Larguei meu jogo dos sonhos pra ter um emprego estável

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  • Опубліковано 12 вер 2024
  • Nesse video eu falo sobre minha trajetória com o sparkmutts, os desafios que eu tive com o projeto e falo sobre "em que pé estamos"
    Link pra jogar a demo do Defender Bros: store.steampow...
    (não esqueça de botar o jogo na lista de desejos)

КОМЕНТАРІ • 505

  • @Jhoankkj
    @Jhoankkj 27 днів тому +388

    Parabens pela visao q teve,ja estive no seu lugar, essa sensação de n saber como chegar em algum ligar no projeto é horrivel. Mas quando finalmente acordamos é libertador✊

    • @wanderley666
      @wanderley666 26 днів тому +11

      Cara você me resumiu . O maior medo meu é isso , o medo de não dar certo

    • @Ximatic444
      @Ximatic444 26 днів тому +5

      O Jhoan como tá o projeto

    • @oMEMELOL
      @oMEMELOL 25 днів тому +1

      Caraca o jhoan aqui eu assiste todos os seus vídeos

    • @Boolfal
      @Boolfal 19 днів тому

      caraca eu já iria colocar o link desse canal lá no seu video mano kkk

  • @CANALScrpion992
    @CANALScrpion992 27 днів тому +222

    Nós queremos o seu bem. Não importa se o teu jogo dos sonhos vai demorar mais a sair por causa de burn out. O teu bem deve estar acima disso, cara. Tome seu tempo pra tudo. Se conseguir lançar o Denfender Bros esse ano (ou não), nós iremos te apoiar!

    • @leozeradev
      @leozeradev  27 днів тому +22

      esse ja ta concreto q sai em 2 de outubro kkkk. Falta pouca coisa pra finalizar

    • @Sytrus_60fps
      @Sytrus_60fps 18 днів тому

      ​Vai lançar para mobile? ​@@leozeradev

    • @iJucaaa
      @iJucaaa 15 днів тому

      @@leozeradev e o sparkMutts

  • @enchantgamedev
    @enchantgamedev 26 днів тому +134

    Que história massa! Sou um dos caras que lança 1 a 2 jogos por ano, escaláveis pra fazer uma renda, mas que o jogo sonho fica ali de cantinho. Me identifiquei bastante com sua historia!

    • @nada-yf3kp
      @nada-yf3kp 22 дні тому +2

      Surpreso em te ver por essas bandas kkkk to acompanhando o jogo dele faz um tempe e to ansioso pra quando ele for lançado oficialmente mesmo que leve 5 anos pra isso acontecer

    • @dinodino2507
      @dinodino2507 22 дні тому +2

      Te conheço, cai de paraquedas esses dias no seu canal ksksks, tinha perguntado se tu tinha abrindo empresa nos EUA

  • @epicguh7532
    @epicguh7532 26 днів тому +23

    Foi muito bom ouvir esse seu depoimento, isso ajudou demais agora quando eu for entrar nesse mundo de criação de jogos!
    + 1 Inscrito.

  • @otaviotizatto2787
    @otaviotizatto2787 27 днів тому +35

    Leo, você é gigante irmão, todo sucesso do mundo para você

  • @royizzi
    @royizzi 22 дні тому +32

    "eu nunca deveria ter parado de trabalhar pra correr atrás do meu sonho" vc só sabe essa resposta pq vc fez, se não, no futuro vc ia sofrer achando que ia da certo, e mesmo assim é uma resposta individual....

    • @leozeradev
      @leozeradev  19 днів тому +7

      @@royizzi realmente , é o tipo de coisa q tem q tentar e chegar na própria conclusão

    • @TengenUzui-ez
      @TengenUzui-ez 13 днів тому +1

      Na situação atual em que vivemos essa resposta poderia ter sido alcançada sem nem ao menos tentar. Em um país como o nosso é certeza que você vai se f#der se largar o emprego pra correr atrás do seu sonho. Brasileiro médio não sonha, não temos esse direito, ou sonhamos ou botamos comida na mesa, essa é a realidade, não da pra ter os dois.

  • @Matovesgo
    @Matovesgo 5 днів тому +2

    Cara ver, esse teu vídeo girou uma chave na minha cabeça, graças a isso consegui ter um novo ponto de vista sobre os meus projetos, me livrou de um futuro burnout kkkk, teu canal é muito bom e total apoio aos teus projetos, vamo pra cima irmão

  • @etisca
    @etisca 22 дні тому +8

    é a primeira vez que eu vejo um video seu e ainda sim sinto que vc colocou muito amor e dedicação nos seus projetos! parabéns!

  • @joaolucassantosviegas3334
    @joaolucassantosviegas3334 25 днів тому +8

    Parabéns pela honestidade e além disso a coragem de dizer "errei" publicamente, muita gente entra no mundo gamedev (e até mesmo na area de programação) como se fosse ganhar uma grana do dia pra noite sem muito esforço. Infelizmente nós batemos muito a cara pra aprender, porém a visão romanciada das coisas torna muito mais dificil encarar a realidade ou enxergar ela.
    Boa sorte no futuro quando sair desse burnout, sparkmuts tem futuro... no futuro. Tudo no seu tempo (o famoso "Deus escreve certo por linhas tortas").

  • @GIOMAZK
    @GIOMAZK 27 днів тому +17

    Convenhamos, era de se esperar ter algo relacionado a Burnout, principalmente quando é sozinho com um projeto um tanto ambisioso, jogos 3d demandam muito mas tempo de produção e polimento. Boa sorte na sua jornada

  • @thomastoscano3152
    @thomastoscano3152 4 дні тому +1

    Salve mano, blz? Adorei seu vídeo, me ajudou a refletir também sobre meu sonho de produzir conteúdo pras redes. No fim, o escopo, o "norte" do projeto é tudo. Eu conheci agora a ideia do Spark Mutts, eu achei os assets de uma qualidade EXEPCIONAL.
    Mas quanto ao gameplay, eu particularmente não teria tanto interesse em jogar. Não por não curtir jogos estilo Stardew Valley, mas por que esse tipo de jogo tem bastante no mercado, ao ponto de cada um não se destacar.
    Uma sugestão que eu pensei seria: usar essa pausa para reavaliar sua ideia. E aí, usando todos os assets e mecânicas que você já construiu, reconfigurar a ideia central do jogo para algo que tenha menos no mercado. Aí sim, num escopo bem menor.
    Você poderia manter a ideia do mundo nas costas do dragão, mas aí criar uns 5 biomas diferentes, em cada bioma tem uma chave que você precisa pegar, faz uma cidade com os assets que vc criou, uma historinha simples e transforma o jogo num zeldinha (dos clássicos) para o mundo 3D. Estilo aquele que lançou, o Tunic.
    Diminuir o escopo vai valorizar o que vc já fez, os assets fodas, as mecânicas interessantes, o mundo

  • @muriloandre9699
    @muriloandre9699 17 днів тому +3

    Que vídeo incrivel! Questão do jogo dos sonhos, é muito díficil, precisa ter uma seriedade e sobriedade muito grande para definir e limitar o escopo, mesmo que outras features apareçam em novas versões, mas o objetivo é ter um MVP. Olha o tanto que o Minecraft evoluiu a cada ano. Mas dito isso, eu não tenho maturidade ainda de tocar no meu jogo dos sonhos, escrevo muito, rabisco anotações num caderno, salvo assets que acho que podem servir, mas nunca começo. Acho que depois de 10 jogos feitos eu vou poder ter a experiência e a grana para fazer o jogo do jeito que eu quero, sinto que hoje só seria "desperdiçar" a ideia e ficar burnoutado e nunca mais querer tocar em um jogo dos sonhos

  • @rifingg
    @rifingg 2 дні тому +1

    Esse video é um "bem-vindo à vida real", mostrando para as pessoas que sonhos sem planejamento não alcançarão o resultado desejado, e é a mais pura verdade, ao meu ver o planejamento é fundamental no caminho ao sucesso para qualquer desenvolvimento, parabéns pela sua determinação e pelo video, é muito importante ajudar as pessoas a enxergar as diversidades que podem rolar pra qualquer um, espero que consiga desenvolver seu jogo dos sonhos amigo! :)

  • @Diablo3362
    @Diablo3362 6 днів тому +2

    Pronto !! Defender Bros na lista de desejo, amo esse tipo de tower defense, se um dia puder codar um (Iron brigade ) novo rsrs, e um tower defense muito legal porem o jogo e curto. Bom, no momento estou estudando para Red Team, mas quando o game lançar eu vou jogar !!!

  • @PumpiKING_editor
    @PumpiKING_editor 26 днів тому +5

    Tu é gigante cara!! Eu me encontro no mesmo "problema", mas eu sou da área de Cinema, eu sou editor, trabalho com isso, mas temho o objetivo de desenvolver e produzir filmes, oq leva tempo e muita grana

  • @pispispis2135
    @pispispis2135 17 днів тому +2

    Mano, primeiro vídeo seu que eu vejo mas só vi coisa boa, um cara que realmente tem paixão pelo o que faz , se achou na vida e superou algo que destrói muita gente, ganhou mais um inscrito e mais uma wishlistada na steam, boa sorte

  • @grotteny
    @grotteny 14 днів тому +2

    Poxa Leozera, também passei por isso muitas vezes, daí termino largando diversos projetos no caminho porque me perdi no meio do caminho, esqueci o porque de tantas coisas que eu havia planejado tentando fazer o melhor possível. Mas te entendo completamente, apesar de ser 2 coisas diferentes sistemas e jogos, mas a dor é a mesma.

  • @findfinnerlives
    @findfinnerlives 27 днів тому +33

    Leo, eu te acompanho a um certo tempo, uma coisa que notei no meio do projeto é que, talvez o motivo que você não consegue prosseguir, é que quando você passa muito tempo produzindo uma única coisa, você pode acabar idealizando ela e criando metas que as vezes são inalcançáveis, buscando a perfeição ou com muitas inseguranças, quase como uma voz interna te obrigando a seguir. E talvez você sinta até o peso de uma responsabilidade que você acredita que deve carregar, mas não precisa. Uma coisa que pode ajudar é realmente você se desligar por um momento, é quase como "sair do tunel" no meio da montanha, e depois voltar com uma nova perspectiva, e limitar o projeto em alguns aspectos, deixando o que realmente vai agregar. Eu falo isso porque ja passei por situações parecidas que a gente começa a se cobrar como se tivéssemos o dever de entregar o mais incrível possível, e as vezes, ele ja ta incrível, mas na nossa cabeça, aquilo não é o ideal. Você ta indo por um caminho muito bom e tenho certeza que vai conseguir encontrar o seu objetivo final! ❤❤

    • @henriquebigolin2006
      @henriquebigolin2006 22 дні тому

      que cabelão top

    • @cleber7081
      @cleber7081 20 днів тому

      Quem é bastante exigente acaba caindo nesse padrão psicológico mesmo, não sou da área, caí por acaso e passei por situação assim. Você só se sente bem quando termina e um dos aspectos da produtividade é você cortar coisas desnecessárias, pq com perfeccionismo você vai cada vez mais adicionando detalhes, imaginando coisas que no final não precisa, o público as vezes vai ficar mais agraciado pela questão básica. Aí vc vê que pecou pelo excesso, corrige e põe mais perfeccionismo. É uma luta que não termina.

  • @luid1x
    @luid1x 25 днів тому +4

    cai aqui de paraquedas,,, que história interessante, man. me fez refletir sobre a minha vida. obrigado por isso, peguei bons insights! Sucesso pra vc!

  • @welcomeall
    @welcomeall 27 днів тому +7

    Cara incrivel a sua evolução e toda sua trajetoria parabens e vai fundo!

  • @senhordotempo5494
    @senhordotempo5494 14 днів тому +2

    Man, pelo tanto de coisa que eu vi que vc fez, o seu projeto ta surreal. Não sei como cargas d'gua vc conseguiu fazer tudo sozinho, mas meus parabéns. O nível de detalhe, variedade de mecânicas, complexidade de mecânicas, ideias criativas etc... Estou deslumbrado com o seu trabalho, carinho pelo que faz e ama. Você é uma inspiração, não desista, eu ainda quero poder comprar o seu jogo na Steam um dia.

  • @thiagocastrosouza2759
    @thiagocastrosouza2759 25 днів тому +3

    Leo, eu tenho 30 anos e comecei a fazer jogos ano passado, apenas por hobbie. Crio jogos para Gameboy e uma ou outra coisa no Gdevelop. Seu canal foi muito inspirador para seguir projetos pessoais, no meu tempo, e espero que você siga sua trilha na calma e com qualidade. Grande abraço!

  • @albertsilva5041
    @albertsilva5041 3 дні тому

    Cara eu cai nesse vídeo seu simplesmente do nada... E simplesmente me identifiquei com você e admiro todo esse esforço seu e principalmente essa sua inteligencia e auto reflexão.
    Você esta no caminho certo! Me inscrevi aqui e curti o video parabens pelo trabalho!

  • @NerdCalvo
    @NerdCalvo 27 днів тому +53

    O segredo é copiar algum indie haypado. Pega um Hollow knight da vida e copia o escopo com uma pegada particular sua e já era. Ganhando 5% da fanbase do jogo principal para seu lado, vc fica rico.

    • @leozeradev
      @leozeradev  27 днів тому +27

      depende do nicho q vc faz tbm. por exemplo jogo de plataforma 2D na steam, em media, faz menos de 500 dolares por jogo. Tem um site q chama game-stats.com onde da pra ver tudo isso por genero.
      Se vc faz um planejamento com um jogo q ta em um nicho onde em media faz 50k na steam vc tem chances bem maiores

    •  26 днів тому +8

      Hollow Knight eh um escopo muito grande. Os caras ficaram anos fazendo esse jogo. Como a pessoa vai ter grana para bancar um projeto grande desses ?

    • @EdJunior31
      @EdJunior31 26 днів тому

      @@leozeradev esse site parece que ta vendendo o dominio

    • @ShinkiroDevBR
      @ShinkiroDevBR 26 днів тому +5

      teve galera que fez isso e os jogos não foram bem não...
      A ideia tem que ser lançar seu jogo PARECIDO com outros, pra galera fazer associação "eu gosto desse então eu posso gostar desse indie", mas copiar já não...

    •  26 днів тому +2

      @@ShinkiroDevBR teve um que lancou recente, super parecido com o Hollow Knight que perdi total interesse Voidwrough. Se mudassem um elemento, por exemplo o estilo visual para pixel art, daria uma chance. Porem tudo eh muito parecido a Hollow Knight e para mim pior, pois prefiro insetos que homenzinhos kkk. Eu pego uns joguinho ai mais simples abaixo dos 10 reais que me chamam a atencao tipo o Super Algebrawl, Tcheco Skatemasta ... com certeza gastarem menos tempo para fazer esses games que o Voidwrough. Eu sou redator numa revista de jogos e descarto um monte de jogos que o pessoal ficou anos em cima fazendo, e acabo fazendo materia muitas vezes de jogo que a pessoa levou meses e gastou menos dinheiro.

  • @gerlanalves9283
    @gerlanalves9283 26 днів тому +3

    Cara, continua se precisar eu crio 10 conta na steam e compro seu jogo, você é uma inspiração!

  • @artiodainlard
    @artiodainlard 26 днів тому +3

    surreal voce como desenvolvedor, o progresso de seu jogo ta incrivel, adorei seus modelos 3d

  • @Luc4z.
    @Luc4z. 24 дні тому +2

    Caramba, conheci você nesse vídeo, não sabia dos seus projetos nem nada (parabéns por eles, gostei bastante), mas a visão que você passou foi muito valiosa, obrigado!

  • @LuskkaGameDev
    @LuskkaGameDev 26 днів тому +1

    Vídeo muito bom mano. O seu até " jogo dos sonhos" de alguma forma somou positivamente para sua vida. Foi uma grande lição, e você soube aproveitar muito bem. Me inspiro em você e em muitos outros para criação de jogos. Esse vídeo para mim e para muitos outros foi como uma palestra de ensinamento! Muito obrigado Leo, e estou aqui te acompanhando te desejando sorte, sempre!

  • @franklingamedev
    @franklingamedev 26 днів тому +2

    Fala Leo!! Cara, vídeo sensacional. Quero muito jogar o Defender Bros. Obrigado por este canal e por todo apoio que vocês nos dá.

  • @luckasbarbosa8067
    @luckasbarbosa8067 27 днів тому +8

    Hypem o vídeo. Esse cara merece

  • @lucasolivier1585
    @lucasolivier1585 20 днів тому +1

    Que daora ver que essa nova fase está dando certo! Independente dos problemas, o negócio é nunca desistir e contornar os problemas como você está fazendo.

  • @canaldojorgin
    @canaldojorgin 4 дні тому

    Poxa gostei da primeira impressão do Defender Bros, não conhecia seu canal, agora já adicionei ele na lista de desejos e pretendo fazer um vídeo no meu canal quando lançar!

  • @resetgames1196
    @resetgames1196 22 дні тому +2

    Primeira vez no canal, mas parabéns pela tua evolução mental pq NÃO EXISTE JOGOS DOS SONHOS existe jogos que pagam contas, os devs não podem e não devem romantizar o desenvolvimento de jogos pq todos precisam pagar contas no final do dia e romantização não paga contas.

  • @Piraja
    @Piraja 24 дні тому +3

    No fim o Sparkmutts foi como uma grande faculdade que você fez. Muito sucesso pra você nos novos caminhos!

  • @cartolaavapor
    @cartolaavapor 26 днів тому +1

    Parabéns por todo seu esforço até aqui Léo, você merece ter sucesso e vai conseguir. Você é muito esforçado e eu espero que um dia possamos trabalhar juntos.

  • @matheusp.c.
    @matheusp.c. 21 день тому +2

    conheci o seu canal com esse video, oq é no minimo engraçado, mas gostei mto de vc e dos seus jogos, tmj!

  • @GiovanneSarate
    @GiovanneSarate 9 днів тому

    Ótimo vídeo! Não sou muito seu público pelo que vi do seu conteúdo, e cai aqui de paraquedas, mas seu vídeo me ajudou a não desistir de uma ideia, mas seguir com ela com o pé no chão e objetivos realistas e mais justos comigo mesmo. Ah, e sobre produção de conteúdo, você faz muito bem, se nunca fez um curso sobre isso e tiver interesse, recomendo as aulas do Luide Matos. A expectativa de que seus perfis podem estourar e ficar grandes do nada é bem irreal pra maior parte das pessoas, como cê deve ter percebido, e o luide fala bem sobre esse processo de encontrar seu nicho e conseguir crescer devagar e com constância. Bravo, te vejo por aí

  • @onlylz3580
    @onlylz3580 22 дні тому +2

    cara que vídeo incrível, assisti ele vidrado fiquei muito feliz de ter encontrado seu canal, e de ter começado a consumir seu conteúdo.

  • @GranMaster
    @GranMaster 27 днів тому +4

    Eu assisti o video,pensei em comentar, sai do video, e voltei só pra comentar pq vc é gente boa e humilde, mas creio que o Spark (vou reduzir o nome) foi sua porta de entrada para esse mundo, tenho certeza que metades das coisas que vc aprendeu aprendeu com ele, então vc querendo ou não ele é sua porta de entrada, então esse game é muito importante pra você e sei que no futuro vc vai revisitar ele e ver com mais clareza o que precisa ser feito, e mesmo que esse game não sair da maneira que vc queria, ainda ele vai ter deixado um legado em sua vida enorme então não se preocupe tanto! confie em vc mesmo!

  • @litt3rGames
    @litt3rGames 20 днів тому +1

    Que bom que eu assisti esse vídeo mano, eu tô exatamente assim agora. Mas me ajudou muito a clarear a mente. Obrigado!

  • @luccoloo
    @luccoloo 15 днів тому +1

    Muito obrigado por esse vídeo.
    Eu ainda não entrei no mundo de Gamedev, na verdade eu sou de outra área, a área da saúde. Eu estudo biomedicina, mas, seu vídeo me deu uma chacoalhada que eu precisava, se ler até o fim, vai entender o porquê.
    No ensino médio, por gostar muito de citologia, eu tive a ideia de criar um jogo sobre o sistema imunológico, onde você controlasse as células de defesa contra invasores no corpo humano. Esse "projeto" foi um dos motivos de eu escolher biomedicina como o meu curso, aprender de fato sobre o assunto para executar bem o projeto.
    Mas hoje, eu percebo a furada em que eu me meti. Imunologia é infinitamente complexo e, mesmo que a minha visão fosse simples, eu não conseguiria executar sozinho.
    Seu vídeo me ajudou a pensar nessa parada de "visão" e como eu só fui anotando tudo que eu achava interessante sem pensar em um escopo. Agora eu percebo que isso só seria uma grande perda de tempo. E eu ainda nem comecei a programar, só fazer concept art.
    Acho que, as coisas levam muito tempo nesse ramo. Talvez seja melhor desistir.

  • @victorzaidan6493
    @victorzaidan6493 14 днів тому

    Gosto de steampunk e cachorros, conheci vc agora agora, e gostei do vídeo, e cara, tudo que vc disse (estou na metade do vídeo) faz muito sentido, bem massa, e cara, é arriscar tudo fazer UM jogo, e o stardew foi assim tlg?
    e agora vc disse do defender bros, cara, eu estava órfão de tower defense, e eu jogava MT btd, mas não compactuo com macaque genere neutre e bandeira das 6 cores, ai parei de jogar BTD.
    E sim, é bom que um tower defense seja despretensioso e pago (pq não aguento jogo grátis não, mt poluído etc, faz mal e irrita em vez de divertir e relaxar)
    Cara, que legal que está dando certo isso de aula!!! Cara, vc parece muito produtivo, que bom que está buscando lidar com o burne out, isso é bom, cuidar da saúde.
    E sobre reduzir escopo, digo eu como jogador:
    Cara, me enche jogos grandes, eu quase negativei elden ring por isso, mt chato dps de um tempo, ele começa parecendo um milagre, mas pra testar as builds etc parece que vc não sai do lugar. Dito isso, o que eu gosto então? pixel dungeon e ds2 principalmente (recomendo vc dar uma mini olhada no pixel dungeon pq ele é ótimo e fácil de fazer e código aberto e 100% grátis de cel sem anúncio ou 10 reais na steam ou algo assim), os dois tem mapas claros e temáticos, setors bem definidos, eles são relativamente curtos se vc sabe o caminho, uma dificuldade balanceada, um história base funcioonal e simples e sem enrolação, mecâncias fáceis de aprender e difíceis de masterizar, e principalmente: são divertidos e tem um replay bom, algo que vc pode jogar pra relexar, ou tentar se desafiar.
    os jogos antigos eram assim, e eram divertidos, e eram bem mais fácies de fazer. Eu gosto de gráficos simples, esse seus parecem ótimos, mas se fosse mais simples eu não acharia ruim, principalmente para o de tower defense, o jogo "art of rally" tem uns gráficos legais pelo trailer, mas nunca joguei pq não senti falta de jogo de corrida e simulação, na promo vou pegar o beamNG msm, não pelos gráficos, mas pela gameplay msm

  • @matheusnico1as
    @matheusnico1as 25 днів тому +2

    maneiro demais, vou te seguir aqui e quero novidades, tem que ter muito cuidado com scope creep, isso pode ferrar muito a gente! Boa sorte irmão, desejo que dê tudo certo no fim!

  • @Dinoviajante
    @Dinoviajante 7 днів тому

    mano, eu simplesmente amei a ideia do spark cara, de vdd, continua com o game, mais vai com calma para o burnout n voltar.
    O segredo está na calma, e como vc vai conseguir manter sua calma em aguas turbulentas.
    Eu gosto muito dessa frase quando eu estou meio turbulento: "Você não pode mudar o vento, mas pode ajustar as velas do barco para chegar onde quer", ou seja, leve o tempo que for para terminar o game, mais saiba que eu estarei lá para joga-lo 👍🏾.

  • @Musicastops-c2z
    @Musicastops-c2z 13 днів тому

    Amei o seu jogo, e não desista seu jogo está ótimo e chama bastante atenção, com certeza eu irei comprar estou muito animada por este jogo.... por favor coloque a opção dos jogadores serem gatos tb.... eu amo gatos😺, você já tem minha inscrição 😁

  • @angelofinassu4867
    @angelofinassu4867 26 днів тому +1

    Que vídeo daora! Curti muito a honestidade e a explicação sobre o pq ter parado, trabalhando no real, mais tbm sem desmotivar ou desistir, invés de mirar lá em cima ir um degrau por vez, espero que consiga mt ainda meu nobre s2

  • @dystobit
    @dystobit 24 дні тому +1

    Muito importante essa visão e espero que o futuro seja melhor pra ti. Sobre as "recusadas" que vc tomou, um fator que pesa bastante na minha opinião (e experiência propria) é a quantidade de jogos que vc ja lançou e o tempo que ta no mercado, tive bem mais sucesso depois do 3 jogo lançado nesses eventos/contato com publishers

  • @CODEMESTREJULIO
    @CODEMESTREJULIO 27 днів тому +2

    Leo fico feliz que você está melhor agora, eu adoro seus jogos e eu quero muito ver o sucesso desses jogos

  • @sinuva
    @sinuva 26 днів тому +1

    Irmao, voce 'e extraordinario, voce tem o poder de tranformar um pensamento em um mundo real para outras pessoas ser divertir e compartilhar momentos. Moro na australia a 8 anos e nunca vi ninguem aqui q tenha a mesma habilidade que voce.
    Eu gosto do mundo de programacao, mas nao sou muito bom, tanto que nem consigo achar emprego na area, mas eu aprecio pessoas que sao extraordinarias na area.

  • @vercetti7
    @vercetti7 13 днів тому

    eu te entendo Leo quando eu pedi ajuda meu projeto era simples agora ter de trabalha no jogo e trabalha fora pra emvestir no jogo fica cada vez mas frustante o bom é ter alguem que te ajuda com uma coisa sendo assim o melhor vc é um guerreiro pra fazer tudo isso Para-Bens

  • @Crowler
    @Crowler 26 днів тому +2

    Caraca Léo, que carreira você está criando.
    Parabéns amigo, você ainda vai ser muito GRANDE!!!

  • @SuperSonicC
    @SuperSonicC 26 днів тому +2

    Cara, vc é uma inspiração pra mim, comecei a estudar desenvolvimento de jogos por culpa dos seus vídeos e esse vídeo foi espetacular.

  • @subcomunidade
    @subcomunidade 25 днів тому +1

    10:38 palavras sábias, as vezes a gente quer tentar se esforçar ao máximo fazendo o projeto perfeito, mais a perfeição é algo inalcançável. As vezes vale mais fazer algo nota 8 e lançar, do que tentar fazer algo nota 10 e nunca alcançar

  • @DiarioMinecraft
    @DiarioMinecraft 15 днів тому

    Cara, gostei muito desse Spark Muds... Bonito, diferente e realmente igual você disse... Não vai re-inventar a roda. Solta o projeto pra galera jogar, testar!

  • @EuTento
    @EuTento 26 днів тому +1

    Eu me identifiquei bastante com o dilema que vc trouxe nesse vídeo Leo, e achei bem legal a forma que vc conseguiu elencar os eventos até o seu status atual.
    Não sou desenvolvedor de jogos, mas tenho alguma noção de como é difícil trazer uma ideia à vida executando-a de forma satisfatória, palpável, eficiente.
    Ainda mais com tantas referencias de sucesso nos rodeando, inspirando e pressionando, tudo ao mesmo tempo.
    Entendi também a parte onde o desenvolvedor/idealizador e o player se separam e se perdem num limbo entre criatividade e inercia, pressionado pela ansiedade e a esperança de ver o projeto ser visto, reconhecido e aclamado.
    Você tomou uma decisão muito corajosa e racional ao se desligar um pouco da imersão desse projeto, olhar ao redor, retomar o norte e ainda entender que o tempo investido não foi tempo perdido.
    Se posso deixar uma reflexão sobre, seria a de manter sempre vivo e predominante o player que existe no dev, e nunca continuar um projeto sem ele.
    A partir do momento que esse elo é perdido, a nova prioridade deve ser restaura-lo.
    Desejo ainda mais sucesso pra vc e que continue inspirando a nossa comunidade!

  • @Mopraaah
    @Mopraaah 11 днів тому

    Eu adorei a ideia de SparkMutts pq me lembrou de filmes Stop motion daí os cães me lembravam muito os de "Isle of Dogs" com uma pitada de "Fantastic Mr. Fox", e a junção disso me pareceu uma ideia interessante, espero um dia ainda ver esse projeto ser lançado, boa sorte que os teus projetos corram bem.

  • @MontAureal
    @MontAureal 9 днів тому

    Parabéns pelo jogo rapaz, está incrível. Sou desenvolvedor também e tive que parar de fazer jogos para trabalhar CLT, não me arrependo, mas no momento também estou com Zero animo de voltar a fazer jogos, mas creio que voltarei algum dia. Forças meu querido e sucesso na sua vida!!! Fique com Deus!!!

  • @hz291
    @hz291 8 днів тому

    cara, vc me deu uma visão muito braba agr. Estava em um problema parecido, e agora sei oque fazer. vlw 👍

  • @malxd8404
    @malxd8404 26 днів тому +2

    Caramba, estou no meu primeiro projeto (algo muito menor) mas a história é muito parecida com a sua, no momento eu sinto que nesse mesmo "Túnel" sem perspectiva de onde estou e para onde vou. Mas se eu tivesse levado 5 não ai que eu ia ta com sangue no olho! 😅
    Boa sorte bro, curto demais seu trabalho!

  • @lucasm1533
    @lucasm1533 14 днів тому

    Projeto incrível e que vídeo incrível cara.. parabéns!

  • @GustavoHenrique-lu9tk
    @GustavoHenrique-lu9tk 19 днів тому

    Cara, conheci o canal agr. Amo ver brs fomentando o mercado de jogos, pelos clips q mostrou, achei incrivel de insano.
    Vou segui-lo, vc vai conseguir! Boa sorte!

  • @icaronogueira9682
    @icaronogueira9682 21 день тому

    Cara, muito legal todas essas informações sobre os seus sentimentos e tudo o que passava na sua cabeça, Leozera. É realmente bacana ver o seu relato. Por mais vídeos assim, onde você se abre e realmente diz o que de fato se passa na sua mente.
    Espero que as pessoas se interessem mais umas pelas outras, a ponto de ouvir histórias com interesse genuíno. Sem correria, todos podemos nos ajudar.
    Desejo tudo de bom pra você, Leozera!

  • @pedrop5837
    @pedrop5837 20 днів тому

    Isso tudo é evolução. Não se sinta mal. O único erro foi querer começar com algo muito grande. O ideal é começar aos poucos e ir aumentando as ideias e as metas. De resto você fez muito bem. Parabéns pelo seu trabalho e lembre que a vida ainda não acabou. Futuramente você pode voltar ao seu projeto se achar que deva.

  • @o.rafael.teixeira
    @o.rafael.teixeira 27 днів тому +2

    mto contente que você conseguiu se achar. pra cima sempre!!

  • @fgarcia84
    @fgarcia84 12 днів тому

    Eu falhei em muita coisa que tentei, mas eu só soube que falhei pois tentei, então não desista, pode não ser a hora do teu jogo, quem sabe tem pessoas pra entrar na tua vida que vão agregar, que vão dizer "ó vamos por essa ideia novamente em ação"...nunca se esqueça que tu se retira da batalha hoje, pra amanhã voltar e vencer a guerra!

  • @edvaned8207
    @edvaned8207 4 дні тому +1

    Parabéns pelo vídeo. Eu diria que sua história pessoal é uma aula, complementar, de engenharia de software. Boa sorte na sua nova empreitada.

  • @arielsarahamoraismeneses9752
    @arielsarahamoraismeneses9752 14 днів тому

    adorei seu jogo meu mano, conheci você por esse vídeo, e achei seu jogo muito promissor, espero um dia poder joga-lo

  • @MelkarX
    @MelkarX 11 днів тому +1

    Caiu de paraquedas aqui e você já conseguiu mais do que eu, você saiu do lugar, tomou a iniciativa, eu ainda estou parado e pensando. Sobre o Spark, eu realmente acho que você foi recusado por não ter uma intenção clara sobre do que o jogo se trata. O seu segundo jogo eu acho que você teria conseguido a bolsa, ele parece lindo e dinâmico, divertido e simples, realmente chama mais atenção do que o Spark.
    Sobre você ter largado o trabalho, a pior culpa é do que não foi. Até hoje você estaria se culpando por não ter largado o trabalho. Teria um vídeo agora sobre como o Spark estaria melhor se você tivesse largado o seu trabalho.

  • @randola4701
    @randola4701 22 дні тому

    cara, é a primeira vez que conheço seu canal, sua ideia de jogo é muito foda, eu com certeza iria comprar esse jogo, eu tbm tenho uma ideia de jogo isometrico inspirado em project zomboid e diablo de mundo aberto, eu tenho uma ideia base do que eu quero fazer, na vdd eu penso em fazer só pra ver no vai da, oq eu realmente faço e gosto muito e desenhar mangá, mas a ideia de criar meu jogo eu penso várias vezes, talvez algum dia eu aprenda algo de programação, pq eu não sei nada

  • @hudson1costa405
    @hudson1costa405 24 дні тому

    Pode ter certeza que quando esse jogo lançar, eu irei comprar! Você é show, acompanho desde o início! Nesse tempo que você dar uma pausa, ao menos vai fazendo o roteiro , para ter inicio , meio e fim.
    Você vai reaver o projeto já com algo certivo!

  • @bielpcgames
    @bielpcgames 15 днів тому

    Mano continua com essa saga de criação do Sparkmutts e a vida é assim mesmo altos e baixos !!!

  • @guilhermesilva4875
    @guilhermesilva4875 14 днів тому

    Fora isso espero que você fique bem, e possa dar prosseguimento no projeto!!!!! Sua saúde em primeiro lugar, vai com calma que logo você vai ficar bem. É que bem minha vó diz: "De grão em grão a galinha enche o papo".

  • @frederico-kluser
    @frederico-kluser 20 днів тому +1

    Sinto que você deu o passo mais importante da sua vida, parabéns

  • @CarlosDPauda
    @CarlosDPauda 26 днів тому

    cara.. você é muito foda! Que Deus ti ajude em seus projetos. Sempre amei ver eles no UA-cam 💪

  • @Morbitz21
    @Morbitz21 9 днів тому

    Acho que a melhor coisa q vc pode fazer com o sparkmutts é gravar uma gameplay jogando ele com uma boa edição e ouvir as criticas de todo mundo que assistir o vídeo pra ter um rumo do que fazer.

  • @gabrielmm8441
    @gabrielmm8441 21 день тому

    lembro que vi um vídeo seu no começo do projeto do spark mutts e gostei demais dos modelos, acho que você ainda vai conseguir concluir o projeto mais pra frente. quando você comentou que o projeto desandou porque o escopo do jogo estava muito grande, lembrei desse vídeo muito bom de um dos meus jogos favoritos que o dev começou pequeno e foi ampliando o jogo aos poucos, muito interessante: watch?v=6Ji2q3WQE78

  • @MarCius-Uranio
    @MarCius-Uranio 26 днів тому

    Seu jogo tem muito potencial cara. Só foca em torná-lo divertido. Coloca algumas experiências divertidas que gerem vídeo gameplays agradáveis e estipula uma meta em horas de gameplay pra experimentar cada uma dessas paradas. Quando bater essa meta de "horas de experiência" em cada parada, pronto, já vende que nós vamos comprar com certeza. A estética tá foda. Só falta caprichar na diversão. Quem te recusou vai se arrepender.

  • @leonardob.v1756
    @leonardob.v1756 22 дні тому

    Man, voce simplesmente mudou minha maneira de pensar, eu estou fazendo 2 projetos, um que seria o principal, e o segundo com um escopo pequeno, porem trabalho em cozinha aqui em Portugal, e fiquei muito desanimado este ano, fiquei uns 4 meses sem nem tocar nos projetos, para piorar voltei a jogar lol, porem vi seu video semana passada e ja voltei a ter animo de finalizar aquilo que começei, fiquei muito comodo com o trabalho, a unica coisa que queria era só receber final do mes, porque estou juntando, porém nao achava mais graça em fazer os jogos, até estava com um plano em fazer tutorial no youtube sobre algumas mecanicas que eu faço, e voltei com este planejamento, estou anotando tudo e logo logo havera resultados, obrigado irmao :D

  • @wellingtonsilva-lp4ii
    @wellingtonsilva-lp4ii 21 день тому

    Cara, obrigado pelo seu video.
    Eu sou formado em adm. e desenvolvedor web e games, estva pensando em focar no mundo de criação de games, porém sempre quando ouço de criação de games infelizmente não vejo ótimos resultados...sei que já estou velho, porém as vezes penso em migrar novamente e ir estudar algo na área da saude algo como médicia. Pensando na "estabilidade" e no proposito da carreira. não podemos perder tempo (ainda mais na minha idade), com algo que não sabemos ao menos se teremos um minimo de retorno.

  • @skyispink8269
    @skyispink8269 4 дні тому

    entrei nesse mundo de jogos e seu relato me abriu muito os olhos sobre
    mto obg

  • @mundoblitz9178
    @mundoblitz9178 21 день тому

    Agradeço, estou onde você estava e esse video me ajudou!

  • @caiogarcia4857
    @caiogarcia4857 19 днів тому

    Irmão, que ideia de jogo massa! Não importa o quanto demore, vá no seu tempo e respeitando seus limites e sua saúde. Vídeo massa, espero ver seu caminho como youtuber e desenvolvedor, SUCESSO!

  • @elblack4784
    @elblack4784 10 днів тому

    Realmente , um jogo nos moldes stardew valey 3D com elementos de batalha e construção ,seria "in-crível" ... Diremos o jogo perfeito... Divertido/dinâmico , relaxante/bem ambientado , quando o jogador quiser difícil/recompensador . Realmente um sonho

  • @BagacoPlay
    @BagacoPlay 20 днів тому

    Cara esse jogo tá muito bom, não desista meu nobre. Isso pode dar muito bom. O jogo tá muito bem feito.

  • @ryuhayabusa2403
    @ryuhayabusa2403 26 днів тому

    Boto muita fé em ti mano, espero que vc consiga lançar o seu jogo, mesmo que demore. Eu sei como é amar o que você sonha e entrar de cabeça """cegamente""" no projeto. ❤

  • @leolegal_mhz6893
    @leolegal_mhz6893 День тому

    Cara o tamanho da sua ideia de game 3D, precisa de uma Direção, Diretor. Um cara de arte.

  • @escapeboxent
    @escapeboxent 27 днів тому

    Seu trabalho é incrível! Acampanho desde antes de começar a criar o meu jogo, e digo, vc foi fundamental p isso. Tmj!!!

  • @paulorochembach1037
    @paulorochembach1037 24 дні тому

    Eu não sei como eu vim parar nesse vídeo, mas o conteúdo foi tão bom que eu já adicionei o game na minha lista de desejos e vou comprar pra apoiar!!!

  • @vitormify
    @vitormify 20 днів тому

    Conheci o projeto agora. Nem vi o vídeo todo, mas tenho que dar os parabéns! +1 inscrito acompanhando.

  • @Gabriel-rg7cy
    @Gabriel-rg7cy 26 днів тому +1

    Leo, eu te conheci nesse vídeo. Tu é muito foda irmão, parabéns

  • @LuanaFeitosa-b6b
    @LuanaFeitosa-b6b 24 дні тому

    Leo não sei se vc já viu, mas tem um jogo bem parecido na pegada do Sparkmutts que é o Palia que foi lançado se não me engano no meio/fim. alias parabéns pelo trabalho, achei seu canal hoje no minha home, sucesso.

  • @kikeluzi
    @kikeluzi 3 дні тому

    Sugestão pra quando você decidir voltar a desenvolver Sparkmutts independente de qualquer ideia que você tenha pra ele:
    *Foque no feito, e só DEPOOOOIS no perfeito.*
    Se você só adicionar o necessário pra o jogo ser minimamente jogável e completável, talvez você até mesmo consiga a força e a visão pra fazer o resto.
    *Ideia de ordem pra explicar melhor:*
    1: Deixar primeiro "zerável" ou algo do tipo, dependendo da proposta. Faz com que dê pra concluir e ignora todo o resto kkkk Se não tiver uma conclusão planejada, então pode ser importante pensar numa. Os próprios Stardew Valley e Valheim têm desafios finais, no caso de Stardew Valley, é uma história com missões, e o de Valheim, é um chefão. Que tal pensar em uma história curtinha pra começar? Ou um desafio final? Ou em caso de survival, uma maneira de deixar o personagem morrer kkkk Sei lá xD
    2: Adicionar as coisas que seriam importante pra fazer sentido. Tipo, colocar as coisas que você abriu mão só pra deixar finalizável. Pensa assim, se não tal coisa, o jogo ainda funciona de alguma forma? Se sim, não foca nisso.
    3: Deixa o jogo em acesso antecipado. Qualquer coisa, essa etapa pode ser a segunda.
    4: Aí sim, com pessoas já jogando e movendo o algorítmo do seu jogo, comentando sobre, dando review, gerando engajamento, você adiciona as mecânicas que você quer pra deixar divertido 👍

  • @matheuspontes8900
    @matheuspontes8900 21 день тому

    Meu mano, vou desabafar um pouco aqui. Conheci o canal nesse último ano e logo me identifiquei muito, foi bem na época que tinha acabado de terminar a escola e estava querendo aprender mais sobre essa área de desenvolvimento. Gosto do jeito que conta suas experiências, é uma grande inspiração para mim. Hoje estou estudando muito na área de modelagem 3D e logo mais espero está estudando mais sobre animação também, é uma área que sempre amei desde muleque (e quem sabe não acabe fazendo alguns vídeos assim também skkkk). Continue compartilhando esses vídeos, quero acompanhar mais essa sua trajetória e quem sabe um dia a gente possa trocar uma ideia

  • @rbcgames9382
    @rbcgames9382 22 дні тому

    muito obrigado pelo vídeo, me mostrou uma baita visão bacana do que é ser um criador de jogos. Parece muito massa ser capaz de fazer várias coisas como trabalhar com jogos, dar aula e ainda cria conteúdo para internet, eu digo a mim mesmo "sou grande demais para me resumir a uma coisa só", obrigado pelo vídeo leozera :) Espero que um dia você lance o Sparkmutts

  • @thiagosass3842
    @thiagosass3842 19 днів тому +1

    Crie um curso criando um pequeno jogo com foco em ensinar as pessoas passo a passo cada etapa da criação de um jogo, depois coloca pra vender em alguma plataforma de cursos. Isto lhe geraria uma renda passiva e com a suas experiências, você pode dar estas dicas enquanto ensina o desenvolvimento e treina a pessoa a evitar as decisões erradas que você tomou ao longo do tempo

  • @mymind2442
    @mymind2442 17 днів тому

    Cara, sério, vc não tem noção da felicidade e orgulho que o seu projeto me traz!! Vc tirou tudo que eu mais amo esteticamente e colocou em um jogo juntando tudo que mais amo em jogos. Esse seu jogo é literalmente TUDO que já sonhei desde a infância!! A realização que eu vou ter ao joga-lo quando estiver pronto será a mais incrível do mundo!! Eu definitivamente estou PUTA com o UA-cam de ter me mostrado seu conteúdo somente agora!!
    Eu tentarei ajudar o máximo o projeto pq a conclusão desse jogo é de extrema importância para mim e será emocionante pensar que a minha pequena eu um dia conseguiu jogar um de seus sonhos!
    (Esse foi o comentário que escrevi logo no início do vídeo de tão deslumbrada que fiquei)
    Fiquei muito preocupada quando disse que estavam recusando patrocinar por não verem futuro, me ofendeu de certa forma pois me identifico muito com toda a estrutura dele. Chegou a me deixar com medo de talvez nunca ver um jogo que eu me identicasse tanto quanto esse, mas fiquei aliviada de que ainda há esperança de o ver por aí completo! E me encheu de felicidade saber que, independente de não haver um jogo tão fiel a tudo que mais amo desde a infância, sei que encontrei um artista que irei acompanha daqui pra frente pois vejo que posso confiar na qualidade impecável em que ele entregará seus projetos ao público ❤️ Vc me inspira! E me enche de orgulho de dizer que sou brasileira e mostrar o nível que vc conseguiu atingir sozinho em seus jogos e qualidade de profissionalismo!

  • @guilhermedepaula4235
    @guilhermedepaula4235 26 днів тому +1

    cara eu passo pelo mesmo, só que com 10% do seu conhecimento e com 2% do seu tempo, tenho muitas ideias e muita vontade de ser um dev, mas n tenho tempo nem energia. estou em uma crise foda, que é frustrante.

  • @sxlkz
    @sxlkz 26 днів тому

    Mano vc ta fazendo bem dando uma pausa no projeto, pq eu acredito que vc esteja no efeito einstellung, se vc tiver tempo da uma pesquisada sobre.

  • @Lucar77
    @Lucar77 25 днів тому +1

    Fui jogado pelo UA-cam no video e assisti até o final. Otimo video e visao mano 🤙

  • @joanareis3792
    @joanareis3792 17 днів тому

    Não se preocupe cara, Deus vai te ajudar. Deus te abençoe. vou ser o primeiro a comprar esse SparkMutts kk.