CHARACTER CONTROLLER🕺/Movimiento y Salto en PRIMERA PERSONA/Unity Tutorial

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 269

  • @LuisCanary
    @LuisCanary  4 роки тому +6

    😄Os recomiendo los tutoriales de UNITY🎁 ➔ ua-cam.com/play/PLNEAWvYbJJ9m2sPYTv8pzkSklz79HoTRa.html

  • @joaquindomenech7541
    @joaquindomenech7541 4 роки тому +11

    Tengo 13 años y acabo de descubrir tu canal. Me encanta que subas guías puntuales sobre cosas específicas, porque yo en el cole estoy aprendiendo python y recién en cuarto año vamos a empezar a ver unity, por lo que c# es algo nuevo para mí. Saludos y estaré viendo tus videos!

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому +4

      Pues espero que se te de genial, y me alegro mucho de que te gusten los videos :D

    • @j0h4nd32
      @j0h4nd32 3 роки тому +6

      Ojala mi colegio fuera igual, pero solo hablan de Dios y no le avanzan

    • @joaquindomenech7541
      @joaquindomenech7541 3 роки тому +2

      @@j0h4nd32 yo pude entrar a un cole con orientación en programación, pero si buscas cursos o indagas seguro vas a encontrar algo con lo que puedas aprender

    • @cristianbuhac4526
      @cristianbuhac4526 2 роки тому +1

      ok

    • @ElBandidoYT_real
      @ElBandidoYT_real Рік тому +2

      @@j0h4nd32 Que suerte tienes... yo estudio en marruecos

  • @Josh3D07
    @Josh3D07 3 місяці тому +1

    Oh eres mi gran salvador, ya hice todo paso por paso del video y me quedo muy chevere, muchas gracias.

  • @juanjure2639
    @juanjure2639 4 роки тому +4

    Son muy buenos tus videos pero este en el minuto 3:36 cuando se ve el fondo de pantalla de Guybrush cuando le compra el barco a Stan es de lo mejor!! Jaja muy buen video!! abrazo desde argentina!!!!

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому +1

      Jajajaj tremendo fondo, un saludo :D

  • @mimeneighbor
    @mimeneighbor 4 роки тому +5

    Tranqulo ya lo eh solucionado. Igualmente gracias por la ayuda :D

  • @joaquindomenech7541
    @joaquindomenech7541 4 роки тому +8

    Hola! acabo de implementar en mi intento de proyecto (xd) lo que enseñas en este video y en el de cómo disparar :D.
    Como idea para un futuro video, estaría muy bueno si mostraras cómo hacer una puerta normal o una estilo Doom (tipo las puertas corredizas que solo se abren cuando tenés una llave en específico y apretás el botón de acción).
    Saludos!

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому +1

      Estaria guay, me lo apunto para un futuro :D

    • @joaquindomenech7541
      @joaquindomenech7541 4 роки тому

      @@LuisCanary gracias!

    • @sansjuli5577
      @sansjuli5577 2 роки тому

      si profa igual me gustaría ver como lo hace :D

  • @JurassicParkForever
    @JurassicParkForever 4 роки тому +9

    Exelente , puedes hacer un tuto agregándole botones para controlar desde el móvil

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому +1

      Gracias Isaac, vale me lo apunto y lo vemos en un futuro ;D

  • @FretesJoaco
    @FretesJoaco 3 роки тому +6

    Si les sale "Mouse x is not setup" Fíjense que en el código va "Mouse X" y "Mouse Y" la letra va con mayúsculas;

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому +2

      Gracias por comentarlo por si alguien tiene el error :D

    • @ikeezysDEV
      @ikeezysDEV 2 роки тому +2

      A mi me sale de tranform is not found

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому +3

      es transform con s entre medias :D

  • @alexgm8222
    @alexgm8222 3 роки тому +1

    Hola Gracias Luis ya lo hice y esta CHULO!!

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Me alegro :D!!

    • @alexgm8222
      @alexgm8222 3 роки тому +1

      @@LuisCanary Y de hecho ya hice tu tutorial de disparos y agarrar objetos y tambien estan CHULOS

  • @michifus5247
    @michifus5247 2 роки тому

    excelente tutorial hermano me suscribo¡¡¡

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Muchisimas gracias por el apoyo!🤗✌🏻

  • @ElBandidoYT_real
    @ElBandidoYT_real Рік тому

    este tutorial me esta sirviendo para aprender a programar juegos que hago

  • @arielgarcia8569
    @arielgarcia8569 2 роки тому

    el codigo hasta el día de hoy (12/06/2022) es completamente funcional y sin ningún error de ningún tipo (les recomiendo q cuiden muchísimo las mayúsculas)

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому +1

      Gracias por el consejo! :D

  • @davidlekerman8724
    @davidlekerman8724 3 роки тому +2

    Estuvo muy bueno, pero hubo algunas cosas muy rápidas que cuestan entender enseguida, principalmente cuando haces multiplicaciones entre variables y otras cosas. Seguramente tiene que ver con físicas y cosas así, pero cuesta entender el porque de esas ecuaciones.
    Igualmente tus videos son muy buenos y me están ayudando mucho, muchas gracias, sigue así.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому +1

      Gracias por el apoyo, si intento explicar un poco con calma pero hay cosillas que si que quiza las haga rapidas para que el video no se haga tan largo, lo tendre en cuenta, un saludo :D

  • @angelrastenis2741
    @angelrastenis2741 3 роки тому +2

    Podrías hacer un tutorial sobre cómo hacer un videojuego para celular? Gracias

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Tenemos alguno en el canal pero vendrán muchos más :D

  • @MetaversoJuliXR
    @MetaversoJuliXR 3 роки тому

    Muchas gracias, me esta sirviendo mucho.

  • @zassmaster6035
    @zassmaster6035 4 роки тому +2

    Hola buenas, antes de nada lo has explicado todo genial, buen trabajo. Me gustaría saber si se puede solucionar una cosa que no me gusta mucho y no se como se cambia, cuando te estás moviendo si pulsas W y por ejemplo la A o la D tu velocidad incrementa, no solo andas en diagonal sino que andas más rapido, me gustaría que aunque sigas andando en diagonal no andes más rapido ya que si tuerces la cámara puedes seguir andado en la misma dirección pero llegaras antes a tu destino.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому

      Se podria poner un limite de velocidad, o mejorar el sistema para que no ocurra eso preguntando que si por ejemplo pulsas 2 teclas que la velocidad se mantenga a la mitad para evitar lo que comentas, un saludo :D

  • @JulioLopez-ri5hg
    @JulioLopez-ri5hg Рік тому +1

    Excelente video

  • @ezequielg5516
    @ezequielg5516 4 роки тому +3

    muchas gracias!

  • @hernanmartinez1070
    @hernanmartinez1070 4 роки тому +1

    ArgumentException: Input Button Space is not setup.
    To change the input settings use: Edit -> Settings -> Input
    PlayerMove.Update () (at Assets/player/scrips/PlayerMove.cs:50)

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому

      space se pone con mayusculas ;D

    • @ralfff2376
      @ralfff2376 3 роки тому

      Y eso para que? y donde va?

  • @SilvialaboLaboratorio-ki8uj
    @SilvialaboLaboratorio-ki8uj Рік тому +1

    He seguido todo paso a paso y una vez finalizado el scrip con GroundCheck no me sale para poder ponerlo en inspector de playermove ¿Que puedo hacer?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  Рік тому

      Te sale algun error en tu ventana console?, un saludo :D

  • @Mostach89
    @Mostach89 3 роки тому +1

    no sé si es porque es la versión 2019 pero el Character Controller ya vienen con la función isGrounded integrada, al menos en la 2020, solo hay que hacer referencia al Character Controller y ya aparece. No sé cuáles son las opciones a modificar de la función pero suele ir perfecto por defecto.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Si en estas versiones creo que tambien lo trae, pero de esta manera se aprende un buen metodo de hacerlo, ya que para otros casos se hace de esta manera, un saludo :D

  • @axelbenitez5904
    @axelbenitez5904 3 роки тому +1

    Pregunta, como se logra la animación que hace el personaje al caminar o correr. Un ejemplo bueno, es la camara de Slender The Arrival

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Quiza este video te interese :D ua-cam.com/video/RCKogZqlgDk/v-deo.html

  • @tonihacksxd
    @tonihacksxd 2 місяці тому

    Muy buen video! intento añadirle un sprint solo cuando pulsa la W, pero soy incapaz, me podrias dar algun consejo?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 місяці тому

      Deberia ser relativamente sencillo al pulsar la w aumenta la variable de velocidad aunque tambien depende del tipo de sprint que quieras, un saludo :D

    • @craft9936
      @craft9936 Місяць тому

      Me pasaba lo mismo si eso pasa es porque el Script tiene un problema

  • @matmat344
    @matmat344 5 місяців тому

    ayuda, el bool de is ground mask no se me activa, entonces no puedo saltar
    public CharacterController controller;
    public float speed = 10f;
    public float gravity = 9.8f;
    public float jumpHeight = 3;
    public Transform groundCheck;
    public float groundDistance = 0.3f;
    public LayerMask groundMask;
    Vector3 velocity;
    public bool isGroundMask;
    void Start()
    {
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    isGroundMask = Physics.CheckSphere(groundCheck.position, groundDistance, groundMask);
    if (isGroundMask && velocity.y < 0)
    {
    velocity.y = -2f;
    }
    float x = Input.GetAxis("Horizontal");
    float z = Input.GetAxis("Vertical");
    Vector3 move = transform.right * x + transform.forward * z;
    controller.Move(move * speed * Time.deltaTime);
    if (Input.GetButtonDown("Jump") && isGroundMask)
    {
    velocity.y = Mathf.Sqrt(jumpHeight) * -2 * gravity;
    }
    velocity.y += gravity * Time.deltaTime;
    controller.Move(velocity * Time.deltaTime);
    }

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  5 місяців тому

      Te sale algun error en tu ventana console?, seleccionas guay tu layer en el editor y poner a los objetos la layer necesaria?, un saludo :D

  • @RCYM
    @RCYM 3 роки тому +1

    me aparece Assets\Script\CameraLook.cs(28,22): error CS0103: The name 'input' does not exist in the current context :(

    • @RCYM
      @RCYM 3 роки тому +1

      olvidalo, habia puesto input sin mayuscula xd

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Jajajaja suele pasar :D

  • @lesteravalos9028
    @lesteravalos9028 Рік тому +1

    Hola Luis. Hice todo bien pero el personaje salta solo y cuando precio espacio no salta
    Salta solito todo el tiempo. Porque sera?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  Рік тому +1

      revisa tu codigo seguramente tengas el metodo de salto en el update sin preguntar si has pulsado la tecla, te sale algun error en tu ventana console?, un saludo :D

  • @gabrielluc8507
    @gabrielluc8507 4 роки тому +2

    la camara solo se me mueve en vertical y ya he revisado el codigo y esta todo bien y no se por que es

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому +1

      Quiza has puesto un constrain que impide mover en ese eje?, si me pasas el script puedo revisarlo para ver si hay algo raro, aunque lo hayas revisado siempre se puede escapar algo :D

    • @alexe.6914
      @alexe.6914 3 роки тому +1

      Pudiste solucionarlo? yo tuve el mismo problema y no encuentro el error :(

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Buenas, te sale algun error en tu ventana console?, revisa que el codigo este igual y que no te falte alguna cosilla importante, un saludo :D

    • @mommoshuawei9529
      @mommoshuawei9529 3 роки тому

      A mi me pasa es que la cámara se mueve solo en horizontal, peto no en vertical , y no me sale ningún error.
      He revisado el código y aparentemente esta bien, seguiré cacharreanfo hasta encontrar la solución.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Tienes bien puesto el Mouse X y el Mouse Y , ten en cuenta que tiene que ser tal cual lo he escripo la x y la y mayusculas y un espacio despues del Mouse, un saludo :D

  • @ottodogpro1386
    @ottodogpro1386 4 роки тому +1

    Y también me sale el error de jump del que no podía saltar con espacio y hice lo mismo que le dijiste al otro y me sigue saliendo

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому

      Por lo que veo puede que tengas varios errores en el codigo, si quieres puedes pasarlos por aqui y les echo un vistazo para tratar de ver que puede ser, un saludo

  • @quickenigma
    @quickenigma 2 роки тому +2

    Holaaa, llevo 2 meses siguiendo tus tutoriales y me encantan, pero tengo una pregunta, como haces para que te salgan las referencias en visual studio code?, un saludo.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Quiza es porque no tengas los visual tools para Unity, ua-cam.com/video/O23-mcVhOeY/v-deo.html
      en este video lo explico rapidito como solucionarlo espero te ayude :D

  • @jesusleon5337
    @jesusleon5337 9 місяців тому +1

    Funciona perfectamente

  • @Lukindyr
    @Lukindyr 4 роки тому +2

    Solo va a saltar desde la ground layer, verdad? por ejemplo desde arriba de la escalera celeste no saltaria

    • @Lukindyr
      @Lukindyr 4 роки тому +2

      La cuestion es darle la layer donde pretendo que el player pueda saltar, por ejemplo? por ejemplo puse unos cubos, para que el player pueda saltar de uno a otro, les debo asignar la layer ground

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому +4

      Si justo debes asignar esa layer ground a los objetos donde quieras saltar, puede probar que pasa sino se lo pones :D, un saludo y gracias por el coment

  • @richg8097
    @richg8097 3 роки тому +1

    tengo un problema,cuando salto cerca de un cubo y llega a la mitad el muñeco se traba y comiensa a virar

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Jumm quiza podamos mejorar el sistema de collision para evitar esos falletes, esta bien ajustado tu collider a tu player?

  • @maxprox7096
    @maxprox7096 2 роки тому

    Me sale un error que dice an object reference is required for the non-static field,method or property 'Transform.localRotation

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Quiza tengas algo mas escrito?, revisa el tema de mayusculas y minusculas, un saludo :D

  • @S.Rosales2287
    @S.Rosales2287 3 роки тому +2

    Hola Luis, tengo un problema estaba haciendo las lineas de codigo y tengo un problema con el transform como que no me aparece como si no existiera ni siquiera en las sugerencias de la palabra que vas a escribir, tu sabes como solucionarlo

    • @S.Rosales2287
      @S.Rosales2287 3 роки тому +1

      El Transform no se me ve verde acua como tu lo tienes

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому +1

      Quiza es porque no tengas los visual tools para Unity, tengo un video donde enseño como bajarlo y ponerlo a punto :D te lo dejo por aqui
      ua-cam.com/video/W7cw5-dGeYU/v-deo.html
      O puede ser que no tengas puesto por predeterminado el visual studio en unity, para ello tienes que ir a edit---preferences y external tools y elegir el visual studio
      Espero te sirva :D

    • @S.Rosales2287
      @S.Rosales2287 3 роки тому +2

      @@LuisCanaryOye gracias me sirvio la segunda

  • @itsslazher
    @itsslazher 2 роки тому

    me aparece un error que dice "CharacterController does not contain a definition for "Move" and no accesible extension metod "Move" accpet a first argument of "CharacterController" could be found (are you miss)

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Buenas!, revisa el tema de mayusculas y minusculas, si quieres puedes pasarme el codigo y le echo un ojo, un saludo :D

  • @ottodogpro1386
    @ottodogpro1386 4 роки тому +1

    Hola me paso lo mismo que al que no le saltaba solo que a mi me pone este error:the variable ground check of playermobe has not been assigned

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому +1

      Por lo que veo puede que tengas varios errores en el codigo, si quieres puedes pasarlos por aqui y les echo un vistazo para tratar de ver que puede ser, un saludo

  • @tyttyytyytytttr1715
    @tyttyytyytytttr1715 3 роки тому +1

    Una pregunta en lugar de ponerle gravedad y saltar al player puedo ponerle un rigidbody y en el mismo scrip ponerle una fuerta asia el eje "Y" para que salte y ya que tiene el rigidbody tendra una gravedad y caera ¿crees que funcione de la misma manera?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Con un rigidbody ya tiene gravedad, el tema del velocity lo usamos porque el character controller no tiene gravedad, un saludo :D

    • @tyttyytyytytttr1715
      @tyttyytyytytttr1715 3 роки тому

      @@LuisCanary muchas gracias lo tendre en cuenta para mi proyecto

  • @theury9732
    @theury9732 2 роки тому

    hola, me sale este error nose porque,segun yo esta todo bien puesto (Error CS1002) y tambien(cs1513)
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class playermove : MonoBehaviour
    {
    public CharacterController controller;
    public float speed = 10f;
    public float gravity =9.8f;
    public float jumpHeight = 3;
    public Transform groundCheck;
    public float groundDistance = 0.3f;
    public LayerMask groundMask;

    Vector3 velocity;
    boll isGroundMask;
    void Start()
    {

    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    isGrounded = Physics.CheckSphere(groundCheck.position,groundDistance,groundMask);

    if (isGrounded && velocity.y

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Tu variable bool la has escrito mal es asi: bool isGroundMask;
      Y aqui bajo te sobra un parentesis
      velocity.y = Mathf.Sqrt(jumpHeight) * -2 * gravity);
      Es asi:
      velocity.y = Mathf.Sqrt(jumpHeight) * -2 * gravity;
      un saludo :D

  • @juanmanuelcastropardo3017
    @juanmanuelcastropardo3017 3 роки тому

    Mira Nate
    ArgumentException: Input Axis Mause X is not setup.
    To change the input settings use: Edit -> Settings -> Input
    CamerLook.Update () (at Assets/CamerLook.cs:22)

  • @icma3270
    @icma3270 3 роки тому

    Me sale este error Assets\scripts\CameraLook.cs(36,55): error CS1525: Invalid expression term ')' que hago ?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Parece que te falta un parentesis o algun simbolo en alguna parte, si quieres puedes pasar el codigo y le echo un ojo, un saludo :D

  • @Alejvivas-bm6wj
    @Alejvivas-bm6wj Рік тому

    tengo 11 y bueno estoy aprendiendo sobre el mundo de el desarrollo 3d ya que se un bastante sobre el mundo 2d pero tengo un error y es que derrepente despues de haber usado tu codigo de movimiento con mi capsula empieza a dar vueltas bruscas y muy rapidas mientras flota

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  Рік тому

      Buenas!, te sale algun error en tu ventana console?, tambien revisa el valor de tus variables en el editor de unity, un saludo :D

    • @Alejvivas-bm6wj
      @Alejvivas-bm6wj Рік тому

      @@LuisCanary era un problema con el rigdibody

  • @zzzbylinkdark
    @zzzbylinkdark 4 роки тому +2

    Me podrías ayudar no me sale el Character Controller

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому +1

      No te sale dentro del script o en unity?, es raro

    • @zzzbylinkdark
      @zzzbylinkdark 4 роки тому +2

      @@LuisCanary ya lo he arreglado pero muchas gracias por intentar ayudarme 😁

  • @diuwie1614
    @diuwie1614 2 роки тому

    Buenas Luis! Era para preguntarte si hay alguna manera de acelerar el movimiento al girar la camara con el mouse? Si es así, podrías explicarme?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Aumentando el mouseSensitivity que ponemos en el script de cameralook, un saludo :D

    • @diuwie1614
      @diuwie1614 2 роки тому +1

      @@LuisCanary Me funciono! Muchísimas gracias :D

  • @CesarAugusto-ms9jf
    @CesarAugusto-ms9jf 7 місяців тому

    Cuando pongo el código para espacio me sale este error porfavor ayúdame a solucionarlo:
    Assets\Scripts\PlayerMove.cs(12,31);error CS1001: Identifier expected .
    porfavor espero tu respuesta

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  7 місяців тому

      Quiza te falto algun ; o algo del estilo en tu script de PlayerMove linea 12 posicion 31, un saludo :D

  • @josera8475
    @josera8475 3 роки тому

    Ayuda me aparece el error error CS0019: Operator '+' cannot be applied to operands of type 'Vector3' and 'float', que puedo hacer?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому +1

      Si quieres pasame el codigo y le echo un ojo :D

    • @josera8475
      @josera8475 3 роки тому +1

      @@LuisCanary ya lo pude solucionar no pasa nada xD

  • @yahiranibaljimenezgod8220
    @yahiranibaljimenezgod8220 3 роки тому +2

    Hola, me gustan tus vídeos ya que me ayudan a comprender y tener ideas claras sobre el desarrollo del videojuego, pero tengo un problema, cuando inicio la capsula salta infinitamente, ya revise la programación y está correcta. Lo demás funciona bien, podrías decirme alguna solución

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Salta infinito al pulsar tu boton de salto? o te deja pulsarlo estando en el aire? si es la segunda es porque no detecta bien cuando estas o no en el suelo revisa que has colocado bien tu checkground, tambien revisa el valor de tu variable para que el salto sea mayor o menor desde el editor de unity, un saludo :D

    • @juandediosmancheno
      @juandediosmancheno 2 роки тому +1

      Se que es tarde pero para el que tenga el problema, se pude solucionar si se escribe GetKeyDown en vez GetButtonDown creo que los 2 funcionan igual pero es otra manera. codigo:
      if(Input.GetKeyDown("space") && isGrounded)
      {
      velocity.y = Mathf.Sqrt(jumpHeight * -2 * gravity);
      }
      Pd: Me sirvio muchisimo el tutorial

  • @Warmee94
    @Warmee94 Рік тому

    buenas otra vez luis, por que al poner el character controller pongo play y el personaje se me va bajo la tierra? como si tuviera puesto trigger del capsule collider pero no tengo capsule collider, segui tus pasos un saludo bro

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  Рік тому +1

      Buenas!, revisa que el mapa tenga collider y la posicion del collider de tu jugador tambien que no este activada la opcion del trigger, te sale algun error en tu ventana console?, un saludo :D

  • @irenuskyta
    @irenuskyta 4 роки тому +2

    Una vez añadido el codigo, vuelvo a unity para añadir el player como haces en el video, pero no me sale opción o casilla para añadirlo :(

    • @irenuskyta
      @irenuskyta 4 роки тому

      he conseguido arreglar eso por un fallo de una letra pero ahora que he añadido el player me sale error "ArgumentException: Input Axis mouse X is not setup." :(

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому

      Buenas Irene, revisa que estas escribiendo bien el input igual que yo es importante tanto los espacios como minusculas y mayusculas exactamene es Input.GetAxis("Mouse X"), un saludo :D

    • @irenuskyta
      @irenuskyta 4 роки тому +2

      @@LuisCanary mucgas gracias :)

  • @elbelloricardobello8335
    @elbelloricardobello8335 3 роки тому

    Gracias por el vídeo estoy haciendo una versión chafa de half Life 3 ya tengo la historia sólo me falta programar

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому +1

      Jajajaja pues mucho ánimo! :D

  • @hellomaty
    @hellomaty 3 роки тому

    Hola ,muy buenos videos tienes gracias, mira yo hice la primer parte del video que era de la rotacion de la camara para arriba y a los costados pero cundo le doy play a unity solo mira para arriba pero a los costados no.que podria ser?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому +1

      Buenas!, te sale algun error en tu ventana console?, revisa el codigo que la parte de MOUSE X e Y este bien ya que es donde hacemos el movimiento, un saludo :D

    • @gaelbilun6479
      @gaelbilun6479 2 роки тому

      @@LuisCanary no es eso seguramente se olvido de asignar el player al tranform del main camera en cameralook

  • @angelrastenis2741
    @angelrastenis2741 3 роки тому +1

    Holaaa, buenas tardes. Tengo un problema y es que no me aparece el "Character Controller" luego de programar y guardarlo. Escribí todo tal cual. Tengo el Visual Studio Community como preferencia y en Console no me salta ningun error. Te paso el Script por las dudas:
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class Player : MonoBehaviour
    {
    public CharacterController controller;
    public float speed = 10f;
    void Start()
    {
    }
    void Update()
    {
    float x = Input.GetAxis("Horizontal");
    float z = Input.GetAxis("Vertical");
    Vector3 move = transform.right * x + transform.forward * z;
    controller.Move(move * speed * Time.deltaTime);
    }
    }

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      El codigo parece que esta bien puede que no te autorecomeidne el codigo y te salga de un color diferente? Quiza es porque no tengas los visual tools para Unity, tengo un video donde enseño como bajarlo y ponerlo a punto :D te lo dejo por aqui
      ua-cam.com/video/W7cw5-dGeYU/v-deo.html
      O puede ser que no tengas puesto por predeterminado el visual studio en unity, para ello tienes que ir a edit---preferences y external tools y elegir el visual studio
      Espero te sirva :D

  • @alexgamermegad
    @alexgamermegad Рік тому

    Luis tus videos son buenos pero como en los tutoriales de los botones cuando programo no funciona hago lo mismo y puedes hacer este tutorial pero sin programar

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  Рік тому

      Holi!, comentame que errores tienes y veremos como solucionarlos!, un saludo :D

    • @alexgamermegad
      @alexgamermegad Рік тому

      @@LuisCanary bueno no me aparece algo de play o algo así me preguntaba si tienes una respuesta

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  Рік тому

      Comentame el error al completo, un saludo :D

    • @alexgamermegad
      @alexgamermegad Рік тому

      @@LuisCanary bueno yo estaba en unity veía tus videos ponía los scripts pero en la parte de “on click” cuando te aparecía la función options

    • @alexgamermegad
      @alexgamermegad Рік тому

      Play y eso ami no me aparecía pero bueno me canse de ese error y por las reglas de unity dee 20 céntimos en dólares me cambié a unreal

  • @mimeneighbor
    @mimeneighbor 4 роки тому +2

    No me camina namas me da 1000 advertencias en la consola ,ayuda

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому

      Dale doble click al error en console, te llevara donde esta y asi sabras que esta mal escrito, o puedes pasar el script por aqui y le echo un vistazo :D

  • @NekoArczzz
    @NekoArczzz 3 роки тому

    ayuda en el comando controller.Move(move * speed * Time.deltaTime); me sale que playemovement no tiene una definicion de move ni se encontro alguna

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Revisa que has declarado guay tus variables y que si algo es en mayusculas o minusculas es importante, tambien si quieres puedes pasarme el codigo y le echo un ojo :D

    • @NekoArczzz
      @NekoArczzz 3 роки тому

      @@LuisCanary ok muchas gracias y lo pasaré cuando puedo bro

  • @firehand7928
    @firehand7928 Рік тому

    Hola he seguido tu canal desde haze mucho pero no se porque la camara suempre inicia mirando al suelo

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  Рік тому +1

      Es porque como no tenemos el ratón centrado en el momento que seleccionamos la ventana como que prevee que se queda hacia abajo hasta que subimos, quiza podemos forzar la vista centrada al principio en un futuro, un saludo :D

    • @firehand7928
      @firehand7928 Рік тому

      @@LuisCanary gracias

  • @ralfff2376
    @ralfff2376 3 роки тому +1

    Un problema bro, que cuando le doy a play siempre me aparece mirando hacia abajo

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому +1

      Si a veces me pasa ami tambien, quiza podamos forzar el valor de la camara al centro desde un principio y luego que ya pille el valor de donde este el raton

    • @ralfff2376
      @ralfff2376 3 роки тому +1

      @@LuisCanary Y otro problema, no me salta y esta todo tal cual al video :c

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Te sale algun error en tu ventana console? que nos de una pista de que puede ser?, revisa que has colocado bien en su posicion el groundcheck, un saludo :D

    • @tyttyytyytytttr1715
      @tyttyytyytytttr1715 3 роки тому

      comando :
      XRotation=Mahtf .clamp(XRotation,-90f,90);
      El eror de la camara asia abajo es porque le flata un - al 90f ponlo y veras que se soluciona

  • @Solis2051
    @Solis2051 11 місяців тому

    Hola Luis, tengo una gran duda que me extraño que nadie pregunto. Lo de la formula para el salto, si me la puedes explicar porque he visto que muchos la usan con la función mathf.sqtr y para colmo la colocan de distintas formas y me confundió, busque por internet y nada, por lo que, acudo a ti para que puedas aclararme ese punto. De donde te basas para la formula, si hay algun libro o algún blog o pagina que me puedas recomendar, te lo agradecería mucho. Estoy con un proyecto 2d de plataformas, y siempre tengo dramas a la hora de usar characterController para el salto al intentar simular gravedad. Más que nada, te lo pido para en un futuro poder aplicar formulas que pueda entender y saber como aplicarlas, de antemano t lo agradecería mucho. Saludos

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  10 місяців тому

      Esa fórmula se deriva de la ecuación de posición en función del tiempo para el movimiento vertical en presencia de gravedad constante. En Unity, puede ser útil para establecer la velocidad inicial de un salto para alcanzar una altura específica, en este caso lo usamos porque con el character controller tenemos que añadir nosotros la gravedad que seria diferente de si usasemos el rigidbody que por ejemplo ya la trae, un saludo :D

    • @Solis2051
      @Solis2051 10 місяців тому

      @@LuisCanary muchas gracias investigue y empecé aplicar a código pero ocurre el mismo problema, traspasa todo hacia abajo. Estuve averiguando por foros de unity y el isgrounded no es consistente, probé el physics2d.overlap y lo mismo. Es como si el character tuviera confictos con los colliders y los ignorara, probé con collisionFlags y lo mismo, lo del overlap revise y el suelo tiene el layer correspondiente. Pero si quito la gravedad, se mueve horizontal y no traspasa suelo. Ni hablar del salto, no funciona y la booleana para el overlap detecta el piso.

    • @Solis2051
      @Solis2051 10 місяців тому

      @@LuisCanary hola de nuevo, después de investigar y testear encontré el problema, luego de comparar videos y testear en unity resulta que el character controller no se usa en 2d puesto que es un objeto 3d y solo responde a colliders 3d, lo cual responde a mi problema de porque mi personaje traspasaba muros y pisos, puesto que los sistemas de físicas 2d y 3d son muy diferentes. Lamentablemente donde estudio no te enseñan eso. Al menos ya salí de la duda y termine aprendiendo más cosas en el proceso de investigación.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  10 місяців тому

      A bueno si jajaj hay componentes especificos para 2D y 3D, me alegro que encontraras el problema, un saludo :D

  • @elgulle.l4793
    @elgulle.l4793 2 роки тому

    Tengo un problema, después de corregir todo el código por q no saltaba , ahora cuando le pongo play el personaje sale volando

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Eso posiblemente es porque detecta todo el rato que esta en el suelo cuando no es asi, o que has puesto un valor muy alto al realizar el salto, revisaria esos valorcillos y tambien la colision de tu player y la deteccion del suelo, un saludo :D

  • @Lashistoriasdelilith
    @Lashistoriasdelilith 2 роки тому

    hola, se gira toda la cámara sin control, no sé xq

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      XD revisa que los valores de la camara son los correctos desde unity en su script y tambien revisa la colisiones de tu mapa, un saludo :D

  • @jakeProTips
    @jakeProTips 3 роки тому

    Ey Luis! note que algunas personas habian tenido un problemilla con que la camara solo se movia en vertical, y yo pude solucionar eso agregando el playerbody. No se si sirva de ayuda pero ahi esta xd

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому +1

      Gracias por comentarlo seguramente le ayude a alguien :D

    • @jakeProTips
      @jakeProTips 3 роки тому +1

      @@LuisCanary de nada Luis! Gracias por ayudarnos a toda esta comunidad, yo por ejemplo soy apenas un principiante y aprendo mucho con tus videos, sigue así!!!

    • @sharonnicolemiriamperaltaf1431
      @sharonnicolemiriamperaltaf1431 2 роки тому

      Pregunta, donde lo agregas, estoy teniendo ese problema pero no sé a donde te refieres que lo agregue, ayuda pls

  • @guillermo.a2538
    @guillermo.a2538 11 місяців тому

    tengi un problema, el codigo todo bien y todo pero a la hora de agrandar el terreno el muñeco deja de saltar

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  11 місяців тому

      Revisa que ese suelo tenga el tag de suelo!, un saludo :D

  • @Soy64VFX
    @Soy64VFX 3 роки тому

    No se si tendre otra version, pero no me aparecen algunas cosas en el codigo, como el transform... tengo la version mas nueva de unity y no se porque sera

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Quiza es porque no tengas los visual tools para Unity, tengo un video donde enseño como bajarlo y ponerlo a punto :D te lo dejo por aqui
      ua-cam.com/video/W7cw5-dGeYU/v-deo.html
      O puede ser que no tengas puesto por predeterminado el visual studio en unity, para ello tienes que ir a edit---preferences y external tools y elegir el visual studio
      Espero te sirva :D

    • @Soy64VFX
      @Soy64VFX 3 роки тому

      @@LuisCanary gracias!!

  • @gino11
    @gino11 Рік тому

    buenas luis, tengo un error que al momento de hacer la build para pc y abrir el ejecutable el juego se queda en una pantalla azul sabes cual seria el problema?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  Рік тому

      Tienes puesta tu escena principal la primera en el buildsettings?, te sale algun error en tu ventana console?, un saludo :D

  • @ccu.514
    @ccu.514 3 роки тому

    Buenas Luis, tengo un problemita, me pone que me faltan un ; y un { pero tengo todo al pie de la letra, sabes porque será?
    te paso el script para que te fijes porque yo no se en donde mas fijarme
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class PlayerMove : MonoBehaviour
    {
    public CharacterController controller;
    public float speed = 10f;
    public float gravity = -9.8f;
    public float jumpHeight = 3;
    public Transform goundCheck;
    public float groundDistance = 0.3f;
    public LayerMask groundMask;
    Vector3 velocity;
    bool isGrounded;
    void Start()
    {
    }
    void Update()
    {
    isGrounded = Physics.CheckSphere(goundCheck.position, groundDistance, groundMask);
    if (isGrounded && velocity.y < 0)
    {
    velocity.y = -2;
    }
    float x = Input.GetAxis("Horizontal");
    float z = Input.GetAxis("Vertical");
    Vector3 move = transform.right * x + transform.forward * z;
    controller.Move(move * speed * Time.deltaTime);
    if (input.GetbuttonDown("Jump") && isGrounded)
    {
    velocity.y = Mathf.sqrt(jumpHeight * -2 * gravity);
    }
    velocity,y += gravity * Time.deltaTime;
    controller.move(velocity * Time.deltaTime);
    }
    }
    gracias si me ayudas :)

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому +3

      Te lo paso por aqui arreglado
      using System.Collections;
      using System.Collections.Generic;
      using UnityEngine;
      public class PlayerMove : MonoBehaviour
      {
      public CharacterController controller;
      public float speed = 10f;
      public float gravity = -9.8f;
      public float jumpHeight = 3;
      public Transform goundCheck;
      public float groundDistance = 0.3f;
      public LayerMask groundMask;
      Vector3 velocity;
      bool isGrounded;
      void Start()
      {
      }
      void Update()
      {
      isGrounded = Physics.CheckSphere(goundCheck.position, groundDistance, groundMask);
      if (isGrounded && velocity.y < 0)
      {
      velocity.y = -2;
      }
      float x = Input.GetAxis("Horizontal");
      float z = Input.GetAxis("Vertical");
      Vector3 move = transform.right * x + transform.forward * z;
      controller.Move(move * speed * Time.deltaTime);
      if (Input.GetButtonDown("Jump") && isGrounded)
      {
      velocity.y = Mathf.Sqrt(jumpHeight * -2 * gravity);
      }
      velocity.y += gravity * Time.deltaTime;
      controller.Move(velocity * Time.deltaTime);
      }
      }
      Tenias algun problemilla de mayusculas y minusculas, una , en vez de un . y alguna otra cosilla, un saludo :D

    • @ccu.514
      @ccu.514 3 роки тому

      @@LuisCanary muchas gracias 🙏🙏

  • @telonchox
    @telonchox 2 роки тому

    buen video pero ayuda porfa hice todo el script pero mi personaje no puede ir defrente solo se mueve en diagonal y en el scrip de salto no puede saltar:(

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Te sale algun error en tu ventana console?, revisa los valores de tus variables desde el editor de unity, y tambien revisa que donde hacemos el movimiento todo el tema de ifs y demas este guachi, un saludo :D

  • @santsk8271
    @santsk8271 Рік тому

    Hola que tal tengo un problema el cual hace que el personaje sale volando y no se como solucionarlo, si alguno sabe como solucionar mi error le agradeceria su ayuda

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  Рік тому

      Revisa que no colisione con algun otro objeto, que no te salga ningun error en tu ventana console y que tengas las variables bien asignadas en el editor de unity, un saludo :D

  • @KubaC44
    @KubaC44 2 роки тому

    Te puedo mandar por correo o Discord el problema que tengo?Es que me lleva pasando muchisimo tiempo y no se como arreglarlo y me impide el progreso en mi juego, porfavor

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Si pasamelo si quieres por correo a luiscanary@gmail.com un saludo :D

  • @CommieTeis
    @CommieTeis 4 роки тому +2

    no me deja saltar con espacio :(

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому

      Te salen algunos errores en el codigo o en la console?, has asignado los scripts a sus gameobjects correspondientes?, si te sale cualquier error comentamelo y vemos como poder solucionarlo :D

    • @CommieTeis
      @CommieTeis 4 роки тому

      @@LuisCanary yo revise y estoy bastante seguro que lo hice bien, pero algo que si me paso es que me salia en la consola que no tenia el espacio en "jump" configurado, aunque ahora ya no me sale: ArgumentException: Input Button Space is not setup.
      To change the input settings use: Edit -> Settings -> Input
      PlayerMove.Update () (at Assets/player/scrips/PlayerMove.cs:50)

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому

      Buenas, eso es porque Space se escribe con minuscula "space", parece una tonteria pero hay que tener mucho cuidado con mayus y minus, un saludo :D

  • @tizianoalvarez3238
    @tizianoalvarez3238 3 роки тому

    Alguien sabe como solucionar un error CS1003 :Syntax error, ',' expected ? Me salio justo despues de hacer el script para el GroundCheck

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому +1

      El error te comenta que posiblemente te haga falta un , en algun punto de tu script, revisa que lo tengas como en el video y si le das doble click al error desde tu ventana console posiblemente te lleve justo a donde es, un saludo :D

    • @tizianoalvarez3238
      @tizianoalvarez3238 3 роки тому

      @@LuisCanary Gracias crack, ya lo resolvi, habia puesto una coma en lugar de un punto en uno de los decimales, voy a seguir viendo tus videos a ver que mas puedo aprender.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому +1

      Me alegro que se arreglará :D

  • @jestrl7580
    @jestrl7580 2 роки тому

    Muchas gracias por el video. Muy bien explicado y práctico, pero tengo un pequeño problema: a la hora de poner "transform" me dice "que no se encontró y que falta una directiva de nombre o ensamblado". No sé si me podrías aconsejar. De todas formas gracias :) y a seguir aprendiendo con tus videos

    • @jestrl7580
      @jestrl7580 2 роки тому

      Vale pues viendo uno de tus tutoriales ya me has ayudado a solucionarlo, no hace falta que respondas XD. Vi tu tutorial de instalar Visual estudio y no activé la marca de Unity -_-. Gracias igualmente.
      PD: Yo es que soy muy torpe tio

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Me alegro que se solucionara!, un saludo :D

  • @matiasetcheverry135
    @matiasetcheverry135 2 роки тому

    hola!una pregunta... hice todo bien hasta que cuando intento saltar no me deja saltar.Tambien me da un error que quizas si soluciono ese error pueda saltar:UnassignedReferenceExeption: The variable GroundCheck of PlayerMove has not been assigned.¿sabes como solucionarlo?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому +1

      Puede que este video te ayude :D ua-cam.com/video/0TMZAuycRVw/v-deo.html

  • @superbookpepino5129
    @superbookpepino5129 3 роки тому

    que version de unity usas es que tengo algunos problemas y quisa sea eso

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      En este video uso la 2019.3.9f1 :D

  • @JoacoNewells
    @JoacoNewells 3 роки тому

    hice el script bien pero no me deja poner el player a none (Character Controller)

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Si quieres puedes pasar el script por aqui y le echo un vistazo a ver cual puede ser el error :D

    • @JoacoNewells
      @JoacoNewells 3 роки тому

      @@LuisCanary ok :D

  • @shathz7866
    @shathz7866 6 місяців тому

    tengo una pregunta, todo bien y salta , pero tengo saltos infinitos, como quito los saltos infinitos?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  5 місяців тому

      Buenas! eso es porque estas detectando todo el rato suelo o hay algo mal en el codigo revisa que pones bien tu layermask, y las variables para la deteccion del suelo, un saludo :D

  • @Cabal-bd9jx
    @Cabal-bd9jx 9 днів тому

    Luissssssssss sabes como saco el doble salto?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  7 днів тому

      Buenas! deberias comprobar si has echo el salto y durante ese tiempo en el aire te deje hacer otro hasta que ya toques el suelo, tendrias que gestionarlo con una booleana quiza, un saludo :D

  • @TheJpcubich
    @TheJpcubich 3 роки тому

    A mi no me aparece el velocity como atributo global?, alguien sabe a que se debe ?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Quiza es porque no tengas los visual tools para Unity, tengo un video donde enseño como bajarlo y ponerlo a punto :D te lo dejo por aqui
      ua-cam.com/video/W7cw5-dGeYU/v-deo.html
      O puede ser que no tengas puesto por predeterminado el visual studio en unity, para ello tienes que ir a edit---preferences y external tools y elegir el visual studio
      Espero te sirva :D

  • @DAVIDSON-eu6me
    @DAVIDSON-eu6me 4 роки тому

    estoy probando da una ora y la telecamera no se mueve.
    controle el escript mas de una vez

    • @DAVIDSON-eu6me
      @DAVIDSON-eu6me 4 роки тому

      public float mouseSensitivity = 80f;
      public Transform playerBody;
      float xRotation = 0;

      void Start()
      {

      }

      void Update()
      {
      float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;
      float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;
      xRotation -= mouseY;
      xRotation = Mathf.Clamp(xRotation,-90,90);
      transform.localRotation = Quaternion.Euler(xRotation,0f,0f);
      playerBody.Rotate(Vector3.up * mouseX);

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому

      Buenas, has añadido el script?, revisa que no te salga ningun error en console y me has pasado el script entero como lo tienes?? porque le faltarian corchetes al final, un saludo :D

  • @ExternalBiologySpace
    @ExternalBiologySpace 2 роки тому

    Hola bro espero que te encuentres bien, mira me aparece esto: Assets\PlayerController.cs(25,56): error CS1061: 'Transform' does not contain a definition for 'fordward' and no accessible extension method 'fordward' accepting a first argument of type 'Transform' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
    Aquí te dejo mi código para que lo mires (si te lo preguntabas ya puse a visual como predeterminado como dices) :
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class PlayerMove : MonoBehaviour
    {

    public CharacterController controller;
    public float speed = 10f;
    void Start()
    {

    }
    void Update()
    {

    float x = Input.GetAxis("Horizontal");
    float z = Input.GetAxis("Vertical");
    Vector3 move = transform.right * x + transform.fordward * z;
    controller.Move(move * speed * Time.deltaTime);
    }
    }

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      fordward esta mal escrito es forward, un saludo :D

    • @ExternalBiologySpace
      @ExternalBiologySpace 2 роки тому

      @@LuisCanary muy humilde mi bro, gracias un saludoo!

  • @__-lo4rr
    @__-lo4rr 17 днів тому

    he perdido mi character controller como soluciono eso

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  10 днів тому

      Buenas! no lo guardaste en tu proyecto?, te sale algun error?, un saludo :D

    • @__-lo4rr
      @__-lo4rr 10 днів тому

      @ ahora esta bien pero me surgió un problema nuevo al mover el personaje con la a o la d o sea izquierda y derecha la cámara también gira y eso interfiere en el giro del ratón
      ¿Como lo arreglo? Y gracias por responder

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 дні тому

      Eso es porque la camara sera hijo del jugador si quieres un funcionamiento diferente tocaria hacer un script aparte para la camara que siguiera al jugador sin que le afecte directamente el movimiento del mismo, no se si es a lo que te refeires?,un saludo :D

    • @__-lo4rr
      @__-lo4rr 2 дні тому

      @@LuisCanary si me refiero a eso luego lo hago a ver si va 👍🏻

  • @agusarno25
    @agusarno25 3 роки тому

    Hola muy buenos dias, he estado intentando con el codigo pero me da el error: "ArgumentException, Input Axis MouseX is not setup". Alguna solucion?

    • @gaelbilun6479
      @gaelbilun6479 3 роки тому

      te puedo ayudar yo

    • @gaelbilun6479
      @gaelbilun6479 3 роки тому

      si en total vine aca porque al script que usaba yo funcionaba mal

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому

      Buenas!, que version de unity usas? por cierto es Mouse X con un espacio entre medias, quiza te falle eso ;D

  • @reyd5319
    @reyd5319 2 роки тому

    hola el video es muy bueno y me funciona pero me sale un error en groundDistance

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому +1

      Revisa el tema de mayusculas y minusculas si quieres puedes pasarme el codigo y le echo un ojo, un saludo :D

    • @reyd5319
      @reyd5319 2 роки тому

      @@LuisCanary si gracias lo veré ahora

    • @reyd5319
      @reyd5319 2 роки тому

      @@LuisCanary ya e solucionado el problema pera ahora tengo dos problemas con el jugador cuando le doy a pley no salta y esta un poco como flotando

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому +2

      Buenas!, revisa su colision y que detectes bien el suelo con el CheckSphere que esten los valores bien configurados, un saludo :D

    • @reyd5319
      @reyd5319 2 роки тому

      @@LuisCanary lo vere

  • @ricardovico84
    @ricardovico84 2 роки тому

    Hola tendrias el codigo del script para comparar? me salta un error.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому +1

      Buenas!, el proyecto no se ya donde lo tengo te sale algun error en tu ventana console que nos de una pista de que puede ser?, un saludo :D

  • @bautidiamante_yt3678
    @bautidiamante_yt3678 2 роки тому

    como se llama el programa de edicion de script??
    plis me lo dices

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Es este!, un saludo :D ua-cam.com/video/W7cw5-dGeYU/v-deo.html

  • @ricardovico84
    @ricardovico84 2 роки тому

    Ya lo solucione todo bien pero el personaje no salta

  • @eduardosalgadosuarez3144
    @eduardosalgadosuarez3144 Рік тому

    a mi simpre me marca error, me marca error(22,24)

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  Рік тому

      Comentame que mas te dice el error, suele dar pistas de lo que es, quiza algun simbolo que te falte?, un saludo :D

  • @francopucheta4615
    @francopucheta4615 2 роки тому

    Esto sirve para unity 5?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Posiblemente si, pero esa version es algo antigua, un saludo :D

  • @Milco7
    @Milco7 2 роки тому

    como hago para caer mas rapido ?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Se podria reducir la velocidad en el eje Y a valores mas negativos, un saludo :D

  • @nelsonandresgomezbarrios8917
    @nelsonandresgomezbarrios8917 3 роки тому

    Cómo hago para saltar, no me deja

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 роки тому +1

      Te sale algun error en tu ventana console?, revisa que has asignado bien los tags tambien, un saludete :D

    • @nelsonandresgomezbarrios8917
      @nelsonandresgomezbarrios8917 3 роки тому +1

      @@LuisCanary Hola, gracias por responder. No me fijé pero volví hacer el tutorial nuevamente, y esa vez me funcionó sin ningún problema.

  • @JasonPegasus
    @JasonPegasus 4 роки тому

    Transform.localRotation = Quaternion.Euler(xRotation, 0f, 0f);
    hay algo mal aca? unity me tira un error que no entiendo
    Edit: era porque puse Transform con masyuscula la primera

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому

      Me alegro que se solucionara :D

    • @JasonPegasus
      @JasonPegasus 4 роки тому

      @@LuisCanary si, pero ahora me tira otro error al mover la camara en el eje X que no entiendo, es un error con texto muuuy largo, despues lo copio y pego :'v

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому

      Revisa en tu ventana console que errores te salen, y si le das doble click al error
      deberia llevarte a donde esta, ademas te suele poner una pequeña descripcion
      de lo que puede ser un saludo :D, y si lo pasas pues podremos ver como solucionarlo

  • @cracked7788
    @cracked7788 Рік тому

    Y para correr?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  Рік тому

      Para correr por ejemplo en esta serie lo vemos, un saludo :D ua-cam.com/video/X3St8qZ1Oqw/v-deo.html sino podria hacer un video aposta en el futuro,

  • @cristianyt1828
    @cristianyt1828 4 роки тому +1

    hice todo igual y no me funciono

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 роки тому +1

      Revisa en tu ventana console que errores te salen, y si le das doble click al error
      deberia llevarte a donde esta, ademas te suele poner una pequeña descripcion
      de lo que puede ser un saludo :D

  • @foxlanza
    @foxlanza 2 роки тому

    No gira la cámara hacia arriba o abajo :(
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class CameraLook : MonoBehaviour
    {
    public float mouseSensitivity = 80f;
    public Transform playerBody;
    float xRotation = 0;


    void Start()
    {

    }

    void Update()
    {
    float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;
    float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;
    xRotation -= mouseY;
    xRotation -= Mathf.Clamp(xRotation, -90f, 90);
    transform.localRotation = Quaternion.Euler(xRotation, 0f, 0f);
    playerBody.Rotate(Vector3.up * mouseX);
    }
    }

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Parece que el codigo esta bien, revisa tus variables desde Unity que esten bien asiganadas y con sus valores guays, no te sale ningun error en tu ventana console?, un saludo :D

    • @foxlanza
      @foxlanza 2 роки тому +1

      @@LuisCanary Ya lo corregí Vi varios videos diferentes formas de hacer esto, de todas formas muchas gracias por leer.

    • @alfredo1829
      @alfredo1829 2 роки тому

      @@foxlanza como lo arreglaste yo no puedo ver de izquierda a derecha

    • @foxlanza
      @foxlanza 2 роки тому

      @@alfredo1829 Vi otros videos, la verdad no sé qué falla.

    • @alfredo1829
      @alfredo1829 2 роки тому

      @@foxlanza ya lo resolvi

  • @FretesJoaco
    @FretesJoaco 3 роки тому +1

    Hola Luis. No puedo saltar, podrías revisar mi código por favor?
    public class PlayerMove : MonoBehaviour
    {
    public CharacterController controller;
    public float speed = 10f;
    public float gravity = 9.8f;
    public float jumpHeight = 3f;
    public Transform groundCheck;
    public float groundDistance;
    public LayerMask groundMask;
    Vector3 velocity;
    bool isGrounded;
    void Start()
    {
    }
    void Update()
    {
    isGrounded = Physics.CheckSphere(groundCheck.position,groundDistance,groundMask);
    if (isGrounded && velocity.y

    • @FretesJoaco
      @FretesJoaco 3 роки тому +2

      Ya lo solucione. El error estaba en la configuración del script dentro de player. Tenia ground distance en 0 y lo tenia que poner en 0,3

  • @elprofachero5354
    @elprofachero5354 2 роки тому

    bro como se pone el punto de arriba gordo

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      A que punto te refieres?, un saludo :D

  • @Dibujosdelfaraon1824
    @Dibujosdelfaraon1824 2 роки тому

    No me funciona

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 роки тому

      Porque no te funciona?🤔

    • @Dibujosdelfaraon1824
      @Dibujosdelfaraon1824 2 роки тому +1

      @@LuisCanary era por un error en el nombre del script, pero gracias 😃

  • @dondejavier6382
    @dondejavier6382 Рік тому

    pues no me sirvio

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  Рік тому

      Comentame que error tienes y veremos como solucionarlo, un saludo :D