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ワールドヒーローズはキャラが個性的だから子供の頃は筐体の前で立ち止まっちゃってデモ画面延々と見入ってた
パーフェクトの連続断末魔は他の格ゲーでも採用すべき神演出特に乱舞系超必で〆た時のシュラの「負けたっスー」連呼は最高
2では「勝手に殺すな!!」と兄貴に飛び蹴りを喰らいPERFECTでは母ちゃんにこんぼうでボコボコ、悲惨過ぎる、最後のセリフは負けたッスーだったかな?
13:23 J・カーンの蒙虎覇極道って、『北斗の拳』のウイグル獄長の必殺技そのまんま(技名の漢字まで)だったなあ。ただのショルダータックルだけど。
マッドマンが強烈すぎてずっと使ってました、なんやあのキャラ…
「うちゅう最強」という字面の面白さが当時は身内で大流行したなぁ
SNKヒロインズにジャンヌが出たときはマジで驚きました‼️もし2が出るならリョウコと一緒に参戦してほしいです。😁
ラスプーチンのモデルがオウム真理教のあの方かと思ったwww
ライフゲージの下に表示されるセリフが面白かったです推しは呂布でしたねぇ
ワールドヒーローズパーフェクトならラスプーチンの愛の花園でだれにも文句は言わせないw
ある意味『早すぎた聖杯戦争』。
言われて見ればたしかに(笑)
今回も解説付きのプレイ&クリア,どうもありがとうございます。各キャラクターに年代設定があったとは知りませんでした。今見ても非常に濃い面子ですね。歴史上の人物をモデルにしていることもあり,楽しくプレイした記憶があります。クリアはできませんでしたが…。
濃いですよねw変なキャラばっかりだったので衝撃を受けた記憶があります。年代設定含めてキャラの詳細を調べていると、しっかりキャラ設定がされてる印象を受けました。
効果音やちょっとしたBGMが特徴的で好き。勝負が決した後のSEに勝負前、後のBGMなどそれにしてもブルースリーがモデルのカンフーキャラは様々なゲームで採用されてたねぇ
1993年デビューのフェイロンより一年先輩なんですよねリュウ・カンは同じく1992年デビューですが。
当方アラフィフ。懐かしさに全我が泣いた。ワーヒーそのものも好きでしたが、フウマがゲスト出演した『痛快ガンガン行進曲』も忘れないで下さい。「普通のケンカはしゃがまない」というコンセプトに基づき、しゃがむ行為自体がなかったのが斬新だった記憶が。雑君保プせンせい版のマンガ版も好きできたが、僕はアレで『能ある鷹は爪を隠す』というのを学びました。なお、作中で(未熟ながら)ハンゾウがエリックの『エーギルへブリング』を使うシーンが、いまだに脳裏に。
ハンゾウ、ジャンヌステージなどBGMも神ってたなあ。あとコンテニュー画面でドーラーゴン、ドーラーゴンって声援があるのも面白かった。
ピヨった時も声援ありましたね
マッスルパワーは名前じゃなくて、ナンバー1、ナンバー1のコールになるんだよね。
なお容量の都合でBGMやボイスが大幅に削られたMD版(日本未発売)では全員コンティニュー画面でドラゴンコールされてました。対戦前デモBGMもドラゴンステージBGMのイントロだし エンディングBGMもドラゴンEDだし MD版スタッフはドラゴン推しなのかな?と思いました。
初めてやった時、呂布でやり方を教えて貰っただけで、奇跡的にクリアした覚えがあります。
デスマッチモードはハメ対策としてノーマルモードと違ってガード硬直が大幅削減されているので(相手の攻撃ガード直後に動けるので何らかの技で反撃すればあたかもガードキャンセルしているように錯覚するレベル)3:30のような単純な固めは受け手があえてガードを続けるという選択肢を取らないと成立しなかったと記憶しています
デスマッチモードだとCPUがガーキャンのように反撃してくることがあったのはその仕様のせいだったんですね🤔
肖像権のせいかは知らないが2作目から顔が変わったドラゴンさんとマッスルさんドラゴンさんに至っては出身地がSouth Koreaになってしまった
ワールドヒーローズっていうネーミングがいいよね。その国の英雄たちが登場するし。服部半蔵、風魔小太郎、グレゴリー・ラスプーチン、ジャンヌ・ダルク、チンギス・ハンとか。
風魔の「れっぷーざん」ボイスがお気に入り
「れっぷーざん」のボイス良いですよね!
ちなみに本作で登場したドラゴン、2以降はネオジオのアジア市場人気を考慮して韓国の映画スターになりました。初代で中国国旗が出ていたのは、『たまたま中国でロケ撮影中に試合をすることになったから』という理由がつくことに。他ネオジオゲーでもトレバー(メタスラ4)を見るに、開発時期がズレてたらペ・ヨン●ュン似のイケメンになったかも?
ずっと中国のスターだったかと ロケ撮影のくだりは2で韓国国旗が出た理由と、ドラゴンのステージが韓国だった理由ですね2以降、母親が韓国人で苗字が「キム」 ということになりました。
10:0はジャンヌ側も完璧な間合い管理が必要です空振りしたらマッスルにも投げハメチャンスが訪れることになりますオーラバードを混ぜると途端に楽になりますが10:0は破綻し9.5:0.5くらいに下がります
おぉ、ついに来た。ありがとうございます。
はい!いつかやりたいと思ってました。ワールドヒーローズ、凄いインパクトのゲームでした。
めちゃくちゃ楽しかった記憶があります
5:50 キャラがピヨると観客が励ましてくれるんですが、マッスルパワーへの「ナンバーワン!」って…。8:12 「この石を壊すんですが最後謎のマッチョ男が出てくる濃い演出です」ジョジョ5部のエピローグでミケランジェロの話が出てきますよね。「究極の形」は考えてから掘るのではなく、すでに石の中に運命として「内在している」らしいので、これも…。ギガスはVFのデュラルっぽく見えますが、こちらが先なんですね。
コミックゲーメストで雑君保プ先生が描いてた漫画面白かったけどコロコロでかとうひろし先生が描いてたのと今は亡き少年王で蜂文太先生が描いてたのも良かったなあ
ゲーセンでプレイした事はないんですが、SFCで遊びました。懐かしいです。
蒙古覇極道も北斗の拳のウイグルの技ですよねw
Wiiのバーチャルコンソールで落としてたので今でもたまやってます。これを商店街の駄菓子屋の店前でやってたのは中2の頃でしょうか。楽しい思い出をありがとうADK。
この作品の前に出た餓狼伝説は対戦アクションゲームであり格闘ゲームとは言えなかったので、この作品がネオジオ最初の対戦格闘ゲームなんですよね何キャラか気絶コンボが存在し、更に気絶→気絶もしくはK.Oとなるのでバランスは良くなかったですしかししっかりと遊べる出来だったのでストⅡが出来ない時はこれで時間潰してましたね
どことなくスマブラを感じました、ステージギミックや革新的な遊び、パロディなど面白いですね。
懐かしい‼️ワールドヒーローズ2のマッドマンとマキシム好きだったなぁ。
懐かしいな、ワールドヒーローズ😊昔やったな😊面白い格ゲーで、歴史のキャラクターが使えるのが良いですよね😊
パーフェクトだったと思うけど半蔵の梵語が表示される技かっこよかったなー。 そして喰らいたくない技No.1秘密の花園は衝撃的だったw あと髪切りデスマッチは絶許! 俺におかしな趣味を植え付けやがってw
そういえば餓狼SPの隠しボスにハンゾウを登場させようという話が出ていたらしいですね。でも、ADKのキャラなので却下されたとかw(餓狼SPのムック本参照。ちなみに紛失したので詳細不明ただBGMの楽譜が付録されていた記憶が)ワーヒーはJETが気に入りでフウマの爆裂究極拳を連発していたっけ。そうそう、フウマといえば痛快GANGAN行進曲にも登場していたので、そのうち痛快GANGAN行進曲も特集してください!楽しみにしていますw
GANGAN行進曲も良いですねwそのうちやるかもです。あのゲームも「ジェラシーボンバー」「友情の合体熱血パンチ」とか変な技のオンパレードだった記憶がw
そんな話があったんですね!>餓狼スペにハンゾウもし実現してたら個人的にリョウ・サカザキよりも熱かったです!
ワールドヒーローズ、めちゃくちゃやったなぁ。最近ホントこのチャンネル好き過ぎる。
ありがとうございます!そう言ってもらえるとテンション上がります!
クリーンヒットはまず無理ですがいかにもな大技の爆炎咆哮弾が大好きでした超が付く色物ながら緩めで何回も出来る飛び道具反射やデスマッチ等、かなりいいシステム・突き詰めて伸ばしたら無二の名格ゲになれそうなポテンシャルはありましたよね光龍破や忍法光輪渦斬や(ダブル)烈光斬 など、リュウケンまんまの技構成ながら見た目は全く違って忍者らしくカッコ良くなってる必殺技等もセンス良かったと思います
ブロッケンの必殺技を昇竜拳コマンドと思い込んで出ない出ないと思っていて、暫くしてから理解して出すことが出来た思い出
蒙古覇極道なら北斗の拳のウイグルがモデルと思ってた
ジャンヌは史上での猛女ぶりからして、このキャラつけもあながち間違いじゃないよな。
4:50 空中で初の飛び道具は初代ストリートファイターの「激」では?
ブロッケンの1枚絵のエンディングが好きだったなー、しゃがみ経パンチで気絶させてしゃがみ経パンチで気絶させて・・・・ニヤニヤ
さりげなくセーラージャンヌとモンゴリアン仮面様の話にも触れてるのねw
1:37 しかも元ネタの台詞が修正されたのがアニメ2部だったので(原作での台詞は「我がナチスの科学力は〜」)WH2の方が先駆けていたという異常事態が発生した話。
当時駄菓子屋で友達とワイワイいいながらPlayしてましたが、初めてアーケードでクリア出来た思い出の作品でもあります。
最終作のパーフェクトでは2Pカラーが紫だったせいでラスプーチンが尊師と呼ばれていたのは私の周囲だけではないと思いたい…
W色のこと梨でもどう見ても尊師だけどなw勿論みんな尊師尊師と言ってたよ
懐かしい!駄菓子屋に龍虎の拳と一緒にあった🤭
よくきてくれた!!さっそくタイムマシンで~オープニングが雑すぎて好き
昔はいろんなアーケードゲームがありましたね。今はゲーセン自体がなくなってきて辛いや
必殺技より投げ技が強い
蒙古覇極道とシュトロハイムか・・・。当時はまだゲームに市民権があったとは言えない時代だったから問題にならなかったのか。
当時は歴史を知らなかったから、世界観をよく理解していなかったけど、改めて見ると『終末のワルキューレ』や『ドリフターズ』を先取りした様な内容だったんだなぁ
一作目でダウンした敵キャラの起き上がりにしゃがみ弱キック連射してハメ殺しをやってました 特にジャンヌとブロッケンのしゃがみ弱キック強かったです
ゲームより雑君保プのマンガのイメージが強すぎて……
擬似ガドリニウム随縁システムでしたっけ?
第一話で爆発オチをやらかして荒技で第二話以降に繋げて最終的にかなりシリアスな味付けになったカオス作品…マンガ図書館Zで全話読みましたがマジで面白かったです。
時々ナンバーわーんが足りなくなるからTAS動画で補給してる
ジャンヌのフラッシュソードは横に長い無敵技はキャラ相性10対0と言う快挙!
ホントに面白い作品なんですが、操作自身は弱強別ボタンのsfcの方がやりやすかった記憶…
ジャンヌはサムスピに出て欲しかったな〜😌
おっと、付け足しとくぜジャンヌはサムスピに出て欲しかったな〜😌そして真っ二つになって欲しいな〜😏
@@shinjustice360 ゲームのせいで歪んだ性癖を植え付けられた者がまた一人・・・
なんでこれが訴えられずにファイターズヒストリーが訴えられたんやろ…と思ってたら岡本吉起さんのチャンネルでまさかの真相が。カプコンからはスト2のパロディかな?温度感だったそうです。
どのキャラも結構壊れた部分があって、意外とバランスが取れてたような印象。ジャンヌみたいなイカれキャラもいるけど
ワールドヒーローズ3JETとワールドヒーローズファイナルをプレイステーション5で発売してほしいです
ワーヒー2好きだったなぁ。SNKが版権買ってKOFに出してほしい😃
たしかワーヒーの版権はsnkにありますよ
ダウンの音がダダンダンで、絵と合ってないの今見てもやっぱ気になる
勝った後のポーズがオリラジの武勇伝!笑
ワールドヒーローズは2は対戦燃えてジェットはやらずバーフェクトで対戦再燃したな〜、リョウコばかり使ってたw
CAPCOMやSNK物と比べたら格段に超必殺技出し易かった色物キャラも多かったが(笑)
やったなぁ。ジャンヌが好きやったし、2もジャンヌが持ちキャラかなと思ってたらいつの間にかシュラを使っていた。そしてJETでジャックになりました。
好きなゲームだワーヒ2はスーファミで買ったな。 格ゲー下手くそだったけどスト2より自信ある格ゲーだな。 デスマッチモードは格ゲーの中でゆういつで結構楽しめる!
子供の頃スーファミでプレイしてたけどなんかギガスが怖かった思い出
当時スト2や餓狼2よりもワールドヒーローズ派で、アーケードでプレイするのが、何よりの楽しみだったなぁ。その傾向はSFC版の発売まで続き、2が出ても暫くは初代メインでした。今ではネオジオ実機で主に2の方ばかりやってますが。初代は光龍波が出なくて、ワンコインだと4人目までしか勝てないんですよね。
それでもネオディオは家庭用専用キャラにしないと寿命縮むよなあ
面白さで言えば2やパーフェクトなんだけど、思い入れで言えば1なんよなあ
良かったですよ、バランスはアレですがwROMカートリッジで購入しました2まで買ったはず・・・
めちゃくちゃ懐かしい😁😁
遅いブロッケンでもデスマッチモードなら、燃え投げとか刺さり無げとかびりびり投げでなんとかやれたもんな~ドラゴンだけは通用しなかったけど
特に2が好きだった。漫画も買ってた。
当時、ストⅡで既にプレイヤーレベルに格差があって、金の無い厨房の俺はSNKのCPU台ばかりやってたのだが…んで、行き着けのある店で、SNKの新作稼働状況を調査してるSNKの人とちょっと仲良くなって、生意気にもワーヒーのCPUは簡単過ぎてつまらないって言ったら、やはり学生とかの弱者が、もう少し長くプレイ出来るように設定したって言ってて、嬉しかった。もう今後はSNK一筋でやるぞって意気込んだものの、以降のSNK作品のCPU難易度に涙した( ;∀;)
オマエのせいだったのか・・・
当時のモンゴルは社会主義国だったので今と国旗が違う
このしょっぱいBGMが良き
半蔵の勝ちポーズ、、、シャキーン!だなw
マンガは、コミゲに連載されてた雑君保プ氏の奴が好きでした。
懐かしいですね😄こうして改めて見ると本当に、みんなキャラが濃いです😁続編でDIOやゼウスなんかも出てましたね。この年代の格ゲーって、ジャンプのキャラクターのパクリが多いですね😁
ジャンプモチーフ多かったですね。それだけジャンプの影響力が凄いってことですよね・・。650万部とか今ではありえないですよね、何か土曜とか日曜に並んで買った記憶すらあります。
@@格闘ゲームラボ 北斗の拳とジョジョも後に格ゲーになってますしね。
当時忍法風林火山と勘違いしてました!笑
小学生の頃やってたたしか必殺技のコマンドが難しかったよね
個人的に、普通に強A→で投げれるならCボタンを投げにする意味ないと感じた…
すごいよね
キャラボイスが社員でしたね。ドラゴン、マッスルパワー、ブロッケンは続編でも同じでしたっけ?ヒーロー候補に重案根があったとか無いとか、、、
これで社員ボイスなら上出来。社員ボイスは、天地を食らうで有名ですね。
@@milano6440 水滸演武(AC版)とかもそうですね。
パーフェクトは面白かった、バーチャ全盛期だったから余り注目されなかったのが残念だった。
ドリフターズっぽい
ピヨった時のエールが大好きです🎵斬新やな( *´艸`)ラスプのラブラブ💑瞬獄殺スコやなぁ☺️
餓狼vs侍スピvsワルヒロパーフェクト の新作出たら面白いかもね
ラスプーチンは、どんどんキャラが崩壊していったね。我が愛しのリョウコちゃんは2から参戦するのか…(・ω・)ちなみにネオジオミニで第4弾が収録されてますね♪たまにプレイしてます(゚ω゚)ノ🎮
確かにラスプーチンは続編以降凄いですよねwあと、リョウコ良いキャラですよね!
ワーヒー2の追加キャラリョウコ→柔道 わかるシュラ →ムエタイ わかるキッド →海賊 わかるエリック→バイキングわかるマキシム→アメフト うーん、まあギリギリわかるマッドマン→シャーマン え?
リョウコの道着に包まれての百舌落としはねぇ…喰らいたいwwwラスプーチンの秘密の花園は、喰らいたく無いwww
Greetings from México !!
Thank you for watching!
何とも言えないイロモノ臭あったけど、当時ゲーセンで遊んでたなぁ後年スーパーポテトの中古ROMワンコインで買ったのでたまに遊びますw
独特のイロモノ感が良い感じですよね
懐かしい!ガキの頃駄菓子屋でよくやったわ(・∀・)
性能がどうとかあんま気にしてなかったなラスプーチンかブロッケンばかり使ってたわ
全キャラクターにスタッフの愛を感じるこのパクリ系キャラとか今やっても笑えれば大丈夫でしょ😂駄目?
バオーやラオウ❤️
ハンゾウの勝利時ヴォイスが完全に手越くんなのだが・・・ていっ!
これはもしかしたらFateなのでは?
ワールドヒーローズシリーズ、ラスプーチンに出会わなかったらプレイすることはなかっただろう…
ラスプーチンが一番オリジナリティと個性ありましたね、自分も好きなキャラでした
ワールドヒーローズはキャラが個性的だから子供の頃は筐体の前で立ち止まっちゃってデモ画面延々と見入ってた
パーフェクトの連続断末魔は他の格ゲーでも採用すべき神演出
特に乱舞系超必で〆た時のシュラの「負けたっスー」連呼は最高
2では「勝手に殺すな!!」と兄貴に飛び蹴りを喰らいPERFECTでは母ちゃんにこんぼうでボコボコ、悲惨過ぎる、最後のセリフは負けたッスーだったかな?
13:23 J・カーンの蒙虎覇極道って、『北斗の拳』のウイグル獄長の必殺技そのまんま(技名の漢字まで)だったなあ。ただのショルダータックルだけど。
マッドマンが強烈すぎてずっと使ってました、なんやあのキャラ…
「うちゅう最強」という字面の面白さが当時は身内で大流行したなぁ
SNKヒロインズにジャンヌが出たときはマジで驚きました‼️
もし2が出るならリョウコと一緒に参戦してほしいです。😁
ラスプーチンのモデルがオウム真理教のあの方かと思ったwww
ライフゲージの下に表示されるセリフが面白かったです
推しは呂布でしたねぇ
ワールドヒーローズパーフェクトなら
ラスプーチンの愛の花園でだれにも文句は言わせないw
ある意味『早すぎた聖杯戦争』。
言われて見ればたしかに(笑)
今回も解説付きのプレイ&クリア,どうもありがとうございます。各キャラクターに年代設定があったとは知りませんでした。今見ても非常に濃い面子ですね。歴史上の人物をモデルにしていることもあり,楽しくプレイした記憶があります。クリアはできませんでしたが…。
濃いですよねw変なキャラばっかりだったので衝撃を受けた記憶があります。
年代設定含めてキャラの詳細を調べていると、しっかりキャラ設定がされてる印象を受けました。
効果音やちょっとしたBGMが特徴的で好き。勝負が決した後のSEに勝負前、後のBGMなど
それにしてもブルースリーがモデルのカンフーキャラは様々なゲームで採用されてたねぇ
1993年デビューのフェイロンより一年先輩なんですよね
リュウ・カンは同じく1992年デビューですが。
当方アラフィフ。懐かしさに全我が泣いた。
ワーヒーそのものも好きでしたが、フウマがゲスト出演した『痛快ガンガン行進曲』も忘れないで下さい。「普通のケンカはしゃがまない」というコンセプトに基づき、しゃがむ行為自体がなかったのが斬新だった記憶が。
雑君保プせンせい版のマンガ版も好きできたが、僕はアレで『能ある鷹は爪を隠す』というのを学びました。
なお、作中で(未熟ながら)ハンゾウがエリックの『エーギルへブリング』を使うシーンが、いまだに脳裏に。
ハンゾウ、ジャンヌステージなどBGMも神ってたなあ。あとコンテニュー画面でドーラーゴン、ドーラーゴンって声援があるのも面白かった。
ピヨった時も声援ありましたね
マッスルパワーは名前じゃなくて、ナンバー1、ナンバー1のコールになるんだよね。
なお容量の都合でBGMやボイスが大幅に削られたMD版(日本未発売)では全員コンティニュー画面でドラゴンコールされてました。
対戦前デモBGMもドラゴンステージBGMのイントロだし エンディングBGMもドラゴンEDだし MD版スタッフはドラゴン推しなのかな?と思いました。
初めてやった時、呂布でやり方を教えて貰っただけで、奇跡的にクリアした覚えがあります。
デスマッチモードはハメ対策としてノーマルモードと違ってガード硬直が大幅削減されているので
(相手の攻撃ガード直後に動けるので何らかの技で反撃すればあたかもガードキャンセルしているように錯覚するレベル)
3:30のような単純な固めは受け手があえてガードを続けるという選択肢を取らないと成立しなかったと記憶しています
デスマッチモードだとCPUがガーキャンのように反撃してくることがあったのはその仕様のせいだったんですね🤔
肖像権のせいかは知らないが2作目から顔が変わったドラゴンさんとマッスルさん
ドラゴンさんに至っては出身地がSouth Koreaになってしまった
ワールドヒーローズっていうネーミングがいいよね。その国の英雄たちが登場するし。
服部半蔵、風魔小太郎、グレゴリー・ラスプーチン、ジャンヌ・ダルク、チンギス・ハンとか。
風魔の「れっぷーざん」ボイスがお気に入り
「れっぷーざん」のボイス良いですよね!
ちなみに本作で登場したドラゴン、2以降はネオジオのアジア市場人気を考慮して韓国の映画スターになりました。
初代で中国国旗が出ていたのは、『たまたま中国でロケ撮影中に試合をすることになったから』という理由がつくことに。
他ネオジオゲーでもトレバー(メタスラ4)を見るに、開発時期がズレてたらペ・ヨン●ュン似のイケメンになったかも?
ずっと中国のスターだったかと ロケ撮影のくだりは2で韓国国旗が出た理由と、ドラゴンのステージが韓国だった理由ですね2以降、母親が韓国人で苗字が「キム」 ということになりました。
10:0はジャンヌ側も完璧な間合い管理が必要です
空振りしたらマッスルにも投げハメチャンスが訪れることになります
オーラバードを混ぜると途端に楽になりますが10:0は破綻し9.5:0.5くらいに下がります
おぉ、ついに来た。ありがとうございます。
はい!いつかやりたいと思ってました。
ワールドヒーローズ、凄いインパクトのゲームでした。
めちゃくちゃ楽しかった記憶があります
5:50 キャラがピヨると観客が励ましてくれるんですが、マッスルパワーへの「ナンバーワン!」って…。
8:12 「この石を壊すんですが最後謎のマッチョ男が出てくる濃い演出です」ジョジョ5部のエピローグでミケランジェロの話が出てきますよね。「究極の形」は考えてから掘るのではなく、すでに石の中に運命として「内在している」らしいので、これも…。
ギガスはVFのデュラルっぽく見えますが、こちらが先なんですね。
コミックゲーメストで雑君保プ先生が描いてた漫画面白かったけどコロコロでかとうひろし先生が描いてたのと今は亡き少年王で蜂文太先生が描いてたのも良かったなあ
ゲーセンでプレイした事はないんですが、SFCで遊びました。
懐かしいです。
蒙古覇極道も北斗の拳のウイグルの技ですよねw
Wiiのバーチャルコンソールで落としてたので今でもたまやってます。
これを商店街の駄菓子屋の店前でやってたのは中2の頃でしょうか。
楽しい思い出をありがとうADK。
この作品の前に出た餓狼伝説は対戦アクションゲームであり格闘ゲームとは言えなかったので、この作品がネオジオ最初の対戦格闘ゲームなんですよね
何キャラか気絶コンボが存在し、更に気絶→気絶もしくはK.Oとなるのでバランスは良くなかったです
しかししっかりと遊べる出来だったのでストⅡが出来ない時はこれで時間潰してましたね
どことなくスマブラを感じました、ステージギミックや革新的な遊び、パロディなど面白いですね。
懐かしい‼️ワールドヒーローズ2のマッドマンとマキシム好きだったなぁ。
懐かしいな、ワールドヒーローズ😊昔やったな😊面白い格ゲーで、歴史のキャラクターが使えるのが良いですよね😊
パーフェクトだったと思うけど半蔵の梵語が表示される技かっこよかったなー。 そして喰らいたくない技No.1秘密の花園は衝撃的だったw あと髪切りデスマッチは絶許! 俺におかしな趣味を植え付けやがってw
そういえば餓狼SPの隠しボスにハンゾウを登場させようという話が出ていたらしいですね。
でも、ADKのキャラなので却下されたとかw
(餓狼SPのムック本参照。ちなみに紛失したので詳細不明ただBGMの楽譜が付録されていた記憶が)
ワーヒーはJETが気に入りでフウマの爆裂究極拳を連発していたっけ。
そうそう、フウマといえば痛快GANGAN行進曲にも登場していたので、そのうち痛快GANGAN行進曲も特集してください!
楽しみにしていますw
GANGAN行進曲も良いですねwそのうちやるかもです。
あのゲームも「ジェラシーボンバー」「友情の合体熱血パンチ」とか
変な技のオンパレードだった記憶がw
そんな話があったんですね!>餓狼スペにハンゾウ
もし実現してたら個人的にリョウ・サカザキよりも熱かったです!
ワールドヒーローズ、めちゃくちゃやったなぁ。最近ホントこのチャンネル好き過ぎる。
ありがとうございます!そう言ってもらえるとテンション上がります!
クリーンヒットはまず無理ですがいかにもな大技の爆炎咆哮弾が大好きでした
超が付く色物ながら緩めで何回も出来る飛び道具反射やデスマッチ等、かなりいいシステム・突き詰めて伸ばしたら無二の名格ゲになれそうなポテンシャルはありましたよね
光龍破や忍法光輪渦斬や(ダブル)烈光斬 など、リュウケンまんまの技構成ながら見た目は全く違って忍者らしくカッコ良くなってる必殺技等もセンス良かったと思います
ブロッケンの必殺技を昇竜拳コマンドと思い込んで出ない出ないと思っていて、暫くしてから理解して出すことが出来た思い出
蒙古覇極道なら北斗の拳のウイグルがモデルと思ってた
ジャンヌは史上での猛女ぶりからして、
このキャラつけも
あながち間違いじゃないよな。
4:50 空中で初の飛び道具は初代ストリートファイターの「激」では?
ブロッケンの1枚絵のエンディングが好きだったなー、しゃがみ経パンチで気絶させてしゃがみ経パンチで気絶させて・・・・ニヤニヤ
さりげなくセーラージャンヌとモンゴリアン仮面様の話にも触れてるのねw
1:37 しかも元ネタの台詞が修正されたのがアニメ2部だったので(原作での台詞は「我がナチスの科学力は〜」)WH2の方が先駆けていたという異常事態が発生した話。
当時駄菓子屋で友達とワイワイいいながらPlayしてましたが、初めてアーケードでクリア出来た思い出の作品でもあります。
最終作のパーフェクトでは2Pカラーが紫だったせいでラスプーチンが尊師と呼ばれていたのは私の周囲だけではないと思いたい…
W
色のこと梨でもどう見ても尊師だけどなw
勿論みんな尊師尊師と言ってたよ
懐かしい!
駄菓子屋に龍虎の拳と一緒にあった🤭
よくきてくれた!!さっそくタイムマシンで~
オープニングが雑すぎて好き
昔はいろんなアーケードゲームがありましたね。今はゲーセン自体がなくなってきて辛いや
必殺技より投げ技が強い
蒙古覇極道とシュトロハイムか・・・。当時はまだゲームに市民権があったとは言えない時代だったから問題にならなかったのか。
当時は歴史を知らなかったから、世界観をよく理解していなかったけど、改めて見ると『終末のワルキューレ』や『ドリフターズ』を先取りした様な内容だったんだなぁ
一作目でダウンした敵キャラの起き上がりにしゃがみ弱キック連射してハメ殺しをやってました 特にジャンヌとブロッケンのしゃがみ弱キック強かったです
ゲームより雑君保プのマンガのイメージが強すぎて……
擬似ガドリニウム随縁システムでしたっけ?
第一話で爆発オチをやらかして荒技で第二話以降に繋げて最終的にかなりシリアスな味付けになったカオス作品…マンガ図書館Zで全話読みましたがマジで面白かったです。
時々ナンバーわーんが足りなくなるからTAS動画で補給してる
ジャンヌのフラッシュソードは横に長い無敵技はキャラ相性10対0と言う快挙!
ホントに面白い作品なんですが、操作自身は弱強別ボタンのsfcの方がやりやすかった記憶…
ジャンヌはサムスピに出て欲しかったな〜😌
おっと、付け足しとくぜ
ジャンヌはサムスピに出て欲しかったな〜😌
そして真っ二つになって欲しいな〜😏
@@shinjustice360 ゲームのせいで歪んだ性癖を植え付けられた者がまた一人・・・
なんでこれが訴えられずにファイターズヒストリーが訴えられたんやろ…と思ってたら岡本吉起さんのチャンネルでまさかの真相が。
カプコンからはスト2のパロディかな?温度感だったそうです。
どのキャラも結構壊れた部分があって、意外とバランスが取れてたような印象。
ジャンヌみたいなイカれキャラもいるけど
ワールドヒーローズ3JETとワールドヒーローズファイナルをプレイステーション5で発売してほしいです
ワーヒー2好きだったなぁ。
SNKが版権買ってKOFに出してほしい😃
たしかワーヒーの版権はsnkにありますよ
ダウンの音がダダンダンで、絵と合ってないの今見てもやっぱ気になる
勝った後のポーズがオリラジの武勇伝!笑
ワールドヒーローズは2は対戦燃えてジェットはやらずバーフェクトで対戦再燃したな〜、リョウコばかり使ってたw
CAPCOMやSNK物と比べたら
格段に超必殺技出し易かった
色物キャラも多かったが(笑)
やったなぁ。ジャンヌが好きやったし、2もジャンヌが持ちキャラかなと思ってたらいつの間にかシュラを使っていた。そしてJETでジャックになりました。
好きなゲームだ
ワーヒ2はスーファミで買ったな。
格ゲー下手くそだったけどスト2より自信ある格ゲーだな。
デスマッチモードは格ゲーの中でゆういつで結構楽しめる!
子供の頃スーファミでプレイしてたけどなんかギガスが怖かった思い出
当時スト2や餓狼2よりもワールドヒーローズ派で、アーケードでプレイするのが、何よりの楽しみだったなぁ。
その傾向はSFC版の発売まで続き、2が出ても暫くは初代メインでした。
今ではネオジオ実機で主に2の方ばかりやってますが。
初代は光龍波が出なくて、ワンコインだと4人目までしか勝てないんですよね。
それでもネオディオは家庭用専用キャラにしないと寿命縮むよなあ
面白さで言えば2やパーフェクトなんだけど、思い入れで言えば1なんよなあ
良かったですよ、バランスはアレですがw
ROMカートリッジで購入しました
2まで買ったはず・・・
めちゃくちゃ懐かしい😁😁
遅いブロッケンでもデスマッチモードなら、燃え投げとか刺さり無げとかびりびり投げでなんとかやれたもんな~ドラゴンだけは通用しなかったけど
特に2が好きだった。漫画も買ってた。
当時、ストⅡで既にプレイヤーレベルに格差があって、金の無い厨房の俺はSNKのCPU台ばかりやってたのだが…
んで、行き着けのある店で、SNKの新作稼働状況を調査してるSNKの人とちょっと仲良くなって、生意気にもワーヒーのCPUは簡単過ぎてつまらないって言ったら、やはり学生とかの弱者が、もう少し長くプレイ出来るように設定したって言ってて、嬉しかった。もう今後はSNK一筋でやるぞって意気込んだものの、以降のSNK作品のCPU難易度に涙した( ;∀;)
オマエのせいだったのか・・・
当時のモンゴルは社会主義国だったので今と国旗が違う
このしょっぱいBGMが良き
半蔵の勝ちポーズ、、、シャキーン!だなw
マンガは、コミゲに連載されてた雑君保プ氏の奴が好きでした。
懐かしいですね😄こうして改めて見ると本当に、みんなキャラが濃いです😁
続編でDIOやゼウスなんかも出てましたね。この年代の格ゲーって、ジャンプのキャラクターのパクリが多いですね😁
ジャンプモチーフ多かったですね。それだけジャンプの影響力が凄いってことですよね・・。
650万部とか今ではありえないですよね、何か土曜とか日曜に並んで買った記憶すらあります。
@@格闘ゲームラボ 北斗の拳とジョジョも後に格ゲーになってますしね。
当時忍法風林火山と勘違いしてました!笑
小学生の頃やってた
たしか必殺技のコマンドが難しかったよね
個人的に、普通に強A→で投げれるならCボタンを投げにする意味ないと感じた…
すごいよね
キャラボイスが社員でしたね。
ドラゴン、マッスルパワー、ブロッケンは続編でも同じでしたっけ?
ヒーロー候補に重案根があったとか無いとか、、、
これで社員ボイスなら上出来。
社員ボイスは、天地を食らうで有名ですね。
@@milano6440
水滸演武(AC版)とかもそうですね。
パーフェクトは面白かった、バーチャ全盛期だったから余り注目されなかったのが残念だった。
ドリフターズっぽい
ピヨった時のエールが大好きです🎵
斬新やな( *´艸`)
ラスプのラブラブ💑瞬獄殺スコやなぁ☺️
餓狼vs侍スピvsワルヒロパーフェクト の新作出たら面白いかもね
ラスプーチンは、どんどんキャラが崩壊していったね。
我が愛しのリョウコちゃんは2から参戦するのか…(・ω・)
ちなみにネオジオミニで第4弾が収録されてますね♪
たまにプレイしてます(゚ω゚)ノ🎮
確かにラスプーチンは続編以降凄いですよねw
あと、リョウコ良いキャラですよね!
ワーヒー2の追加キャラ
リョウコ→柔道 わかる
シュラ →ムエタイ わかる
キッド →海賊 わかる
エリック→バイキングわかる
マキシム→アメフト うーん、まあギリギリわかる
マッドマン→シャーマン え?
リョウコの道着に包まれての百舌落としはねぇ…喰らいたい
www
ラスプーチンの秘密の花園は、喰らいたく無いwww
Greetings from México !!
Thank you for watching!
何とも言えないイロモノ臭あったけど、当時ゲーセンで遊んでたなぁ
後年スーパーポテトの中古ROMワンコインで買ったのでたまに遊びますw
独特のイロモノ感が良い感じですよね
懐かしい!ガキの頃駄菓子屋でよくやったわ(・∀・)
性能がどうとかあんま気にしてなかったな
ラスプーチンかブロッケンばかり使ってたわ
全キャラクターにスタッフの愛を感じる
このパクリ系キャラとか今やっても笑えれば大丈夫でしょ😂駄目?
バオーやラオウ❤️
ハンゾウの勝利時ヴォイスが完全に手越くんなのだが・・・
ていっ!
これはもしかしたらFateなのでは?
ワールドヒーローズシリーズ、ラスプーチンに出会わなかったらプレイすることはなかっただろう…
ラスプーチンが一番オリジナリティと個性ありましたね、自分も好きなキャラでした