【Asmongold】儘管這遊戲很像瑪利歐,但可能是索尼最好的遊戲!我能理解為什麼這麼多人喜歡他了!第一次玩Astro bot!!!
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- Опубліковано 5 лют 2025
- #asmongold#asmongold翻譯#宇宙機器人
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其實機器人本來就好玩吼,要不是評審團裡面有幾個很明顯針對悟空,又特別招人厭的傢伙,幫整場活動拉了一大堆仇恨,整個焦點都因此模糊了,情況根本不會像現在這麼莫名,我甚至覺得這就是他們的陰謀,故意把戰場拉到小小機器人身上,好轉移玩家們本來針對他們這些政確仔的火力...
不能說不好,但他感覺是有其他獎項拿
❤
機器人模式整個很明顯是模仿星之卡比
但是卻有更多細節和創意還有合作
都讓人會心一笑感覺到非常可愛
笑著笑著就玩完了
整個體驗就是很開心!!
從這次事情來看真心覺得Asmongold也是個短視且自大的人…
玩也沒玩就篤定宇宙機器人比黑猴差
真的進去玩也先入為主一副不屑的樣子🙄
拜託 這款本身說是索尼第一方今年最佳我覺得都不為過
@@jumbo_6315所以他才嘗試去玩理解好不好玩啊,況且結果很多人不滿意也是事實啊?不知道你在那邊兇什麼?
日索幾乎是索尼唯一的良心了....坦白講機器人和柏德之門3在這個事件中根本就是躺槍
前總裁的爛幾乎是共識了,從PS5立項開始就在搞日索,連按鍵都改了...又把有實力做好遊戲的部門關閉,反而想去學中國手遊那種賺快錢方式...再加上導入一堆DEI...
@@user-f9yz5kv9fc5e 同時開發一堆服務型遊戲的決策真的夠爛
柏德怎了
@@op9000977 CEO發表一段話被曲解成銷量不重要之類的
@@op9000977 上一屆的年度遊戲要給本屆年度遊戲頒獎,簡單來說就是柏德3被遷怒,steam評價被刷負評
怎麼說呢…一開始那個機器人一跳我就笑了😂能把韻律感做得一模一樣也真的蠻厲害的
認真說,現在遊戲圈會討厭sony 8成都是美索幹的破事(像白癡DEI遊戲,日索拿了最少的資源做出GOTY真的值得嘉獎。
Astro bot 真的好玩,輕鬆的音樂與手把的超高度連動,在我心中我是給他和小丑牌GOTY。
每年度遊戲相關視頻的評論區戰火都很濃。但發現一個問題就是其實大部分都沒有時間或者金錢把獲提名的遊戲都玩過。只是在單方面詆毀其他遊戲而已。
btw連卡比製作人櫻井政博都誇獎Astro bot,連老任自已人都高度推薦了,怎麼一堆局外人能拿這個做文章笑死。
闹就闹呗,毕竟玩家也没啥话语权。而且引战也算热度,博得3 我没玩过,这一提醒正好拾起来。对美索日索啥的无感,单纯从小玩任天堂。
可悲的是,Astro Bot其实连sony自己都看不起,不是team asobi本身对astro bot那么有爱都没办法达成这个高度
一堆人在说Astro Bot靠怀旧彩蛋加分,虽然侧面来说没错的,但如果看到sony某个大神说过:“sony都没什么值得怀念的游戏”,然后Astro Bot拿一堆游戏彩蛋打自己人的脸,你就知道Astro Bot根本就是那种“明明是个天才,父母却把它当庸才,遭受诸多为难还依然孝顺”的那种存在
虽然可以理解为什么很多人会质疑Astro Bot不配得年度最佳,毕竟这顶多算是佳作但并非神作
但作为完全没被sony荼毒的游戏,不应该因为它来自sony而遭受许多不必要的怨恨
meh no one really cares
it's at best better than little planet a little bit, but not too much
讲真的如果游科做出astrobot的话有机会入围吗?难道 不会发行就被骂中国人只会抄袭吗? 😅
@@yeatweichin9825 然後有一堆人說sony為了這款他們自己都不在意的遊戲付錢給評審...
這遊戲的手把震動回饋很紮實,不管走在什麼材質的路上或是碰到什麼物件都可以很有層次的表達震動高低,很厲害
一款遊戲可以玩到歷代馬利歐當然好玩
玛丽欧也可以玩到古惑狼
甚至還有不少關卡跟機制是來自於星之卡比
@@johnwu5876 為什麼機器人吸水會變大,因為卡比吸水會變大(星之卡比探索發現)
@@faking2221 机器人吸水,不愧是创新
@@steven9617 遊戲裡面有開寶箱切換型態或追加裝備的機制, 切成海綿型態泡水就會變大隻. 還有其他很多型態包括變小
任天堂在底下 看著機器人得年度遊戲、看著帕魯宣傳片
再看看自己的手裡一個獎都沒得到😂
那就靠东部最强法律来制裁它们吧!😂
然後機器人的製作人上台領獎時還說"我收到首個遊戲禮物《超級馬里奧兄弟》,這款遊戲令我無比震撼。我想向那些真正推動平台遊戲發展,且不斷創新保持高品質的公司致敬,是他們的作品激勵了我們創作這款遊戲。"殺人誅心😭
@@zord49 我怎麼聽起來比較像是在臭索尼跟育碧這些不務正業的公司高層不是真正推動遊戲發展...
虾仁猪心呀兄弟们~
@@Ninii0318 第一游戏要有创新,保持罐头世界只会越来越疲倦,最后都不想买来玩。第二游戏要好玩,而不是教育玩家。第三,要有很好的描述、动画、且好看角色但让人玩家影响深刻。
Asmongold:啥米?機器人第一?索尼你們買了吧?對吧?他媽的一定有買吧?
一樣是Asmongold:哎...哎呦?我、我還是比較喜歡黑猴啦..不過這個...(以下略)
恩!總而言之!好玩!真香!
這個是大家一直以來熟悉的口嫌體正直的Asmongold
挺好,适合小孩子玩,又能给品牌打广告,如果索尼能做更多小机器人而不是群魔乱舞的星鸣特工那它还有救
很難,這款是索尼不看好甚至解散的日索做出來的。未來會不會更重視日索,我覺得不會。
當你覺得都是小孩玩的,你會發現其實大部分都是大人在玩
@@penguin750 是吗 那这样说的话 今年GOTY颁给机器人反倒又是有了些讽刺索尼的效果了:你花大价钱搞DEI的星鸣特工却不如一个小工作室弄出来的小游戏
@@eskquire3596 所以说真的,那个索尼花钱让机器人上位拿奖的阴谋论就不攻自破了,除非索尼闲钱很多又爱面子,却为了面子违反自己的原则,不然懂得区分日索和美索的差别后,真的不知道要如何合理化这个阴谋论
當你以為任天堂在TGA頒獎典禮上沒拿到任何獎項,還看了幻獸帕魯的預告片已經夠羞辱人的時候 :
索尼:再告帕魯試試看啊,老子明年還讓你再坐三小時
@@kevinluo8590 即便如此仍然改不了索尼就是一間會被政確干預的垃圾公司
@@kevinluo8590任天堂: 我不在乎明年還要出switch 2 還有寶可夢za當壓軸呢😂😂😂
老任法律部準備
我倒是覺得這羞辱非常好!希望寶可夢可以好好審視自己的不足!別自我設限!
到現在的感覺Astro bot真的就像一個沒做錯什麼的小孩,但他爸媽做了什麼,然後小孩就被拉出來批評了一番,然後他爸媽在感受榮耀
我觉得不带情感的说,这一波虽然有争议,但是也算是成功的反向带货,很多人会关注到这个游戏,甚至会促进PS5的销量,结果来看不管这个奖有没有PY交易,对这个游戏来说结果是好的。
确实,就因为它是索尼家的孩子,大家都讨厌索尼做过的事情
但Astro Bot在索尼家就是被霸凌的孩子,还差点要被赶出家门,结果自己还要爱着索尼的无奈
astrobot还是这个被爸妈不要的大儿子. 爸妈宠的小儿子考砸了, 没办法才让大儿子上去摸奖
這人好像沒有提手柄震動
我看玩過的人說這震動很細膩
PS5的手把是真的很細膩
他有提到一点点,不过他戴耳机可能有影响体验,这个手柄震动有不少是手柄上得speaker辅助的
第一次玩非常驚豔
1:51 明明就有 不要跳著看在那邊說人沒講
完美展现索尼的强大手柄,挺好玩的游戏,最大的减分项是ps5飞船和手柄的ufo。我玩着玩着老感觉像广告
如果说玩家投票选出来的奖才有含金量,建议去看看2022年TGA的玩家之声,原神打败法环和战神5赢了玩家之声,GOTY如果真的让玩家投票,TGA就真的成笑话了😂
但是我认为媒体因为多样性和中国给黑神话打低分不是更低能的行为吗?更别说部分评选媒体甚至不玩游戏
@@minerdd3036 M網玩家評分,黑猴也是5部入選中最低的, 就算不給機械人也遠輪不到黑猴
@@minerdd3036 你是觉得国内某些媒体的打分是真的很公平公正是吧?国内大部分游戏连打广告的资格都没有,更别提像黑猴一样的待遇了,黑猴都是因为国产和首个3a这个待遇受到了一路开绿灯的待遇,其他的只能干瞪眼,做人真别太双标了
曠野之息都是年度遊戲為什麼神抄的原神不能有含金量XD?Astro bot也是神抄任天堂
@@chungyuenman1591兩個遊戲根本差很多
機器人拷貝瑪莉歐拿到GOTY,叫任天堂是情何以堪
超馬奧德賽輸給薩爾達曠野之息,只有任天堂能超越任天堂
谁叫你的对手是旷野之息和BG3😏
好玩就是好玩,有辦法嗎
因為輸給薩爾達....
瑪莉歐輸給自家的薩爾達,薩爾達也確實造就了目前開放世界的氾濫,但那些自以為的開放世界並不懂得何謂探索未知冒險的意義
其實機器人能得獎我並不意外
之前玩的時候就覺得
是一款讓人找回玩遊戲真正樂趣的遊戲
甚至比我在玩悟空時更快樂
玩到一直死的遊戲很難說自己玩的很快樂吧😂
@@devilwing2172 很难说,毕竟魂系游戏就是这样,也是一堆人封神
反而玩得很轻松的游戏就被各种看不起,各种“小孩子爱玩”的游戏
所以米其林说得没有错的,难得才能体现那个东西的价值,垂手可得反而一文不值
@@yeatweichin9825
黑神話根本就不是類魂遊戲
到底是為什麼過了這麼久了都還在說它是類魂
黑神話悟空就是一個畫面很好有特色的動作遊戲罷了
它有很明顯的短板 (極糟的探索體驗
一般來說 年度遊戲是不能有明顯短板的
@@kryx8361 我只是针对“玩到一直死”拿“魂系游戏”来解释,为什么“极其困难的游戏反而会被封神”
没说黑神话就是魂系游戏,因为黑神话整体难度确实比真正的魂系游戏低很多,但也可以当成“魂系游戏练手前的跳板”
就目前的游戏来说,只要你的游戏难度偏难,被尊重的可能性就高了很多
任天堂那种纯粹好玩的游戏,很多外人第一眼都看不起,觉得就是“小孩子游戏”,但只有你尝试去玩过才能感受它的好玩
不然机器人也不会被那么看不起到这种地步
得獎很讓人意外,你不意外可能是沒玩過馬力歐,覺得很新奇吧,遊戲評分不只這一面向,文化、世界觀同樣很重要整體氛圍也是,小機器人只能說是玩法上取勝,但從來都不是只評這部分,至於玩遊戲真正樂趣,其實換個方法說就是開心氛圍,你去玩超級雞馬 胡鬧廚房那類肯定也很開心的
這遊戲要創意有搖桿 要刺激有搖桿 要畫質有搖桿 要情懷有搖桿
👍
要創意有創意 要刺激有刺激 要畫質有畫質(黑猴ps5數毛720p40fps) 要情懷有情懷 要搖桿有搖桿 猴奈我何
真的可惜 星鳴特攻 下架了
要不然真想看到年度遊戲頒給 星鳴特攻 😂
這款雖然很棒,但給我的第一印象真的就是各種3D馬力歐遊戲的玩法==
這算是瑪利歐的逆襲嗎
不是印象,他確實是😂
有老外在油管做了好几个对比视频
有些分镜头一模一样
那黑悟空、法環,哪個不是抄黑暗靈魂?
類型機制哪來抄不抄
射擊遊戲不也都那樣的遊戲性,就看美術、故事、細節、特色能不能做出差異
这个游戏就是要你摸到你才会觉得它真有趣,我虽然只玩过一代买PS5送的,完全不怀疑2代有什么当不上这个奖的。而且悟空真的就很华为,可能产品真的很不错,但是这个宣传和它的粉丝就是非常败路人缘。
認同
我是环粉,猴粉颁奖前铺天盖地的阴谋论,恶心到我了
其實有玩過袋狼的話 動作部分比較多類似袋狼 而玩法上才是馬利歐居多
所以而且他們說做遊戲的抄襲,但是他們不知道他們所說的被抄襲的遊戲做這個遊戲的人也有參加呀,又不是一次只能做一家公司的遊戲,實際上他是拿遍大獎了
其實我覺得更像抓猴
就是因為名氣不夠,所以沒人知道
終於看到有人提到這個了,小機器人明顯就是索家的3d平臺動作風格,spyro/拉傑克/袋狼之類的。任系的3d平臺,基本上是以闖過障礙物當出發點的,索系的在破壞物品達成條件上會更明顯一點。可見會罵的人,很多都不明白雙方廠商的設計差別。
一直以為如果不是 Concord 跟 Dragon Age被玩家噴爛了應該是這其中之一得獎
日索就像Tron電影男主角,美索就像一直想把公司上市的那團隊。
任天堂坐了幾小時 不只沒得獎 還看一個很像自家馬力歐的東西得獎 還有被迫看一個很像寶可夢的遊戲廣告 然後最近還在跟這遊戲打官司
任天堂是不是沒繳保費😂
你以為任天堂在崩潰的時候,任天堂正在用賣鬧鐘賺來的鈔票擦眼淚
@threetree4086 最近紙不好用 只好用鈔票了👍
老任本家也沒去參加這次TGA 派美任去打醬油而已
@@idea0405 看來知道結果 派個人去受罪xD
@@fhlin7596 對阿XD 畢竟今年任天堂沒啥大作 switch終究是到了盡頭 要等二代機了
PS5手把的細膩程度高到不行同時也讓人生氣他沒有那麼多獨佔遊戲運用到這個手把的高端功能
真的!玩其他遊戲都沒有都忘記手把有的功能,突然玩到一款有連動手把聲音的反而嚇到
明明有那麼多細緻的部分,但都沒被運用到真的很可惜,大多我都只感受到把手震到手麻的震度
本想撿個大獎撿不到,哪來得本錢去噴去年BG3,連車尾燈都看不到的好意思唷
这是mario换皮了吧
Yea 很像Mario galaxy + Mario sunshine
應該說玩家們普遍對goty的標準要更高一些,感覺不管頒給哪一部都感覺怪怪的,我自己會給個“從缺”
其實還行,因為就說是「年度」了,限定今年剛好可以讓大家判斷各年水準,不需要從缺,而是就是讓各大遊戲廠看看今年到什麼地步才會讓這作得獎?
Game of 「the year」
我是覺得就算沒有黑箱政確那些黑悟空也沒有好到能拿的地步,遊戲的確存在一些問題不夠好。
機器人純被拿來當箭靶
你這樣不夠政確,現在就是要好好舔悟空才對
所以有瑕疵的黑悟空虽然是今年最能打的,也不配拿 goty。真是屁股决定脑袋。
我宣佈:台灣人是全世界最公正的玩家,而且人均astrobot玩家。
@@myl6469 在台灣應該是噴悟空才是政確
@@草帽海賊z 上面第二位仁兄在打臉你
與其投廣告給一堆youtuber或實況主,不如給爭議最大的獎項有話題讓大家質疑後買下來玩
欸這真的😂
這不就是錢到位了
真的這遊戲原本是獨佔遊戲,現在真的出圈了,沒有家機的人都知道這款遊戲了,再去看看玩過的人的回饋,更尊重這款遊戲了
本來今天打算去巴哈看看機器人哈拉板在討論啥 結果沒有這個板... 0.0?
本來今天打算去巴哈看看中國主機版討論黑猴 結果中國沒有自主研發的遊戲主機... 0.0?
@@williamzoon9978 遊戲是遊戲 主機是主機 差這麼多 = = 機器人是年度遊戲 中國主機是什麼 沒聽過
机器人其实是实至名归。简单单纯的快乐是游戏的本质
不是啊,如果机器人实至名归,那么以前的奥德斯这类游戏也应该得到GOTY的, GTA这就是在玩双标的。而且玩黑猴,也是单纯的快乐。
@@kakaxifx4913奧德賽被自家綠帽子幹掉了,如果今年出就無爭議了😂
單純的快樂這標準太廣了,所有遊戲都可以是單純的快樂,下個電子象棋不是更單純嗎?
GOTY應該是更高的要求,是音樂,視覺,故事,玩法上都能代表2024的遊戲。不選黑猴算了,FF7和暗喻死了嗎?選機器人根本是來亂,兒戲的
行銷量才150萬份,跟絕兵.法環和悟空等千萬份行銷量的遊戲比?快樂定義不同,但要看大眾玩什麼才是喜歡,而不是少部分人玩就大眾認可
那怎麼不頒給馬利歐,而頒獎給機器人
我就說實至名歸,雖然個人偏愛FF7
日索真的屌打美索
黑猴明顯沒打磨完全就上市了,個人推測是要避開明年諸神亂舞,拿獎跟銷量都比較容易出彩,就不提動用國家力量灌水,但不管怎樣來說黑猴的確是佳作,而且這只是遊戲科學的第一部作品,沒拿最佳年度也是未來可期。
從五年前的黑神話預告片整個重看一次,真的蠻多地方都被刪掉或修改,根本沒有出現在遊戲裡,
個人推測光是劇情跟世界觀就刪刪改改過很多次...
一些支線最後給人不明不白的感覺,
還有意無意地暗示你多打幾次,
例如蜘蛛精四妹的暗示 [都七次了還不長記性!]
我以為只要連著破七次,就能救到她...
結果完全沒有😢😢
這條支線到底是來不及做完還是真的就只有這樣了?
我感覺推遲個一年再推出會比較好,只是不知道騰訊願不願意再多幫忙出資一年😂😂
我認為不對 應該是已經拖太久不得不上了
黑悟空原本是預定要更早就上市的 當初已經是有多次延期延到有些人質疑遊戲能不能做出來了
應該是真的拖太久所以被逼著要快點上 所以才明顯遊戲沒做完
TGA 不是玩家之声,是媒体之声和资本之声,真正的奖在金摇杆,一款游戏是否是年度,玩家最有说服力。
@@hunterlan2010那个玩家之声还有说服力吗…,单单5个提名3个手游能排上来就说明问题所在了
@@hunterlan2010你說的對,tlou2 也拿了當年金搖桿,太符合玩家之聲了!
遊戲科學創辦人沒拿年度最佳遊戲已經在微薄發言森七七了。
是的,一点都不大气,你看人家湾湾一个3A游戏都没有,人家素质多高,从来不森七七的
這咖自打臉還真快w
并没有,直播结尾,他总结了下承认这个游戏确实好玩,但还是中意猴子
这么浓的讽刺都没看出来吗。。。。。。
看起來就是十足的換皮瑪利歐🤣
而且連走路的擺動跟姿勢都充滿3D瑪利歐感…
個人覺得這款會得獎是全年齡都適合玩的關係~其他的大作銷量各方面都比這款優秀 但玩的人層次就那幾層而已
跟雙人成行一樣
老兄 完全不合理,如果是因為全年齡都能玩的話,寶可夢跟馬力歐早就年年霸榜GOTY 拿獎拿到手軟了
這不是第一年辦GOTY的,你可以查一下前幾年的有沒有符合你說得全年齡都適合玩
@@擦擦汗 因為今年其他垃圾都不配贏啊
@@擦擦汗 這届有柏德之門3這種級別的遊戲嗎?
@@擦擦汗標準變了,下次就不會有這種所謂「全年齡」了,藉口多得是😂
說實話拋開評審投票的成見的話其實光看這遊戲遊玩內容確實很不錯。
整體來說如果要我拿一片遊戲出來推薦大概會是這片機器人
首先他介於角色負擔與沒有角色負擔之間
我不會因為他之前有什麼故事不懂就會尷尬
但看到那些碧波猴與戰神老父親懂的人也會會心一笑
再來遊戲操作方面的確出色
硬要擠兩個尷尬點
這部片算是索尼大型廣告
那些戰神、女神異聞錄等體驗關卡真的不夠多
这里面没有女神異聞錄的关卡,只有3个彩蛋角色吧XD
說到重點了 這已經是sony最好的遊戲 其他的就不多說了 說多了都是淚
希望不是最後的好遊戲。
"今年最好的游戏"
毕竟索尼从不缺好游戏,去年蜘蛛侠2,前年战神5和地平线2都是好游戏
@@kahchunrock5582 但以好玩為出發點的遊戲,近期真的只有這一個。
@@GEORGE255406891 我说的那3个也是以好玩为出发点的。虽然他们有在里面塞一点DEI的东西(除了战神5,我最讨厌的那个铁森林那关)不过总体来说都是好玩的。
很可惜,机器人玩法很创新,但是游戏销量差,大概150万套销量,而且Sony准备关掉日本分行(机器人出自他们那边做的),变成很多人说Sony有阴谋论。😢
自從他跟一般老外一樣盲撐palworld之後我覺得電玩話題他只不過是一般水平
那個臉跑出真香了~
看了那么多UA-camr,也只penguinz0没感到惊讶宇宙机器人会赢,虽然他是支持悟空那派的。
本来就是MC年度最高分,我也不懂有什么意外的。黑悟空是80分,媒体们摆明了就觉得挺一般,怎么会幻想能得奖。看其他提名最差也是小丑牌90分,悟空80分混在里面相当给面子了,邀请来蹭饭还站上饭桌了😂
因为80分就是偏见产生的,一开始很多差评都是基于偏见
如果機器人是中國做的,黑神話是索尼做的,恐怕劇本就不是這樣了
游戏好不好玩,玩家最清楚,而不是都不一定通关黑猴的所谓游戏记者
@@moonol悟空在Metacritic上的玩家評分也只有8.3啊⋯小機器人有9.1,難道悟空的幾千萬玩家也都帶有偏見?81%的銷量可都在中國啊
如果Concord不是兩週內下線就是GOTY,Astro Bot是退而求其次的選擇,這場鬼佬自High大會從一開始就和分數,和黑悟空都無關。
只能說態度決定高度
機器人和黑猴都參考了不少前輩的經驗作出的作品,兩款都是好遊戲
但一個會感謝任天堂,一個誰都不謝直接說白來了...
另外我機器人雲玩家
但玩家分享的經驗震動體感是硬體+軟體才能達成的新上限
這部分確實是此前任何廠商甚至包含任天堂都沒做到的點
每個人心中都有自己的年度遊戲,但機器人在創新這部分實有做出成績。
把新马达跟陀螺仪加进手柄叫创新? 难道你手机没有马达跟陀螺仪吗?
@@AD-ch1cb 你手機握起來像手把逆? 你該不會以為硬體升級了遊戲就會自動變好玩吧^^
就說了軟硬體結合才能達到的體驗,完全發揮了PS5手把的性能
看不懂字的話自己去搜尋其他玩家分享的經驗吧
事實就是目前沒任何一家廠商在手把體感這部分做到機器人這麼細緻和有趣
你说的都对 PS5脑粉
@@AD-ch1cb 可憐啊說不過人就開始貼標籤,希望你不是黑猴粉,不然一群粉絲天天招黑一款佳作的討論環境都變臭了
看到那篇真的好笑,還說年度遊戲得獎的感言兩年前就寫好了。
索尼也太用心了,一个手柄教程做那么细致
黑猴沒拿是預料之內,機器人拿是計劃之中
昨天玩了一天通關了 評價是沒我當年玩馬里奧奧德賽玩得享受 雖然還是好玩
跟奧德賽比 奧德賽100分 這最多80分
沒辦法,今年遊戲品質太差了
光看跟戰神系統沒兩樣的類魂黑悟空都能拿動作獎就知道,黑悟空還沒有戰神跟法環好玩
系統類似、體驗還差了點因為空氣牆太多,引導差
雖然整體算是不錯,70~75分吧
Goty沒有頒給星鳴特攻絕對是黑幕
宇宙機器人更多是一場時光懷舊之旅,那個不再回來的索尼
這是日索做的結果怎麼樣
日索被解散 笑死
你先後順序搞反了,日索早就被解散了,這是解散後重組的team asobi做的遊戲
有重組啦,畢竟索尼他們其他遊戲超級慘,結果還是回來靠這些被索尼很嫌棄只會吃過往榮譽,還會培養人才的老鳥做遊戲。不然爛索他們本來是有一個中國抄襲英雄培養計畫
連重組都不知道是有多雲😂
連重組都不知道是有多雲😂
遊戲裡叫人家放下袈裟 現實裡這袈裟我的你們不能搶😂
整件事最好笑是居然認為81分的空氣牆遊戲有資格拿goty
我看你是沒看過宇宙機器人的巴哈討論區有幾篇文章歐 PS5都沒有的也敢嘴真可憐
@@soukiliu4762講的好像巴哈的討論能決定世界遊戲的方向與市場一樣
@@soukiliu4762 巴哈看世界..
@@夢姆-i8p 确实,concord好多了
黑猴沒拿年度最佳,但卻幫星鳴補了營收的破洞,星鳴虧損的全從黑猴賺回來了,而且還有額外盈餘,這才是最諷刺的。DEI還不知道自己的收入其實都來自黑猴銷量。
誰是贏家我不知道
但今年任天堂肯定是輸家😂
一個獎都沒拿還要坐在台下看帕魯的宣傳片😂
很多人只是為了臭機器人而已啦 到底有誰真的覺得任天堂會是輸家? 先不說帕魯 帕魯怕到趕快改玩法 任天堂哪時候需要這些獎? 根本從來沒輸過
也許就有無得獎來說任天堂是輸了,但今年各家主機廠忙著開發掌機,只能說老任永遠走在最前面。
@@WilsonWangSix其實更多這種說法的是在臭TGA啦,拿來替他們說TGA就是個野雞獎背書而已,倒也不是真的覺得任天堂委屈
@@user-f9yz5kv9fc5e 但就我看下來的比較多像某些人喜歡的遊戲沒拿到獎,想要讓自己看起來沒那麼慘的說法。
@@raix7825 沒錯阿,就也不是真的認為任天堂多委屈
沒玩機器人前都覺得這什麼4399,玩了之後都表示真香
很多人說什麼小品遊戲沒資格GOTY,我講真的2020年最有資格GOTY的遊戲是動森,但當年很多人都覺得動森是小品遊戲沒資格,寧願給最後生還者2,最後發生什麼事情大家都知道,被罵到現在還解不了套,現在給機器人拿GOTY我也覺得很合理,小品遊戲本來就有資格拿最大獎
當年動森的熱度可比這機器人高太多了
跟小品根本無關 要不是 是索尼的遊戲 根本拿不到獎 有多少更好玩的小品遊戲 還不是拿不到
主要是PS5獨佔的關係吧
接觸的人本來就少
已經不是說你沒接觸過沒資格評判
而是連接觸的資格都沒有不知如何評判
才導致那麼遊戲玩家不爽
就好比今年TGA是一款VR遊戲得獎一樣
你也會覺得莫名其妙
因為你完全不知道這遊戲是什麼
也沒有機會去接觸
分別應該是要得了奬後才有遊戲直播主玩, 其他5個遊戲係未公佈結果前就有遊戲直播主玩。 即電影一樣,得奬後影評人才買碟來觀看。
激進的猴子粉冷靜 就算今年不是機器人拿也遠遠輪不到黑悟空,給你們最佳動作跟玩家之聲已經很好了
玩家之聲的作用不就是説TGA的年度遊戲不是年度遊戲嗎?笑死
@@saliver5909 提名五款有3款手游,這獎項含金量真高 有一年還是原神拿欸所以當年的年度遊戲不該給法環而是給原神囉
@@Ben-oe9tg 如果真的尊重玩家意願,和金搖杆一樣,是的
@@Ben-oe9tg 金摇杆
@@Ben-oe9tg 你認為好的遊戲並不代表其他人覺得好,還有為甚麼不問提名的標準能不能改善?
反過來說:Sony像當年世嘉用莎木慘勝PS 一般:無可用之兵
這次提名的遊戲來講其實機器人是唯一六邊形遊戲,能拿到GOTY合情合理,其他提名的遊戲多多少少都帶有些缺陷,例如FF7終究是重置遊戲並且有著詬病的大量支線小遊戲,黑悟空則是第一章就會開始迷路,UI和空氣牆問題顯而易見,法環雖然具有原創性和遊玩性,但是單人難度並不是任何一個玩家都能接受
而機器人則是一個能讓早期玩家感到懷念的遊戲,操作不難老少皆能上手,雖然遊戲深度不夠但廣度很夠,玩遊戲不需要抄作業或練習手感、挑戰無敵幀或壓血打王的動作
不好意思 黑猴10号更新了,已加上了地图和很多 新装备,新招式,新玩法。
我也知道更新了,但過這麼久才加上實在是太慢了,大地圖或小地圖這個功能很好處理,不需要拖到年底處理
@@zero6050 这个是买断游戏,更新完全可以只修复bug,还给你添加新东西?不收你费就已经很有诚意了,还嫌弃慢?你看2077怎么修的补丁,人要有一棵感恩的♥
@@iupring 這不是bug也不是新東西,而是純粹的缺陷,你說這話就像是當初遊科對玩家說沒地圖就是要玩家更沈浸式的玩遊戲,但這個問題從發售之後就有大量玩家反應,這不是缺陷是什麼
其實我是覺得這屆應該從缺
玩機器人的時候覺得
好久沒有玩到那麼輕鬆
不會有壓力
又順暢好玩的遊戲
1:21 Esfand OTK成員
馬力歐的即視感不斷浮現www
刚去看了Asmongold录播 已经3天没玩Astro bot了 是不喜欢玩吗?🤔
宇宙機器人有大部分樂趣是在操控、感覺回饋上,所以單純從畫面上來看會很普通,但有個缺點也是感覺回饋上,PS5手把為了呈現各種模式下的感覺回饋,手把震動的方式細分了更多樣化,但也因為只能以振動呈現,玩久手都震麻了(這種狀況都要震一下,從頭震到尾)。
至於TGA最大獎,真的很難評論,交給官方會有內定之嫌,交給玩家,又會有玩家群的聲量不同,埋沒了很有潛力卻沒廣告經費等等的好遊戲。另外任天沒得獎又被迫觀看帕魯蠻有趣的,不過任天堂頑固的不追求主機效能,也因此在畫面之外創造了不少讓玩家驚艷又喜愛的遊玩體驗。
索尼:現在知道誰是老大了吼
猴粉最让人讨厌的是总是拿别人来帮自己背书。机器人出的时候也没有那么多所谓的任粉报不平。然后赛前追着黄金树和FF7喷了几个月,赛后找人家抱团冲机器人,但凡是个正常人都不想鸟这个精分群体。😅
真的没有么?难道那些对比视频都是候粉?😊
@ 你看看原对比视频才几个view。反倒是拿了TGA后立马被游民星空这个狗媒体偷去B战引战。司马昭之心 路人皆知,游民星空昨日还在自家app引导玩家去索尼刷差评,他们app上机器人已经从8.8刷到7.5分了。更何况任天堂根本不缺奖项,奥德赛当年输的也是自家的旷野之息,粉丝顶多调侃一下那有闲情去各种引战拉踩。
你确定没有人专门来制造矛盾?
個人覺得悟空撇除DEI相關的東西其實很多東西比如:在故事架構或是技能設定很普,而且艾爾登DLC坐冷板凳的情況下悟空也理當做下去
畢竟兩款我覺得都一樣強,但認真說機器人會贏是可預期的而且在看別人玩之前只會覺得這啥鬼幼稚園遊戲?看完或玩完就會知道那個把搖桿性能拉滿的豐富遊戲性得獎當之無愧
這是一個全年齡向都會開心的遊戲 得獎實至名歸
當年雙人成行拿怎麼沒那麼多人噴呢,某個遊戲沒出現之前3A環境一片祥和。
手遊圈子也是某個遊戲一出現就被搞得烏煙瘴氣的,飯圈這種有毒文化就是被那些群體散播到各個領域。🤣
對 雙人成行我就沒看到這麽多人居然崩潰 某些人就是完全沒辦法節受小品遊戲得獎
因為那年某國沒有遊戲去競爭年度最佳遊戲啊,相信我,今天不管哪一款得獎都會被噴到爛掉,因為某國的紛絲基數就是那麼高,素質就是那麼低
因為評審團是某些媒體 而那些媒體在遊戲沒出的時候就給予一些沒有根據的批評
製作人歧視女性員工
金箍棒放在耳朵會帶來不良影響
我是不知道這樣那些評審會給它多少分數
而諸多原因 當然會讓人懷疑
@@happyhenry76000 對遊戲沒意見, 但暗喻拿最佳美術都被那部的粉罵笑死
人家雙人成行有劇情張力,遊戲關卡玩家間互助闖關設計也很好,這遊戲除了賣情懷之外有什麼能跟雙人成行比的?
既然做不到所有人都开心,那就让所有人都不开心吧
年度遊戲是選岀能代表2024的遊戲,機器人好玩,但是他真能代表嗎?
機器人粉絲覺得它好玩就夠了啊 其他的不需要管啦
其他有爭議,某遊戲mc81也配?
說好聽點叫馬力歐全系列合集換皮重製版,說難聽點就是索尼創意廣告體驗,被遊戲耽誤的無情工商
3:50 可以杀死企鹅吗?不能。
这句戳到我笑点了。😂
他最后评价: great ad
黑猴除了美術以外其他一無是處的縫合怪 你問我為啥黑猴沒拿到頂端的goty? 因為被空氣牆擋住拉
沙吊一样 ASMONgold 原话是ASTRO bot很有趣 但没有比黑猴好 这个博主减掉了 你个就顺着杆子爬是吧 笑死
@@OASdreamgirls13:50 瞎子
美術也有抄襲
那你说呀为什么黑神话这种游戏配拿呢?你洋爹说的话这下又奉为圭臬了?黑神话不就是个到处是空气墙的缝合怪吗?@@OASdreamgirls
@@OASdreamgirls 習維尼有牆 黑潑猴也有牆 你還翻牆出來被罵 可憐又可悲
講真的,一個近似黑魂與一個近似馬力歐,哪個比較好就見仁見智,我反正是比較喜歡打黑魂,asmon可能覺得黑魂輸馬力歐不爽吧。
結果玩兩天就不玩了 跑去玩其他遊戲了 XDDD
說真的這款遊戲是好運在今年競爭,今年的情況可以得獎,不然這種就是仿瑪利歐的遊戲,它沒有出在瑪利歐奧德賽前,元素又許多都是看得出是類似構想,這款好玩但是.....還好是今年才沒甚麼問題
對我而言這是多年來能讓人從頭開心玩到結尾的遊戲
機器人最可貴的是手把回饋跟各種ip互動情懷跟各大ip主題關卡
只要玩完一遍 可以深刻體會到sony真的需要這些點子玩 而且潛力無窮
感謝翻譯😢❤
最像白金的WIIU上的101,之後抄了任天堂所有作品:銀行戰士,卡比,ARMS,瑪,路鬼屋,漆彈
看這評論就知道包括機器人在內,你一款都沒玩過
同時你也沒玩過仁王、戰神、浪人等
@@saikyoushisukon 笑死 你會通靈嗎
@@shuntiker1522 不會,就是以上全部遊戲都玩過,所以知道哪些人是沒玩過的雲玩家在帶風向。
順便依照猴粉批評他人的標準,也同樣提出一些黑悟空抄襲的遊戲名單。
避免有猴子在這邊擺「我的大聖是借鏡,你的機器人是抄襲」這種花果山自助餐~
@@saikyoushisukon所以你通靈到他是猴粉喔?佩服佩服
@@shuntiker1522 不敢不敢,就算不是猴粉,那也是個隨猴粉出征起舞的雲玩家
有人说,这游戏本来就是个附赠的,手柄用法指南😂😂😂😂,就像一个冰箱的使用说明书,获得了诺贝尔文学奖😂😂😂😂
沒地圖沒導航是上個世紀RPG的特點,看到黑猴完美繼承這項缺點我實在難以理解為什麼不多花一點點資源去放個導航在遊戲裡,小時候玩仙劍被困在鎖妖塔的PTSD都出來了,還好得獎的是小機器人,make Mario great again!
地图更新后已经有了,还更新了装备,boss技能,单挑连战可以选择难度。。。看你怎么喷
@@iupring 中國人邏輯崩壞嗎? GOTY頒獎的前三天發布更新,你當評審主辦單位都閒閒沒事在等你更新喔? 第一個3A就入圍已經很好了不懂你們在悲憤什麼
@@iupring教授都打完期末分數了才補交作業,下回請早😂
這種發言一看就兩個游戲都沒玩過
@@evilsquizz所以你玩過哪個?
我看到有人說TGA年度遊戲是非常重視遊戲完成度的,如果真的是這樣,確實黑神話在我遊玩的感覺,尤其是第五章開始的趕工痕跡,到第六章那個誇張的花果山.確實是還未完成的遊戲
個人是在遊戲發售就開始玩了,中間沒有每天玩.但還是在兩周內81難全成就.
黑神話我自己是很喜歡的,因為我個人喜歡比較黑暗的神話風格,而且很愛西遊相關的東西.黑神話的每章結尾動畫都很喜歡,最喜歡的應該就是第四章的八戒和第三章黃眉跟金蟬子的這兩個動畫
但確實只能算是佳作,其實有看過對空氣牆的分析,會造成這點的原因,確實是有點偷工減料了.而且設置的空氣牆沒有一致的標準.有的可以過,但有的卻又不能過,這點設計的就不是很好.
還有遊戲畫面很頂,但以美術設計來說,確實只有前面幾章有去實景掃描的場景是美的.但火燄山之後只能說毫無美感.
總之我喜歡黑神話,很期待能出打上天宮的續作,但確實有需要補足的地方
那些沒玩過機器人,用各種體量小甚麼來不客觀不理性的批評.真的沒必要
對岸由於有民族情懷,光從銷量看80%以上出自大陸,不乏有超級真愛黨一人買好幾份的.他們因為民情不客觀也是能料想的.但身處在非大陸地區的人,沒有那種狼性的人,建議還是體驗過後再評論才是對的.
那些說好遊戲要看熱度跟人氣,但我只能說這世道盲從的太多了.雙人成行在沒得獎前連500萬銷量都沒有吧,得獎之後已經2000萬了.有多少盲從黑神話的人,跟風的人有自己好好體驗遊戲不靠外掛的?有多少人真的好好自己完整破關的?很多魂系遊戲也是一堆跟風仔買了就放著了
如果看熱度看人氣,雖然舉鬼滅來說看起來有點貶低,但我個人認為是6.5/10的程度,動畫優秀到能抬高到8,但看看當初那些跟風仔之亂.難道這真是神作嗎?
如果單看人氣,芭樂歌難道就是神曲嗎?
每個人多少都有自己內心的最喜歡的,根本不需要去貶低其他人
當然對於TGA某些獎項是真的抱有很大的質疑,比如家庭遊戲跟持續經營這兩項,我是真的無法理解了.家庭遊戲頒給單人遊戲,持續經營的頒給被自己搞到人數崩盤的,呵呵
家庭遊戲 是 全年齡向遊戲 ,並非指 多人遊戲 。
家庭遊戲入圍五個裡四個都是單人遊戲喔
其實以metacritic上來看暗喻、宇宙機器人、艾爾登DLC媒體評分都94 用戶評分最高則是宇宙機器人>暗喻>艾爾登DLC
而FF重生媒體也才給92 用戶8.9 至於黑神話媒體81 用戶也才8.3 小丑用戶8.2 用戶8.2
所以如果從這來看宇宙機器人贏面還是最大 所以好像也意外合評分標準合理 除非看之後的評分標準 玩家部分會不會佔很大了
所以真的得失心可能不要太重 有入圍的參加TGA時可能也要先搞清楚規則
因為誰知宇宙機器人剛好媒體跟用戶評分都意外最高 也剛好意外府合索尼
所以如果以後玩家比重也佔不大的話
也許只要看metacritic 媒體跟用戶評分就知道結果了 TGA其實就變成只是一種形式上頒獎典禮舞台
如果玩家比重大的話,就會像玩家之聲那樣,以後是五款手遊入圍TGA的年度大獎提名
看看這次玩家之聲四款中國遊戲,三款中國手遊+一款中國遊戲,只有一款是寶可夢的
那個玩家投票列入B站統計後根本沒有可信度,人多就是灌票贏
按照玩家之聲的邏輯來的話,估計連小丑牌都沒資格得獎
@@ciaossu-yp6ud 但一成是真的有點太少 對玩家是有點不太公平 我覺得至少也要二成五或三成吧
@@jokkaskr最後生還者2得過年度最佳,法環那年徹底改寫遊戲界的吸血鬼倖存者連入圍都沒有。粉絲本來就該把這個活動當成一場歡樂的大拜拜,輸贏已經沒什麼參考價值了,就當得獎者本人去接受肯定就好。
@@irisleonard6469 其實就像比賽一樣 某方面來說得獎也是剛好評審喜愛 府合評審的主觀想法與喜好從今年這樣看起來其實做大眾向遊戲不見得比3A不吸引評審 就像今年TGA有一款經典IP 大神 我雖然沒玩過 也不知為何那款好像在某一點特別吸引國外喜歡
这届GOTY重点不在于谁赢,在于只要不是悟空,谁都行。
对台湾人来说
見證黑猴崩潰子變成小機器人粉絲的瞬間
其实到最后他也没有成为机器人粉丝,毕竟他依旧认为悟空比较好,不过他已经理解为什么这游戏是年度游戏了
@@kahchunrock5582 他是嘴硬 有觀眾問他機器人比悟空好玩嗎 他沉默了一下
它甚至充滿惡意的玩 也還沒玩完 他如果願意關掉實況 全身心投入遊戲 他想法一定會變 雖然沒玩某些遊戲 情懷會少很多 但還是很優秀
@@WilsonWangSix 其實重點是他根本索尼黑粉阿,從言語中其實滿滿的不爽索尼,不過他不爽的點絕大多數就是美索搞出來的,這款是日索做的,完全沒有美索那種把遊戲帶偏了的感覺,不過不管日索美索,都是索尼,就算兩邊很不對盤,外面的人是一起噴的
@@jasonj3952 哪有截掉 在13:40之後有你要的「不比悟空好」跟「我更喜歡悟空」阿 回去看看吧兄弟
馮驥昨天說了什麼應該很多人都看到了。
本來是可惜,但現在真的是輸的不冤了。兩年前就擬好得獎感言?這不叫自信,而是叫自大。還說 特麼的白來了 這種話,我看goty只要不是給他都有理由去怪別人吧,更何況還拿最佳動作了,那其他沒得獎的呢?我建議他們去要求tga把黑神話除名吧,反正都說白去了,沒獎也沒差吧。
能入圍本身就是一種肯定,而且遊戲的缺陷在哪他不知道?結果弄得好像只有自己認真做遊戲有資格拿...那不就幸好沒讓他拿獎,不然其他廠商都要被他踩一腳吧。
其他廠商參與了幾年都沒拿到,哪個製作人講這種話?不說話還好,說了只能說超可悲又沒風度。
同意,那么没风度的人靠一个游戏赚了10亿美金真是没道理。还是网上的1450最有正义感,不为几亿美金折腰。
哇,醋真的很酸啊
只能說他太有自信 相信一定會得 但沒搞清楚評分標準跟場地在哪 得失心又太重 其實最佳動作獎這雖不是最大獎 但也不是小獎了 才會沒得獎就很不高興 不過依照中國國內來看 中國國內大多應該是支持國內遊戲 所以也是支持他的 他不知有無想過如果沒來 說不定連獎都沒有都送別人了 到時不是被罵爆 連中國國內自己人都罵他 為何不領獎 那那樣不是比現在更慘
如果覺得某獎不公平,就一定要説,無論自己身份是甚麼,我比較欣賞有本事又直腸直肚的人。因為怕人説自己沒風度,所以有話不敢説,才是道德綁架。
至於金搖杆和TGA哪個含金量較高,一個用玩家投票一個標準不明,不用辯都已經有答案了。
@@saliver5909如果玩家的投票的就是含金量,那原神前几年就拿GOTY。。。
@@saliver5909 是沒錯 但如果以比賽去舉例 也要是很多參賽者都有反應 才有可能改變什麼 雖然按現實層面來看 人家的地盤 TGA也是有可能無視 改變不了什麼 所以對TGA結果有爭議要重新選 那也只能當天在場的暗喻幻想、小丑牌、FF重生、黑神話、艾爾登DLC的不只一款遊戲 而是至少有2、3款遊戲參賽者去反應才有一點機會可以改變 不然如果只有一人抱怨在多 TGA也不太可能理你
GOTY AstroBot is rehashing from SuperMarios Nintendo 64. Playstyle totally mimics the SuperMarios.
某群人真的賤,當初2018年叫好又叫座的RDR2最後沒拿年度遊戲粉絲都沒這麼氣,就是不知道某遊戲哪裡比得上RDR2了XD
还有那天杀的最后2……简直是最近游戏业dei进军的万恶之源
Goty標準就一直不是玩家的標準,沒拿到不會少塊肉,不知道為啥那麼氣
老任tga萬年陪跑有說話嗎?
其實我覺得每個人心目中都有自己的年度最佳,這很正常,本來每個人品味就不同,但只是今年GOTY太多外在因素影響干涉,很難不讓人帶濾鏡看待事情,這實在不能否認,但還是希望在討論的時候可以少一點抨擊的話語多一點表達自己喜歡的遊戲的論點,這樣中文社群也可以少一點火藥。
自己喜歡的游戲?你當台灣人均astro bot玩家叫假的?只是人均astro bot玩家爲何銷量才百萬 笑死
抄襲是人類進步的基石,不僅可以得到學位,現在還可以得大獎,但也造福了幾十年沒碰馬利歐的我🤣
那黑猴抄得更多,戰神 艾爾登 惡魔靈魂
當初黑猴就是被戰神4拿年度震撼到才開發的,然後運鏡抄歷代戰神,坐火和碎片化敘事抄宮崎英高,戰鬥抄仁王還是棍子簡化版🤣
如果單論遊戲性和內容豐富度是真的不值這個價錢,不過新技術表演也不錯。
標價太貴了,1000出頭還行,1700+買10小時的內容,看不太懂之前嘲諷任天堂的索粉現在什麼心態,卡比馬力歐薩爾達哪一款10小時內容的
這遊戲可以玩到二三十
後面還有每個星系的挑戰關卡
並沒有想像的那麼短
@@s91040918挑戰關卡都是全新的嗎?
窮味
@@Rooboofish 路邊一條 別亂叫
goty真正的得獎者是ps30周年紀念,因為sony真的需要這個獎來挽回一點名聲,雖然我也覺得這是個好遊戲,但總覺得黑悟空 或 重生 沒得獎大概率就是DEI的問題,但退一步來看宇宙機器人是讓sony不得不重新重視日本工作室的一個良好出發點,所以亞洲玩家或是喜歡SIEJ的玩家都應該是要感到開心。
可惜,日索没因为这样被重视,而美索继续做他们的烂招,等于欢喜不影响它们,但这样我就更不理解索尼这种无意义的自high有什么用呢?
我们虽然能为Astro Bot被高度重视感到荣幸,感谢Team Asobi在索尼的烂环境做出好游戏,但美索那群人不变,索尼就还会是那个索尼
现在反过来给Astro Bot招黑了呢
@@yeatweichin9825 其實我並不擔心這個,只是很高興能在PS5上可以玩到這種遊戲,索尼要砸爛自己的招牌就繼續砸吧,日系的廠商並不是沒有在發展而且老任也持續的往正確的方向前進中
好玩和最佳是兩回事, 泡麵也好吃, 但難登大堂之雅!
嗅到一丝不自觉的歧视偏见的味道。。。。
@@terrenceoon4056 那就不要歧视手游原神获得玩家之声
悟空那根如意棒能被穿過去就不會贏了。機器人更豐富有趣。 當然兩個都是大作。比較就是這麼殘酷
有一說一,這遊戲是真的好
黑悟空跟Astro bot我在PS5上都白金了,老實說遊戲完善度Astro bot更高,以平台跳躍遊戲來說接近完美
某粉:體量低!價格高!遊玩時長短!
有一家公司 参加了今年的TGA 颗粒无收 还被迫看了幻兽帕鲁的预告 最后还看到一个“致敬”自己的游戏获得了年度游戏 大家猜猜他是谁??😂😂
遥控器说明书年度最佳😂😂😂
一代才是 二代不是
雲