🔺Создание анимации в Blender 3D!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 лют 2024
  • Быстрый способ, как создать анимацию в Blender 3D!
    Больше полезных гайдов ты найдешь в нашем телеграмм канале!
    (Ссылка в профиле)
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 37

  • @3D_Academy
    @3D_Academy  4 місяці тому +5

    Больше полезных гайдов ты найдешь в нашем телеграмм канале!
    (Ссылка в профиле)

    • @iPhone8SO2
      @iPhone8SO2 4 місяці тому

      ты динозавар
      ой перепутал, это я динозавар, а ты лучший блендерист!

  • @tumafeyst2624
    @tumafeyst2624 4 місяці тому +35

    Все кратко и ясно, давно искал похожий гайд, спасибо, что объяснил

  • @Huggy_Wuggy_1170
    @Huggy_Wuggy_1170 3 місяці тому +15

    У всех риг так исправно работает, а у меня буквально всегда при попытке рига всё по одному месту идёт💀 То при движении кости модель вообще не двигается, то деформируется как хер пойми что, то при движении кости к примеру руки двигаются другие части, и т д

    • @user-xb1hc2rd2r
      @user-xb1hc2rd2r 3 місяці тому

      Так же было, пока не научился делать правильную ровную топологию

    • @satana_0319
      @satana_0319 Місяць тому

      Это может быть из-за не правильно сделанного скелета

    • @user-rl5bp1wo1d
      @user-rl5bp1wo1d 2 дні тому

      Это из за неправильной развесовки. Я когда привязываю скелет, делаю привязку без авто рисования веса. И рисую сам все в ручную

  • @Snake_admin_
    @Snake_admin_ Місяць тому +3

    Тот самый гримас ☠️☠️☠️☠️💀💀💀👻👻👻👻

  • @Okaaay500
    @Okaaay500 4 місяці тому +2

    Отличный короткий гайд, я раньше думал, что параметры обьекта, такие как размер, нельзя изменять "скелетным" способом

  • @karlovdaniil699
    @karlovdaniil699 2 місяці тому +2

    Объясните мне новичку в блендере, как ровно ставить кости в персонажа? Они у меня вечно криво в персонажа встают, а иногда вообще выходят за персонажа и замучаешься возращать, сложней всего с мелкими костями, например пальцы рук

    • @user-rl5bp1wo1d
      @user-rl5bp1wo1d 2 дні тому

      То что они криво стоят, это ничего, главное, чтоб веса были правильно нарисованы

  • @user-ee6ry7vv6s
    @user-ee6ry7vv6s 2 місяці тому +1

    Этот персонаж - маскот напитка из Макдональдс, а зовут его Гри́мас

  • @Fi_ned
    @Fi_ned 4 місяці тому +6

    Гримас?

  • @blenv343
    @blenv343 4 місяці тому +1

    Отличное видео, за минутут всё рассказали

  • @luckyboy5336
    @luckyboy5336 4 місяці тому

    Ура новый ролик!!

  • @denchykchyk
    @denchykchyk 4 місяці тому +1

    Летающие частицы, которые вылетают из plane можна так же заанимировать с помощью "location and rotation"?

  • @zephyr98b
    @zephyr98b 2 місяці тому

    Мм классный урок... 😮

  • @sssssuuuupppp
    @sssssuuuupppp 3 місяці тому

    Оно за тобой придет....

  • @user-xc8cd5rs3n
    @user-xc8cd5rs3n 4 місяці тому +1

    база

  • @BAS_ART
    @BAS_ART 3 місяці тому

    Где ты был год назад

  • @Teru503
    @Teru503 7 днів тому

    У меня встала проблема после того как я сделала кости, распределение весов, ни где не могу найти норм урок по этой теме. Моделька моя родни нержавейкин из роботов, тоесть он составной из кучи деталек, соответственно без распределения веса при движении вылезает миллион артефактов

    • @user-rl5bp1wo1d
      @user-rl5bp1wo1d 2 дні тому

      Он у тебя из отдельных частей сделан? Может быть из за этого, или наоборот, ищи в эту сторону, мб найдешь решение

  • @KemFolAE
    @KemFolAE 4 місяці тому

    пошел дымок

  • @arch7523
    @arch7523 4 місяці тому

    У меня получится анимация как у Дисней?

  • @user-wr8on5or5u
    @user-wr8on5or5u 3 місяці тому

    Где ИК ?

  • @4UMI4ANGA53
    @4UMI4ANGA53 4 місяці тому

    Почему у тебя кости сквозь объект видно как это сделать

    • @Jet1456
      @Jet1456 2 місяці тому

      В wiewport display надо включить "in front"

  • @miymiykashtan
    @miymiykashtan 3 місяці тому

    А почему у меня если я шевелю руку то у меня деформируется тело, поднимается нога. Короче не могу шевелить только отдельную часть тела

    • @Jet1456
      @Jet1456 2 місяці тому

      Єто можно исправить при помощи weight paint и edit mode

    • @user-rl5bp1wo1d
      @user-rl5bp1wo1d 2 дні тому

      Неправильно нарисован вес на модельке. Можешь скелет прикрепить без авто развесовки и нарисовать все в ручную

  • @ARTEM4K-gt.
    @ARTEM4K-gt. 10 днів тому

    как создать кость

    • @user-rl5bp1wo1d
      @user-rl5bp1wo1d 2 дні тому

      За 7 дней мб разобрался, но все равно напишу, нажимаешь shift+a и ищешь в этом окне armature. Это и есть кость

  • @kremotmozga400
    @kremotmozga400 4 місяці тому +1

    База

  • @SuleimanArtWorks
    @SuleimanArtWorks 4 місяці тому +1

    Надо было показать свою лучшую работу в качестве примера. А не ту которой можно стыдится

    • @user-rl5bp1wo1d
      @user-rl5bp1wo1d 2 дні тому

      Эта работа взята как простая, чтоб хронометраж не занимать