As informações que você compartilha em vídeo, agregam bastente, tenho certeza que seu canal irá decolar em breve. Sou muito privilegiado de assistir os seus vídeos logo no começo da minha jornada. Sou muito grato pelo compartilhamento dessas informações, isso vale ouro.
Como vcs fazem com os asssets? Meu maior problema é arranjar um louco pra fazer alguns assets pois usar free nao é mto minha praia alem de nao ficar consistente qndo eu precisar. Desenhar tb n serve mto pq sou um cone nisso.
Por acaso você sabe me indicar um bom curso pra quem quer programar jogos mas tipo para meu caso que não intendo nada de programação um Curso que me ajudaria?
Oi Gabriel, nesse ponto eu não posso ajudar muito, pois minha área de atuação é arte. Existem outros canais mais focados em código, aqui eu procuro direcionar meu conteúdo para a arte.
pra voce compensa fazer o curso do uniday studio e ja pegar o pacote que vem a engine de criação de jogos dele, a cave engine, os jogos feitos nessa engine voce é o proprietário deles diferente das outras engines grátis que voce não é dono dos jogos que se cria nelas.
@@dommarteo727 Não conheço esse curso, mas já adianto que é melhor seguir o que o mercado usa, assim você tem a vantagem de ter concteúdo na internet caso precise de ajuda, e tbm obtém experiência para poder trabalhar em estúdios de games no Brasil e fora dele. Na minha opnião seria melhor focar primeiramente na Unity, outra opção é GODOT. Se você fizer um jogo usando a Unity Engine, ele é seu. A Unity não possui os direitos sobre o jogo que você cria.
> Big Burguer Tower: store.steampowered.com/app/3310110/Big_Burger_Tower/
> Cozy Garden: store.steampowered.com/app/3161280/Cozy_Garden/
Suika_Game: store.steampowered.com/app/2722740/Watermelon_Suika_Game/
Instagram: instagram.com/arte_diogo
As informações que você compartilha em vídeo, agregam bastente, tenho certeza que seu canal irá decolar em breve.
Sou muito privilegiado de assistir os seus vídeos logo no começo da minha jornada.
Sou muito grato pelo compartilhamento dessas informações, isso vale ouro.
Obrigado Valter!
As informações que você compartilhou sobre o valor, vai agregar bastante no meu projeto. Como foi dito! quem paga $ 1 consegue pagar $ 5. :) Sucesso
Show, legal de saber que pude ajudar!
to começando minha equipe, esse video me foi de grande ajuda, inscrito
Até que enfim achei um canal de gamedev que não queira vender curso e com pessoas mais maduras!
Opa, valeu....seja bem vindo.
Muito bom, amigo. Obrigado por compartilhar conosco :D
Daora, sucesso meu mano
Valeu!
Informação muito boa! Muito obrigado
Opa, eu que agradeço. 👍
Como vcs fazem com os asssets? Meu maior problema é arranjar um louco pra fazer alguns assets pois usar free nao é mto minha praia alem de nao ficar consistente qndo eu precisar. Desenhar tb n serve mto pq sou um cone nisso.
Opa, muito bom o vídeo. Nessa parte do saque com os descontos vai ficar em torno de 300 reais mais ou menos?
Nao, isso que passei já teve os descontos.
Como você fez a divulgação do seu jogo para vender tanto?
FIz nada de MKT não. Vimos que tinha uma demanda do Suika pra PC. E foi isso.
Por acaso você sabe me indicar um bom curso pra quem quer programar jogos mas tipo para meu caso que não intendo nada de programação um Curso que me ajudaria?
Oi Gabriel, nesse ponto eu não posso ajudar muito, pois minha área de atuação é arte. Existem outros canais mais focados em código, aqui eu procuro direcionar meu conteúdo para a arte.
pra voce compensa fazer o curso do uniday studio e ja pegar o pacote que vem a engine de criação de jogos dele, a cave engine, os jogos feitos nessa engine voce é o proprietário deles diferente das outras engines grátis que voce não é dono dos jogos que se cria nelas.
@@dommarteo727 Não conheço esse curso, mas já adianto que é melhor seguir o que o mercado usa, assim você tem a vantagem de ter concteúdo na internet caso precise de ajuda, e tbm obtém experiência para poder trabalhar em estúdios de games no Brasil e fora dele. Na minha opnião seria melhor focar primeiramente na Unity, outra opção é GODOT. Se você fizer um jogo usando a Unity Engine, ele é seu. A Unity não possui os direitos sobre o jogo que você cria.
Pera, pode mostrar esses dados?
Claro, não tem problema.