7.5. Вкладені цикли і розгалуження. Частина 1 | 6 клас | Ривкінд

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 бер 2024
  • 6 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником Й.Я.Ривкінда 2023 року.
    7.5. Вкладені цикли і розгалуження. Частина 1.
    1. Відкрийте середовище Scratch 3.
    2. Складіть і дослідіть результати виконання проекту з використанням розгалуження в циклі. Для цього:
    1. Намалюйте на Сцені дві смуги, як наведено на малюнку 7.45.
    2. Розмістіть Рудого кота біля лівої межі Сцени.
    3. Розмістіть в Області коду команди проекту, наведені на малюнку 7.45.
    4. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем вправа 7.5.1.
    5. Запустіть проект на виконання.
    6. Спостерігайте за виконанням проекту.
    7. Запишіть у зошит пояснення отриманого результату виконання проекту.
    8. Розмістіть виконавця в іншому місці Сцени.
    9. Запустіть проект на виконання.
    10. Запишіть у зошит пояснення отриманого результату виконання проекту.
    4. Закрийте середовище Scratch 3.
    Завантажити текст практичного завдання: drive.google.com/drive/folder...
    Підтримати мою роботу: donatello.to/TaskInformatics
    Підтримати мою роботу на Patreon: / taskinformatics

КОМЕНТАРІ • 15

  • @user-qm9hw7zc5q
    @user-qm9hw7zc5q Місяць тому

    Помогите пожалуйста с Вправа 10. Розташуйте виконавця в лівому
    верхньому куті Сцени в середовищі Scratch 3. Складіть проєкт для
    малювання квадратів по діагоналі Сцени, поки довжина сторони квадрата не
    стане більше за 200. Довжина сторони першого квадрата а кроків,
    довжина сторони кожного наступного на 20 більша. Запустіть проєкт на виконання.
    Проаналізуйте та підберіть коректні числові дані для зображення цілісного
    малюнку. Збережіть складений проєкт у вашій папці у файлі з іменем завдання
    7.4.10.

    • @TaskInformatics
      @TaskInformatics  Місяць тому +1

      Візьміть за основу мал. 7.28 (мал. 7.32 за першою версією підручника).
      Умова у команді ПОВТОРИТИ ДО буде а > 200
      Щоб квадрати були намальовані по діагоналі вниз десь на початку додайте команду ПОВЕРНУТИ В НАПРЯМКУ 135

  • @user-qm9hw7zc5q
    @user-qm9hw7zc5q Місяць тому

    Помогите пожалуйста с Вправа 12.
    Складіть проєкт у середовищі Scratch 3, у якому виконавець малює
    прямокутники, розташовані один поруч з іншим по горизонталі, якщо довжини
    сторін першого з них дорівнюють а і b, а довжини сторін
    кожного наступного на 5 кроків більші за довжини сторін попереднього, поки
    площа прямокутника буде не більша за 2000. Збережіть складений проєкт у вашій
    папці у файлі з іменем завдання 7.4.12.

    • @TaskInformatics
      @TaskInformatics  Місяць тому +1

      Є відео-розв'язок даного завдання ua-cam.com/video/pkO_6dIWRcM/v-deo.html
      У відео використовується Scratch 2, а не Scratch 3, але все так само. Замість ПОВТОРИТИ ПОКИ НЕ використовується ПОВТОРИТИ ДО

    • @user-qm9hw7zc5q
      @user-qm9hw7zc5q Місяць тому

      @@TaskInformatics можете пожалуйста создать новое видео для этих заданий??
      ( Я просто не понимаю)

    • @TaskInformatics
      @TaskInformatics  Місяць тому

      Там майже все так само:(

    • @user-qm9hw7zc5q
      @user-qm9hw7zc5q Місяць тому

      @@TaskInformatics ну пожалуйста мне на послезавтра нужно срочно

  • @user-qm9hw7zc5q
    @user-qm9hw7zc5q Місяць тому

    Помогите пожалуйста Вправа 11. Складіть проєкт у середовищі Scratch
    3, у якому виконавець малює рівносторонні трикутники, розташовані по
    діагоналі Сцени, поки довжина сторони не стане більша за 100 кроків.
    Довжина сторони першого з них дорівнює а кроків, а довжина сторін
    кожного наступного на 10 кроків більша за довжину сторін попереднього. Запустіть
    проєкт на виконання. Проаналізуйте та підберіть коректні числові дані для
    зображення цілісного малюнку. Збережіть складений проєкт у вашій папці у файлі
    з іменем завдання 7.4.11.

    • @TaskInformatics
      @TaskInformatics  Місяць тому +1

      Як малювати трикутники всередині один одного візьміть за основу завдання до параграфа 7.4 задача 2 ua-cam.com/video/aj5Y0BWbIco/v-deo.html
      Зрозуміло, що вам потрібно малювати рівносторонні трикутники, а не прямокутники, тому потрібно змінити вкладений цикл.
      Повторити 3, а не 2 і поворот на 120 градусів, а не 90.
      Умова у команді ПОВТОРИТИ ДО буде а > 100
      Змінна b вже не потрібна, тому все що з нею викидаємо.
      Зміщення тепер буде інше, тому змінюємо х на -14, а не на 5. y змінюємо на 7, а не на -5.
      Наступна сторона трикутника має бути на 10 кроків більша, тому змінну а змінюємо на 10, а не на 5
      Щоб трикутники були намальовані по діагоналі вниз десь на початку додайте команду ПОВЕРНУТИ В НАПРЯМКУ 135

    • @user-qm9hw7zc5q
      @user-qm9hw7zc5q Місяць тому

      @@TaskInformatics помогите пожалуйста

    • @user-qm9hw7zc5q
      @user-qm9hw7zc5q Місяць тому

      @@TaskInformatics сделайте пожалуйста видео про эти задание..

    • @TaskInformatics
      @TaskInformatics  Місяць тому

      Вибачте, але відео до завдань в кінці параграфа не створюю

    • @user-qm9hw7zc5q
      @user-qm9hw7zc5q Місяць тому

      @@TaskInformatics что мне делать?( Помогите)