bin akt 3 mit lvl 34 und mein hype is noch total da. es ist exakt das, was ich mir unter dem teaser gameplay vorgestellt habe. es ist noch kein fertiges spiel aber es fühlt sich schon sehr gut an. ich habe schon AAA games gespielt, die "fertig" waren und sich wie eine frühe beta angefühlt haben.
@@lunaticmode638 ich finde das ist so ein schwachsinnigen Argument. Du bist ja hoffentlich in 2 Jahren nicht auf dem selben skill und knowledge level wie beim ersten playtrough oder? Desweiteren bekommt das Spiel in besagter Zeit ja auch noch massig Content, updates, balance und detail Veränderungen etc. Manche scheinen wirklich nicht zu verstehen, was early access bedeutet. Und der Schwierigkeitsgrad erhöht den Wiederspielbarkeitswert doch viel mehr? Wenn du auch beim 10ten run immer noch gut ausweichen , deine skills gut benutzen und gedanken beim zocken machen musst, hat dass doch einen viel größeren Wert als brain afk durch ne 10 stunden Kampagne durchzuspeeden. Ich meine ich habe sekiro nun bestimmt schon zum 10ten mal durchgespielt und habe immer wieder Spaß daran, weil das moment to moment gameplay grandios ist. Bei diesem Spiel hier hast du ja aber zusätzlich noch eine absurde Anzahl an möglichen Klassen , spielstilen und buildoptionen.
Hexe macht wirklich Laune. Bin 26 und Gruppen mit Contagion und Enfeeble+Impending doom snowballen macht einfach wahnsinng laune. Bosse sind tricky, aber lassen sich gut wegschmelzen.
@@canisinumbra Ich hab Dark Souls gespielt und würde auch gehaupten es hat Dark Souls Vibes und nu? Sagen sehr viele, nur die liebe Canis mal wieder nicht XDD + ist Atmosphäre doch auch ein dehnbarer Begriff oder etwa nicht?
Ich glaube es kommt eine Phase, in der wieder bisschen weg von dem "alles muss ohne Probleme und sofort machbar sein" weg gegangen wird. Was GGG hier versucht ist, das Spiel zugänglich zu halten, ohne dabei an Anspruch zu verlieren. Ich liebe es.
hab nie ein besseres Game gespielt, kein weichgewaschener Content durch den man ohne nach links oder rechts zu schauen durchgimpt und sich an keinen einzigen Teil der Story erinnert. Hier fühlt sich alles an wie eine Errungenschaft und man wird gefesselt, man hat echte Emotionen beim spielen. Seit Diablo 2 das erste Game das sich wieder mit der Bezeichnung Diablolike auf dem Markt sehen lassen darf!
Also ich als 'alter Mann' (52) mit mäßigen Spielskills finde bisher den Schwierigkeitsgrad absolut okay. Ja, der Endboss vom 1. Akt war (für mich) extrem knackig. Brauchte glaube 8 Versuche. Aber wollen wir denn das Spiel in 2 Wochen durchgespielt haben. Ich freue mich riesig, wenn ich mal wieder was geschafft habe. Ich spiele momentan einen Frostmagier der ganz gut funktioniert.
@@chrisvodka6759 ich bin 41 und ich hatte zunehmend probleme mit poe1 weil alles so unfassbar schnell und auf one-shots ausgelegt war. poe2 ist für mich sozusagen der heilige gral. was für ein spiel!
POE2 ist Bananensoftware. Sie reift beim Gamer. Wir sind hier auf einer Gamer-Seite, also 90% Nobrainer. Auf einer Entwickler-Seite würde Poe2 gefeiert. Eine Beta in der Komplexität so stabil zu bekommen ist sensationell. Ein Lob an die Entwickler. Klasse. Ob der Spielspass hoch bleibt weiss kein Mensch. Fakt ist dass Poe1- Gamer zäh sind und wer 480 Steine für eine Beta gezahlt hat , der bleibt am Ball. Fazit: Respekt für diese Beta.
@@saromaswien Aber es hat doch "keiner" 480 euro gezahlt? Also zumindest wenige, access gibts ab knapp 30€. Das spiel ist leider super unfertig und unbalanced, auch für nen early access. Wäre es nicht ggg würden vllt 10% der leute noch spielen (inc me). Es kann gut werden solange sie nicht weiter Chris wilson wet dream folgen. Momentan ist es nicht gut.
Ich bin hin und weg, hab den ersten Akt jetzt mit dem Krieger durch. Für mich sind die Änderungen zum ersten Teil einfach perfekt. Etwas langsamer, keine Gems mehr in der Ausrüstung, schwerere Mobs. Genau meins, ich liebe es.
Glaube viele verstehen auch nicht, was EA heißt. Dass man kritisiert ist gut, aber nicht das man des Game abschreibt bzw. Denkt dass das der fertige Stand ist. Die Basis ist doch geil, gute Bosse, sehr gute Animationen und Grafik. Das des Balancing noch nicht gut ist, war eh klar. Auch Itemdrops können sie ja relativ leicht anpassend. Und Zack hat man schon ein anderes Gamefeeling
EA bla bla man schreibt EA hin und kann dann machen was man will weil es ja angeblich nicht fertig ist und alle Deutschen klatschen in die Hand typisch das euer Land am abkacken ist xD
ich als absoluter PoE Neuling habe nun erst den ersten Act abgeschlossen und ich finde PoE2 sehr Atmosphärisch und saugt einen gut ins game... Aber ich merke einfach immer wieder wie einfach im Gegenzug D4 ist.. für einen der viel Arbeiten muss,Familie etc. wird es schwer haben mit PoE2. und was mir zuerst bitter aufgestoßen ist, das die Bosse schon am Anfang sehr herausfordernd sind zum teil. D4 ist mehr ein Feierabend spiel wo man abschalten kann und einfach metzeln geht. das geht mit PoE finde ich nicht so easy. ICh weiß nicht ob ich bei dem Spiel bleibe. Aktuell macht es "noch" Spaß. Abwarten wie lange es mich noch bei stange hält.. Ich habe selbst viel über D4 geschimpft und geflucht... merke aber nun das D4 eine berechtigte Sparte füllt
PoE II ist für mich schlicht Diablo 2.5. Also die Fortsetzung von Diablo 2. Alleine in Akt 1, das Wurmloch. Oder die Eismagierin mit ihren Eisorbs. Es fühlt sich an, als wäre man wieder nach Hause gekommen!
das game ist super. kein weichgespülter nobrainer. man muss auch mal ein paar runden items farmen anstatt von einem boss zu nächsten zu rushen nur um nach 2 tage (hallo D4) da zu stehen und sich zu langweilen.
Weiss nicht ob ihr das gleiche Spiel spielt. Du bist schon gezwungen Gear beim Händler zu kaufen weil kein Gear droppt. Oder baust es dir selbst zusammen mit Currency, was ich auch feier, dafür aber zu rar droppt. Dennoch mir gefällts, die Bosse sind richtig knackig. Act 2 der erste und Act der Letzte. Mal abwarten 🙃
GGG hat einfach das Spiel gemacht, was sich alle gewünscht haben. Ein Spiel von Spielern für Spieler, wo man merkt, dass nur das Produkt im Mittelpunkt steht. Und das Beste, wie stehen erst am Anfang. 🎉
@@franktetzlaff6555 Ich glaube die haben bei mir einfach nen Sweet-Spot getroffen... Generell ist es auch schwer wirklich alle zufrieden zu stellen. Aber wenn man mal ehrlich ist (im Hinterkopf behalten, wir sind im Early-Access): Es gibt ein extrem geiles Skillsystem! Es gibt Runen, was sich viele gewünscht haben! Das Crafting ist zugänglich! Die Bosse sind fordernd, aber sehr gut designed! Der Schwierigkeitsgrad ist eventuell etwas zu knackig, aber an der Schraube lässt sich sehr leicht drehen! Es gibt eine Menge Late-Game-Inhalt! etc... Also ich finde für den aktuellen Stand bekommt ma als Spieler eine MENGE geboten, vor allem wenn man es mit vielen Vollpreis-Titeln und deren Hauptrelease.... Ich denke die Basis ist wirklich toll und GGG war noch nie resistent gegen seine User, da die davon abhängig sind, dass es Leute gibt die permanent PoE spielen.
D4 war am Anfang auch super schwer wenn man die falsche Klasse gespielt hat. Endgame ist noch nicht da. Dennoch wird poe2 nicht so hart enttäuschen wie D4. Bei bli$$ard war es schon beim Test klar wie kacke es sich später entwickeln wird. D4 besitze ich nicht hab es aber dank gamepass durchgespielt. In d3 hab ich locker 10k Stunden versenkt aber es waren auch über 10 Jahre.
Ganz ehrlich gesagt zeigt sich die Schwierigkeit ja nur dadurxhbwie oft du rollst bis zum nächsten Schuss / Schlag. Wirklich anspruchsvoll sind die Bosse nicht wirklich.
Mir fehlte jetzt beim boss des ersten aktes aber die belohnung. Wir (couch coop) haben buchstäblich nichts bekommen. Also wirklich nichts!!! Das war schon blöd. Ansonsten alles fein, aber ich will für die Arbeit irgendwas bekommen
Knackig ist es nur ganz am Anfang. Ein bisschen später mit den richtigen Gems sind die Bosse wie in einem Lootgrinder üblich 2-3 Shot. Kickt bei mir in diesem Genre mehr, wenn das Build knallt.
Ich muss sagen das Spiel hat ein geniales Grundgesrüst und ich will, das es gut wird. Jedoch finde ich gewisse designentscheidungen fragwürdig. Aus meiner Sicht ist eine Kampagne dafür da, dass ich diese mit einem unoptimierten Build spielen kann und mit jeder Klasse. Leider läuft man immer wieder gegen massive Wände und kommt an Situationen, wo man lächerlich wenig schaden am Boss macht und es von oneshotbullshit nur so hagelt. Ne Harte Challenge sehr gerne, aber bitte im Endgame, wo es darum geht perfekt zu optimieren. In der Kampagne möchte ich einfach nur zocken
Das mit den Items und der Droprate ist doch 1000-mal besser als in D4, wo man immer noch mit sinnlosen Items zugeschi..en wird, die man sich null ansieht. Bisher hatte ich auch nicht das Gefühl, dass man einen Item-Filter braucht. Ich denke, GGG hat da sehr viel richtig gemacht.
Naja bisher war halt alles an loot schlecht, und das schlimmste ist wenn der aktboss NICHTS droppt. Kein item, kein stein... NICHTS. Das ist ärgerlich und geht für mich komplett an nem Loot game vorbei
Doch den Itemfilter brauchste genauso weil dir später sonst immer noch im Endgame weiße Items ohne Ende droppen und die willste dann echt nicht mehr sehen XDD Und ne sry in der Kampagne isses bei Poe2 definitiv schlehter.. die gesammte Kampagne ist darauf ausgelegt das man alle 2 minuten in einem ACTION RPG zurück zur Stadt läuft um erstmal alles zu Disentchanten um am Ende davon nach 5 Stunden 2-3 mehr Orb of Transmutations zu haben xXD
Ich bin poe2 Neuling und es bockt mega. Finde auch gut, dass die Bosse eben ein paar trys brauchen damit der gelegt ist.. Ich finde so soll es auch sein und man nicht einfach stumpf durchrushen kann! :) hab richtig Bock es krass zu grinden
Ich finde PoE2 bis jetzt ganz gut, aber kann mir noch nicht wirklich vorstellen in jeder Season neu anzufangen. Das ganze wirkt auf mich eher wie ein single player Spiel, was ich einmal "durchspiele" und dann irgendwann vielleicht ne neue Klasse anfange
Multi-player ist auch schwierig momentan, ich kann meinen Team Kollegen kaum erkennen zwischen den Monstern, unsere beiden Charaktere sehen auch komplett gleich aus: grau-braune Lumpen 😅
@@MrFirderis bei D4 gabs sowas ja auch mit S2, S3 und demnächst S7, bisschen kreativer könnten die aber natürlich werden 😅. Naja wir werden sehen, early access geht ja eh noch mindestens bis Mitte/Ende nächsten Jahres
@MrFirderis ach du meinst den Balken über dem Spieler? Keine schlechte Idee. Ich hatte jetzt extra schon den Twich Drop Halo aktiviert, damit mein Kumpel mich sehen kann zwischen den Monstern 🤣 (leider hat er den nicht)
Ich find's super...ich muss einige Bosse zwar öfter machen, aber ich bin froh das es nicht zu einfach ist...geflucht hab ich allerdings trotzdem schon lautstark. Gestern Nacht zb. beim Grafen, der sich in den Wolf verwandelt... unzählige Male gestorben und dann ins Bett gegangen. Heute morgen lag er dann beim ersten Mal. Hab mich übel gefreut und dann geschnallt, dass das der Endboss vom ersten Akt war. 😅
Der war aber auch fordernd. Die Bosse tun weh und brauchen auch Bewegung und nicht nur Schaden. Die Bosse dürfen ihre Attacken durchführen, nicht wie bei Diablo 4 bei dem die nichts machen dürfen.
Ich fand den auch geil, hab gedacht ich Spiel Dark Souls 😂 das einzige was abgefuckt hat bei dem Kampf, die Wölfe die er beschwört haben einen übel bodyblocked😂
@@produktkoma8746 Habs mit ner Minion Witch probiert, aber die Minions sind sofort umgekippt. Danach mit ner DoT Witch, ging schneller und einfacher wenn das Ausweichen klappt :D
Mein aktueller Kritikpunkt ist, dass die Gegner KI Offscreen nichts mehr macht. Das führt bei Bossen mit Adds dazu das man sie alleine in ner Ecke entfernt vom Addspawn teilweise einfach niederknüppeln kann oder auch die Boss KI selber cheesen kann, irgend nen DoT drauf offscreen gehen, DoT erneuern und wieder offscreen gehen.
der Hype is real und besteht für mich 100% ich finds alles andere als einfach, ich (und ich kann ja klar nur von mir sprechen/schreiben) finds häufig ziemlich knackig von der Schwierigkeit her, aber das möchte ich iwie auch gar nicht anders. Vom Gameplay her find ichs schon fast mmo-mässig: pullen, kiten...einfach iwo in eine mobgruppe reinzurushen ist sehr oft nicht ratsam ;-)
Ich Liebe es, es fühlt sich wie ein d2 Nachfolger an, am Anfang hatte ich Zweifel, dachte komm teste einfach.. und abwohl es so komplex ist, brauch ich nichtmal ein Guide für meine Klasse, weil einfach alles passt, selbst wenn die Bosskämpfe knackig sind, ändert man hier und da wasbund geht wieder rein.. es macht bock!!!
Ich mach das alles ganz entspannt und habe vorhin Akt 1 durch gespielt, da ich nie in POE1 reingefunden habe, habe ich mich hier echt gefreut einfach neu dabei zu sein und es hat sich für mich gelohnt. Ich hoffe das, dass Spiel nicht im nachhinein leichter gemacht wird, irgendwie macht es den neuen Teil aus mit dieser knall harten Art und wenn ich ehrlich bin, was mich an D4 immer stört, dass die Schwierigkeit nur über die Stats und Resis kommt, die Bosse in D4 können im Endeffekt nichts, keine Mechanik oder sonst was, aber hier finde ich es gut, denn GGG sagt dir bei jedem mal, wenn du beim Boss stirbst, du bist scheiße, spiel besser, dass ist für mich Schwierigkeit und nicht, hey neuer Boss, der kann zwar nichts, aber es wird auch nichts wenn du nicht mindestens 500k mehr Dmg machst. Ich hoffe einfach es wird kein Lappen Spiel, dieser Souls Ansatz mit "Git Gud" finde ich wirklich wirklich gut und ich für meinen Teil habe deutlich mehr Spaß an einem Spiel, bei dem ich mich mit verbessern muss und nicht nur 10% auf irgendwas mehr brauche um das zu schaffen. Ich verstehe das es viele stört und für manche zu schwer ist, aber es gibt ja genug Alternativen wenn einem POE2 zu hart ist. die Spieler sollen endlich mal wieder aus Ihrer nervigen "hier du bekommst alles in den Ar*** geschoben oder ach ich schaue mir eben ne Skillung von nem Guide an, dann klappt das ja eh ohne Stress" Bubble raus kommen, selber spielen und dazu lernen, dass ist viel befriedigender wenn es dann am Ende klappt und man es sich selbst erarbeitet hat. An alle viel Spaß in POE2, ich denke das Spiel kann eine echt gute Zukunft haben.
Der Ansatz bleibt wie bei PoE1 aber nicht. 1. PoE1 Spieler wollen keinen Kite Simulator. 2. Du kannst relativ früh mit den richtigen Gemmen Bosse 2-3 shotten 3. Später auf den Maps hast du nur einen Versuch für den Boss. Spätestens dann geht die „Souls Formel“ nicht mehr auf.
Visuell, Audio, Monster Design, Bosse alles weltklasse. Balancing etc is halt noch shit, viele sachen laufen noch net. Es fehlt aber a. noch einiges und es ist EA. GGG hat klar kommuniziert das der EA messy wird und sie viel verbessern mit Feedback. Verstehe net was da son Fass aufgemacht wird. Ich habe persönlich mega Spaß bisher.
Finde den Schwierigkeitsgrad mega. Super, dass man auch mal was überleveln muss und sich auch mal wirklich Gedanken über das Gear machen muss. Kann gerne etwas mehr droppen, aber ansonsten top
ich liebe es bisher das ich mir an den Bossen etwas die Zähne ausbeissen muss und erst meine Skills und Items auf Vordermann bringen muss und meinen Char gut beherrschen muss um zu bestehen. Finds super.
Bin absoluter PoE Suchti seit 2015 mit mehr als 20.000 Spiel-Stunden. PoE2 ist im Moment genau was ich befürchtet habe, langsam und "Ruthless like", genau das was ich in den alten Zeiten von PoE1 nicht mochte. Ich möchte mich nach der Arbeit entspannen und vom Stress runterkommen. Mich dann mit Soulslike Bossen rumzuschlagen und viel zu lange im Levelingprozess rumzueiern ist genau das Gegenteil davon. Ich bin aber davon überzeugt, das diejenigen die den aktuellen Zustand des Spiels hypen, keine ausreichende Targetmasse sind für die Erwartungen von Tensent und dass das Spiel (genau wie PoE1) über die Zeit an den Vorgänger herangeführt wird was Spielgeschwindigkeit etc. angeht. Den Early Access habe ich auf jeden Fall erstmal wieder an den Nagel gehängt, den Key hatte ich eh für Lau bekommen weil ausreichend in PoE1 investiert xD Ich würde schätzen, das wir PoE1 Anhänger noch bis mindestens Mitte 2026 weiter PoE1 spielen werden, und die Sadomaso-Enjoyer sich in der Zwischenzeit in PoE2 austoben können.
Völlig legitim. POE1 wird ja nicht ohne Grund weiterhin bestehen. Wenn beide Spiele gleich wären, bräuchte es auch keinen Nachfolger ^^ so kann sich jeder aussuchen, worauf er mehr Bock hat 👍
Wie kann man so sinnlos seine Lebenszeit verschweden 20k Stunden für ein dummes game hast du sonst nichts? Arbeit Freunde oder sonst was ? Oder 24/7 vorm Rechner
Mir gefallen die dezenten Soulslike-Elementen in PoE. Kein Buttonsmashing beim Boss, ausweichen und lernen. Klar hat es nicht den Anspruch wie ein Soulslike, erwarte ich auch nicht. Und spätestens nach dem 3. Tod ist auch der Boss down und die Balance macht echt Spaß. Bisher hat mir jeder Boss Spaß gemacht und habe mich gefreut wie in Elden Ring, wenn der Boss down war. ❤ In einer Zeit wo alles vorgekaut wird und bloß kein Anspruch geben darf ist das eine starke und willkommene Abwechslung. Grüße gehen raus. Ein PoE Neuling.
Mich sprechen Games wie jetzt POE2 garnicht mehr an. Arbeiten bis 17/18 Uhr, Einkaufen, Familie, Sport, Freunde Da will Ich einfach nen Game haben, wo man mit wenig Aufwand an sein Ziel kommt in einer vernünftigen Zeit und da passt D4 perfekt rein. Story kann man an einem Abend erledigen und danach ab und mal bisschen was Farmen, wenn Zeit da ist.
Ja, der Grotßteil sind nun Mal Casual Spieler, was nicht schlimm ist, aber da wird PoE halt wieder nicht viele neue Leute langfristig abholen. Ich finde sie könnten für die Einsteiger noch mehr Unterstütungssysteme etc anbieten. Wenn ich GGG wäre, dann würde ich neben den Standart Servern noch extra Server für Neulinge machen, wo das Spiel dann insgesamt einfacher ist und man mehr Unterstützung bekommt. Und wer dann mehr will, der kann dann mit einem neuen Charakter auf die anderen Server wechseln. So könnte GGG auch neue und Casual Spieler ansprechen und würd am Ende viel mehr Leute haben und somit auch mehr Geld verdienen.
Ich bin auch casual spieler und finde diablo um einiges zugänglicher und spaßiger :) außerdem gefällt mir das worldbuilding von diablo viel besser und es spielt sich irgendwie smoother.. aber wenn man viel zeit hat sich mit komplexen builds zu beschäftigen und nicht soo viel wert auf lore und Story legt dann ist man bei PoE vermutlich besser aufgehoben. Kann ich auch irgendwo nachvollziehen
Ich glaube einige vergessen das das eine Early access ist. Es ist echt schwer an einigen stellen aber dann muß man halt etwas Leveln. Ich glaube viele denken man rusht da durch wie bei D4, ja das lauftempo könnte etwas schneller sein aber sonst ist das gameplay sehr sehr gut. Vorallem sie Boss fight sind geil und die Skills auch nice gemacht.
Naja die bisskämpfe sind eigentlich recht langweilig. Mit Ranger -> schießen , rollen, schießen mehr rollen, schießen noch mehr rollen usw So lief jeder Boss. Egal welcher.
@@DooM1981x stimmt die boss Kämpfe in anderen ARPGs sind ja mit ihrem renne im Kreis um den boss und kite ihn gameplay so viel besser.... mal ehrlich poe2 hat Mit Abstand die besten boss Kämpfe des genres, suprr viele einzigartige Designs, tolle Angriffs pattern die Spaß machen, mehrere Phasen welche das adaptieren des Spielers erfordert und auch noch tolle inszenatorische Momente. Was will man vor allem in Genre der Arpgs mehr haben ?
Fühl ich aber ,Dark souls games musst du den Boss studieren ,schauen was er tut, und sobald du es raus hast und gewinnst ist es mega. Ist eben kein Casual game wie D4 . Musst eben viel experimentieren
Moin liebe Community, also ich bin auch begeistert. Ich zock Zauberin auf Eis und Feuer (solo) und es macht mir einen riesigen Spaß. Mit LVL 18 den Endboss von Akt 1 nach 6 Trys gelegt. Und ich habe noch nicht einmal eine Rune gesockelt, da mir die Materialien fehlen. Aber das wird auch noch kommen 🙂.
Bin mit 1.5k Stunden in POE1 wohl eher casual gamer und habe mehrmals die Soulsborne-Serie und diverse Kopien dieser durchgespielt. Ich mag durchaus die harten Boss-Fights und dort kann ich diesen Challenge Gedanke viel abgewinnen, mich nervt halt nur der Schnecken-Faktor beim Rest des Spieles: Zu wenig und eher enttäuschendes Loot, zu große Maps die auch noch bei Tod resetted werden, das Gatekeepen der Skills und dass man beim durchspielen der Akte einfach nie in einen Modus gelangt, der Flow und Schnelligkeit erzeugt. Man hat endlich und mühsam Items gecraftet und jetzt ist man wieder etwas aufgepowerter, dann kommt der nächste Abschnitt und selbst die Trash-Mobs werden mühsam… Ich lege das Game jetzt erstmal beiseite und warte ab, wie die Devs auf das grundsätzliche Feedback reagieren.
ca 06:00... Das problem ist nicht dass es schwer ist. Das problem ist dass es unrewarding, teilweise unfair und vor allem künstlich schwer und lang ist. Loot drops sind viel zu wenige. Kill nen boss und krieg ein blue item? Ja cool. In nem arpg! Bosse sind auch nicht wirklich "schwer". Sie machen 3-5 skills die man nach 2-3 tries auswendig kann. Dann aber 10minuten dauerhaft konzentriert alles zu dodgen und dann vielleicht von adds überrant zu werden ist nicht cool. Und danach darf man den ganzen Weg in der Area neu clearen weil die Mops natürlich auch neu spawnen. Und sehr große maps mit sehr wenig content ist auch wieder unnötiges und langweilige zeit strecken. Das ist nicht schwer. Das ist schlecht designed.
Uff, wie lange gespielt ? Der Endboss Akt 2 hat über 10 Mechaniken von denen so gut wie keine ein 1-shot ist. Kennen sollte man sie trotzem. Der fight dauert länger, ist aber super gebalanced mit der Anzahl der Fläschchenladungen. Spielt man die Bosse mit den vorhergesehenen Resistenzen erleichtert es den Fight auch ungemein. Man muss sich halt wirklich mit dem Spiel beschäftigen. Geht in eine sehr Soulige Richtung, was nicht jedem Gefallen muss. Loot wird ab Akt 3 deutlich häufiger. Auch steigt Monsterdichte von normalen-, Magic- und Raremops ordentlich an. Bei den Maps kann ich Teilweise zustimmen, die sind schon sehr Umfangreich. Hat man aber ein wenig Movemtspeed auf den Boots ist das ein wahrer Gamechanger. Ich finde für den EA wirklich gelungen und freue mich auf den kommenden Content. Mit dem Jetzigen ist schon Spielspaß für mehrere 100 Stunden gegeben, zumindest für mich.
Auf Konsole brutal kleine Schrift wenn ich mir Itembeschreibungen, Skills usw ansehen will. Kann ich in der Form nicht Spielen und warte auf eine Anpassung. Wird auf Reddit auch schon besprochen.
@@thorael komisch das ich dann nur für dieses eine Spiel eine Brille brauche. Ausserdem kann man die Schrift im Chat auch vergrößern. Ich denke eher das die Menütext Skalierung nachgereicht wird. So kann man das nicht lassen und das sie das auf dem Schirm haben zeigt auch die genannte einstellbare Chatgröße. Ich kann den Chat 3x so groß stellen wie die Menütexte...macht sonst keinen Sinn.
Jessi hat völlig recht, mir ist genau dasselbe passiert. Ich hab verzweifelt nach einer besseren Armbrust gesucht und erst beim Händler in Akt1 was gefunden. Es droppte einfach nix passendes... abgesehen davon, geiles Spiel!!!
Alles aufsammeln und zerlegen! Und ganz ehrlich: sammel die erhabenen und geh auf poe trade. Such nach Armbrust und sortieren dann nach dps. Dann hast du ganz oft deinen Schaden verdoppelt und das für 2 erhabene.
was mich am meisten verwundert ist das ein großteil der content creator vom spiel spricht als ob alles schon in stein gemeiselt ist. dabei fehlen grad auf der konsole noch soooo viele basics. wenn es einen nicht packt, an die seite legen und in 6 monaten nochmal reinschauen.
Spiele poe 1 seit alpha und freue mich schon seit Jahren auf den 2ten Teil. Meine Erwartungen sind weit übertroffen von dem 2ten Teil. Ich hoffe die schwierigkeit bleibt wie sie ist. Spiele mit Monk und bin mitten im cruelty diffucult
Ich feier den Schwierigkeitsgrad! Man optimiert Build und Fähigkeiten schon weitaus intensiver während der Kampagne!Es macht die Kampagne für mich definitiv interessanter! Außerdem hab ich die Schnauze Voll von Spielen, die den Spieler nicht ernst nehmen! (Ubicrap, Activision & Co.)
Das Spiel ist gut, aber das was ich vermutet habe ist ein eingetroffen. Die Bosse sind nix für mich und deshalb wird wohl PoE2 nicht mein Main Game werden. Wenn andere Spass haben das man 20 mal an einem Boss stirbt, dann ist das gut für die anderen. Dann kann ich auch Eldenring spielen. Nach 9h Arbeit möchte ich einfach nur schnetzeln..
Selten sowas dummes gelesen nur weil du kein skill hast und anscheinend alles onehiten willst, die Bosse sind gut so wie sie sind! Geh wieder unter deinen Stein.
Also ich habe das game jetzt durch und muss sagen, dass selbst ohne Guide alles super spielbar war ohne 20x nen Boss machen zu müssen, es gab 2-3 bosse die ich 1x wiederholen musste. Also easy spielbar. Einfach mal zeit nehmen sich combinationen von skills anzuschauen.
Finde ich völlig legitim. Man will halt eine anderes Publikum bedienen und das feiern viele. Was mir auf den Sack geht dass ist der Hate gegen alle denen das nicht passt. Nicht jeder muss die Elden Ring formel gut finden. Das macht einem nicht zu einem schlechten Menschen
Habe beides Gepielt , Wer einfaches Gameplay möchte und nach 2 Wochen durch ist weil es nichts weiter als 150 Stufen in nem Turm ,nmd 100 und kurz alle torment Bosse klatscht der ist bei D4 richtig, nach 6 seasons bekommt D4 eine Rüstkammer und eine Season die eine Kopie mit paar Verbesserungen von Season 2 ist. Poe2 ist win ee game , 80% sind fertig und wie können 50% schon spielen . In 6 Monaten kommt das eigentliche Game raus .Das EE hat mehr content als Gefühl alle 6 Seasons aus d4 . Und das was ich finde was am meisten Spass macht: das selbst Normal Mode schwer ist . Man muss sich mit dem Skillbaum befassen, farmen und nachdenken wieso etwas nicht klappt und was man besser machen kann. Das Jessy das sagt ist eben nur normal, das game ist seit dem 6 draußen, er hat kaum ahnung und sehr eben nur was er denkt was der Casual denken könnte. Mein Tipp ,bleibt am Ball ,fixt euch rein und gut loot
Mein Fazit bisher: Spiel macht Spaß und die Bosskämpfe sind gut. Meine Hexe mit ihren Minions war komplett nutzlos, bin dann auf Bonestorm und zwei Schilde gegangen, und dann ging es...Die Kartengröße und der Movementspeed passen überhaupt nicht zusammen. Und was mich am meisten frustriert sind Mechaniken, die eigentlich nur zum Ziel haben mich zu ärgern. Ich war gestern in Act2 bei der Balbala "Ascend to Power" Quest... und man darf sich irgendwie nicht treffen lassen, weil man sonst seine Honour Ressource verliert. Komplett behindert... und ich bin Fernkämpfer... wie sollen Nahkämpfer das schaffen? Solche Mechaniken haben mich in POE 1 auch schon genervt vor allem, wenn das dann Dinge sind, die deinen Progress gaten. Ich geb noch nicht auf, aber ich musste danach erstmal was anderes machen, weil ich sonst in die Tischkante gebissen hätte. Ob man diesen Frustlevel in seiner Freizeit braucht?... eigentlich nicht. Aber WoW Raids waren ähnlich frustrierend und das hab ich auch 8 Jahre lang gemacht😅
Ich finde das Game vom Schwierigkeitsgrad, sowie vom Speed her, richtig gut. Ich hoffe es entwickelt sich nicht in so eine Richtung, wie andere Games, bei denen einfach alles nur durch ankucken umfällt, inkl. Bosse und man mit Überschall durch alle Maps fliegt. Gerade die Bosse sind unfassbar gut, einzigartig mit Ihren Mechaniken und sorgen auch für den angemessenen Nervenkitzel. Ich bin schwer begeistert.
Mir gefällts auch sehr gut dass es schwer ist :) wird eh immer leichter, ich genieße es solang es knifflig ist, hab zb beim ascendency trial bisl gestruggled, dafür fühlt es sich halt dann earned an :D
Naja PoE war ok und ich hatte gehofft das PoE2 noch etwas freundlicher ist aber das war nicht so. Ich will schnetzeln kein Soulslike zocken. Ich mein es ist schon ok wenn die Bosse knackig sind aber wenn die Pro-Spieler schon kotzen dann muss man sich mal die Wand vorstellen gegen die ein Normalo knallt. Fakt ist für Casual ist es zum aktuellen Zeitpunkt nichts. Für Casuals ist der erste Teil noch viiiiiel geeigneter.
@@unl3453d Ne also PoE1 war schon gut spielbar dauerte sehr lange bis man da Probleme bekam und es schwieriger wurde. 90% des Games waren auch für Casuals gut spielbar. Raumfüllende Bossmechaniken wie in PoE2 sah man dort eigentlich erst viel später, als man auch etwas Resigear hatte und sich schon etwas den Umständen anpassen konnte. Naja egal ist ne Beta ich schau einfach nach Release wieder rein ich bin sicher da wird noch etwas optimiert werden aktuell ist es schon stark davon abhängig welche Klasse man spielt. Hab noch nen Frostmage angefangen gestern der scheint besser optimiert zu sein da hab ich eher selten geschwitzt.
@@unl3453d Naja Casual sind ja nicht zwingend schlechte Spieler. Kannst halt keine Ligen erfolgreich spielen aus Zeitgründen aber Standardliga ist es halt ne Frage der Zeit bis man auch mal höhere Maps gut laufen kann. Besonders mit indirekten Chars wie Totembuilds oder Minions geht es schon. Da kannst auch mal Mechaniken skippen.
mir gefällt das pacing nicht, ich erwarte von einem ARPG eher pacing, guten flow , hohe density ... das alles ist POE2 eher nicht, das ist aber Geschmackssache
Ich freu mich riesig für alle, die damit Spaß haben werden! Ich selbst halte aktuell Abstand. Ich hab nur wenig Zeit zum spielen und brauche dann wenns mal klappt nen Short-Shot Nobrainer. Daher bleibe ich bei Diablo 3, da bin ich zu Hause und kann abschalten. 😊
Hallo Jessi, sag mal. Effekte von anderen Spielern ausblenden - ist das eine Option. Ich muss sagen das Bild war im Gruppenspiel krass mit Effekten zuge"bombt" (MercenaryKollege). Da hast du einfach nichts mehr gesehen. Weißt du mehr ob das mit den Effekten einstellbar ist?
Viel zu hart das Game! Sorry kein Bock ewig an jedem Boss zu kämpfen... Sterben Boss hat wieder volles Leben... Absolut Nervig... Ich sterbe alle Monster sind wieder auf der Map. Gefällt mir nicht... Und ob ich das jede Seasson mache glaube ich nicht.
1st Time PoE und finde es super. Am Anfang etwas Frust dabei, gerade weil ich die Systeme nicht ganz verstanden habe. Und der Act1 Boss fühlt sich am Anfang nach ganz viel Bullshit an, aber nach dem 3-4 Versuch, hatte ich schon Versuche, die in die letzte Phase gekommen bin und bei Versuch 10 war der gelegt. Nicht wirklich super easy nicht übertrieben schwer. Für mich persönlich ein suuuper gelungener Early Access. Hier und da noch ein bisschen polish und noch hier und da etwas mehr loot und später noch ein paar Skills, die die Skillsets gut erweitern und natürlich Balacing. Hier und da, gerade zu stoßzeiten, ein bisschen ruckelig auf den Servern, aber wirklich ein krasser launch finde ich. Bin super happy mit dem Game.
Bin jetzt im 2. Akt und habe sehr viel Spaß. Bin mit meiner Sorc erst ziemlich gut durchgekommen, beim Endboss von Akt 1 habe ich dann aber doch einige Versuche gebraucht. Finde das aber gut, wenn man auf die Mechaniken achten muss. Bin gespannt, ob das Spiel jetzt wirklich so schwer wird, wie viele sagen...
Es ist einfach ein schöneres PoE 1 nur als Ruthless Modus mit kompletter überlange an Story und super boring leider, in PoE 1 hatte ich 20k Stunden hier könnte ich mir nicht mehr als 20h vorstellen zum aktuellen Zeitpunkt leider.
Ich bin noch in Akt 1 Lv20 mit meiner Zauberin komme nicht weiter. Bin neu habe noch nie Path of Exile gespielt. Finde es extrem schwer. Finde keine skillung für die Zauberin. Gibt es irgendwo eine Webseite wo man sich einen Guide mal anschauen kann ?
Ich bin mit Poe2 absolut neu im Poe Universum. Ich hab allerdings viele Jahre Diablo auf dem Buckel. Poe2 macht mir so einen riesigen Spaß, gerade weil es herausfordernd ist und die Bosse knackig sind. Ich liebe es. Bin jetzt mit Akt2 durch und Feier es total. Ich hoffe die Schwierigkeit bleibt so!
Ich hoffe die ändern an der Schwierigkeitsgrad nichts.Ich hab lange nach so einer guten herausfordernden arpg gewartet.Das spiel ist einfach großartig.👏
Hab POE 1 nie gespielt und finde jetzt POE2 super gut. Es ist schwer aber nicht unmöglich. Es ist halt ne Herausforderung. Und ich bin eigentlich kein Fan von Souls-Like Spielen. Aber mir machts echt Freude. Es ist düster, sie Gegner sind wirklich mal ne Gefahr und ich geh da nicht wie Butter durch.
Ich bin im Akt 1 über 70 Mal gestorben, das meiste davon an Bossen. Ich habe jede Minute des Spiels genossen. Das Spiel ist genau das, was ich mir an Weiterentwicklung für ARPGs erhofft habe und es großartig, dass es so knackig schwer ist. Die kleinen Schwächen, die es noch gibt, sind Early Access-Schwächen, die in den nächsten 1-2 Monaten sicherlich alle behoben werden.
sicherlich wird dieses Spiel angepasst werden, wenn es zum Endgültigen release kommt. Aber es ist herrlichwie es ist, werde jede Woche ein Paar Stunden spielen können und das auf Jahre- das ist echt Endgame. Das Gefühl (glücksgefühl) was ihr beschreibt ist SOULS, was einem die Bosse abverlangen und schenken. Es ist doch herrlich nicht 50 mal den selben Boss zu killen ohne auch nur eine Taste zu drücken(Rob), oder 50 mal zu testen und sich ran zu arbeiten zumindest bei den Bossen. Hier ist das gesammte Spiel ein Prozess und Erlebnis, es ist gottseidank kein Diablo oder anderes wo einfach 1000mal das selbe machst. Wo du nach ein paar Stunden alles one shottest. So eine Situation WIRD ES IN DIESEM SPIEL nicht geben- kein Copy Build paste etc. . Bin aber gespannt wie geil es sein wird wenn mann Max level ist.......
Ich finde vor allem die Bosskämpfe ziemlich genial teilweise. Der einzige Punkt wo ich persönlich D4 etwas besser finde: Das Trefferfeedback bzw. die Wuchtigkeit. Aber kann auch an der Klasse liegen. Spiele Hexenjäger.
Mags sehr hab aber auch viel Kritik Maps zu groß/Spiel zu langsam Balancing kaum vorhanden. Entweder ballerst du durch oder wir one shotted. Anekdote dazu : Hab Merc getestet. Grauenhafter Dmg. Finde zufällig eine Unique Armbrust auf meiner Hexe ohne LVL Begrenzung. Nichts all zu krasses da nur 10-20DMG und bissl AS. Aber schon rennst du mit dem Merc durch alles durch wie ein Gott. Das gehört natürlich dazu aber von absolut grottig zu gottgleich ist für mich ein zu großer Sprung wegen einem Item. Das wird bei D4 permanent kritisiert aber die ganzen Fanboys haben die rosa Brille auf. Schlechte Lesbarkeit wenn was los ist. Solche Designsachen kriegt Blizz einfach besser hin. Da arbeiten allerdings auch 5x so viele Leute dran. Performance für die Grafik kacke. Ist allerdings EA also keine wirkliche Kritik. item drops sind 99% Müll. Aber : Vom Gameplay her mag ichs sehr. An sich mag ich die Herausforderung. Ich mag die Bosse und das Ausweichen. Das Gemsystem gefällt mir 100x mehr als in POE1. EDIT : Ach ja. Minion Builds funktionieren bei vielen Bossen nicht weil keine Leichen da sind um überhaupt welche zu erwecken.
Ich zocke POE 2 als kompletter Neueinsteiger und ich finde es extrem genial das der Schwierigkeitsgrad genauso ist wie er ist weil man einfach selber besser werden will. Macht richtig Bock das Game muss ich ehrlich sagen👍
Ich bin bezüglich der Schwierigkeit etwas verwundert. D4 war am anfang auch schwer, da haben sich viele beschwert, und ich mein auch dank der Comm ist D4 nun auch da wo es ist, nen D3 aufguss. Warum genau wird nun genau dafür PoE2 nun so gehyped? Tatsächlich hat mir bezüglich der Schwierigkeit D4 zu release besser gefallen als aktuell, nur fehlte dann hintenraus extrem viel...
Absolut Geiles spiel! Hätte nicht gedacht das es so ist. Was mir gefällt ist die Atmosphäre, und die so geile Optik der Effekte, da kommt d4 nicht ran. Vielleicht wird die allgemeine Optik noch besser bis zum Release, wobei ich die nicht schlecht finde, aber besser geht ja immer 😂 Was mich etwas stört ist die seltsame Haptik bei der Bewegung, aber wahrscheinlich gewöhnungssache
@canisinumbra der ist sehr sauber 👌 und die Effekte der Fähigkeiten sehen einfach besser aus, das ist ganz klar meine Meinung. Kannst gerne anderer Meinung sein. Der Rest vom Spiel sieht hoffentlich bald besser aus, da gebe ich dir recht
ende akt 3 gerade, ich habe schon lange nicht mehr so viel spaß gehabt! die bosse sind sensationell, ich liebe die gem progression. Fühlt sich absolut natürlich an. es gibt unfassbar viele interaktionen die man entdecken kann und die man zum eigenen vorteil nutzen kann. die story ist bisher noch etwas mau, aber dafür stimmt für mich die präsentation durch environmental storytelling. alles was ich kritisieren würde ist durch simples number balancing machbar. musik, audio, boss/monstervielfalt, itemsystem, einfach jeder einzelne teil des spiels ist herrausragend bis überragend. klar, da ist mal ein skill zu stark und ein anderer zu schwach. klar, da gibts mal n paar mobs die zu overtuned oder völlige pushover sind. manche charaktere haben an manchen stellen zu viele probleme. die crafting mats sind etwas zu selten. die trials sind etwas zu overtuned. alles nummern die geändert werden können. wenn das der start der EA ist, dann stehen uns großartige zeiten bevor!
Ich kann nur von meinen Erfahrungen mit POE 1 berichten, dei dem ich seit der Closed Beta dabei war und PoE 1 war anfangs auch sehr viel schwerer. Die Flicker-Strike-Piraten aus der Höhle im Schiffsfriedhof in Akt 1 haben mich regelmäßig gekillt, wenn ich nicht extrem vorsichtig war.
Ich finde die Controller Steuerung und das "Zielen" überhaupt nicht gelungen leider.. oft greift es Gegner an die ich nicht angreifen möchte usw... und wieso geht die Controller Vibration nicht, obwohl es dafür zig Einstellungen gibt. Und dass man so viel Loot bekommt den man überhaupt nicht braucht..wenn ich ne Armbrust spiele, will nicht umleveln wenn ich nen orangenen Stab oder Schild bekomme
Mich hat an D4 vor allem die viel zu leichte Kampagne gestört und auch in PoE war es so ein stumpfes Durchlaufen. Freu mich schon, wenn es mal knackig wird.
Hallo zusammen, ich habe mal eine Frage an euch. Ich hab ein Problem mit der Phiole neben der Lebensphiole. Hab da eine mit Kältewiederstan drin und bekomme es nicht hin, die einem Button zuzuweisen. Spiele auf der Konsole PS5. Da ist es ja so, mit Touchpad gedrückt halten öffnet sich ein Ringmenü, worüber man alles mögliche zuweisen kann. Was übersehe ich? Oder ist diese Phiole an den Lebensfläschchen gekoppelt?
Ne, nicht Charme. Eine Phiole oder auch Hilfsfläschchen. Ausgerüstet unterhalb des Gürtels. Zwischen den Lebens und Manafläschchen. Laut Beschreibung wird benutzt wenn man Kälteschaden erleidet und stellt Leben wieder her.
@@chromel8633 das hoffe ich auch trotzdem würde ich mir wünschen das die Mobs zumindest deutlich leichter werden. Ausweichen Attacke am laufenden Band ist mir doch etwas zu langweilig
Ich finds großartig. Auch und besonders die Bosse. Wer gemütlich ohne Anstrengung durch laufen will der möge D4 spielen, das meine ich gar nicht wertend. Was Items und Skills usw angeht muss ich noch das Game begreifen, aber das ist ok.
ach kommt schon, so schwierig ist PoE2 nicht. Ich erinner mich noch sehr gut daran, als ich damals in Akt 2 ständig gestorben bin, da ich keine Resis hatte. Ganz einfach, weil ich null Ahnung hatte von dem Game. Bei PoE 2 bin ich bis zum Akt 1 Boss mit einer Hexe durchmarschiert und erst bei diesem Boss gescheitert. Einfach dranbleiben Leute ;-)
@@bigbillyone ja natürlich. Das ist ja der Sinn von EA. Auf die Community hören und das Spiel anpassen mit Verbesserungen um ein gutes Spiel am Ende zu releasen
@@bigbillyone Für den Moment könntest du auch einen der 2-3 Builds nehmen die relativ OP sind um zumindest ein bisschen spielen zu können und z.B. Gegenstände für deine lieblings Klasse oder leveling Uniques zu farmen.
Ich bin leidenschaftlicher Dark Souls Spieler. "Geduld und Demut." und "Der Weg ist das Ziel." Ich finde die Boss-Fights wirklich gut. Ich komme aus der Diablo Welt und hatte in PoE1 nur wenige Stunden investiert. Die herausfordernden Boss Fights sind für mich der wesentliche Grund, warum ich auf das Game neugierig bin
vielleicht sollte ich als fromsoft veteran mal rein schauen, auch wenn mich der skill tree schon beim ersten abgeschreckt hatte. jedesmal jumpscare wenn jemand das menü öffnet. XD ist das sehr schwer da was zu peilen? mein erster build wird müll ist klar aber der zweite und dritte auch und vierte aber kommt man ab dem 5. build irgendwann klar? XD
@@PivotHeld Sieht wesentlich schlinmer aus als es ist. Zumal der Skilltree ja für alle Chars da ist und du dich in der Regel nur in einem Bereich bewegst.
@@Molybdan42 okay das klingt ja erstmal entspannter als es aussieht. ich schau mal vielleicht beim ersten rein und wenn das spiel bei mir klickt kann ich ja noch in den 2. einteigen. danke bro :)
Bin heute Nachmittag in Akt 3 angekommen und es ist genau das was ich mir gedacht/erwartet habe. PoE 1 mit besserer Grafik und Bosskämpfen die einem eine Art Soulslike Erfahrung/Erfolgserlebnis in einer Isoperpektive simulieren sollen. Wo ich zb in Nioh 1 und 2 hunderte Stunden buttern konnte, nerven mich diese Bosskämpfe in einem ARPG aber einfach nur. GGG hat sich seine spezielle Zielgruppe erzogen und das ist auch gut so. Ich hoffe nur das mit dem Release diese Leute sich aber nun vom restlichen Genre wegbewegen, denn mit einem ARPG hat PoE 2 weniger gemein als man denken mag. Aber für diese Argumente waren die PoE 1 Spieler ja schon jahrelang nicht empfänglich.^^
Merch-Shop: www.getshirts.de/index.php?page=shop&id=jessirocks und nicht vergessen bei JarzuulTV zu folgen: www.twitch.tv/jarzuultv
Wo soll der Punkt bitte sein wo ich Auswähle ob mich das Game an die Hand nehmen soll oder nicht das habe ich genau gar nicht gefunden !!!???
bin akt 3 mit lvl 34 und mein hype is noch total da. es ist exakt das, was ich mir unter dem teaser gameplay vorgestellt habe. es ist noch kein fertiges spiel aber es fühlt sich schon sehr gut an. ich habe schon AAA games gespielt, die "fertig" waren und sich wie eine frühe beta angefühlt haben.
Liegt evtl daran das es ein ee ist und nur knapp 50€ des games drin sind ,80 % sind ja fertig, würde bedeuten 30% sehen wir nicht mal :D
@@xxdeadlyclownxx3736 wat?
Meinst du etwa D4? :D
für mich ein absoluter D4 Killer. Habe das Game deinstalliert.. PoE2 ist der absolute Hammer! :-) Bin sehr überrascht
@@Marc28033 ich hab dafür anno deinstalliert und jetzt? Interessiert halt keinen
Ich liebe es. Ich mag wenn spiele auch herausfordernd sind.
wir sehen uns in 2 jahren wenn du zum 20ten mal die campaign spielen musst für die seasons
Liebe es d2 is selbe
Dem kann ich 100% zustimmen. Sehr motivierend. Super Optik. Geiles Gameplay. D4 wird es in Zukunft bei mir sehr schwer haben.
@@slith76 Ernst gemeinte frage... Wo ist es denn motivierend wenn quasi nichts dropt?
@@lunaticmode638 ich finde das ist so ein schwachsinnigen Argument. Du bist ja hoffentlich in 2 Jahren nicht auf dem selben skill und knowledge level wie beim ersten playtrough oder? Desweiteren bekommt das Spiel in besagter Zeit ja auch noch massig Content, updates, balance und detail Veränderungen etc. Manche scheinen wirklich nicht zu verstehen, was early access bedeutet.
Und der Schwierigkeitsgrad erhöht den Wiederspielbarkeitswert doch viel mehr? Wenn du auch beim 10ten run immer noch gut ausweichen , deine skills gut benutzen und gedanken beim zocken machen musst, hat dass doch einen viel größeren Wert als brain afk durch ne 10 stunden Kampagne durchzuspeeden.
Ich meine ich habe sekiro nun bestimmt schon zum 10ten mal durchgespielt und habe immer wieder Spaß daran, weil das moment to moment gameplay grandios ist. Bei diesem Spiel hier hast du ja aber zusätzlich noch eine absurde Anzahl an möglichen Klassen , spielstilen und buildoptionen.
Für mich ist es so viel besser als d4 genau der d2 Nachfolger den ich immer wollte
Es erinnert mich auch so krass an D2r. Hab allerdings vor paar Wochen auch festgestellt dass D2 mir heutzutage zu viel Arbeit ist 😅
genau so is es !!!!!!!!!!!!!!!!
Amen
Danke das es jemand auch so sieht. Es ist der wahre D2 Nachfolger.
Jup, eine Mischung aus d2 und poe 1. Die d2 vipes sind fühlbar und ich steh drauf 👍
Das was ich erwartet habe, habe ich bekommen.
Habe POE zuvor nie gespielt, aber POE2 gibt mir D2 Vibes und ich liebe es 🫶🏼
Vibes, nicht hypes oder?
@ Danke, Fixed 😆 Wochenende war hart.
Ich bin noch in Akt 1 Lv14 mit meiner Hexe und finde POE2 bisher einfach nur großartig. Die Atmosphäre atmet förmlich Diablo 2 und Dark Souls Vibes.
Hexe macht wirklich Laune. Bin 26 und Gruppen mit Contagion und Enfeeble+Impending doom snowballen macht einfach wahnsinng laune. Bosse sind tricky, aber lassen sich gut wegschmelzen.
Da hat noch nie jemand Dark Souls gespielt.
@@canisinumbra Ich hab Dark Souls gespielt und würde auch gehaupten es hat Dark Souls Vibes und nu? Sagen sehr viele, nur die liebe Canis mal wieder nicht XDD + ist Atmosphäre doch auch ein dehnbarer Begriff oder etwa nicht?
Ich glaube es kommt eine Phase, in der wieder bisschen weg von dem "alles muss ohne Probleme und sofort machbar sein" weg gegangen wird. Was GGG hier versucht ist, das Spiel zugänglich zu halten, ohne dabei an Anspruch zu verlieren. Ich liebe es.
Ich mags auch sehr. Allerdings denke ich schon, dass es generft wird, weil man einen großen Spielerkreis ansprechen will.
hab nie ein besseres Game gespielt, kein weichgewaschener Content durch den man ohne nach links oder rechts zu schauen durchgimpt und sich an keinen einzigen Teil der Story erinnert. Hier fühlt sich alles an wie eine Errungenschaft und man wird gefesselt, man hat echte Emotionen beim spielen. Seit Diablo 2 das erste Game das sich wieder mit der Bezeichnung Diablolike auf dem Markt sehen lassen darf!
Bin akt3, kann dir aber tatsächlich nicht sagen was in der Story ab geht. Ich skip alles wie auch in allen anderen spielen auch 😅
@@DooM1981x an die Bosskämpfe erinnerst dich hoffentlich denn die kommen nochmal auf Dich zu^^
@ das kann möglich sein. Bin noch im ersten durchlauf
Sorry finde ich überhaupt nicht.
Ich finde alles an der Story komplett austauschbar und vergessenswert und auch die Bosse sind ziemlich 08/15
Ist egal, die Bosse sind später 2-3 Shot.
Also ich als 'alter Mann' (52) mit mäßigen Spielskills finde bisher den Schwierigkeitsgrad absolut okay. Ja, der Endboss vom 1. Akt war (für mich) extrem knackig. Brauchte glaube 8 Versuche. Aber wollen wir denn das Spiel in 2 Wochen durchgespielt haben. Ich freue mich riesig, wenn ich mal wieder was geschafft habe.
Ich spiele momentan einen Frostmagier der ganz gut funktioniert.
hey Kollege , ich bin 55 und beiße mir die Zähne grad am Akt 2 Boss aus. Das Spiel hat was, bin gespannt was kommt, wenn es fertig ist .
@@chrisvodka6759 ich bin 41 und ich hatte zunehmend probleme mit poe1 weil alles so unfassbar schnell und auf one-shots ausgelegt war. poe2 ist für mich sozusagen der heilige gral. was für ein spiel!
POE2 ist Bananensoftware. Sie reift beim Gamer.
Wir sind hier auf einer Gamer-Seite, also 90% Nobrainer.
Auf einer Entwickler-Seite würde Poe2 gefeiert.
Eine Beta in der Komplexität so stabil zu bekommen ist sensationell.
Ein Lob an die Entwickler. Klasse.
Ob der Spielspass hoch bleibt weiss kein Mensch. Fakt ist dass Poe1- Gamer zäh sind und wer 480 Steine für eine Beta gezahlt hat , der bleibt am Ball.
Fazit: Respekt für diese Beta.
Naja theoretisch haben sie 480 acken für Skins und Beutetruhen ausgegeben. Aber ja, kommt aufs gleiche xD
@@saromaswien Aber es hat doch "keiner" 480 euro gezahlt?
Also zumindest wenige, access gibts ab knapp 30€.
Das spiel ist leider super unfertig und unbalanced, auch für nen early access.
Wäre es nicht ggg würden vllt 10% der leute noch spielen (inc me).
Es kann gut werden solange sie nicht weiter Chris wilson wet dream folgen. Momentan ist es nicht gut.
Naja, Bananensoftware ist quasi der Sinn von Early Access.
POE2 fühlt sich im Vergleich zu D4 aber nicht wie ne "Beta" an. Ganz im Gegenteil.
@@Trage339 welches bessere early access game hast du denn gespielt?
Ich bin hin und weg, hab den ersten Akt jetzt mit dem Krieger durch. Für mich sind die Änderungen zum ersten Teil einfach perfekt. Etwas langsamer, keine Gems mehr in der Ausrüstung, schwerere Mobs. Genau meins, ich liebe es.
Glaube viele verstehen auch nicht, was EA heißt. Dass man kritisiert ist gut, aber nicht das man des Game abschreibt bzw. Denkt dass das der fertige Stand ist. Die Basis ist doch geil, gute Bosse, sehr gute Animationen und Grafik. Das des Balancing noch nicht gut ist, war eh klar. Auch Itemdrops können sie ja relativ leicht anpassend. Und Zack hat man schon ein anderes Gamefeeling
Ja voll krass die ganzen Bewertungen. Als ob alles in Stein gemeißelt ist und nix mehr passiert.
EA bla bla man schreibt EA hin und kann dann machen was man will weil es ja angeblich nicht fertig ist und alle Deutschen klatschen in die Hand typisch das euer Land am abkacken ist xD
War schon bei PoE1 so und die gucken da wirklich sehr aufs Feedback im Gegensatz z anderen +g+
ich als absoluter PoE Neuling habe nun erst den ersten Act abgeschlossen und ich finde PoE2 sehr Atmosphärisch und saugt einen gut ins game... Aber ich merke einfach immer wieder wie einfach im Gegenzug D4 ist.. für einen der viel Arbeiten muss,Familie etc. wird es schwer haben mit PoE2. und was mir zuerst bitter aufgestoßen ist, das die Bosse schon am Anfang sehr herausfordernd sind zum teil. D4 ist mehr ein Feierabend spiel wo man abschalten kann und einfach metzeln geht. das geht mit PoE finde ich nicht so easy. ICh weiß nicht ob ich bei dem Spiel bleibe. Aktuell macht es "noch" Spaß. Abwarten wie lange es mich noch bei stange hält.. Ich habe selbst viel über D4 geschimpft und geflucht... merke aber nun das D4 eine berechtigte Sparte füllt
Evtl ist dann PoE 1 was für dich - das ist deutlich einfacher, hat aber trotzdem die riesen Auswahl an Builds und den riesne Skilltree.
PoE II ist für mich schlicht Diablo 2.5. Also die Fortsetzung von Diablo 2. Alleine in Akt 1, das Wurmloch. Oder die Eismagierin mit ihren Eisorbs. Es fühlt sich an, als wäre man wieder nach Hause gekommen!
Lol nö
das game ist super. kein weichgespülter nobrainer. man muss auch mal ein paar runden items farmen anstatt von einem boss zu nächsten zu rushen nur um nach 2 tage (hallo D4) da zu stehen und sich zu langweilen.
Absolut mein Gedanke. Das Spiel ist so fordernd wie die Spielwelt düster ist. Das passt voll gut zusammen.
Weiss nicht ob ihr das gleiche Spiel spielt. Du bist schon gezwungen Gear beim Händler zu kaufen weil kein Gear droppt. Oder baust es dir selbst zusammen mit Currency, was ich auch feier, dafür aber zu rar droppt.
Dennoch mir gefällts, die Bosse sind richtig knackig. Act 2 der erste und Act der Letzte. Mal abwarten 🙃
gut auf den Punkt gebracht. Mir ist es etwas zu heavy noch, aber das wird sich geben.
GGG hat einfach das Spiel gemacht, was sich alle gewünscht haben. Ein Spiel von Spielern für Spieler, wo man merkt, dass nur das Produkt im Mittelpunkt steht. Und das Beste, wie stehen erst am Anfang. 🎉
Hoffentlich hast du recht. Bisher ist es leider kein Spiel von Spielern für Spieler.
Sehen viele PoE-Spieler anders.
@@franktetzlaff6555 Ich glaube die haben bei mir einfach nen Sweet-Spot getroffen... Generell ist es auch schwer wirklich alle zufrieden zu stellen. Aber wenn man mal ehrlich ist (im Hinterkopf behalten, wir sind im Early-Access): Es gibt ein extrem geiles Skillsystem! Es gibt Runen, was sich viele gewünscht haben! Das Crafting ist zugänglich! Die Bosse sind fordernd, aber sehr gut designed! Der Schwierigkeitsgrad ist eventuell etwas zu knackig, aber an der Schraube lässt sich sehr leicht drehen! Es gibt eine Menge Late-Game-Inhalt! etc... Also ich finde für den aktuellen Stand bekommt ma als Spieler eine MENGE geboten, vor allem wenn man es mit vielen Vollpreis-Titeln und deren Hauptrelease.... Ich denke die Basis ist wirklich toll und GGG war noch nie resistent gegen seine User, da die davon abhängig sind, dass es Leute gibt die permanent PoE spielen.
Ich bin die targetaudience. Ich bin fromsoft gamer durch und durch und die Schwierigkeit im gegensatz zum vorgänger hat mich positiv überrascht :D
Amen befleckter Bruder😂❤
Rise now, ye tarnished!
D4 war am Anfang auch super schwer wenn man die falsche Klasse gespielt hat. Endgame ist noch nicht da. Dennoch wird poe2 nicht so hart enttäuschen wie D4. Bei bli$$ard war es schon beim Test klar wie kacke es sich später entwickeln wird. D4 besitze ich nicht hab es aber dank gamepass durchgespielt. In d3 hab ich locker 10k Stunden versenkt aber es waren auch über 10 Jahre.
\[T]/
Ganz ehrlich gesagt zeigt sich die Schwierigkeit ja nur dadurxhbwie oft du rollst bis zum nächsten Schuss / Schlag.
Wirklich anspruchsvoll sind die Bosse nicht wirklich.
Es darf ruhig eine Challenge sein einen Boss zu legen, wenn's dann schwitzend geklappt hat triggert das Belohnungszentrum auf einem ganz anderen lvl
Mir fehlte jetzt beim boss des ersten aktes aber die belohnung. Wir (couch coop) haben buchstäblich nichts bekommen. Also wirklich nichts!!! Das war schon blöd. Ansonsten alles fein, aber ich will für die Arbeit irgendwas bekommen
@@animago81musst eine Weile beim Boss stehenbleiben…dann spuckt der ein paar Sachen aus
Ist allerdings nicht für jeden was. Viele meiner Freunde haben sich deshalb nicht mal an Elden Ring rangetraut.
@LeaOki-vy6kj vielleicht war es auch ein fehler. Der ein oder andere Bug ist ja noch da. Alle anderen Bosse haben ja bisher was gedropt
Knackig ist es nur ganz am Anfang. Ein bisschen später mit den richtigen Gems sind die Bosse wie in einem Lootgrinder üblich 2-3 Shot. Kickt bei mir in diesem Genre mehr, wenn das Build knallt.
Ich muss sagen das Spiel hat ein geniales Grundgesrüst und ich will, das es gut wird. Jedoch finde ich gewisse designentscheidungen fragwürdig. Aus meiner Sicht ist eine Kampagne dafür da, dass ich diese mit einem unoptimierten Build spielen kann und mit jeder Klasse. Leider läuft man immer wieder gegen massive Wände und kommt an Situationen, wo man lächerlich wenig schaden am Boss macht und es von oneshotbullshit nur so hagelt. Ne Harte Challenge sehr gerne, aber bitte im Endgame, wo es darum geht perfekt zu optimieren. In der Kampagne möchte ich einfach nur zocken
Das mit den Items und der Droprate ist doch 1000-mal besser als in D4, wo man immer noch mit sinnlosen Items zugeschi..en wird, die man sich null ansieht. Bisher hatte ich auch nicht das Gefühl, dass man einen Item-Filter braucht. Ich denke, GGG hat da sehr viel richtig gemacht.
Naja bisher war halt alles an loot schlecht, und das schlimmste ist wenn der aktboss NICHTS droppt. Kein item, kein stein... NICHTS. Das ist ärgerlich und geht für mich komplett an nem Loot game vorbei
Nein, das ist nicht besser!
@@canisinumbra Doch isses. Aber ja, total geil mit Uniques zugeschissen zu werden die einem nix bringen.
Doch den Itemfilter brauchste genauso weil dir später sonst immer noch im Endgame weiße Items ohne Ende droppen und die willste dann echt nicht mehr sehen XDD
Und ne sry in der Kampagne isses bei Poe2 definitiv schlehter.. die gesammte Kampagne ist darauf ausgelegt das man alle 2 minuten in einem ACTION RPG zurück zur Stadt läuft um erstmal alles zu Disentchanten um am Ende davon nach 5 Stunden 2-3 mehr Orb of Transmutations zu haben xXD
Ich bin poe2 Neuling und es bockt mega. Finde auch gut, dass die Bosse eben ein paar trys brauchen damit der gelegt ist.. Ich finde so soll es auch sein und man nicht einfach stumpf durchrushen kann! :) hab richtig Bock es krass zu grinden
Ich finde PoE2 bis jetzt ganz gut, aber kann mir noch nicht wirklich vorstellen in jeder Season neu anzufangen. Das ganze wirkt auf mich eher wie ein single player Spiel, was ich einmal "durchspiele" und dann irgendwann vielleicht ne neue Klasse anfange
Die Seasons sind in PoE anders als in Diablo. Sie bringen jeweils eine komplett neue Mechanik ins Spiel, was sie eben so interessant machen.
Multi-player ist auch schwierig momentan, ich kann meinen Team Kollegen kaum erkennen zwischen den Monstern, unsere beiden Charaktere sehen auch komplett gleich aus: grau-braune Lumpen 😅
@@flowqi212 Du kannst in den Optionen Lebenspunkte und Mana anzeigen lassen. Mach dies doch beispielsweise auch für dein Teammate :)
@@MrFirderis bei D4 gabs sowas ja auch mit S2, S3 und demnächst S7, bisschen kreativer könnten die aber natürlich werden 😅.
Naja wir werden sehen, early access geht ja eh noch mindestens bis Mitte/Ende nächsten Jahres
@MrFirderis ach du meinst den Balken über dem Spieler? Keine schlechte Idee. Ich hatte jetzt extra schon den Twich Drop Halo aktiviert, damit mein Kumpel mich sehen kann zwischen den Monstern 🤣 (leider hat er den nicht)
Ich find's super...ich muss einige Bosse zwar öfter machen, aber ich bin froh das es nicht zu einfach ist...geflucht hab ich allerdings trotzdem schon lautstark. Gestern Nacht zb. beim Grafen, der sich in den Wolf verwandelt... unzählige Male gestorben und dann ins Bett gegangen. Heute morgen lag er dann beim ersten Mal. Hab mich übel gefreut und dann geschnallt, dass das der Endboss vom ersten Akt war. 😅
Der war aber auch fordernd. Die Bosse tun weh und brauchen auch Bewegung und nicht nur Schaden. Die Bosse dürfen ihre Attacken durchführen, nicht wie bei Diablo 4 bei dem die nichts machen dürfen.
Hat für mich starke Dark souls Vibes. Nachdenken wie man den Boss killt ,welche Taktik etc .
Mit Söldner First Try.
Mit Nahkämpfer bestimmt Horror.
Ich fand den auch geil, hab gedacht ich Spiel Dark Souls 😂 das einzige was abgefuckt hat bei dem Kampf, die Wölfe die er beschwört haben einen übel bodyblocked😂
@@produktkoma8746 Habs mit ner Minion Witch probiert, aber die Minions sind sofort umgekippt. Danach mit ner DoT Witch, ging schneller und einfacher wenn das Ausweichen klappt :D
Mein aktueller Kritikpunkt ist, dass die Gegner KI Offscreen nichts mehr macht. Das führt bei Bossen mit Adds dazu das man sie alleine in ner Ecke entfernt vom Addspawn teilweise einfach niederknüppeln kann oder auch die Boss KI selber cheesen kann, irgend nen DoT drauf offscreen gehen, DoT erneuern und wieder offscreen gehen.
der Hype is real und besteht für mich 100% ich finds alles andere als einfach, ich (und ich kann ja klar nur von mir sprechen/schreiben) finds häufig ziemlich knackig von der Schwierigkeit her, aber das möchte ich iwie auch gar nicht anders. Vom Gameplay her find ichs schon fast mmo-mässig: pullen, kiten...einfach iwo in eine mobgruppe reinzurushen ist sehr oft nicht ratsam ;-)
jo hatte auch schon an Path Of Kiting gedacht.
Ich Liebe es, es fühlt sich wie ein d2 Nachfolger an, am Anfang hatte ich Zweifel, dachte komm teste einfach.. und abwohl es so komplex ist, brauch ich nichtmal ein Guide für meine Klasse, weil einfach alles passt, selbst wenn die Bosskämpfe knackig sind, ändert man hier und da wasbund geht wieder rein.. es macht bock!!!
Ich mach das alles ganz entspannt und habe vorhin Akt 1 durch gespielt, da ich nie in POE1 reingefunden habe, habe ich mich hier echt gefreut einfach neu dabei zu sein und es hat sich für mich gelohnt. Ich hoffe das, dass Spiel nicht im nachhinein leichter gemacht wird, irgendwie macht es den neuen Teil aus mit dieser knall harten Art und wenn ich ehrlich bin, was mich an D4 immer stört, dass die Schwierigkeit nur über die Stats und Resis kommt, die Bosse in D4 können im Endeffekt nichts, keine Mechanik oder sonst was, aber hier finde ich es gut, denn GGG sagt dir bei jedem mal, wenn du beim Boss stirbst, du bist scheiße, spiel besser, dass ist für mich Schwierigkeit und nicht, hey neuer Boss, der kann zwar nichts, aber es wird auch nichts wenn du nicht mindestens 500k mehr Dmg machst.
Ich hoffe einfach es wird kein Lappen Spiel, dieser Souls Ansatz mit "Git Gud" finde ich wirklich wirklich gut und ich für meinen Teil habe deutlich mehr Spaß an einem Spiel, bei dem ich mich mit verbessern muss und nicht nur 10% auf irgendwas mehr brauche um das zu schaffen.
Ich verstehe das es viele stört und für manche zu schwer ist, aber es gibt ja genug Alternativen wenn einem POE2 zu hart ist. die Spieler sollen endlich mal wieder aus Ihrer nervigen "hier du bekommst alles in den Ar*** geschoben oder ach ich schaue mir eben ne Skillung von nem Guide an, dann klappt das ja eh ohne Stress" Bubble raus kommen, selber spielen und dazu lernen, dass ist viel befriedigender wenn es dann am Ende klappt und man es sich selbst erarbeitet hat.
An alle viel Spaß in POE2, ich denke das Spiel kann eine echt gute Zukunft haben.
Der Ansatz bleibt wie bei PoE1 aber nicht.
1. PoE1 Spieler wollen keinen Kite Simulator.
2. Du kannst relativ früh mit den richtigen Gemmen Bosse 2-3 shotten
3. Später auf den Maps hast du nur einen Versuch für den Boss. Spätestens dann geht die „Souls Formel“ nicht mehr auf.
Visuell, Audio, Monster Design, Bosse alles weltklasse. Balancing etc is halt noch shit, viele sachen laufen noch net. Es fehlt aber a. noch einiges und es ist EA.
GGG hat klar kommuniziert das der EA messy wird und sie viel verbessern mit Feedback.
Verstehe net was da son Fass aufgemacht wird.
Ich habe persönlich mega Spaß bisher.
Finde den Schwierigkeitsgrad mega. Super, dass man auch mal was überleveln muss und sich auch mal wirklich Gedanken über das Gear machen muss. Kann gerne etwas mehr droppen, aber ansonsten top
ich liebe es bisher das ich mir an den Bossen etwas die Zähne ausbeissen muss und erst meine Skills und Items auf Vordermann bringen muss und meinen Char gut beherrschen muss um zu bestehen. Finds super.
Bin absoluter PoE Suchti seit 2015 mit mehr als 20.000 Spiel-Stunden. PoE2 ist im Moment genau was ich befürchtet habe, langsam und "Ruthless like", genau das was ich in den alten Zeiten von PoE1 nicht mochte.
Ich möchte mich nach der Arbeit entspannen und vom Stress runterkommen. Mich dann mit Soulslike Bossen rumzuschlagen und viel zu lange im Levelingprozess rumzueiern ist genau das Gegenteil davon.
Ich bin aber davon überzeugt, das diejenigen die den aktuellen Zustand des Spiels hypen, keine ausreichende Targetmasse sind für die Erwartungen von Tensent und dass das Spiel (genau wie PoE1) über die Zeit an den Vorgänger herangeführt wird was Spielgeschwindigkeit etc. angeht.
Den Early Access habe ich auf jeden Fall erstmal wieder an den Nagel gehängt, den Key hatte ich eh für Lau bekommen weil ausreichend in PoE1 investiert xD
Ich würde schätzen, das wir PoE1 Anhänger noch bis mindestens Mitte 2026 weiter PoE1 spielen werden, und die Sadomaso-Enjoyer sich in der Zwischenzeit in PoE2 austoben können.
hätte man nicht besser ausdrücken können
Sadomaso Enjoyer😂😂 der wahr gut😂
Völlig legitim. POE1 wird ja nicht ohne Grund weiterhin bestehen. Wenn beide Spiele gleich wären, bräuchte es auch keinen Nachfolger ^^ so kann sich jeder aussuchen, worauf er mehr Bock hat 👍
exakt meine Meinung
Wie kann man so sinnlos seine Lebenszeit verschweden 20k Stunden für ein dummes game hast du sonst nichts? Arbeit Freunde oder sonst was ? Oder 24/7 vorm Rechner
Es fühlt sich wieder so an wie bei Dia2. Richtig geil 🙌🏻
Find ich auch diablo soll wieder zurück zu ihre Wurzeln gehen
Mir gefallen die dezenten Soulslike-Elementen in PoE. Kein Buttonsmashing beim Boss, ausweichen und lernen. Klar hat es nicht den Anspruch wie ein Soulslike, erwarte ich auch nicht. Und spätestens nach dem 3. Tod ist auch der Boss down und die Balance macht echt Spaß. Bisher hat mir jeder Boss Spaß gemacht und habe mich gefreut wie in Elden Ring, wenn der Boss down war. ❤
In einer Zeit wo alles vorgekaut wird und bloß kein Anspruch geben darf ist das eine starke und willkommene Abwechslung.
Grüße gehen raus.
Ein PoE Neuling.
Mich sprechen Games wie jetzt POE2 garnicht mehr an.
Arbeiten bis 17/18 Uhr, Einkaufen, Familie, Sport, Freunde
Da will Ich einfach nen Game haben, wo man mit wenig Aufwand an sein Ziel kommt in einer vernünftigen Zeit und da passt D4 perfekt rein. Story kann man an einem Abend erledigen und danach ab und mal bisschen was Farmen, wenn Zeit da ist.
Ja, der Grotßteil sind nun Mal Casual Spieler, was nicht schlimm ist, aber da wird PoE halt wieder nicht viele neue Leute langfristig abholen. Ich finde sie könnten für die Einsteiger noch mehr Unterstütungssysteme etc anbieten. Wenn ich GGG wäre, dann würde ich neben den Standart Servern noch extra Server für Neulinge machen, wo das Spiel dann insgesamt einfacher ist und man mehr Unterstützung bekommt. Und wer dann mehr will, der kann dann mit einem neuen Charakter auf die anderen Server wechseln. So könnte GGG auch neue und Casual Spieler ansprechen und würd am Ende viel mehr Leute haben und somit auch mehr Geld verdienen.
Denn schau mal in Grim Dawn rein.
Kann man bei POE2 auch machen. Es kommt nur auf die Erwartungshaltung an.
Ich bin auch casual spieler und finde diablo um einiges zugänglicher und spaßiger :) außerdem gefällt mir das worldbuilding von diablo viel besser und es spielt sich irgendwie smoother.. aber wenn man viel zeit hat sich mit komplexen builds zu beschäftigen und nicht soo viel wert auf lore und Story legt dann ist man bei PoE vermutlich besser aufgehoben. Kann ich auch irgendwo nachvollziehen
Ich glaube einige vergessen das das eine Early access ist. Es ist echt schwer an einigen stellen aber dann muß man halt etwas Leveln. Ich glaube viele denken man rusht da durch wie bei D4, ja das lauftempo könnte etwas schneller sein aber sonst ist das gameplay sehr sehr gut. Vorallem sie Boss fight sind geil und die Skills auch nice gemacht.
Naja die bisskämpfe sind eigentlich recht langweilig.
Mit Ranger -> schießen , rollen, schießen mehr rollen, schießen noch mehr rollen usw
So lief jeder Boss. Egal welcher.
@@DooM1981x stimmt die boss Kämpfe in anderen ARPGs sind ja mit ihrem renne im Kreis um den boss und kite ihn gameplay so viel besser.... mal ehrlich poe2 hat Mit Abstand die besten boss Kämpfe des genres, suprr viele einzigartige Designs, tolle Angriffs pattern die Spaß machen, mehrere Phasen welche das adaptieren des Spielers erfordert und auch noch tolle inszenatorische Momente. Was will man vor allem in Genre der Arpgs mehr haben ?
es gibt increased walk speed auf rare boots. nur mal so
Wurde da gerade POE mit Wicked und Darksouls verglichen, shit ich bin dabei!
Fühl ich aber ,Dark souls games musst du den Boss studieren ,schauen was er tut, und sobald du es raus hast und gewinnst ist es mega. Ist eben kein Casual game wie D4 . Musst eben viel experimentieren
Ou yes. Wicked ist geil, freue mich auf den Fullrelease
Moin liebe Community, also ich bin auch begeistert. Ich zock Zauberin auf Eis und Feuer (solo) und es macht mir einen riesigen Spaß. Mit LVL 18 den Endboss von Akt 1 nach 6 Trys gelegt. Und ich habe noch nicht einmal eine Rune gesockelt, da mir die Materialien fehlen. Aber das wird auch noch kommen 🙂.
Bin mit 1.5k Stunden in POE1 wohl eher casual gamer und habe mehrmals die Soulsborne-Serie und diverse Kopien dieser durchgespielt. Ich mag durchaus die harten Boss-Fights und dort kann ich diesen Challenge Gedanke viel abgewinnen, mich nervt halt nur der Schnecken-Faktor beim Rest des Spieles: Zu wenig und eher enttäuschendes Loot, zu große Maps die auch noch bei Tod resetted werden, das Gatekeepen der Skills und dass man beim durchspielen der Akte einfach nie in einen Modus gelangt, der Flow und Schnelligkeit erzeugt. Man hat endlich und mühsam Items gecraftet und jetzt ist man wieder etwas aufgepowerter, dann kommt der nächste Abschnitt und selbst die Trash-Mobs werden mühsam… Ich lege das Game jetzt erstmal beiseite und warte ab, wie die Devs auf das grundsätzliche Feedback reagieren.
ca 06:00... Das problem ist nicht dass es schwer ist. Das problem ist dass es unrewarding, teilweise unfair und vor allem künstlich schwer und lang ist.
Loot drops sind viel zu wenige. Kill nen boss und krieg ein blue item? Ja cool. In nem arpg!
Bosse sind auch nicht wirklich "schwer". Sie machen 3-5 skills die man nach 2-3 tries auswendig kann. Dann aber 10minuten dauerhaft konzentriert alles zu dodgen und dann vielleicht von adds überrant zu werden ist nicht cool. Und danach darf man den ganzen Weg in der Area neu clearen weil die Mops natürlich auch neu spawnen.
Und sehr große maps mit sehr wenig content ist auch wieder unnötiges und langweilige zeit strecken.
Das ist nicht schwer. Das ist schlecht designed.
Uff, wie lange gespielt ? Der Endboss Akt 2 hat über 10 Mechaniken von denen so gut wie keine ein 1-shot ist. Kennen sollte man sie trotzem. Der fight dauert länger, ist aber super gebalanced mit der Anzahl der Fläschchenladungen. Spielt man die Bosse mit den vorhergesehenen Resistenzen erleichtert es den Fight auch ungemein. Man muss sich halt wirklich mit dem Spiel beschäftigen. Geht in eine sehr Soulige Richtung, was nicht jedem Gefallen muss. Loot wird ab Akt 3 deutlich häufiger. Auch steigt Monsterdichte von normalen-, Magic- und Raremops ordentlich an. Bei den Maps kann ich Teilweise zustimmen, die sind schon sehr Umfangreich. Hat man aber ein wenig Movemtspeed auf den Boots ist das ein wahrer Gamechanger.
Ich finde für den EA wirklich gelungen und freue mich auf den kommenden Content. Mit dem Jetzigen ist schon Spielspaß für mehrere 100 Stunden gegeben, zumindest für mich.
Auf Konsole brutal kleine Schrift wenn ich mir Itembeschreibungen, Skills usw ansehen will. Kann ich in der Form nicht Spielen und warte auf eine Anpassung. Wird auf Reddit auch schon besprochen.
dm hat 4 euro lesebrillen
Ich muss immer aufstehen und mich vor den TV stellen 😬🤪 Nix da, gemütlich auf der Couch sitzen 😭
@ 🤣 hilft nicht, bin Kurzsichtig und trage eh schon eine Brille. Lesebrillen sind für Weitsichtige. Ein Fernglas könnte helfen 🙃
@@thorael komisch das ich dann nur für dieses eine Spiel eine Brille brauche. Ausserdem kann man die Schrift im Chat auch vergrößern. Ich denke eher das die Menütext Skalierung nachgereicht wird. So kann man das nicht lassen und das sie das auf dem Schirm haben zeigt auch die genannte einstellbare Chatgröße. Ich kann den Chat 3x so groß stellen wie die Menütexte...macht sonst keinen Sinn.
Stimme aufjedenfall zu, nervt aber hält mich nicht ab.
Jessi hat völlig recht, mir ist genau dasselbe passiert. Ich hab verzweifelt nach einer besseren Armbrust gesucht und erst beim Händler in Akt1 was gefunden. Es droppte einfach nix passendes... abgesehen davon, geiles Spiel!!!
Alles aufsammeln und zerlegen! Und ganz ehrlich: sammel die erhabenen und geh auf poe trade. Such nach Armbrust und sortieren dann nach dps. Dann hast du ganz oft deinen Schaden verdoppelt und das für 2 erhabene.
was mich am meisten verwundert ist das ein großteil der content creator vom spiel spricht als ob alles schon in stein gemeiselt ist. dabei fehlen grad auf der konsole noch soooo viele basics. wenn es einen nicht packt, an die seite legen und in 6 monaten nochmal reinschauen.
Spiele poe 1 seit alpha und freue mich schon seit Jahren auf den 2ten Teil. Meine Erwartungen sind weit übertroffen von dem 2ten Teil. Ich hoffe die schwierigkeit bleibt wie sie ist. Spiele mit Monk und bin mitten im cruelty diffucult
Ich finde PoE2 MEGA!
Hab immer Diablo gespielt vorher aber gerade D4 war nur noch enttäuschend und langweilig (in meinen Augen)
Ich feier den Schwierigkeitsgrad! Man optimiert Build und Fähigkeiten schon weitaus intensiver während der Kampagne!Es macht die Kampagne für mich definitiv interessanter!
Außerdem hab ich die Schnauze Voll von Spielen, die den Spieler nicht ernst nehmen! (Ubicrap, Activision & Co.)
Tutorial. Nicht Kampagne
Das Spiel ist gut, aber das was ich vermutet habe ist ein eingetroffen. Die Bosse sind nix für mich und deshalb wird wohl PoE2 nicht mein Main Game werden. Wenn andere Spass haben das man 20 mal an einem Boss stirbt, dann ist das gut für die anderen. Dann kann ich auch Eldenring spielen. Nach 9h Arbeit möchte ich einfach nur schnetzeln..
Einfach Resistenzen erhöhen, bei Bedarf an den Boss anpassen und schön in Bewegung bleiben, dann schafft man alle Bosse!
Oder warten bis zum offiziellen Release
Selten sowas dummes gelesen nur weil du kein skill hast und anscheinend alles onehiten willst, die Bosse sind gut so wie sie sind! Geh wieder unter deinen Stein.
Also ich habe das game jetzt durch und muss sagen, dass selbst ohne Guide alles super spielbar war ohne 20x nen Boss machen zu müssen, es gab 2-3 bosse die ich 1x wiederholen musste. Also easy spielbar. Einfach mal zeit nehmen sich combinationen von skills anzuschauen.
Finde ich völlig legitim. Man will halt eine anderes Publikum bedienen und das feiern viele.
Was mir auf den Sack geht dass ist der Hate gegen alle denen das nicht passt. Nicht jeder muss die Elden Ring formel gut finden. Das macht einem nicht zu einem schlechten Menschen
Habe beides Gepielt ,
Wer einfaches Gameplay möchte und nach 2 Wochen durch ist weil es nichts weiter als 150 Stufen in nem Turm ,nmd 100 und kurz alle torment Bosse klatscht der ist bei D4 richtig, nach 6 seasons bekommt D4 eine Rüstkammer und eine Season die eine Kopie mit paar Verbesserungen von Season 2 ist.
Poe2 ist win ee game , 80% sind fertig und wie können 50% schon spielen . In 6 Monaten kommt das eigentliche Game raus .Das EE hat mehr content als Gefühl alle 6 Seasons aus d4 .
Und das was ich finde was am meisten Spass macht: das selbst Normal Mode schwer ist . Man muss sich mit dem Skillbaum befassen, farmen und nachdenken wieso etwas nicht klappt und was man besser machen kann.
Das Jessy das sagt ist eben nur normal, das game ist seit dem 6 draußen, er hat kaum ahnung und sehr eben nur was er denkt was der Casual denken könnte.
Mein Tipp ,bleibt am Ball ,fixt euch rein und gut loot
Das Spiel ist niemals 80% fertig
@Erix2k na doch wurde so kommuniziert. Der EE deckt grade mal 50% vom fertigen game ab .
Bitte nicht mit Diablo vergleichen :)
Mein Fazit bisher: Spiel macht Spaß und die Bosskämpfe sind gut. Meine Hexe mit ihren Minions war komplett nutzlos, bin dann auf Bonestorm und zwei Schilde gegangen, und dann ging es...Die Kartengröße und der Movementspeed passen überhaupt nicht zusammen. Und was mich am meisten frustriert sind Mechaniken, die eigentlich nur zum Ziel haben mich zu ärgern. Ich war gestern in Act2 bei der Balbala "Ascend to Power" Quest... und man darf sich irgendwie nicht treffen lassen, weil man sonst seine Honour Ressource verliert. Komplett behindert... und ich bin Fernkämpfer... wie sollen Nahkämpfer das schaffen? Solche Mechaniken haben mich in POE 1 auch schon genervt vor allem, wenn das dann Dinge sind, die deinen Progress gaten. Ich geb noch nicht auf, aber ich musste danach erstmal was anderes machen, weil ich sonst in die Tischkante gebissen hätte. Ob man diesen Frustlevel in seiner Freizeit braucht?... eigentlich nicht. Aber WoW Raids waren ähnlich frustrierend und das hab ich auch 8 Jahre lang gemacht😅
Ich finde das Game vom Schwierigkeitsgrad, sowie vom Speed her, richtig gut. Ich hoffe es entwickelt sich nicht in so eine Richtung, wie andere Games, bei denen einfach alles nur durch ankucken umfällt, inkl. Bosse und man mit Überschall durch alle Maps fliegt. Gerade die Bosse sind unfassbar gut, einzigartig mit Ihren Mechaniken und sorgen auch für den angemessenen Nervenkitzel.
Ich bin schwer begeistert.
Mir gefällts auch sehr gut dass es schwer ist :) wird eh immer leichter, ich genieße es solang es knifflig ist, hab zb beim ascendency trial bisl gestruggled, dafür fühlt es sich halt dann earned an :D
Naja PoE war ok und ich hatte gehofft das PoE2 noch etwas freundlicher ist aber das war nicht so.
Ich will schnetzeln kein Soulslike zocken. Ich mein es ist schon ok wenn die Bosse knackig sind aber wenn die Pro-Spieler schon kotzen
dann muss man sich mal die Wand vorstellen gegen die ein Normalo knallt.
Fakt ist für Casual ist es zum aktuellen Zeitpunkt nichts.
Für Casuals ist der erste Teil noch viiiiiel geeigneter.
Ja..und wenn ich n Farming Simulator will spiel ich halt auch kein Tetris. Um deine Aussage mal auf den Punkt zu bringen.
für casuals gibts D3 und 4. war früher schon so, hat sich nicht geändert. PoE spricht ne ganz andere zielgruppe an
@@unl3453d Ne also PoE1 war schon gut spielbar dauerte sehr lange bis man da Probleme bekam und es schwieriger wurde. 90% des Games waren auch für Casuals gut spielbar. Raumfüllende Bossmechaniken wie in PoE2 sah man dort eigentlich erst viel später, als man auch etwas Resigear hatte und sich schon etwas den Umständen anpassen konnte. Naja egal ist ne Beta ich schau einfach nach Release wieder rein ich bin sicher da wird noch etwas optimiert werden aktuell ist es schon stark davon abhängig welche Klasse man spielt. Hab noch nen Frostmage angefangen gestern der scheint besser optimiert zu sein da hab ich eher selten geschwitzt.
@@RalfBerger-j2h also von den echten casuals die ich kenne kommt kaum einer in maps. einmal im schaltjahr yellow ist da das höchste der gefühle ^^"
@@unl3453d Naja Casual sind ja nicht zwingend schlechte Spieler. Kannst halt keine Ligen erfolgreich spielen aus Zeitgründen aber Standardliga ist es halt ne Frage der Zeit bis man auch mal höhere Maps gut laufen kann. Besonders mit indirekten Chars wie Totembuilds oder Minions geht es schon. Da kannst auch mal Mechaniken skippen.
Gibt es eigentlich einen gegenstück zum uber item(D4) bei PoE ?
mir gefällt das pacing nicht, ich erwarte von einem ARPG eher pacing, guten flow , hohe density ... das alles ist POE2 eher nicht, das ist aber Geschmackssache
Ich freu mich riesig für alle, die damit Spaß haben werden! Ich selbst halte aktuell Abstand. Ich hab nur wenig Zeit zum spielen und brauche dann wenns mal klappt nen Short-Shot Nobrainer. Daher bleibe ich bei Diablo 3, da bin ich zu Hause und kann abschalten. 😊
Hallo Jessi, sag mal. Effekte von anderen Spielern ausblenden - ist das eine Option. Ich muss sagen das Bild war im Gruppenspiel krass mit Effekten zuge"bombt" (MercenaryKollege). Da hast du einfach nichts mehr gesehen. Weißt du mehr ob das mit den Effekten einstellbar ist?
Viel zu hart das Game! Sorry kein Bock ewig an jedem Boss zu kämpfen... Sterben Boss hat wieder volles Leben... Absolut Nervig... Ich sterbe alle Monster sind wieder auf der Map.
Gefällt mir nicht... Und ob ich das jede Seasson mache glaube ich nicht.
Also ich komme von D2,D3, Lost Epoch, POE1 und D4 und ich hatte lange nicht so einen Spaß an einem ARPG, selbst wenn man öfter stirbt.
1st Time PoE und finde es super. Am Anfang etwas Frust dabei, gerade weil ich die Systeme nicht ganz verstanden habe. Und der Act1 Boss fühlt sich am Anfang nach ganz viel Bullshit an, aber nach dem 3-4 Versuch, hatte ich schon Versuche, die in die letzte Phase gekommen bin und bei Versuch 10 war der gelegt. Nicht wirklich super easy nicht übertrieben schwer. Für mich persönlich ein suuuper gelungener Early Access. Hier und da noch ein bisschen polish und noch hier und da etwas mehr loot und später noch ein paar Skills, die die Skillsets gut erweitern und natürlich Balacing. Hier und da, gerade zu stoßzeiten, ein bisschen ruckelig auf den Servern, aber wirklich ein krasser launch finde ich. Bin super happy mit dem Game.
Bin jetzt im 2. Akt und habe sehr viel Spaß. Bin mit meiner Sorc erst ziemlich gut durchgekommen, beim Endboss von Akt 1 habe ich dann aber doch einige Versuche gebraucht. Finde das aber gut, wenn man auf die Mechaniken achten muss. Bin gespannt, ob das Spiel jetzt wirklich so schwer wird, wie viele sagen...
Das wahre HC Game. Hier kann ich den HC Mode genießen ❤
Also ich bekomme genau das was ich erwartet habe, ein geiles Spiel, Herausfordernd und die Bosskämpfe sind episch.....
Episch? Wtf
@@canisinumbra Aufjedenfall ne Millionen mal epischer als alles an Bosskämpfen in D4 XDDD
Game ist geil und kann ruhig so bleiben- hier und da etwas knackig aber alles machbar
Wer Casual ist, spielt D4
Es ist einfach ein schöneres PoE 1 nur als Ruthless Modus mit kompletter überlange an Story und super boring leider, in PoE 1 hatte ich 20k Stunden hier könnte ich mir nicht mehr als 20h vorstellen zum aktuellen Zeitpunkt leider.
Ich bin noch in Akt 1 Lv20 mit meiner Zauberin komme nicht weiter. Bin neu habe noch nie Path of Exile gespielt. Finde es extrem schwer. Finde keine skillung für die Zauberin. Gibt es irgendwo eine Webseite wo man sich einen Guide mal anschauen kann ?
Ich hatte enormes Glück: 2x gegambled beim Händler, eine legendary Armbrust gedropped. War schön 🙂
Ich bin mit Poe2 absolut neu im Poe Universum. Ich hab allerdings viele Jahre Diablo auf dem Buckel.
Poe2 macht mir so einen riesigen Spaß, gerade weil es herausfordernd ist und die Bosse knackig sind. Ich liebe es. Bin jetzt mit Akt2 durch und Feier es total. Ich hoffe die Schwierigkeit bleibt so!
Ich hoffe die ändern an der Schwierigkeitsgrad nichts.Ich hab lange nach so einer guten herausfordernden arpg gewartet.Das spiel ist einfach großartig.👏
Hab POE 1 nie gespielt und finde jetzt POE2 super gut. Es ist schwer aber nicht unmöglich. Es ist halt ne Herausforderung. Und ich bin eigentlich kein Fan von Souls-Like Spielen. Aber mir machts echt Freude. Es ist düster, sie Gegner sind wirklich mal ne Gefahr und ich geh da nicht wie Butter durch.
Ich bin im Akt 1 über 70 Mal gestorben, das meiste davon an Bossen. Ich habe jede Minute des Spiels genossen. Das Spiel ist genau das, was ich mir an Weiterentwicklung für ARPGs erhofft habe und es großartig, dass es so knackig schwer ist. Die kleinen Schwächen, die es noch gibt, sind Early Access-Schwächen, die in den nächsten 1-2 Monaten sicherlich alle behoben werden.
sicherlich wird dieses Spiel angepasst werden, wenn es zum Endgültigen release kommt. Aber es ist herrlichwie es ist, werde jede Woche ein Paar Stunden spielen können und das auf Jahre- das ist echt Endgame. Das Gefühl (glücksgefühl) was ihr beschreibt ist SOULS, was einem die Bosse abverlangen und schenken. Es ist doch herrlich nicht 50 mal den selben Boss zu killen ohne auch nur eine Taste zu drücken(Rob), oder 50 mal zu testen und sich ran zu arbeiten zumindest bei den Bossen. Hier ist das gesammte Spiel ein Prozess und Erlebnis, es ist gottseidank kein Diablo oder anderes wo einfach 1000mal das selbe machst. Wo du nach ein paar Stunden alles one shottest. So eine Situation WIRD ES IN DIESEM SPIEL nicht geben- kein Copy Build paste etc. . Bin aber gespannt wie geil es sein wird wenn mann Max level ist.......
Ich finde vor allem die Bosskämpfe ziemlich genial teilweise. Der einzige Punkt wo ich persönlich D4 etwas besser finde: Das Trefferfeedback bzw. die Wuchtigkeit. Aber kann auch an der Klasse liegen. Spiele Hexenjäger.
Finde das Game Hammer und habe als Soulslike Spieler null Probleme mit der Schwierigkeit.
Ich liebe es einfach nur - endlich wieder fights die meaning haben :)
Diablo 2 >> 21Century big love
Oh nein, das Spiel ist schwer 😢 Danke, endlich keine 0815 Suppe.
Einfach ein brutal gutes Game! Und es wird noch JAHRE liefern.
Genau die Schwierigkeit liebe ich. Nicht einfach durch laufen. Ich finde das Game Klasse.
Ich finde den schwierigkeitsgrad gut. Viele bosse schaffe ich nicht beim ersten mal und muss erstmal 2h leveln gehen. umsogrößer das erfolgserlebnis
Mags sehr hab aber auch viel Kritik
Maps zu groß/Spiel zu langsam
Balancing kaum vorhanden. Entweder ballerst du durch oder wir one shotted.
Anekdote dazu : Hab Merc getestet. Grauenhafter Dmg. Finde zufällig eine Unique Armbrust auf meiner Hexe ohne LVL Begrenzung. Nichts all zu krasses da nur 10-20DMG und bissl AS. Aber schon rennst du mit dem Merc durch alles durch wie ein Gott. Das gehört natürlich dazu aber von absolut grottig zu gottgleich ist für mich ein zu großer Sprung wegen einem Item. Das wird bei D4 permanent kritisiert aber die ganzen Fanboys haben die rosa Brille auf.
Schlechte Lesbarkeit wenn was los ist. Solche Designsachen kriegt Blizz einfach besser hin. Da arbeiten allerdings auch 5x so viele Leute dran.
Performance für die Grafik kacke. Ist allerdings EA also keine wirkliche Kritik.
item drops sind 99% Müll.
Aber : Vom Gameplay her mag ichs sehr. An sich mag ich die Herausforderung. Ich mag die Bosse und das Ausweichen. Das Gemsystem gefällt mir 100x mehr als in POE1.
EDIT : Ach ja. Minion Builds funktionieren bei vielen Bossen nicht weil keine Leichen da sind um überhaupt welche zu erwecken.
Ich zocke POE 2 als kompletter Neueinsteiger und ich finde es extrem genial das der Schwierigkeitsgrad genauso ist wie er ist weil man einfach selber besser werden will. Macht richtig Bock das Game muss ich ehrlich sagen👍
Ich bin bezüglich der Schwierigkeit etwas verwundert. D4 war am anfang auch schwer, da haben sich viele beschwert, und ich mein auch dank der Comm ist D4 nun auch da wo es ist, nen D3 aufguss. Warum genau wird nun genau dafür PoE2 nun so gehyped?
Tatsächlich hat mir bezüglich der Schwierigkeit D4 zu release besser gefallen als aktuell, nur fehlte dann hintenraus extrem viel...
Wird es eigentlich seasons geben wie in diablo?
Ja
Absolut Geiles spiel! Hätte nicht gedacht das es so ist. Was mir gefällt ist die Atmosphäre, und die so geile Optik der Effekte, da kommt d4 nicht ran. Vielleicht wird die allgemeine Optik noch besser bis zum Release, wobei ich die nicht schlecht finde, aber besser geht ja immer 😂
Was mich etwas stört ist die seltsame Haptik bei der Bewegung, aber wahrscheinlich gewöhnungssache
Putz mal deinen Bildschirm.
@canisinumbra der ist sehr sauber 👌 und die Effekte der Fähigkeiten sehen einfach besser aus, das ist ganz klar meine Meinung. Kannst gerne anderer Meinung sein.
Der Rest vom Spiel sieht hoffentlich bald besser aus, da gebe ich dir recht
@@eule3188 Ja nö, find ich nicht.
ende akt 3 gerade, ich habe schon lange nicht mehr so viel spaß gehabt! die bosse sind sensationell, ich liebe die gem progression. Fühlt sich absolut natürlich an. es gibt unfassbar viele interaktionen die man entdecken kann und die man zum eigenen vorteil nutzen kann. die story ist bisher noch etwas mau, aber dafür stimmt für mich die präsentation durch environmental storytelling.
alles was ich kritisieren würde ist durch simples number balancing machbar. musik, audio, boss/monstervielfalt, itemsystem, einfach jeder einzelne teil des spiels ist herrausragend bis überragend. klar, da ist mal ein skill zu stark und ein anderer zu schwach. klar, da gibts mal n paar mobs die zu overtuned oder völlige pushover sind. manche charaktere haben an manchen stellen zu viele probleme.
die crafting mats sind etwas zu selten. die trials sind etwas zu overtuned. alles nummern die geändert werden können. wenn das der start der EA ist, dann stehen uns großartige zeiten bevor!
Nervig:1. Riesenkarten mit Tonnen(!) von weißen mobs die NIX droppen (zB Wüste, Akt 2), 2. Trial von Sekumah nervt, 3. viel zu wenig Loot
Ich kann nur von meinen Erfahrungen mit POE 1 berichten, dei dem ich seit der Closed Beta dabei war und PoE 1 war anfangs auch sehr viel schwerer. Die Flicker-Strike-Piraten aus der Höhle im Schiffsfriedhof in Akt 1 haben mich regelmäßig gekillt, wenn ich nicht extrem vorsichtig war.
poe 2 hat meine erwartungen so krass erfühlt ich liebe es und werd es dennen gönnen und unetrstützen , poe 2 main game.
Ich finde die Controller Steuerung und das "Zielen" überhaupt nicht gelungen leider.. oft greift es Gegner an die ich nicht angreifen möchte usw... und wieso geht die Controller Vibration nicht, obwohl es dafür zig Einstellungen gibt. Und dass man so viel Loot bekommt den man überhaupt nicht braucht..wenn ich ne Armbrust spiele, will nicht umleveln wenn ich nen orangenen Stab oder Schild bekomme
Mich hat an D4 vor allem die viel zu leichte Kampagne gestört und auch in PoE war es so ein stumpfes Durchlaufen. Freu mich schon, wenn es mal knackig wird.
keine Ahnung wer die Zielgruppe ist aber mir gefällt es bombastisch *.* (
Muss dazu sagen bin ein Fan der Souls teile, eldenring und sogar no Rest 4 the wicked aber das liegt auf meinem Schande Haufen 😂
Hallo zusammen, ich habe mal eine Frage an euch.
Ich hab ein Problem mit der Phiole neben der Lebensphiole. Hab da eine mit Kältewiederstan drin und bekomme es nicht hin, die einem Button zuzuweisen.
Spiele auf der Konsole PS5.
Da ist es ja so, mit Touchpad gedrückt halten öffnet sich ein Ringmenü, worüber man alles mögliche zuweisen kann. Was übersehe ich? Oder ist diese Phiole an den Lebensfläschchen gekoppelt?
Sprichst du vom Charme ?
Ne, nicht Charme. Eine Phiole oder auch Hilfsfläschchen. Ausgerüstet unterhalb des Gürtels. Zwischen den Lebens und Manafläschchen.
Laut Beschreibung wird benutzt wenn man Kälteschaden erleidet und stellt Leben wieder her.
@@wernerschaffrinna352 Die aktiviert sich automatisch, wenn du Kälteschaden erhältst.
@@charleskeilhofer8479 Dankeschön 👍
Ich bin jetzt lvl 24 ca Mitte Akt 2 und ich bin glücklich so wie es ist. Es ist mehr wie ein Diablo 2 was ich sehr gut finde
Hoffe GGG bleibt sich weiterhin treu und zieht deren Vision durch, ohne sich von der Masse zu sehr beeinflussen zu lassen. Mir gefällts sehr.
@@chromel8633 das hoffe ich auch trotzdem würde ich mir wünschen das die Mobs zumindest deutlich leichter werden. Ausweichen Attacke am laufenden Band ist mir doch etwas zu langweilig
mir machts mega bock....
genau das was ich erwartet habe
Ich finds großartig. Auch und besonders die Bosse. Wer gemütlich ohne Anstrengung durch laufen will der möge D4 spielen, das meine ich gar nicht wertend. Was Items und Skills usw angeht muss ich noch das Game begreifen, aber das ist ok.
ach kommt schon, so schwierig ist PoE2 nicht. Ich erinner mich noch sehr gut daran, als ich damals in Akt 2 ständig gestorben bin, da ich keine Resis hatte. Ganz einfach, weil ich null Ahnung hatte von dem Game. Bei PoE 2 bin ich bis zum Akt 1 Boss mit einer Hexe durchmarschiert und erst bei diesem Boss gescheitert. Einfach dranbleiben Leute ;-)
Für mich ist es leider zu schwer. Ist schade das es keine Schwierigkeitsgrade gibt. Es war ein Fehlkauf.
Warte doch ab wie es in den nächsten 6 Monaten gebalanced wird…
Meinst du dass es besser werden wird?
@@bigbillyone ja natürlich. Das ist ja der Sinn von EA. Auf die Community hören und das Spiel anpassen mit Verbesserungen um ein gutes Spiel am Ende zu releasen
@dennisschreiber7337 Na, dass hoffe ich. Denn sonst ist echt ein top Game. F Das Setting und Gameplay ist sau stark.
@@bigbillyone Für den Moment könntest du auch einen der 2-3 Builds nehmen die relativ OP sind um zumindest ein bisschen spielen zu können und z.B. Gegenstände für deine lieblings Klasse oder leveling Uniques zu farmen.
GEILES GAME
Ich bin leidenschaftlicher Dark Souls Spieler. "Geduld und Demut." und "Der Weg ist das Ziel." Ich finde die Boss-Fights wirklich gut. Ich komme aus der Diablo Welt und hatte in PoE1 nur wenige Stunden investiert. Die herausfordernden Boss Fights sind für mich der wesentliche Grund, warum ich auf das Game neugierig bin
vielleicht sollte ich als fromsoft veteran mal rein schauen, auch wenn mich der skill tree schon beim ersten abgeschreckt hatte. jedesmal jumpscare wenn jemand das menü öffnet. XD
ist das sehr schwer da was zu peilen? mein erster build wird müll ist klar aber der zweite und dritte auch und vierte aber kommt man ab dem 5. build irgendwann klar? XD
@@PivotHeld Sieht wesentlich schlinmer aus als es ist. Zumal der Skilltree ja für alle Chars da ist und du dich in der Regel nur in einem Bereich bewegst.
@@Molybdan42 okay das klingt ja erstmal entspannter als es aussieht. ich schau mal vielleicht beim ersten rein und wenn das spiel bei mir klickt kann ich ja noch in den 2. einteigen. danke bro :)
@@PivotHeld 👊
Für mich ist es gar nicht schwer und ich habe gar kein poe1 und nur sehr wenig andere Spiele dieser Art gespielt. Ich find es super wie es ist.
Bin heute Nachmittag in Akt 3 angekommen und es ist genau das was ich mir gedacht/erwartet habe. PoE 1 mit besserer Grafik und Bosskämpfen die einem eine Art Soulslike Erfahrung/Erfolgserlebnis in einer Isoperpektive simulieren sollen.
Wo ich zb in Nioh 1 und 2 hunderte Stunden buttern konnte, nerven mich diese Bosskämpfe in einem ARPG aber einfach nur. GGG hat sich seine spezielle Zielgruppe erzogen und das ist auch gut so. Ich hoffe nur das mit dem Release diese Leute sich aber nun vom restlichen Genre wegbewegen, denn mit einem ARPG hat PoE 2 weniger gemein als man denken mag. Aber für diese Argumente waren die PoE 1 Spieler ja schon jahrelang nicht empfänglich.^^