик света в жизни мы будем считать идентичностью, да девушка и маленькая девочка это прям одно и то же (товарищ майор это ирония), а клоуном Зеро ощущается потому что по факту он им и является, его по постоянно использовали, бросали, делали с ним много плохих вещей, держали за собачку и то что он считал себя крутым бойцом Змеем, то же оказывается ложью, он просто случайный 0, буквально и фигурально. В четвёртых про психиатра, у меня складывается ощущение, что либо был пройден всего-лишь один возможный вариант, либо часть фактов просто наглухо игнорируется, было показана и семья этого типа и раскрыта его мотивация, что он даже близко не хотел контактировать с героем и его активно заставляли его это делать как шестёрку, так что сложно удивляться, что он был злой как собака, но в ролике этого буквально нет, просто вырезано, так как это мешает строить мысль. По итогу как человек с 100 часов и платиной в Хм, не добивший Катану и на 50%, из-за сомнительного качества гемплея, могу сказать что ролик та ещё срань, которая под вид "донести объективное и честное мнение", просто открывает шланг с говном и начинает поливать всё вокруг (можно посчитать слова дибилы, идиоты, говно и д.р. чтобы понять что про шланг это не шутка) не принося ничего особого ценного, потраченное время жалею.
Не лень всё это было писать? Логика железная. Например, про психиатра. Не хотелось ему работать с Зеро, почему? Он вместо этого хотел в боулинг сходить или он боялся за свою жизнь и жизнь своей родни? В таком случае, почему он делал всё, что Зеро пропитался к нему ненавистью и потом убил? Лень тебе радиоактивные материалы из пункта А в пункт Б везти. Так что получается, ты их в реку должен выкинуть? Какая пассивная агрессия, солнышко, я же просто дурак из интернета, чего меня слушать? Сказал, что игра нормальная, но сюжет тупой. Всё, как он посмел. Ведь продукт либо хороший либо плохой. Из крайности в крайность.
@@Skiderman "Всё, как он посмел. Ведь продукт либо хороший либо плохой. Из крайности в крайность." буквально ни одного слова про это нет в комменте, но мордовская экстрасенсорика делает своё дело и появляются факты из головы не факт, что даже моей. "Не лень всё это было писать?" - могу то же самое про ролик спросить, но какой вообще в этом смысл скип. "Не хотелось ему работать с Зеро, почему?" потому что Зеро психически нестабильный торчок убивающий людей, с его точки зрения + жизнь семьи психиатра зависит от такого "элемента", в таких условиях, что угодно захочется делать кроме работы с ним и непрофессионализм возьмётся с тупостью, из-за постоянного стресса, страха и ненависти. " Какая пассивная агрессия, солнышко, я же просто дурак из интернета, чего меня слушать? " буквально пример такого, постоянные тезиси "либо вы согласны с моим прекрасным мнением, либо вы дебилы" мешают смотреть видео и просто вызывают отвращение. Я не прошу много, комменты читать не жопой или пытаться мои мысли не читать и если садишься за ролик с "объективным мнением" не выкидывать куски из игры которые не подходят под него.
Крч, просто хотелось бы немного насрать в коменты свои никому не нужным мнением по некотрым моментам из видево. 1) На счёт прицела хз. По мне, так полная субъективщина. К примеру, во время своего прохождения я всегда держал перекрестие где-то по краям и проблем с камерой (на подобие того, как было показано в том конфузном отрывке) или с прицеливанием не встречал. 2) То же самое могу сказать и про модельки. Да, было бы просто замечательно, если бы на каждом уровне (грубо говоря) были разные бандиты, полисмены и так далее, но для меня одинаковые скины противников являются такой же игровой условностью, как и то, что большую часть русской мафии в хотлайне (уж простите за такое нечестивое сравнение) составляют скины... хех 3) Опять же не знаю, почему братики, пишущие на счёт невозможности жить Зеро без хроноса не упоминают, что проект, который создал данных солдат и обеспечивал их собственно говоря жижой, закрылся, поэтому главной проблемной была не столько зависимость, которую по сути нельзя было побороть, сколько в целом малое количество наркотика, не дающее спокойно жить солдатам после войны. Да гопсподи, это проговаривает КРАСНЫМ (ахуеть) тестом та тян в военной форме перед финальной битвой. Что-то ещё хотелось написать, но забыл. Походу тоже птср заработал пока строчил, поэтому просто скажу, что со сказанными в обзоре в целом согласен и надеюсь, что когда-нибудь, как это произошло с 2хм нам более-менее объяснят сюжетец zero-хи, залатают дыры и тому подобное, а так ещё раз спасибо за контент
Тут концепция видения будущего заключается в том, что герой может откатиться назад, и если он впервые проходит уровень, то не знает что случится, взять тот же первый уровень: он не знает что доктор умрёт, поскольку проходит это в первый раз. А насчёт навыка Змея у меня есть 2 варианта: 1 - это то, что время и пространство связаны, и он этому научился, а 2 - это доп. модификации какие-то.
Субъективщина. По поводу телефона и телевизора гг. Зеро нищий бомж, поэтому не может позволить себе что дороже пачки пельменей. Да, куда анимешному фанфики до богоподобного Холланд Майами где есть говорящие петухи, ну икона реализма и логичности не иначе. Парни не ебите друг другу мозги. Это две хорошие игры, с крутой музыкой и брутальным геймплеем. Всем бобра
В чём-то с автором не согласен: боевая механика, например, мне очень нравится и кажется приятной, лёгкой в освоении, но сложной в оттачивании В чём-то не могу с автором не согласится, например, в количестве заимствований у ХМ или некоторых сюжетных дырах Но, в целом, считаю что сюжет в Катана Зеро пусть и не настолько глубок как в Хотлайне, но всё равно заслуживает право на существование, пусть и как более простая и понятная история, способная вызвать эмоции В целом, видео отличное, и сам подметил немало интересного благодаря нему!
Ну давайте по порядку. Во-первых: отвечать на претензии аля "Дебильный сеттинг и окружение" - не буду. Это не имеет смысла ибо максимальная субъективщина. Касаемо времени: логично предположить, что мы находимся в недалёком будущем, где на вооружение уже поставили лазеры и боевых дронов, но до сих пор ПО КАКИМ-ТО СОВЕРШЕННО НЕОБЬЯСНИМЫМ ПРИЧИНАМ не скинули в печку все кирпичные телефоны мира и кассетники. Я сомневаюсь, что Зеро вообще не похуй, какой телефон носить и на чём фильмы про самураев (не аниме блять, ну не аниме он смотрит. Аниме в игре упоминается один раз на стойке регестратуры отеля блять) смотреть. Во-вторых: по управлению тоже не могу сказать чего-то серьёзного. Проходил игру несколько раз на пк и консоли, никаких проблем с управлением не ощутил. Из-за прицела, который резко перестал двигаться меня не убивали. :\ В-третьих про Ви: он же даже не глава русской мафии. Он просто относительно важная шишка на подсосе у каких-то корпов. У нас теперь все русские, которые как-то связаны с чем-то незаконным - спиздинг с хотлайна. Сюжет: это отдельная песня вообще. У нас есть как-бы два мира. Один глазами Зеро, а другой глазами окружающих. Со стороны окружающих, когда Зеро умрёт, то он умрёт и всё. А со стороны Зеро он будет переживать момент своей смерти бесконечно, ибо только на это у него и хватит хроноса. Это как жёсткий диск пк. Хронос покрывает какой-то момент времени, давая тебе предсказывать его, но если ты не будешь увеличивать это время, то просто остановишься на моменте, где тебе его хватало. Ни больше, ни меньше. Объективности, кстати, не существует, держу в курсе. Мы можем быть к ней максимально близки, но увы, любая интерпретация чего бы то ни было всегда окрасит это что-то в цвет, который нам удобен. Хоть немного, но окрасит. Что должен сделать Зеро чтобы предотвратить смерть учёного? Вернуться в начало завода и начать пиздиться с Ви? Убить его самому? Принести пиццу? То, что сценаристы не написали второй диалог после смерти учёного, конечно, показывает их как, в какой-то степени, ленивых людей, но не создаёт дыр. Если ты не заметил голова учёного, НИХУЯ СЕБЕ, взрывается во время того, как Ви планирует прохожение, а не его исполняет. И это блять подкрепляет момент в особняке. Если ты можешь выполнить задачу - берёшь и выполняешь. Если не можешь - не выполняешь. Хронос не даёт тебе дар мёртвых воскрешать. Зачем разрабы ввели предвидение будущего? Может быть чтобы сюжетно обосновать смерти, ввести вторую сторону хроноса, кроме замедления времени, сцены в особняке, не? Вообще нет? Касаемо Электроника (локализаторов оправдывать не буду): мы, к сожалению, действуем всегда только так, как спланировали. Игровая условность, недоработка сценаристов или фича - неважно. Если мы убиваем электроника при планировании, то мы убиваем электроника при исполнении. И, как-бы, всё. Психиатр это не психиатр. Это куратор Зеро, а чтобы, напоминаю, лишившийся памяти Зеро не подумал "А что за хуйня?" он выступает как психолог. Психолог, соглашусь, очень плохой. Даже если брать, что Зеро от него зависит из-за хроноса, то мотивация так его хуями обкладывать каждый раз сомнительная. Он, кстати, не предаёт нас. Когда наступает окончательный пиздец психолог не нападает на Зеро, не сдаёт его мафии или правительству. Что он делает? Пытается сбежать куда подальше. Он не оказывается злодеем, его убийство нужно чтобы показать изменения Зеро и как ему уже похуй на это ваше правительство. Так ещё дальше у нас случается просто НЕВОЗМОЖНЫЙ ПОВОРОТ когда мы отдаём свою катану...мы её...отдаём. Не, серьезно, что мы ожидали? Что Ви её улучшит? Что он нас убьёт? Забрал и забрал, это звучит логично, учитывая, что мы её ему дали.
Давайте, во-первых, признаем, что 50 благословений это не правительство США. Во-вторых, признаем, что в Катане мы не убиваем преступность, вернее убиваем, но не чтобы его убить, как в ХМ, а чтобы замести хроносовые следы. А бывших военных на это ставят потому что, блять, только они этот хронос и жрали. В-третьих, признаем, что девочка в сюжете Катаны, пока что, вообще непонятно что. Если в ХМ девушка гг была третьестепенным персонажем, который умирает и всё, грусняшка. То в Катане её забирают два бомжа в масках, которые только в голове Зеро и вообще эту девочку никто никогда не видел и что вообще происходит? Не пойми неправильно, мой дорогой друг, я не отрицаю, что вдохновение ну нехуёво взяли из хотлайна, но Катана это всё ещё самодостаточный проект со своим сюжетом. Прикинь, дети понимают, что такое насилие. Если мы возьмём детсадовца, то он вряд-ли захочет забить собаку палкой. Просто потому что людям по своей природе не очень такое заходит. Но может быть всё таки существуют дети-садисты, которых могли бы отбирать в такую программу? Даже не знаю. Наш герой из группы Гамма потому что блять если ты будешь брать не самых лучших солдат на точечное устранение хроноса, то они облажаются и дважды сдохнут. Можно ли стать профи за 5 лет теории? Потому что практику на законодательном уровне запретили кстати. Войны то не было. И хронос им в ней не помогал. Пять лет подержали детей за партами, рассказли, как убивать людей и всё. Вот это да. На вопросы в конце видео автор ответил сам. Учёные в теории могут предположить, что нас ждёт после обычной смерти в обычном мире. Они не могут предложить, что будет делать хронос, учитывая, что сами его сделали? Про него вообще впервые говорил Ви, когда нариков кольнул. Дополнение находится в разработке и, конечно, разрабы просто ждали этого видоса чела с ру сегмента чтобы он спичем на 12к человек всё объяснил. И вот с помощью этого видоса то они и поправят все дыры. Вот хитрецы! Прикол Катаны в том, что она незакончена и, очевидно, упор на дополнение делается очень немаленький. При чём тут заслуга Скида? Хуй его знает. Вот с чем могу действительно согласиться так это с тем, что моделек мало. У нас действительно есть бандиты, полицейские и агенты. Непонятная хуета, мне тоже не нравится.
Ты говоришь, Зеро предвидит будущее, но не может его изменить. "Если ты можешь выполнить задачу - берёшь и выполняешь. Если не можешь - не выполняешь" Это, конечно, жёстко... Так а в чём смысл тогда этого предвидения? Круто, конечно. Что-то на уровне "супер способность, чтение своих мыслей". Объективность существует. Ты просто в этой теме профан, ты где-то услышал и повторил. Скажи, помидор в плане забивания гвоздей объективно плохой инструмент или нет. Что, Зеро должен был пойти подраться с Ви или сказать пару фраз учёному? Да, он буквально что-то подобное и должен был сделать. Верно мыслишь. Извини, после предвидения будущего, на которое нельзя повлиять, я в осадок выпал, больше нет сил что-то говорить. Ты во всём прав, окей?
Сюжеты и персонажи действительно похожи. Джекет - солдат спецподразделения побывавшей на войне. Зеро - спецназовец, побывавший на войне. У джекета есть шиза в лице ричарда. У зеро есть шиза в виде масок. У джекета в сюжете тоже есть персонаж, который влияет на него положительным образом, и у зеро тоже такоц персонаж появляется, и не важно, что это девочка маленькая, а не баба с которой джекет строит любовные отношения(кстати маска комедии там вообще про педофилию шутит, так что кто знает...). Сам факт того, что у джекета и зеро одираково появляется хоть какая-то положительная вещь в их жизни совпадает, не так ли? Ну и так далее... Единственное что в хотлайне гг хотя бы в нормальной одежде и с нормальным оружием воюет... даже не смотря на то, что у него на башке неудобная маска, так как в катане гг вообще в поганом халате и с катаной бегает, хотя взять на уровень огнестрел было бы практичнее наверное(в первом хотлайне у рихтера оружие в начале уровня было огнестрельное, почему у остальных нету не знаю, может проеб, хотя во второй части у приспещника например тоже оружие в начале игры есть)? При чём там с катаной не только зеро, но и змей... и ещё баба какая-то. Видимо катана это ультимативное оружие по уничтожению всего, но это тоже не важно наверное, ибо это вы тоже субъективщиной называете... По поводу того, что объективности не существует, то ответь мне на вопрос: жрать калл, это нормально, или это объективно какое-то психологическое заболевание? Объективность и субъективность есть, как конструктивная и деструктивная критика. Деструктивная критика: Это говно, потому что это говно! Конструктивная: Привёл много причин, почему это говно. Просто не нужно возводить в абсолют всё. Обсуждать сеттинг или сюжет можно, просто в меру. Нравится человеку читать фантастику научную, в которой хуйломарло прилетел на плантеу пурлодауно, и если это кому-то не нравится, ладно, это субъективно ему не нравится сеттинг. Но вот если в книге написано про то, что путин попадает непонятно каким образом на луну, начинает пиздиться там с негром гитлером параллельно отбиваясь от зомби-нацистов, хочется как минимум задать вопрос, а что курил автор? В хотлайне атмосфера холодной войны, кому-то она просто не нравится, и он говорит, что это говно потому что сеттинг лично ему не нравится, это субъективно. В катане атмосфера не понятно чего. Какой-то анимешныйкиберпанкохотлайнмаймикишкикровьмусульманемекка, и это объективно. Если бы действие происходило в Японии хотя бы, в токио например, то ладно, доёбов ноль! Если бы вместо русской гориллы из бравл старса была бы якудза какая-ниубдь, тоже нормально! Ну или если разрабы так сильно не хотели привязывать к какому-то определённому месту события катаны, так почему нельзя было придумать что-то своё? Не мекка, а какой-нибудь там киберпанк-сити, или типо того, и т.д? Катана действительно больше похожа на какой-то собирательный образ не пойми чего... Ещё бы главный герой хотя бы в чём нибудь нормальном по улице ходил, а не в халате 24/7... замечу, в хотлайне джекет маску одевает только когда идёт на задание, а не постоянно так ходит, то тогда тоже бы не доебался никто! А так вот этот вот маскимально странный выбор места действия, персонажей и оправдания главного героя в духе "я косплеер, кровь ненастоящая!!!" Объективно портят атмосферу и превращают игру в какую-то мешанину не понятно чего. Ну по поводу хроноса, вообще не понятно как он работает. Да даже если это наркотик, из-за которого гг всё воспринммает по другому, то ладно, но он может видеть будущее, и по факту каждое прохождение уровня это его планирование в голове, после чего нам показывают запись того, как он проходит уровень уже в реальности, он должен был предвидеть смерть учёного, не? Да даже если бы он не мог на это повлиять, он мог бы доложить о том, что учёный заминирован своим заказчикам? Если хронос так не может, почему куратор(психолох) не понимает этого, и почти в каждом разговоре удивляется, какого хера зеро так проебывается? Ну ладно, неважно, главный вопрос вот в чём: Почему на зеро хронос повлиял одним способом, а вот на змея он повлиял вообще другим образом? Учёные сами же не знают, как влияет хронос на человека и даже теоретически не могут этого предугадать? Почему? Они же его и разработали, испытывали, или они просто какую-то хрень в баночку закинули, в миксере смешали и в чувака вкололи? Если войны не было, откуда флешбеки? Или флешбеков тоже не было, и это всё просто шизофрения зеро? Ну а если флешбеков не было, откуда так много людей, которые постоянно говорят о войне(Бомж, в баре люди какие-то говорят про войну)? В спецназёров принимающих хронос и так брали далеко не всех детей, так что обычными солдатами считать их смысла нету. В игре же нам говорят, что зеро это гамма-нуль, что значит что он ещё особеннее чем особенные. Всё ещё вопрос о выборе одежды и оружия остаётся открытым, почему опытный супер солдат-спецназёр из саудовской аравии(вероятнее всего) выглядит как школьник анимешник косплеер? В хотлайне втором даже фанаты, которые ведут себя как малолетние дебилы, выглядят серьёзнее зеро... Да и маски животных они носят из-за того, что один из создателей хотлайна посчитал это жутким, в катане же разрабы посчитали, что такой внешний вид выглядит... устрашающе? Круто? (За опечатки извините, с телефона пишу, кнопки маленькие)
Как сказал один человек: "когда человек делает себе из собеседника врага - абсолютно вся объективность пропадает и человек будет делать всё возможное чтобы его очернить"
@@KrisDreem Я так полагаю, ты очередной хомячок Скайда, который без разбора хавает все, что он высрет? Потому что твоё полное потакание мнению этого фанатика Хотлайна полностью подтверждает мою теорию
@@hydrogen4482 гений, решил скопировать меня. Поражаюсь таким идиотам🤡. Просто признай, что катана хороша только в геймплее, а в остальном - полное дерьмище. Научись для начала не копировать других, ладно? А то смотрю, у тебя штаны немного воняют..
Насчет пяти лет тренировок. Почему пяти? Например дают двум людям под хроносом драться до смерти постоянно (после смерти же сначала начинают драться) и они так тренируются бесконечное количество раз) Опыт быстро наберется) P.s. Убивашка в Пипце тоже мелкой была, и ничего))
Да, косяки в катане есть. Но по большой части скайд льёт очень много лишней воды, настолько что ролик вышел почти на пол часа. Лучше бы пятую часть вырезанного контента сделал. Но скайда тоже понять можно, хотлайн давно закончился как и идеи для видео.
))) Вот тебе кратка выжимка, сюжет в катане сделан плохо. Я понимаю, что многие мои зрители ещё даже ОГЭ не сдали, но сочинения так и пишутся. Свои слова нужно чем-то подтверждать.
@@Skiderman да, запоры в сюжете есть и их не мало. Вполне возможно то что сюжет нам детально раскроют в продолжении. Не стоит забывать то что в первой часть hlm сюжет выглядел так, как будто он был сделан просто для галочки
Ролик Металиста, это максимально поверхностный ПЕРЕСКАЗ, а не разбор. Как я и сказал в ролике, если сюжет не подаётся игроку прямо в лоб, то деффолтный игрок его не поймёт.
По поводу "задавать много вопросов в первой части и давать ответы через миллиард лет во второй" Тебе бегущий по лезвию и бегущий по лезвию 2049 привет передают
Да. Спасибо, что поймал меня на двоемыслии. Сюжет ХМ2 напрямую продолжает сюжет ХМ1. Таким образом, мы, почти всю вторую часть, играем за Джекета и Байкера. Они совершенно не находятся всю игру на третьестепенных ролях и напрямую влияют на сюжет. А одни из них даже не сдох за кадром. Хорошо, что среди фанатов катаны есть не тупые.
люди которые проходили хотлайн маями, вы сюжет хоть со второго раза поняли? в катане хотя бы сюжет понятен и за ним интересно следить, в хотлайн маями боты не имеют ии, они дейстуют рандомно. я прошел 2 части хотлайн маями если не музыка то игра нахер не сдалась бы ни кому.
Парень, у тебя хорошие видео, но посмотрев это, могу сказать только то, что у тебя просто субъективная нелюбовь к Катане и ты пытаешься как то это оправдать, учитывая что почти все видео ты посвящаешь сюжету, который, я уверен, в значительный плюс не ставят даже фанаты. Игру все любят в первую очередь за графон, саундтрек и драйвовый геймплей, а сюжет запоминается только за счет персонажей и быстрого повествования (из-за длительности самой игры). Даже если учесть, что сюжет имеет какие-то сюжетные дыры и недосказанности, никак нельзя назвать игру "ширпотреб default edition", так как во всех других аспектах игра сделана хорошо. Ты сравниваешь Хотлайн и Катану в плане сюжета, а если сравнить их в других моментах? Например, в Хотлайне как-то объяснены ниндзя, которые способны увернуться от пуль (при этом не обладая супер-способностями), но не способны увернуться от мили удара? Нет, это делает Хотлайн хуже? Тоже нет, ведь это просто фишка геймдизайна, существующие для того, чтобы разнообразить более важный элемент игры - геймплей. Я прошел все три игры на 100% (причем Катану на клаво-мыши, прикинь) и забавно слышать твое недовольство про отсутствие контента, в Катане тоже есть хардмод, а ачивки довольно интересные, некоторые из которых требуют пройти игру ещё раз, в то время когда в Хотлайте есть абсолютно ужасное достижение "Геноцид", ради которого мало пройти игру пару-тройку раз и оно очень сильно замедляет процесс получения платины. Пусть лучше в игре будет столько контента, сколько должно быть или меньше, чем такое искусственное его растягивание. UPD: Спустя пол года решил дополнить коммент, т.к. поиграл в игру ещё немного и хочу сказать, что, как по мне, для такой игры - сюжет норм. Раньше не обращал на него особого внимания, т.к. знал все его подробности, но спустя время решил посмотреть на то, как игра рассказывает свою историю и именно за счет персонажей, аудио и визуала им можно проникнуться. После этого ты уже перестаешь обращать внимание на некоторые недопущения, которые можно приводить в пример только лишь, наверное, для сравнения с Хотлайном, имеющее, как по мне, мало смысла, т.к. Хотлайн пытается в реалистичность, повествуя историю в рамках нашего мира, но в котором события прошлого пошли по другому пути, плюс дополняя это щепоткой мистики, в то время как Катана тоже рассказывает историю в плюс минус реалистичном сеттинге, но действия происходят в своём мире, который работает по своим законам и о котором нам ещё не всё до конца известно.
К сожалению, люди как раз выделяют сюжет. Сюжет не просто "какие-то дыры имеет" он написан максимально непрофессионально. Ширпотреб для него, это похвала. P.S. Ты, видимо, знаешь слово "ширпотреб" только по качеству скинов в cs go.
@@Skiderman Ну от того что у игры столько сценаристов честно я сам прифигел, а под "ширпотреб" я понимаю продукт низкого качества, проработанный плохо или не до конца, если сюжет можно назвать таким, потому что не следует своим же правилам, то я могу частично с этим согласиться, но большим минусом я бы его не назвал, да и некоторые сюжетные факты всё-таки могут быть опущены в угоду геймплейных ограничений. Но сам факт игнорирования опускать нельзя. Если сравнивать с Хотлайном то согласен, что в Маями сюжет более продуманный и не имеет таких серьезных ошибок.
@@lazlou01175 К сожалению, эта игра сюжетно ориентирована, что означает то, что сюжет в ней играет немаловажную роль... ну, как минимум разработчики этот самый сюжет выдвигают на передний план, это ведь не дум, в котором сюжет по-приколу написан. Если бы они продавали катану как "игрулька на аркданые автоматы", то вопросов бы и не было, но этот идиотский, анимешный, дырявый сюжет ну портит всё восприятие игры. Хотя кому как, наверное. Если не читать эти дебильные диалоги, проходить на случайную концовку, то может эта игра и не плоха, но лично для меня этот идиотский сеттинг и сюжет вызывает отторжение, опять таки, потому что авторы на нём делали акцент.
Все по факту и информативно написано, но когда человек уже прям хочет надристать на игру (ну вот надо так), он снова и снова будет цепляться за то, что ему уже сотни раз поясняли и нет, я не хейчу автора видоса, просто хочу сказать что такая человеческая натура у большинства людей.
@@martinremy6174 приведу за него,жакет выходит из комы сьебывает из под надзора и его никто не ищет его даже не спохватились. Он конечно вламывается в полицейский участок, но у больницы он тоже записан как "особо опасный больной", т.е он всё так же в розыске и он не мог нанести удар первым и ещё без преследования остаться, он у себя дома поспать умудрился, хотя есть полицаи и медсестры которые его в лицо видели и они живы. По факту сегмент добавленный для пафоса предстоящих событий и передышки,но сделан откровенно плохо .
@@седой-х8я Почему это джекет был записан как "особо опасный" больной? Так-то на тот момент ещё неизвестно было, кто убийца. И вообще, по сюжету Джекет сам властям сдался потом.
@@bigsmoke799 к нему приставили полицейских, в целом можно много че додумать от помощи 50 бл, до просто отсутствия денег и времени для другого rest room для джекета,но вот этот момент сильно выбивается из повествования и логики мира hm убери/измени эпизод coma и вопросов не возникнет.
@@седой-х8я Так я не понимаю, что именно выбивается? Полицейские сами толком не знают кого искать, а дом джекета попадает под оцепление из-за того, что рихтер убил его бабу да и самого джекета чуть не грохнул. А в полицейский участок джекет идёт что бы рихтера найти и узнать, какого чёрта вообще произошло, а не что бы по ментам "первентивный удар" нанести. Повторюсь, после того, как джекет убил батю сына он сам сдаётся властям, т.к до этого они не знали, что именно джекет убийца.
Очень много субъективщины. Типо вот это не нравится и вот это не нравится, визуал непонятный, атмосфера непонятна (с модельками согласен). А вот анимешный сюжет-и что? ты имеешь что-то против такой реализации сюжета? Блин теперь любое аниме в таком случае можно ругать. А вот управление удобнее чем от ХМ.
В хотлайне с управлением все ок, а вот в катане, если играть на клаве, прыжок на W, спустится на нижний этаж иногда не получается. Но против самой игры ничего против не имею, она мне нравится
Да в том-то и дело, что почти всё аниме сейчас - говно. Из-за огромного количества клише, сюжетных дыр, и т.п. В катане сеттинг именно что бредовый, ну право, был бы там город Токио, вопросов бы сразу стало намного меньше, но нет, у нас "Новая Мекка". Не, ну а что? Ждём игру про Россию, где в городе Новая Москва в 2050-м году бегают якудзы-анимешники с катанами, да воюют против мужиков с клюшками и спецназом из США, при этом почему так получилось никто сюжетно не обоснует. При этом сюжет будет подаваться на "серьезных щах", и это вообще драмма, у нас всё очень грустно, а почему мы вам не расскажем.
Дорогой автор данного комментария. Мне кажется вы немного не поняли суть слов Скайда. В видео и вправду с субъективной стороны критикуется сеттинг игры. После чего на 02:56 говориться, что мол все перечисленное можно списать на субъективно плохой сеттинг, после чего уже указывается на объективно нелогичные модельки, с чем вы сами и согласились, мне кажется здесь просто вышло недопонимание. Про сюжет же сказать что либо не могу, ибо сам автор видео тут допустил некоторые ошибки, в сравнении с хм и действовал с субъективной точки зрения, хотя в видео на 09:30 примерно автор объяснил проблемы сюжета, и выразил мнение не только со стороны своих суждений, а и объективно, при этом сказав что сюжет катаны любить можно, главное правильно. А если вы не поняли моих оъяснений, вот на 10:30 придирка не к анимешкости сюжета, а буквально сюжетной дыре про ученого и хронос. Про хм же тут как раз вы проявили нотку субъективности, ведь в играх просто разный вид геймплея, и лично я , как человек игравший в обе игры могу сказать, что геймплей в играх просто разный, мне допустим более привычный хм, а и кстати, в катане за время моей игры и сравнения с хм могу сказать в том что можно сравнить , как по мне в катане геймплей на много мение отзывчивый и какой то сложный с этими всеми комбинациями кнопок, в отличии от объективно более понятного и быстрого хотлайна.
Должен извиниться перед тобой. Смотря видео, думал что у каждого человека должно быть мнение, в том числе и у тебя. Да, нелепое. Да, местами несуразное. Но мнение есть мнение и я его уважал. Уважал до того момента, как узнал что ты дотер. У таких людей в принципе не могут складываться мысленные процессы в голове должным образом. За то, что ошибочно считал тебя нормальным человеком и прошу прощения
Про момент с учёным,почему Зеро не предсказал,что тот взорвётся во время геймплея Геймплей - это и есть предсказание,от которого Зеро и отталкивается,и повторяет за удачным предсказанием. Реплей же - как раз реализация,попавшая на камеры. Я всё время воспринимал это так,и даже тогда, когда только начинал играть,и думал,что это вполне очевидно. Если не воспринимать геймплей как предсказание,то можно про всё сказать "а что он не предсказал это" Единственное - когда во время геймплея Зеро подорвался о смертника,это действительно оставляет пару вопросов. Возможно потому,что это был единственный вариант как пройти дальше,плюсом он переживёт взрыв
Мне нравится, что, несмотря на то, что я не понимаю ни единого слова из того, что вы говорите, ваши видео по-прежнему кажутся мне очень хорошим содержанием, и благодаря вам я научился устанавливать горячую линию miami redux. Я даже не знаю, говорите ли вы по-русски. или другой похожий язык Я пишу это с переводчиком с испанского на русский
Большинство доводов просто звучит как то, что это просто не нравится тебе субъективно. Говорит про разнообразие моделек врагов, пока в HM это все одинаковые лысичи в рубашечках. Говорит про "глубинный сюжет" пока в HM все оправдывается просто "патриотизм" и не более. Тут скорее ты дополняешь и расширяешь сюжет Майями, своими словами, но на деле так любой сюжет можно придумать и додумать для каждого произведения. Да и сидеть пиздеть про сеттинг вообще классное дело. Это дело чистейшего вкуса, плюс так нравится как ты пиздишь про то, какие фанаты "табуретки". Мне очень интересно будет посмотреть как ты тоже будешь рассказывать человеку старше тебя лет на ~10 (или какому-нибудь академику русской литературы) о игре где ты убиваешь кучу народа в маске животных, он так точно оценит такую атмосферу и согласится с тобой. Про недосказанность вообще пушка. Будто блять в HM 1 все было понятно сразу. Двойные стандарты какие-то Причем на геймплей, постановку (не просто летающие в воздухе головы), музыку ты пропускаешь. Зачем, это ведь крайне объективны обзор! Я не хочу принизить ни одну из игр, просто если лично тебе не нравится катана Зиро, захуя сидеть и пытаться оправдать своб чисто субъективную нелюбовь к игре высасывая факты? Очень легко так же можно рассказать и про HM, вот только нахуя? Обе игры для своих игроков, и стоит научиться сдерживать свой бомбежь и пытаться хоть иногда держаться *объективной* точки зрения, хотя бы когда говоришь на публику.
Лошадь сказала, взглянув на верблюда: "Какая гигантская лошадь-ублюдок". Верблюд же вскричал: "Да лошадь разве ты?! Ты просто-напросто - верблюд недоразвитый". И знал лишь бог седобородый, что это - животные разной породы.
Тут концепция видения будущего заключается в том, что герой может откатиться назад, и если он впервые проходит уровень, то не знает что случится, взять тот же первый уровень: он не знает что доктор умрёт, поскольку проходит это в первый раз. А насчёт навыка Змея у меня есть 2 варианта: 1 - это то, что время и пространство связаны, и он этому научился, а 2 - это доп. модификации какие-то.
я понимаю, что ролик был год назад, я понимаю, что автор мог поменять свою точку зрения, я понимаю, что я для кого-то буду 10-ти летним фанатом катаны и аниме, но всё же. Это пипец как натянуто, автор обиделся на то, что сюжет лучше понимается, а сам в игру не может нормально играть
В ролике могу согласиться только с одной вещью: дар предвидения в сюжете сломан(и то в видео берется момент с машиной, который является притянуты за уши, и не говорится когда на гг попадает в дверную ловушку). В остальном все остальные претензии, мягко говоря, странные. То он рывок Змея называет телепортом, то неудобно что прицел не следует за вертикалью (просто перемести курсор мышкой, в чем проблема?), то не нравится сетинг мира, видите ли вы, использует кассеты в мире где роботов широко используют(хотя это легко логически объясняется социальным положением гг, который живёт в трущобах, грязи и нищете, или тем что прогресс в не так пошёл), то не нравится что гг признают машиной убийств и фактически неуязвимым, хотя оно так и есть и это констатация факта, и т.д и т.п. Но мой самый любимая часть видео, это там где автор говорит, что сюжет спизден у ХМ. Я же хочу сказать, что сюжет ХМ был нагло взят у фильма Драйв. Гг не кому неизвестный профессионал, который мочит глав мафии из за девки. Кто не видит этого сходства дробится в глаза. И вообще ХМ это тупой аниме фанфик по Драйву, где присутствует бог смерти виде человека с головой курицы. Change my mind.
В основе сюжета естественно не находится фанфак по ХМ. По этому пересказывая сюжет одной игры, я не вольно пересказываю сюжет другой. А по поводу того, что у Змея не телопорт. Как без телепорта можно преодолеть лазер смерти, который, по факту, является потоком света?
@@Skiderman В игре лазер смерти отмечен пунктиром и только когда персонаж задевает его появляется лазер. Отсюда делаем вывод, что лазер работает на датчике. Хорошо это заметно при перекатах гг сквозь этот красный пунктир. Он проходит => датчик ловит сигнал => появляется лазер
Значит, сеттинг в катане нормальный, да? А то, что гг абсолютно без какой-либо на то причины бегает в халате 24/7, это вас не волнует? А то, что события игры вообще не понятно где происходят, тоже фигня? В хотлайне всё обосновано, а тут практически ничего. Да и сюжет тут тоже кривой, и дыр тут невероятно много. Например, почему зеро не поймали, когда он предал государство? При этом он всегда носит халат, полиция знает, как он выглядит, его все узнают, но менты слепы как кроты. Разрабы даже в пасхалках запутались своих же. На моменте в мотеле где сидит эта сранимешница, зеро упоминает внутриигровое аниме, которое он по факту выдумал(он об этом может сказать этой же дуре на уровне с бункером), при этом какой-то мужик в казино это аниме упоминает. Пипец, да? Ну нафига они всё это добавили, если реализовать толком не смогли даже?
@@user-tc8qj8ke6b У змея не телепорт, а что же тогда? Супер-скорость? Персонажи банально играются по-разному, да и зеро, находясь на одном уровне со змеем, или пятнадцатым, убивает врагов иначе, чем тот же змей, который одним ударом сквозь толпы спецназа прорубается.
30 минут, а зачем? всё это говно очевидно при вдумчивом прохождении, но само собой большинство людей просто вайбят под заводной тречок и динамичный геймплей (также как и в хм), и вместо того чтобы адекватно и кратко пояснить сюжетные дыры так называемым нормисам автор растянул это всё на 30 минут нескончаемого потока говна. возможно у автора проблемы с восприятием реальности, откуда же ещё взяться этим невыдуманным 12 летним фанатам катаны. автор и сам создал впечатление 12 летнего школьника нитакуси: "ррррряяяя смотрите я не такой как все, эта игра говно" да ладно я угораю, сразу понял, что ролик очевидный троллинг ради срача в комментах, только душевнобольной или ребёнок на полном серьёзе такой ролик выпустит, поэтому автору лайк, его хитрый план удался
я наверное ошибаюсь, но зеро вроде не видит будущее, он имеет бессмертие, и может предотвращать свою смерть, видя как он умрет, и благодаря этому может просчитать как избежать смерти
Выглядит буд-то ты хочешь абсолютно везде докопаться. по такой логике и хотлайн не шедевр. и видно что ты не особо вникал в лор ибо там всё объясняет. крч автор просто захотел везде обосрать катану. игра не идеальная но не так же. Да и придирка что без диалогов не понять ПРИКИНЬ В БОЛЬШИНСТВЕ ИГР ТАК РАБОТАЕТ. так-же нуль боится не смерти а наоборот что когда хронос выветрится он будет нереально мучаться ведь не сможет умереть и (тут плохо помню) и всё будет в 1000 раз медленней. Про момент со временем, есть вещи которые невозможно избежатьи лучше просто принять это. Да и после первой смерти нуль просто молчит и дед умирает.Тут много такого ну ладно. Мне лень дальше писать но давай честно,катана не такая плохая игра. Я люблю твой контент и пересмотрел все твои видео кучу раз но это какой-то кринж
Поиграл в дилогию Майами залпом. И это было нечто. После этого, много раз переигрывал, сиквел до сих пор запускаю по выходным. Однако, ощущал острую нехватку в триквеле. Нет, не в плане, того, что он нужен серии в плане сюжета, а скорее в плане того, что он нужен мне. На фанатские уровни меня долго не хватило, всё же это не то. И затем друг посоветовал Катану. Боже мой, Катана стала для меня третьим Хотлайном, без шуток. Схожести в этих играх, о которых говорил автор я тоже замечал, однако, наоборот, кайфовал от них, а не горел. Ну и самое главное, это перспектива. Мы вряд ли уже дождёмся триквела Майами, но ДЛС для Катаны выйдет точно, может не в ближайшее время, может не в этом году, но выйдет. А за ним может и сиквел (если авторы не закончат сюжет на ДЛС). Да, говоря о схожести с Хотлайном, в ДЛС нам также расскажут о той войне между Новой Меккой и неназванным государством через призму новых персонажей - Девятой и Второго Нулей. И по тизеру сразу всплыли флэшбеки о Гаити и Бороде. P. S. На протяжении всего видео называть игру дерьмом, а фанатов говноедами это конечно вышка гениальности, м-да...🤦♂️ P. P. S. А, ну также всё время трындеть о схожести Катаны и Хотлайна, но при этом вообще ничего не рассказать про музыку из неё 🤡
В доте два, до недавнего времени, было всего два молчаливых персонажа, в том плане, что они общались звуками. Но в одном из обновлений, добавили нового персонажа Марси. Теперь молчунов трое. P.S. Врать то язык не отсох, паренёк?
По сюжетной дыре с доктором, да, это проёб Про "предвидение будущего" Зеро его больше предугадывает, простчитывает (хотя я хуй знает, хули зеро и ещё солдат общались во время своих просчитываний) Сюжет я бы не сказал, что прям беззубый Нам постепенно раскрывают детали о хроносе, что это такое, почему с этим связан зеро и т.д. Финал с полным раскрытием воспоминания был довольно хорошим Второстепенные персонажи есть, но не все раскрыты достаточно, возможно раскроют в продолжении Например про змея известно, что он сослуживец зеро и ведёт своё расследование, возможно по создателям Хроноса, и это всё Ви был просто быдло, который добывал инфу, и делал это так себе Снег была почти не нужной, но в финале есть мув, когда показывают, что она сохранила подвеску ви после его смерти, т.е. она не просто бездушный наёмник, и имеет чувства
Если уж говорить о сеттинге, то тут Hotline Miami 2 передаёт привет... Ибо музыка вообще сеттинг не передаёт. Максимум в миссиях за Бороду. Но в остальном треки вообще не соответствуют особо тематике 90-ых годов)
>мотивация гг плохая - он боится, что когда-то умрет. И вообще, почему мы решили, что сознание будет навечно заперто, никто же не знает, что будет после смерти Да, чел, не существует таких вещей, как тенденция. Мы ведь не видели, что происходит с Зеро, когда у него начинает выветриваться Хронос и не можем продолжить логическую цепочку. >Мне не нравится, когда другие считают гг крутым, поэтому это ОБЪЕКТИВНО говно. Мне не нравится, когда высшие сущности нарочито выделяются, а не косят под обычных людей, поэтому это ОБЪЕКТИВНО плохо. Мне не нравится, когда нет 10 сюжетных поворотов, поэтому, когда чел, который выглядит, как мудак, им и оказывается, это ОБЪЕКТИВНО неправильно. Вообще весь видос походит на то, как хомяк-фанатик обвиняет других в хомячестве и фанатизме
Это недалёкое будущее в выдуманном городе(чтобы прямых политических притензий не было), в котором главный герой, который живёт в абсолютном бомжатнике, решил пользоваться простым кнопочным телефоном. Я один здесь ничего странного не вижу? Стоит ли говорить, что даже сейчас есть люди, которые пользуются старыми телефонами, потому что для кого-то, как для гг, лишняя нагруженность никчему. И вот из этих придирок состоит большая часть ролика(хотя притензия про разнообразность противников была справедливая)
Хочу дополнить. По поводу того, что сюжет сделан именно ПЛОХО У авторов, очевидно была задача сделать Зеро привлекательным для молодой аудитории. Чтобы ребята могли легче ассоциировать себя с персонажем. Это как ситуация с Питером Паркером, который находится с молодёжью на одной волне и, условно, шарит за все мемы про говно из твиттера. Я не просто так сказал, что персонаж либо молодой и энергичный, либо старый и опытный. У этих двух архетипов есть как свои плюсы, так и свою минусы. Это базовая вещь в литературе, когда ты прописываешь персонажа, ты не должен делать из него имбу. Делать персонажа слишком идеальным, это характерная черта не опытных писателей. Для этого явления в 70-х годах даже появился термин Мэри Сью. Возьмём Макса Пейна. В академию он поступил в 18 лет, где был лучшим студентом, после чего пошёл работать в полицию. На момент событий игры он имеет 12 лет "боевого опыта". Реалистичная и логичная история. Но что же в катане? Авторам нужно было убрать сделать очень молодого персонажа, который, при этом имеет за плечами много лет боевого опыта. Если вы не поняли в чём тут проблема, при подобном скрещивании архетипов, берутся ТОЛЬКО положительные перки, а отрицательные остаются за скобками, что делает из персонажа Марти Сью. Я имею в виду, когда ты понимаешь, как работает эта система, просто смешно видеть, как сценаристы максимально всрато пытаются прописать подобного имбового персонажа. Если Макс имел 12 опыта в 30, Зеро имеет 12 опыта в 22.
Окей, и что это за бред? Марти/Мэри Сью это персонаж без каких либо недостатков, идеальный во всем и вся. Давайте не будем говорить насколько герои любых игр "ахуенные", ну, типа Джекета что в соло всю русскую мафию вырезал. У нас же так каждый солдат может. А тут ты говоришь что Зеро МС, ибо, видите ли, "он имеет черты взрослого опытного персонажа, и при этом на одной волне с молодожью". Ну а еще это не приспособленный как к таковой социальной жизни, имеющий проблемы с агрессией и психикой, торч. Ну знаешь, по моему персонаж имеющий как свои плюсы, так и свои минусы. "Реалистичная и логичная" история, это история которая может произойти только в реальной жизни, или способная произойти в условиях мира игры. Это или какая-та попытка выдать жопу за палец, или для автора "МС" все что является и молодым, и крутым. Если второе, то печально. UPD: Как отметил мой друг, за все эти силы Зеро поплатился тем, что буквально обречен на страдания. Пока человек живет в ожидание возможной смерти от старости, или, с допущения психики, от других последствий, Зеро буквально по дням ведёт отсчет своей жизни, пока наркотик в его организме не исчезнет.
Ну тут можно парировать что да, у него не было боевого опыта, но ведь в самой игре говорится что он потерял течение времени и то есть он спокойно может быть молодым и опытным так как возвращается во времени
Управление - Ни разу не испытывал с ним проблем. Ни разу не слышал, что бы кто то другой испытывал проблемы. Если ему так тяжело, в чём проблема подключить геймпад? "Название города должно что то значить. Особенно если оно отсылается к реальному" - Во первых - нет, не должно. Почему оно должно? Во вторых - разработчики скорее всего не знали, что есть реальный город Мекка. Они его выбрали, скорее всего, потому что оно звучит неотехнологично, как и сам город. "Что не так с временным промежутком в игре?" - то же что и с временным промежутком в фаллауте. Автору видимо не известны понятия "ретровейв" и "ретрофутуризм" 2:28 - Во первых - да, гг любитель старины. Во вторых - нет, это не аниме, это старые самурайские фильмы. В третьих - что не так со "сбором японского антиквариата"? Надо было видимо как в хотлайне просто газеты по полу раскидать 3:00 - Про врагов от части согласен. Бандиты и люди в костюмах это как наёмники. Кто заплатил - тому и служат. Но почему они попадаются в одних локациях с копами я тоже объяснить не могу "Зачем делать акцент на том что V - русский. Лишь бы у хотлайна спиздить" - Во первых - одна фраза за всю игру это прям "акцент"? Во вторых - теперь все русские персонажи появившиеся после релиза хотлайна это плагиат? Логика железная, нечего добавить "Главная мотивация героя - ему грустного от того что он когда-нибудь умрёт" - Тут автор уже даже не старается и откровенно палится, что игру он спидранил. Иначе я не могу объяснить как он пропустил кучу мелких пояснений, что он боится, что наркотик из него выветрится. А это в мире игры хуже смерти, так как когда у него в крови закончится хронос - его восприятия времени исказится и он будет воспринимать одну минуту как года Мне кажется этого уже должно быть достаточно, что бы указать на некомпетентность автора ролика
вообще не понимаю зачем сравнивать и разбирать сюжет таких игр - они вообще не про историю, а про задрочить уровни на эску. и кстати катана в этом плане посасывает из-за отсутствия рангов, отсутствия какой-либо вариативности и неудобному управлению, это да. и насчёт сеттинга: не знаю, мне показалась приятной смесь двухтысячных с кибердерьмом, вполне себе
Краткий сюжет Катаны: Нну, эм, пук пук, там этот, ну этот как там был на вайне, короч там кагота убил там ну и шизанулсч картч, вот эта его мотивейшн поняли да
Про тупость сюжета катанки говорит фанат хотлайн Маями, в которой нет даже близко адекватного объяснения, кто такой Ричард Про плохой геймплей катанки говорит фанат хотлайн майами, где мобы на рандом стреляют из-за пределов видимости игрока + имеют рандомное поведение в зависимости от комнат Большей иронии я блин не видел
А ты сам додумайся, кто такой ричард. В первой части он нечто из сознания героя, а во второй какая то вездесущая сущность, обращающаяся к совести героев. Если враг не заагрен - стрелять из за экрана игрока он не будет
Большинство недостатков про коих разглагольствует автор такая притянутая за уши фигня, ы какой у вас тут тупой сеттинг, или вообще недопонимание сюжета, как со страхом смерти героя. Единственное, минус, который в игре так то ничего не портит, но действительно из-за которого страдает атмосфера это разнообразие врагов. Всё остальное пустой трёп, чтоб опровергнуть который, нужно тыкать носом автора в каждую минуту ролика и объяснять что в игру надо играть, перед тем как обзоры пилить, чтоб понимать о чём ты говоришь. Какой-то хейт ради хейта и не более, на что я пол часа своих потратил...
Ещё вставил в видос какого-то еблана, обсирая весь фандом, браво чел, надеюсь ты словил волну черного хайпа или как ты там это называешь, обосрав хорошую игру
@@graviyg Хайп на инди игре? На канале который не монетизируется? видос с такого же мелкого канала? Малолетние дебилы другого аргумента за исключением желания славы не придумали? Ах да, сценарист от бога, расскажи в чём проявляется страх смерти героя?
@@the_trash_candy3652а почему у гг должен быть страх смерти? И вообще в игре был выбор умереть или жить а выбор делаешь ты сам так что... тем более гг никогда не умрёт кроме того же выбора смерти или жизни
5:50 Какая мотивация? Зеро же натурально начинает ломать из за пропущенной дозы хроноса, из за чего по большей части и начинается заварушка с правительством. Вся твоя мотивация это найти источник дозы и понять вообще, что происходит, разве нет?
"обиделся на то, что из него сделали супер солдата, который обязан делать укольчик раз в день". Только вот без укольчика ты можно сказать обрекаешь себя на судьбу хуже смерти, а укольчики перестали производить, так что ты теперь обречён в один момент застрять в своём сознании бесконечно проживая момент своей смерти\ломки без хроноса, ну бывает, чё
То-то другие люди бессмертны, а бедному Зеро досталась судьба однажды умереть. Плюс, про ломку после смерти он сам и выдумал. Где пруфы, что обычных людей после смерти не ломает?
@@Skiderman чего? Обычных людей не ломает после смерти потому что они не принимали хронос. В игре сказано, что если прекратить его принимать, то время будет течь для тебя всё медленнее и медленнее
@@ebaklak2587 Медленнее и медленнее, а потом человек умирает и страдания заканчиваются. Как вообще можно узнать, что чувствует человек после смерти? Я об этом в ролике говорил, но с восприятием информации видимо проблемы.
@@Skiderman "Как монжо узнать что чувствует человек после смерти?" Кроме как отталкиваясь от информации, что даётся в самой игре - никак. Опять же, в игре говорится что последствия прекращения употребления Хроноса - вечная пытка внутри своего сознания.
Насчет управления... Чувак, это с тобой что-то не так, управление вполне понятное и удобное, конечно это субъективщина, но с ним у меня никто проблем не было. Ну или ты просто ногами играешь.
По всей критике игры в комментариях уже была представлена контраргументация, а я просто добавлю пару слов о сеттинге. Как в мире уживаются интернет, роботы, лазеры, старые кнопочные телефоны и кассеты? Вполне спокойно. Даже если проигнорировать, что сюжет разворачивается в третьем районе, самом отсталом в городе, есть такая штука, как стилизация. В случае игры была стилизация под киберпанк 80-х, вернее, под ретрофутуризм, которым стал киберпанк под гнётом времени (поэтому писатели киберпанка и говорят о смерти жанра). В принципе, в рамках этой же стилизации имеет смысл некоторый неймдропинг и референсы (типа Новой Мекки, маски комедии и трагедии, внутримирового Вьетнама, русской мафии и проч.). Опять же, отсылаясь к Гибсону, в рамках его произведений вполне уживалась азиатская экспансия, вудуизм, христианские секты и проч и проч. Национальный колорит как атрибут стилизации под киберпанковский ретрофутуризм. Чому бы и нет? Можно подойти с подобными претензиями к сеттингу Хотлайн Майями. Ну самое банальное: штаты захватил Советский Союз? Это же просто смешно, омобенное сейчас, когда некое государство X не может больше года захватить некое государство Y? Но, допустим, захватили, Совок был слишком силëн, а штаты не хотели лишних жертв, идëм дальше. Почему после захвата капиталистическая реальность штатов никак не поменялась? Почему пиццерии, клубы, продуктовые, прокат кассет и проч.как работали, так и продолжают работать? Неужели совок не устаноаил никакого контроля над рынком? Соасем не возникло проблем с логистикой? Конечно, многие из этих мест крышует русская мафия, но не русская же мафия объявляла войну штатам, еë миграция лишь следствие победы советов, а в прочем тема изменения уклада жизни после войны совсем не была раскрыта. Таким образом сама по себе война для сетиинга необязательна, а русскую мафию могли бы подменить триады, якудза, и ничего бы особо не поменялось, разве что пришлось бы менять предыстории персонажей и их мотивацию переписывать, но энивей. Претензий к ХМ тоже можно вывести огромное количество, просто ты их не проговариваешь, так как одну игру ты любишь, а другую поносишь из-за иррациональной ненависти
Ваша проблема в том, что вы марсиане-лунатики. Я говорю, человеческим языком, вода мокрая, а вы мне парируете тем, что вода мокрая. Из-за подобно недопонимания и начинаются войны миров.
5:51 все придирки разбирать не буду т.к. почти всё было сказано в комментах но тут уж мне стоит сказать что зиро как раз таки как и все хроносовые боятся что они НИКОГДА не умрут хотя скорее всего только у зиро был выбор умереть или вечно жить
1-да, Я играл в катану не кликая на все кнопки подряд, да так можно, приставляешь. мне как человеку который играет в такие игры в раз тысячи лет прицел вообще не мешал, 2-предьява к городу и сеттингу вообще не понятно, зачем придираться к названию городу, чтобы что? 3- а зачем нам больше моделек? все типы враги запоминаться в первые уровня, и перерисовать их нет смыла чтобы не путать игроков. 4-чел похоже забыл что хронос может замедлять время, и еще в организме его будет становиться все меньше, время начнет замедлять для человека, вот и поняли что человек будет переживать момент своей смерти до бесконечности, зато вы не забыли упомянуть что гг анимешник, потому-что... он знает покемонов, и смотрит фильмы Акиры Куросавы. в общем чистая субъективность.
2. К сеттингу нету смысла придираться, если игра НЕ сюжетно ориентирована, но разработчики катаны подают сюжет как нечто "серьёзное, драмматическое", соответсвенно их можно засрать за идиотский сеттинг, в котором ну право, не понятно что и где происходит. 3. Модельки одинаковые, что бы... игрока не путать? Чего? А ничего, что катана это, повторюсь, СЮЖЕТНО ориентированная игра, соответственно, игроку надо понимать, с кем он воюет и почему, в катане же тупо из-за лени разработчиков все типы врагов и их модельки одинаковы. Да даже если бы в этой игре и сюжета-то не было, всё равно это выглядело бы халтурно, и больше на демку похоже было бы. 4. Фактически, когда у гг кончается хронос, он умирает для окружающих физически, но не умирает у себя в сознании, и в видео это было упомянуто, насколько я помню. А главный герой это действительно клишированная анимешка, ни больше ни меньше.
Кстати, такой вопрос по хм Почему Ричард не приходил Мэнни Пардо? Почему он не приходил в джэйку понятно, но Пардо вроде не глупый. А что если та кукла и была Ричардом? Или типо того
Суть комментариев вроде комментировать, логично, потому, просто выложу свою реакцию на видео. Такое ощущение, будто автора поставили на стул, приставили револьер к виску, и сказали: "Или ХМ, или КЗ." Ви русский - потому что хотлайн. Спрайты - Ну не как в хотлайн. Боевка - бля а где хотлайн? Я не хочу разбирать каждый этот пункт, это банально странно. И ведь банально забавно. Автор весь обзор, с непробиваемым лицом говорит, что фанаты катаны - анимешники, дебилы, идиоты, тупни, и прочее, и удивляется тому, что в ответ люди начинают защищать игру что им так понравилась. Я, возможно, удивлю, но никому не приятно когда нечто что он любит обсирают, при этом добавляя что раз он фанат, то он (см. пункты выше). И это не решается одним словом: "Любить Катану можно", когда все видео это по сути какое-то поливание говна на игру во имя хрен знает чего. Оскорбление всего и вся, честно, никогда не показывает автора как умного человека. Психиатр - злодей. Ну, насколько? Его работа чуть ли не по пизде пошла, из-за одного ебнутого торчка что вообще его не слушает. Он всю игру пытается держать ситуацию под контролем, но по итогу под конец у него сдают нервы. Реакция, конечно, гиперболизирована, но то что описывает автор, это как я раньше книги читал, в классе четвертом. Пропускаем все описание, читаем одни диалоги. Я даже не буду ставить под вопрос, психиатр ли этот человек. Когда все его сеансы - вколоть хронос, обсудить прошлое, все. Справедливости ради, можно отметить что такой вопрос и не должен ставится перед читателем. А ситуация: "ГГ гений на фоне психиатра" - это какой-то бред, высосанный из пальца. Ну где показывалось их сравнение? На каком, прости боже, метафоричном уровне? Зеро сам с ума сходит ибо может (на деле нет, но все же), иче, он даун тупорылый? Действия в КЗ и последствия решений. Можно я не буду вспоминать интерактивные кино? Ну типа знаете, я могу навскидку привести кучу игр в которых твои решения зачастую не имеют реальных последствий, а имеют лишь иллюзию, и эти игры нельзя назвать плохими. Можно сказать, а зачем давать право выбора? Но тут я пожалуй отмечу этакое прописывание характера зеро для себя. В Скайриме/Обливионе у Темного Братства такая же фишка, и что, тоже игры хуйни? Ну, разберем про ХМ и КЗ, раз уж пошла такая пьянка. "Война с недолюдьми" - Насколько я помню, в Хотлайн Майами шла война между СССР и США, и это вроде ну, война идеологий, когда в КЗ - Война обычная, с примесью нацизма. И так со всем. Нет, сказать что КЗ не вдохновлялся хотлайн майами, это конечно напиздеть. Но это сравнение - это пиздец. Банальное участие маленькой девочки в сюжете, и девушки Джекета в ХМ, ну блять, вокруг одной сюжет чуть ли не крутится, вторая мимокрокодил. И не надо говорить что это гениальный ХМ, который все не говорит в упор, и ваш КЗ, который тычет всем. Нет, просто сравнивая это, автор будто хочет оскорбить КЗ назвав его просто тупым плагиатом. Есть ли заимствования и идеи? Да. Делает ли это сюжет говном-фанфиком? Нет. Ну ей богу, давайте не будем вспоминать на чем условный ДнД основывался, и начинать его хуесосить? Или будем? "Как будто дети понимают что такое насилие, и могут испытывать отвращение к нему". - Мне точно нужно комментировать это? Ну и далее. "На что влияет то что ГГ гамма?". Ну, вообще, на степень силы, последующие большее взаимодействие с Змеем, а так же битву нулей в конце. Но автор зацепился за мнение, мол Зеро пытаются выделить. Выше уже мнение писал - где на ГГ дрочат в этом произведение, ей богу, я момента не видел. То что идет далее про реализм, ну честно, вызывает какое-то странное отвращение. Так до любой почти истории можно доебатся. Но автор конечно упомянет что все ради анимешников/тупой аудитории. А потом серьезно будет удивляться, чего его в комментариях хуями кроят. (Честно надеюсь что в этом тексте не было от меня ничего переходящего на личность) Проблема видео не в том, что автор наехал на мою любимую игру. А что суть видео - обосрать её с ног до головы, а точнее, её сюжет. Выше я разобрал половину доебок, ну вот честно по моему, ДОЕБОК до игры. И не сказать что я со всем не согласен. На тему Хроноса и сверх. способностей Змея, на тему предвидения, это все конечно верные утверждения которые следует принимать и закрывать... но ведь проблема в том, что лишь строя на них свое рассуждение, Автор по сто раз оскорбил игру, персонажей, тех кому игра нравится, и прочее. Его будто обидел кто-то, сказав что ХМ < КЗ, и он мстит. Ну а то что сказали про управление, так могу только назвать автора казуалом. Ей богу, возможно мне после порта Неира все кажется ахуительным, но КЗ никогда не вызывала проблем из-за управления, единственное, конечно, я и играю с парой измененных настроек, не дефолтных, но это сейчас. Всю игру я прошел на нормальных. Свой видео-ролик автор закончил на сравнение фанатов 50-ти оттенков серого и фанатов КЗ, говоря, мол все они дауны, будьте как я. Я, честно, не хочу это повторять. Но честно, мне не ясна суть этого видео. Грубо говоря, KZ сделал историю. История что понравилась людям, что зацепила душу, что вдохновила их. Со своими проебами, и со своими хорошими качествами. Я не увидел в этом видео ничего, кроме желчи. Никакой объективности. Никаких желаний рассказать интересные идеи, находки, и прочее. Несмотря на это, мне нравится монтаж, мне нравится дикция, я совру если скажу, что не захотел закрыть видео с первых пяти минут, но так же совру, если скажу что причина была не только в теме.
("Как будто дети понимают что такое насилие, и могут испытывать отвращение к нему". - Мне точно нужно комментировать это?) Можешь не комментировать. Дети слабо понимают нормы морали, это факт. У меня же познавательный канал. То, что ты делаешь, называется "чери пикинг" подбор только удобных фактов. Да, я сказал, что Ви русский, это как в ХМ. Это всё, что я сказал по данной теме или там было слов то поболе? Простиутка и девочка - не клоны друг друга, значит, Катана не фанфик. В 50-ти оттенках персонажи тоже не копии персонажей из Сумерек. Мужичок там даже не вампир. Значит не фанфик, получается? В мире ХМ, народ Америки максимально негативно относится к русским, в плоть до того, что "русский" это оскорбление. Плюс, коммунизм в США всю холодную войну демонизировался. Зная всё это, нельзя ли сказать, что воевали пендосы на Гавайях именно с недочеловеками? Ответ: можно. "ГГ гений на фоне психиатра" - а разве нет? Что значит, произведение не сравнивает двух этих персонажей? Они буквально сидят и разговаривают в одной комнате. Один ведёт себя как псих, второй спокойно раскладывает факты на стол. Мы, как читатель, не должны сравнивать этих персонажей, ведь на это не было прямой отмашки автора? Зеро пытается всю игру нормально решить их общие с Психиатром проблемы, в то время, как Псих просто орёт как полоумный, шля бедного Зеро на xyz. Я говорю, что контент низкопробный, вы (фанаты) отвечаете, что он вам нравится. Ну нравится и что? Обидно, что вам, высшему существу (фанату), может нравиться что-то дурацкое и простенькое? Ну так это ваши психологические проблемы. Детское мышление, да, оно такое. Что поделать. Как я сказал, никогда не поздно поменять своё мнение.
@@Skiderman И снова по порядку. "Дети слабо понимают нормы морали, это факт." - Ладно, пять минут гугла, и то что я имел в виду ранее теряет смысла, но причем тут морально я не понял. "Простиутка и девочка - не клоны друг друга, значит, Катана не фанфик. В 50-ти оттенках персонажи тоже не копии персонажей из Сумерек. Мужичок там даже не вампир. Значит не фанфик, получается?" - По такой логике к фанфику можно приписать ей богу все. Вот только дискуссию мне в этом вопросе будет вести сложно, я банально не читал 50 оттенков серого и Сумерки, не мой жанр. "В мире ХМ, народ Америки максимально негативно относится к русским, в плоть до того, что "русский" это оскорбление. Плюс, коммунизм в США всю холодную войну демонизировался. Зная всё это, нельзя ли сказать, что воевали пендосы на Гавайях именно с недочеловеками? Ответ: можно." - Ну блять, это называется реваншизм, в то время как в КЗ показана целая идеология построенная на унижение иной расы. И вот в том-то и проблема. Да, войны одни и те же, но если чуть начнем копать, то ведь то что принесла война, как она отразилась на человеке, то знаете, заметим что в КЗ война банально большую роль в сюжете занимает. ""ГГ гений на фоне психиатра" - а разве нет?" - Ну, он и на фоне многих персонажей может казаться умнее ибо тупо молчит. Вот только по факту, благодаря условному выбору в КЗ, эта тема может быть даже не раскрыта, оба персонажа могут быть быдло. И финиш. Весь последний абзац это снова желчь, и все. Автор готов называть фанатов людей с низкими качествами и детской психологией, но при этом, как я уже говорил, его видео не способно ни в какого рода объективность. Все, что оно создает - это негативные эмоции. И конечно, есть люди что пропустят мимо ушей все оскорбления. Грубо говоря, я лично сам может привык когда любимые мне вещи хуесосят. И ведь забавно как в комментариях упоминается подбор удобных только мне фактов. Хотя ниже иронично, человек прямо отметил непонимание автором мотивации героя. Ну знаете, может стоит попробовать сравнить игру с хоть чем-то ХМ? Удивитесь, как много вы найдете всего схожего.
Лично я, когда общался с анимешниками, адекватов встречал редко. Когда ты указываешь на объективные недочёты и нереалистичные моменты в каких-либо их мультиках, при этом никак не оскорбляя никого, ну или же просто просишь этого человека, ну хотя бы при тебе об анимешках не говрить, сразу же тебя начинают, простите, крыть хуями, обзывать... (при этом к моему удивлению мало людей считают аниме плохим жанром, и даже ну никак не критикуют его, хотя явно есть за что... видимо потому что сейчас тренды такие, у молодежи эта фигня очень популярная, при этом говном её они не считают, прямо как реп(современный), фонк и тик ток...) С самого начала скажу, справедливости ради, я НЕНАВИЖУ аниме, я его терпеть не могу, мне словами не передать всю ту ненависть, которую я испытываю при банальном упоминании этого жанра, но при этом с адекватными людьми я стараюсь не переходить на личности или как-то откровенно говоря оскорблять, я просто указываю, как правило, на тот факт, что аниме сейчас в основном это жанр, созданный для, простите, дрочеров(ну или для тех, кому всякая романтическая, простите, блевотина нравится, девочки например), при этом с максимально глупым и клишированным сюжетом, при этом некоторые мультики зачастую стараются этот бред в реальную жизнь интегрировать, ну и получаются у нас всякие бабы с огромными пушками наперевес... где кучу солдат одна тварь убить может даже пальцем не пошевелив зачастую, ну и тому подобное...(извиняюсь за отсутствие конкретрых примеров, потому что вспоминать название и те мультфильмы, которые мне "посчастливилось" посмотреть мне попросту больно и не приятно)... Но это так, не большое лирическое отступление, не в обиду никому, у меня "накипело" просто... а что касается катаны зеро, то... Начнём с психолога(психотерапевта, ну или же психоЛОХа). У психолоХа работа по пизде пошла из-за одного торчка(зеро)? Вообще нет. У психолога работа пошла по пизде только из-за его собственной тупости и непрофессионализма. Ещё с самого начала, когда у учёного взрывается бошка, психолог не проявляет к главному герою каких-либо признаков дружелюбности(ну или может сразу начать орать на него, от выбора игрока зависит), но вот далее, зачастую от зеро не зависело успешное прохождение миссии, но психолог даже зная это начинал орать на зеро, как на пса, который, простите, обосрался посреди комнаты... ну или если, о боже, ослушаться его и с электроником заговорить, он вообще истеричку включит, при этом логичнее было бы с его стороны, как образованного человека, тактично соскочить с неудобной для него темы хроноса, но... имеем, что имеем. При этом независимо от выбора игрока, в диалогах зеро вообще никаких признаков агрессии не демонстрирует, в отличии от психолога, что заставляет игрока всё больше понимать то, что психолог плохой, и что гада этого надо перестать слушаться, так что невольно напрашивается вывод о том, что психолог, хоть и не главный, но какой-никакой злодей. Кстати, про диалоги я так и не понял, сюжет в катане именно через диалоги и подаётся, образы и характеры персонажей, да и вообще, что происходит можно узнать только из диалогов, ну и новостей на телевизоре. В игре никакого "общего описания" как такового нету, так как же прикажете сюжет-то узнавать? Так вот, возврщаемся к теме. О том, что психолог не психолог, думаю, спорит смысла нету, ибо задайте сами себе вопрос: было ли выгодно правительству заставлять работать такого психически неуравновешенного человека, как "психиатр", ну или "сантехник", кем он там может ещё быть, с машиной для аннигилирования всего и вся, который способен разрубать одним ударом толпы спецназовцев, который ещё и с детства был записан в наиэлетнийшее крыло проекта "нуль", и вообще, крутой спецназёр-ниндзя-бог. Ответ очевиден - нет, если ваше правительство не состоит сплошь и рядом из идиотов, само собой. Гг гением на фоне психолога кажется, вероятнее всего, из-за того, что он часто молчит(поэтому нам часто не совсем понятно, о чём гг думает на данный момент времени, соотвественно срабатывает народная мудрость "молчи, за умного сойдёшь", ну это я так, шучу:), ну а если серьёзно, зеро вообще не проявляет каких-либо признаков агрессивности по отношению к психологу, когда тот его матом кроет трёхэтажным, и вообще более сдержанный. Сравнения прямого, конечно же нету, но с учётом того, что он попал в элитнейшее крыло отряда нуль, куда точно тупых не брали, при этом в купе с его сдержанным поведением, практически полным отсутсвием мата в его лексиконе(тогда как психолог и все персонажи вокруг матерятся как сапожники), напрашивается вывод, что зеро умнее всех этих людей. (Допишу в следующем комментарии, ютуб больше не даёт в этом писать, за опечатки извиняюсь, пишу со смартфона и не всегда попадаю по кнопкам нужным.)
Что касается нелинейности какой-либо игры, то это определённо плюс, и по идее эти дополнительные варианты ответов должны раскрывать характер персонажа, но дело в том, что разработчики и это заруинили своей глупостью. Например, в самом начале на уровне с отелем, там эти смехуёчки(которые вообще не в тему сделаны), очень тупо выглядят, и в игру нормально не вписываются. Зеро пришёл людей убивать как бы... но нет, вы что, он у нас ведь анимешник(ну или фанат японщины всякой, акцент на том, что главный герой анимешник делается по сюжету при этом, почему-то), он обязательно скажет про то, что он косплеер... кстати таким же идиотским образом он из этого отеля уходит незамеченным, сказав, что он косплеер полицейскому, хотя он может убить как и женщину, сидящую на ресепшене, так и спецназовца, зависит это от выбора игрока в начале уровня. И возникает вопрос, зачем разработчики ввели эту "нелинейность"? Что бы дать нам понять, что главный герой анимешник? Или что бы кто-то посмеялся(в игре с драмматическим сюжетом)? Кстати, они даже в своих же пасхалках запутались. На уровне с бункером та же "девушка" скажет нам о том, что она этой анимешки нигде не нашла, и у главного героя появится вариант ответа о том, что он его выдумал, при этом на уровне с казино мужчина, который там фишки раздаёт, говорит нам о том, что у него племянница фанатеет от этого "выдуманного" мультика... ну вот и зачем такая нелинейность нужна? Непродуманная и дырявая. Уж лучше бы её вообще не было, лучше бы, право, нарисовали больше моделек в эту игру, чем вот так пытаться за двумя зайцами гнаться. По поводу якобы сворованного сюжета, обусловлюсь, что конечно же прямого плагиата нету, и утверждение, что "всё спизжено у хотлайна" является ложным, но сходства есть, и их достаточно много. 1) Джекет спецназовец, зеро спецназовец. 2) Война была в хотлайне, война была в катане.(и причины войны тут абсолютно не важны, важно влияние этой войны на главных героев. То есть война повлияла на джекета, при чём достаточно сильно, и на зеро повлияла война, тоже сильно. Кстати в длс тоже война в джунглях будет, прямо как в хотлайне втором, но ладно, это уже за уши притянуто, или нет, пока ещё не понятно). 3) В хотлайне появляется персонаж, который положительно влияет на главного героя, так и в катане появляется такой же персонаж, и не важно, что это девочка, а не девушка, с которой гг отношения строит(хотя в игре есть некоторое количество шуток про педофилию, но не суть). На месте этой девочки могла бы быть даже собака бездомная, просто надо рассматривать её как фактор, который положительно влияет на персонажа. Кстати вокруг неё, подмечу, в катане сюжет не строится. Нам пока что вообще не понятно, кто эта девочка, как и эти бомжи в халатах. 4) В хотлайне есть ричард, в катане есть маски, и ричард вероятнее всего является каким-то живым существом, раз он виден многим персонажам, так и в катане эти маски напрямую влияют на внешний мир(убили целый отряд спецназа, который окружил зеро. Считаю, что заявление о том, что это зеро всех перерезал не верным, ведь он был уже окружён, да и спецназовцы как-то на эти маски отреагировали. И это ещё не все сходства, просто первое, что вспомнил. Но сюжет иногда правда ощущается как пересказ хотлайна, хоть и в другом сеттинге. Дети начинают задумываться о том, что такое хорошо, а что плохо ещё с трёх лет, но у детей ещё не до конца развито восприятие моральных ценностей в обществе, при этом дети сами по себе жестоки именно потому, что им ещё никто не объяснил о том, что жестокость это плохо, например. Соответсвенно они там могли бы почти всех детей, что в городе были в "нули" записывать. На гг дрочат на уровне с заводом, например. Да и психолог сам, будто завидуя ему говорит о его исключительности временами. Да и та девушка в отеле главному герою чуть ли не сразу отдаться готова... вот прямо нигде об исключительности главного героя не говорится, да? Не знаю почему вы не хотите обсуждать реалистичность происходящего, но в катане вообще никак не обосновано то, что гг постоянно в халате бегает, например... при этом не только он предпочитает халат, снег тоже его носит, а почему? Нам не скажут... во многих анимешках вот такие бредовости никак сюжетно не обоснованы, поэтому и приравнивают катану к мультикам этим. Хотелось бы указать на то, что если какая-то вещь логически и сюжетно обоснована, то и доебаться до неё нельзя будет, но в катане много сюжетно необоснованных моментов, до которых как раз и можно, простите, доебаться. Например, в хотлайне сюжетное обоснавано то, что все персонажи носят маски животных. Так, 50 благославений хотели подчеркнуть, что нападения на русскую мафию совершаются какой-никакой организацией, а не просто бомжами-торчками. (Прошу прощения за пример из хотлайна, опять таки, первое что в голову пришло) Касаемо управления тоже не понял скида. Впринципе оно более-менее нормальное. В заключение хотелось бы сказать, что я возможно действительно предвзят(к аниме), и сейчас, писал я это всё тоже только из-за своей ненависти к аниме, но я искренне надеюсь, что я не переходил на личности, и ни разу не оскорбил конкретно вас. P.s, такое ощущение, что я воды слишком много налил, и слишком много лишних отступлений от темы, касательно моего отношения к азиатским мультфильмам, за что я тоже приношу свои извинения, ибо не спал всю ночь по некоторым причинам, и соображаю сейчас не очень хорошо, да и накипело у меня...
@@Grenadier1991 Так, по порядку. Во-первых, долбаебы это норма любого общества. Обобщение в целом вещь плохая, потому что тут банально может быть не знание того, что вот этот человек с которым ты адекватно пообщался вообще смотрит аниме. Проблема в том, что если ты просто скажешь что в условном Demon Slayer не ясно, каты это Магия или просто Эффект, то агрессия в твою сторону это аутизм. Но если ты туда начнешь добавлять что твой оппонент долбаеб, фанаты аниме мусор и т.д., то не стоит ждать адекватной реакции. О вкусах в принципе не спорят, но вообще, хочу отметить что на западе иная специфика творчества, где важен не реализм, а эмоции. Психиатр/Психолог. В целом, у меня по ходу игры сложилось впечатление, что это этакий перфекционист что не терпит никаких отклонений от протокола. Я точно не назову его вообще доктором, он очевидно агент. Типа, к'мон, вы вообще видели дабы он хоть КАК-ТО исполнял свою работу, вне простого пиздежа 5 минут, и давания хроноса? К слову об Агрессии, то нет, можно постоянно его перебивать и слать нахуй, это будет понятно. Проблема скорее в том, что мы КАК ИГРОК не можем менять ход миссий. Сам Зеро мог не гнаться за ВИ, не вырезать весь Чайнотаун, не идти к создателю хроносу, не то, не сё. Список можно продолжать бесконечно. На тему, почему такой человек работал с ЗЕРО. Вообще, Зеро должен был быть устранен еще в квесте с Электроником. Но в целом, тут мы уходим в дебре хедканона. По поводу НУЛЕЙ, ну, там о тупости/уме речи быть не могло, туда брали детей. Типа, не, есть конечно дети умнее или тупее сверсников, но у нас грубо говоря Зеро никогда особым умом не блистал. Насчет выбора. Опять же, пока писал выше, вспомнил один очень интересный момент. Во-первых, есть дохуя годных игр без выбора. Еще столько же с псевдо-выбором. Говорить что это минус игры можно лишь в контексте маленького, хз в чем рофл делать из этого глобальный минус. Выбор влияет на зависимость зеро от хроноса, на его поведение, грубо говоря, мы сами пытаемся влится в характер Зеро. При этом эти выборы имеют последствия пусть и не в концовке, но по ходу сюжета. Мертвый дед, секретный босс, и т.д. Реализм. Ну, давай начнем с того что и в хотлайне, и в катане у нас один чел вырезает просто толпы, устраиват ад на земле, становится послаником самого сатаны на земле этой грешной, и т.д. и т.д. Для меня реализм должен работать именно с точки зрения правил мира. А в правилах мира... вид Зеро какая-та странная залупа. Типа, это вызывает у людей вопросы. По поводу Джекета и Зеро, и аналогий. Ну, параллели есть, не спорю. Проблема в том, что как я упоминал, половина этих вещей не были придуманы Хотлайном. Типа, дев(ушка/очка) A спасает убийцу. Ну ебать как оригинально. Главный герой бывшей армеец - обоснование вообще любой крутости любого персонажа. Особенно на востоке, кстати. Войны сами по себе несут разные последствия для героев. Что война для Джекета? Не любовь к русской мафии, навыки, друг. Что война для Зеро? По сути, тайна, которую он и должен раскрыть. Грубо говоря, и то и то произведения основаны на том что когда-то была война, но в КЗ на это упор тупо сделан больше. Вроде ответил на все, но хз. Честно, если будете писать ответ, пишите одним сообщением, очень неудобно на два отвечать.
Если честно для меня Катана Зеро просто прикольная порезалка всего с сюжетом где то там на двадцатом плане. На счёт сетинга просто арены с разными сетингами как для меня та же хот лайн типо "О мы тут режем каких то гадов" "Стоп а от куда тут полиция... Ну ладно стреляем теперь их" Главное весело.
Буквально все комментарии: "катана зеро неплохa, но есть косяки, вот ты посмотри на хотлайн майами там тоже много косяков, свои слова подтверждать конечно же не буду"
Неудобное управление, идиотский сюжет, тупая хронология повествования, уродский дизайн Абсолютно все пункты выше чистая субъективщина, как и весь видос автора, где он просто в слепую злится на игру, да и на зрилов собсна
Видео база Я люблю эту дрочильню за музыку, геймплей, и красивую картинку. ХМ объективно лучше, просто людям не стоит говорить о том что они одного уровня. Любим тебя дядя Скайд💙
Это, наверное, самый худший обзор на игру на моей памяти Я терпела обзоры Айтипедии Я терпела обзоры игромании Я терпела стопгейм Я терпела лично кунгурова с его анархической повесткой в каждом обзоре Я терпела... Но это терпеть я не буду, это просто докопаться для докопания Мне хочется умереть смотря это Я даже не играла в катану, но даже мне очень больно на это смотреть Я всё понимаю, но давайте лучше я на минутку отключу терпилу и не буду терпеть этот обзор, окей? Я иду терпеть вещи менее больчие
@@Skiderman, чувак, ты за 4 месяца уже должен был понять что это не так Это нельзя назвать "обзором" Это "субзор" Это как тот чувак которому не нравился Дарк соулс потому что главный герой в нём - немощный и медленный Или тот чувак которому не нравился какой-то рогалик потому что после смерти ты должен начинать всё сначала Или тот чувак с Вики по Айзеку который критиковал доту за то что в ней уровень твоего персонажа не сохраняется между играми и ты не стартуешь сразу с 23 уровнем с которым закончил прошлый матч Кароче ты понял, ты ультраплох
@@Skiderman, а ну, теперь ты, на мои вполне конкретные претензии, будешь выдавать мне ярлыки? Вот чего стоит твоё мнение и твои обзоры. Даже критику не можешь воспринимать
28:22 Автор перечислил все тоже что можно сделать в HM и называет это минусом. В любой игре после прохождения можно задротить на время и выбивать ачивки. Придирка не совсем ясна.
Ого! По фактам то как раскидал! Слушай, тут игра такая есть, SANABI называется. Гг там тоже солдат в отставке, на максимальной сложности тоже ваншотает, врагов ваншотаешь, прям как в хотлайне, да и стиль аналогичный - пиксель арт, чем не копия? Лично на твоем месте, наиграв столько времени в маями, я бы не пропустил такую наглую подделку. И ох.. Придраться там есть к чему, это я тебе обещаю! И ведь только только релиз планируют, на ноябрь назначили, хватай пока горячо! Облей ее всеми существующими человеческими выделениями, как никак толк в пародиях на шедевр знаешь! А эти комментарии, ты только посмотри, сколько там негатива! Повезло, что автор так прямолинейно и понимающе принимает критику в его сторону. Мой тебе совет, как зрителю. Если ты выполнишь мою просьбу, и ролик появится - пусть он будет не дольше 10 минут, хорошо? Обычно дальше с такой критикой не смотрят, а в 5 минут все не уместится, так что 10 - вполне оптимальный формат. Помни, краткость - сестра таланта. Всего тебе наилучшего! Ролик отпад, единственное с чем не согласен это с тем, что у канала за 5 лет 15к подписчиков, это несправедливо много для такого харизматичного автора!
Знаю не по теме,но я словил один странный баг в первой части хм на пс4,я проходил the metro и когда приехал вагон с двумя гангстерами, то на полу возле ранее убитого огурца лежала не бита, а двухстволка.
управление - скилл иссуе сюжет - чел думает, что ему будут разжовывать как гг срёт в толчке нет бэкстори каждому врагу - ты не поверишь, но есть "разнообразие моделек очень важное" - доебался до чего смог опять сюжет - сочится обидка за родной хотлайн. там экспозиция реально гавно и копаться в этом говне - не норма. Называй как хочешь, а нормальное раскрытие своей истории - одна из побед кз над хм у гг хм птсд а кз кринж (вот это фраза ёмаё) - сильно. Наверно у такого имбового вкида есть какие-то маленькие пруфики или это всё-таки просто субъективное (и не буду врать плохое) мнение автора? фишка с перемоткой времени и учёный - и это не единственный раз. Ещё ви ставит ловушку в дверь, которую зеро не видит. Где-то на этом моменте каждый человек, обладающий критическим мышлением должен задать вопрос: почему хронос работает не совсем так, как я думал? неужели есть какие-то неизведанные для меня аспекты? но нет, очевидно ты на 100% понимаешь всю его работу, а авторы ну тупа хз отполировали всё в своей игре но не заметили эту огромную сюжетную дыру (я даже не могу это сильнее гиперболизировать, ты именно так и думаешь) психиатр - cry about it, много чего могу сказать, но просто пожелание тебе сходить проплакаться по-моему самое подходящее в этой ситуации психиатр доставляет хронос, поэтому ведёт себя так вольно, но конечно на этом этапе я уже не могу ожидать от тебя какое-либо внимание к сюжету твои 5-часовые тексты это вообще отдельная тема. Больше развлекаешь, чем обозреваешь, такой шизофрении русского языка давно не видел. Вот 14:45 ты начал, а 17:18 заканчиваешь всеми средствами описывать свою точку зрения, которая сливается одной строчкой сверху. По пути конечно не забываешь забивать бредом и пассивно-агр оскоблениями, что снижает viewing experience списывай, но только не точь в точь - Знаешь старую анимацию про русалку, которая встретила парня на суше и теперь хочет стать человеком, чтобы тусить с ним? Я про аниме рыбка Поньо на утёсе, а ты про что?) как будто дети понимают, что такое насилие - они понимают не может солдат с супер наркотиками стать супер солдатом за 5 лет - ua-cam.com/video/6W3_66PcmZw/v-deo.html это всё? ну ты меня конечно развеселил. Я как увидел 30-минутный обзор на катану испугался, думал, что же там может быть такого, что может мне сейчас вся игра разонравится, а ты просто высасываешь проблемы, не понимаешь сюжет, игнорируешь сюжет, жалуешься, что разрабы тебе повествуют сюжет, а не то, как работает пищеварительная система у гамма солдат в 1984 году, да и впринципе я предпологаю весь этот обзор появился с того, что катана реально обогнала хотлайн во многих моментах, и стоило бы смотреть на сильные стороны обеих игр, но ты решил встать в позу, и воевать против неё. Может быть ты даже начинал играть уже с мыслью, что эта игра - аниме фанфик для любителей хм. Не надо лезть в обзоры, продолжай делать несерьёзные видео про хотлайн, вот это у тебя прям неплохо выходит, а тут как-бы ну просто позоришься немного, видны насквозь обидки и непонимание темы, которую ты критикуешь Ну или это всё был один огромный байт от тебя, а я повёлся, хз я тут впервые)
@@Skiderman слушай, а сделаешь обзор на хантера? Оч интересно что об этом думаешь ты. Я считаю он во многом сравнился, если не превхошëл хм, но что-то мне подсказывает, что у тебя менее позитивное впечатление от него
Согласен с твоим мнением, как человек который эту игру прошел бесчисленное число раз и выбил все ачивки, да прикольно поиграть, порубить, но минус в том что в обычном режиме игры они недодали врагов, а в сложном буквально насрали всем чем можно, а так же появляется моб, который выбивает из кувырка, и стоит в совершенно идиотских комбинациях противников, сюжет кал, длс обещают уже 4 год и оно должно дополнить сюжет и т.п., но я уже отчаялся ждать его что при выходе будет просто поебать. Если убрать все диалоги и "катсцены" от игры будет 30 минут - 1 час. Про геймплей левлдизайн ущербный, если вас опракидывают то встать вы можете если будете задрачивать кнопку передвижения и в любом случае получите пулю в лоб, боссы максимально простые по сравнению с расстановкой противников. Перекат и кнопка спуска отдельное место в музее славы уебанского искусства если пытаешься спуститься там либо молиться, либо сразу спускаться ударом клинка, единственное что вызывает припекание это скорость анимаций и конченное расположение мобов, в сложном режиме можете это умножить на 4
В принципе, если из видео вычеркнуть неуместные "оскорбления", то употребимо. Хотя проводить параллели с Хотлайном не совсем уместно. Всё-таки игры разные, по крайней мере по-разному ощущаются
Монтаж очень приятный, но в самой критике столько токса, что сложно воспринимать видео всерьёз. Дело не в катане, а в постоянном чувстве кринжа из-за чсв автора.
Как по мне, очень много непонятного хейта по типу ето дерьмо потому что это дерьмо. Сюжет у Катаны как по мне хороший, много чего логичного например если ты умер ты можешь начать заново и тд.
Иронично, но в dead cells мой хотлайн билд состоит из метательных инструментов из катаны зеро и биты из хотлайна, а я даже не знал откуда эти инструменты и думал что они как то связаны с хм (тогда я только 1 часть прошёл)
Честно говоря, при собственном прохождении не сильно обращал внимание на сюжет игры, но говоря по сути, да, он здесь с огромным количеством дыр и условностей, очень много недосказанности и отсутствует какая-то изюминка, нету какой-то крутой детали, и это огорчает. Концепция сюжета неплохая, я имею в виду Хронос, но реализация конечно мусор. Как человек выбивший все ачивки и наиграший не один десяток часов, абсолютно согласен с твоим мнением. Мало людей, что могут так открыто излагать свое мнение, явно понимая, что орда 13 летних мальчиков насрет в комментариях
Очень хорошо написано, Согласен.
Я конечно не 13-летний школьник, а 17-летний шарага enjoyer, но я считаю главная концепция игры это возможность пиздится за самурая с временными способностями в неонуар городе под синтвейв биты. И к такой концепции сюжет... Нормально короче...
@@kerumochka693 прямо в точку
Да тут битва говна и мочи. Про пиздюков-то понятное дело, игра понравилась и в силу молодости это превращается в фанбойство, ну а чел оценивает игру так, будто это новелла, а не платформер. Ну типа он любит игру, но у неё управление неудобное - спокойно проходится в хардмоде на спидах даже с обычным клинком, и сюжет у неё плохой. И вот по части сюжета может и можно сказать, ведь сценариста четыре (как будто талант писать сюжеты может суммироваться), но игра для чела говно потому что она не может компенсировать это геймплейно. Зато высраться на модельки благое дело. Короче он может и правильные вещи говорит, но говно игра строго субъективно, потому что конкретно ему не может отбить минусы хорошим геймплеем, а это уже его проблема
@@kerumochka693, можно было впринципе обойтись без сюжета
В моменте катана для меня ощущалась хорошо. Хотлайн зашел больше чем катана, из хотлайна гораздо больше отложилось в памяти. Не испытывал никакого негатива к катане, не испытываю и сейчас. Сеттинг в катане норм. В целом, выделяю хорошее и все равно ловлю кайф.
Это правда, управление в хотлайне намного удобнее. Очень доставило жанглировать милишкой в попытке подобрать ствол на хардмоде First Blood, пока за мной бежал потный толстый мужик с неизвестными намерениями.
В первой доте, Антимаг был братом Террорблейда.
@@Skiderman В первом старкрафте, Кэрриган пережила предательство и перешла на сторону зергов, став Королевой Клинков.
@@Skiderman Была первая дота?
@@karetka6na571 как отдельной игры её не существовало, так что принято считать первой частью мод на Варкрафт
Дока 2 это такая игра, она разрешена в России...
Ради справедливости - суперкрутой отряд спецназа вырезающий по роте солдат противника за один выход на задание (в соло) это клише
Солдат вернувшийся с проигранной войны, где его страна могла легко затащить это тоже клише. Даже так - это не просто клише, это национальная трагедия США, по этому не удивительно что на эту тему сделано много произведений
Солдат с ПТСР это тоже распространённая тема для размышлений (из последнего - "Брат" С Тоби Магуайером в главной роли)
В ХМ много клише (русская мафия - В том числе. Обусловлено тем что русские действительно создали в 90-ые крупную преступную сеть, отсюда и растут ноги о суровых русских бандитах. Влад из Пейдей 2 например) но мы же её любим не смотря ни на что)
Да никому не нужный солдат с ПТСР в принципе классика сюжетов всех стран, просто на США это заметнее, так как фильмов много выпускают.
А так подобный сюжет и в каком-нибудь Балабановском Брате есть
@@CyberAsuka88 та не, не для всех стран. Не могу вспомнить фильм из азиатских стран про птср-челика, вернувшегося с войны
Так они не проиграли, они ФАКТИЧЕСКИ проиграли. Там же прямым текстом сказано, что правительству пришлось вывести войска из страны кромагов из-за бунтов граждан Новой Мекки
"Потому-что Katana Zero убила мою бабулю, окей?!"
Мне нравиться хотлайн, и также нравиться катана, во время прохождения я и не задумывался обо всём что ты сказал, я просто наслаждался игрой, и насладился, но ты прав, у игры много недостатков, но концепция хроноса(если бы она не ломалась об логику) мне очень нравиться, осознание того если хронос закончиться, и время остановиться навсегда это довольно жутко, это как представлять что бы было если бы вселенная закончилось и нк было ничего, спасибо за ролик, ты открыл мне глаза
"главная мотивация героя - это то что он умрёт". Он не просто умрёт, он останется в вечной временной петле, он будет постоянно видеть весь тот пиздец что творился в импровизированном Вьетнаме, с его вырезанием деревень, напалмом, и т.д
А откуда кстати это вообще известно? Типа это реально знать что будет после смерти? Кто-то уже так умер и как-то рассказал всем?
@@ВсеволодСуслин это очень много раз упоминается в самой игре. В каком плане "знать что будет после смерти"? Не известно Умер ли кто-то от этого, ибо благодаря Хроносу - мозг не признаёт что тело мертво. То есть в реальном мире чел мёртв. Но в своей голове - он вполне себе живой. Он видит образы, ощущает их и т.д
@@АртёмДрагула так вопрос как раз в том, откуда учёные и тд в игре знают о том, что человек чувствует когда хронос кончается? Как можно определить, что человек застревает в бесконечно медленном потоке воспоминаний? Раз он уже в нём застрял, то рассказать же ведь не сможет
@@ВсеволодСуслин Скорее всего если ученые открыли квантовое бессмертие и видение будущего то изучитт мозг пациента во время этой петли не так сложно, с их технологиями
@@BisHopRGR это буквально чтение мыслей
Люблю катану за её саундтрек.
В хотлайн тоже хороший саундтрек
@@69_AwDangIt не отрицаю, в хотлайне оч качевый саунд. А в катане он более чилловый чтоль, в общем и там и там классный саундтрек
@@69_AwDangIt у каждой игры саунд хорош по своему)
@@norwenkenji Да, в катане геймплей медленнее чем в ХМ. И саундтрек подходит
Челлендж: Фанатик Хотлайн Маями должен перестать засирать любую другую игру по причине "она не Хотлайн Маями"
Уровень: Невозможно
Просто скажи как Hotline обёртку спиздила с фильма Драйв, а начинку с OFF и у него начнёт полыхать
Челендж: Фанатик катаны сиро пытается не насерить прямо в свои штаны.
Уровень: Невозможно.
@@Dythautrofiss "плак-плак"
@@Sebille_Kaleran в говно окунись, мб настроение улучшится. Как-никак фанат катаны сиро ведь.
@@juveline12789начинку с офф? Почему ты так думаешь?
Адбанско-Аравийская резня челендж вертеть убойный 2D шутер от третьего лица катана человек ниндзя халат предвиденье игра.
про доту у меня история с чайником похожа
Кстати лучшее для анонимных звонков использовать старые кнопочные звонилки. Труднее отследить. Да ещё дешевле, чем сенсорный.
И почему же, он после первой миссии телефон не выбросил?
@@shadowsans6437надо было отдельную сцену запилить?
@@shadowsans6437Он работает за Хронос, а не деньги.
Анимацию выбрасывания двух пикселей (телефона) после миссии явно не то чтобы сложнее сделать чем анимацию надевания наушников перед миссией@@vssimple6782
Ну во первых постоянно называть что-то говном, а потом удивляться, что фанаты этого тебя мягко говоря не любят, это прям вышка, открою секрет, но оскорблениями и пассивной агрессией, даже если ты будешь нести 100% истину людей не переубедишь, как и здесь, больше похоже не попутку переубедить, а на битву с полу осязаемыми "фанатами Катаны". Во вторых постоянно проскальзывающих тезис "все украдено у Хотлайна", очень странный, какие-то элементы совпали, всё значит плагиат, следуя этой логике половина всех произведений, а то и больше плагиат, ведь таких вещей как художественные тропы, клише и т.д. в природе не существует (о Ви, насколько я помню акцент на его "русскости" был сделан только в дубляже, в оригинале это скорее просто забавная деталь)
В третьих "главные герои одинаковые, но Зеро ощущается как клоун" опять сравнение на пустом месте, потому что у Зеро и Джекета из общего только то что они побывали на войне, а дальше общих черт не видно, психоз у одного, из-за пережитого у другого от препаратов, или то что у персонажей появился какой-то лучик света в жизни мы будем считать идентичностью, да девушка и маленькая девочка это прям одно и то же (товарищ майор это ирония), а клоуном Зеро ощущается потому что по факту он им и является, его по постоянно использовали, бросали, делали с ним много плохих вещей, держали за собачку и то что он считал себя крутым бойцом Змеем, то же оказывается ложью, он просто случайный 0, буквально и фигурально. В четвёртых про психиатра, у меня складывается ощущение, что либо был пройден всего-лишь один возможный вариант, либо часть фактов просто наглухо игнорируется, было показана и семья этого типа и раскрыта его мотивация, что он даже близко не хотел контактировать с героем и его активно заставляли его это делать как шестёрку, так что сложно удивляться, что он был злой как собака, но в ролике этого буквально нет, просто вырезано, так как это мешает строить мысль.
По итогу как человек с 100 часов и платиной в Хм, не добивший Катану и на 50%, из-за сомнительного качества гемплея, могу сказать что ролик та ещё срань, которая под вид "донести объективное и честное мнение", просто открывает шланг с говном и начинает поливать всё вокруг (можно посчитать слова дибилы, идиоты, говно и д.р. чтобы понять что про шланг это не шутка) не принося ничего особого ценного, потраченное время жалею.
Научись писать, скотина.
Не лень всё это было писать? Логика железная. Например, про психиатра. Не хотелось ему работать с Зеро, почему? Он вместо этого хотел в боулинг сходить или он боялся за свою жизнь и жизнь своей родни? В таком случае, почему он делал всё, что Зеро пропитался к нему ненавистью и потом убил? Лень тебе радиоактивные материалы из пункта А в пункт Б везти. Так что получается, ты их в реку должен выкинуть? Какая пассивная агрессия, солнышко, я же просто дурак из интернета, чего меня слушать? Сказал, что игра нормальная, но сюжет тупой. Всё, как он посмел. Ведь продукт либо хороший либо плохой. Из крайности в крайность.
@@Skiderman "Всё, как он посмел. Ведь продукт либо хороший либо плохой. Из крайности в крайность." буквально ни одного слова про это нет в комменте, но мордовская экстрасенсорика делает своё дело и появляются факты из головы не факт, что даже моей.
"Не лень всё это было писать?" - могу то же самое про ролик спросить, но какой вообще в этом смысл скип.
"Не хотелось ему работать с Зеро, почему?" потому что Зеро психически нестабильный торчок убивающий людей, с его точки зрения + жизнь семьи психиатра зависит от такого "элемента", в таких условиях, что угодно захочется делать кроме работы с ним и непрофессионализм возьмётся с тупостью, из-за постоянного стресса, страха и ненависти.
" Какая пассивная агрессия, солнышко, я же просто дурак из интернета, чего меня слушать? " буквально пример такого, постоянные тезиси "либо вы согласны с моим прекрасным мнением, либо вы дебилы" мешают смотреть видео и просто вызывают отвращение.
Я не прошу много, комменты читать не жопой или пытаться мои мысли не читать и если садишься за ролик с "объективным мнением" не выкидывать куски из игры которые не подходят под него.
@@Temon-nn7gb надристал
@@Temon-nn7gb Ошибки исправь лучше.
Крч, просто хотелось бы немного насрать в коменты свои никому не нужным мнением по некотрым моментам из видево.
1) На счёт прицела хз. По мне, так полная субъективщина. К примеру, во время своего прохождения я всегда держал перекрестие где-то по краям и проблем с камерой (на подобие того, как было показано в том конфузном отрывке) или с прицеливанием не встречал.
2) То же самое могу сказать и про модельки. Да, было бы просто замечательно, если бы на каждом уровне (грубо говоря) были разные бандиты, полисмены и так далее, но для меня одинаковые скины противников являются такой же игровой условностью, как и то, что большую часть русской мафии в хотлайне (уж простите за такое нечестивое сравнение) составляют скины... хех
3) Опять же не знаю, почему братики, пишущие на счёт невозможности жить Зеро без хроноса не упоминают, что проект, который создал данных солдат и обеспечивал их собственно говоря жижой, закрылся, поэтому главной проблемной была не столько зависимость, которую по сути нельзя было побороть, сколько в целом малое количество наркотика, не дающее спокойно жить солдатам после войны. Да гопсподи, это проговаривает КРАСНЫМ (ахуеть) тестом та тян в военной форме перед финальной битвой.
Что-то ещё хотелось написать, но забыл. Походу тоже птср заработал пока строчил, поэтому просто скажу, что со сказанными в обзоре в целом согласен и надеюсь, что когда-нибудь, как это произошло с 2хм нам более-менее объяснят сюжетец zero-хи, залатают дыры и тому подобное, а так ещё раз спасибо за контент
Тут концепция видения будущего заключается в том, что герой может откатиться назад, и если он впервые проходит уровень, то не знает что случится, взять тот же первый уровень: он не знает что доктор умрёт, поскольку проходит это в первый раз. А насчёт навыка Змея у меня есть 2 варианта: 1 - это то, что время и пространство связаны, и он этому научился, а 2 - это доп. модификации какие-то.
@@killir86of_9ixe7ну это киберпанк, я был убеждён в том, что у хвостатого блондина какие то импланты для таких скачков
Тут нет full house как в хм по этому я не буду покупать катану
База
Да не этот блять
Да не этот бл&ть 😂
Бля кому не похер на сюжет главное геймплей ахеренный
Субъективщина.
По поводу телефона и телевизора гг.
Зеро нищий бомж, поэтому не может позволить себе что дороже пачки пельменей.
Да, куда анимешному фанфики до богоподобного Холланд Майами где есть говорящие петухи, ну икона реализма и логичности не иначе.
Парни не ебите друг другу мозги. Это две хорошие игры, с крутой музыкой и брутальным геймплеем. Всем бобра
В чём-то с автором не согласен: боевая механика, например, мне очень нравится и кажется приятной, лёгкой в освоении, но сложной в оттачивании
В чём-то не могу с автором не согласится, например, в количестве заимствований у ХМ или некоторых сюжетных дырах
Но, в целом, считаю что сюжет в Катана Зеро пусть и не настолько глубок как в Хотлайне, но всё равно заслуживает право на существование, пусть и как более простая и понятная история, способная вызвать эмоции
В целом, видео отличное, и сам подметил немало интересного благодаря нему!
Насчёт механики полностью согласен, но сюжет и правда хромает
В играх сюжет никогда не был фундаментом и основой. Это скорее крем или начинка и придираться к ней, как к чему то очень главному глупо
@@rat2316
Зависит от того, как игра себя подаёт и является ли она сюжетно-ориентированной или же просто мочиловом без особого сюжета.
@@rat2316 детроит и прочие интерактивные кино в полном ахуе
@@rat2316 всегда
Ну давайте по порядку.
Во-первых: отвечать на претензии аля "Дебильный сеттинг и окружение" - не буду. Это не имеет смысла ибо максимальная субъективщина.
Касаемо времени: логично предположить, что мы находимся в недалёком будущем, где на вооружение уже поставили лазеры и боевых дронов, но до сих пор ПО КАКИМ-ТО СОВЕРШЕННО НЕОБЬЯСНИМЫМ ПРИЧИНАМ не скинули в печку все кирпичные телефоны мира и кассетники. Я сомневаюсь, что Зеро вообще не похуй, какой телефон носить и на чём фильмы про самураев (не аниме блять, ну не аниме он смотрит. Аниме в игре упоминается один раз на стойке регестратуры отеля блять) смотреть.
Во-вторых: по управлению тоже не могу сказать чего-то серьёзного. Проходил игру несколько раз на пк и консоли, никаких проблем с управлением не ощутил. Из-за прицела, который резко перестал двигаться меня не убивали. :\
В-третьих про Ви: он же даже не глава русской мафии. Он просто относительно важная шишка на подсосе у каких-то корпов. У нас теперь все русские, которые как-то связаны с чем-то незаконным - спиздинг с хотлайна.
Сюжет: это отдельная песня вообще.
У нас есть как-бы два мира. Один глазами Зеро, а другой глазами окружающих. Со стороны окружающих, когда Зеро умрёт, то он умрёт и всё. А со стороны Зеро он будет переживать момент своей смерти бесконечно, ибо только на это у него и хватит хроноса. Это как жёсткий диск пк. Хронос покрывает какой-то момент времени, давая тебе предсказывать его, но если ты не будешь увеличивать это время, то просто остановишься на моменте, где тебе его хватало. Ни больше, ни меньше.
Объективности, кстати, не существует, держу в курсе. Мы можем быть к ней максимально близки, но увы, любая интерпретация чего бы то ни было всегда окрасит это что-то в цвет, который нам удобен. Хоть немного, но окрасит.
Что должен сделать Зеро чтобы предотвратить смерть учёного? Вернуться в начало завода и начать пиздиться с Ви? Убить его самому? Принести пиццу? То, что сценаристы не написали второй диалог после смерти учёного, конечно, показывает их как, в какой-то степени, ленивых людей, но не создаёт дыр. Если ты не заметил голова учёного, НИХУЯ СЕБЕ, взрывается во время того, как Ви планирует прохожение, а не его исполняет.
И это блять подкрепляет момент в особняке. Если ты можешь выполнить задачу - берёшь и выполняешь. Если не можешь - не выполняешь. Хронос не даёт тебе дар мёртвых воскрешать.
Зачем разрабы ввели предвидение будущего? Может быть чтобы сюжетно обосновать смерти, ввести вторую сторону хроноса, кроме замедления времени, сцены в особняке, не? Вообще нет?
Касаемо Электроника (локализаторов оправдывать не буду): мы, к сожалению, действуем всегда только так, как спланировали. Игровая условность, недоработка сценаристов или фича - неважно. Если мы убиваем электроника при планировании, то мы убиваем электроника при исполнении. И, как-бы, всё.
Психиатр это не психиатр. Это куратор Зеро, а чтобы, напоминаю, лишившийся памяти Зеро не подумал "А что за хуйня?" он выступает как психолог. Психолог, соглашусь, очень плохой. Даже если брать, что Зеро от него зависит из-за хроноса, то мотивация так его хуями обкладывать каждый раз сомнительная. Он, кстати, не предаёт нас. Когда наступает окончательный пиздец психолог не нападает на Зеро, не сдаёт его мафии или правительству. Что он делает? Пытается сбежать куда подальше. Он не оказывается злодеем, его убийство нужно чтобы показать изменения Зеро и как ему уже похуй на это ваше правительство.
Так ещё дальше у нас случается просто НЕВОЗМОЖНЫЙ ПОВОРОТ когда мы отдаём свою катану...мы её...отдаём. Не, серьезно, что мы ожидали? Что Ви её улучшит? Что он нас убьёт? Забрал и забрал, это звучит логично, учитывая, что мы её ему дали.
Давайте, во-первых, признаем, что 50 благословений это не правительство США. Во-вторых, признаем, что в Катане мы не убиваем преступность, вернее убиваем, но не чтобы его убить, как в ХМ, а чтобы замести хроносовые следы. А бывших военных на это ставят потому что, блять, только они этот хронос и жрали. В-третьих, признаем, что девочка в сюжете Катаны, пока что, вообще непонятно что. Если в ХМ девушка гг была третьестепенным персонажем, который умирает и всё, грусняшка. То в Катане её забирают два бомжа в масках, которые только в голове Зеро и вообще эту девочку никто никогда не видел и что вообще происходит?
Не пойми неправильно, мой дорогой друг, я не отрицаю, что вдохновение ну нехуёво взяли из хотлайна, но Катана это всё ещё самодостаточный проект со своим сюжетом.
Прикинь, дети понимают, что такое насилие. Если мы возьмём детсадовца, то он вряд-ли захочет забить собаку палкой. Просто потому что людям по своей природе не очень такое заходит. Но может быть всё таки существуют дети-садисты, которых могли бы отбирать в такую программу? Даже не знаю.
Наш герой из группы Гамма потому что блять если ты будешь брать не самых лучших солдат на точечное устранение хроноса, то они облажаются и дважды сдохнут.
Можно ли стать профи за 5 лет теории? Потому что практику на законодательном уровне запретили кстати. Войны то не было. И хронос им в ней не помогал. Пять лет подержали детей за партами, рассказли, как убивать людей и всё. Вот это да.
На вопросы в конце видео автор ответил сам. Учёные в теории могут предположить, что нас ждёт после обычной смерти в обычном мире. Они не могут предложить, что будет делать хронос, учитывая, что сами его сделали? Про него вообще впервые говорил Ви, когда нариков кольнул.
Дополнение находится в разработке и, конечно, разрабы просто ждали этого видоса чела с ру сегмента чтобы он спичем на 12к человек всё объяснил. И вот с помощью этого видоса то они и поправят все дыры. Вот хитрецы! Прикол Катаны в том, что она незакончена и, очевидно, упор на дополнение делается очень немаленький. При чём тут заслуга Скида? Хуй его знает.
Вот с чем могу действительно согласиться так это с тем, что моделек мало. У нас действительно есть бандиты, полицейские и агенты. Непонятная хуета, мне тоже не нравится.
Ты говоришь, Зеро предвидит будущее, но не может его изменить. "Если ты можешь выполнить задачу - берёшь и выполняешь. Если не можешь - не выполняешь" Это, конечно, жёстко... Так а в чём смысл тогда этого предвидения? Круто, конечно. Что-то на уровне "супер способность, чтение своих мыслей". Объективность существует. Ты просто в этой теме профан, ты где-то услышал и повторил. Скажи, помидор в плане забивания гвоздей объективно плохой инструмент или нет.
Что, Зеро должен был пойти подраться с Ви или сказать пару фраз учёному? Да, он буквально что-то подобное и должен был сделать. Верно мыслишь.
Извини, после предвидения будущего, на которое нельзя повлиять, я в осадок выпал, больше нет сил что-то говорить. Ты во всём прав, окей?
@@Skiderman Окей
Сюжеты и персонажи действительно похожи. Джекет - солдат спецподразделения побывавшей на войне.
Зеро - спецназовец, побывавший на войне.
У джекета есть шиза в лице ричарда.
У зеро есть шиза в виде масок.
У джекета в сюжете тоже есть персонаж, который влияет на него положительным образом, и у зеро тоже такоц персонаж появляется, и не важно, что это девочка маленькая, а не баба с которой джекет строит любовные отношения(кстати маска комедии там вообще про педофилию шутит, так что кто знает...). Сам факт того, что у джекета и зеро одираково появляется хоть какая-то положительная вещь в их жизни совпадает, не так ли?
Ну и так далее...
Единственное что в хотлайне гг хотя бы в нормальной одежде и с нормальным оружием воюет... даже не смотря на то, что у него на башке неудобная маска, так как в катане гг вообще в поганом халате и с катаной бегает, хотя взять на уровень огнестрел было бы практичнее наверное(в первом хотлайне у рихтера оружие в начале уровня было огнестрельное, почему у остальных нету не знаю, может проеб, хотя во второй части у приспещника например тоже оружие в начале игры есть)? При чём там с катаной не только зеро, но и змей... и ещё баба какая-то. Видимо катана это ультимативное оружие по уничтожению всего, но это тоже не важно наверное, ибо это вы тоже субъективщиной называете...
По поводу того, что объективности не существует, то ответь мне на вопрос: жрать калл, это нормально, или это объективно какое-то психологическое заболевание? Объективность и субъективность есть, как конструктивная и деструктивная критика. Деструктивная критика: Это говно, потому что это говно!
Конструктивная: Привёл много причин, почему это говно.
Просто не нужно возводить в абсолют всё. Обсуждать сеттинг или сюжет можно, просто в меру.
Нравится человеку читать фантастику научную, в которой хуйломарло прилетел на плантеу пурлодауно, и если это кому-то не нравится, ладно, это субъективно ему не нравится сеттинг.
Но вот если в книге написано про то, что путин попадает непонятно каким образом на луну, начинает пиздиться там с негром гитлером параллельно отбиваясь от зомби-нацистов, хочется как минимум задать вопрос, а что курил автор?
В хотлайне атмосфера холодной войны, кому-то она просто не нравится, и он говорит, что это говно потому что сеттинг лично ему не нравится, это субъективно.
В катане атмосфера не понятно чего. Какой-то анимешныйкиберпанкохотлайнмаймикишкикровьмусульманемекка, и это объективно. Если бы действие происходило в Японии хотя бы, в токио например, то ладно, доёбов ноль! Если бы вместо русской гориллы из бравл старса была бы якудза какая-ниубдь, тоже нормально! Ну или если разрабы так сильно не хотели привязывать к какому-то определённому месту события катаны, так почему нельзя было придумать что-то своё? Не мекка, а какой-нибудь там киберпанк-сити, или типо того, и т.д? Катана действительно больше похожа на какой-то собирательный образ не пойми чего... Ещё бы главный герой хотя бы в чём нибудь нормальном по улице ходил, а не в халате 24/7... замечу, в хотлайне джекет маску одевает только когда идёт на задание, а не постоянно так ходит, то тогда тоже бы не доебался никто! А так вот этот вот маскимально странный выбор места действия, персонажей и оправдания главного героя в духе "я косплеер, кровь ненастоящая!!!" Объективно портят атмосферу и превращают игру в какую-то мешанину не понятно чего.
Ну по поводу хроноса, вообще не понятно как он работает. Да даже если это наркотик, из-за которого гг всё воспринммает по другому, то ладно, но он может видеть будущее, и по факту каждое прохождение уровня это его планирование в голове, после чего нам показывают запись того, как он проходит уровень уже в реальности, он должен был предвидеть смерть учёного, не? Да даже если бы он не мог на это повлиять, он мог бы доложить о том, что учёный заминирован своим заказчикам?
Если хронос так не может, почему куратор(психолох) не понимает этого, и почти в каждом разговоре удивляется, какого хера зеро так проебывается?
Ну ладно, неважно, главный вопрос вот в чём: Почему на зеро хронос повлиял одним способом, а вот на змея он повлиял вообще другим образом? Учёные сами же не знают, как влияет хронос на человека и даже теоретически не могут этого предугадать? Почему? Они же его и разработали, испытывали, или они просто какую-то хрень в баночку закинули, в миксере смешали и в чувака вкололи? Если войны не было, откуда флешбеки? Или флешбеков тоже не было, и это всё просто шизофрения зеро? Ну а если флешбеков не было, откуда так много людей, которые постоянно говорят о войне(Бомж, в баре люди какие-то говорят про войну)?
В спецназёров принимающих хронос и так брали далеко не всех детей, так что обычными солдатами считать их смысла нету. В игре же нам говорят, что зеро это гамма-нуль, что значит что он ещё особеннее чем особенные. Всё ещё вопрос о выборе одежды и оружия остаётся открытым, почему опытный супер солдат-спецназёр из саудовской аравии(вероятнее всего) выглядит как школьник анимешник косплеер? В хотлайне втором даже фанаты, которые ведут себя как малолетние дебилы, выглядят серьёзнее зеро...
Да и маски животных они носят из-за того, что один из создателей хотлайна посчитал это жутким, в катане же разрабы посчитали, что такой внешний вид выглядит... устрашающе? Круто? (За опечатки извините, с телефона пишу, кнопки маленькие)
Как сказал один человек:
"когда человек делает себе из собеседника врага - абсолютно вся объективность пропадает и человек будет делать всё возможное чтобы его очернить"
фанат хотлайн маями на протяжении 30 минут озвучивает свои хотелки, и говорит что катана зиро говно, потому что это не хотлайн маями
Динаху
@@Tritones_of1mask садинаху
Я так полагаю, при просмотре данного видео ваш мозг был отключëн, верно? Потому что ваш высер в комментарии полностью подтверждает мою теорию😅
@@KrisDreem Я так полагаю, ты очередной хомячок Скайда, который без разбора хавает все, что он высрет? Потому что твоё полное потакание мнению этого фанатика Хотлайна полностью подтверждает мою теорию
@@hydrogen4482 гений, решил скопировать меня. Поражаюсь таким идиотам🤡. Просто признай, что катана хороша только в геймплее, а в остальном - полное дерьмище. Научись для начала не копировать других, ладно? А то смотрю, у тебя штаны немного воняют..
Насчет пяти лет тренировок. Почему пяти? Например дают двум людям под хроносом драться до смерти постоянно (после смерти же сначала начинают драться) и они так тренируются бесконечное количество раз) Опыт быстро наберется)
P.s. Убивашка в Пипце тоже мелкой была, и ничего))
Насколько я помню практику запретили вообще, так что драться друг с другом до смерти им тем более нельзя было.
пипец это пародия на боевики и супергероев
Лучше найти дочь в "Hunter Saga", чем сына в Katana Zero
©Ричард
Тяжёлый выбор, шо то говно, шо это.
"Битва говна и мочи".
два кала
А что не так с Хантер Сага. Она куда лучше ленивой Второй части
@@blon_diablo первый хантер сосет и в геймдизайне и в стилистике
@@bigsmoke799 Хантер сага - дерьмо?
Пояснишь или пиздабол?
Знаете как исправить Катану Зеро?
Скачайте патч, который заменяет диалоги и модельку Зеро на Реактивного Сэма из MGR:R.
Да, косяки в катане есть. Но по большой части скайд льёт очень много лишней воды, настолько что ролик вышел почти на пол часа. Лучше бы пятую часть вырезанного контента сделал. Но скайда тоже понять можно, хотлайн давно закончился как и идеи для видео.
))) Вот тебе кратка выжимка, сюжет в катане сделан плохо. Я понимаю, что многие мои зрители ещё даже ОГЭ не сдали, но сочинения так и пишутся. Свои слова нужно чем-то подтверждать.
@@Skiderman да, запоры в сюжете есть и их не мало. Вполне возможно то что сюжет нам детально раскроют в продолжении. Не стоит забывать то что в первой часть hlm сюжет выглядел так, как будто он был сделан просто для галочки
Ролик Металиста, это максимально поверхностный ПЕРЕСКАЗ, а не разбор. Как я и сказал в ролике, если сюжет не подаётся игроку прямо в лоб, то деффолтный игрок его не поймёт.
@@Skiderman конечно не сдали, на таких людей и рассчитан твой контент
@@dr_hasky8427 ебать чел хорош
По поводу "задавать много вопросов в первой части и давать ответы через миллиард лет во второй"
Тебе бегущий по лезвию и бегущий по лезвию 2049 привет передают
Ну вот к чему это? Он же не говорил что Бегущий по лезвию отличается.
Хотлайн момент
Сиквел о котором не просили.
"вот сейчас выпустят хм2, там то всё и расскажут"
В хм3 вот все все все расскажут
но в хм1 нет сюжетных дыр, только вопросы на которых не было ответа, сама история слаженная и прямая
Да. Спасибо, что поймал меня на двоемыслии. Сюжет ХМ2 напрямую продолжает сюжет ХМ1. Таким образом, мы, почти всю вторую часть, играем за Джекета и Байкера. Они совершенно не находятся всю игру на третьестепенных ролях и напрямую влияют на сюжет. А одни из них даже не сдох за кадром. Хорошо, что среди фанатов катаны есть не тупые.
@@ars1618 вдруг в катане тоже не сюжетные дыры, а лишь ружья которые выстрелят позже?
Она хотя бы вышла
люди которые проходили хотлайн маями, вы сюжет хоть со второго раза поняли?
в катане хотя бы сюжет понятен и за ним интересно следить, в хотлайн маями боты не имеют ии, они дейстуют рандомно.
я прошел 2 части хотлайн маями если не музыка то игра нахер не сдалась бы ни кому.
Парень, у тебя хорошие видео, но посмотрев это, могу сказать только то, что у тебя просто субъективная нелюбовь к Катане и ты пытаешься как то это оправдать, учитывая что почти все видео ты посвящаешь сюжету, который, я уверен, в значительный плюс не ставят даже фанаты. Игру все любят в первую очередь за графон, саундтрек и драйвовый геймплей, а сюжет запоминается только за счет персонажей и быстрого повествования (из-за длительности самой игры). Даже если учесть, что сюжет имеет какие-то сюжетные дыры и недосказанности, никак нельзя назвать игру "ширпотреб default edition", так как во всех других аспектах игра сделана хорошо. Ты сравниваешь Хотлайн и Катану в плане сюжета, а если сравнить их в других моментах? Например, в Хотлайне как-то объяснены ниндзя, которые способны увернуться от пуль (при этом не обладая супер-способностями), но не способны увернуться от мили удара? Нет, это делает Хотлайн хуже? Тоже нет, ведь это просто фишка геймдизайна, существующие для того, чтобы разнообразить более важный элемент игры - геймплей. Я прошел все три игры на 100% (причем Катану на клаво-мыши, прикинь) и забавно слышать твое недовольство про отсутствие контента, в Катане тоже есть хардмод, а ачивки довольно интересные, некоторые из которых требуют пройти игру ещё раз, в то время когда в Хотлайте есть абсолютно ужасное достижение "Геноцид", ради которого мало пройти игру пару-тройку раз и оно очень сильно замедляет процесс получения платины. Пусть лучше в игре будет столько контента, сколько должно быть или меньше, чем такое искусственное его растягивание.
UPD: Спустя пол года решил дополнить коммент, т.к. поиграл в игру ещё немного и хочу сказать, что, как по мне, для такой игры - сюжет норм. Раньше не обращал на него особого внимания, т.к. знал все его подробности, но спустя время решил посмотреть на то, как игра рассказывает свою историю и именно за счет персонажей, аудио и визуала им можно проникнуться. После этого ты уже перестаешь обращать внимание на некоторые недопущения, которые можно приводить в пример только лишь, наверное, для сравнения с Хотлайном, имеющее, как по мне, мало смысла, т.к. Хотлайн пытается в реалистичность, повествуя историю в рамках нашего мира, но в котором события прошлого пошли по другому пути, плюс дополняя это щепоткой мистики, в то время как Катана тоже рассказывает историю в плюс минус реалистичном сеттинге, но действия происходят в своём мире, который работает по своим законам и о котором нам ещё не всё до конца известно.
К сожалению, люди как раз выделяют сюжет. Сюжет не просто "какие-то дыры имеет" он написан максимально непрофессионально. Ширпотреб для него, это похвала.
P.S. Ты, видимо, знаешь слово "ширпотреб" только по качеству скинов в cs go.
@@Skiderman Ну от того что у игры столько сценаристов честно я сам прифигел, а под "ширпотреб" я понимаю продукт низкого качества, проработанный плохо или не до конца, если сюжет можно назвать таким, потому что не следует своим же правилам, то я могу частично с этим согласиться, но большим минусом я бы его не назвал, да и некоторые сюжетные факты всё-таки могут быть опущены в угоду геймплейных ограничений. Но сам факт игнорирования опускать нельзя. Если сравнивать с Хотлайном то согласен, что в Маями сюжет более продуманный
и не имеет таких серьезных ошибок.
@@lazlou01175
К сожалению, эта игра сюжетно ориентирована, что означает то, что сюжет в ней играет немаловажную роль... ну, как минимум разработчики этот самый сюжет выдвигают на передний план, это ведь не дум, в котором сюжет по-приколу написан. Если бы они продавали катану как "игрулька на аркданые автоматы", то вопросов бы и не было, но этот идиотский, анимешный, дырявый сюжет ну портит всё восприятие игры. Хотя кому как, наверное. Если не читать эти дебильные диалоги, проходить на случайную концовку, то может эта игра и не плоха, но лично для меня этот идиотский сеттинг и сюжет вызывает отторжение, опять таки, потому что авторы на нём делали акцент.
Все по факту и информативно написано, но когда человек уже прям хочет надристать на игру (ну вот надо так), он снова и снова будет цепляться за то, что ему уже сотни раз поясняли и нет, я не хейчу автора видоса, просто хочу сказать что такая человеческая натура у большинства людей.
Слава богу, адекват
хз хз, от части автор прав, но точно с таким же успехом я могу и называть сюжетные дыры Hotline Miami, так что спорно довольно
Приведи пример
@@martinremy6174 приведу за него,жакет выходит из комы сьебывает из под надзора и его никто не ищет его даже не спохватились. Он конечно вламывается в полицейский участок, но у больницы он тоже записан как "особо опасный больной", т.е он всё так же в розыске и он не мог нанести удар первым и ещё без преследования остаться, он у себя дома поспать умудрился, хотя есть полицаи и медсестры которые его в лицо видели и они живы. По факту сегмент добавленный для пафоса предстоящих событий и передышки,но сделан откровенно плохо .
@@седой-х8я
Почему это джекет был записан как "особо опасный" больной? Так-то на тот момент ещё неизвестно было, кто убийца. И вообще, по сюжету Джекет сам властям сдался потом.
@@bigsmoke799 к нему приставили полицейских, в целом можно много че додумать от помощи 50 бл, до просто отсутствия денег и времени для другого rest room для джекета,но вот этот момент сильно выбивается из повествования и логики мира hm убери/измени эпизод coma и вопросов не возникнет.
@@седой-х8я
Так я не понимаю, что именно выбивается? Полицейские сами толком не знают кого искать, а дом джекета попадает под оцепление из-за того, что рихтер убил его бабу да и самого джекета чуть не грохнул. А в полицейский участок джекет идёт что бы рихтера найти и узнать, какого чёрта вообще произошло, а не что бы по ментам "первентивный удар" нанести. Повторюсь, после того, как джекет убил батю сына он сам сдаётся властям, т.к до этого они не знали, что именно джекет убийца.
Очень много субъективщины. Типо вот это не нравится и вот это не нравится, визуал непонятный, атмосфера непонятна (с модельками согласен). А вот анимешный сюжет-и что? ты имеешь что-то против такой реализации сюжета? Блин теперь любое аниме в таком случае можно ругать. А вот управление удобнее чем от ХМ.
В хотлайне с управлением все ок, а вот в катане, если играть на клаве, прыжок на W, спустится на нижний этаж иногда не получается. Но против самой игры ничего против не имею, она мне нравится
Да в том-то и дело, что почти всё аниме сейчас - говно. Из-за огромного количества клише, сюжетных дыр, и т.п.
В катане сеттинг именно что бредовый, ну право, был бы там город Токио, вопросов бы сразу стало намного меньше, но нет, у нас "Новая Мекка". Не, ну а что? Ждём игру про Россию, где в городе Новая Москва в 2050-м году бегают якудзы-анимешники с катанами, да воюют против мужиков с клюшками и спецназом из США, при этом почему так получилось никто сюжетно не обоснует. При этом сюжет будет подаваться на "серьезных щах", и это вообще драмма, у нас всё очень грустно, а почему мы вам не расскажем.
Дорогой автор данного комментария. Мне кажется вы немного не поняли суть слов Скайда. В видео и вправду с субъективной стороны критикуется сеттинг игры. После чего на 02:56 говориться, что мол все перечисленное можно списать на субъективно плохой сеттинг, после чего уже указывается на объективно нелогичные модельки, с чем вы сами и согласились, мне кажется здесь просто вышло недопонимание. Про сюжет же сказать что либо не могу, ибо сам автор видео тут допустил некоторые ошибки, в сравнении с хм и действовал с субъективной точки зрения, хотя в видео на 09:30 примерно автор объяснил проблемы сюжета, и выразил мнение не только со стороны своих суждений, а и объективно, при этом сказав что сюжет катаны любить можно, главное правильно. А если вы не поняли моих оъяснений, вот на 10:30 придирка не к анимешкости сюжета, а буквально сюжетной дыре про ученого и хронос. Про хм же тут как раз вы проявили нотку субъективности, ведь в играх просто разный вид геймплея, и лично я , как человек игравший в обе игры могу сказать, что геймплей в играх просто разный, мне допустим более привычный хм, а и кстати, в катане за время моей игры и сравнения с хм могу сказать в том что можно сравнить , как по мне в катане геймплей на много мение отзывчивый и какой то сложный с этими всеми комбинациями кнопок, в отличии от объективно более понятного и быстрого хотлайна.
@@Grenadier1991согласен с Вами
Да, конченный сюжет
Почти везде в аниме сюжет дерьмо
И катана дале близко к хм не стоит
Автор на протяжении всего видео пытается не спалиться, что не вывез больше двух блевотно-кислотных пикселей на экране
Должен извиниться перед тобой. Смотря видео, думал что у каждого человека должно быть мнение, в том числе и у тебя. Да, нелепое. Да, местами несуразное. Но мнение есть мнение и я его уважал. Уважал до того момента, как узнал что ты дотер. У таких людей в принципе не могут складываться мысленные процессы в голове должным образом. За то, что ошибочно считал тебя нормальным человеком и прошу прощения
Чел судит людей за то, играют они в доту или нет💀🙏🙏
У дотеров как у тебя нет родителей@@NiKO_GaGaRiN
@@NiKO_GaGaRiNзайди в доту постои пару минут АФК и увидишь какое у доты комьюнити
@@kurbangulyamov9014 Не все люди в доте неадекватные. У меня есть подруга, которая играет в доту, и она вполне спокойна.
покажите того дотера, который настолько сильно надавил на психику этого мальчика, что он аж начал всех дотеров презирать
15:51 Вот только психотерапевт думал, что зеро его не убьёт, ведь тогда, зеро будет ждать участь намного хуже смерти.
Про момент с учёным,почему Зеро не предсказал,что тот взорвётся во время геймплея
Геймплей - это и есть предсказание,от которого Зеро и отталкивается,и повторяет за удачным предсказанием. Реплей же - как раз реализация,попавшая на камеры.
Я всё время воспринимал это так,и даже тогда, когда только начинал играть,и думал,что это вполне очевидно. Если не воспринимать геймплей как предсказание,то можно про всё сказать "а что он не предсказал это"
Единственное - когда во время геймплея Зеро подорвался о смертника,это действительно оставляет пару вопросов. Возможно потому,что это был единственный вариант как пройти дальше,плюсом он переживёт взрыв
Мне нравится, что, несмотря на то, что я не понимаю ни единого слова из того, что вы говорите, ваши видео по-прежнему кажутся мне очень хорошим содержанием, и благодаря вам я научился устанавливать горячую линию miami redux. Я даже не знаю, говорите ли вы по-русски. или другой похожий язык Я пишу это с переводчиком с испанского на русский
Тебе кажется
@@MishaHafman español porfabor
@卐 фанат австрийского художника, спок
@user-pm9oe1ji8g фанат интернета спок
Удачи тебе Бенжамин
Большинство доводов просто звучит как то, что это просто не нравится тебе субъективно.
Говорит про разнообразие моделек врагов, пока в HM это все одинаковые лысичи в рубашечках. Говорит про "глубинный сюжет" пока в HM все оправдывается просто "патриотизм" и не более. Тут скорее ты дополняешь и расширяешь сюжет Майями, своими словами, но на деле так любой сюжет можно придумать и додумать для каждого произведения.
Да и сидеть пиздеть про сеттинг вообще классное дело. Это дело чистейшего вкуса, плюс так нравится как ты пиздишь про то, какие фанаты "табуретки". Мне очень интересно будет посмотреть как ты тоже будешь рассказывать человеку старше тебя лет на ~10 (или какому-нибудь академику русской литературы) о игре где ты убиваешь кучу народа в маске животных, он так точно оценит такую атмосферу и согласится с тобой.
Про недосказанность вообще пушка. Будто блять в HM 1 все было понятно сразу. Двойные стандарты какие-то
Причем на геймплей, постановку (не просто летающие в воздухе головы), музыку ты пропускаешь. Зачем, это ведь крайне объективны обзор!
Я не хочу принизить ни одну из игр, просто если лично тебе не нравится катана Зиро, захуя сидеть и пытаться оправдать своб чисто субъективную нелюбовь к игре высасывая факты? Очень легко так же можно рассказать и про HM, вот только нахуя? Обе игры для своих игроков, и стоит научиться сдерживать свой бомбежь и пытаться хоть иногда держаться *объективной* точки зрения, хотя бы когда говоришь на публику.
Лошадь
сказала,
взглянув на верблюда:
"Какая
гигантская
лошадь-ублюдок".
Верблюд же
вскричал:
"Да лошадь разве ты?!
Ты
просто-напросто -
верблюд недоразвитый".
И знал лишь
бог седобородый,
что это -
животные
разной породы.
И напоследок
"Quit having fun!"
Плюсую
Ну ты и насрал конечно.
Тут концепция видения будущего заключается в том, что герой может откатиться назад, и если он впервые проходит уровень, то не знает что случится, взять тот же первый уровень: он не знает что доктор умрёт, поскольку проходит это в первый раз. А насчёт навыка Змея у меня есть 2 варианта: 1 - это то, что время и пространство связаны, и он этому научился, а 2 - это доп. модификации какие-то.
Автор, заметь плиз.
только skide готовит шашлык в духовке а не на огне
Ну хз, я Katana Zero люблю не меньше Хотлайна. Безусловно это не идеальная игра, но и Хотлайн имеет минусы. Думайте что хотите, я пошёл есть каку
Ты имел ввиду кашу?
Ну расскажи какие минусы имеет хм?
У HM, как по мне, минусы в стрельбе дебильной были.
Счётчика комбо ВООБЩЕ не было в первой части.
@@MOOnLight19994 он все ещё ест каку
@@DanielJDArby-ri8mo бывает
я понимаю, что ролик был год назад, я понимаю, что автор мог поменять свою точку зрения, я понимаю, что я для кого-то буду 10-ти летним фанатом катаны и аниме, но всё же. Это пипец как натянуто, автор обиделся на то, что сюжет лучше понимается, а сам в игру не может нормально играть
В ролике могу согласиться только с одной вещью: дар предвидения в сюжете сломан(и то в видео берется момент с машиной, который является притянуты за уши, и не говорится когда на гг попадает в дверную ловушку). В остальном все остальные претензии, мягко говоря, странные. То он рывок Змея называет телепортом, то неудобно что прицел не следует за вертикалью (просто перемести курсор мышкой, в чем проблема?), то не нравится сетинг мира, видите ли вы, использует кассеты в мире где роботов широко используют(хотя это легко логически объясняется социальным положением гг, который живёт в трущобах, грязи и нищете, или тем что прогресс в не так пошёл), то не нравится что гг признают машиной убийств и фактически неуязвимым, хотя оно так и есть и это констатация факта, и т.д и т.п.
Но мой самый любимая часть видео, это там где автор говорит, что сюжет спизден у ХМ. Я же хочу сказать, что сюжет ХМ был нагло взят у фильма Драйв. Гг не кому неизвестный профессионал, который мочит глав мафии из за девки. Кто не видит этого сходства дробится в глаза. И вообще ХМ это тупой аниме фанфик по Драйву, где присутствует бог смерти виде человека с головой курицы. Change my mind.
В основе сюжета естественно не находится фанфак по ХМ. По этому пересказывая сюжет одной игры, я не вольно пересказываю сюжет другой. А по поводу того, что у Змея не телопорт. Как без телепорта можно преодолеть лазер смерти, который, по факту, является потоком света?
@@Skiderman В игре лазер смерти отмечен пунктиром и только когда персонаж задевает его появляется лазер. Отсюда делаем вывод, что лазер работает на датчике. Хорошо это заметно при перекатах гг сквозь этот красный пунктир. Он проходит => датчик ловит сигнал => появляется лазер
Суть всё равно не в том, телепорт это или нет.
Значит, сеттинг в катане нормальный, да? А то, что гг абсолютно без какой-либо на то причины бегает в халате 24/7, это вас не волнует? А то, что события игры вообще не понятно где происходят, тоже фигня? В хотлайне всё обосновано, а тут практически ничего.
Да и сюжет тут тоже кривой, и дыр тут невероятно много. Например, почему зеро не поймали, когда он предал государство? При этом он всегда носит халат, полиция знает, как он выглядит, его все узнают, но менты слепы как кроты. Разрабы даже в пасхалках запутались своих же. На моменте в мотеле где сидит эта сранимешница, зеро упоминает внутриигровое аниме, которое он по факту выдумал(он об этом может сказать этой же дуре на уровне с бункером), при этом какой-то мужик в казино это аниме упоминает. Пипец, да? Ну нафига они всё это добавили, если реализовать толком не смогли даже?
@@user-tc8qj8ke6b
У змея не телепорт, а что же тогда? Супер-скорость? Персонажи банально играются по-разному, да и зеро, находясь на одном уровне со змеем, или пятнадцатым, убивает врагов иначе, чем тот же змей, который одним ударом сквозь толпы спецназа прорубается.
30 минут, а зачем?
всё это говно очевидно при вдумчивом прохождении, но само собой большинство людей просто вайбят под заводной тречок и динамичный геймплей (также как и в хм), и вместо того чтобы адекватно и кратко пояснить сюжетные дыры так называемым нормисам автор растянул это всё на 30 минут нескончаемого потока говна. возможно у автора проблемы с восприятием реальности, откуда же ещё взяться этим невыдуманным 12 летним фанатам катаны. автор и сам создал впечатление 12 летнего школьника нитакуси: "ррррряяяя смотрите я не такой как все, эта игра говно"
да ладно я угораю, сразу понял, что ролик очевидный троллинг ради срача в комментах, только душевнобольной или ребёнок на полном серьёзе такой ролик выпустит, поэтому автору лайк, его хитрый план удался
я наверное ошибаюсь, но зеро вроде не видит будущее, он имеет бессмертие, и может предотвращать свою смерть, видя как он умрет, и благодаря этому может просчитать как избежать смерти
Это блять и называется видеть будущее
Выглядит буд-то ты хочешь абсолютно везде докопаться. по такой логике и хотлайн не шедевр. и видно что ты не особо вникал в лор ибо там всё объясняет. крч автор просто захотел везде обосрать катану. игра не идеальная но не так же. Да и придирка что без диалогов не понять ПРИКИНЬ В БОЛЬШИНСТВЕ ИГР ТАК РАБОТАЕТ. так-же нуль боится не смерти а наоборот что когда хронос выветрится он будет нереально мучаться ведь не сможет умереть и (тут плохо помню) и всё будет в 1000 раз медленней. Про момент со временем, есть вещи которые невозможно избежатьи лучше просто принять это. Да и после первой смерти нуль просто молчит и дед умирает.Тут много такого ну ладно. Мне лень дальше писать но давай честно,катана не такая плохая игра. Я люблю твой контент и пересмотрел все твои видео кучу раз но это какой-то кринж
Обиделся на факты?
если не согласен с автором то обиделся?@@ТимофейСтариков-ц9ч
Поиграл в дилогию Майами залпом. И это было нечто. После этого, много раз переигрывал, сиквел до сих пор запускаю по выходным. Однако, ощущал острую нехватку в триквеле. Нет, не в плане, того, что он нужен серии в плане сюжета, а скорее в плане того, что он нужен мне. На фанатские уровни меня долго не хватило, всё же это не то. И затем друг посоветовал Катану. Боже мой, Катана стала для меня третьим Хотлайном, без шуток. Схожести в этих играх, о которых говорил автор я тоже замечал, однако, наоборот, кайфовал от них, а не горел. Ну и самое главное, это перспектива. Мы вряд ли уже дождёмся триквела Майами, но ДЛС для Катаны выйдет точно, может не в ближайшее время, может не в этом году, но выйдет. А за ним может и сиквел (если авторы не закончат сюжет на ДЛС). Да, говоря о схожести с Хотлайном, в ДЛС нам также расскажут о той войне между Новой Меккой и неназванным государством через призму новых персонажей - Девятой и Второго Нулей. И по тизеру сразу всплыли флэшбеки о Гаити и Бороде.
P. S. На протяжении всего видео называть игру дерьмом, а фанатов говноедами это конечно вышка гениальности, м-да...🤦♂️
P. P. S. А, ну также всё время трындеть о схожести Катаны и Хотлайна, но при этом вообще ничего не рассказать про музыку из неё 🤡
Много букавок
@@rottenflash пожалуй, но и видео видно, что растяяяянууутт на полчаса.
В доте два, до недавнего времени, было всего два молчаливых персонажа, в том плане, что они общались звуками. Но в одном из обновлений, добавили нового персонажа Марси. Теперь молчунов трое.
P.S. Врать то язык не отсох, паренёк?
@@Skiderman хех, и где же я соврал?
@@Skidermanвообще не понял, к чему ты приплел доту
вспомнишь солнце вот и луч
Спустя столько приколов и унижений над катаной было выпущено это прекрасное видео
По сюжетной дыре с доктором, да, это проёб
Про "предвидение будущего"
Зеро его больше предугадывает, простчитывает (хотя я хуй знает, хули зеро и ещё солдат общались во время своих просчитываний)
Сюжет я бы не сказал, что прям беззубый
Нам постепенно раскрывают детали о хроносе, что это такое, почему с этим связан зеро и т.д.
Финал с полным раскрытием воспоминания был довольно хорошим
Второстепенные персонажи есть, но не все раскрыты достаточно, возможно раскроют в продолжении
Например про змея известно, что он сослуживец зеро и ведёт своё расследование, возможно по создателям Хроноса, и это всё
Ви был просто быдло, который добывал инфу, и делал это так себе
Снег была почти не нужной, но в финале есть мув, когда показывают, что она сохранила подвеску ви после его смерти, т.е. она не просто бездушный наёмник, и имеет чувства
Видео конечно хорошее, но сам её обсёр кажется был достаточно риторическим.
Если уж говорить о сеттинге, то тут Hotline Miami 2 передаёт привет...
Ибо музыка вообще сеттинг не передаёт.
Максимум в миссиях за Бороду.
Но в остальном треки вообще не соответствуют особо тематике 90-ых годов)
Чел, музыка должна передавать стилистику уровня, а не годов.
>мотивация гг плохая - он боится, что когда-то умрет. И вообще, почему мы решили, что сознание будет навечно заперто, никто же не знает, что будет после смерти
Да, чел, не существует таких вещей, как тенденция. Мы ведь не видели, что происходит с Зеро, когда у него начинает выветриваться Хронос и не можем продолжить логическую цепочку.
>Мне не нравится, когда другие считают гг крутым, поэтому это ОБЪЕКТИВНО говно. Мне не нравится, когда высшие сущности нарочито выделяются, а не косят под обычных людей, поэтому это ОБЪЕКТИВНО плохо. Мне не нравится, когда нет 10 сюжетных поворотов, поэтому, когда чел, который выглядит, как мудак, им и оказывается, это ОБЪЕКТИВНО неправильно.
Вообще весь видос походит на то, как хомяк-фанатик обвиняет других в хомячестве и фанатизме
Это недалёкое будущее в выдуманном городе(чтобы прямых политических притензий не было), в котором главный герой, который живёт в абсолютном бомжатнике, решил пользоваться простым кнопочным телефоном. Я один здесь ничего странного не вижу? Стоит ли говорить, что даже сейчас есть люди, которые пользуются старыми телефонами, потому что для кого-то, как для гг, лишняя нагруженность никчему.
И вот из этих придирок состоит большая часть ролика(хотя притензия про разнообразность противников была справедливая)
Ему не понравилось, отменяем katana zero и спамим плохие комментарии в стиме.
Игра не с видом сверху
Хочу дополнить.
По поводу того, что сюжет сделан именно ПЛОХО
У авторов, очевидно была задача сделать Зеро привлекательным для молодой аудитории. Чтобы ребята могли легче ассоциировать себя с персонажем. Это как ситуация с Питером Паркером, который находится с молодёжью на одной волне и, условно, шарит за все мемы про говно из твиттера. Я не просто так сказал, что персонаж либо молодой и энергичный, либо старый и опытный. У этих двух архетипов есть как свои плюсы, так и свою минусы. Это базовая вещь в литературе, когда ты прописываешь персонажа, ты не должен делать из него имбу. Делать персонажа слишком идеальным, это характерная черта не опытных писателей. Для этого явления в 70-х годах даже появился термин Мэри Сью. Возьмём Макса Пейна. В академию он поступил в 18 лет, где был лучшим студентом, после чего пошёл работать в полицию. На момент событий игры он имеет 12 лет "боевого опыта". Реалистичная и логичная история. Но что же в катане? Авторам нужно было убрать сделать очень молодого персонажа, который, при этом имеет за плечами много лет боевого опыта. Если вы не поняли в чём тут проблема, при подобном скрещивании архетипов, берутся ТОЛЬКО положительные перки, а отрицательные остаются за скобками, что делает из персонажа Марти Сью. Я имею в виду, когда ты понимаешь, как работает эта система, просто смешно видеть, как сценаристы максимально всрато пытаются прописать подобного имбового персонажа. Если Макс имел 12 опыта в 30, Зеро имеет 12 опыта в 22.
Надо-бы на закреп
Да задолбал ты плакать.
@@DeokTheLegend Твой ник подходит к комменту
Окей, и что это за бред? Марти/Мэри Сью это персонаж без каких либо недостатков, идеальный во всем и вся. Давайте не будем говорить насколько герои любых игр "ахуенные", ну, типа Джекета что в соло всю русскую мафию вырезал. У нас же так каждый солдат может. А тут ты говоришь что Зеро МС, ибо, видите ли, "он имеет черты взрослого опытного персонажа, и при этом на одной волне с молодожью". Ну а еще это не приспособленный как к таковой социальной жизни, имеющий проблемы с агрессией и психикой, торч. Ну знаешь, по моему персонаж имеющий как свои плюсы, так и свои минусы. "Реалистичная и логичная" история, это история которая может произойти только в реальной жизни, или способная произойти в условиях мира игры. Это или какая-та попытка выдать жопу за палец, или для автора "МС" все что является и молодым, и крутым. Если второе, то печально.
UPD: Как отметил мой друг, за все эти силы Зеро поплатился тем, что буквально обречен на страдания. Пока человек живет в ожидание возможной смерти от старости, или, с допущения психики, от других последствий, Зеро буквально по дням ведёт отсчет своей жизни, пока наркотик в его организме не исчезнет.
Ну тут можно парировать что да, у него не было боевого опыта, но ведь в самой игре говорится что он потерял течение времени и то есть он спокойно может быть молодым и опытным так как возвращается во времени
Фанатик хотлайна пол часа наматывает сопли на кулак. Качественный контент
Тогда обьясни изъяны в его логике
@@Random-qd1cqа зачем? Ну мы же сами поймём.
Фанатик анимешного говна без пруфов накидывается на другого фанатика с пруфами
Управление - Ни разу не испытывал с ним проблем. Ни разу не слышал, что бы кто то другой испытывал проблемы. Если ему так тяжело, в чём проблема подключить геймпад?
"Название города должно что то значить. Особенно если оно отсылается к реальному" - Во первых - нет, не должно. Почему оно должно? Во вторых - разработчики скорее всего не знали, что есть реальный город Мекка. Они его выбрали, скорее всего, потому что оно звучит неотехнологично, как и сам город.
"Что не так с временным промежутком в игре?" - то же что и с временным промежутком в фаллауте. Автору видимо не известны понятия "ретровейв" и "ретрофутуризм"
2:28 - Во первых - да, гг любитель старины. Во вторых - нет, это не аниме, это старые самурайские фильмы. В третьих - что не так со "сбором японского антиквариата"? Надо было видимо как в хотлайне просто газеты по полу раскидать
3:00 - Про врагов от части согласен. Бандиты и люди в костюмах это как наёмники. Кто заплатил - тому и служат. Но почему они попадаются в одних локациях с копами я тоже объяснить не могу
"Зачем делать акцент на том что V - русский. Лишь бы у хотлайна спиздить" - Во первых - одна фраза за всю игру это прям "акцент"? Во вторых - теперь все русские персонажи появившиеся после релиза хотлайна это плагиат? Логика железная, нечего добавить
"Главная мотивация героя - ему грустного от того что он когда-нибудь умрёт" - Тут автор уже даже не старается и откровенно палится, что игру он спидранил. Иначе я не могу объяснить как он пропустил кучу мелких пояснений, что он боится, что наркотик из него выветрится. А это в мире игры хуже смерти, так как когда у него в крови закончится хронос - его восприятия времени исказится и он будет воспринимать одну минуту как года
Мне кажется этого уже должно быть достаточно, что бы указать на некомпетентность автора ролика
@@ISergeyIнадристал
вообще не понимаю зачем сравнивать и разбирать сюжет таких игр - они вообще не про историю, а про задрочить уровни на эску. и кстати катана в этом плане посасывает из-за отсутствия рангов, отсутствия какой-либо вариативности и неудобному управлению, это да. и насчёт сеттинга: не знаю, мне показалась приятной смесь двухтысячных с кибердерьмом, вполне себе
Ты Speedrun mode что-ли не пробовал? Там есть твои ранги)
Я вон на платину все там прошел.
бл ну иди тогда играй в кокаин ковбойс если тебе сюжет в хотлайне неинтересен
Схожести с джекетом:
Воевал
Получил черепную мозговую травму
У него нету туалета в доме
То ли великолепная ирония, то ли недалекий ютаберчик
Предъява с временем натянута. телефон и телевизор старый, потому-что по сюжету гг просто бомж.
Да и живет он в бомжарском , неблагополучном районе в котором даже детей запрещено иметь.
Качественный обсёр игры, считаю мнение верным
Краткий сюжет Катаны:
Нну, эм, пук пук, там этот, ну этот как там был на вайне, короч там кагота убил там ну и шизанулсч картч, вот эта его мотивейшн поняли да
Ну вообще мотивейшн и павер гг это добыть бы хроноса
Я прошел катану за два дня и пошел смотреть Ютуб чтобы понять сюжет. Ну а так игра норм, сыграть можно
Про тупость сюжета катанки говорит фанат хотлайн Маями, в которой нет даже близко адекватного объяснения, кто такой Ричард
Про плохой геймплей катанки говорит фанат хотлайн майами, где мобы на рандом стреляют из-за пределов видимости игрока + имеют рандомное поведение в зависимости от комнат
Большей иронии я блин не видел
А ты сам додумайся, кто такой ричард. В первой части он нечто из сознания героя, а во второй какая то вездесущая сущность, обращающаяся к совести героев. Если враг не заагрен - стрелять из за экрана игрока он не будет
Большинство недостатков про коих разглагольствует автор такая притянутая за уши фигня, ы какой у вас тут тупой сеттинг, или вообще недопонимание сюжета, как со страхом смерти героя. Единственное, минус, который в игре так то ничего не портит, но действительно из-за которого страдает атмосфера это разнообразие врагов. Всё остальное пустой трёп, чтоб опровергнуть который, нужно тыкать носом автора в каждую минуту ролика и объяснять что в игру надо играть, перед тем как обзоры пилить, чтоб понимать о чём ты говоришь.
Какой-то хейт ради хейта и не более, на что я пол часа своих потратил...
Ещё вставил в видос какого-то еблана, обсирая весь фандом, браво чел, надеюсь ты словил волну черного хайпа или как ты там это называешь, обосрав хорошую игру
@@graviyg Хайп на инди игре? На канале который не монетизируется? видос с такого же мелкого канала? Малолетние дебилы другого аргумента за исключением желания славы не придумали?
Ах да, сценарист от бога, расскажи в чём проявляется страх смерти героя?
@@the_trash_candy3652 а че если инди то нн?
@@qwertyxyz777потому что очевидно что инди игра как Майн это нн игра кто о ней знает
@@the_trash_candy3652а почему у гг должен быть страх смерти? И вообще в игре был выбор умереть или жить а выбор делаешь ты сам так что... тем более гг никогда не умрёт кроме того же выбора смерти или жизни
wait you guys actually hate Katana Zero? i thought it was a joke
я всё на клаве прошëл, а с геймпада не понравилось
5:50 Какая мотивация? Зеро же натурально начинает ломать из за пропущенной дозы хроноса, из за чего по большей части и начинается заварушка с правительством. Вся твоя мотивация это найти источник дозы и понять вообще, что происходит, разве нет?
"обиделся на то, что из него сделали супер солдата, который обязан делать укольчик раз в день". Только вот без укольчика ты можно сказать обрекаешь себя на судьбу хуже смерти, а укольчики перестали производить, так что ты теперь обречён в один момент застрять в своём сознании бесконечно проживая момент своей смерти\ломки без хроноса, ну бывает, чё
То-то другие люди бессмертны, а бедному Зеро досталась судьба однажды умереть. Плюс, про ломку после смерти он сам и выдумал. Где пруфы, что обычных людей после смерти не ломает?
@@Skiderman чего? Обычных людей не ломает после смерти потому что они не принимали хронос. В игре сказано, что если прекратить его принимать, то время будет течь для тебя всё медленнее и медленнее
@@ebaklak2587 Медленнее и медленнее, а потом человек умирает и страдания заканчиваются. Как вообще можно узнать, что чувствует человек после смерти? Я об этом в ролике говорил, но с восприятием информации видимо проблемы.
@@Skiderman "Как монжо узнать что чувствует человек после смерти?" Кроме как отталкиваясь от информации, что даётся в самой игре - никак. Опять же, в игре говорится что последствия прекращения употребления Хроноса - вечная пытка внутри своего сознания.
Легенда вернулась
Точно, а не katana zero
ГОЙЙЙЙДААААА
брат, когда возвращаешься?
@@badluck747?
Насчет управления... Чувак, это с тобой что-то не так, управление вполне понятное и удобное, конечно это субъективщина, но с ним у меня никто проблем не было. Ну или ты просто ногами играешь.
По всей критике игры в комментариях уже была представлена контраргументация, а я просто добавлю пару слов о сеттинге.
Как в мире уживаются интернет, роботы, лазеры, старые кнопочные телефоны и кассеты? Вполне спокойно. Даже если проигнорировать, что сюжет разворачивается в третьем районе, самом отсталом в городе, есть такая штука, как стилизация. В случае игры была стилизация под киберпанк 80-х, вернее, под ретрофутуризм, которым стал киберпанк под гнётом времени (поэтому писатели киберпанка и говорят о смерти жанра). В принципе, в рамках этой же стилизации имеет смысл некоторый неймдропинг и референсы (типа Новой Мекки, маски комедии и трагедии, внутримирового Вьетнама, русской мафии и проч.). Опять же, отсылаясь к Гибсону, в рамках его произведений вполне уживалась азиатская экспансия, вудуизм, христианские секты и проч и проч. Национальный колорит как атрибут стилизации под киберпанковский ретрофутуризм. Чому бы и нет?
Можно подойти с подобными претензиями к сеттингу Хотлайн Майями. Ну самое банальное: штаты захватил Советский Союз? Это же просто смешно, омобенное сейчас, когда некое государство X не может больше года захватить некое государство Y? Но, допустим, захватили, Совок был слишком силëн, а штаты не хотели лишних жертв, идëм дальше. Почему после захвата капиталистическая реальность штатов никак не поменялась? Почему пиццерии, клубы, продуктовые, прокат кассет и проч.как работали, так и продолжают работать? Неужели совок не устаноаил никакого контроля над рынком? Соасем не возникло проблем с логистикой? Конечно, многие из этих мест крышует русская мафия, но не русская же мафия объявляла войну штатам, еë миграция лишь следствие победы советов, а в прочем тема изменения уклада жизни после войны совсем не была раскрыта. Таким образом сама по себе война для сетиинга необязательна, а русскую мафию могли бы подменить триады, якудза, и ничего бы особо не поменялось, разве что пришлось бы менять предыстории персонажей и их мотивацию переписывать, но энивей.
Претензий к ХМ тоже можно вывести огромное количество, просто ты их не проговариваешь, так как одну игру ты любишь, а другую поносишь из-за иррациональной ненависти
Ваша проблема в том, что вы марсиане-лунатики. Я говорю, человеческим языком, вода мокрая, а вы мне парируете тем, что вода мокрая. Из-за подобно недопонимания и начинаются войны миров.
@@Skidermanкаво
@@CyberAsuka88 овак
Ну и х*ню ты понаписал конечно
@@Phoenix_1984 тебе за щеку
5:51 все придирки разбирать не буду т.к. почти всё было сказано в комментах но тут уж мне стоит сказать что зиро как раз таки как и все хроносовые боятся что они НИКОГДА не умрут хотя скорее всего только у зиро был выбор умереть или вечно жить
1-да, Я играл в катану не кликая на все кнопки подряд, да так можно, приставляешь. мне как человеку который играет в такие игры в раз тысячи лет прицел вообще не мешал,
2-предьява к городу и сеттингу вообще не понятно, зачем придираться к названию городу, чтобы что?
3- а зачем нам больше моделек? все типы враги запоминаться в первые уровня, и перерисовать их нет смыла чтобы не путать игроков.
4-чел похоже забыл что хронос может замедлять время, и еще в организме его будет становиться все меньше, время начнет замедлять для человека, вот и поняли что человек будет переживать момент своей смерти до бесконечности, зато вы не забыли упомянуть что гг анимешник, потому-что... он знает покемонов, и смотрит фильмы Акиры Куросавы.
в общем чистая субъективность.
Ты ездил в Бобруйск?
2. К сеттингу нету смысла придираться, если игра НЕ сюжетно ориентирована, но разработчики катаны подают сюжет как нечто "серьёзное, драмматическое", соответсвенно их можно засрать за идиотский сеттинг, в котором ну право, не понятно что и где происходит.
3. Модельки одинаковые, что бы... игрока не путать? Чего? А ничего, что катана это, повторюсь, СЮЖЕТНО ориентированная игра, соответственно, игроку надо понимать, с кем он воюет и почему, в катане же тупо из-за лени разработчиков все типы врагов и их модельки одинаковы. Да даже если бы в этой игре и сюжета-то не было, всё равно это выглядело бы халтурно, и больше на демку похоже было бы.
4. Фактически, когда у гг кончается хронос, он умирает для окружающих физически, но не умирает у себя в сознании, и в видео это было упомянуто, насколько я помню. А главный герой это действительно клишированная анимешка, ни больше ни меньше.
@@Fox_Novak_ если только Бебруйск
Хотел сначала написать коммент отвечающий всем твоим доводам, попытаться разобраться в тобою написанном, а потом подумал:
А собственно, нахуя?
Тебе ведь игра просто не понравилась, так как особой конструктивности нет, то это не обзор, это засëр игры, которая почему-то вызвала у тебя такой бомбёж, поэтому смысла в разборе твоих слов нет. Человек которому не понравилось, найдёт причину почему то или иное произведение - "говно".
А, и если ты вдруг захочешь ответить (само собой я надеюсь, что это будет конструктивная критика моих слов, а не как сказал один комментатор-шланг), то помни, что я прошёл и hm, обе части (жду третьей, а также смотрел разбор сюжета( у самого мозга на такое не хватило)), и katana zero (также жду продолжения и также был крайне заинтересован сюжетом).
Ой, и последнее:
"Мине тйи годика, пиписяйте мне на лицë позялюйста. "
©Я
Сними что-то про Midnight Fight Express
Кстати, такой вопрос по хм
Почему Ричард не приходил Мэнни Пардо?
Почему он не приходил в джэйку понятно, но Пардо вроде не глупый.
А что если та кукла и была Ричардом? Или типо того
Придираться к спрайтам спецназа что они слишком... одинаковые? Бро, ты спецназ хоть видел сам? Они не ходят а разной форме
Да, я именно это и сказал, большая голова.
Суть комментариев вроде комментировать, логично, потому, просто выложу свою реакцию на видео.
Такое ощущение, будто автора поставили на стул, приставили револьер к виску, и сказали: "Или ХМ, или КЗ."
Ви русский - потому что хотлайн.
Спрайты - Ну не как в хотлайн.
Боевка - бля а где хотлайн?
Я не хочу разбирать каждый этот пункт, это банально странно.
И ведь банально забавно. Автор весь обзор, с непробиваемым лицом говорит, что фанаты катаны - анимешники, дебилы, идиоты, тупни, и прочее, и удивляется тому, что в ответ люди начинают защищать игру что им так понравилась. Я, возможно, удивлю, но никому не приятно когда нечто что он любит обсирают, при этом добавляя что раз он фанат, то он (см. пункты выше). И это не решается одним словом: "Любить Катану можно", когда все видео это по сути какое-то поливание говна на игру во имя хрен знает чего. Оскорбление всего и вся, честно, никогда не показывает автора как умного человека.
Психиатр - злодей. Ну, насколько? Его работа чуть ли не по пизде пошла, из-за одного ебнутого торчка что вообще его не слушает. Он всю игру пытается держать ситуацию под контролем, но по итогу под конец у него сдают нервы. Реакция, конечно, гиперболизирована, но то что описывает автор, это как я раньше книги читал, в классе четвертом. Пропускаем все описание, читаем одни диалоги. Я даже не буду ставить под вопрос, психиатр ли этот человек. Когда все его сеансы - вколоть хронос, обсудить прошлое, все. Справедливости ради, можно отметить что такой вопрос и не должен ставится перед читателем. А ситуация: "ГГ гений на фоне психиатра" - это какой-то бред, высосанный из пальца. Ну где показывалось их сравнение? На каком, прости боже, метафоричном уровне? Зеро сам с ума сходит ибо может (на деле нет, но все же), иче, он даун тупорылый?
Действия в КЗ и последствия решений. Можно я не буду вспоминать интерактивные кино? Ну типа знаете, я могу навскидку привести кучу игр в которых твои решения зачастую не имеют реальных последствий, а имеют лишь иллюзию, и эти игры нельзя назвать плохими. Можно сказать, а зачем давать право выбора? Но тут я пожалуй отмечу этакое прописывание характера зеро для себя. В Скайриме/Обливионе у Темного Братства такая же фишка, и что, тоже игры хуйни?
Ну, разберем про ХМ и КЗ, раз уж пошла такая пьянка. "Война с недолюдьми" - Насколько я помню, в Хотлайн Майами шла война между СССР и США, и это вроде ну, война идеологий, когда в КЗ - Война обычная, с примесью нацизма. И так со всем. Нет, сказать что КЗ не вдохновлялся хотлайн майами, это конечно напиздеть. Но это сравнение - это пиздец. Банальное участие маленькой девочки в сюжете, и девушки Джекета в ХМ, ну блять, вокруг одной сюжет чуть ли не крутится, вторая мимокрокодил. И не надо говорить что это гениальный ХМ, который все не говорит в упор, и ваш КЗ, который тычет всем. Нет, просто сравнивая это, автор будто хочет оскорбить КЗ назвав его просто тупым плагиатом. Есть ли заимствования и идеи? Да. Делает ли это сюжет говном-фанфиком? Нет. Ну ей богу, давайте не будем вспоминать на чем условный ДнД основывался, и начинать его хуесосить? Или будем?
"Как будто дети понимают что такое насилие, и могут испытывать отвращение к нему". - Мне точно нужно комментировать это? Ну и далее. "На что влияет то что ГГ гамма?". Ну, вообще, на степень силы, последующие большее взаимодействие с Змеем, а так же битву нулей в конце. Но автор зацепился за мнение, мол Зеро пытаются выделить. Выше уже мнение писал - где на ГГ дрочат в этом произведение, ей богу, я момента не видел.
То что идет далее про реализм, ну честно, вызывает какое-то странное отвращение. Так до любой почти истории можно доебатся. Но автор конечно упомянет что все ради анимешников/тупой аудитории. А потом серьезно будет удивляться, чего его в комментариях хуями кроят. (Честно надеюсь что в этом тексте не было от меня ничего переходящего на личность)
Проблема видео не в том, что автор наехал на мою любимую игру. А что суть видео - обосрать её с ног до головы, а точнее, её сюжет. Выше я разобрал половину доебок, ну вот честно по моему, ДОЕБОК до игры. И не сказать что я со всем не согласен. На тему Хроноса и сверх. способностей Змея, на тему предвидения, это все конечно верные утверждения которые следует принимать и закрывать... но ведь проблема в том, что лишь строя на них свое рассуждение, Автор по сто раз оскорбил игру, персонажей, тех кому игра нравится, и прочее. Его будто обидел кто-то, сказав что ХМ < КЗ, и он мстит.
Ну а то что сказали про управление, так могу только назвать автора казуалом. Ей богу, возможно мне после порта Неира все кажется ахуительным, но КЗ никогда не вызывала проблем из-за управления, единственное, конечно, я и играю с парой измененных настроек, не дефолтных, но это сейчас. Всю игру я прошел на нормальных.
Свой видео-ролик автор закончил на сравнение фанатов 50-ти оттенков серого и фанатов КЗ, говоря, мол все они дауны, будьте как я. Я, честно, не хочу это повторять. Но честно, мне не ясна суть этого видео. Грубо говоря, KZ сделал историю. История что понравилась людям, что зацепила душу, что вдохновила их. Со своими проебами, и со своими хорошими качествами. Я не увидел в этом видео ничего, кроме желчи. Никакой объективности. Никаких желаний рассказать интересные идеи, находки, и прочее. Несмотря на это, мне нравится монтаж, мне нравится дикция, я совру если скажу, что не захотел закрыть видео с первых пяти минут, но так же совру, если скажу что причина была не только в теме.
("Как будто дети понимают что такое насилие, и могут испытывать отвращение к нему". - Мне точно нужно комментировать это?) Можешь не комментировать. Дети слабо понимают нормы морали, это факт.
У меня же познавательный канал. То, что ты делаешь, называется "чери пикинг" подбор только удобных фактов. Да, я сказал, что Ви русский, это как в ХМ. Это всё, что я сказал по данной теме или там было слов то поболе? Простиутка и девочка - не клоны друг друга, значит, Катана не фанфик. В 50-ти оттенках персонажи тоже не копии персонажей из Сумерек. Мужичок там даже не вампир. Значит не фанфик, получается?
В мире ХМ, народ Америки максимально негативно относится к русским, в плоть до того, что "русский" это оскорбление. Плюс, коммунизм в США всю холодную войну демонизировался. Зная всё это, нельзя ли сказать, что воевали пендосы на Гавайях именно с недочеловеками? Ответ: можно.
"ГГ гений на фоне психиатра" - а разве нет? Что значит, произведение не сравнивает двух этих персонажей? Они буквально сидят и разговаривают в одной комнате. Один ведёт себя как псих, второй спокойно раскладывает факты на стол. Мы, как читатель, не должны сравнивать этих персонажей, ведь на это не было прямой отмашки автора? Зеро пытается всю игру нормально решить их общие с Психиатром проблемы, в то время, как Псих просто орёт как полоумный, шля бедного Зеро на xyz.
Я говорю, что контент низкопробный, вы (фанаты) отвечаете, что он вам нравится. Ну нравится и что? Обидно, что вам, высшему существу (фанату), может нравиться что-то дурацкое и простенькое? Ну так это ваши психологические проблемы. Детское мышление, да, оно такое. Что поделать. Как я сказал, никогда не поздно поменять своё мнение.
@@Skiderman И снова по порядку.
"Дети слабо понимают нормы морали, это факт." - Ладно, пять минут гугла, и то что я имел в виду ранее теряет смысла, но причем тут морально я не понял.
"Простиутка и девочка - не клоны друг друга, значит, Катана не фанфик. В 50-ти оттенках персонажи тоже не копии персонажей из Сумерек. Мужичок там даже не вампир. Значит не фанфик, получается?" - По такой логике к фанфику можно приписать ей богу все. Вот только дискуссию мне в этом вопросе будет вести сложно, я банально не читал 50 оттенков серого и Сумерки, не мой жанр.
"В мире ХМ, народ Америки максимально негативно относится к русским, в плоть до того, что "русский" это оскорбление. Плюс, коммунизм в США всю холодную войну демонизировался. Зная всё это, нельзя ли сказать, что воевали пендосы на Гавайях именно с недочеловеками? Ответ: можно." - Ну блять, это называется реваншизм, в то время как в КЗ показана целая идеология построенная на унижение иной расы. И вот в том-то и проблема. Да, войны одни и те же, но если чуть начнем копать, то ведь то что принесла война, как она отразилась на человеке, то знаете, заметим что в КЗ война банально большую роль в сюжете занимает.
""ГГ гений на фоне психиатра" - а разве нет?" - Ну, он и на фоне многих персонажей может казаться умнее ибо тупо молчит. Вот только по факту, благодаря условному выбору в КЗ, эта тема может быть даже не раскрыта, оба персонажа могут быть быдло.
И финиш. Весь последний абзац это снова желчь, и все. Автор готов называть фанатов людей с низкими качествами и детской психологией, но при этом, как я уже говорил, его видео не способно ни в какого рода объективность. Все, что оно создает - это негативные эмоции. И конечно, есть люди что пропустят мимо ушей все оскорбления. Грубо говоря, я лично сам может привык когда любимые мне вещи хуесосят. И ведь забавно как в комментариях упоминается подбор удобных только мне фактов. Хотя ниже иронично, человек прямо отметил непонимание автором мотивации героя. Ну знаете, может стоит попробовать сравнить игру с хоть чем-то ХМ? Удивитесь, как много вы найдете всего схожего.
Лично я, когда общался с анимешниками, адекватов встречал редко. Когда ты указываешь на объективные недочёты и нереалистичные моменты в каких-либо их мультиках, при этом никак не оскорбляя никого, ну или же просто просишь этого человека, ну хотя бы при тебе об анимешках не говрить, сразу же тебя начинают, простите, крыть хуями, обзывать... (при этом к моему удивлению мало людей считают аниме плохим жанром, и даже ну никак не критикуют его, хотя явно есть за что... видимо потому что сейчас тренды такие, у молодежи эта фигня очень популярная, при этом говном её они не считают, прямо как реп(современный), фонк и тик ток...)
С самого начала скажу, справедливости ради, я НЕНАВИЖУ аниме, я его терпеть не могу, мне словами не передать всю ту ненависть, которую я испытываю при банальном упоминании этого жанра, но при этом с адекватными людьми я стараюсь не переходить на личности или как-то откровенно говоря оскорблять, я просто указываю, как правило, на тот факт, что аниме сейчас в основном это жанр, созданный для, простите, дрочеров(ну или для тех, кому всякая романтическая, простите, блевотина нравится, девочки например), при этом с максимально глупым и клишированным сюжетом, при этом некоторые мультики зачастую стараются этот бред в реальную жизнь интегрировать, ну и получаются у нас всякие бабы с огромными пушками наперевес... где кучу солдат одна тварь убить может даже пальцем не пошевелив зачастую, ну и тому подобное...(извиняюсь за отсутствие конкретрых примеров, потому что вспоминать название и те мультфильмы, которые мне "посчастливилось" посмотреть мне попросту больно и не приятно)...
Но это так, не большое лирическое отступление, не в обиду никому, у меня "накипело" просто... а что касается катаны зеро, то...
Начнём с психолога(психотерапевта, ну или же психоЛОХа).
У психолоХа работа по пизде пошла из-за одного торчка(зеро)? Вообще нет. У психолога работа пошла по пизде только из-за его собственной тупости и непрофессионализма. Ещё с самого начала, когда у учёного взрывается бошка, психолог не проявляет к главному герою каких-либо признаков дружелюбности(ну или может сразу начать орать на него, от выбора игрока зависит), но вот далее, зачастую от зеро не зависело успешное прохождение миссии, но психолог даже зная это начинал орать на зеро, как на пса, который, простите, обосрался посреди комнаты... ну или если, о боже, ослушаться его и с электроником заговорить, он вообще истеричку включит, при этом логичнее было бы с его стороны, как образованного человека, тактично соскочить с неудобной для него темы хроноса, но... имеем, что имеем. При этом независимо от выбора игрока, в диалогах зеро вообще никаких признаков агрессии не демонстрирует, в отличии от психолога, что заставляет игрока всё больше понимать то, что психолог плохой, и что гада этого надо перестать слушаться, так что невольно напрашивается вывод о том, что психолог, хоть и не главный, но какой-никакой злодей.
Кстати, про диалоги я так и не понял, сюжет в катане именно через диалоги и подаётся, образы и характеры персонажей, да и вообще, что происходит можно узнать только из диалогов, ну и новостей на телевизоре. В игре никакого "общего описания" как такового нету, так как же прикажете сюжет-то узнавать?
Так вот, возврщаемся к теме. О том, что психолог не психолог, думаю, спорит смысла нету, ибо задайте сами себе вопрос: было ли выгодно правительству заставлять работать такого психически неуравновешенного человека, как "психиатр", ну или "сантехник", кем он там может ещё быть, с машиной для аннигилирования всего и вся, который способен разрубать одним ударом толпы спецназовцев, который ещё и с детства был записан в наиэлетнийшее крыло проекта "нуль", и вообще, крутой спецназёр-ниндзя-бог. Ответ очевиден - нет, если ваше правительство не состоит сплошь и рядом из идиотов, само собой.
Гг гением на фоне психолога кажется, вероятнее всего, из-за того, что он часто молчит(поэтому нам часто не совсем понятно, о чём гг думает на данный момент времени, соотвественно срабатывает народная мудрость "молчи, за умного сойдёшь", ну это я так, шучу:), ну а если серьёзно, зеро вообще не проявляет каких-либо признаков агрессивности по отношению к психологу, когда тот его матом кроет трёхэтажным, и вообще более сдержанный. Сравнения прямого, конечно же нету, но с учётом того, что он попал в элитнейшее крыло отряда нуль, куда точно тупых не брали, при этом в купе с его сдержанным поведением, практически полным отсутсвием мата в его лексиконе(тогда как психолог и все персонажи вокруг матерятся как сапожники), напрашивается вывод, что зеро умнее всех этих людей.
(Допишу в следующем комментарии, ютуб больше не даёт в этом писать, за опечатки извиняюсь, пишу со смартфона и не всегда попадаю по кнопкам нужным.)
Что касается нелинейности какой-либо игры, то это определённо плюс, и по идее эти дополнительные варианты ответов должны раскрывать характер персонажа, но дело в том, что разработчики и это заруинили своей глупостью. Например, в самом начале на уровне с отелем, там эти смехуёчки(которые вообще не в тему сделаны), очень тупо выглядят, и в игру нормально не вписываются. Зеро пришёл людей убивать как бы... но нет, вы что, он у нас ведь анимешник(ну или фанат японщины всякой, акцент на том, что главный герой анимешник делается по сюжету при этом, почему-то), он обязательно скажет про то, что он косплеер... кстати таким же идиотским образом он из этого отеля уходит незамеченным, сказав, что он косплеер полицейскому, хотя он может убить как и женщину, сидящую на ресепшене, так и спецназовца, зависит это от выбора игрока в начале уровня. И возникает вопрос, зачем разработчики ввели эту "нелинейность"? Что бы дать нам понять, что главный герой анимешник? Или что бы кто-то посмеялся(в игре с драмматическим сюжетом)? Кстати, они даже в своих же пасхалках запутались. На уровне с бункером та же "девушка" скажет нам о том, что она этой анимешки нигде не нашла, и у главного героя появится вариант ответа о том, что он его выдумал, при этом на уровне с казино мужчина, который там фишки раздаёт, говорит нам о том, что у него племянница фанатеет от этого "выдуманного" мультика... ну вот и зачем такая нелинейность нужна? Непродуманная и дырявая. Уж лучше бы её вообще не было, лучше бы, право, нарисовали больше моделек в эту игру, чем вот так пытаться за двумя зайцами гнаться.
По поводу якобы сворованного сюжета, обусловлюсь, что конечно же прямого плагиата нету, и утверждение, что "всё спизжено у хотлайна" является ложным, но сходства есть, и их достаточно много.
1) Джекет спецназовец, зеро спецназовец.
2) Война была в хотлайне, война была в катане.(и причины войны тут абсолютно не важны, важно влияние этой войны на главных героев. То есть война повлияла на джекета, при чём достаточно сильно, и на зеро повлияла война, тоже сильно. Кстати в длс тоже война в джунглях будет, прямо как в хотлайне втором, но ладно, это уже за уши притянуто, или нет, пока ещё не понятно).
3) В хотлайне появляется персонаж, который положительно влияет на главного героя, так и в катане появляется такой же персонаж, и не важно, что это девочка, а не девушка, с которой гг отношения строит(хотя в игре есть некоторое количество шуток про педофилию, но не суть). На месте этой девочки могла бы быть даже собака бездомная, просто надо рассматривать её как фактор, который положительно влияет на персонажа. Кстати вокруг неё, подмечу, в катане сюжет не строится. Нам пока что вообще не понятно, кто эта девочка, как и эти бомжи в халатах.
4) В хотлайне есть ричард, в катане есть маски, и ричард вероятнее всего является каким-то живым существом, раз он виден многим персонажам, так и в катане эти маски напрямую влияют на внешний мир(убили целый отряд спецназа, который окружил зеро. Считаю, что заявление о том, что это зеро всех перерезал не верным, ведь он был уже окружён, да и спецназовцы как-то на эти маски отреагировали.
И это ещё не все сходства, просто первое, что вспомнил. Но сюжет иногда правда ощущается как пересказ хотлайна, хоть и в другом сеттинге.
Дети начинают задумываться о том, что такое хорошо, а что плохо ещё с трёх лет, но у детей ещё не до конца развито восприятие моральных ценностей в обществе, при этом дети сами по себе жестоки именно потому, что им ещё никто не объяснил о том, что жестокость это плохо, например. Соответсвенно они там могли бы почти всех детей, что в городе были в "нули" записывать.
На гг дрочат на уровне с заводом, например. Да и психолог сам, будто завидуя ему говорит о его исключительности временами. Да и та девушка в отеле главному герою чуть ли не сразу отдаться готова... вот прямо нигде об исключительности главного героя не говорится, да?
Не знаю почему вы не хотите обсуждать реалистичность происходящего, но в катане вообще никак не обосновано то, что гг постоянно в халате бегает, например... при этом не только он предпочитает халат, снег тоже его носит, а почему? Нам не скажут... во многих анимешках вот такие бредовости никак сюжетно не обоснованы, поэтому и приравнивают катану к мультикам этим.
Хотелось бы указать на то, что если какая-то вещь логически и сюжетно обоснована, то и доебаться до неё нельзя будет, но в катане много сюжетно необоснованных моментов, до которых как раз и можно, простите, доебаться. Например, в хотлайне сюжетное обоснавано то, что все персонажи носят маски животных. Так, 50 благославений хотели подчеркнуть, что нападения на русскую мафию совершаются какой-никакой организацией, а не просто бомжами-торчками.
(Прошу прощения за пример из хотлайна, опять таки, первое что в голову пришло)
Касаемо управления тоже не понял скида. Впринципе оно более-менее нормальное.
В заключение хотелось бы сказать, что я возможно действительно предвзят(к аниме), и сейчас, писал я это всё тоже только из-за своей ненависти к аниме, но я искренне надеюсь, что я не переходил на личности, и ни разу не оскорбил конкретно вас.
P.s, такое ощущение, что я воды слишком много налил, и слишком много лишних отступлений от темы, касательно моего отношения к азиатским мультфильмам, за что я тоже приношу свои извинения, ибо не спал всю ночь по некоторым причинам, и соображаю сейчас не очень хорошо, да и накипело у меня...
@@Grenadier1991 Так, по порядку.
Во-первых, долбаебы это норма любого общества. Обобщение в целом вещь плохая, потому что тут банально может быть не знание того, что вот этот человек с которым ты адекватно пообщался вообще смотрит аниме. Проблема в том, что если ты просто скажешь что в условном Demon Slayer не ясно, каты это Магия или просто Эффект, то агрессия в твою сторону это аутизм. Но если ты туда начнешь добавлять что твой оппонент долбаеб, фанаты аниме мусор и т.д., то не стоит ждать адекватной реакции. О вкусах в принципе не спорят, но вообще, хочу отметить что на западе иная специфика творчества, где важен не реализм, а эмоции.
Психиатр/Психолог. В целом, у меня по ходу игры сложилось впечатление, что это этакий перфекционист что не терпит никаких отклонений от протокола. Я точно не назову его вообще доктором, он очевидно агент. Типа, к'мон, вы вообще видели дабы он хоть КАК-ТО исполнял свою работу, вне простого пиздежа 5 минут, и давания хроноса? К слову об Агрессии, то нет, можно постоянно его перебивать и слать нахуй, это будет понятно. Проблема скорее в том, что мы КАК ИГРОК не можем менять ход миссий. Сам Зеро мог не гнаться за ВИ, не вырезать весь Чайнотаун, не идти к создателю хроносу, не то, не сё. Список можно продолжать бесконечно.
На тему, почему такой человек работал с ЗЕРО. Вообще, Зеро должен был быть устранен еще в квесте с Электроником. Но в целом, тут мы уходим в дебре хедканона. По поводу НУЛЕЙ, ну, там о тупости/уме речи быть не могло, туда брали детей. Типа, не, есть конечно дети умнее или тупее сверсников, но у нас грубо говоря Зеро никогда особым умом не блистал.
Насчет выбора. Опять же, пока писал выше, вспомнил один очень интересный момент. Во-первых, есть дохуя годных игр без выбора. Еще столько же с псевдо-выбором. Говорить что это минус игры можно лишь в контексте маленького, хз в чем рофл делать из этого глобальный минус. Выбор влияет на зависимость зеро от хроноса, на его поведение, грубо говоря, мы сами пытаемся влится в характер Зеро. При этом эти выборы имеют последствия пусть и не в концовке, но по ходу сюжета. Мертвый дед, секретный босс, и т.д.
Реализм. Ну, давай начнем с того что и в хотлайне, и в катане у нас один чел вырезает просто толпы, устраиват ад на земле, становится послаником самого сатаны на земле этой грешной, и т.д. и т.д. Для меня реализм должен работать именно с точки зрения правил мира. А в правилах мира... вид Зеро какая-та странная залупа. Типа, это вызывает у людей вопросы. По поводу Джекета и Зеро, и аналогий. Ну, параллели есть, не спорю. Проблема в том, что как я упоминал, половина этих вещей не были придуманы Хотлайном. Типа, дев(ушка/очка) A спасает убийцу. Ну ебать как оригинально. Главный герой бывшей армеец - обоснование вообще любой крутости любого персонажа. Особенно на востоке, кстати. Войны сами по себе несут разные последствия для героев. Что война для Джекета? Не любовь к русской мафии, навыки, друг. Что война для Зеро? По сути, тайна, которую он и должен раскрыть. Грубо говоря, и то и то произведения основаны на том что когда-то была война, но в КЗ на это упор тупо сделан больше.
Вроде ответил на все, но хз. Честно, если будете писать ответ, пишите одним сообщением, очень неудобно на два отвечать.
Если честно для меня Катана Зеро просто прикольная порезалка всего с сюжетом где то там на двадцатом плане. На счёт сетинга просто арены с разными сетингами как для меня та же хот лайн типо "О мы тут режем каких то гадов" "Стоп а от куда тут полиция... Ну ладно стреляем теперь их" Главное весело.
Буквально все комментарии: "катана зеро неплохa, но есть косяки, вот ты посмотри на хотлайн майами там тоже много косяков, свои слова подтверждать конечно же не буду"
Неудобное управление, идиотский сюжет, тупая хронология повествования, уродский дизайн
Абсолютно все пункты выше чистая субъективщина, как и весь видос автора, где он просто в слепую злится на игру, да и на зрилов собсна
Простите, я прошёл на телефоне, я чуть не умножил телефон на 2
"игра конечно говно, но любить катану нормально, ну тобишь как я скажу" Жак Фреско
Мне понравилось рубить людей и стильно в слоумо пули отбивать, мне от этой игры большего не надо, ну а так в целом претензии абсолютно оправданы.
Лучше в гостранера поиграй
Видео база
Я люблю эту дрочильню за музыку, геймплей, и красивую картинку. ХМ объективно лучше, просто людям не стоит говорить о том что они одного уровня. Любим тебя дядя Скайд💙
Поддерживаю!
+
Это, наверное, самый худший обзор на игру на моей памяти
Я терпела обзоры Айтипедии
Я терпела обзоры игромании
Я терпела стопгейм
Я терпела лично кунгурова с его анархической повесткой в каждом обзоре
Я терпела...
Но это терпеть я не буду, это просто докопаться для докопания
Мне хочется умереть смотря это
Я даже не играла в катану, но даже мне очень больно на это смотреть
Я всё понимаю, но давайте лучше я на минутку отключу терпилу и не буду терпеть этот обзор, окей?
Я иду терпеть вещи менее больчие
Да нормальный обзор, чё ты?
@@Skiderman, чувак, ты за 4 месяца уже должен был понять что это не так
Это нельзя назвать "обзором"
Это "субзор"
Это как тот чувак которому не нравился Дарк соулс потому что главный герой в нём - немощный и медленный
Или тот чувак которому не нравился какой-то рогалик потому что после смерти ты должен начинать всё сначала
Или тот чувак с Вики по Айзеку который критиковал доту за то что в ней уровень твоего персонажа не сохраняется между играми и ты не стартуешь сразу с 23 уровнем с которым закончил прошлый матч
Кароче ты понял, ты ультраплох
@@jjone3572 Девочка с фикбука не поняла видева, ок.
@@Skiderman, а ну, теперь ты, на мои вполне конкретные претензии, будешь выдавать мне ярлыки?
Вот чего стоит твоё мнение и твои обзоры. Даже критику не можешь воспринимать
@@jjone3572 Я не буду доказывать, что я не верблюд.
28:22 Автор перечислил все тоже что можно сделать в HM и называет это минусом. В любой игре после прохождения можно задротить на время и выбивать ачивки. Придирка не совсем ясна.
Skide, будут ли «обзоры» других игр подобного жанра? К примеру, хотел бы услышать о Deadbolt
как насчет катки в дедболт и помнишь ли ты её?
@@comeforteaД-Е-Е-Е-Д Б-О-О-О-ЛТ
Ого! По фактам то как раскидал! Слушай, тут игра такая есть, SANABI называется. Гг там тоже солдат в отставке, на максимальной сложности тоже ваншотает, врагов ваншотаешь, прям как в хотлайне, да и стиль аналогичный - пиксель арт, чем не копия? Лично на твоем месте, наиграв столько времени в маями, я бы не пропустил такую наглую подделку. И ох.. Придраться там есть к чему, это я тебе обещаю! И ведь только только релиз планируют, на ноябрь назначили, хватай пока горячо! Облей ее всеми существующими человеческими выделениями, как никак толк в пародиях на шедевр знаешь! А эти комментарии, ты только посмотри, сколько там негатива! Повезло, что автор так прямолинейно и понимающе принимает критику в его сторону. Мой тебе совет, как зрителю. Если ты выполнишь мою просьбу, и ролик появится - пусть он будет не дольше 10 минут, хорошо? Обычно дальше с такой критикой не смотрят, а в 5 минут все не уместится, так что 10 - вполне оптимальный формат. Помни, краткость - сестра таланта. Всего тебе наилучшего! Ролик отпад, единственное с чем не согласен это с тем, что у канала за 5 лет 15к подписчиков, это несправедливо много для такого харизматичного автора!
Тебе лучше мысли научиться формулировать надо.
@@preytopepsi кирилица
Знаю не по теме,но я словил один странный баг в первой части хм на пс4,я проходил the metro и когда приехал вагон с двумя гангстерами, то на полу возле ранее убитого огурца лежала не бита, а двухстволка.
управление - скилл иссуе
сюжет - чел думает, что ему будут разжовывать как гг срёт в толчке
нет бэкстори каждому врагу - ты не поверишь, но есть
"разнообразие моделек очень важное" - доебался до чего смог
опять сюжет - сочится обидка за родной хотлайн. там экспозиция реально гавно и копаться в этом говне - не норма. Называй как хочешь, а нормальное раскрытие своей истории - одна из побед кз над хм
у гг хм птсд а кз кринж (вот это фраза ёмаё) - сильно. Наверно у такого имбового вкида есть какие-то маленькие пруфики или это всё-таки просто субъективное (и не буду врать плохое) мнение автора?
фишка с перемоткой времени и учёный - и это не единственный раз. Ещё ви ставит ловушку в дверь, которую зеро не видит. Где-то на этом моменте каждый человек, обладающий критическим мышлением должен задать вопрос: почему хронос работает не совсем так, как я думал? неужели есть какие-то неизведанные для меня аспекты? но нет, очевидно ты на 100% понимаешь всю его работу, а авторы ну тупа хз отполировали всё в своей игре но не заметили эту огромную сюжетную дыру (я даже не могу это сильнее гиперболизировать, ты именно так и думаешь)
психиатр - cry about it, много чего могу сказать, но просто пожелание тебе сходить проплакаться по-моему самое подходящее в этой ситуации
психиатр доставляет хронос, поэтому ведёт себя так вольно, но конечно на этом этапе я уже не могу ожидать от тебя какое-либо внимание к сюжету
твои 5-часовые тексты это вообще отдельная тема. Больше развлекаешь, чем обозреваешь, такой шизофрении русского языка давно не видел. Вот 14:45 ты начал, а 17:18 заканчиваешь всеми средствами описывать свою точку зрения, которая сливается одной строчкой сверху. По пути конечно не забываешь забивать бредом и пассивно-агр оскоблениями, что снижает viewing experience
списывай, но только не точь в точь - Знаешь старую анимацию про русалку, которая встретила парня на суше и теперь хочет стать человеком, чтобы тусить с ним? Я про аниме рыбка Поньо на утёсе, а ты про что?)
как будто дети понимают, что такое насилие - они понимают
не может солдат с супер наркотиками стать супер солдатом за 5 лет - ua-cam.com/video/6W3_66PcmZw/v-deo.html это всё?
ну ты меня конечно развеселил. Я как увидел 30-минутный обзор на катану испугался, думал, что же там может быть такого, что может мне сейчас вся игра разонравится, а ты просто высасываешь проблемы, не понимаешь сюжет, игнорируешь сюжет, жалуешься, что разрабы тебе повествуют сюжет, а не то, как работает пищеварительная система у гамма солдат в 1984 году, да и впринципе я предпологаю весь этот обзор появился с того, что катана реально обогнала хотлайн во многих моментах, и стоило бы смотреть на сильные стороны обеих игр, но ты решил встать в позу, и воевать против неё. Может быть ты даже начинал играть уже с мыслью, что эта игра - аниме фанфик для любителей хм. Не надо лезть в обзоры, продолжай делать несерьёзные видео про хотлайн, вот это у тебя прям неплохо выходит, а тут как-бы ну просто позоришься немного, видны насквозь обидки и непонимание темы, которую ты критикуешь
Ну или это всё был один огромный байт от тебя, а я повёлся, хз я тут впервые)
Мальчик, наслаждайся летом! Не объясняй вещи дуракам в интернете, это всё равно не благодарная работа, человек как был у себя на уме, так и будет.
@@Skiderman слушай, а сделаешь обзор на хантера? Оч интересно что об этом думаешь ты. Я считаю он во многом сравнился, если не превхошëл хм, но что-то мне подсказывает, что у тебя менее позитивное впечатление от него
@@Skiderman как же чел слился...
Сеттинг игры - ретро футуризм
Нетакусик, оукей.
Согласен с твоим мнением, как человек который эту игру прошел бесчисленное число раз и выбил все ачивки, да прикольно поиграть, порубить, но минус в том что в обычном режиме игры они недодали врагов, а в сложном буквально насрали всем чем можно, а так же появляется моб, который выбивает из кувырка, и стоит в совершенно идиотских комбинациях противников, сюжет кал, длс обещают уже 4 год и оно должно дополнить сюжет и т.п., но я уже отчаялся ждать его что при выходе будет просто поебать.
Если убрать все диалоги и "катсцены" от игры будет 30 минут - 1 час. Про геймплей левлдизайн ущербный, если вас опракидывают то встать вы можете если будете задрачивать кнопку передвижения и в любом случае получите пулю в лоб, боссы максимально простые по сравнению с расстановкой противников. Перекат и кнопка спуска отдельное место в музее славы уебанского искусства если пытаешься спуститься там либо молиться, либо сразу спускаться ударом клинка, единственное что вызывает припекание это скорость анимаций и конченное расположение мобов, в сложном режиме можете это умножить на 4
1:44 он просто самурая Джека косплеит
В принципе, если из видео вычеркнуть неуместные "оскорбления", то употребимо. Хотя проводить параллели с Хотлайном не совсем уместно. Всё-таки игры разные, по крайней мере по-разному ощущаются
Монтаж очень приятный, но в самой критике столько токса, что сложно воспринимать видео всерьёз. Дело не в катане, а в постоянном чувстве кринжа из-за чсв автора.
Посмотрю, как приду с магазина.
Как по мне katana zero игра геймплея,одна из тех,где ты выключаешь мозг и просто убиваешь (как например серия Call Of Duty )
Я тоже в kz захожу не за сюжетом ведь для меня почти всё понятно а что не понятно будет в длс а так поспидранить с офф мозгом неплохо
Как по мне, очень много непонятного хейта по типу ето дерьмо потому что это дерьмо. Сюжет у Катаны как по мне хороший, много чего логичного например если ты умер ты можешь начать заново и тд.
Иронично, но в dead cells мой хотлайн билд состоит из метательных инструментов из катаны зеро и биты из хотлайна, а я даже не знал откуда эти инструменты и думал что они как то связаны с хм (тогда я только 1 часть прошёл)
Я ждал этого 4... Нет 5000 лет!
полчаса духоты, зачем вообще это нужно