Я розумію що це потребує часу, та окрім блогерів і стрімерів, і тих хто на цьому заробляє робити то нікому. або залишиться невідомим. А багато кому треба більше відповідей ніж просто проходження на екрані. Я вчора поспостерігав за Аномалією декілька годин і виявив деякі цікаві речі: 1) Фантоми що атакують періодично в аномалії, не пов'язані з вогниками. Це відбувається і в день. але вони ніякі... 2) Вогники не атакують гравця. Це відбувається тільки тоді, коли гравець опиняється на їхній траєкторії, або влітає в них. 3) Вогники не зникають і не з'являються, кожен з них має свою циклічну траєкторію руху яка, як що стояти на місці, виходить за радіус зору в псі-темряві.. Вони рухаються кожен по своєму колу з зупинками (три зупинки) на 5 секунд, кола не великі. (але тут проблема бо це мої спостереження на вашому відео практично всі вогники чомусь нерухомі більше часу) І це важливо бо... 4) Місце знаходження пляшки НЕ випадкове. Вона обов'язково буде на одній з точок зупинки одного з вогників і буде там постійно не міняючи свого місця розташування. (Варто звернути увагу,, коли починаєш слідкувати за переміщенням вогників, втрачається ефект блуду від дії аномалії. починаєш орієнтуватися в темряві дуже чітко, бо знаючи маршрут вогника з'являються орієнтири ну а найголовніше починаєш розрізняти вогники. для прикола їх можна навіть прномерувати для себе в голові, я так робив десь до 7го.. :))) Тобто, пляшка з'являється в 22й годині під одним з вогників (разом з ним) і знаходиться там постійно, а він (один і той самий вогник) облітаючи по колу, періодично (кожна третя зупинка) зупиняється над нею. 5) Місця найіврогіднішої появи пляшки камені, їх там декілька, але це не точно. Шукати треба спершу біля них, а потім вже по околицях. І не варто зазирати під вогники які рухаються, її там просто немає. Жоден інший вогник не пролітає над пляшкою. тільки один і той самий вогник завжди буде її освітлювати, і це буде одне з 3х місць його зупинки. А більшість часу вона знаходиться в темряві. 6) Вогник, коли зупиняється над пляшкою , опромінює її і вона деякий час світиться в темряві поступово згасаючи, але не до кінця. (є скріни, та не знаю як їх викласти). Ну і точка взаємодії при близькій відстані. Тобто орієнтуватися треба на слабке світіння здалеку в темряві а наблизившись досить близько побачите точку, або слідкувати з вогником і чекати поки він її підсвітить на одній з точок зупинки. Іноді пляшка буває за перешкодою, тому треба обходити з різних боків. Ландшафт, (високі виступи) ускладнює пошук тільки тим хто носиться без плану пошуку. Просто треба адаптуватися до реалій темряви, і найкраща порада тут не поспішати. 7) і найцікавіше! Пляшка не зникає після зникнення вогників (після 4-ї години ранку )як що ви біля неї пробігли але не помітили. вона продовжує там лежати і в день (я чекав до полудня, вона не зникла.) А от чи зникає пляшка як що ви її не знайшли, (не опинилися поряд під час пошуку) не досліджено. Бо я її звжди знаходив.. Не додумався під час тестування. 8) Збереження ....я робив збереження з близької відстані до аномалії . Пляшка завжди була на одному і тому самому місці 3 рази підряд. Збереження здалеку міняло місце знаходження пляшки. 9) Кількість вогників не досліджена, бо маю слабкі налаштування гри (дистанція промальовки). 10) поява багу в залежності від дій Скіфа, не досліджена через брак часу на тестування. Але,з агалом я знайшов артефакт 6 раз за 4 години тестів. (на тести пішло багато часу а так має бути швидше) Пробував зловити баг, побігавши на аномалії перед тим як прийти потім в ночі. пробував зловити його побувавши в аномалії просто пробігаючи по іншому завданню... Не вийшло. вона завжди з'являється. Та краще б було, аби хтось інший підтвердив мої спостереження, або спростував, бо моя думка (думка одного окремого гравця) може бути специфічною в залежності від придбаних навичок.
Оце так робота! Вітаю! Кількість місць появи пляшки і правда 3. І дійсно під літаючими аномаліями немає сенсу шукати артефакт, лише під умовно стоячими, хоча вони також рухаються. І доречі вони притягуються до Скіфа.
@@A3A2_Crew Дякую! Це було не складно як бачите, особливо коли шукаєш більш конкретні відповіді, а їх немає. Впевнений комусь це допоможе не втратити надію, та не зіпсувати гру уявами про баги.. А може хтось навіть доповнить їх, або спростує хибні спостереження. На цьому все. Приємної гри. Бажаю здоров'я!
Як кажуть "скільки не бери, а за ще однією бігти прийдеться", от і тут побігати прийдеться. Відео, максимально інформативно, але все рівно в кожного буде по своєму. Дякую.
Привіт, дякую за підказку. Я спочатку пробував ходити від каменів до каменів але нічого не знаходив. Потім я збігав на Скадовськ взяв артефактів і перед 22:00 позначив камені. Коли перебігав від каменю до каменю вже на третьому невеличкому камені знайшов Дивну воду. Забрав арти і побіг на скадовськ.
Якщо не можете знайти цей арт з перших спроб, скоріш за все у вас він забагований і не з'явиться, я витратив годин 5 на його пошуки і його не було. Але якщо він вам сильно потрібний, треба запустити сейв до того як ви знайшли цю аномалію. На власному досвіді можу сказати, що при першому(це важливо!) заходу у аномалію знаходив його 3 з 3х разів на одному з каменів(спеціально перезавантажував щоб перевірити). Але чи вартий арт того щоб перепроходити пів гри, хз
дякую за інфо. я гру пройшов вже один раз, тепер хочу побачити інші кінцівки, тому є сенс зробити збірку з артефактами, екзоскелетом і зброєю, засейвити один раз і після проходження почати знову але вже з цього сейву. тому так.
Я знайшов його через 5-10 хвилин пошуків і не на камені. Перше треба не бігати як дурний, а добре дивитись в ці вогники, його дуже легко пропустити і не побачити. Заходити на локацію в 22:00. Пішов я за ним, по дорозі там не далеко є база баньдюків які схопили і закрили трьох Сталкерів. Ключ від дверей, на даху де єлекто, вісить на антені, це взнав з кпк убитого мною баньдюка. А коли підходив то сталкери дуже просили їх визволити. Я як дурень поліз на дах, забрав ключа, спустився відкрив їх вони вийшли, навіть дюкую не сказали. Я подивився на них, тай побіг собі за пляшкою. Взяв пляшку біжу назад, забігаю на це кп, дивлюсь один сидить в кімнаті і плаче просить води, а двоє лежать мертві. Я йому дав води, він випив і почав мене обзивати що їх не відкрив, він бачив як я вбив всіх баньдюків а їх не відкрив. Тіпа я такий перетакий. І так мені стало сумно, думаю ах тиж гівно таке. Порція дробі йому в обличчя закрыла йому рота назавжди. Одне добре з них випали 3 броньки, дуже добре продались. І допомагай після цього.
Там після того як визволив тих сталкерів, потрібно поговорити з одним із них. Від подякує за звільнення, і і в діалозі буде варіант відповіді, чи не накине він купонів за порятунок, після цього діалогу він перечисляє Скіфу 3500, якщо точно пам'ятаю ))
Дякую за відео, пане, в мене доречі випав артефакт +- там же де й у Вас, не знаю чи дійсно рандомно спавниться, але про всяк випадок відразу туди побіг і знайшов за пів хвилини десь)
вже тиждень граю після роботи в сталка, прибігаю кожний день і шукаю цю грьобану бутилку))) і сейв попередні загружав, і чекав наступної ночі уже пару раз все одно немає
Для тих, хто впевнений шо Вода забагалась, або для того, хто провів в цій аномалії 4+годин, подивився 10+ відео на різних мовах, де саме ця клята вода, і вже з принципу не хоче їти без пляшки(як я) - можна створити артефакт через консоль ;) Але професійні сталкери радять відпустити і грати далі
Всім привіт. Я знайшов цей артефакт з першого ж разу. Навіть не використавши збереження як радять в усіх відео, ніби так треба, ніби то на випадок якогось уявного багу чи чогось незрозумілого, того, що могло би теоретично трапитись з цим артефактом і що ніби то унеможливлює його пошук. Я знаю що гра має свої недоліки, та мене це насторожило, занадто багато невідомого в словах людей, стрімерів які досить не погано знаються на грі. Тому як що маєте натхнення та час перевірте мої слова: Але ближче до суті: Гадаю що всі ці Ваші багатогодинні пошуки ні як не пов'язані з багами! Справа в тому, що Ви його не там і не так шукаєте, і як наслідок не те радите іншим. Помилка в тому що ця пляшка не знаходиться під "вогниками". Вогники рухаються, вони лише можуть в якийсь короткий момент опинитися біля артефакту, та підсвітити Вам його в тій суцільній темряві. Але ж сам артефакт не рухається! Аби метод пошуку під вогниками спрацював, потрібно щоб співпало декілька умов, а саме - Вогник біля артефакту, ваша присутність в цей момент та фокус зору в потрібному місці. А не краєм ока, бо вже шукаєте інший орієнтир для переміщення... (а воно й набридає, хочеться швидше.. все на бігу) Так Ви можете годинами там бігати повз нього не помітивши, бо Ваш зір фокусується на орієнтирах вогників від якого до якого бігти, та місцях під ними. Але шукати потрібно не під вогниками, а трохи наклонивши камеру донизу (так аби не втратити орієнтири) та роздивлятися в темряві дрібну білу точку, яка є маркером взаємодії з предметом в грі. Я знайшов свій артефакт в темряві. Не під вогником! Виключно завдяки тому що помітив точку взаємодії з предметом. Вона там ледь помітна. Бо знову ж таки зір! Ви концентруєте увагу на великих світлих плямах (вогниках) посеред темряви а ту точку і не видно. Шукайте дрібну білу точку В неї є своя перевага над графікою гри, вона не затіняється аномальною темрявою на відміну від самого артефакту. Як що підійти до неї прямо, то Ви побачите її. Вона з'явиться на екрані з такої ж відстані як і на інших предметах в грі ще до того, як Ви наблизилися на відстань безпосередньої взаємодії. Бажаю успіху з пошуком! І перестаньте вже нарешті гіршити на гру, не все то баг, що не вдалося розгадати :) Так, гра поки що має недоліки. Але ж і ми теж не ідеальні, в тому то і суть ;)
@@Gall-k9x дякую! В ваших словах є логіка, сенс і зміст. На цьому відео моя друга спроба пошуку. Перший раз коли шукав на стрімі, я знав лише про локацію і більше нічого, тому і не знайшов. Другий раз знайшов достатньо швидко. Доречі, не всі вогники рухаються, але правда в тому, що і не всі з них дрейфують майже на місці. Гра божевільно крута, тому навіть не думав хаяти
@@A3A2_Crew От що би дійсно хотілося побачити,десь на просторах інтернету, так це відповіді, а не спроби полегшити гру. А цього майже немає. Про шо я? Ну ось до прикладу ця аномалІя... До цієї аномалії питань більш ніж достатньо.... Я висуваю теорію, бо не маю часу то все превіряти. Але вона згідно практики. І я не бачив жодного дослідження цієї аномалії від стрімерів :))) Одні лише спроби "зламати" її різними сейвами, пошуки круговими рухами, точки респу, модами на детектор, що бачить унікальні артефакти (це взагалі цікава тема, бо іноді детектор пляшку не бачать і вони роблять висновок що то баг, а рішення -треба перегравати з давнього збереження... ну такое.. Щось з цього працює, щось не дуже... Але ж погодьтеся, так ми нічого не знаємо про поведінку цього артефакту. Коли він з'являється в аномалії, де, за яких обставин, чи є взагалі ці обставини... чи він такий як інші звичайні артефакти?! Але ж він не звичайний! Або, як поводяться вогники, чи є в них якийсь цикл поведінки, чому одні рухаються а інші статичні?! (чому я статичних не бачив?!), чи впливають вони на місце знаходження артефакту та його появу, може вони є його природними детекторами а він сам невидимий, до поки не контактує з вогником і стає видимим на якийсь час :))). Уява це ж весело.... :))) Та й в решті решт, чому всі стріми що я бачив, закінчуються знахідкою пляшки під вогником, а моя була знайдена в темряві... Та й чому тільки моя?! Впевнений, багато хто знайшов так. Просто не було афішовано... І ще багато інших цікавих нюансів з цієї аномалії, які б дали можливо відповідь на питання що це за артефакт, та яка його поведінка. Ми завжди отримуємо в фіналі "довго-годинного" пошуку якийсь результат і робимо з цього висновки про баги, чи про вдачу., але ж не розуміємо, чому в решті решт воно так трапляється.. Всі унікальні артефакти мають свої "приколи" пов'язані з дією аномалії! Один швидко літаючий на висоті, бо в смерчі. Другий на видноті, та немає доступу, бо сама аномалія ключ до розгадки. Третій захищений змінним силовим полем. Квітка теж майже недосяжна з першого разу (як що не дивитися стріми), одна, дрібна, на величезному полі. більшість з якого проходиш з закритими очима. Чому пляшка виняток?! Тому що аномалія з нею з'являється тільки в нічний час?! Ну "ок"! А складність пошуку в чому? В тому що би прийти в потрібний час і на площі умовно "2х2" забрати її з аномалії посеред псі-темряви, в місці яке підсвічує один з 15-ти вогників, чи скільки їх там.... ну така собі складність була б... щось ще є, що заважає це зробити так легко, щось чого ніхто не враховує. під час пошуку! Я вважаю що його секрет не розгадано. тим він і цікавий. І нехай це буде лише моя думка, та я мав нею поділитися, може хтось в результаті проявить креативність, помітить щось нове, цікаве, знаючи на що звертати увагу. Бо всі пошуки по цій темі привели мене лише до "веселих і невтомних" дослідників зони :) , що знайшли вихід шляхом вдалого багато годинного знущання над процесором :))))) Це мені нагадує отримання Алмазу на початку гри, шляхом штовхання дерев'яного ящика через пів карти :))) але ж є легший спосіб - аномалія що закидає на дах бункера вчених, ще до потрапляння туди по основному сюжету гри..... так само і тут... є щось таке, чого через складність ще ніхто не побачив. Але всьому свій час! і це знайдеться Або я помиляюся! :) але ж цікаво погодьтесь!! Стосовно "грішити на гру" то я не про Вас :) то я загалом до спільноти. Бо лише сам жарт чого вартує, коли кажуть що S.T.A.L.K.E.R. тим і чудовий що всі баги можна списати на аномалії :) а може такий задум і був. хто ж його знає, це ж зона :)))
@ я спершу проходив сюжетну лінію, з невеликою кількістю очівок, але точно не можна сказати, що я на тупому пробіг весь сюжет, ні. Були навіть очівки, щоб виконати які доводилось бігти в інший кінець зони і так двічі і безрезультатно, і таки дійсно через підтверджений розробниками баг. На проходження пішло майже 65 годин, це 15 стрімів. А от враховуючи що у гри є ще 3 кінцівки, то тепер, після проходження гри, я збираю собі збірку з артефактів, зброї, та екіпу, щоб зробити збереження і після проходження другого разу, завантажити його і пройти так 3й і 4й рази. Також окремо варто сказати про економіку гри, вона тут дійсно є і без пошуку багів на продаж, можна мати + по купонам, я це зрозумів ще з перших стрімів, але про це не робив ще відео. В зоні багато є питань, які можуть залишитись і без відповідей. Тому що вони просто є і не факт що на будь яке питання ми можемо отримати відповідь
@@A3A2_Crew Не беріть близько до душі мої слова. Як я вже писав то не до Вас особисто. Це більше загальне враження від всього контенту про гру в інтернеті. Що до цієї теми про аномалію, моє прохання чи побажання просте. Спробуйте розгадати аномалію при наступному проходженні, а не "хакнути". Я розумію що це потребує часу, та окрім блогерів і стрімерів, тих хто на цьому заробляє робити то нікому. або залишиться невідомим. Я вчора поспостерігав за Аномалією декілька годин і виявив деякі цікаві речі: 1) Фантоми що атакують періодично в аномалії, не пов'язані з вогниками. Це відбувається і в день. 2) Вогники не атакують гравця. Це відбувається тільки тоді, коли гравець опиняється на їхній траєкторії, або влітає в них. 3) Вогники не зникають і не з'являються, кожен з них має свою циклічну траєкторію руху яка, як що стояти на місці, виходить за радіус зору в псі-темряві.. Вони рухаються кожен по своєму колу з зупинками (три зупинки) на 5 секунд, кола не великі. (але тут проблема бо це мої спостереження на вашому відео практично всі вогники чомусь нерухомі більше часу) І це важливо бо... 4) Місце знаходження пляшки не випадкове. Вона обов'язково буде на одній з точок зупинки одного з вогників і буде там постійно не міняючи свого місця розташування. (Варто звернути увагу,, коли починаєш слідкувати за переміщенням вогників, втрачається ефект блуду від дії аномалії. починаєш орієнтуватися в темряві дуже чітко, бо знаючи маршрут вогника з'являються орієнтири ну а найголовніше починаєш розрізняти вогники. для прикола їх можна навіть прномерувати для себе в голові, я так робив десь до 7го.. :))) Тобто, пляшка з'являється в 22й годині під одним з вогників (разом з ним) і знаходиться там постійно, а він (один і той самий вогник) облітаючи по колу, періодично (кожна третя зупинка) зупиняється над нею. 5) Місця найіврогіднішої появи пляшки камені, їх там декілька, але це не точно. Шукати треба спершу біля них а потім вже по околицях. І не варто зазирати під вогники які рухаються її там просто немає.Жоден інший вогник не пролітає над пляшкою. тільки один і той самий вогник завжди буде її освітлювати, і це буде одне з його 3х місць зупинки. 6) Вогник, коли зупиняється над пляшкою , опромінює її і вона деякий час світиться в темряві поступово згасаючи, але не до кінця. (є скріни, та не знаю як їх викласти). Ну і точка взаємодії при близькій відстані. Тобто орієнтуватися треба на слабке світіння здалеку в темряві а наблизившись досить близько побачите точку, або слідкувати з вогником і чекати поки він її підсвітить на одній з точок зупинки. Іноді пляшка буває за перешкодою, тому треба обходити з різних боків. Ландшафт, (високі виступи) ускладнює пошук тільки тим хто носиться без плану пошуку. Просто треба адаптуватися до реалій темряви, і найкраща порада тут не поспішати. 7) і найцікавіше! Пляшка не зникає після зникнення вогників (після 4-ї години ранку )як що ви біля неї пробігли але не помітили. вона продовжує там лежати і в день (я чекав до полудня, вона не зникла.) А от чи зникає пляшка як що ви її не знайшли, (не опинилися поряд під час пошуку) не досліджено. Бо я її звжди знаходив.. Не додумався під час тестування. 8) Збереження ....я робив збереження з близької відстані до аномалії . Пляшка завжди була на одному і тому самому місці 3 рази підряд. Збереження здалеку міняло місце знаходження пляшки. 9) Кількість вогників не досліджена, бо маю слабкі налаштування гри (дистанція промальовки). 10) поява багу в залежності від дій Скіфа, не досліджена через брак часу на тестування. Але,з агалом я знайшов артефакт 6 раз за 4 години тестів. (на тести пішло багато часу а так має бути швидше) Пробував зловити баг, побігавши на аномалії перед тим як прийти потім в ночі. пробував зловити його побувавши в аномалії просто пробігаючи по іншому завданню... Не вийшло. вона завжди з'являється. Та краще б було, аби хтось інший підтвердив мої спостереження, або спростував, бо моя думка (думка одного окремого гравця) може бути специфічною в залежності від придбаних навичок.
@@Jack7on так. Є такий ефект, але він працює лише після того, як вага стає понад 50кг. Не знаю, мене це не дуже парить. В основному бігаю до 50 кг, решту продаю, для фарму купонів
@@A3A2_Crew в мене початкова вага 40 КГ, тобто набарти перегруз більше 50 кг взагалі дуже легко, не знаю як ти бігаєш до 50 кг? Що взагалі майже нічого не лутаєш? Я беру з собою цю воду, але споряджую її в слот тільки тоді коли вже нагріб стільки що взагалі бігати не можеш, або коли вже назад лут продавати біжиш. Бо з цим ефектом сп'яніння фіг постріляєш нормально, особливо на відстань чи зі снайп!
Артефакт може бути забагований, якщо раніше були в цій локації. Але його можна заспавнити за допомогою консолі. Є топік на стімі Fix weird water, там є опис як саме. Я теж пробував багато раз, гайди з ютуба. У мене він просто не спавнився. Це доречі можна прочекати в консолі. Нажаль у артефакту є побічний "пяний ефект" коли в рюкзаку більше 50кг. Це його великий мінус, бо постійно грати пяним напрягає очі. Мене починає укачувати) Якщо так постійно бігати. А така радість була від 140кг максимальної ваги) Прийдеться знову інші артефакти брати для ваги.
не бачу сенсу користуватись модами, оскільки більшість ефектів компенсується саме артефактами. Тим більше для побудови економіки тільки на початку буде потрібна пляшка, потім її можна прибрати
А от мені із пляшкою не повезло.. я більше 2-вох годин її шукав, а все ніяк.. можливо і справді баг через попереднє відвідування локації.. якщо можна, скажіть більш детально, як перевірити це через консоль, і по потребі заспавнити артефакт
@@mrsmurf466 яж писав. Шукаєш топік на стімі Fix weird water. Можна зразу в гуглі вбити. Там вже є назва тули і команди які треба викликати в консолі. Консоль тількі після установки тули зявиться. Там англійська правда.
Я розумію що це потребує часу, та окрім блогерів і стрімерів, і тих хто на цьому заробляє робити то нікому. або залишиться невідомим. А багато кому треба більше відповідей ніж просто проходження на екрані.
Я вчора поспостерігав за Аномалією декілька годин і виявив деякі цікаві речі:
1) Фантоми що атакують періодично в аномалії, не пов'язані з вогниками. Це відбувається і в день. але вони ніякі...
2) Вогники не атакують гравця. Це відбувається тільки тоді, коли гравець опиняється на їхній траєкторії, або влітає в них.
3) Вогники не зникають і не з'являються, кожен з них має свою циклічну траєкторію руху яка, як що стояти на місці, виходить за радіус зору в псі-темряві.. Вони рухаються кожен по своєму колу з зупинками (три зупинки) на 5 секунд, кола не великі. (але тут проблема бо це мої спостереження на вашому відео практично всі вогники чомусь нерухомі більше часу) І це важливо бо...
4) Місце знаходження пляшки НЕ випадкове. Вона обов'язково буде на одній з точок зупинки одного з вогників і буде там постійно не міняючи свого місця розташування. (Варто звернути увагу,, коли починаєш слідкувати за переміщенням вогників, втрачається ефект блуду від дії аномалії. починаєш орієнтуватися в темряві дуже чітко, бо знаючи маршрут вогника з'являються орієнтири ну а найголовніше починаєш розрізняти вогники. для прикола їх можна навіть прномерувати для себе в голові, я так робив десь до 7го.. :))) Тобто, пляшка з'являється в 22й годині під одним з вогників (разом з ним) і знаходиться там постійно, а він (один і той самий вогник) облітаючи по колу, періодично (кожна третя зупинка) зупиняється над нею.
5) Місця найіврогіднішої появи пляшки камені, їх там декілька, але це не точно. Шукати треба спершу біля них, а потім вже по околицях. І не варто зазирати під вогники які рухаються, її там просто немає. Жоден інший вогник не пролітає над пляшкою. тільки один і той самий вогник завжди буде її освітлювати, і це буде одне з 3х місць його зупинки. А більшість часу вона знаходиться в темряві.
6) Вогник, коли зупиняється над пляшкою , опромінює її і вона деякий час світиться в темряві поступово згасаючи, але не до кінця. (є скріни, та не знаю як їх викласти). Ну і точка взаємодії при близькій відстані. Тобто орієнтуватися треба на слабке світіння здалеку в темряві а наблизившись досить близько побачите точку, або слідкувати з вогником і чекати поки він її підсвітить на одній з точок зупинки. Іноді пляшка буває за перешкодою, тому треба обходити з різних боків. Ландшафт, (високі виступи) ускладнює пошук тільки тим хто носиться без плану пошуку. Просто треба адаптуватися до реалій темряви, і найкраща порада тут не поспішати.
7) і найцікавіше! Пляшка не зникає після зникнення вогників (після 4-ї години ранку )як що ви біля неї пробігли але не помітили. вона продовжує там лежати і в день (я чекав до полудня, вона не зникла.) А от чи зникає пляшка як що ви її не знайшли, (не опинилися поряд під час пошуку) не досліджено. Бо я її звжди знаходив.. Не додумався під час тестування.
8) Збереження ....я робив збереження з близької відстані до аномалії . Пляшка завжди була на одному і тому самому місці 3 рази підряд.
Збереження здалеку міняло місце знаходження пляшки.
9) Кількість вогників не досліджена, бо маю слабкі налаштування гри (дистанція промальовки).
10) поява багу в залежності від дій Скіфа, не досліджена через брак часу на тестування.
Але,з агалом я знайшов артефакт 6 раз за 4 години тестів. (на тести пішло багато часу а так має бути швидше)
Пробував зловити баг, побігавши на аномалії перед тим як прийти потім в ночі. пробував зловити його побувавши в аномалії просто пробігаючи по іншому завданню... Не вийшло. вона завжди з'являється.
Та краще б було, аби хтось інший підтвердив мої спостереження, або спростував, бо моя думка (думка одного окремого гравця) може бути специфічною в залежності від придбаних навичок.
Оце так робота! Вітаю! Кількість місць появи пляшки і правда 3. І дійсно під літаючими аномаліями немає сенсу шукати артефакт, лише під умовно стоячими, хоча вони також рухаються. І доречі вони притягуються до Скіфа.
@@A3A2_Crew Дякую!
Це було не складно як бачите, особливо коли шукаєш більш конкретні відповіді, а їх немає.
Впевнений комусь це допоможе не втратити надію, та не зіпсувати гру уявами про баги..
А може хтось навіть доповнить їх, або спростує хибні спостереження.
На цьому все.
Приємної гри.
Бажаю здоров'я!
Чуваче , ти провiв цiлу наукову операцiю
Оце ти тіп іграєш жостко)
@@Aleksandr_Sudorhin А що поробиш. Не подобаються таємниці. Я їх розгадую своїми методами, а не плачу про баги і труднощі. :)
Як кажуть "скільки не бери, а за ще однією бігти прийдеться", от і тут побігати прийдеться. Відео, максимально інформативно, але все рівно в кожного буде по своєму. Дякую.
😂😂😂 прибіг бо арт один з найкрутіших. Хоча ще доведеться шукати рідкий камінь
@@A3A2_Crew а в мене вже є рідкий камінь.
Привіт, дякую за підказку. Я спочатку пробував ходити від каменів до каменів але нічого не знаходив. Потім я збігав на Скадовськ взяв артефактів і перед 22:00 позначив камені. Коли перебігав від каменю до каменю вже на третьому невеличкому камені знайшов Дивну воду. Забрав арти і побіг на скадовськ.
Дякую за гайд - дуже швидко знайшов
Якщо не можете знайти цей арт з перших спроб, скоріш за все у вас він забагований і не з'явиться, я витратив годин 5 на його пошуки і його не було. Але якщо він вам сильно потрібний, треба запустити сейв до того як ви знайшли цю аномалію. На власному досвіді можу сказати, що при першому(це важливо!) заходу у аномалію знаходив його 3 з 3х разів на одному з каменів(спеціально перезавантажував щоб перевірити). Але чи вартий арт того щоб перепроходити пів гри, хз
дякую за інфо. я гру пройшов вже один раз, тепер хочу побачити інші кінцівки, тому є сенс зробити збірку з артефактами, екзоскелетом і зброєю, засейвити один раз і після проходження почати знову але вже з цього сейву. тому так.
Дякую за гайд. на наступному стріму спробую його забрати :-)))
Я знайшов його через 5-10 хвилин пошуків і не на камені. Перше треба не бігати як дурний, а добре дивитись в ці вогники, його дуже легко пропустити і не побачити. Заходити на локацію в 22:00. Пішов я за ним, по дорозі там не далеко є база баньдюків які схопили і закрили трьох Сталкерів. Ключ від дверей, на даху де єлекто, вісить на антені, це взнав з кпк убитого мною баньдюка. А коли підходив то сталкери дуже просили їх визволити. Я як дурень поліз на дах, забрав ключа, спустився відкрив їх вони вийшли, навіть дюкую не сказали. Я подивився на них, тай побіг собі за пляшкою. Взяв пляшку біжу назад, забігаю на це кп, дивлюсь один сидить в кімнаті і плаче просить води, а двоє лежать мертві. Я йому дав води, він випив і почав мене обзивати що їх не відкрив, він бачив як я вбив всіх баньдюків а їх не відкрив. Тіпа я такий перетакий. І так мені стало сумно, думаю ах тиж гівно таке. Порція дробі йому в обличчя закрыла йому рота назавжди. Одне добре з них випали 3 броньки, дуже добре продались. І допомагай після цього.
я також визволив тих сталкерів. всі троє лишились живими і дали купонів нормально))
Там після того як визволив тих сталкерів, потрібно поговорити з одним із них. Від подякує за звільнення, і і в діалозі буде варіант відповіді, чи не накине він купонів за порятунок, після цього діалогу він перечисляє Скіфу 3500, якщо точно пам'ятаю ))
Дякую за відео, пане, в мене доречі випав артефакт +- там же де й у Вас, не знаю чи дійсно рандомно спавниться, але про всяк випадок відразу туди побіг і знайшов за пів хвилини десь)
Оооо! Супер що поставив мітку! Можливо це відео допоможе всім кому потрібно! Дякую за відгук!
вже тиждень граю після роботи в сталка, прибігаю кожний день і шукаю цю грьобану бутилку))) і сейв попередні загружав, і чекав наступної ночі уже пару раз все одно немає
@@gas_kwas_kirogas6663 там потрібно бути на локації, саме де я стою на відео, о 21:45. А рівно о 22:00 зʼявляються вогники і тоді шукати.
Для тих, хто впевнений шо Вода забагалась, або для того, хто провів в цій аномалії 4+годин, подивився 10+ відео на різних мовах, де саме ця клята вода, і вже з принципу не хоче їти без пляшки(як я) - можна створити артефакт через консоль ;) Але професійні сталкери радять відпустити і грати далі
так а дійсно, який сенс запарюватись, спробував кілька разів - немає то і немає
Дякую, робота тягне кандидатську.
лол, я його одразу під третім вогником знайшов) менш ніж за хвилину) оце пощастило)
Реально пощастило. Я перший раз його не знайшов. А на відео це була друга спроба
Дякую брат я нашов між 2 камінцями 😊
Супер 👍
Привіт, ти не знаходив кпк Пузиря? квестовий кпк і хз що з ним робити?
Та блін там стільки тих кпк що вже і не згадаю
@@A3A2_Crew та той кпк неможливо скинути бо він має помітку квестового
Значить в мене він є
Взагалі знайшов на камені, що лежить на західній стороні пагорба.
Кілька місць де він спавниться, якщо не помиляюсь то три всього
Всім привіт.
Я знайшов цей артефакт з першого ж разу. Навіть не використавши збереження як радять в усіх відео, ніби так треба, ніби то на випадок якогось уявного багу чи чогось незрозумілого, того, що могло би теоретично трапитись з цим артефактом і що ніби то унеможливлює його пошук. Я знаю що гра має свої недоліки, та мене це насторожило, занадто багато невідомого в словах людей, стрімерів які досить не погано знаються на грі. Тому як що маєте натхнення та час перевірте мої слова:
Але ближче до суті:
Гадаю що всі ці Ваші багатогодинні пошуки ні як не пов'язані з багами!
Справа в тому, що Ви його не там і не так шукаєте, і як наслідок не те радите іншим. Помилка в тому що ця пляшка не знаходиться під "вогниками". Вогники рухаються, вони лише можуть в якийсь короткий момент опинитися біля артефакту, та підсвітити Вам його в тій суцільній темряві. Але ж сам артефакт не рухається! Аби метод пошуку під вогниками спрацював, потрібно щоб співпало декілька умов, а саме - Вогник біля артефакту, ваша присутність в цей момент та фокус зору в потрібному місці. А не краєм ока, бо вже шукаєте інший орієнтир для переміщення... (а воно й набридає, хочеться швидше.. все на бігу) Так Ви можете годинами там бігати повз нього не помітивши, бо Ваш зір фокусується на орієнтирах вогників від якого до якого бігти, та місцях під ними.
Але шукати потрібно не під вогниками, а трохи наклонивши камеру донизу (так аби не втратити орієнтири) та роздивлятися в темряві дрібну білу точку, яка є маркером взаємодії з предметом в грі.
Я знайшов свій артефакт в темряві. Не під вогником!
Виключно завдяки тому що помітив точку взаємодії з предметом.
Вона там ледь помітна. Бо знову ж таки зір! Ви концентруєте увагу на великих світлих плямах (вогниках) посеред темряви а ту точку і не видно.
Шукайте дрібну білу точку
В неї є своя перевага над графікою гри, вона не затіняється аномальною темрявою на відміну від самого артефакту.
Як що підійти до неї прямо, то Ви побачите її. Вона з'явиться на екрані з такої ж відстані як і на інших предметах в грі ще до того, як Ви наблизилися на відстань безпосередньої взаємодії.
Бажаю успіху з пошуком!
І перестаньте вже нарешті гіршити на гру, не все то баг, що не вдалося розгадати :)
Так, гра поки що має недоліки.
Але ж і ми теж не ідеальні, в тому то і суть ;)
@@Gall-k9x дякую! В ваших словах є логіка, сенс і зміст. На цьому відео моя друга спроба пошуку. Перший раз коли шукав на стрімі, я знав лише про локацію і більше нічого, тому і не знайшов. Другий раз знайшов достатньо швидко. Доречі, не всі вогники рухаються, але правда в тому, що і не всі з них дрейфують майже на місці. Гра божевільно крута, тому навіть не думав хаяти
@@A3A2_Crew От що би дійсно хотілося побачити,десь на просторах інтернету, так це відповіді, а не спроби полегшити гру. А цього майже немає.
Про шо я? Ну ось до прикладу ця аномалІя...
До цієї аномалії питань більш ніж достатньо....
Я висуваю теорію, бо не маю часу то все превіряти. Але вона згідно практики. І я не бачив жодного дослідження цієї аномалії від стрімерів :)))
Одні лише спроби "зламати" її різними сейвами, пошуки круговими рухами, точки респу, модами на детектор, що бачить унікальні артефакти (це взагалі цікава тема, бо іноді детектор пляшку не бачать і вони роблять висновок що то баг, а рішення -треба перегравати з давнього збереження...
ну такое..
Щось з цього працює, щось не дуже...
Але ж погодьтеся, так ми нічого не знаємо про поведінку цього артефакту. Коли він з'являється в аномалії, де, за яких обставин, чи є взагалі ці обставини... чи він такий як інші звичайні артефакти?!
Але ж він не звичайний!
Або, як поводяться вогники, чи є в них якийсь цикл поведінки, чому одні рухаються а інші статичні?! (чому я статичних не бачив?!), чи впливають вони на місце знаходження артефакту та його появу, може вони є його природними детекторами а він сам невидимий, до поки не контактує з вогником і стає видимим на якийсь час :))). Уява це ж весело.... :)))
Та й в решті решт, чому всі стріми що я бачив, закінчуються знахідкою пляшки під вогником, а моя була знайдена в темряві... Та й чому тільки моя?! Впевнений, багато хто знайшов так. Просто не було афішовано...
І ще багато інших цікавих нюансів з цієї аномалії, які б дали можливо відповідь на питання що це за артефакт, та яка його поведінка.
Ми завжди отримуємо в фіналі "довго-годинного" пошуку якийсь результат і робимо з цього висновки про баги, чи про вдачу., але ж не розуміємо, чому в решті решт воно так трапляється..
Всі унікальні артефакти мають свої "приколи" пов'язані з дією аномалії! Один швидко літаючий на висоті, бо в смерчі. Другий на видноті, та немає доступу, бо сама аномалія ключ до розгадки. Третій захищений змінним силовим полем. Квітка теж майже недосяжна з першого разу (як що не дивитися стріми), одна, дрібна, на величезному полі. більшість з якого проходиш з закритими очима.
Чому пляшка виняток?!
Тому що аномалія з нею з'являється тільки в нічний час?! Ну "ок"! А складність пошуку в чому? В тому що би прийти в потрібний час і на площі умовно "2х2" забрати її з аномалії посеред псі-темряви, в місці яке підсвічує один з 15-ти вогників, чи скільки їх там.... ну така собі складність була б... щось ще є, що заважає це зробити так легко, щось чого ніхто не враховує. під час пошуку! Я вважаю що його секрет не розгадано. тим він і цікавий.
І нехай це буде лише моя думка, та я мав нею поділитися, може хтось в результаті проявить креативність, помітить щось нове, цікаве, знаючи на що звертати увагу.
Бо всі пошуки по цій темі привели мене лише до "веселих і невтомних" дослідників зони :) , що знайшли вихід шляхом вдалого багато годинного знущання над процесором :)))))
Це мені нагадує отримання Алмазу на початку гри, шляхом штовхання дерев'яного ящика через пів карти :))) але ж є легший спосіб - аномалія що закидає на дах бункера вчених, ще до потрапляння туди по основному сюжету гри..... так само і тут... є щось таке, чого через складність ще ніхто не побачив. Але всьому свій час! і це знайдеться
Або я помиляюся! :) але ж цікаво погодьтесь!!
Стосовно "грішити на гру" то я не про Вас :) то я загалом до спільноти. Бо лише сам жарт чого вартує, коли кажуть що S.T.A.L.K.E.R. тим і чудовий що всі баги можна списати на аномалії :) а може такий задум і був. хто ж його знає, це ж зона :)))
@ я спершу проходив сюжетну лінію, з невеликою кількістю очівок, але точно не можна сказати, що я на тупому пробіг весь сюжет, ні. Були навіть очівки, щоб виконати які доводилось бігти в інший кінець зони і так двічі і безрезультатно, і таки дійсно через підтверджений розробниками баг. На проходження пішло майже 65 годин, це 15 стрімів. А от враховуючи що у гри є ще 3 кінцівки, то тепер, після проходження гри, я збираю собі збірку з артефактів, зброї, та екіпу, щоб зробити збереження і після проходження другого разу, завантажити його і пройти так 3й і 4й рази. Також окремо варто сказати про економіку гри, вона тут дійсно є і без пошуку багів на продаж, можна мати + по купонам, я це зрозумів ще з перших стрімів, але про це не робив ще відео. В зоні багато є питань, які можуть залишитись і без відповідей. Тому що вони просто є і не факт що на будь яке питання ми можемо отримати відповідь
@@A3A2_Crew Не беріть близько до душі мої слова. Як я вже писав то не до Вас особисто. Це більше загальне враження від всього контенту про гру в інтернеті.
Що до цієї теми про аномалію, моє прохання чи побажання просте. Спробуйте розгадати аномалію при наступному проходженні, а не "хакнути". Я розумію що це потребує часу, та окрім блогерів і стрімерів, тих хто на цьому заробляє робити то нікому. або залишиться невідомим.
Я вчора поспостерігав за Аномалією декілька годин і виявив деякі цікаві речі:
1) Фантоми що атакують періодично в аномалії, не пов'язані з вогниками. Це відбувається і в день.
2) Вогники не атакують гравця. Це відбувається тільки тоді, коли гравець опиняється на їхній траєкторії, або влітає в них.
3) Вогники не зникають і не з'являються, кожен з них має свою циклічну траєкторію руху яка, як що стояти на місці, виходить за радіус зору в псі-темряві.. Вони рухаються кожен по своєму колу з зупинками (три зупинки) на 5 секунд, кола не великі. (але тут проблема бо це мої спостереження на вашому відео практично всі вогники чомусь нерухомі більше часу) І це важливо бо...
4) Місце знаходження пляшки не випадкове. Вона обов'язково буде на одній з точок зупинки одного з вогників і буде там постійно не міняючи свого місця розташування. (Варто звернути увагу,, коли починаєш слідкувати за переміщенням вогників, втрачається ефект блуду від дії аномалії. починаєш орієнтуватися в темряві дуже чітко, бо знаючи маршрут вогника з'являються орієнтири ну а найголовніше починаєш розрізняти вогники. для прикола їх можна навіть прномерувати для себе в голові, я так робив десь до 7го.. :))) Тобто, пляшка з'являється в 22й годині під одним з вогників (разом з ним) і знаходиться там постійно, а він (один і той самий вогник) облітаючи по колу, періодично (кожна третя зупинка) зупиняється над нею.
5) Місця найіврогіднішої появи пляшки камені, їх там декілька, але це не точно. Шукати треба спершу біля них а потім вже по околицях. І не варто зазирати під вогники які рухаються її там просто немає.Жоден інший вогник не пролітає над пляшкою. тільки один і той самий вогник завжди буде її освітлювати, і це буде одне з його 3х місць зупинки.
6) Вогник, коли зупиняється над пляшкою , опромінює її і вона деякий час світиться в темряві поступово згасаючи, але не до кінця. (є скріни, та не знаю як їх викласти). Ну і точка взаємодії при близькій відстані. Тобто орієнтуватися треба на слабке світіння здалеку в темряві а наблизившись досить близько побачите точку, або слідкувати з вогником і чекати поки він її підсвітить на одній з точок зупинки. Іноді пляшка буває за перешкодою, тому треба обходити з різних боків. Ландшафт, (високі виступи) ускладнює пошук тільки тим хто носиться без плану пошуку. Просто треба адаптуватися до реалій темряви, і найкраща порада тут не поспішати.
7) і найцікавіше! Пляшка не зникає після зникнення вогників (після 4-ї години ранку )як що ви біля неї пробігли але не помітили. вона продовжує там лежати і в день (я чекав до полудня, вона не зникла.) А от чи зникає пляшка як що ви її не знайшли, (не опинилися поряд під час пошуку) не досліджено. Бо я її звжди знаходив.. Не додумався під час тестування.
8) Збереження ....я робив збереження з близької відстані до аномалії . Пляшка завжди була на одному і тому самому місці 3 рази підряд.
Збереження здалеку міняло місце знаходження пляшки.
9) Кількість вогників не досліджена, бо маю слабкі налаштування гри (дистанція промальовки).
10) поява багу в залежності від дій Скіфа, не досліджена через брак часу на тестування.
Але,з агалом я знайшов артефакт 6 раз за 4 години тестів. (на тести пішло багато часу а так має бути швидше)
Пробував зловити баг, побігавши на аномалії перед тим як прийти потім в ночі. пробував зловити його побувавши в аномалії просто пробігаючи по іншому завданню... Не вийшло. вона завжди з'являється.
Та краще б було, аби хтось інший підтвердив мої спостереження, або спростував, бо моя думка (думка одного окремого гравця) може бути специфічною в залежності від придбаних навичок.
За 2хв знайшов, важче було потім вийти)
А від нього типу завжди п'яний?)
Коли вага більше 50кг. Я не знаю, мені так навіть прикольніше, все яскравіше виглядає 😂
Вже прочитав за 50кг)
@@A3A2_Crew теж по приколу, поки стріляти не треба, але наче виживаю
Та я і стріляю норм з ним
Я знайов її!!!!!!!!!!!🎉
Вітаю
У мене там баг, думаю що він десь в текстурі застряг🥺
Тоді варік завантажити сейв, коли ти ще не був на цій локації десь подалі від неї і знову сюди прийти. Є інфа що допомогає
@A3A2_Crew та ну🥺 130 годин награно, не хочу заново те все проходити
Допоміг чим зміг - як кажуть у зоні)
Так точно
якщо справді за 6 хз знайшорв, то красунчик. Ігрович каже, що 6 годин шукав...) хз, я б і години не витримав, мабудь
перший раз на стрімі спробував, не знайшов. а потім з цього відео одразу в записі
А він так і повинен діяти що коли ти його носиш то ніби п'яний?
@@Jack7on так. Є такий ефект, але він працює лише після того, як вага стає понад 50кг. Не знаю, мене це не дуже парить. В основному бігаю до 50 кг, решту продаю, для фарму купонів
@@A3A2_Crew в мене початкова вага 40 КГ, тобто набарти перегруз більше 50 кг взагалі дуже легко, не знаю як ти бігаєш до 50 кг? Що взагалі майже нічого не лутаєш? Я беру з собою цю воду, але споряджую її в слот тільки тоді коли вже нагріб стільки що взагалі бігати не можеш, або коли вже назад лут продавати біжиш. Бо з цим ефектом сп'яніння фіг постріляєш нормально, особливо на відстань чи зі снайп!
@Jack7on я лутаю все але при нагоді продаю
@@A3A2_Crew я так само, але щоб менше бігати зазвичай забиваюсь до відвалу)
Ребят он в 90 % случаем возле камней
якщо судити по танках і твій лут там, то я обо взагалі не знайду, або знайду ааааа другого не дано))))
Шо? 🙄
Артефакт може бути забагований, якщо раніше були в цій локації. Але його можна заспавнити за допомогою консолі. Є топік на стімі Fix weird water, там є опис як саме. Я теж пробував багато раз, гайди з ютуба. У мене він просто не спавнився. Це доречі можна прочекати в консолі. Нажаль у артефакту є побічний "пяний ефект" коли в рюкзаку більше 50кг. Це його великий мінус, бо постійно грати пяним напрягає очі. Мене починає укачувати) Якщо так постійно бігати. А така радість була від 140кг максимальної ваги) Прийдеться знову інші артефакти брати для ваги.
мод на прибирання ефекту сп'яніння
не бачу сенсу користуватись модами, оскільки більшість ефектів компенсується саме артефактами. Тим більше для побудови економіки тільки на початку буде потрібна пляшка, потім її можна прибрати
А от мені із пляшкою не повезло.. я більше 2-вох годин її шукав, а все ніяк.. можливо і справді баг через попереднє відвідування локації.. якщо можна, скажіть більш детально, як перевірити це через консоль, і по потребі заспавнити артефакт
@@mrsmurf466 яж писав. Шукаєш топік на стімі Fix weird water. Можна зразу в гуглі вбити. Там вже є назва тули і команди які треба викликати в консолі. Консоль тількі після установки тули зявиться. Там англійська правда.
Бля 7 разів перезапускавсЯ....
Десь рази три у різні ночі приходив..
Ніфіга......
Чому мені так не щастить ((
Дивно, може баг
У мене теж саме. Бутилку не знайшов.
Я також не можу знайти
Шукаю пів дня , я курва вже від цього сталкера ригати хочу.
Може таке бути, що артефакт забагований. Писали про це в коментах
😂
бла бла бла а знайшов на міткі ЯКУ ПОСТАВИВ СТАНДАРТНЕ МІСЦЕ ДЕ ВОНА СПАВНИТЬСЯ БАЛАБОЛ