muchas gracias. llevaba años sin tocarlo y al instalarme una version moderna iva perdidísimo. 40 minutos bien invertidos en ponerme al dia. has ido a lo esencial y lo práctico y te lo agradezco.
El mejor tutorial de inicio de Zbrush que he visto y me he recorrido muchos ...Enhorabuena, se agradece mucho tu aportación y desde ya tienes un suscriptor mas.
A lo mejor grabé en su dia este video 10 veces y podria ser mejor, pero Gracias Fernando, traté de que fuera así y que en media hora podais sacar un "render" es siempre mucho mas satisfactorio jajaj 😎🙏🫂
WoW! Ahora zbrush? Este es de mis canales favoritos en 3d por blender. Y agrandar más mi conocimiento en zbrush gracias a ti estaría estupendo. Gracias brother y saludos desde México.
Gracias Santi, asi es, ahora empieza Zbrush pero el canal lo cree en su dia pensando en Diseño de Videojuegos, asi que terminaré hablando de muchos mas jejeje 🥳🥸
Gracias Josep 🥳🎉 Y sii, al principio la idea del canal era para desarrollo de videojuegos, asi que ahora ya empezamos con otros programas pero obviamente Blender siempre será mi amorcito y mi primer programa para todo 🥸🤑
@@str3dlok Una pregunta Alejandro: Me bajo Alphas textures de la web de ZBrush y me funcionan de maravilla en Blender, pero si quiero hacerme yo una textura Alpha al estilo de las que tienen en Z BRush con el gimp no me sale, ni con el materialise. ? Que puedo hacer? Gracias
Hice hace tiempo justo un tuto donde hablaba de alphas y normales creadas desde gimp, te lo dejo por aqui:(es antiguo asi que no me juzgues jajaja) ua-cam.com/video/tTDYJy48p90/v-deo.html
@@str3dlok Este tuto esta muy bien pero necesito pasar una imagen jpg normal y corriente a blanco y negro, difuminado y tal al estilo del las imagenes para usar como pinceles de textura
Entonces de primeras se me ocurre que lo pases por una rampa de color y trata de pillar en blanco solo el rango que quieras y ese color base ya filtrado lo usas de alpha/mascara 🤟😎
Felíz cumpleaños hermano, pásala Mostro, un poco tarde pero seguro, estoy conociendo tú canal, y me encanta, gracias por todo esto que estás haciendo en verdad, eres un Duro, bendiciones, éxito y salud, para tí y toda tú familia que amas, sigue así hermano Feliz cumpleaños 💪💪🇻🇪
Muchisimas gracias Stalker SSO, para mi es un placer compartir estos conocimientos porque cuando yo empecé a estudiar Blender, faltaban muchos videos, asi que hay que rellenar esos huecos jejej🥳🙏🫂😁
Si no tengo tablet, no suelo usar Zbrush, porque se hace super dificil, prefiero entonces Blender y modelado mas "hard-surface" con modificadores Pero las tablet que uso y he tenido han sido Xp-pen (tengo una 12 y una 16) y por otro lado otra xp-pen pequeñita que no se ve pero es muy buena😎🤟 Gracias Isaac🎉🥳🫂🎊
feliz cumple atrasado! muy buen video introductorio. No uso zbrush porque me molesta mucho la interfaz, pero tal vez con este video lo intente. tengo una pregunta: realmente se siente mucho la diferencia de optimización de los polígonos en comparación a blender? (por ejemplo, modelando con un multires o con dynotopo)
Excelente vídeo y muy bien explicado, instalé ZBrush hace 1 año pero se me complica y la interfaz no es tan de mi agrado así q lo tengo de adorno xd, pero trato de aprenderlo a veces x que lo que me interesa de ZBrush son sus millones de polígonos que soporta. BLENDER será siempre mi favorito y mi 1er AMOR, ojalá en un futuro cercano tenga la misma optimización de ZBrush, que soporte esos millones de polígonos, algún secreto debe tener ZBrush para llegar a tal nivel de esculpido 🤔 es como si en blender se esculpiera con el modificador multiresolucion, pero le falta más optimización en tiempo real para llegar a tal Nivel 🤔
Si hicieron una "mejora" hace unos meses en el area de esculpido pero si, no llega aun al nivel pero ha mejorado muchisimo la verdad pero si que pasar a edit mode u object mode sigue siendo mucha espera en cuanto pasas del millón (ya no se si es parte porque está escrito en phyton o que pasa por esos lares 🥸😱🤯)
Estoy leyendo este thread de Blender y dicen cosas muy interesantes sobre como blender analiza todos sus devtalk.blender.org/t/why-is-it-so-hard-to-make-editting-high-poly-meshes-more-responsive/6744/10 la verdad está interesante lo que dicen (pero leo que no es algo que se pueda mejorar mucho en cuanto a base de funcionamiento jajaja) 😢
@@str3dlok creo que también tiene que ver el peso del programa, si blender pesara 1 a 5 GB como ZBrush guardaría más información sin necesidad de más RAM, me imagino que ZBrush debe usar su peso para guardar información de poligonaje temporal o fantasma y lo aplica en tiempo real x eso soporta más cantidad, no sé nada de programación xd
No tiene tanto "peso" esa parte, porque hay programas de movil que mueven escaneos y son apps de 30mb. Por lo que he leido en el foro ese, es que cada vez que Blender actualiza(sease, cambiar de modo de edición, pasar un frame, calcular fisicas, todo eso es una "actualización") y cuando se pide, por unos temas u otros, blender necesita recalcular tooodos los vertices en cada actualización aunque no hayan sufrido ningun cambio, y todo eso es cpu que está revisando información una y otra vez y al ser en 3d y en tiempo real, muchas veces se forman lo que en programación se llaman "embudos". Y basicamente cuando "crashea" es cuando se ha formado un embudo por querer calcular información y rescribir datos a la vez, se hace un loop infinito y hace *PUM* 🎉🤣
@@str3dlok sea lo que sea el problema, ZBrush lo tiene resuelto, (poner cálculos bases, eliminar cálculos innecesarios en el esculpido, guardar o comprimir más información en tiempo real, etc) no sé si te diste cuenta en ZBrush que al mover la vista del objeto se hace nublada y después nítida, al parecer tiene capas de actualización de acuerdo a las vistas en el viewport, es decir recalcula información según la vista del objeto ( no es necesario recalcular lo que aparece detrás del objeto, solo los polígonos del frente) y si el objeto está cerca o alejada igual recalcula la base del objeto mediante capas de actualización según las vistas en el viewport, Psdta: NO SÉ NADA DE PROGRAMACIÓN 😅 pero me gustaría para intentar resolver el problema 😭
Que belleza de Canal descubri, podrias hacer un tutorial de importar y exportar de Zbrush a Blender y al Contrario, y la edicion de FBX en cada programa, espero no molestar, saludos Crack
hola, una consulta por favor, en cuanto hago click en el espacio de trabajo se me bloquean todas las tools, no me deja utilizar ninguna, se ponen gris y no me funciona ninguna, sabras como puedo solucionar esto? muchas gracias y muy buen tutorial
Una duda ¿Por qué en cuando entro al menú "color" me aparece "rell object" en vez de "fill object"? Pensé podrían ser una opción similar, pero después de seleccionarlo no pasa nada; no me deja pintar. Gracias.
Tengo una pantalla de 17” y en mi interfas no puedo ver la cantidad de polígonos ya que solo alcanza a salir hasta el área de pinceles de allí ya no sale más. Espero haber sido clara en mi pregunta.
Siempre me dio mucha duda el guardado.. Yo me largue a hacer cosas sin ver tutoriales por qué me fue algo intuitivo el programa. Y caí en guardar la maldita captura y no el proyecto como me fastidio eso... Y ahora me doy cuenta que estuve guardando la interfaz al vicio todo este tiempo con razón me pesan tanto los archivos.. Y la historia desde que me di cuenta de esa opción la deshabilite. He visto tutoriales pero me cuesta mucho horganizarme y seguirlos. Veo y luego intentó hacer lo que recuerdo. A veces funciona y otras si necesito verlo y tener el programa abierto Ahora mi duda es. Si guardo la tool las capaz también se guardan o no?
Correcto, un ZTL(o Tool) si guarda info de capas, color, y todo lo que aparece realmente en el menu de la derecha Pero si, no se a quien se le ocurrió ese sistema de guardado pero ahí se les fue la olla 🤣🤯😱
Gracias por responder! Si la verdad.. Igual es complicado pero yo probé blender y se me hizo mucho menos intuitivo ahí no pude hacer nada. Mira que desde el principio hice cosas tontas pero sola y después vi tutoriales para entender todo lo que no tenía idea que hacía pero yo aprendí así probando todo a ver que hace. Y recién ahora estoy buscando las bases técnicas por qué me falta mucho de eso para terminar todo lo que empecé. Y hasta ahora estaba escapando por qué se me había perdido la interfaz me daba tanto fastidio ponerme a sacar todo de nuevo que cada que lo abría para hacer algo terminaba boludeando con la interfaz.. Y eso me pasó ayer. Pero bueno creó que ya terminé con lo que yo conozco ahora si empezaré a hacer cosas eso espero Y esto de que salga el tool como pincel me arruinó varios archivos y me quedaron así guardados. Estoy tratando de revisar y re guardar todo lo que tengo por qué es un caos. Y ayer probé y no me salió xD maldita sea no se que me falló pero ubique el bicho y le daba a edit y seguía saliéndome una y otra vez. No se si sea bug por qué a veces me hace cosas raras en programa por que lo tengo pirata por ahora..
Zbrush tiene una curva de aprendizaje muy mala al principio y por desgracia "hay procesos que sin saber rompes tu trabajo" En Blender hay varios tutoriales del estilo Zbrush y de primeras te será mejor trabajar con Blender (aparte de ser gratis) para poder guardar mejor tu trabajo y no perderlo en Zbrush que es una pelea constante 🤣👌😎
@@str3dlok bueno lo intenté pero no duró mucho xD no digo que se mucho pero si ya estoy acostumbrada a zbrush. Me falta lo más complicado y técnico lo más numérico pero intuitiva mente creo que lo básico lo tengo. Y bueno ya lo tengo. No me gusta tenerlo pirata pero ya está. Igual no está bug solo un par de veces hizo cosas raras pero por lo demás anda todo bien
Y acabo de ver la pavada por la que no me salió lo del tool. Es que no recordaba las funciones de los botones recién ayer volví a tocar el programa. Y cuando ordene la interfaz agarré uno que me pareció que no hacía nada y lo quité xD y era justo edit. Y había visto el video completo y no recordaba cuál era el nombre del botón que mencionas y tenía sueño así que deje todo. Ahora revisé eso que sospechaba que era el quite y si. Tontisimo todo. Pero estás cosas me pasan por hacer todo así nomas por eso no avance nada. Ahora quiero ponerme seriamente a aprender Y este error de guardarlo mal. Sólo me pasó con un par de archivos. Los demás los guarde todos con la interfaz. Y hace rato que quería ponerme a revisar y resguardar y borrar cosas por qué soy un desastre. Guardo muchas copias hago un lío terrible y me cuesta dejar esa mala costumbre de no abandonar como estaba y dejar solo lo limpio nuevo. Como que me aferro a guardar algunos procesos
Tengo todo mi canal dedicado a Blender, tengo pocos proyectos de esculpido y sus herramientas pero si tengo bastantes(ahora ocn la Uni prefiero grabar estos contenidos que si estoy practicando en clase, pero aparte del programa, los conceptos valen también para Blender, asi que puede servir también 👌😎
En la descripción de mis videos tengo apuntada la que yo tengo actualmente. Pero he pasado por Huion (antes era mas barata pero calidad buena), luego XP-Pen es una gama media-alta (son las que uso ahora, bastante buenas pero un poco caras) y por ultimo Wacom que mucha calidad pero precios un poco excesivos a mi gusto, pero no me he movido de esas marcas, hacen bien en general todo, aunque Huion tenia algun problema de compatibilidades 😎🤘
Estoy empezando a introducirme en este tipo de modelado y la explicación me ha convencido al 100%. Maravilloso!!!. Un suscriptor más!
Muy claro como lo explicas 👏👏👏👏
muchas gracias. llevaba años sin tocarlo y al instalarme una version moderna iva perdidísimo. 40 minutos bien invertidos en ponerme al dia. has ido a lo esencial y lo práctico y te lo agradezco.
Gracias Stalker Santi, me alegra haber sido de ayuda 🥳😎🤘
El mejor tutorial de inicio de Zbrush que he visto y me he recorrido muchos ...Enhorabuena, se agradece mucho tu aportación y desde ya tienes un suscriptor mas.
Muchas Gracias Gus, se aprecia mucho (y mas de ti que ya tienes experiencia viendo diferentes formatos y profesores jajaj)
Bienvenido Stalker 🫂🥳😎🤘
Buenísimo. Me dijeron que Z-Brush era desesperante pero con este tutorial no voy a tener problema para empezar. ¡Gracias!
Zbrush el odiado por todos pero una vez que lo entiendes, te vuelves un mago😅😂😎🤘
Clara-mente esto es un pedazo de tutorial🤓🤣 muchas felicidades Alex que lo pases genial, un año más viejo pero más sabio también 👴👴🤣💖
Mil gracias Amelia🥳🎉 jajaja este tuto es para personas como tuuuUuuu oohhh 🤣
Que poder de sintesis maestro!!! Logro un pantallazo general pero a su vez detallado. Felicitaciones
A lo mejor grabé en su dia este video 10 veces y podria ser mejor, pero Gracias Fernando, traté de que fuera así y que en media hora podais sacar un "render" es siempre mucho mas satisfactorio jajaj 😎🙏🫂
feliz cumpleaños gracias por tu videos
Muchas gracias profe, por éste magnífico tutorial bien explicado... 👍🙂
Gracias Miguel, salió buen tutorial al final, es de mis videos favoritos también jeje 😎🤘
WoW! Ahora zbrush? Este es de mis canales favoritos en 3d por blender. Y agrandar más mi conocimiento en zbrush gracias a ti estaría estupendo. Gracias brother y saludos desde México.
Gracias Santi, asi es, ahora empieza Zbrush pero el canal lo cree en su dia pensando en Diseño de Videojuegos, asi que terminaré hablando de muchos mas jejeje 🥳🥸
Felicidades Alejandro 🎂🎉🎊🥂 Vaya sorpresa con el Z brush
Gracias Josep 🥳🎉
Y sii, al principio la idea del canal era para desarrollo de videojuegos, asi que ahora ya empezamos con otros programas pero obviamente Blender siempre será mi amorcito y mi primer programa para todo 🥸🤑
@@str3dlok Una pregunta Alejandro: Me bajo Alphas textures de la web de ZBrush y me funcionan de maravilla en Blender, pero si quiero hacerme yo una textura Alpha al estilo de las que tienen en Z BRush con el gimp no me sale, ni con el materialise. ? Que puedo hacer? Gracias
Hice hace tiempo justo un tuto donde hablaba de alphas y normales creadas desde gimp, te lo dejo por aqui:(es antiguo asi que no me juzgues jajaja)
ua-cam.com/video/tTDYJy48p90/v-deo.html
@@str3dlok Este tuto esta muy bien pero necesito pasar una imagen jpg normal y corriente a blanco y negro, difuminado y tal al estilo del las imagenes para usar como pinceles de textura
Entonces de primeras se me ocurre que lo pases por una rampa de color y trata de pillar en blanco solo el rango que quieras y ese color base ya filtrado lo usas de alpha/mascara 🤟😎
Felíz cumpleaños hermano, pásala Mostro, un poco tarde pero seguro, estoy conociendo tú canal, y me encanta, gracias por todo esto que estás haciendo en verdad, eres un Duro, bendiciones, éxito y salud, para tí y toda tú familia que amas, sigue así hermano Feliz cumpleaños 💪💪🇻🇪
Muchisimas gracias Stalker SSO, para mi es un placer compartir estos conocimientos porque cuando yo empecé a estudiar Blender, faltaban muchos videos, asi que hay que rellenar esos huecos jejej🥳🙏🫂😁
Muy buen video!! Enhorabuena!! Me ha servido para repasar la herramienta que hace años no lo tocaba :)
Felicidades!!! Excelente tutorial. Gracias.
Feliz cumpleaños teacher! Pásala súper. Gracias por el tuto, que tableta gráfica usas para trabajar con Z-brush o trabajas normalmente con el mouse?
Si no tengo tablet, no suelo usar Zbrush, porque se hace super dificil, prefiero entonces Blender y modelado mas "hard-surface" con modificadores
Pero las tablet que uso y he tenido han sido Xp-pen (tengo una 12 y una 16) y por otro lado otra xp-pen pequeñita que no se ve pero es muy buena😎🤟
Gracias Isaac🎉🥳🫂🎊
feliz cumple atrasado! muy buen video introductorio. No uso zbrush porque me molesta mucho la interfaz, pero tal vez con este video lo intente.
tengo una pregunta: realmente se siente mucho la diferencia de optimización de los polígonos en comparación a blender? (por ejemplo, modelando con un multires o con dynotopo)
Lo estoy hablando en otro hilo de comentarios en este video con Canvas 3D 🥸🤟😁
El zoom tambien lo puedes realizar con Ctrl + Clic Secundario & mover hacía arriba o abajo el mouse, creo que es más fácil.
Excelente vídeo y muy bien explicado, instalé ZBrush hace 1 año pero se me complica y la interfaz no es tan de mi agrado así q lo tengo de adorno xd, pero trato de aprenderlo a veces x que lo que me interesa de ZBrush son sus millones de polígonos que soporta. BLENDER será siempre mi favorito y mi 1er AMOR, ojalá en un futuro cercano tenga la misma optimización de ZBrush, que soporte esos millones de polígonos, algún secreto debe tener ZBrush para llegar a tal nivel de esculpido 🤔 es como si en blender se esculpiera con el modificador multiresolucion, pero le falta más optimización en tiempo real para llegar a tal Nivel 🤔
Si hicieron una "mejora" hace unos meses en el area de esculpido pero si, no llega aun al nivel pero ha mejorado muchisimo la verdad pero si que pasar a edit mode u object mode sigue siendo mucha espera en cuanto pasas del millón (ya no se si es parte porque está escrito en phyton o que pasa por esos lares 🥸😱🤯)
Estoy leyendo este thread de Blender y dicen cosas muy interesantes sobre como blender analiza todos sus devtalk.blender.org/t/why-is-it-so-hard-to-make-editting-high-poly-meshes-more-responsive/6744/10 la verdad está interesante lo que dicen (pero leo que no es algo que se pueda mejorar mucho en cuanto a base de funcionamiento jajaja) 😢
@@str3dlok creo que también tiene que ver el peso del programa, si blender pesara 1 a 5 GB como ZBrush guardaría más información sin necesidad de más RAM, me imagino que ZBrush debe usar su peso para guardar información de poligonaje temporal o fantasma y lo aplica en tiempo real x eso soporta más cantidad, no sé nada de programación xd
No tiene tanto "peso" esa parte, porque hay programas de movil que mueven escaneos y son apps de 30mb. Por lo que he leido en el foro ese, es que cada vez que Blender actualiza(sease, cambiar de modo de edición, pasar un frame, calcular fisicas, todo eso es una "actualización") y cuando se pide, por unos temas u otros, blender necesita recalcular tooodos los vertices en cada actualización aunque no hayan sufrido ningun cambio, y todo eso es cpu que está revisando información una y otra vez y al ser en 3d y en tiempo real, muchas veces se forman lo que en programación se llaman "embudos". Y basicamente cuando "crashea" es cuando se ha formado un embudo por querer calcular información y rescribir datos a la vez, se hace un loop infinito y hace *PUM* 🎉🤣
@@str3dlok sea lo que sea el problema, ZBrush lo tiene resuelto, (poner cálculos bases, eliminar cálculos innecesarios en el esculpido, guardar o comprimir más información en tiempo real, etc) no sé si te diste cuenta en ZBrush que al mover la vista del objeto se hace nublada y después nítida, al parecer tiene capas de actualización de acuerdo a las vistas en el viewport, es decir recalcula información según la vista del objeto ( no es necesario recalcular lo que aparece detrás del objeto, solo los polígonos del frente) y si el objeto está cerca o alejada igual recalcula la base del objeto mediante capas de actualización según las vistas en el viewport, Psdta: NO SÉ NADA DE PROGRAMACIÓN 😅 pero me gustaría para intentar resolver el problema 😭
🍐
Que belleza de Canal descubri, podrias hacer un tutorial de importar y exportar de Zbrush a Blender y al Contrario, y la edicion de FBX en cada programa, espero no molestar, saludos Crack
Graciasss😎🥳
Tengo videos hablando de importar y exportar, pero aun no de flujos entre programas, pero me lo apunto 😎🤘🙏
hola, una consulta por favor, en cuanto hago click en el espacio de trabajo se me bloquean todas las tools, no me deja utilizar ninguna, se ponen gris y no me funciona ninguna, sabras como puedo solucionar esto? muchas gracias y muy buen tutorial
Una duda ¿Por qué en cuando entro al menú "color" me aparece "rell object" en vez de "fill object"? Pensé podrían ser una opción similar, pero después de seleccionarlo no pasa nada; no me deja pintar. Gracias.
Tengo una pantalla de 17” y en mi interfas no puedo ver la cantidad de polígonos ya que solo alcanza a salir hasta el área de pinceles de allí ya no sale más. Espero haber sido clara en mi pregunta.
En Preferencias > UI puedes reajustar todo lo relacionado con ello, pero ir hacia abajo no hay tanto margen 🫡
Gracias por el tutorial
Siempre me dio mucha duda el guardado.. Yo me largue a hacer cosas sin ver tutoriales por qué me fue algo intuitivo el programa. Y caí en guardar la maldita captura y no el proyecto como me fastidio eso... Y ahora me doy cuenta que estuve guardando la interfaz al vicio todo este tiempo con razón me pesan tanto los archivos.. Y la historia desde que me di cuenta de esa opción la deshabilite. He visto tutoriales pero me cuesta mucho horganizarme y seguirlos. Veo y luego intentó hacer lo que recuerdo. A veces funciona y otras si necesito verlo y tener el programa abierto
Ahora mi duda es. Si guardo la tool las capaz también se guardan o no?
Correcto, un ZTL(o Tool) si guarda info de capas, color, y todo lo que aparece realmente en el menu de la derecha
Pero si, no se a quien se le ocurrió ese sistema de guardado pero ahí se les fue la olla 🤣🤯😱
Gracias por responder! Si la verdad.. Igual es complicado pero yo probé blender y se me hizo mucho menos intuitivo ahí no pude hacer nada. Mira que desde el principio hice cosas tontas pero sola y después vi tutoriales para entender todo lo que no tenía idea que hacía pero yo aprendí así probando todo a ver que hace. Y recién ahora estoy buscando las bases técnicas por qué me falta mucho de eso para terminar todo lo que empecé.
Y hasta ahora estaba escapando por qué se me había perdido la interfaz me daba tanto fastidio ponerme a sacar todo de nuevo que cada que lo abría para hacer algo terminaba boludeando con la interfaz.. Y eso me pasó ayer. Pero bueno creó que ya terminé con lo que yo conozco ahora si empezaré a hacer cosas eso espero
Y esto de que salga el tool como pincel me arruinó varios archivos y me quedaron así guardados. Estoy tratando de revisar y re guardar todo lo que tengo por qué es un caos. Y ayer probé y no me salió xD maldita sea no se que me falló pero ubique el bicho y le daba a edit y seguía saliéndome una y otra vez. No se si sea bug por qué a veces me hace cosas raras en programa por que lo tengo pirata por ahora..
Zbrush tiene una curva de aprendizaje muy mala al principio y por desgracia "hay procesos que sin saber rompes tu trabajo"
En Blender hay varios tutoriales del estilo Zbrush y de primeras te será mejor trabajar con Blender (aparte de ser gratis) para poder guardar mejor tu trabajo y no perderlo en Zbrush que es una pelea constante 🤣👌😎
@@str3dlok bueno lo intenté pero no duró mucho xD no digo que se mucho pero si ya estoy acostumbrada a zbrush. Me falta lo más complicado y técnico lo más numérico pero intuitiva mente creo que lo básico lo tengo. Y bueno ya lo tengo. No me gusta tenerlo pirata pero ya está. Igual no está bug solo un par de veces hizo cosas raras pero por lo demás anda todo bien
Y acabo de ver la pavada por la que no me salió lo del tool. Es que no recordaba las funciones de los botones recién ayer volví a tocar el programa. Y cuando ordene la interfaz agarré uno que me pareció que no hacía nada y lo quité xD y era justo edit. Y había visto el video completo y no recordaba cuál era el nombre del botón que mencionas y tenía sueño así que deje todo. Ahora revisé eso que sospechaba que era el quite y si. Tontisimo todo. Pero estás cosas me pasan por hacer todo así nomas por eso no avance nada. Ahora quiero ponerme seriamente a aprender
Y este error de guardarlo mal. Sólo me pasó con un par de archivos. Los demás los guarde todos con la interfaz. Y hace rato que quería ponerme a revisar y resguardar y borrar cosas por qué soy un desastre. Guardo muchas copias hago un lío terrible y me cuesta dejar esa mala costumbre de no abandonar como estaba y dejar solo lo limpio nuevo. Como que me aferro a guardar algunos procesos
Está muy bueno, pero mejor nos enseñas a esculpir en blender ya que creo que ese programa no es de paga ?
Tengo todo mi canal dedicado a Blender, tengo pocos proyectos de esculpido y sus herramientas pero si tengo bastantes(ahora ocn la Uni prefiero grabar estos contenidos que si estoy practicando en clase, pero aparte del programa, los conceptos valen también para Blender, asi que puede servir también 👌😎
Que marca de tableta grafica recomientas?
En la descripción de mis videos tengo apuntada la que yo tengo actualmente. Pero he pasado por Huion (antes era mas barata pero calidad buena), luego XP-Pen es una gama media-alta (son las que uso ahora, bastante buenas pero un poco caras) y por ultimo Wacom que mucha calidad pero precios un poco excesivos a mi gusto, pero no me he movido de esas marcas, hacen bien en general todo, aunque Huion tenia algun problema de compatibilidades 😎🤘