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リプレイ動画見てるだけでも上手いのがよく解る。めっちゃジャスト回避しまくってますね動きが軽快&遠距離武器だからやりやすいってのもあるでしょうけど、自分は真似するとなると躊躇しますね
コメントありがとうございますそれは誤解です!僕は決して上手い人ではありませんw僕のジャスト回避はほぼほぼ偶然です😅
剣士メインでやってるんですが、ハッキリ言って防御力のペラさはガンナーとほぼ変わらないので、格下討伐の効率UPと被弾の少なさを狙ってガンナーに転職しようと考えてます。それで相談なんですけど、防具はパオ胴・ギエナ腕・亜種プケ腰が固定で色々微調整するとして武器をどれ作るべきか聞きたいです剣士は単純に攻撃力と属性値の合計の高いヤツが最もいいですが、ボウガンは弾の種類もありますから「この属性はこれさえ作っておけばいい」ってのは無いですよね?現在ライトボウガンは1個も作ってないんですが、今から作るとしたら各属性どれから狙って作るべきか、また各属性これは作らなくていいってヤツはあるのか?等々教えてください
コメントありがとうございます弾種は好みもあるので、あくまで僕個人の考えにはなりますが、火シルバーレイ、水ミツネ、雷ジンオウガ、氷ギエナがオススメかなと思います😄あともう一つ、リオソウルグリーヴを急いで作る事を強くオススメします!
格下に関しても、闘気活性でいい気がします。秒数的にも20秒あるし。なんなら、2で15パーだし。後は錬成で闇討ち付ければ、十分だと思うので、俺はいらない判断です😊
コメントありがとうございます渇望はとにかくクセが強いので、いらないって判断は全然ありですね!普段狩り用はとくに自分が使いやすいビルドが一番だと思います😊
普段狩りで、睡眠弓と睡眠ライトの目覚めの一撃をSPで使っているので、採用は見送りたいですけど、将来的に必要になるのかなぁ。腰だけは使うビルドが見えてこないですけど、頭か脚があった方がいいのかもしれませんね。
コメントありがとうございます将来性に関しては確実な事は言えないので今回は余裕があったら作るって感じで良いと思いますよ👍また復刻もあるでしょうしね😄
リプレイ動画見てるだけでも上手いのがよく解る。めっちゃジャスト回避しまくってますね
動きが軽快&遠距離武器だからやりやすいってのもあるでしょうけど、自分は真似するとなると躊躇しますね
コメントありがとうございます
それは誤解です!僕は決して上手い人ではありませんw
僕のジャスト回避はほぼほぼ偶然です😅
剣士メインでやってるんですが、ハッキリ言って防御力のペラさはガンナーとほぼ変わらないので、格下討伐の効率UPと被弾の少なさを狙ってガンナーに転職しようと考えてます。
それで相談なんですけど、防具はパオ胴・ギエナ腕・亜種プケ腰が固定で色々微調整するとして武器をどれ作るべきか聞きたいです
剣士は単純に攻撃力と属性値の合計の高いヤツが最もいいですが、ボウガンは弾の種類もありますから「この属性はこれさえ作っておけばいい」ってのは無いですよね?
現在ライトボウガンは1個も作ってないんですが、今から作るとしたら各属性どれから狙って作るべきか、また各属性これは作らなくていいってヤツはあるのか?等々教えてください
コメントありがとうございます
弾種は好みもあるので、あくまで僕個人の考えにはなりますが、火シルバーレイ、水ミツネ、雷ジンオウガ、氷ギエナがオススメかなと思います😄
あともう一つ、リオソウルグリーヴを急いで作る事を強くオススメします!
格下に関しても、闘気活性でいい気がします。秒数的にも20秒あるし。なんなら、2で15パーだし。後は錬成で闇討ち付ければ、十分だと思うので、俺はいらない判断です😊
コメントありがとうございます
渇望はとにかくクセが強いので、いらないって判断は全然ありですね!
普段狩り用はとくに自分が使いやすいビルドが一番だと思います😊
普段狩りで、睡眠弓と睡眠ライトの目覚めの一撃をSPで使っているので、
採用は見送りたいですけど、将来的に必要になるのかなぁ。
腰だけは使うビルドが見えてこないですけど、頭か脚があった方がいいのかもしれませんね。
コメントありがとうございます
将来性に関しては確実な事は言えないので今回は余裕があったら作るって感じで良いと思いますよ👍
また復刻もあるでしょうしね😄