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2:38これガチで分かる。ピッケルで採掘してるみたいになっちゃう
ババコンガのアレは最初岩でもぶん投げてんのかと思った後でホントにババ飛ばしてたの知って驚愕した
オロミドロの操竜大技を初めて撃った時ダメージを与えられるであろう体部分の当たり判定があまりにも小さくて大したダメージもないのに辺を泥まみれにされてその泥の中に着地して足を取られた結果ダウン時間を無駄にしたときからもう二度と使わなくなりました
RISEレウスはいい意味で変わった怒り咆哮のブレスも無くなって良かったような寂しいような…
ガノスは亜空間よりも、弱ると全然陸地に上がって来なくなるとこ、海で倒すとぷかぷかして剥ぎ取れなくなるとこの方がはるかに糞でした
ガノはガンナーで行けばでかい的だからね
あの専用の水中死モーション実装するくらいなら『何故か死を悟って水から飛び出してから死ぬ』で良かったと思うんだ……w
極限化とかいうプロパンや配信者さえ激怒させた真の邪悪
『クソ肉質らしいけど心眼ゴリ押し行けるっしょwwww』カキン『ファッ!?』
やっぱ、クシャルダオラ毒効かなくなってたんか…「毒効かん・嵐使わん」でコンセプト全部変わって別モンスターになってたのはビックリしましたわ…
ギルクエ140ラージャンがエリア移動したから、追いかけていったら入口にビームが置かれてて即死したことこれは置きゲロビと呼ばれるゲロビ持ち後衛機体の必須テクニックです
ガンダムでくさ
マジで分かる!エリチェンしたら置きゲロビに4人包まれて即死でした(全員火事場+2状態)しかも近距離だと殴りに来るし中距離だと飛び上がって超級覇王電影弾をしてくるキレると明鏡止水にはならないけどブチギレ殺意の塊のハイパーモードになるし何が最悪かって?常時スーパーアーマーどころかハイパーアーマーとかふざけてるだろ
別ゲーやってて草
ゲロビとか嫌な思い出が蘇ってきたわ
正直にいうとバゼルギウスは、名前とBGMがめっちゃ好き
今日の動画の共感できる感が凄い自分的には剣士で「爆ぜる鱗を超えた道」が超えられなくて萎えたのも良い思い出
弓とかだと完封余裕になるあたりも剣士にとってはちょっと嫌
4:52 こっからのキレ方草
寝床に行った後のワールドのクシャは、これ何が楽しいの?ってぐらい何も出来なかった。
あの狭いフィールドで竜巻連打されると何も出来ん
友達とXXやる時、ニャンターの超音波笛でブランゴやジャギィを追い払って感謝されるの好きだった
相変わらずいい意味で狂った編集
8:19 水の中で倒れた時、剥ぎ取りできないのも終わっているモンスター君、ガノトトス個人的にMHP2時代のグラビモス亜種が嫌いでしたね。当時は基本近接だったので接近許さない噴射攻撃がウザすぎた・・・結局みな誇りを捨てて遠距離になりました・・・
今晩わ。いつも楽しい動画ありがとうございます。丁度夕飯がカレーライスでした。いつも応援しております。
なべぞーさんのミドルテンポの語りとテーマがマッチして楽しい動画でした。脳汁たぎる良モンスターも見たいです。
そう言ってもらえると嬉しいです😆
4gでレイア亜種の連続突進にハメ殺された時は思いっきり3DSを壁に向かってスパーキングしたよね()
ベヒーモスのミールストームを何個も設置されるとそのまま竜巻から抜けられずにキャンプ送りにされる。
クシャルあるある
ベヒは動きこそ良モンス寄りだけど、エリア2になるとミルストの猶予短い癖に異常なほど突進頻度高いから、個体によっては距離取られまくってはミルストのループでクッソ怠い
7:29当てた方が驚いてるの好き
ライズでは乱入がバルファルクくらいしかやってこなくて、交戦中に飛来して大量の爆弾ばら撒く事が無くなったので、ちょっと拍子抜けしたバゼル。ばら撒く爆弾の数もワールドに比べてかなり少なくなってましたし。あと個人的にワールドツアーの一番厄介だったのは、ハンターの入っていけない背景部分に降りて遅延行為される事でしたね…。
08:03五条先生より強いと言わしめるとは、ガノっちゃん(ガノトトス)最強過ぎwwwww
極限化ガラ亜と極限化グラビはマジで鬼門だった野良で剣士オンリーになった時の絶望感たるや
亜空間タックルは特に初期の方だと対処手段がほぼ無いんだよなぁ…話変わるけどRISEの乱入は操竜チャンスでしか無いのでウェルカムです(
バゼル=萌えキャラは新概念すぎるww
怯むとクゥ~ンみたいな鳴き声を出すからある意味萌えキャラ?かも・・・
亜空間タックルもすごいけど、亜空間タックルを開花させた見聞色の覇気で見切る人がいるのもすげぇ
亜空間タックルを知らない人からすると「いうてそんなやろ」と思うかもだが、想像の3倍は広い判定。当時はハンターの動きがもっさりなのに対してタックルの構え→タックルの速さ。そして極め付けが威力。懐かしい
ドドブランゴのうざい要素として頭ゴシゴシしてペイントボールを消してくるのがありますね。今でこそ索敵は簡単ですが、2Gではペイントボールが生命線なのに、それを消してくるドドブランゴはほんとにカスモンスターだと思います。
コメントありがとうございます!百々ブラにそんな動作あったのか・・・昔過ぎて忘れてしもうた
狂竜化ガルルガはニュータイプ使えないと無理だね。
ニコニコに狂竜化ガルルガ狩る動画あったけど、明らかに見聞色の覇気か身勝手の極意かアムロじゃないと勝てないやろアレ
昔、ギルクエのガルルガを周回してたけど予備動作がない攻撃は先読みで回避するしかなかったな
ディアブロス定期的にエゲツない個体が生まれるの草。比較的マシなRISEでさえアタリハンテイ力学の片鱗を見せてるのが…w
ヌシディアブロスとかいう実質ディアブロス亜種
PCのアイスボーン始めたけど凍て刺すレイギエナがクソモンスすぎた
RISEやった後にアイボーに出戻るとクソモンスの多さにビビる。グラフィックの代償はデカい
@@インコ-l8e なんか違うな〜と思いながら翔虫が無くなった時の不便さ凄かったです
140ディアブロス&イャンガルルガとギルクエ探索はキレそうになりました。キリンの発掘防具掘るのにゴアかディアを探索で当ててA〜F(?)の決まったやつを厳選する上に防具の部位まで厳選しなきゃいけなかったやつは心が折れましたwしかも折角当ててもクソモンス部屋でしたから、誰も来ないか無言退室でもう……(語彙力)悪質タックルに少しイラつきながら未だに狩ってます。
ワールドツアー中に毒ダメージで倒すことってできると思いますか?
4gのガルルガは突進からの芋ほりや尻尾回転の誘発の仕方を知っているかどうかで難易度が大きく変わるモンスターだと思います。ただ、一度ペースを崩されると立て直すのが難しいのでクソよりのモンスターと言えると思います。
速さにひぃひぃ言ってるレベルだと話になんないんでそこは頑張るかあきらめる必要がありますね
ガルルガは狩り慣れてくるとパターンがわかってくるから慣れるまでが大変。ただノーモーション突進は先読みして回避するしかない
4Gガルルガは狂竜解除できるし居合大剣でボコれるからかなり弱体化した狂竜解除できない居合大剣もない4の100ガルルガはマジで狂ってる
弾かれた時そんなわけないやろwって思ってもう一回弾かれて攻撃もらうのあるあるすぎる
極限化はマジでヤバかった。状態異常無効、罠無効、閃光音爆無効はまだわかる。(これだけでも異常だけど)属性無効、強制弾かれ部位は殺意沸いた。しかも何がヤバいって極限化解除に耐性が付くことなんだよ...。
極めつけとしては弾かれないで済む抗竜石が「村上位のストーリー完結しないと入手不可能」ってのが酷いの限り。(更に言えば再利用時間もやたら長い)極限化個体140Lvギルクエなんてソレ抜きじゃ一般人には無理に等しいから余計にタチが悪い。
オロミドロは理不尽さはそんなにないけどただただめんどくさいやつって感じ。しかもあいつの装備は斧系武器使う上で必須だからそれもキツかった。
オロミドロは泥玉で火力増す代わりに破壊するとチャンスが作れるってゴシャハギ的なコンセプトのはずなのにその泥玉は動き回る上に狭いステージに罠を仕掛けまくるってせいでクソモンスターになってるのがなぁ
デビュー作品のMHP2GでG級ガルルガ2頭に見事すぎる連携ハメを食らってあっという間にキャンプ送りされたのはいい思い出逆にモンハンX、XXの隻眼ガルルガはニャンター育成の良モンスだったけど
クシャルダオラを決して許してはならない
初っ端からの575好き
バゼルギウスの構ってちゃん具合はマジで異常だと思ってましたバゼルギウスがSNSやってたら絶対「地震大丈夫?」って文章とともに自撮り載せて投稿してると思う
オロミドロがライズで一番好きなんだが
クシャルダオラは遊び方にコツを要求されますからね(笑)
ダブルクロスの獰猛金レイアかな…40分近くかけて結局3乙したのはいい思い出
xxのウラガンキンの顎を双剣で壊そうとして乙ったのは良い思い出
亜空間タックルはモンハンストーリーズで技名になってて吹いたwババコンガの糞投げはオンラインだと消臭玉を律儀に使ってくれる人いるからなんか友情が深まった思い出。
モンハンのクソモンスは基本的に、「ゴメン調整ミスっちゃった♡」じゃなくて、「ハンターに嫌がらせしたろ( ≖ᴗ≖)ニヤッ」って感じが透けて見てるのもイライラに拍車かけてくるw
ライズで更生したモンスター多いですね…オロミドロもタイミングがセオリーと違うだけでしっかり隙と安置が用意されてるので騙されたと思って10連続で挑んでほしい
3回目あたりで2乙して「なんでこんなことやってるんだよぉぉおおお」ってなっちゃう
オロミドロはガンランスでやってたらそこそこ楽しいけどねぇ。カチカチの前足も肉質無視の砲撃には無意味だし。
@@bluesnake701 そもそもガンスみたいな肉質無視が無い武器種で前足に攻撃当てちゃうのは殴り始めるときの立ち位置間違えてませんかね、と。
@@deswea9289 初見の人やオロミドロの独特な動きに慣れてない人なら仕方ないんじゃない?慣れてしまえば柔らかい頭や尻尾に大剣の真・溜め斬りを当てる事もさほど難しくないし。
10連続で挑まないと糸口が掴めない時点でクソそもそも動きの癖を掴もうにも体がデカくて何やってるか分からない上に、デカい癖にただただイライラさせるためだけの泥罠を撒き散らす陰湿さを併せ持った時点でクソの極みダウン時ですら運が悪いとミドロの体に包まれて頭と尻尾に遮られて移動すらできないから、オロミドロは行動の全てがプレイヤーにストレスを与えるために存在してるんじゃないかと疑うレベル
狂竜化と極限化は殆どのモンスターの行動が速い/普通/遅いの3択になるせいで、ディア系の大技がガチの運ゲーになってハゲた
ガルルガは咆哮の後にジャンプ時のカスダメもむかつく。
4シリーズで一番ムカつくのはマップだと思う、旧シリーズの癖に段差多すぎる
ウラガンキンにはじかれてあごスタンプもらった時は僕もあごスタンプをお返ししてました連戦するとあごがきつくなってくるので大変でした
モンハン4で初めてブラキディオスと戦ったときは3DS投げた記憶があるなあ。「後ろに下がりたいのか、攻撃したいのかどっちかにしろ!くねくね動くな!」とね。
画面割ったのに新しい端末買ってくるの早すぎやろ
個人的にはP2Gまでのオオナズチが慣れるまで辛かったです…毒ブレスや当時の透明化はもちろん、メイン武器がランスだったから舌攻撃をガードしたらアイテム盗まれる、疲労やられでスタミナ消える、尻尾の龍風圧など
レウスが降りて来ないのは超懐かしいBGMだけが激しく鳴り響いてシュールだった
14:05 14:05ババのうんちく『💩ヤァ』が良くわかる説明ウラガンキン亜種『流石です。先輩💩🪨』
ババコンガのオナラしたあとのブルブル震えるのがくっそむかつく
バゼルギウスは全く情報明かされてなかったしいきなり?があるしであのBGMも含めてゴジラみたいなやつ来たわ!?wwと最初は思った
弾かれてムキになるのは分かる
チョイチョイ出てくるマキオンすこやっぱチンパンが忘れられないんやねえ
動画面白いから他の解説も見てみたいw
他の動画も見てね!😘
とにかく突撃しまくってくるファンゴがウザ過ぎた思い出
ガノトトスはモンハン始めて初めて恐怖を覚えた相手ですねこいつの討伐依頼出てくるの早すぎでしょ
うんk投げつけられても消臭効果で解決とかハンターさん鋼のメンタルだと思ったけどポーチやBoxに生肉とかモンスターのフンとか虫の死骸を一緒くたに詰め込んでる奴だもんな。
ガノの亜空間は範囲がおかしいだけで躱せれば楽しい。むしろ尻尾の方が判定が長く残るから位置取りが難しい。クシャは縦横無尽に高速で動き回り、エリチェンしても判定が残り続ける竜巻で4辺りから既に糞化してたような気がする
ガノの尻尾はタックルより回転の戻ってくる判定の方が糞。ランスでガードした後後頭部ひっぱたかれるという盾殺し…
面倒くさいときは、バゼルギウス乱入して茂みに隠れて闘い見てたら敵が瀕死になってて良いw
13:57 ボルボロス「ゆ、許された…!」(別に最初から名指しされていない)
RISEではバゼルギウスと戦った時に、翔蟲受け身をしすぎるのは良くないってことを学べたから、バゼル君には普通に感謝してる(?)
モンハンじゃないけどリアルにPSPの画面割っちゃったことある私です
久しぶりにp2gやってるけどモンスターの動きが総じてクソなのがすごく気になる突進が完全に止まってから当たったのになぜか吹っ飛ばされたりとか威嚇中の尻尾にも攻撃判定あったりとかトライで改善したからありがたかった
ティガの回転攻撃が終わったと思って斬りに行ったら吹っ飛ばざれるとかよくありましたね
アイスボーンのディアブロス亜種は怒り喰らうイビルジョーを味方につけとけばなんとかなる。
オロミドロの何がクソモンスって操竜した後の泥に何故かスリップダメージの効果があること
PS5のライズやってますが、オロミドロ狭い洞窟エリアだと強すぎて草
超特殊許可の宝纏ウラガンキンが本当に嫌いでした。
正直なべぞー1週間待ち焦がれてたよ
そしてストーリーズ2にて、亜空間タックルは正式にガノトトス亜種の必殺技となったのでした
ガノトトスだな回避範囲からの空間タックル・尻尾フリするしデカ過ぎて大剣でも届かない討伐のさいあやまって川に浮かんで剥げない絶望感
14:27 ほうへ
ワールドツアーはマジでマキオンの高飛びと何ら変わらん、むしろブースト切れで着地取れないから尚害悪
ガノトトスのめくりは格ゲーなら天下取れてた
オロミドロは本当に見づらくて戦いづらかった
うんこですよね
@@nabezounko 一生分の下痢出そう
MHW IBでレウス太刀(正確にはシルバーソル)にお世話になったなぁ…龍紋装備で弱特付けなくても会心100%はやばかった。(まぁ初代レウス君は仕方ないような…)
ベリオロスの尻尾引き釣りに何度プロコンを投げつけようかと思ったか
狂竜化したイャンガルルガ行動読めなさすぎて詰んでたな
弾かれてむきになって攻撃続けるのわかります!私もそうでした.....
オロミドロは金剛溜め切り+激昂斬メインで立ち回ったらめちゃめちゃ楽に狩れる。 ただ常にハイパーアーマーで受けてるからこまめに回復はしないといけない。
手が腫れたなべぞーさんお大事に
狂竜化ガルルガは、ジンオウガやディアブロスなどの極限状態や超特殊許可のモンスターがぬるく見えるレベル。2連続嘴ついばみでいつのまにか乙ってたなんてこともザラ。自分が唯一ソロでクリアするのを諦めたモンスター。それが極竜化イャンガルルガ。
期待の大型新人オロミドロ亜種
14:03 ジュラ「は?(は?)」
イャンガルルガはすばしっこいから立体闘技場の撃龍槍避けるしティガと戦ってる時に邪魔してくるし勝手に罠ハマるし罠にハメたティガ捕獲しようとしたのに邪魔してきたからガチで嫌い
というか現実的に考えると休憩以外で獲物が死んでないのに降りてくる飛べるやつっておかしいよね
極限化と聞いて思い出すだけで蕁麻疹出そうです…
バゼル楽しいって感じられるのオレだけ‥❓️
P2G時代のフルフルも酷いよね天井張り付き、やたら遅く距離のあるエリア移動、何よりも高台での睡眠!逃げられた時にペイントが切れてて見失った挙句、高台で寝てるのを見つけたときの絶望感よ
ダイブ回避ができなくなるも追加で
フルフルは足としっぽの肉質が硬かったから双剣とか片手だとマジで辛かった
ガノトトスは亜空間タックルより尻尾の範囲の方がキレてた
ボルボロス「俺は許された」
ボルボロスは肉質硬いけど、動きは素直で後隙ちゃんとしてるから普通に良モンスだと思う
全ては辻本のせい。アイツが狂竜症にかかってる…そしてモンハンシリーズの足枷
2:38これガチで分かる。ピッケルで採掘してるみたいになっちゃう
ババコンガのアレは最初岩でもぶん投げてんのかと思った
後でホントにババ飛ばしてたの知って驚愕した
オロミドロの操竜大技を初めて撃った時ダメージを与えられるであろう体部分の当たり判定があまりにも小さくて大したダメージもないのに辺を泥まみれにされてその泥の中に着地して足を取られた結果ダウン時間を無駄にしたときからもう二度と使わなくなりました
RISEレウスはいい意味で変わった
怒り咆哮のブレスも無くなって良かったような寂しいような…
ガノスは亜空間よりも、弱ると全然陸地に上がって来なくなるとこ、海で倒すとぷかぷかして剥ぎ取れなくなるとこの方がはるかに糞でした
ガノはガンナーで行けばでかい的だからね
あの専用の水中死モーション実装するくらいなら『何故か死を悟って水から飛び出してから死ぬ』で良かったと思うんだ……w
極限化とかいうプロパンや配信者さえ激怒させた真の邪悪
『クソ肉質らしいけど心眼ゴリ押し行けるっしょwwww』
カキン
『ファッ!?』
やっぱ、クシャルダオラ毒効かなくなってたんか…
「毒効かん・嵐使わん」でコンセプト全部変わって別モンスターになってたのはビックリしましたわ…
ギルクエ140ラージャンがエリア移動したから、追いかけていったら入口にビームが置かれてて即死したこと
これは置きゲロビと呼ばれるゲロビ持ち後衛機体の必須テクニックです
ガンダムでくさ
マジで分かる!
エリチェンしたら置きゲロビに4人包まれて即死でした(全員火事場+2状態)
しかも近距離だと殴りに来るし
中距離だと飛び上がって超級覇王電影弾をしてくる
キレると明鏡止水にはならないけどブチギレ殺意の塊のハイパーモードになるし
何が最悪かって?
常時スーパーアーマーどころかハイパーアーマーとかふざけてるだろ
別ゲーやってて草
ゲロビとか嫌な思い出が蘇ってきたわ
正直にいうとバゼルギウスは、名前とBGMがめっちゃ好き
今日の動画の共感できる感が凄い
自分的には剣士で
「爆ぜる鱗を超えた道」が超えられなくて
萎えたのも良い思い出
弓とかだと完封余裕になるあたりも剣士にとってはちょっと嫌
4:52 こっからのキレ方草
寝床に行った後のワールドのクシャは、これ何が楽しいの?ってぐらい何も出来なかった。
あの狭いフィールドで竜巻連打されると何も出来ん
友達とXXやる時、ニャンターの超音波笛でブランゴやジャギィを追い払って感謝されるの好きだった
相変わらずいい意味で狂った編集
8:19 水の中で倒れた時、剥ぎ取りできないのも終わっているモンスター君、ガノトトス
個人的にMHP2時代のグラビモス亜種が嫌いでしたね。当時は基本近接だったので接近許さない噴射攻撃がウザすぎた・・・
結局みな誇りを捨てて遠距離になりました・・・
今晩わ。いつも楽しい動画ありがとうございます。丁度夕飯がカレーライスでした。いつも応援しております。
なべぞーさんのミドルテンポの語りとテーマがマッチして楽しい動画でした。脳汁たぎる良モンスターも見たいです。
そう言ってもらえると嬉しいです😆
4gでレイア亜種の連続突進にハメ殺された時は
思いっきり3DSを壁に向かってスパーキングしたよね()
ベヒーモスのミールストームを何個も設置されるとそのまま竜巻から抜けられずにキャンプ送りにされる。
クシャルあるある
ベヒは動きこそ良モンス寄りだけど、エリア2になるとミルストの猶予短い癖に異常なほど突進頻度高いから、個体によっては距離取られまくってはミルストのループでクッソ怠い
7:29当てた方が驚いてるの好き
ライズでは乱入がバルファルクくらいしかやってこなくて、交戦中に飛来して大量の爆弾ばら撒く事が無くなったので、ちょっと拍子抜けしたバゼル。
ばら撒く爆弾の数もワールドに比べてかなり少なくなってましたし。
あと個人的にワールドツアーの一番厄介だったのは、ハンターの入っていけない背景部分に降りて遅延行為される事でしたね…。
08:03
五条先生より強いと言わしめるとは、ガノっちゃん(ガノトトス)最強過ぎwwwww
極限化ガラ亜と極限化グラビはマジで鬼門だった
野良で剣士オンリーになった時の絶望感たるや
亜空間タックルは特に初期の方だと対処手段がほぼ無いんだよなぁ…
話変わるけどRISEの乱入は操竜チャンスでしか無いのでウェルカムです(
バゼル=萌えキャラは新概念すぎるww
怯むとクゥ~ンみたいな鳴き声を出すからある意味萌えキャラ?かも・・・
亜空間タックルもすごいけど、亜空間タックルを開花させた見聞色の覇気で見切る人がいるのもすげぇ
亜空間タックルを知らない人からすると「いうてそんなやろ」と思うかもだが、想像の3倍は広い判定。当時はハンターの動きがもっさりなのに対してタックルの構え→タックルの速さ。そして極め付けが威力。懐かしい
ドドブランゴのうざい要素として頭ゴシゴシしてペイントボールを消してくるのがありますね。
今でこそ索敵は簡単ですが、2Gではペイントボールが生命線なのに、それを消してくるドドブランゴはほんとにカスモンスターだと思います。
コメントありがとうございます!
百々ブラにそんな動作あったのか・・・昔過ぎて忘れてしもうた
狂竜化ガルルガはニュータイプ使えないと無理だね。
ニコニコに狂竜化ガルルガ狩る動画あったけど、明らかに見聞色の覇気か身勝手の極意かアムロじゃないと勝てないやろアレ
昔、ギルクエのガルルガを周回してたけど予備動作がない攻撃は先読みで回避するしかなかったな
ディアブロス定期的にエゲツない個体が生まれるの草。比較的マシなRISEでさえアタリハンテイ力学の片鱗を見せてるのが…w
ヌシディアブロスとかいう実質ディアブロス亜種
PCのアイスボーン始めたけど凍て刺すレイギエナがクソモンスすぎた
RISEやった後にアイボーに出戻るとクソモンスの多さにビビる。
グラフィックの代償はデカい
@@インコ-l8e なんか違うな〜と思いながら翔虫が無くなった時の不便さ凄かったです
140ディアブロス&イャンガルルガとギルクエ探索はキレそうになりました。
キリンの発掘防具掘るのにゴアかディアを探索で当ててA〜F(?)の決まったやつを厳選する上に防具の部位まで厳選しなきゃいけなかったやつは心が折れましたw
しかも折角当ててもクソモンス部屋でしたから、誰も来ないか無言退室でもう……(語彙力)
悪質タックルに少しイラつきながら未だに狩ってます。
ワールドツアー中に毒ダメージで倒すことってできると思いますか?
4gのガルルガは突進からの芋ほりや尻尾回転の誘発の仕方を知っているかどうかで難易度が大きく変わるモンスターだと思います。ただ、一度ペースを崩されると立て直すのが難しいのでクソよりのモンスターと言えると思います。
速さにひぃひぃ言ってるレベルだと話になんないんでそこは頑張るかあきらめる必要がありますね
ガルルガは狩り慣れてくるとパターンがわかってくるから慣れるまでが大変。ただノーモーション突進は先読みして回避するしかない
4Gガルルガは狂竜解除できるし居合大剣でボコれるからかなり弱体化した
狂竜解除できない居合大剣もない4の100ガルルガはマジで狂ってる
弾かれた時そんなわけないやろwって思ってもう一回弾かれて攻撃もらうのあるあるすぎる
極限化はマジでヤバかった。
状態異常無効、罠無効、閃光音爆無効はまだわかる。(これだけでも異常だけど)
属性無効、強制弾かれ部位は殺意沸いた。
しかも何がヤバいって極限化解除に耐性が付くことなんだよ...。
極めつけとしては弾かれないで済む抗竜石が「村上位のストーリー完結しないと入手不可能」ってのが酷いの限り。(更に言えば再利用時間もやたら長い)
極限化個体140Lvギルクエなんてソレ抜きじゃ一般人には無理に等しいから余計にタチが悪い。
オロミドロは理不尽さはそんなにないけどただただめんどくさいやつって感じ。しかもあいつの装備は斧系武器使う上で必須だからそれもキツかった。
オロミドロは泥玉で火力増す代わりに破壊するとチャンスが作れるってゴシャハギ的なコンセプトのはずなのにその泥玉は動き回る上に狭いステージに罠を仕掛けまくるってせいでクソモンスターになってるのがなぁ
デビュー作品のMHP2GでG級ガルルガ2頭に見事すぎる連携ハメを食らってあっという間にキャンプ送りされたのはいい思い出
逆にモンハンX、XXの隻眼ガルルガはニャンター育成の良モンスだったけど
クシャルダオラを決して許してはならない
初っ端からの575好き
バゼルギウスの構ってちゃん具合はマジで異常だと思ってました
バゼルギウスがSNSやってたら絶対「地震大丈夫?」って文章とともに自撮り載せて投稿してると思う
オロミドロがライズで一番好きなんだが
クシャルダオラは遊び方にコツを要求されますからね(笑)
ダブルクロスの獰猛金レイアかな…40分近くかけて結局3乙したのはいい思い出
xxのウラガンキンの顎を双剣で壊そうとして乙ったのは良い思い出
亜空間タックルはモンハンストーリーズで技名になってて吹いたw
ババコンガの糞投げはオンラインだと消臭玉を律儀に使ってくれる人いるからなんか友情が深まった思い出。
モンハンのクソモンスは基本的に、
「ゴメン調整ミスっちゃった♡」
じゃなくて、
「ハンターに嫌がらせしたろ( ≖ᴗ≖)ニヤッ」
って感じが透けて見てるのもイライラに拍車かけてくるw
ライズで更生したモンスター多いですね…オロミドロもタイミングがセオリーと違うだけでしっかり隙と安置が用意されてるので騙されたと思って10連続で挑んでほしい
3回目あたりで2乙して「なんでこんなことやってるんだよぉぉおおお」ってなっちゃう
オロミドロはガンランスでやってたらそこそこ楽しいけどねぇ。
カチカチの前足も肉質無視の砲撃には無意味だし。
@@bluesnake701
そもそもガンスみたいな肉質無視が無い武器種で前足に攻撃当てちゃうのは殴り始めるときの立ち位置間違えてませんかね、と。
@@deswea9289
初見の人やオロミドロの独特な動きに慣れてない人なら仕方ないんじゃない?
慣れてしまえば柔らかい頭や尻尾に大剣の真・溜め斬りを当てる事もさほど難しくないし。
10連続で挑まないと糸口が掴めない時点でクソ
そもそも動きの癖を掴もうにも体がデカくて何やってるか分からない上に、デカい癖にただただイライラさせるためだけの泥罠を撒き散らす陰湿さを併せ持った時点でクソの極み
ダウン時ですら運が悪いとミドロの体に包まれて頭と尻尾に遮られて移動すらできないから、オロミドロは行動の全てがプレイヤーにストレスを与えるために存在してるんじゃないかと疑うレベル
狂竜化と極限化は殆どのモンスターの行動が速い/普通/遅いの3択になるせいで、ディア系の大技がガチの運ゲーになってハゲた
ガルルガは咆哮の後にジャンプ時のカスダメもむかつく。
4シリーズで一番ムカつくのはマップだと思う、旧シリーズの癖に段差多すぎる
ウラガンキンにはじかれてあごスタンプもらった時は
僕もあごスタンプをお返ししてました
連戦するとあごがきつくなってくるので大変でした
モンハン4で初めてブラキディオスと戦ったときは3DS投げた記憶があるなあ。
「後ろに下がりたいのか、攻撃したいのかどっちかにしろ!くねくね動くな!」とね。
画面割ったのに新しい端末買ってくるの早すぎやろ
個人的にはP2Gまでのオオナズチが慣れるまで辛かったです…
毒ブレスや当時の透明化はもちろん、メイン武器がランスだったから舌攻撃をガードしたらアイテム盗まれる、疲労やられでスタミナ消える、尻尾の龍風圧など
レウスが降りて来ないのは超懐かしい
BGMだけが激しく鳴り響いてシュールだった
14:05 14:05
ババのうんちく『💩ヤァ』が良くわかる説明
ウラガンキン亜種『流石です。先輩💩🪨』
ババコンガのオナラしたあとの
ブルブル震えるのがくっそむかつく
バゼルギウスは全く情報明かされてなかったしいきなり?があるしで
あのBGMも含めてゴジラみたいなやつ来たわ!?wwと最初は思った
弾かれてムキになるのは分かる
チョイチョイ出てくるマキオンすこ
やっぱチンパンが忘れられないんやねえ
動画面白いから他の解説も見てみたいw
他の動画も見てね!😘
とにかく突撃しまくってくるファンゴがウザ過ぎた思い出
ガノトトスはモンハン始めて初めて恐怖を覚えた相手ですね
こいつの討伐依頼出てくるの早すぎでしょ
うんk投げつけられても消臭効果で解決とかハンターさん鋼のメンタルだと思ったけどポーチやBoxに生肉とかモンスターのフンとか虫の死骸を一緒くたに詰め込んでる奴だもんな。
ガノの亜空間は範囲がおかしいだけで躱せれば楽しい。むしろ尻尾の方が判定が長く残るから位置取りが難しい。
クシャは縦横無尽に高速で動き回り、エリチェンしても判定が残り続ける竜巻で4辺りから既に糞化してたような気がする
ガノの尻尾はタックルより回転の戻ってくる判定の方が糞。ランスでガードした後後頭部ひっぱたかれるという盾殺し…
面倒くさいときは、バゼルギウス乱入して茂みに隠れて闘い見てたら敵が瀕死になってて良いw
13:57 ボルボロス「ゆ、許された…!」(別に最初から名指しされていない)
RISEではバゼルギウスと戦った時に、翔蟲受け身をしすぎるのは良くないってことを学べたから、バゼル君には普通に感謝してる(?)
モンハンじゃないけどリアルにPSPの画面割っちゃったことある私です
久しぶりにp2gやってるけどモンスターの動きが総じてクソなのがすごく気になる
突進が完全に止まってから当たったのになぜか吹っ飛ばされたりとか威嚇中の尻尾にも攻撃判定あったりとか
トライで改善したからありがたかった
ティガの回転攻撃が終わったと思って斬りに行ったら吹っ飛ばざれるとかよくありましたね
アイスボーンのディアブロス亜種は怒り喰らうイビルジョーを味方につけとけばなんとかなる。
オロミドロの何がクソモンスって操竜した後の泥に何故かスリップダメージの効果があること
PS5のライズやってますが、オロミドロ狭い洞窟エリアだと強すぎて草
超特殊許可の宝纏ウラガンキンが本当に嫌いでした。
正直なべぞー1週間待ち焦がれてたよ
そしてストーリーズ2にて、亜空間タックルは正式にガノトトス亜種の必殺技となったのでした
ガノトトスだな回避範囲からの空間タックル・尻尾フリするしデカ過ぎて大剣でも届かない討伐のさいあやまって川に浮かんで剥げない絶望感
14:27 ほうへ
ワールドツアーはマジでマキオンの高飛びと何ら変わらん、むしろブースト切れで着地取れないから尚害悪
ガノトトスのめくりは格ゲーなら天下取れてた
オロミドロは本当に見づらくて戦いづらかった
うんこですよね
@@nabezounko 一生分の下痢出そう
MHW IBでレウス太刀(正確にはシルバーソル)にお世話になったなぁ…龍紋装備で弱特付けなくても会心100%はやばかった。
(まぁ初代レウス君は仕方ないような…)
ベリオロスの尻尾引き釣りに何度プロコンを投げつけようかと思ったか
狂竜化したイャンガルルガ行動読めなさすぎて詰んでたな
弾かれてむきになって攻撃続けるのわかります!私もそうでした.....
オロミドロは金剛溜め切り+激昂斬メインで立ち回ったらめちゃめちゃ楽に狩れる。
ただ常にハイパーアーマーで受けてるからこまめに回復はしないといけない。
手が腫れたなべぞーさん
お大事に
狂竜化ガルルガは、ジンオウガやディアブロスなどの極限状態や超特殊許可のモンスターがぬるく見えるレベル。
2連続嘴ついばみでいつのまにか乙ってたなんてこともザラ。
自分が唯一ソロでクリアするのを諦めたモンスター。それが極竜化イャンガルルガ。
期待の大型新人オロミドロ亜種
14:03 ジュラ「は?(は?)」
イャンガルルガはすばしっこいから立体闘技場の撃龍槍避けるしティガと戦ってる時に邪魔してくるし勝手に罠ハマるし罠にハメたティガ捕獲しようとしたのに邪魔してきたからガチで嫌い
というか現実的に考えると休憩以外で獲物が死んでないのに降りてくる飛べるやつっておかしいよね
極限化と聞いて思い出すだけで蕁麻疹出そうです…
バゼル楽しいって感じられるのオレだけ‥❓️
P2G時代のフルフルも酷いよね
天井張り付き、やたら遅く距離のあるエリア移動、何よりも高台での睡眠!
逃げられた時にペイントが切れてて見失った挙句、高台で寝てるのを見つけたときの絶望感よ
ダイブ回避ができなくなるも追加で
フルフルは足としっぽの肉質が硬かったから双剣とか片手だとマジで辛かった
ガノトトスは亜空間タックルより尻尾の範囲の方がキレてた
ボルボロス「俺は許された」
ボルボロスは肉質硬いけど、動きは素直で後隙ちゃんとしてるから普通に良モンスだと思う
全ては辻本のせい。
アイツが狂竜症にかかってる…
そしてモンハンシリーズの足枷