1:20:10 이때부터 입력하는 Card card 코드부터 오류가 나네요 Assets\Scripts\Board.cs(52,53): error CS0246: The type or namespace name 'Card' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) 똑같이 따라가는데 어디서부터 누락됐는지 모르겠네요
그 상태에서 new Scene 을 해서 처음부터 차근차근 다시 만들어보세요. 천천히 다시 만들어보시면 반드시 성공하실 수 있을 거예요. 갑자기 말이 빨라지는 부분이 있어서, 차근차근 따라가지 못한 부분이 있었어요. 저도. 저는 총 4번을 만들어 봤습니다.(한번 실패 Card.cs 에서 59번 줄이 에러인데, 아무리 봐도 못 찾겠더군요. 그래서 첫번째 성공한 프로젝트에서 코드를 가져와서 덮어쓰기 해봐도 안 되더군요. 뭔가 해야 하는 부분에서 깜박하고 안 따라한 거였어요)
58분까지 따라하고나니 이런식으로 오류가 나는데 해결방안이 있을까요 UnassignedReferenceException: The variable cardPrefab of Board has not been assigned. You probably need to assign the cardPrefab variable of the Board script in the inspector. UnityEngine.Object.Internal_InstantiateSingle (UnityEngine.Object data, UnityEngine.Vector3 pos, UnityEngine.Quaternion rot) (at :0) UnityEngine.Object.Instantiate (UnityEngine.Object original, UnityEngine.Vector3 position, UnityEngine.Quaternion rotation) (at :0) UnityEngine.Object.Instantiate[T] (T original, UnityEngine.Vector3 position, UnityEngine.Quaternion rotation) (at :0) Board.InitBoard () (at Assets/스크립츠/Board.cs:24)
가족간에 공부 알려주기가 그렇게 어렵다고 해서 아들에게 이 강의 보라고 추천해줬습니다.
순식간에 만들어 버리더라구요. 그만큼 아빠인 저보다 나도코딩님이 훨씬 잘 가르쳐주신다고 생각됩니다.
와우! 콜로소강의 듣다 이것도 보는데 무료강의라고 유로보다 퀄이 떨어지는게 아니군요. 자세한 설명에 막힘없이 잘 따라하고 있습니다!!
친절한 강의, 또박또박 잘 설명해주셔서 감사합니다. 2.19
도움돼요 ^^
재밌어요.!
유니티를 독학으로 하면서 잘 몰랐던 테크닉이 많았는데 타이밍이 좋았습니다!
정말 감사합니다 ㅎㅎ
도움드릴 수 있어서 다행입니다 ^-^ 시청해주셔서 감사합니다!
혹시 파이참 다루는법도 영상으로 만들어주실 수 있을까요.
혹시 사용하시는 키보드 정보 좀 알 수 있을까요? 소리가 너무 좋네요
영상도 정말 너무 잘 보고 있습니다^^
보드만들기에서요 예를들어 가로 카운트 값이 짝수일 때
((col*2)-(colCount-1)) * spaceX 이렇게 해도 구해지는 것 같은데
(col- (int)(colCount/2)) * spaceX + (spaceX/2) 랑 어떤 걸 써도 상관없나요!?
47:35 클릭했더니 네 슉 어?
나도코딩님! 저 정말 게임 업계 1도모르는 디자이너 사람인데 텍스트 기반 RPG를 좋아해서 도전해보고 싶거든요ㅜㅜ 어디서부터 시작하면 좋을지 조언 부탁드려도 될까요? 강의 추천도 감사합니다..
안녕하세요 강의 잘 봤습니다. 마지막 카드 뒤에 Square 추가하고 실행했을때 좌우 사이즈가 카드마다 다르게 나오는데, 확인해야될 부분이 있을까요?감사합니다.
Gooooooooood!!!!!
안녕하세요. 강의 너무 잘 듣고 있습니다. 화면 사이즈 1080x 1920으로 했는데 안드로이드 폰에서 화면양옆이 잘리는 경우가 있어요. 이럴땐 어떻게 해야하나요? 알려주시면 너무 감사드릴께요!! 항상 감사합니다.
Asset 가져오기 Package Manager에서 오류가 계속 뜹니다.
유니티게임만들면서 점수를 얻을대 그점수를 코인으로 전환하는 법을자세히 알려주셨으면 블록체인 메타마스크 구현하는법을 유튜브로 알려주셔요 저는 한국에 살고있습니다 꼭 부탁드립니다
혹시 선생님 애니팡도 부탁드려도 될까요? 요즘 열심히 하고는있는데 일단처음이라 ui 을 열심히 공부중인데요 갑자기 애니팡도 궁금합니다감사합니다
혹시요 플래이 메이커로도 선생님처럼개발될까요? 보글보글등등 선생님강의하시것들개발해보고싶은데요 영어랑수학은꽝이라서요
꼭해보고싶습니다 감사합니다
죄송하지만 플레이 메이커는 제가 잘 알지 못합니다 ㅠㅠ
1:20:10 이때부터 입력하는 Card card 코드부터 오류가 나네요 Assets\Scripts\Board.cs(52,53): error CS0246: The type or namespace name 'Card' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) 똑같이 따라가는데 어디서부터 누락됐는지 모르겠네요
그 상태에서 new Scene 을 해서 처음부터 차근차근 다시 만들어보세요. 천천히 다시 만들어보시면 반드시 성공하실 수 있을 거예요. 갑자기 말이 빨라지는 부분이 있어서, 차근차근 따라가지 못한 부분이 있었어요. 저도.
저는 총 4번을 만들어 봤습니다.(한번 실패 Card.cs 에서 59번 줄이 에러인데, 아무리 봐도 못 찾겠더군요. 그래서 첫번째 성공한 프로젝트에서 코드를 가져와서 덮어쓰기 해봐도 안 되더군요. 뭔가 해야 하는 부분에서 깜박하고 안 따라한 거였어요)
저도 오류 1:22:50 가 터지네요
혹시 글씨체 어떤건가요?
58분까지 따라하고나니 이런식으로 오류가 나는데 해결방안이 있을까요
UnassignedReferenceException: The variable cardPrefab of Board has not been assigned.
You probably need to assign the cardPrefab variable of the Board script in the inspector.
UnityEngine.Object.Internal_InstantiateSingle (UnityEngine.Object data, UnityEngine.Vector3 pos, UnityEngine.Quaternion rot) (at :0)
UnityEngine.Object.Instantiate (UnityEngine.Object original, UnityEngine.Vector3 position, UnityEngine.Quaternion rotation) (at :0)
UnityEngine.Object.Instantiate[T] (T original, UnityEngine.Vector3 position, UnityEngine.Quaternion rotation) (at :0)
Board.InitBoard () (at Assets/스크립츠/Board.cs:24)