Monster Hunter World - НА*УЙ Я ЭТО КУПИЛ ? [Обзор]
Вставка
- Опубліковано 26 вер 2024
- • Monster Hunter World -... - Продолжение ТУТ
steambuy.com/p... - Дешёвые лицензионные игры.
- Группа ВК
/ besspoleznyi - НЕ игровой канал
alexxdls - Автор крутых заставок - Ігри
настолько субъективной и едкой жижи вместо обзора я никогда не видел, жесть ты нулевый
Спи спокойно Кулу йа ку, ты был лучшим собирателем горшочкев для своей семьи. Дети гордяться тобой.
На том этапе игры, кулуйаку уже можно поймать. Фактически бес абориген, который не овладел технологиями и насмерть забил бедное животное.
Мальчики, я плачу😭
@@СергейОрлов-ц4г У разработчиков с технологиями та же петрушка, судя по тому, что я вижу на экране
@@2008LethalMelody 🤣
@@СергейОрлов-ц4г но что бы поймать его все равно надо избить до полусмерти
Ну ты дал,в Японии это самая страшная страшилка для детей - ложись спать,а то придет Поки-Поки и в попу Чпоки-Чпоки!
Я бы поставил лайк, но число 69 здесь к месту:)
@@lionstage6488 жиза... жаль, что кто-то всё таки поставил....
Очень страшное слово Бабай, ага
@@mikeflynt5182 ну у татар "бабай" это просто дед. Обычный дед. А то что в разной интерпритации бабай это что-то не совсем хорошее, ну не всем везёт с дедами. Но Поки-поки это однако тоже не грозно
Туда же и Огопого и Лабынкыр. Это вне культурного контекста может звучать смешно, но для носителей означать что-то вполне себе страшное
Стимовский счетчик показывает, что я наиграл в нее 343 часа (большую часть - на больничном после ковида). Игра нормальная, просто ты, Бес, походу, стареть начинаешь, причем - я не про биологический возраст говорю.
По претензиям:
00:48 - Настолько далеко не для всех, что имеет на текущий момент (17.09.2020) 83% общих положительных отзывов в Стиме и 93% недавних, при том, что это - самая успешная по продажам игра за всю историю Capcom.
00:53 - 02:07 - Если бы ты стал играть дальше, а не засыпался на Барроте - тебе бы со временем это все рассказали. Рассказали бы про то, что экспедиция в Новый Свет длится уже 40 лет, соответственно - вы уже 5-й флот что сюда прибыли, по одному на десятилетие. Рассказали бы, что экспедиция изучает местную флору и фауну, очень быстро меняющуюся под воздействием непонятной хуйни под названием "биоэнергия", и силится выяснить источник этой самой биоэнергии. Что она исследует миграцию Древних Драконов, один из которых - Дзора Магдарос - появился во время путешествия (Ни одна из миграций ДД в Новый Свет ни к чему хорошему не приводила, причём последствия ощущались и в Старом Свете, но это ж не причина для исследований, правда?), и очень дохрена всего остального, чего я рассказывать не буду, т.к. - во-1-х - мне лень, а во-2-х - во избежание горы спойлеров. В соулзлайках тебя, вот прям с порога, во все подряд посвящали, я правильно понимаю?
02:18 - Нереалистично, да? А то, что в других играх здоровье при пулевых ранениях, даже очень серьёзных и многократных восстанавливается само, за n секунд, без операционного стола, хирургов, инструментов, поледующей реанимации, n месяцев реабилитации и очень возможной инвалидности - это ни разу не наркомания, правда?
02:23 - Выкинь свою плойку, на компе, в Стиме, на момент покупки (а покупал я ее с выходом DLC "Iceborne" - в начале 2020) - комплект из игры и ДЛЦ стоил 2100. Никаких подписок игра как не требовала, так и не требует.
03:00 - "Герои не удивляются динозаврам" - титры мы, конечно, не читаем, и напарников, естественно - не слушаем. А с хрена бы они должны им удивляться, если эти травоядные, Аптоноты, которых они первыми встретили - в Старом Свете используются как домашняя скотина? Ты, небось, охреневаешь с коров, когда их видишь?
04:15 - я так понимаю, в остальных играх тебя прямиком к финальному боссу направляют, прямо по окончанию пролога, да?
05:10 - Бес, если у тебя не совсем гладкий мозг, я не понимаю, как его можно сломать о местную прокачку оружия, не говоря уже о прокачке брони?
05:15 - тебя не понять. Вначале ты жалуешься, что местная прокачка оружия и брони слишком сложна, но потом негодуешь, что к ним не довесили еще и ролевую систему.
05:19 - если бы ты поиграл подольше - узнал бы, что перки, внезапно - есть, только они называются навыки и встроены в экипировку, у каждой вещи - свой набор, иногда повторяются, но из этого и составляется билд. Хочешь чтобы твой перс был танковатым - подбираешь вещи на усиление здоровья и защиты, хочешь, чтобы долбил сильнее - подбираешь на усиление атаки и критов, есть также сетовые наборы, которые при наличии скольки-то предметов из набора дают дополнительные свойства, но при этом чем-то приходится пожертвовать, чтобы всё и сразу - не получится. Но ты играть не стал, и сказал в обзоре, что в игре этого нет.
06:14 - убить эту тварь надо потому, что Кулу-Йаку - они как сороки - тащут все, что плохо или хорошо лежит, оставь лагерь без присмотра - и через 10 минут тебе его придётся ставить заново.
06:30 - меню мы не открывали. В противном случае узнали бы, что бестиарий в игре - ВНЕЗАПНО - есть, но только вначале он пустой, тебе его надо постепенно заполнять, выслеживая, отлавливая и убивая монстров. Причем, насчет "жестокого обращения" - игра как раз-таки поощряет отлов, а не уничтожение, за отловленного монстра ты получишь куда больше трофеев.
07:06 - удачи тебе в игре в прятки с Аньянатом, например (это тот тиранозавр, которого ты в прологе видел), который тебя найдёт куда ты не спрячься.
07:21 - ты ещё не слышал, как убегая от тебя будет скулить тот самый брутальный тиранозавр - Аньянат. Уж не знаю, как на звукозаписи собаку мучали, с которой его записывали.
08:17 - ну подумаешь, летучий всеядный ящер, весом около тонны, который сверху на тебя может рыгнуть слизью, даже испарения которой смертельно ядовиты и которая доспех разъедает - за нехрен делать. Ну не няшка ли? Что в нём опасного, я прям удивляюсь?
08:29 - Взял самый тяжелое, медлительное и неповоротливое оружие в игре - и жалуешься на "Дарксоулз для заторможеных"? Автоматическое убирание оружия можно отключить в настройках, но тогда, я так думаю, будут жалобы "а чо они оружие не убирает, когда мне нужно бежать куда-то?!?!?!?!"
08:44 - если бы ты заглянул в меню, чего ты не делал, то увидел бы там, в справочнике, под бестиарием, главу "Управление оружием", в которой внезапно обнаружил бы туеву хучу комбо для любого оружия, за исключением, пожалуй, стрелкового. Но чего ты не видел - того в игре нет, правда?
09:00 - Насчет долгих боёв - арена - это место весьма специфическое. Туда идут либо отращивать скилл, либо на занятия по прикладной фаллометрии. Поясняю:
1) Отращивание скилла - Ты присмотрел себе оружие, заглянул в справочник (чего ты не делал), выучил его комбы (чего ты не делал), обкатал их на кош... ээээ.. на манекенах в тренировочной зоне - (чего ты не делал, иначе не говорил бы, что в игре всего 3 удара), и хочешь опробовать его в боевых условиях. Но тебе неохота ради этого его крафтить, улучшать, итд, а с начальным оружием, ну, может быть ты Кулу-Йаку только и осилишь, а главное - неохота гоняться за монстром по всей локации с воплями "СТОЙ, @%;№!!! УБЬЮ №@*%!!!". Ты идёшь на арену, выбираешь оружие и противника, и начинаешь его сношать. Ну или он тебя - как получится. Так вот - монстр на арене - это боксерская груша. Он в несколько раз толще, чем его собратья на воле. Игроку тоже даётся 10 попыток вместо стандартных 4. Так что - это место для разучивания мувсетов и таймингов - отращивания скилла.
2) Прикладная фаллометрия - Ты соревнуешься с другими охотниками - кто быстрее усечет каким оружием какого монстра. Имеются лидерборды, ради которых все и режутся. Эдакая сублимация ПвП.
Минусы в этом такие, что награды за арену - так себе, а гемора - много, поэтому - даже если кто и видит сигнал SOS с арены - толпы желающих помочь не будет. Кроме того - если миссия начата более 10 минут назад - присоединившийся альтруист получит в награду лишь 6-е чувство советского человека - "чувство глубокого удовлетворения"(с)Брежнев. Что тоже не прибавляет желающих прийти на помощь.
10:19 - дошел бы до эндгейм-контента - был бы тебе и кооператив, и по 4 человека на монстра, и "какава с чаим". Народ в основном там сидит. Не знаю было ли в 2018-м, но в Айсборне добавили такую фишку, что присоединившийся к низкоранговому заданию персонаж высокого ранга получал в награду золотое яйцо, стоимостью в 20000.
11:10 - у "чувака с иероглифами" - оружие лишь немногим лучше твоего, да и, судя по его действиям - понимает он в игре не намного больше, а монстр проскалировался, став вдвое толще. Это первое. Второе: Если бы ты заглянул в бестиарий (чего ты не делал) - там тебе про Баррота сказали бы, что прежде чем его бить - надо сначала водяными снарядами для самострела сбить с него грязевой панцирь, иначе - эта грязь будет поглощать более половины урона (к слову о тактических отличиях монстров). Но ты этого не сделал, и удивляешься - "что это всё так медленно!?!?!?!"
Нихера ты расписал
@@ЮрийНескажу-з3п Нифига тебя братишка порвало, ты пытаешься что-то доказать бесу? Ты еще не понял вкусовых предпочтений этого человека? Все что требует поднапрячь мозги не его стезя, спиномозговые экшончики - его. Не бомби с человека, который не способен открыть меню и почитать, что там, в принципе, есть.
Лайк
исходя из твоего коммента я понял что автор тот еще каллзуал,
спасибо
" я не дошел,я не видел" это сильно
Очень рад что не послушался обзора и купил 600 часов я ни о чем не жалею
Тоже самое. Хули бес еблан, в игре не разобрался но мнение высрал
Нехороший гайжин не понял как играть в игру для самураев? Игра сказала :"Убивай монстров!" Значит убивай монстров!
Игра для самураев :D
@PepaRodrigez как я понимаю на этом ты и закончил? Если да, то твое мнение не учитывается.
@PepaRodrigez И у меня так.
@PepaRodrigez норм обзор - игра не понравилась потому что были катсцены ну и говно
Красиво сказал
11:35 волчья яма и електрические ловушки видимо в этот момент вышли покурить
В МХ есть обучение, есть меню советов по игре. Есть тренировочная зона, где можно попробовать любое оружие и даже книжечка специальная, где записаны комбинации для него. В этой игре 14 видов оружия и твой стиль игры зависит лишь от твоего желания. Если ты будешь просто играть и не поленишься пройтись по менюшкам без указки, то поймешь, что можно крафтить вспомогательные предметы, что твои статы и навыки всецело зависят от твоего снаряжения и жратвы, остается лишь добыть предметы для крафта. Поймешь, что монстров можно оглушать, сбивать с ног, ослеплять, травить, парализовать, усыплять, отрезать и ломать определенные части тела, ронять на них скалы, загонять в ловушки и ловить. И для этого не требуется много времени, были бы мозги.
Не понимаю, почему автор назвал сие недоразумение обзором. Видно, что даже гайдик погуглить, где все разжевано, ему было лень. Не то, чтобы разобраться самому. Инфа искаженная и неполная, с какими-то глуповатыми рофлами. Как мнение какого-то ноунейма сойдет, но лично я не стал бы ему доверять и другим не советую.
Это не обзор, просто собственное мнение выстроенное не понятно вокруг чего, почему я так об этом пишу? Ну, всё просто
О том каким образом угрожал тот несчастный пернатый раптор было чётко сказано что он может привлечь сюда хищников, в момент когда было сказано про отсутствие взаимодействий в бою то автор попросту не пытался их найти, а моменты когда всплывали окошки с подсказками то блаполучно скипал их, как это часто бывает думая что он самый умный и это сделано для совсем тупых (ну кто из нас так не поступал, ну?), ведь таки каждого монстра можно так или иначе ранить понизив их защиту, лишив важных атак и просто добыв таким образом больше ресурсов, о том что раскрыть сюжет где нибудь в дальнейшем даже мысли не проскакнуло, а на деле мы получаем вполне сносную историю не персонажа а именно мира, эдакую сказку про континент, в котором началась миграция древних драконов, и в ходе этой сказки нам показывают новых монстров, рассказывают про драконов и их природу, что произошло при этом втягивая и вызывая к этому интерес с самого начала (если конечно же не скипать все диалоги), называть боёвку не доделанной... ну это полный субъективизм, в этом нету правды, кому то может показаться что вон в готике боёвка божественная, но как по мне, вот такая вот смесь боёвки из DMC и боёвки DS вполне уместная, гиперболизированные оружия тоже к месту, не куриц режем а имеем дело с фентезийными динозаврами размеры которых порой просто невероятные, но на выходе вместо обзора мы получаем невнятную оценку основанную на предрассудках, даже не на чётком сформулированным мнении, от человека который даже не пытался вникнуть скипнув все диалоги и типы, даже судя по описанию непонятно как можно было додуматься что у всех оружий одинаковые взаимодействия, если уже со второй протестированной пушки видно что у них разны механики, стратегии использования и особенности, в общем обзор не рекомендую
Чел взял огромный 3-ех метровый меч с медленным мувсетом и говорит что боевка долгая и нудная
Кривенький геймдизайн получается, если в игре, чтоб стало веселее, надо играть одним определенным типом оружия.
@@Sahtonik очнись, это 3-ех метровый меч, каким он должен быть? Быстрым? Или надо сделать все орудие одинаковым?
@@nikitatrubit9774 чел, в этой же игре есть пятиметровый дрын с мув сетом легкой сабельки. Тебе бы в предмете спора разобраться, прежде чем глупые комментарии строчить. И вообще это в первую очередь проблема криворукого разработчика, если он не может обеспечить веселый и приятный геймплей на всех типах вооружения.
@@nikitatrubit9774 и вообще если говорить про то, как гигантское оружие ДОЛЖНО по логике себя вести, то персонаж так то вообще должен быть не в силах поднять тесак весом в пол тонны. Хотя это если прям по твоей логике
Веселый и приятный геймплей обязательно должен быть быстрым?😢
Ну раз у вот этого вот 1.7 милионов то что можно зназвать обзором хотел бы прокомментировать данный видеоролик.
Первое - Да это дарксолс + ведьмак, да мы только убиваем боссов.
Второе - На первых 3-4 боссах нам показывают механики оружия, потому что в игре 14 АБСОЛЮТНО разных механик оружия и тебя не кидают сразу убивать лейт гейм боссов
Третее - Нельзя ловить монстров - перечесляем. Есть оружие со статусами - Сон, Паралич, Яд, Иссушение - для контроля монстров, есть 2 вида ловушек станящая и волчий капкан. По самой карте раскиданы специальные ловушки для монстров различные- камни которые надо скидывать на монстра, деревья разрушив которые можно монстра словить в лианы и тд. Летаюих монстров можно приземлить специальными флешками.
Четвертое - не прокачиваем героя. Прокачиваем 6 кусков брони собирая уникальный билд для КАЖДОГО оружия, КАЖДОЕ оружие играется минимум в 3х плейстайлах 3х14 а то и более. Есть накидки которые открываем они так же меняют наш геймплей. Так же на способности персонажа СИЛЬНО влияет еда, которую надо открывать по квестам и не только - Фуд бафы можно комбинировать получая уникальные навыки и комбинируя их как захочешь. Довольно большой пласт механики про которую долго рассказывать.
Пятое - по поводу монстров, не раз говорится что монстры как раз таки МЕШАЮТ ЛЮДЯМ, изредка мешают флоре по этому они ОХОТЯТСЯ на них, древние драконы могут своими действами вызвать вымирание, по этому мы ха ними охотимся, за некоторыми чисто для мяса или же что бы не мешал экспедициям.
Шестое - игра в пати, сейчас когда есть МХРАЙЗ игроков мало, по этому вступайте в офф группы в дисе даже русские и играйте в пати даже с новенькими, или же когда создаете сессию присойденитесь к существующей
Седьмое - долго убиваем боссов, боссы уникальные каждый со своей механикой в стреднем не для спидранеров это 12-20 минут, сражение идет в различных локациях с различными возможностями и сложностями что идет только в + что бы геймплей не был сталый и учит использовать окружение
Восьмое - Информация о монстрах нужно собирать с его следов или охоты повреждая части монстра тем самым понимая какие у монстра уязвимость есть, чем его лучше аттаковать, в какую часть тела, можно ли отрубить хвост \ сломать рог и тд. И да убивать монстров не обязательно, всех кроме древних драконов можно ловить)0
Подытожим, человек не разобрался в игре и решил выложить данный обзор- можно сравнить с тем что чувак играл в доту до 5 той минуты, вышел и сказал мол не дамажат персонажи, стоим на одной линии, играть скучно... и в том же духе
Игра как и серия великолепна и если любите напряженный босс трай советую попробовать на скидке - Айсборн, дополнение которое разширяет возможности оригинала в 2 раза по комбинациям так и по монстрам
Вставки с рожей шикарны, первый раз аж подавился от смеха))
ради этих же эмоций решил коммент написать.
Вставки с эмоциями персонажа гениальны, Бес
НАСТОЯЩИЕ МИНУСЫ ИГРЫ (а не то, что ты вы...сказал)
Серьезно, в игре есть куча минусов, например, хит боксы и ай фреймы. Пример, когда тот же Поки Поки тебя станит и ты лежишь на земле, то урон проходит и тебя отбрасывает, а если он опять тебя ударит когда ты будешь вставать, то это приведет к очередному стану и так по кругу, тоесть, будет Стан Лок. А еще, персонаж, ну оооооочень долго приходит в себя, а после того, как он пришел в себя, он считает своим долгом, похлопать себе по лицу, что занимает одну секунду, обычно после этого, уже монстр хлопает тебя по лицу и ты отправляешься либо в очередной стан, либо в лагерь, зачем эта анимация которая сжирает драгоценное время и подставляет тебя под удар? Непонятно. Вот это реально минус, вот за это игру можно захейтить.
Или например за то, что зелья применяются медленно. Тоесть, герой не пьёт зелья при нажатии на клавишу, а сначала он складывает медленно оружие, после этого, ты должен еще раз нажать на клавишу, т.к персонаж не будет пить зелья, т.к он сделал только одну команду, сложить оружия. После того как ты нажал пить зелья, герой начинает медленно его пить, и постепенно восстанавливать здоровья, и если тебя ударит монстр, то во-первых, ты не восстановишь себе ХП, т.к тебе сбили хилл, во-вторых, твоя хилка потратиться...классно да? Скалывать оружия и после этого три часа пить зелья в игре с ультра динамичной боевкой и деарейно резкими боссами.
Но самый сок не в этом. Сок в том, что например противоядия не дают временный иммунитет к отравлению и получается так, что ты только-только вылечился и тут тебя опять отравили.
Серьзно, я противоядия пил минут 10, и по итогу все равно меня Ратна опять застанила и отравила. Классно.
Вот пример, за что можно ругать игру...
А еще не забываем про рычание монстров, котоые тебя станит и сбивает тебе атаку. Вот зарядил ты атаку усиленным клинком, потратил все склянки, а дамага не нанёс, потому что рык. Прикольно, потратил комбу, склянки и время, а дамага 0. Но суть не в том, суть в том, что этот рык тебя станит и самое классное то, что этот рык может быть не один, не два, а три раза подряд...надеюсь объяснять проблему стана рыка, когда против тебя 2-а монстра, не нужно. Ещё самое классное, когда ты дерешься минут 6 с монстром, он улетает, ты его выслеживаешь, по пути ты встречаешь еще монстров котоые тебя станят, дамажат, мешают, у тебя светлячок сбивается с пути, ты идешь не туда, после нахождения пути, вновь идёшь по следу, вылезаешь на самый верх локации, бежишь к монстру, осталось всего 5 метров и ты видишь..."монстр покидает локацию"...классно, просто превосходно, потратил кучу времини на то, чтобы победить монстра, а в итоги он ушел с локации...
Да, я понимаю, что все эти проблемы решаются в лейте, когда у тебя уже есть более-менее играбельный билд...но эти проблемы касаются не только лейт гейма, они есть и в начале, и в середине игры. И из-за этих проблем, я реально хотел бросить игру. Но благо, плюсов у игры достаточно
И опять же, наиграл я часов 10 в эту игру и в моем комментарий информации больше, чем во всем твоём видео;)
Ответ из лейт-гейма (141-й ранг охотника, 110-й мастер-ранг) - проблема как бы решается, но не решается. Для защиты от криков нужно таскать 5(!) декораций 3-го уровня на наушники, и то, все еще остается Тигрекс, у которого рык - это одна из атак, наносящих урон. Со станом проблему полноценно решает только шлем из Фаталиса, с третьим уровнем навыка защиты от стана.
А вообще, самый верный способ бороться с рыком - это вовремя кидать перекат или закрываться щитом. Впрочем, это дело тоже может не прокнуть)
Что же до хилок, то наиболее верный способ их экономить - это вовсе не получать урон, так как значительная часть атак монстров - это читаемые малые АОЕ, от которых можно отбежать или перекатиться (но не следует делать перекат прямо в атаку, так как айфреймов нет, только если нет специального навыка на айфреймы в слотах).
Я не знаю почему, но бес постоянно говорит: "Я не знаю, почему"
"примерно 98% людей которых я знаю на этом моменте играть бы и закончили!" ну так, "Окружение строит человека"
и не говори....
Согласен, из-за игровой условности и пафоса перестать играть -лол.
Я тоже не понял почему закончили бы. Во многих играх ещё не такая наркомания да и тут её особо нету, все довольно логично.
Ахахахахахах +++++++
Это как спрашивать в среде сонибоев будут они покупать пс 5 или Бокс Х(Шевцов это к тебе вопросы)
Бомбануло так, что аж на следующий день обзор сделал!
Бес. Серия Monster Hunter началась с 2004г, тыб хоть погуглил перед покупкой стоит ли она твоего внимания вашпе. Игра интересна, но да на любителя. Для охоты есть всё: ловушки, приманки, сеты оружия (причом для определённых нужен свой сет). Т.к. серия в основном была на портативках PSP и DS, то о ней в нашей стране знает мало людей. Игра очень сильно привязана к гринду, всё что собираешь идёт в ход на расходники. Кошаки в одной части умели готовить но рецепты ты изучал сам путём проб и ошибок и блюда давали бусты
пнятна, хуита кароч;)
Не. Там голова нада думать. Хуета бурятская. Пайду в новый шутер поиграю линейный, где надо просто дойти от А до Б, убивая всех вокруг не думая.
Правильно. Лучше в это поиграть. Закликай моба до смерти. Это реально ммо недоделанное. Боевка тут кусок дерьма, миссии такие же тупые как фанаты этой игры. Гринд это не + это растягивание геймплея.
Посмотри стрим беса БЕЗ его голоса. Там были враги, которых нельзя, например, убить лоб в лоб. Бес умирал от некоторых при попытках идти лоб-в-лоб. Теперь он заливает, что все монстры убиваются лоб-в-лоб.
(Бес еще хилки не умеет юзать. Хилка лечит постепенно, пока СТОИШЬ на месте. Бес это понял, заметил(с чужой помощью из чата) и все равно сражу бежит после ее применения).
Я бы к обзору этого человека не прислушивался. Лучше относись к его видео будто пришел в зоопарк на обезьянку посмотреть, которая кидается говном.
Я видел того динозавра или что это, который с бронированным лбом. Но это не отменяет того что ты его просто затыкиваешь, иногда уворачиваясь от его ударов. Бой не динамичный и очень долгий.
1. Сюжет там вполне есть, и по ходу сюжетных квестов он поясняется.
2. Прокачка там вполне логичная и простая, с друзьями купили и без проблем разобрались, нужен всего лишь навык чтения.
3. Удивляемся от типично японской подачи контента в японской игре. Еще можно удивиться что вода мокрая например, или что горячее может тебя обжечь.
4. Бестиарий, точнее его аналог есть.
5. Повредить лапу, органы чувств, загнать в ловушку можно, и нужно чтоб собственно не бить бедолагу 13 минут.
Познакомился с игрой от этого ролика. Спустя 2 года, это одна из моих самых любимых игр.
Зашел в игру и не смог выйти, 300 часов на одном дыхании
Рил интересно
задаюсь вопросом купить ее на пс4, спустя год, как тебе игра? хотел реальный отзыв узнать)
Ловушки всёж есть :\. Причём не одна штука, ибо некоторые из ловушек не работают на определённых типах монстров. Дыра с шипами, шоковые ловушки, отравленное мясо, мясо которое станит монстра, бочки со взрывчаткой быстрого действия, бочки со взрывчаткой ручного действия, арбалеты и луки c каким то бешенным количеством разновидностей стрел. Да и само оружие если не правильно подобранно под противника то отсутствие урона вещь обычная. Скилы есть, их даёт броня (по крайней мере так было в предыдущих частях) которые дают заметные бонусы как доп. кадры бессмертия при кувырке например. А жаловаться что бой длится минут 10-15 ну это уже пиздец.
Mr Scorpion так блядь надо тупо бить моба, который не имеет шкалы хп и спамить
Если действовать так как ты говоришь то бой можно на все 30 а то и 40 минут затянуть :\
ну, сейчас все привыкли, что б им все на блюдичке поднесли. Пришел - два раза махнул посохом... эльфийкой голой... в броне, но одни трусы
и что б босс уже упал. что б сразу топ броня с него выпала, что б одел и всё готово и что б самый топовый босс просто стоял и ждал пока ты ему дамаг накидают.
А это написано в игре где-то, какие боссы к какому оружию уязвимы, или хотя бы подсказками типа "этот монстр обладает толстой кожей, которую сложно прорезать" и ты тогда понимаешь, что нужно брать кувалду?
Игра старой закалки )) не для казуалов где их ведут за ручку
Скуфу - подпивасу дали в ручки что то сложнее тунков, хехех.
Феерическое видео, хорошо состарилось
Тут кто-то уже написал из комментаторов, а я ещё раз его процитирую: "тупорогий танкист гриндит динозавров"
@@gigachadruzkiyork2872 сопляк вали от сюда школьник !
Динозаверов*
@@neolicemer3685 Так по факту написано то
Надо было назвать ролик так: «тупорогий танкист гриндит динозавров»
Мало того что танкист так ещё и тупорогий :D
Что-то против танкистов имеешь?
@@СашаИгошин-ю2у он быканул или мне показалось?
@@СашаИгошин-ю2у маску подбери танкёр
@@GigaDutch не показалось
Ставь лайк,если было жалко Кулу-йа-ку
Никогда не лайкаю комменты если в них написано "Ставь лайк, если...", но та зверюшка аж прямо в душу запала.
И правда, монстр должен быть *монстром* и тогда его можно убивать (ради добра/лута/и т.д.), а когда зверь (хоть и больших размеров) просто часть фауны, да ещё и жалобно стонет и хромает, *убегая* от "добычи" - это и впрямь что-то не то. Это совсем не то же самое что курицы в Зельде и Скайриме, да брамины в Фаллауте.
поставил лайк, через год решил купить, поиграл, вернулся, поменял на диз, игра отличная, практически все, чего якобы нет, на самом деле в ней есть, обзор игры сделан по первому часу игры, со скипаньем всех обучающих окошек с "самыми элементарными вещами", ох уж эти эксперты
:))) А зачем диз поставил? Хочешь на гадить автору, вообще ничего не ставь и не комментируй:)
@SuperMidBoy "Чтоб люди видели"... Разве не ключевой момент? Или ты меня просто не до конца понял.
Если все и ты в том числе ничего не поставят, ни лайка ни дислайка ни комментариев. То ролик и нескольких дней не переживет. И не нужно будет доказывать фактор принадлежности ролика к говну или еще к чему либо... :)))
Это будет реальный повод задуматься автору пойти заниматься чем нибудь еще:)
Твой обзор абсолютно бесполезный, он не просто поверхностный, а профанский подпивасник, который ничем не информативен и ничем не правдив. Если ты думаешь что это альтернативное мнение, то это твое "альтернативное мнение от альтернативно одаренного".
Охуеть ты вовремя
Не знаю как все остальное, но редактор персонажей в этой игре явно удался :D
Как и в Code Vein 😏
Чел зашёл на арену, где проверяется твой скилл и знание механик оружия. Жалуется на то, что поки поки долго убивается...ну да чел, это арена а не опен ворлд, на арене спам треугольника не прокатит, от тебя там требуют скилл, знание данной пухи и ее механик. Я представляю бомбеж беса, если бы он зашёл на арену с усиленым клинком, не зная его механики заряда склянок, а после пары ударов жаловался бы на то, что меч отскакивает при ударе...ну это тоже самое, если бы ты в бладборне полностю игнорировал оффенс геймплей и механику вампиризма, юзал по кд хилки и жаловался на то, что хилок в игре мало.
Ну а то, что монстры долго убиваться... как бы да и как бы нет. Спросишь как такое может быть? Да все просто. Все монстры в начале игры, убиваются примерно за минуты 2-4. А вот уже в мид игре при не правильном билде, они будут убиватся где-то минут 8.Но ты же до мид гейма не дошёл;) Вопрос, почему у тебя в начале игры, монстры убиваются за пол часа? Да все просто. Двуручный меч, игнорирование его механик и спам треугольника...вместе, это образовывает уникальный билд, называется "убиваем монстра в мид гейме за один реальный день"...
Какой 4 минуты? Стабильно 10-15 минут, а то и все 30, если это летун.
@@TechnoRaptor, это без учёта погони, с погоней естественно больше времени надо. Я вижу ты новичок. Вот тебе гайд: когда монстр начинает убегать, стреляешь перед ним зерном вспышки, и начинаешь бить, он пере агривается и нападает на тебя, тем самым, ты скипаешь погоню. Действует это в 80% случаев
Забыл добавить.
С летающими это тоже работает, +, они будут в стане от падения.
На древних это не работает, если ты стреляешь в кушалу, да она упадет, но через секунд 5-10, вновь попытается полететь. Но если у тебя достаточно урона. Ты можешь полность пропустить погоню убив ее, за 3 зерна. Или же, просто поставить на панель быстрого доступа крафт этого самого зерна, и не переживать что она вообще улетит, т.к зёрн у тебя будет в достатке. И этот метод работает на каждого нон сюжетного босса. Так что да, в начале игры, у тебя файты занимают где-то он 2 до 4-минут. Т.к зерна вспышки стоят очень дёшево, а голода падает очень щедро.
Файты с древними естественно дольше, где-то минут 6. Я как человек, который фармил короны для платины(да у меня нет личной жизни) могу с уверенностью сказать, что при правильном билде в Лейт гейме (броня бахамута и оружия на выбор) даже древние отлетают за м 5 максимум 8
Ну,наконец-то Бес показал свое лицо!!!0:50
Меня другой вопрос интересует, НА*УЙ У МЕНЯ В РЕКОМЕНДОВАННЫХ ВЫЛЕЗ ЭТОТ ИНВАЛИДНЫЙ КАНАЛ???!
там можно сбоку кликнуть на рекомендацию и сделать чтобы этот канал никогда в рекомендациях не появлялся
Такой же вопрос, вроде смотришь нормальных людей, а тут быдло король с гопоармией на танках.
аналогично уже второй раз этого обсирателя выдал ютуб, в прошлый он обсирал лару крофт за то что в воде мурены и пираньи одновременно, здесь что гигантские животные не видят его в кустиках... какой-то хайповый даунский канал
Такая же фигня.Какой то упоротый даун,который видимо только начал играть в игры,решил "обозревать" серию ,которой 14 лет.
петушки алконафтера атакуют в комментах беса.. :D
Поиграл 3-4 часа и пора пилить обзор
Посмотри запись его стрима. Он идет 3 часа, где один час он настраивал свой монитор, создавала персонажа и смотрел мультик в начале игры, второй час он разбирался как играть, бегал и разговаривал с НПС и только один последний час он бегал миссии делал.
Это даже не начало обучения))
Вот после всего это я начинаю в нем сильно сомневаться.. зато как у его тру фэнов пукан долбит)))
так это все обзорщики делают... хайпа ловят на пройденом обучении и 1й главе
ну если игра настолько хренова что нехочется играть дальше?
Мы люди простые, видим японщину - не понимаем и не играем, а самое главное не смотрим.
Полностью поддерживаю, Бес. Это наша точка зрения.
Ага, то есть Дарк соулс вы не понимаете и не смотрите. Я верно понял "Вашу" точку зрения?
В ДС тебе никакие котики не помогают, как и в Резидент Ивеле и Сайлент Хилле и многих других адекватных японских играх.
Я думаю "Поки-Поки" это отдельный жанр всё таки
Ничего не мешает оставить кошару на хате. В целом так всегда и делаю. Я все равно не согласен с твоим мнением, Бес. Ты несправедливо оценил.
то есть а фауна и во общем анимешный антураж норм? только котики вас смущают? ну это е пиздец я в овервотч играть не могу из-за мультяшности, а в это совсем ни как.
Бедный "бес полезный", не смог отрубить Поки Поки хвост за полчаса😀
поки поки минут за 15 умирает если не особо напрягаться...
@@alansesarskiy9436 Даже древних драконов можно меньше чем за 10 минут фармить, разве что всякие эпические боссы вроде кульве тарот и бегемота так быстро не отъедут.
@@alansesarskiy9436 для каждого интересны свои игры, кому то то кому то это, но с бесом я солидарен в одном эта игра своих денег не стоит, она может быть и не так плоха но я сомневаюсь что не фанаты конкретно этой игры будут отдавать такие деньги за ЭТО, уж лучше в ворлд оф варкрафт пойти там хоть можно за игровую валюту покупать время игры и там куда больше всяких ивентов и тому подобного да и разнообразия тоже
@@ДкВг Да про какие деньги вы все время пиздите? С торрентов чтоли скачивать не умеете?
Вы еще NIOH и Surge купить, которых на торрентах завались)
@@alansesarskiy9436 нууу варкрафт мне уже поднадоел, редко захожу думаю вообще удалю его, я же не только в него играю и не только играю вообще))
Поспешил с выводами друг! Судя по твоей экипировке, ты отыграл мало часов для того что бы понять, что из себя представляет эта игра. Без огромного дополнения "MHW: ICEBORNE" в эту игру лучше не играть, ибо ты будешь играть без "крюка кошки" (которая серьезно меняет геймплей, добавляет новые возможности и в разы улучшает динамику всей игры), будешь играть без новых приемов для оружия., будешь играть без новых монстров., и еще куча всего и всего, лень все перечислять )) Контента в этой игре хоть жопой ешь! Хороший онлайн, очереди не выстраиваются..... но ты всегда найдешь с кем поохотиться, и одиночество там точно не ощущаешь! В общем: обзор ты сделал хороший, много труда вложил....и если бы ты вложил столько же труда в изучение самой игры, то твой обзор не был бы таким поверхностным и негативным! ВОТ...., Я ВЫСКАЗА СВОЕ ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ МНЕНИЕ.
если игра изначально продается без длс, то и обозревать нужно игру без длс, а длс обозревать отдельно, так что мимо
лучше бы этого крюка и не было
А че собственно все распетушили свои перышки, это вам монстер хантер. "я не играл в предыдущую часть, но осуждаю эту", так чувак предыдущие части точно такие же, если ты тут собрался увидеть ведьмака с проработаным сюжетом и диалогами, то флаг тебе в руки
я играл в предыдушие части все ждали открытую ммо а не этот высер
Ну так скачай себе какую-нибудь бесплатную ММО и играй че ты жалуешься, ведь бес говорит, что в какой-нибудь ммо тоже самое. Ах да ведь в ММО надо прокачивать персонажа, выбивать шмотки, прокачивать шмотки, вот еще купи прем аккаунт за 999 руб, а вот тебе зелья донатные для нагиба, вот тебе камни с повышенным шансом улучшения. Только об этих минусах не говорят, чтобы легче было сравнить(засрать) игру
я и играю в ммо причем на корее уже лет 8 как и на ру ммо не тянет , мало кто знает но там даже наше сообшество есть и игр там в 10 ки раз больше чем у нас всяких разных и даже с человеческой рисовкой ))) надеюсь и у нас будет так хоть когда нибудь ! кстати там можно подать в суд на разрабов за наёб
Ведьмак только шедевром оказался и стоит дешевле 😂😂😂
Дизлайки говорят сами за себя. Игра отличная, всем любителям заморачиваться с сложными боссами и подготовкой к ним обязательно к ознакомлению. Игра колоссально огромная, разновидностей боссов и оружия против них еще больше. Автору видео докидываю еще один диз в копилочку т.к. если хватает ума лишь на дырявые АС, то лукаться на что-то подобное не стоит и тем более записывать подобные обзоры не разобравшись в игре.
Автор всё верно сказал,сколько я не играл в эту поебень-это ёбаная гриндилка и не самая интересная и не самая графонистая и оптимизация говнище,интелект врагов говно,оружие тоже,монстры убиваются долго,но сука не интересно,а Автор в отличии от остальных долбонов в этой игре-так вот автор играл в такие игры которым ваш MHW хуй насасывал и насасывает до сих пор
Дизлайки говорят о том, сколько говноедов и японодрочеров среди нас...
P.S
Забавно отвечать на двух-годовой коммент:/
@@чОрныйчОрт-м9щ а ты такой не один)
@@чОрныйчОрт-м9щ дружище ,тебе понравился god of war и Дарк соул 2 ,ты явно не играл во что то хорошее ,если у тебя такие предпочтения
Нет лучшей рекламы игры, чем бомбежка и хейт от Беса))) Все ноют, а мне кажется, что после этого ролика тестить игру побежало как минимум несколько сотен, а мб и тысячи человек)))
Десятки тысяч, бери больше )
НИЧЕГО НЕПАНЯТНА
**играет на дуалблейдах**
не, ну в принципе всё сходится
ахахаха... пздц ты чара создал, я чуть со смеху не сдох =)))
Сам играл первый раз, с друзьями начали, наиграли 20 часов наверно. Не знаю что будет дальше по сюжету, но ловушки ставить научили, в бестиарии самой игры по мере собирания отпечатков ног, соплей и дерьма монстров открываются новые знания о нем (какие части отрубаются, какие ломаются, каким оружием это проще сделать). В коопе играть приятно, если не дебилить и спамить одну атаку постоянно, убить убьешь, но удовольствие не то. Если хочешь больше лута, усыпляешь монстра, ставишь бочки под голову чтобы ее сломать, ставишь электрическую ловышку, ломаешь ноги или крылья, отрубаешь хвост и вот по окончании миссии у тебя не 2-4 предмета с моба, а 10-16...Крафт вообще отдельная тема, все оружие с разными стихиями под своего моба, опять же можно всех убивать одним, но зачем тогда оно придумано разрабами. Игра не для умственно отсталых, которые на R1 прошли ДС и считают себя папками, тут сорян йух ты угадаешь атаку моба, так как она рандомно генерируется, а не повторяется, как в ссаной дс и бладборн. Тут к каждому оружию нужно привыкнуть и правильно и вовремя начинать атаку, а не бегать как в жопу ужаленный и спамить атаку. Крафт ловушек, зелий, патронов заставит побегать погриндить жуков, грибов, трав, камней и прочего, а крафтить придется, так как в магазине не все это доступно(опять же только пока, дальше незнаю как будет). Лавэ фармиться не сложно на луте с мобов, и по не особо сложным квестам(забыл название), которые можно сделать за 5-10 минут, получить 5к налом и плюс продать лут с животины. В общем, мнение своё выразил, претензий к обзору нет, каждый дро4ит, как хочет. На вкус и цвет, как говорится. Я не фанат серии MH, но поиграв в эту часть, задумался поиграть в другие части(они вроде как более хардкорные. Всего доброго, успехов на UA-cam Бес!
Лол, посмотрел бы я на тебя, проходящего дс3 на одной R1)))) как минимум пригодилась бы L1, чтобы ставить блок/парировать/стрелять магией. И да, атаки боссов в соулсах выставляются в очередь в виде комбух либо атак, заставляющих игрока сократить/разорвать дистанцию. Но тебя, походу, сильно побил Арториас, раз ты такой обиженный набиваешь тысячи часов в кривой ммо, которая не ммо, от разраба, которому похуй 🤷♂️
Дракон на арене похож на Беззубика из мультика Как приручить дракона.
Амигос, че нить ставим, че нить пишем, а то придет поки поки и сделает чпоки чпоки.
У каждого оружия свои особенности по нанесению урона, кувалда глушит (надо по голове бить) мечи отрезают хвосты, и так далее
-надо было по голове
Монстр :съедает игрока
Gg
Нашёл, блять, супер-механику
@@maximpopov7393 в отличий от других игр меч рубит а молот хоть и глушит но таких игр мало а тут они хотя бы что то делают
@@artnorth4132 ЛОЛ!!!! КАЖДАЯ ВТОРАЯ РПГ С ТАКОЙ МЕХАНИКОЙ. С ходу прям скажу, ведьмак 2. Дубинка глушит к хуям собачьим
@@artnorth4132 Не в то играешь, если нашёл в ЭТОМ такой вот плюс.
(Шучу, конечно, играй во что хочешь и никого не слушай) просто моё мнение таково: игра говно
11:36 на этом моменте я просто помер со смеху
И вообще не понимаю, чего вы ожидаете. Эта игра уже заняла своё место, свою нишу, это уже устоявшийся концепт, механики, это просто новая часть и не понимаю, чего все вдруг в нее полезли. Это как человек ни разу не игравший в стратегии установит total war и попытается в нее играть.
И он все поймет. Вселенная total war (окромя разве что частей по вахе фб) это история, известная всем со школьной парты, понять сеттинг не составит труда. Механики, возможно, окажутся сложноватыми, но они, во-первых, оригинальны, фишка тотал вара же в совмещении пошаговой стратегии и реальной тактики; во-вторых, буквально разжевываются игроку, если он того пожелает.
Michael Forest в общем суть в том, что эта игра ТОЛЬКО для фанатов и олдфагов. Новичкам, которые не играли ни в одну игру серии надо бежать, ибо они только плюнуть и напишут рецензию, что игра уг.
Да, я имел в виду именно по вахе, не уточнил, прошу прощения
Не был знаком со вселенной Вархаммер вообще (даже не слыхал про нее). Купил игру, прошел 6 раз ,что заняло около 4 месяцев, и получил кучу удовольствия.
Сука, я уже не помню, когда начинал играть в МХ. Еще с Freedom на psp, это лет 10 назад было.
Вообще, по поводу боевки - можно и связывать, и оглушать и отрывать части тел монстров)
MagicMightNew ставить ловушки, расчитывать чардж время попытаться демонайзом распидорасить кримзон фаталису голову что бы лутануть фаталис ай кинуть трекер, усыпить а не убить
Она, кстати, куда атмосфернее и хардкорнее, чем это новое бесшовное чудо
Во фридум юнайт я бы сейчас с удовольствием сыграл ещё раз, а в это - навряд ли
@@44damage53 и юнайт, и чистый фридом
Ёпт, Бес, неприятно удивил. Я играл в свободном доступе, 2 дня, и могу тебе точно сказать, что есть ловушки, что монстров можно обездвижить несколькими способами, можно оседлать, можно усыпить и само собой главный респект ловить живьём. Не говоря о том, что обычно я играл в 3-4 рыла(но да, в лобби никого найти не мог, только через SOS)
1:28 О, так это ж Атрей из Рагнарёка 🤣
Поки-поки 4к рубасов, Бес
Купил на габене за 2к делюкс на пк.
@@gigachadruzkiyork2872 А меня Федя зовут очень приятно познакомится.
@@faeton54 пх, за 650 рублей без Iceborne
В обзорах что то невероятное, как будто Бес другую игру обозревал. Там и отрубание хвостов и ловушки и засады, блять чуть ли не в глаз писюном монстру. Короче какой то феномен, а не игра или диагноз.
12/10, невероятное приключение, геймплей на кончиках пальцев
Что за нах? Кроме ценника он ничего объективного не сказал... В некоторых моментах откровенно врал, лишь бы захейтить)))
Долго терпел необоснованное нытьё этого господина, но когда он назвал боёвку дерьмовой, потому что она медленная и у оружия всего две атаки... окончательно стало ясно, что объективности и компетенции не будет никакой. А ничего, что в игре 14(!) видов оружия и у каждого кардинально разный мувсет и комбо. Не нравится двукопочная и медленная боёвка двуручного меча - возьми длинный меч, боёвка которого по своей сложности и необходимой скорости реакции будет схожа с исполнением «полёта шмеля» на рояле, но зачем, если намного проще побегать в игре пару часиков, даже не пытаясь вникнуть в какие-либо детали и испражниться в ютуб своим видосом, гордо названным «обзором». Почти все претензии, которые озвучивает автор, обусловленны либо вкусовщиной, либо скудным познанием в теме (все, что он озвучил в первые 9 минут, потому что дальше я смотреть не собираюсь, ибо и так всё ясно). Не обзор это, а предвзятое нытьё обиженного школьника, у которого не получилось разобраться в игре.
Это сколько же часов стёба,мы теряем,не видя целое прохождение..)
Смотрел этот обзор пару лет назад, а сейчас, купив игру и наиграв какое то время, понял насколько автор ошибался.
Кто играл на пс знает эту игру
@@regon526 я играл
Наиграл 150 часов, играл только с другом, из-за чего в начале было не так скучно.
Играл на глефе с жуком(это самое интересное оружие, для меня оно лучшее)
Прошёл сюжет, победил почти всех монстров в игре, остался только один, которого не трогал.
Скажу так.
По началу было достаточно скучно и играя бы один, я бы бросил, но дойдя до монстров с 5 звёздами становиться интересно, ибо по мимо дерева крафта, оружия и брони, появляются камни, сложные монстры и ивенты, которые обновляются каждую неделю.
Насчёт управления, я его сразу настроил под себя и мне норм.
Начало этой игры надо перетерпеть и она тебе подарит положительный опыт.
Я играл один 300 часов, потом захотелось поиграть с кем то:)
@@gigachadruzkiyork2872 Какой ты опытный.
а с выходом DLC вообще супер.
"Ктулхуёвина", бля, это я запомню :))))
Я подумал он скажет про выход на пк "обойдётся традиционно бесплатно")
Не имеет эта игра смылса на пиратках, по крайней мере до закрытия серверов.
просто в новости велезло, На*УЙ Я ЭТО КУПИЛ))
Если автор в шоке от того как эта игра началась, то от мгс он вообще в осадок уйдет
Что такое мгс?
@@BurmeseBlueRose Metal Gear Solid
И что плохого в МГС?
@@BoringAndrey и в чём он не прав
@@BoringAndrey в начале игры мы просыпаемся в госпитале, после чего на нас нападает медсестра. Никакого введения в сюжет, объяснения кто мы и где мы. После этого нас выводят из палаты, мы встречаемся с каким-то летающим ребёнком и бежим от него. После краткой стычки с отрядом то ли японского то ли ещё какого спецназа, не одарённого интелектом мы наконец-таки выбегаем из больницы и начинаем погоню от огненного человека, притом главный персонаж не показывает ни грамма удивления на своём лице, видимо мы тоже удивляться не должны
Я еще в на стриме писал, что такие игры не для нашего рынка. Мы просто не сможем понять чего японцы тащатся по таким играм. Лучше CAPCOM дальше держала эту франшизу в стране восходящего солнца
Лучше для кого?) Кому нравится пускай играют. Не неси бред XD
Все кто тут защищают игру это люди игравшие в предыдущие части этой серии. Всем кто не играл как и бесу ни разу не зашло. Ну что поделать. Многие тут кричат, что это нишевая игра и она не для всех. Ну ладно но есть проблема, ЛЮБАЯ игра должна собирать новую аудиторию иначе серия будет обречена с 100% вероятностью. Не хочу обсуждать качество игры. Достаточно посмотреть на реакцию людей и заметить что даже некоторым фанатам серии она не зашла. Какие у настолько специфичной игры перспективы?
Лол. Хуйню сказал. Прошлые игры серии были сложнее и у каждой части были игроки, которые играли в первый раз, но только вот многим из первачков игра зашла на ура. И у этой игры фанатов миллионы по всему миру. Просто не надо от игры с реально сложной механикой ждать того же, что и от закликивалки.
Не играл в пред части. Считаю игра очень хороший слешер с кучей(ахуенной) доп механик.
Твой аргумента как бы ломается уже на этой стадии и второй раз ломается когда смотришь онлайн в стиме.
Продажи шикарные, перспективы шикарные.
Как игрок, впервые поигравший в любой МонХан заявляю, что эта игра шикарна.
Лично я так же не играл ни в 1 из частей, и при этом скачал пиратку на пк и играю в одиночку, однако в отличие от обзорщика я прошёл её немного дальше 3 сюжетных мисий, внимательно следил за монстрами и могу сказать, что бес не увидел, что по есть слабые точки монстров, а есть бронированные, что можно по следам во время одной миссии узнать привычный маршрут монстра и при миссии на него поставить ловушку для остановки его отступления, что на карте существуют специальные существа и дефекты для устранения монстров (например парализующая жаба, при получении урона выпускает облако ядовитого газа, парализующего всех вокруг, что часто может помочь в сражении), механика прокачки оружия весьма проста и понятна, сюжет есть, если не пропускать кат сцены и читать диалоги (не самый лучший, но он тут особо и не нужен), комбинации для атак придумываешь сам, благо атаки разные (играю лучником, мои атаки :лкм, пкм, лкм+пкм, R+пкм, (w/a/s/d +space) +(w/a/s/d+space), про монстров ничего не скажу, но пока дальше дьяблоса я е видел, но мне уже и так хватает убеждений, что монстры тут есть. Кстати по различным следам и при встрече мы собираем информацию, которую можно использовать против этого же персонажа, например дъяблос песчаная виверна, потому огненный и электрический урон почти не проходит, зато ледяное и водное заходит хорошо. Так же у монстров есть своё 'гнездо ' в которое они приходят спать, где их можно застать спящим и нанести сильное повреждение сразу. Так же, все эти первоначальные монстры не имели какой либо сложности, они были ознакомительными, на битве с ананьяком тупая лобовая атака низачто не прокатит, ведь он может просто ваншотнуть даже если ты спрячешься за преградой из камня. Игра не простая, но её начало сильно упростили, нам ещё в самом начале показали монстра в океане, нам сразу показали, что нас ждёт, но чтобы идти на такого монстра, нам полюбому нужен опыт, а набирать его будем, представляя, что мы как раз ничего и не знаем и не умеем.
Сцуко,бедный кулу-яку(он был так молод,ему еще столько горшков предстояло выкопать) :((((
спустя столько лет , забрел еще раз на этот видос уже поиграв 800+ часов в МХВ , понимаю что это рофло ролик , чисто для посмеяться. А когда смотрел 6 лет назад , да все воспринимал серьезно . Всех с новой частью МХВ выходит в 2025 году , ждем ролик от Беса :3
Опять поиграет 3 часа, в которых час будет создавать перса, час настраивать игру а после час резать мобов, после чего высрет видео на уровне с этим
ну вы же понимаете, что он нифига в Wilds играть не будет)) нафиг оно ему, он в своих роликах по игре уже высказал своё "фее")) второй раз словами" бес, там игра новая вышла де динозавров убивать можно" его уже не разведут)))
На счёт Кулу яку его надо убить так он может за собой привести более опасных монстров. Это вроде даже в диалогах было сказано.
Так Бес их не слушает)
Я конечно всё понимаю,игра на любителя,не каждый её понимает,НО. Владение оружием в игре лучше,чем в любой игре в принципе. У каждой пушки есть свои фишки,которые ты ,естественно,не понял и не узнал. Игра посложнее солсов для понимания,поэтому и не каждому дана
В очередной раз на 1,4 ляма просмотров, автор не разобрался в игре и засрал ее
А топ коммент под видео - шутка про чпоки чпоки
Дальшейшие комментарии излишни, только лишь добавлю, что монстр хантер не защищаю, мне он сам не зашёл, но не по тем причинам, что автор описал)
Охотники:
Не стреляют
Не делают смертельных засад
Не загоняют.
Охотники бегают за монстрами и режут их заточками
Бес, а попробуй делать обсеры на обзоры игр, которые ставят 12 из 10. Думаю, получится хорошая ржака.
Возвращаем 2013 год ?
Не знаю что тогда было, но ради прикола можно было бы сделать нарезку из обзоров, которые каждую какаху хвалят :)
наглядный пример дикой субъективщины
Ребята, играйте лучше в ведьмачка - там таргет лок и клик клик клик. И не гуглите всякую дичь типа Team Darkside - будете плохо кушать
На ПК она традиционно обойдется в час на торренте
Она онлайн и большая часть контента заточена под группу. Соло пуканы трескать начнут уже на 5ом боссе, почище, чем в ДС.
Аркейн, как сингл игра слабовата, но великолепна в онлайн режиме -отсюда такие неоднозначные выводы... с торент версии поиграть онлайн не получится...
Помню ещё давно играл в игры этой серии на psp . Давольно интересная игра была . По сути это простой гринд , но наделе интересная хоть и недоработанная механика . Вся суть в убийстве монстров и дальнейшей прокачки . Например монстры ведут себя довольно интересно , они могут уставать и спасаться бегством. Можно взять монстра живым когда он спит . Да конечно игра не стоит 3к , но мне зашло .
3:31 отличные кадры )))
Вот и я купил, сейчас вот сижу и думаю:" Нахуя я это купил?"
На Lost planet 2 было интереснее смотреть, чем на весь геймплей обозреваемой игры
Я думал один такой кто пересматривать того года видео
Я например токо увидел)
Нет, я тоже смотрю старые видосы
Бывает...
Я все пересматриваю
Эххх
А вот я купил. Игра для тех, кто не знает куда деть свободное время. Монстра убиваешь пол часа, при каждом крафте оружия или еды тебя заставляют смотреть один и тот же ролик и на пятом комплекте уже просто не хочется идти в кузню. Но на самом деле можно всегда найти задания к которым подключиться, но это ничего не меняет. Поэтому реально вопрос от куда такие оценки? Даже на Forbes писали про эту игру...
Егор Пирожков пол час в обучении? Чувак ты просто не научился играть. Используя все игровые механики даже новичек быстрее управиться. Единственное что тебя оправдывает, это управление, оно довольно специфично. Но когда привыкнешь, будешь гораздо быстрей справляться
Александр Корвинус не зря на задание с убийством в среднем 50 мин дают, т. к эту ерунду найти ещё надо... и надоедливые кат сцены тоже можно пролистать? И ужасную боевку? В обычном ммо и то интереснее... Это сугубо моё мнение, но я дошёл до 7 или 8 дракона и плюнул.была бы она бесплатная то вопросов не нет, а вот за 3,6к обидно
Егор Пирожков по поводу катсцен не спорю. Однако боевка только на первый взгляд ужасна, когда наловчишься будешь дамаг вливать на раз. В предыдущих частях был скилл позволяющий дико увеличить урон, но для этого нужно было хп держать на минимуме. Некоторые умельцы(задроты) умудрялись вынести любую тварь в щитаные минуты, при этом не получив урона. У каждого оружия довольно большой мув лист и одни и те же приёмы выполняются по разному, в зависимости стоишь ты, или двигаешься. Вообще все не перечислить там много геймплейных "фишек". А по поводу денег на игру я согласен она не должна столько стоить, ни одна игра не должна столько стоить
Получил ее по подписке ps plus, 30 минут поиграл и удалил
Monster Hunter World - НА*УЙ ты ЭТО снял ?
Для таких дебилов и сняли
теперь вспомнил, почему не подписан на канал
Этот видос напомнил мне обзор Гамаза на Диабло.
Кулуяку было жалко. реально.
Видимо, это входной порог, определяющий, насколько ты паскуда и готов для этой игры )
Да хер с ними с этими монстрами, коты пивас пьют в баре. Теперь я видел всё.
BurnoutmanPG скуму
Гринпис по игре вообще плачет.
Поздно, но все же, может кто захочет обзор глянуть и игру купить, перед выходом дополнения в сентябре.
На самом деле, в игре много ловушек, бомб и прочего. Для того, что поймать монстра, обездвижить его или предотвратить побег.
Лапы можно поломать, если вносить в них дамаг. У некоторых мостров повреждение частей может убрать какую-либо атаку. Если отрезать монстру хвост - он перестанет им атаковать и так далее.
Онлайн огромный, просто никто обычно не подключается на низкоуровневые задания.
Сюжет есть, до и после каждого сюжетного задания идет катсцена, что-то объясняющая и рассказывающая в некоторых случаях историю локации.
Так же, даже в начале игры монстров можно убивать гораздо быстрее, все слабости и что падает с монстров описано в бестиарии, который автор и не нашел.
Человек захотел хайпануть и обосрать на то время очень популярный продукт.
Эх, отрубай не отрубай аньянату хвост всё равно будет бедных персов ближнего боя своей кочерыжкой лупить(
@@darkmind8497 Аньянат жуткая жопная боль, даже моя первая Тарот не была такой сложной, как этот чмырь)
@@ruosanah Согласна, так и не смогла его пройти, собрала полный доспех поки, довела его до 3 стадии и на последнем издыхании он провёл свою ваншотную комбу со станом 🙃
@@darkmind8497 Как я понял, на ранней стадии игры еще? Если знаете Английский, могу порекомендовать дискорд-канал, где помогут любому, главное на свою платформу клацнуть)
@@ruosanah Спасибо, но я все же хочу в соло сюжетку пройти, да и у меня есть пара друзей на 9 уровне
Бес как обычно в своём репертуаре. Даже не пытался разобраться в механиках игры - ой, игра пустая и неинтересная, никакх механик нету. Как увидел что то японское - сразу же сагрился, кровавая пелена в глазах, ничего не вижу, игра говно.
ОДНИМ СЛОВОМ АНИМЕ
«Чудовище угрожающее человечеству»
Ну и мдаааа.
Ты название то прочёл? Убийца монстров. Блять ну Бес мне нравятся твои ролики жду их с нетерпением но с тем же успехом давай ты скачаешь линейку и запишешь обзор полный негодования что квесты дескать опыта не дают и гриндить нужно. Или вон, установи Warframe и тож бабахни с того что это не РПГ а адская гриндилка. Monster Hunter, всегда была про забеги по ряду локаций с Гриндом ресурсов на новую броню и оружие. А до больших монстров ещё доиграть надо, так то их предостаточно.
Оружие. Ну не всем же быть соулс играми. Боёвка специфичная, к ней не легко привыкнуть но все орудия играбельный от хайсворда до копья со щитом. Главное роль в битве выполнять ведь это если что, всегда была игра для ко-опа. И да, это пресловутый Поки-Поки очевидно должен был убиваться долго.
К слову о фишках для убийства монстра, они тоже есть! Ловушки к примеру, у монстров есть свои уязвимости, или же на некоторых локациях можно выследить тварь спящей, забросать бомбами для большего усыпления связать и вывезти ещё больше ресурсов за взятого живьём. А как выследить? Методом проб и ошибок, запоминанием мест сна, поиском пещер и укромных мест.
Ну так почему игра этому не учит то ? Почему сразу не демонстрирует все свои механики ? Я че должен ведро говна сожрать что бы найти на дне конфетку что ли ? Идут они на хуй с таким подходом, никто не виноват что разработчик бездарное хуйло которое когда то может и делало годноту, но за последние лет 10 ничего стоящего кроме Резидентов на свет не родило.
Так это Бес же. Он всегда клал свой болт на изучение игры и бросает игру чуть дальше пролога.
Александр, посмотри стрим. Он потратил 3 часа на всю игру. Первый час, причем, он даже и не играл. Он чинил свой монитор, создавал персонажа и потом смотрел мультик перед прологом. Второй час он просто проходил обучение что и как. И только последний час потратил на игру. Один час из твоих завяленных пяти.
Почему стратегии стали таким супер-важным жанром, что только им позволено иметь долгую раскачку до интересного момента?
И да, кстати, не кажется ли тебе, что поиграть один час и потом снимать обзор по игре, в которую надо гриднить(а значит, часов так 20 точно уйдет на нее) - это глупо?
он имел в виду не стоит она 3к
Мне игра очень понравилась. Возможно потому что я люблю такую затяжную боёвку. Но что типа бестария в игре есть. В игре можно отрывать хвосты повреждать различные части что бы не давать монстр использовать какие либо атаки. Насчёт онлайна, он работает немного не так, игроки играют в основном в одиночку из за награды и сложности босов, но если есть друзья то вместе. это дрочильня по типу дестени с сутью в том что бы залить кучу мобов и сокрафтить себе и своему маленькуму пэздюку (ошибка допущена специально) новую снарягу что бы убить следующего босса и из него сделать снарягу и так пока не закончиться сюжет. А дальше энд гейм, то есть дополнения и доп квесты с битами на арене.
Как по мне лучше не много подождать и ремастер Shadow of the Colossus на ps 4 взять, там и графен по лучше и боёвка по эпичней будет,а главное игра увлекательная.
Jack ещё одно убогое говно, как и все японское.
Не соглашусь с тобой, игра интересная как по мне, масштабная, есть эпичные битвы, сложность, да и похожих на неё игр мало, если они есть вообще. Ну у всех разные вкусы, так что твоё мнение уместно.
Ностальгия "Парк Юрского периода"
По факту сыграв 1к часов в World и 200 в Rise,могу сказать что автор прав насчёт всего но при условии 20 часовой продолжительности игры.В этом и огромный минус игры самое интересное в середине а самый сок в конце.Лично по мне в ворлде перегнули с ознакомлением по 2 раза убить Поки 2 раза Тирекса и других монстров это перебор,да низко ранговый и высоко ранговый отличаются повадками и атаками, дольше в ярости находятся и т.д.Но по факту это один и тот же монстр.Перки и навыки привязанные к броне открываются в выс ранге(с Айсборном намного быстрее но...) а это + - 10-15 часов игры смотря сколько траев было на того или иного монстра, учитывая что мне опытному охотнику зная механики и своё оружие на 100% уходит порядка 10-15 мин на 1 монстра(арх закал монстры).Обидно было за Бестиарий и Кулуяку нам прямым текстом говорят что он ворует яйца других монстров и из-за этого может принести неприятности лагерю поэтому его нужно устранить.Всем кто хочет купить игру сейчас для себя одного не советую так как игре уже 4 года хоть и онлайн стабильный 20к+ лучше попробовать Rise хоть графика там пососный но геймплей и динамика на высоте + крупная обнова Sunbrake.Если решите в пару с другом то World + Iceborn дадут вам контента минимум на 100 часов,а с гриндом и составлением мета пушек то и вовсе 500.
Я первые 50 часов вообще не понимал зачем я в это играю
видео о том что чувак не игравший в игру делает на неё обзор
первый кандидат на ТОП худших игр 2018, возможно даже на призовое место
Максим Остапенко Ваще она метит на игру года, без шуток.
Так обосрать довольно неплохую гриндилку...
Ну не знаю, это как обсирать огромный внедорожник за плохой набор скорости, никакую аэродинамику и большой расход топлива. А, ну ещё на парковке много места занимает.
Таких херовый обзоров давно не видел.
Невероятно предвзятый обзор
Человеку не понравилась игра, он об этом поведал, что не так?
Мне, к слову, тоже игра не зашла.
Бывает же такое, когда что-то не нравится.
@@Cherek73 человек не разобрался в боёвке, не понял как убивать монстров, показал лишь одного не обучающего монстра, не разобрался в сути игры ведь покупая игру под названием "Охотник на монстров" я конечно же жду от игры запутанных миссий и супер проработанных персов с которыми можно будит заводить отношения, но не как не охотиться на монстров. Автор видео пытался бить бронированного монстра по местам где больше всего брони. Вся суть игры monster hunter в убийстве монстров крафте более хорошего снаряжения из частей убитых монстров и убийстве ещё более сложных монстров и если тебе не нравится такой геймплей это нормально, но не надо не разобравшись игры за то что делает это игру именно этой игрой а не клоном фар края или ведьмака
Какой-то глупый хейт игры ни за что.... никакой конструктивной критики не услышал , напердел в ладошку себе автор видео
Аниме говно по умолчанию, ты не знал ?)
@@Bes Понял , справедливо :)
наверное одна из лучших скилодрочек ( казуалам не зайдет сразу из коробки)
пошел 200тый час
Зависит от человека. Я полный профан играющий только в стратежки по типу героев или Age of Empires. Немного опыта у меня с DS 3 есть(но от него у меня сильно горело, по этому я только треть игры кое-как прошёл)
Но друг всё время подначивал. В один прекрасный день он меня задолбал, и я её скачал(пиратку естественно, вдруг не зайдет как с DS)...пока полёт нормальный, третий день играю, убил Поки-Поки, пока получаю только удовольствие, да и не шибко сложная, понимаю что это только начало, но игра меня не разочаровала,
Думаю, таки покупать чи нет.
@@viperSkellgrig она збс тем, что пушек много , а это много совершенно разных механик
Плюс, графен не гробит глаза
Не надоедает кароч она , я пока ни в какую игру , так долго не играл ещё
@@СынМаминойПодруги-з3г да, механик кучу. Пока убивал Поки-Поки, ещё пару механик нашёл, и несколько комбинаций. О которых, к сожелению, не говорится в обучении.
А потом и получается, что такие Васи делают обзор, не разобравшись в игре.
Ну дикий гринд это же основа Монстер Хантер, а ты добрую половину обзора за это игру и ругаешь)
Ну тэээк... гринд то там не так интересен как в том же Warframe и быстро заёбывает , все по делу .
@Mark Mora просто варфрейм бесплатный, а монхан деняк хочет)
@@MrSaintninja все бесплатные ммо, включая варфрейм - донат-помойки
@@kandom2640 это да, но в том же варфе даже без доната можно получить платину, и купить любую хуергу в магазе. Не задонатив ни рубля, я купил все делюкс наборы...
@@artyakalabskii6585 а в монстр хантер - нельзя?
Выглядит как некомпетентный обзор