7:00 "Реалистичный мир знакомый каждому жителю СНГ" - каждый день выходя на учебу, подстреливаю пару собак, выпиваю бутылку "Казаков" и приходя в учебное заведение сижу и костерка и травлю анекдоты.
А потом вы идёте в соседний кабинет, где стоит монолитовская антенна (из ЗП) и начинаете косить фанатиков, которые её обороняют, а потом вашу ООШ или гимназию штурмуют вояки и заставляют искать для них артефакты, предварительно взяв вас в плен
Однако в Чистом Небе те самые мелодии на базах группировок, по которым мы помним и знаем Сталкер. Тот самый вой собак среди ночи, а ночь сама по себе стала действительно реалистичной, мрачной и опасной. Локации с ТЧ, которые нам приелись за 2007, и мы их видим в немного другом аспекте, более модернизированным в плане численности сталкеров и вооружённости баз. Вот что значит война группировок, борьба каждого клана за ценные артефакты и главную загадку Зоны, которая уже в 2012 (ТЧ) значительно ослабла. По мне - лучшая часть. Я всплакнул, когда видел Кордон, его базы, НИИ, Свалку и прочие локации в другом виде, В ПРОШЛОМ!
Подписываюсь под каждым словом! Мне гораздо было веселее в 2011 удирать от Шрама и ЧН, чем бегать по лабам с мутантиками бумажки с каракулями фармить для Долга и Бармена
По делу. Тогда что Монолит (я постарался), что Долг, хоть бандосы со сталкерами - куда сильнее были. Лишь Свобода деградировала пока с гадюками, в 2012 уже экзы надели с натовскими ружьями
Что ещё хотелось добавить, это Болота. Честно, потратив на эти тупые однотипные задания пару часов, я думал перестану играть, но дойдя до Кордона ночью и увидев палящий пулемёт с блокпоста, я почувствовал всю суровость игры, которая в ТЧ не встречалась. Каждая база ТЧ стала хардкорнее, а многие базы - добавились. ТЧ - это как заповедник, опасностей мало, ничего такого, чтобы бросало меня в страх, но вот ЧН... Насчёт вылетов и багов вообще молчу, я если и считаю это минусом, то максимум 2% портит игру, я смотрел всегда на атмосферу, поэтому могу поставить твёрдые 9/10 игре в целом. Чего стоит прокачка оружий и броников, что пошло тоже с ЧН
@@vasya4447 согласен. А причина основная войны в чем? Чтобы никто не мешал господствовать на территории Зоны для сбора артов, не было конкурентов ринуться в центр Зоны за загадками. Наверное только Долг здесь не к месту, им бы уничтожить всё вместе с артами, да и забыть Зону. Вояки бы правительству, как и учёные, сдали арты
Забавно как Чистое небо серьёзно подтянуло мою физическую форму. Я тогда учился в школе и двоюродный брат мне записал эту игру на диск. Установил и обнаружил весьма интересный момент: несмотря на то что в игре не было никаких тормозов и лагов она загружалась каждый раз по 30 минут. Включил - жди 30 минут, убили - 30 минут и т.д. Прохождение было настоящим атмосферным хоррором где действительно боишься за свою жизнь. Но вот что делать пока идёт загрузка? Висел в комнатате турник, батя повесил уже давно, а подтягиваться я тогда всё ещё не умел. В общем за время пока прошёл Чистое Небо я не только научился подтягиваться, но и стал в этом деле вторым в школе. Таким образом эта игра не только подарила мне уйму ярчайших впечатлений, но благодаря ей я действительно переборол свою лень и смог впервые подтянуться, а после довести этот результат до 25 раз. Так что, пусть и субъективно, эта игра шедевр, ведь для меня за ней целая школьная история.
Помню как потратил 500 рублей карманных денег в городе СПБ, пр. Просвещения 36. Помню как прогуливал школу днями, играя в этот шедевр, и получал пидюлей от отца. Помню как почти на каждом переходе между локациями вылетало, а при загрузке сейва я двигал мышкой, думая что это поможет игре не вылететь)) Помню как парни наконец то выпустили спавнер "повелитель зоны", и я угарал над базой бандитов на свалке)) Атмосфера в Чистом небе, на мой взгляд, самая лучшая!!
Согласен, но оптимизация... В общем мне не повезло. С моим железом ЧН (прямиком из стима без модов) лагает даже при средних настройках графики. Только путем отключения динамического освещения и ослабления множества настроек я добился почти играбельного фпс - 55. Это оттолкнуло меня от игры, но мне нужно было залатать дыру, ведь раньше никогда не играл в эту часть. В общем полного визуала от разработчиков я не ощутил из-за оптимизации. А сюжет под конец напоминал мне серию Метро, конкретно локация, где в конце нужно сбить вертолет. Еще не понимаю почему Барт обошел тему с Вовой Вистом...
Чистоте небо это лучшая часть, прошел все оригинальные части сталкера на мастере по несколько раз.... В ней есть сюжет она хоть немного но сложнее чем все остальные. Не без касяков конечно но все это можно поправить не понравилась только то что винтарез превратили из имбы в шлак, также нет голода от слова совсем, недороботка в войне группировок. Ну и самое главное касяки на миссиях где персонаж может просто забаговатся.
и не только на твой взгляд, товарищ! Ребята, извините за такую просьбу, но не могли бы вы, пожалуйста, перейти на канал и оценить там мои ролики? Заранее спасибо
Память хранит больше тёплых воспоминаний о ЧН. Вступительный ролик с просчётом учёных и неожиданным выбросом, суровая красота Болот, памятный адский пулемёт при входе на Кордон, славные персонажи типа дядьки Яра, регги-музыка на базе "Свободы", "шота у Ашота" и подземный госпиталь "Монолита". Плюс, было приятно пострелять по негодяю Стрелку. Несмотря на срезанные углы, убитые сюжетный линии и недоработки ЧН всё равно остаётся ценной частью шедевра Трилогии.
Чистое небо является переосмыслением сталкера, ведь именно в этой части появляются функции, которых не хватало в тенях чернобыля, да и графическая составляющая здесь возросла значительно вверх ( в сравнении с тч ). Геймплей здесь вообще координально другой, большую его часть занимает шутер. Очень жаль, что именно на этой платформе меньше всего модификаций!
Просто смысла в создании модификаций для чистое небо нет, потому что есть усовершенственная модель движка- зов Припяти на котором создание модов облегчается
@@valalphakмне сталкеры дали броник сева за то что я взял базу бандюков и вкачал на него прибор ночного видения и теперь видно Как днем. + ещё ты открывай карту и там будет видно где находится мутант, свой и. Тд
Я согласен. Ещё в далёком 2010 году 2 октября когда мне купили компьютер и подарили сталкер чистое небо ...я не знал что это но мне все было интересно поиграть в эту часть. И после этого я встал и охренел: что это была за круть??? А можно ещё? Вот после чистого неба я начал проходить тени чернобыля, зов припяти. Зона просто меня затянула меня своей атмосферой. Вот уже 14 лет я перепрохожу оригинальные части
В чистом небе очень красивая графика. Мне прямо нравилось смотреть на Рыжий Лес, Лиманск, Военные склады. Самый кайф был проходить подземку агропрома, как в 1 раз в тч
Только логики не хватает...Во вступительном ролике Шрам идёт с винтарём,и при первом шорохе вскидывает его на изготовку,не сделав ни одного выстрела он и его группа замечают стремительно спасающуюся дичь,а поднявшись на насыпь Шрам замечает приближение выброса со стороны Агропрома...В начале сюжета мы находим собственный винтарь,который оказывается без патронов...Какая логика вскидывать винтарь на изготовку если магазин винтаря пуст?Вывод:винтарь Шраму выдали чистонебовцы и Шрам не знал что этот винтарь практически изношен и без патронов.Вполне могло быть что винтарь пошёл в уплату за сопровождение группы.Считаю что чистонебовцы кинули Шрама и их нужно валить первыми вопреки сюжетной линии.
ТЧ- превосходная атмосфера. ЧН- Ввела новые механики (прокачка снаряга, "глубина" групснаряга и др.) ЗП- Довела все до ума. ЧН важная часть серии. Не худшая и не худшая. Как и две другие.
По мне все части хороши, чем то таким своим. В тенях чернобыля больше атмосферы того самого Сталкера, в чистом небе больше эпика и графики(где графика лучшая из частей), а зов припяти таким сталкером свободным, спокойным и одновременно прекрасным
вот про зовку согласен, моя любимая часть) Ребята, извините за такую просьбу, но не могли бы вы, пожалуйста, перейти на канал и оценить там мои ролики? Заранее спасибо
@@СережаЯрковец oblivion lost remake это мод. Говори уж тогда oblivion lost. И хз, как по мне Тень чернобыля очень даже достойно дает атмосферу того самого сталкера, но и билды неплохие
@@kloooji Насчет атмосферы - незабываемое было ощущение, когда ночью на переходе со Свалки на Кордон прибился переночевать к случайным сталкерам, они оба погибли, я остался в кромешной тьме с двумя патронами в пистолете и тут в переходе появляется свет фонариков. И у тебя, такого, одна мысль в голове - свои или нет?
Чистое небо вытягивает своим графоном и частично атмосферой,сюжет на любителя но мне собственно зашло Тень Чернобыля силён во всем - Дизайн,та самая атмосфера. Сюжет вообще удивительный с довольно таки неожиданным поворотом - Нас ведут по сюжетной линии с одной основной целью - Убить стрелка и дойти до исполнителя желаний. Но,Мы и есть цель задания,и лишь достаточно исследовав игру можно дойти до настоящей концовки - уничтожения о-сознания. Зов припяти взял все от обоих и приумножил - Атмосферные локации,опасные выбросы,своеобразный сюжет - Нам дают задание и не ведут по нему как по ниточке,мы сами вольны творить свою судьбу и идти по квесту как нам захочется в любом порядке,от действий зависит очень многое,от выбора сторон до выживания отдельных персонажей. Зов Припяти как раз таки меня больше всего и зацепил
Чистое небо - это первый сталкер, который я прошёл в своей жизни ( на ветеране ), и я бы не сказал, что она такая уж и плохая. Мне вся эта система с войной группировок понравилась, понравилась история Шрама, как он гонялся за Стрелком, графика, и не могу сказать что это игра плохая. Я также прошёл тень Чернобыля ( на мастере ) и она тоже меня сильно зацепила. Хотя, если честно, то я понимаю тех людей, которым не понравилась новая система в чистом небе. Но всё же, это всё тот самый сталкер. Щас прохожу зов припяти ( на мастере ), и я в ахрене на сколько в зове припяти мало перестрелок. И это не плохо если что, я просто удивлён. Думаю, что разработчики при создании чистого неба просто экспериментировали, понравится игрокам новая система или нет. Короче, для меня все части сталкера самые лучшие
@@evgenymiroshnichenko8357 если играть на лицензионной Steam-версии/лицензионной дисковой версии с последним патчем 1.5.10, то Чистое небо является самой стабильной частью из всех 3ёх (естественно это относится к ЧИСТОЙ игре, без установки сторонних модов/любительских патчей). Пишу как человек игравший в разные версии игры с самого её релиза в августе 2008г., вдоволь наевшийся критических вылетов/крашей сохранений на ранних версиях.
Отстой там а не перестрелки. Каждые 10 метров проходишь и опять стреляешьй! А гранаты? Прилетело сразу убило и все! А кровотечение? Не прошёл игру только из-за перестрелок, под конец просто кончились все бинты и аптечки.
8:05 Грустно очень.. В его словах есть большой смысл и про наши дни.. Видео получилось лично для меня очень грустненько, но в это время очень атмосферно.. Люблю это, спасибо за видео.
Чистое небо - это хорошая игра. В ней появились новые механики (модификация, изменённый поиск артефактов, возможность вступления в группировки, 2 крутые и атмосферные локации, заполненные интересностями). Но вот то, что игра тебя, как Барт правильно сказал: "подгоняет тебя" - это правда. На точках, где были сталкеры со временем появляюстя мутанты, а сталкеры перестают спавниться или спавнятся очень редко. И выбросы тебя тоже подгоняют. Задержишься на локации - тебя подгоняет выброс идти по сюжету. И война группировок в сталкере совсем не уместная вещь. Вот это как раз таки отталкивает от ЧН, но я всё равно играю, так как сталкачей на 11 лет вышло только 3.
О, моя первая часть этой трилогии! Тёплые воспоминания об этой части, если честно, хотя моя любимая часть это "S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти". Есть косяки, да, но игра имеет свой особый шарм, свою уютную атмосферу. Блин, люблю эту серию игр. Атмосферная и эмоциональная, заставляющая постоянно совершать какие-то серьёзные выборы, основанные на твоём восприятии, на твоей совести. Прекрасная трилогия. Stalker, Forever in my heart❤️
@@solya_ Зов Припяти как по мне сделали дико лёгкой в плане бабла и снаряги частью. Поспал пару суток , кружок матнул и ты битком набит артефактами. Кучи тайников , возможность получить экзоскелет в самом начале игры сделали для меня эту часть скучной до нельзя. В чистом небе каждый артефакт и каждый рубль ценишь. Собираю в "Тёмной Долине" каждую пушку и не забираю награды зная что отнимут всё, лишь потом возвращаюсь и собираю всё.
@@ИгорьПотарусов-б7б нет, именно такой Тень Чернобыля. Зов Припяти мне показался намного тяжелее чем ТЧ, нр легче чем ЗП. Не знаю, почему-то ЗП больше зашла, там хоть по Припяти погулять можно
@@solya_ ЗП своим гигантизмом сооружений вначале вызывает отторжение, а потом от нее за уши не оттянешь. Все три части хороши и все три немного разные.
Ну они все хороши, чн точно не хуже) они все хороши, а про баги и прочее это к разрабам, и к вашему железу😁всем S. T. A. L. K. E. RAM) Привет, и ещё это атмосферно и охуенно. БАРТ в принципе ты красавчик, не слюнтяй эт точно) извеняй что ругаю вас ВСЕХ, ЗА ТО ЧТО ВЫ ГОВОРИТЕ ВМЕСТО БУКВЫ,, Л,,, БУКВУ,,, В,,,))) НЕ ругай) 💪
Привет, незнакомец. Мы друг друга не знаем, но перейди на мой канал, послушай то, что я делаю, а потом скажи, что это говно и поставь дизлайк, но знай, что я горжусь этим говном.
монолиту мир легче разфигачить будет) Ребята, извините за такую просьбу, но не могли бы вы, пожалуйста, перейти на канал и оценить там мои ролики? Заранее спасибо
2:51 увидел этого мутанта, вспомнил вот: Взял как-то сталкер задание на зачистку местности от мутантов. Идёт по лесу, идёт, и приговаривает: "хоть бы это были тушканы, хоть бы это были тушканы!". Слышит рёв кровососа и говорит:"ага... размечтался..."
Мне эта часть тоже очень понравилась, уходя с локации свалка на базу долга, у меня началась загрузка тени, травы и на клиент синхронизации всё зависло и вылетело! После я не смог больше загрузить сохранения, так как оно не работало, начал новую игру, это повторилось! Просто прекрасные воспоминания остались! "Клиент Синхронизации".
Тень Чернобыля: Топ за то, что родился (+1) Топ за атмосферу(+1) Топ за разнообразие всего(+1) Топ за сюжет(+1) Не топ за характер нас(-1) За скрипты(0) Чистое небо: Топ за графику(+1) Топ за характер нас(+1) Топ за сюжет(+1) Не топ за багосборник(-1) Не топ за склонность к шутерам с захватами и удержания и точек(-1) Не топ за войну группировок(-1) Симбиот Сидоровича(0) Зов Припяти: Топ за сюжет(+1) Топ за персонажей(+1) Топ за графику(+1) Топ за разнообразие оружия и уникальных образцов(+0.5) Топ за то, что со всеми группировками без войны группировок при определенных ходах можно дружить(+0.5) Топ за независимый от скриптов геймплей(+2) Не топ за то, что мало локаций(-1) ТЧ: 3 балла ЧН: 0 баллов ЗП: 5 баллов
ЧН - ЧЗО во времена, когда интересы многих людей были получить контроль над новыми территориями и некому их не отдавать, из-за ряда их приемуществ, поэтому начались масштабные войны между группировками. ТЧ- зона, где доминирует страх, все хотят просто выжить в этом аду и никто не заинтересован в исследовании новых территорий и тайн. ЗП- время, когда многие группировки и просто сталкеры хотят узнать больше о зоне, узнать причины тех событий , которые прекратили войну между группировками и заставили всех боятся зону. Я не фанатею ни от чего,но сталкер запал мне в душу ещё с детства. Я до сих пор слушаю перед сном различные книжки,смотрю информацию про новые моды (основное время трачу на кс, ибо я полу-профессиональный игрок с зп,но не суть). Эта атмосфера сталкера позволяет мне разгрузиться,и поиграть в игру именно с душой. Это история целой вселенной. Теперь,спутся 10 лет мне интересно,что же будет в STALKER 2. Какую временную эпоху зоны будет представлять данное творение и как там будут происходить события и зачем,почему и так далее. Спасибо всем кто прочитал,если можно то в топ,чтобы глупышки не расценивали эти шедевры друг от друга
Я время от времени вспоминаю про Stalker, устанавливаю и играю. Но только в Тенях Чернобыля я получаю ту самую, холодящую спину, атмосферу, песни у костра. Уфффф.... В Чистом Небе есть прикольные штуки. Такие как модификации оружия/брони, ремонты, графика. Но в Чистом Небе не получается остановиться, оглядеться, всегда нужно преодолевать вооруженных противников и не успеваешь просто ощутить себя "В Зоне". Как будто в Call of Duty играю. Зов Припяти тоже хороша, но игра за военного сложно воспринимается мною. Некий триггер в голове щелкает: "я не сталкер". Мое сердце навсегда принадлежит Тени Чернобыля...
на это очень трудно не смотреть, дружище) Ребята, извините за такую просьбу, но не могли бы вы, пожалуйста, перейти на канал и оценить там мои ролики? Заранее спасибо
Многие захейтили да и сейчас хейтят чистое небо. А я скажу что это моя любимая часть в серии. Да на релизе было кучу багов из за которых даже с болот выйти было не возможно. Но эта часть самая лучшая по графике из всех 3 частей, стоит только включить улучшенное полное динамическое освещение. Да и опять же в плане освещение чистое небо до сих пор очень красива даже в 20 году да что уж говорить она уделывает в этом плане новые игры. Эта игра подарила нам апгрейд брони, апгрейд оружия, починку брони с оружием, когда меняешь костюм руки главного героя тоже меняются мелочь а приятно, поиск артефактов стал куда интереснее зона теперь не усыпана ими да и сами аномалии сделали куда более коварнее и болт стал ещё нужнее. Чистое небо самая динамичная в плане геймплея а боевые темы только подчёркивают это а ну и эмбиенты на локациях больше нравятся в чистом небе. Итог: Чистое небо самая динамичная и самая красивая часть серии и вообще моя любимая часть. Музыка во время перестрелок топ, эмбиенты на локациях топ. Улучшать броню с оружием вообще сказка этого очень не хватало в тч.
Для меня Чистое небо - это самая атмосферная часть, самая интересная и самая лучшая. Да, ТЧ и ЗП тоже хороши, не спорю, просто мой фаворит ЧН с детства.
6:26 а в тч разве было выживание? Сталкер это когда ты из диалогов делаешь себе представление того что ждёт тебя на севере, а дойдя туда ты удивляешься
Я когда первый раз проходил малой еще был и играть в шутеры не мог от слова совсем, умирал каждые 2 секунды особенно в Припяти и монолите, так что для, для меня ожидание сложнейшего рейда оправдалось)
Я думаю что создотели не случайно сделали игру быстропроходимой ведь в начале игры Лебедев говорит что любой выброс для Шрама может стать последним и поэтому чем быстрее Шрам найдет из-за кого все эти выбросы то темже лучше будет Шраму.
Единственное, что меня бесит в ЧН - это урон от радиации. Шрам умирает от радиации, как будто он под саркофагом на ЧАЭС находится, а не где-то на кардоне.
Норм все с уроном от радиации ты чо. Я даже на максимальном уровне сложности взял фиговый артефакт на восстановление хп и он спокойно отхиливал урон от радиации
Интересно я единственный кто считает что ЧН самая лучшая часть? Если бы разработчики воплотили в в игру всё, что планировали то игра вышла бы ещё более крутой
@@ВладТарасенко-и9о Просто смысла в создании модификаций для чистое небо нет, потому что есть усовершенственная модель движка- зов Припяти на котором создание модов облегчается
Поделюсь с вами своим мнением: я думаю, что "Чистое небо", относительно "Тени Чернобыля" стал сложнее, чего только стоило отстрелять всех бандитов и накопить себе на +- хороший броник на болотах, в то же время, в ТЧ мы могли сразу подобрать комбез наемников на крыше возле Волка, действительно, однотипная стрельба с бандитами и "1 выстрел кабану в голову, когда тот подбежит максимально близко" делали уровень с болотами немножко скучным, и локация для исследования не самая приятная, но вспомните детектор и артефакт "Грави" под мостом, винторез немного правее на карте, все эти вещи делали локацию загадочной и привлекательной. Так-же о персонажах, они действительно стали запоминающимися, Халецкий, Лесник, наемники, а так-же знакомые нам персонажи по ТЧ, взгляд на стрелка со стороны антагониста. Переработанная система поиска артефактов кому-то зашла, но некоторым и нет. Еще, эту игру действительно можно проходить несколько раз, тем более, что сюжетная линия быстрее, чем в ТЧ и ЗП, но вот коридорность Лиманска - в самое яблочко, локация проходится быстро и не несет в себе ничего интересного, кроме пасхалки с машиной времени в подвале. Игра принесла большое удовольствие при прохождение, без минусов по типу захвата точек ( которые к слову, работают очень хаотично, и часто задание попросту выполнялось без тебя, или отменялось, проваливалось ) и вечной стрельбы по одинаковым целям, игра была бы идеальной. А еще очень понравилась игра именно за наемника, не за вольного сталкера, а за наемника, к которому все относятся одинаково холодно и за любые крупицы информации придется повоевать. По моему мнению игра не лучше "Зова Припяти", но стоит на уровне с ТЧ, хотя опять же повторюсь, что выбрать лучшую игру из этих 3-х очень сложно, ЗП самая проработанная, ТЧ ностальгия и ее можно проходить множество раз. А ЧН особенная, ее сложно сравнить, но пройти 2-3 раза вполне можно.
Слишком уж субъективно. Я например с огромным удовольствием участвую в войне группировок. Считаю, это очень крутой фишкой. Лично мне весьма жаль, что подобного нет в других частях. Чтобы был выбор. Хочешь - один исследуешь, атмосферу ловишь, хочешь вступаешь в группировку, и пытаешься со своими братишками усилить еë влияние в Зоне. Плечом к плечу, бок о бок. Не вижу в этом никакого упущения со стороны разработчиков. Жаль только что группировок лишь 4,5 варианта
Прошел сегодня чистое небо. Это нереально жесткая игра. Не могу сказать что лучше, чистое небо или тень чернобыля, так как обе эти части оставили невероятные эмоции. Но если говорить про чистое небо-это нереальный хардкор (до приобретения экзоскелета), реально интересная история, красивые локации и графика. Особенно под конец когда уже с нетерпением проходишь последние локации в экзе, с 2 снайперками. 1 на 1 перестреливаешься с вертолетом на пулеметах (он меня кстати пробить не мог) и в конце еле еле добиваешь стрелка с дичайшей кровопотерей. Было очень напряженно, и после этого такой кайф, когда видишь последнюю кат сцену. Концовка правда грустная.
Вообще, как я думаю, разработчики правильно сделали, сместив акцент в сторону перестрелок. Ведь интересно же отойти от роли сталкера-искателя артефактов и поместить игрока в шкуру наёмника-воевателя. Вот только разрабам стоило: 1) Сделать упор в тактику, чтобы эти точки можно было захватывать с разных направлений разными способами да и в принципе, оформить локации как арены. (В идеале завезти командование отрядом, но чёрт с ним) 2) Перелопатить боёвку и в принципе, поменять стрельбу, ибо во всех частях сталкера ИИ и боёвка - слабая часть. Когда г36 со 30-40 метров не попадает в точку, а враги с оружием наперевес просто топают напролом. В ТЧ это ещё куда ни шло, но в ЧН эти перестрелки "стенка на стенку" с автоматами выглядят нелепо. Какая-то линейная тактика времен наполеоновских войн. 3) Дать захватываемым точкам реальное значение. Пусть аномалии дают артефакты, заброшенные заводы - детали для оружия и т.д. P. S. Надеюсь, в S.T.A.L.K.E.R. 2 вынужденных перестрелок будет минимум и боёвка будет смещена в сторону "тарковского реализма", вынуждая игрока искать мирные решения ситуаций.
Самый критичный баг с вылетом игры, до сих пор есть) Я вчера прошел игру, в некоторых местах игра выдавала всем знакомый баг с движка X-Ray Engine и выкидывало из игры))
я: захожу на видео за ответом "чистое небо провал или шедевр?" BartGameTV: "чистое небо одновременно провал и шедевр" я: спасибо папаша, за этот ответ чёрного цвета 21 века
Мне "катавасия в начале" наоборот зашла. Тир в начале даёт раскрытся новшествам серии: апгрейду, динамичной музыке (в этой части лучшая музыка) и системе жизни ИИ (алайв вроде называется. Он не нов и взят урезано прямиком из билдов). А этот не смолкающий эфир о помощи наводил чувство причастности и важности (такое было только в tes oblivion)
по сути графика в ЧН не плоха да нету типа выживания в зоне одни перестрелки ну мы полюбили с вами эту игру за ее атмосферу согласитесь же) неужели вы не повторяете те самые легендарные фразы сталкера))000) Мля маслину поймал)
Юмор в игре лучший за все 3 части Яр:Или тебе отсюда показать? Ашот:Извини дорогой, у меня микроскопа нету. Щукин:Вы что там охренели? Пиписьками в бане будете мериться, а сейчас заткнулись!
Чистое небо была действительно неплохой, вот только уровень "неплохо" это не то чего ждали от этой игры, особенно после "Тень Чернобыля". Здесь также ждали Вау эффект, радует то что в "Зов Припяти" розрабы смогли этого добиться.
Я считаю что сравнивать части сталкера это неправильно. Тень чернобыля это про сюжет, не про тупой сюжет который завязан на пустом месте. Его очень интересно изучать и углублятся. Чистое небо это про группировки. Ты будто чувствуешь что ты не просто чел отдельный от всех, а ты идешь с группировкой. Сюжет больше про группировку чем про походы шрама. А зов припяти это про открый мир, про то чего многим не хватало. Тебя просто выкидывают на локацию и говорят - "делай че хочешь". И концовка в этой части зависит от твоих действий. Моя любимая часть это чистое небо потому что эта была моя первая игра на компе. Я любил сидеть у костров и слушать что говорят сталкеры.
7:56 - нее Барт тут не скажи. А как же Шустрый (этот звездюк мне конечно подгадил тем что сдох в перестрелке с вояками у блокпоста, отчего пришлось полначала перелопатить), Лис (у которого своя дорога или быть съеденым или пристреленым), Волк, Петруха и Фанат, Бес со Свалки, наёмники Волкодав и Ара (причем оба в озвучке Андрея Прохорова - ирония от скудости), Бармен с Сидоровичем (но ты про последнего и так сказал) Ведь иногда перепроходишь значительный пласт игры лишь бы эти "винтики" не сдохли сразу же.
7:00 "Реалистичный мир знакомый каждому жителю СНГ" - каждый день выходя на учебу, подстреливаю пару собак, выпиваю бутылку "Казаков" и приходя в учебное заведение сижу и костерка и травлю анекдоты.
Не забудь консервные банки Сидору принести
А вместо того, чтобы дёргать девченок за косу, бросаешься в них болтами, да...
@@nnk1040 вкручивет болты в гайки ))) винторезом резьбу нарезает )))
А потом вы идёте в соседний кабинет, где стоит монолитовская антенна (из ЗП) и начинаете косить фанатиков, которые её обороняют, а потом вашу ООШ или гимназию штурмуют вояки и заставляют искать для них артефакты, предварительно взяв вас в плен
Опана,какие люди)))
Однако в Чистом Небе те самые мелодии на базах группировок, по которым мы помним и знаем Сталкер. Тот самый вой собак среди ночи, а ночь сама по себе стала действительно реалистичной, мрачной и опасной. Локации с ТЧ, которые нам приелись за 2007, и мы их видим в немного другом аспекте, более модернизированным в плане численности сталкеров и вооружённости баз. Вот что значит война группировок, борьба каждого клана за ценные артефакты и главную загадку Зоны, которая уже в 2012 (ТЧ) значительно ослабла. По мне - лучшая часть. Я всплакнул, когда видел Кордон, его базы, НИИ, Свалку и прочие локации в другом виде, В ПРОШЛОМ!
Подписываюсь под каждым словом! Мне гораздо было веселее в 2011 удирать от Шрама и ЧН, чем бегать по лабам с мутантиками бумажки с каракулями фармить для Долга и Бармена
По делу. Тогда что Монолит (я постарался), что Долг, хоть бандосы со сталкерами - куда сильнее были. Лишь Свобода деградировала пока с гадюками, в 2012 уже экзы надели с натовскими ружьями
Группировки воевали за территории, а не артефакты
Что ещё хотелось добавить, это Болота. Честно, потратив на эти тупые однотипные задания пару часов, я думал перестану играть, но дойдя до Кордона ночью и увидев палящий пулемёт с блокпоста, я почувствовал всю суровость игры, которая в ТЧ не встречалась. Каждая база ТЧ стала хардкорнее, а многие базы - добавились. ТЧ - это как заповедник, опасностей мало, ничего такого, чтобы бросало меня в страх, но вот ЧН... Насчёт вылетов и багов вообще молчу, я если и считаю это минусом, то максимум 2% портит игру, я смотрел всегда на атмосферу, поэтому могу поставить твёрдые 9/10 игре в целом. Чего стоит прокачка оружий и броников, что пошло тоже с ЧН
@@vasya4447 согласен. А причина основная войны в чем? Чтобы никто не мешал господствовать на территории Зоны для сбора артов, не было конкурентов ринуться в центр Зоны за загадками. Наверное только Долг здесь не к месту, им бы уничтожить всё вместе с артами, да и забыть Зону. Вояки бы правительству, как и учёные, сдали арты
Забавно как Чистое небо серьёзно подтянуло мою физическую форму. Я тогда учился в школе и двоюродный брат мне записал эту игру на диск. Установил и обнаружил весьма интересный момент: несмотря на то что в игре не было никаких тормозов и лагов она загружалась каждый раз по 30 минут. Включил - жди 30 минут, убили - 30 минут и т.д. Прохождение было настоящим атмосферным хоррором где действительно боишься за свою жизнь. Но вот что делать пока идёт загрузка? Висел в комнатате турник, батя повесил уже давно, а подтягиваться я тогда всё ещё не умел. В общем за время пока прошёл Чистое Небо я не только научился подтягиваться, но и стал в этом деле вторым в школе. Таким образом эта игра не только подарила мне уйму ярчайших впечатлений, но благодаря ей я действительно переборол свою лень и смог впервые подтянуться, а после довести этот результат до 25 раз. Так что, пусть и субъективно, эта игра шедевр, ведь для меня за ней целая школьная история.
Всем похуй брат)
Все части по своему хороши! Тень - это атмосфера, Чистое - Локации и графика., Зов - Сюжет .
Зов Припяти скорее сюжеты побочных заданий и персонажи
Полностью солидарен
Атмосфера есть во всех частях
@@dubstep8775 больше всего переданна
@@dubstep8775 в тенях она особенно сильно ощущается. по уровню атмосферы меня именно тени затянули, обожаю мрачные локации
Помню как потратил 500 рублей карманных денег в городе СПБ, пр. Просвещения 36.
Помню как прогуливал школу днями, играя в этот шедевр, и получал пидюлей от отца.
Помню как почти на каждом переходе между локациями вылетало, а при загрузке сейва я двигал мышкой, думая что это поможет игре не вылететь))
Помню как парни наконец то выпустили спавнер "повелитель зоны", и я угарал над базой бандитов на свалке))
Атмосфера в Чистом небе, на мой взгляд, самая лучшая!!
Хороший рассказ, Олег
это там где сейчас банк?
За что так с бандосами ?
Бро я тоже живу в проспекте просвещение в СПБ
Недалеко от метро
Когда эта котовасия на болотах закончится, и Шрам наконец попадет на кордон, можно ощутить один из главных плюсов чистого неба: ПУЛЕМЕТЧИК ВОВА ВИСТ!
Я его с 2 аптеками на ветеране прошёл (я опупел тогда)
@@velzevulichchannel мне как-то повезло, что я с 1 попытки, без попадания по мне на мастере прошёл пулеметчика
Я его всегда пробегал на энергетиках и мансил, практически там никогда не умирал
он у всех разный у меня был вовка робот
Там можно занять позицию, где не попадет пулемёт и идти спокойно.
- Чтобы вы попросили у Монолита, когда добрались до него?
- Чтобы у Вовы Виста был save/load
Эхх! Бэбэй!!!
Монолит:Ты ахренел?!
Вова Виста:Неа:)
(Не пишите про что я сам не понял)
@@Guzolf ну... Вообще-то - это был мес Ильи Меддисона...
@Walrus Technø ia ni ponal cho vi vce do menya dokapalich
На мой взгляд "Чистое небо " - лучшая часть по визуальной составляющей, а вот на счет сюжет не могу никак сказать, ни плохо, ни хорошо
Согласен, но оптимизация... В общем мне не повезло. С моим железом ЧН (прямиком из стима без модов) лагает даже при средних настройках графики. Только путем отключения динамического освещения и ослабления множества настроек я добился почти играбельного фпс - 55. Это оттолкнуло меня от игры, но мне нужно было залатать дыру, ведь раньше никогда не играл в эту часть. В общем полного визуала от разработчиков я не ощутил из-за оптимизации. А сюжет под конец напоминал мне серию Метро, конкретно локация, где в конце нужно сбить вертолет. Еще не понимаю почему Барт обошел тему с Вовой Вистом...
Сюжет во всех частая пунктирный, зато в чн есть запоминающиеся персонажи, в других частях с ними не особо.
Чистоте небо это лучшая часть, прошел все оригинальные части сталкера на мастере по несколько раз.... В ней есть сюжет она хоть немного но сложнее чем все остальные. Не без касяков конечно но все это можно поправить не понравилась только то что винтарез превратили из имбы в шлак, также нет голода от слова совсем, недороботка в войне группировок. Ну и самое главное касяки на миссиях где персонаж может просто забаговатся.
и не только на твой взгляд, товарищ!
Ребята, извините за такую просьбу, но не могли бы вы, пожалуйста, перейти на канал и оценить там мои ролики? Заранее спасибо
Согл графон артефакты детекторы и так далее крутая игра
Я ещё не где такой атмосферы не встречал как в сталкер ,вообще любой сталкер, такая атмосфера что дух захватывает.
Согласен
@@frosten5746 причом тут мод?
@@frosten5746 При чём здесь сама игра к реализации модов? Оскорбление из ничего.
Память хранит больше тёплых воспоминаний о ЧН. Вступительный ролик с просчётом учёных и неожиданным выбросом, суровая красота Болот, памятный адский пулемёт при входе на Кордон, славные персонажи типа дядьки Яра, регги-музыка на базе "Свободы", "шота у Ашота" и подземный госпиталь "Монолита". Плюс, было приятно пострелять по негодяю Стрелку. Несмотря на срезанные углы, убитые сюжетный линии и недоработки ЧН всё равно остаётся ценной частью шедевра Трилогии.
Чистое небо является переосмыслением сталкера, ведь именно в этой части появляются функции, которых не хватало в тенях чернобыля, да и графическая составляющая здесь возросла значительно вверх ( в сравнении с тч ). Геймплей здесь вообще координально другой, большую его часть занимает шутер. Очень жаль, что именно на этой платформе меньше всего модификаций!
Да
Мало модов потому что Чистое небо является самой проблемной платформой
полностью согласен
Ребята, извините за такую просьбу, но не могли бы вы, пожалуйста, перейти на канал и оценить там мои ролики? Заранее спасибо
Просто смысла в создании модификаций для чистое небо нет, потому что есть усовершенственная модель движка- зов Припяти на котором создание модов облегчается
Графика ЧН - лучшая в серии.
Не смотря видео могу сказать, все части сталкера это шедевр
Согласен
во правельно
Так-же хотел написать
Просто комюнити зажралось
Согласен , атмосфера просто супер!
Именно в чн ночи такие , как в реальности . Чтобы это понять, нужно всего лишь сходить в лес ночью, как в чн в рыжем лесу
мне даже страшно ночью бродить в чн, какая хренотень нападет и не поймешь кто
+
@@valalphak в зп страшнее по-моему
@@RedAlert102RUS в зп, да, но ночь в чн, оссобено в начале игры когда у тебя дефицит всего, то страшно
@@valalphakмне сталкеры дали броник сева за то что я взял базу бандюков и вкачал на него прибор ночного видения и теперь видно Как днем. + ещё ты открывай карту и там будет видно где находится мутант, свой и. Тд
обожаю локацию болота и ее музыку. Для меня огромное удовольствие было играть в эту часть. Она сама по себе уникальная.
Я согласен. Ещё в далёком 2010 году 2 октября когда мне купили компьютер и подарили сталкер чистое небо ...я не знал что это но мне все было интересно поиграть в эту часть. И после этого я встал и охренел: что это была за круть??? А можно ещё? Вот после чистого неба я начал проходить тени чернобыля, зов припяти. Зона просто меня затянула меня своей атмосферой. Вот уже 14 лет я перепрохожу оригинальные части
Каждая часть хороша. У каждой есть свои косяки и проблемы, но одна другую дополняет своей историей и атмосферой
В чистом небе очень красивая графика. Мне прямо нравилось смотреть на Рыжий Лес, Лиманск, Военные склады. Самый кайф был проходить подземку агропрома, как в 1 раз в тч
Мне тож
Да, она тут лучше чем в зп, но в зп это имеет место быть
Я туда так и дошел, на загрузки синхронизации остановился.
Только логики не хватает...Во вступительном ролике Шрам идёт с винтарём,и при первом шорохе вскидывает его на изготовку,не сделав ни одного выстрела он и его группа замечают стремительно спасающуюся дичь,а поднявшись на насыпь Шрам замечает приближение выброса со стороны Агропрома...В начале сюжета мы находим собственный винтарь,который оказывается без патронов...Какая логика вскидывать винтарь на изготовку если магазин винтаря пуст?Вывод:винтарь Шраму выдали чистонебовцы и Шрам не знал что этот винтарь практически изношен и без патронов.Вполне могло быть что винтарь пошёл в уплату за сопровождение группы.Считаю что чистонебовцы кинули Шрама и их нужно валить первыми вопреки сюжетной линии.
@@АндрейКозаченко-щ4рНевозможно не знать что винтарь без патронов - вынь магазин и проверь. А в том месте бандитов полно, кстати.
Нет плохих частей в серии, каждая хороша по своему!
UPD: мда, идиоты даже тут спорят какая часть лучше, поливают любую часть говном...
@@7thnotethemalininband955 обмажься им, глиномес
все части одинаково скучные и унылые
ТЧ - атмосфера, подмешанная боёвкой, ЧН - боёвка, ЗП - сталкер
@@pizdec616 а что же для тебя не скучное? Ко Ко ЭС ГО? Калфейс? Или Говнище из Щелей 2 (ТЛоУ 2)?
@@vasya4447 ЧН для меня лично лучшая часть, за ней ТЧ, ЗП- на третьей, никогда в чистый ЗП не сел бы играть
Не понимаю почему считают провалом. Лично по мне, она самая лучшая!
Хотя как говорится "На вкус и цвет..."
почему? хм... главное проблемс чн это баги особина сейчас бес модов фиг выйдеж из болота. а второе чн стал шутер епт. а он не проето.
@@dlc0077 весь сюжет прошел без вылетов. Если не лезть в каждую дырочку то проблем нет. Но соглашусь - болота самая баганная локация
Это моя 1 из первых игр и я её первая которую я прошол
согласен
Игра все еще живет в мультиплеере там даже кланы есть.. например Жнец,ООС СПАРТА это мои примеры я больше не видел других
ТЧ- превосходная атмосфера. ЧН- Ввела новые механики (прокачка снаряга, "глубина" групснаряга и др.) ЗП- Довела все до ума. ЧН важная часть серии. Не худшая и не худшая. Как и две другие.
Я один после того как выбрался из подземки "Апрогрома" просто исследовал локации?
да ты один
Я меня почти та же история. Я после этой подземки просто наживался добром, убивал бандитов и охотился за монстрами
Во всех частях так делал.
Я в зп искал наводки на Шрама, но нашел только отсылку на Лебедева(
Шел 11-й год с релиза Чистого неба
БартГейм ТВ:
"Сталкер: Чистое небо.Провал или шедевр"
И что???(если инра норм,тебе не нравится ты не смотри.)
По мне все части хороши, чем то таким своим. В тенях чернобыля больше атмосферы того самого Сталкера, в чистом небе больше эпика и графики(где графика лучшая из частей), а зов припяти таким сталкером свободным, спокойным и одновременно прекрасным
Точно бро
вот про зовку согласен, моя любимая часть)
Ребята, извините за такую просьбу, но не могли бы вы, пожалуйста, перейти на канал и оценить там мои ролики? Заранее спасибо
Большого того самого сталкера в oblivion lost remake. После него Тени Чернобыля вызывают отвращение.
@@СережаЯрковец oblivion lost remake это мод. Говори уж тогда oblivion lost. И хз, как по мне Тень чернобыля очень даже достойно дает атмосферу того самого сталкера, но и билды неплохие
@@kloooji Насчет атмосферы - незабываемое было ощущение, когда ночью на переходе со Свалки на Кордон прибился переночевать к случайным сталкерам, они оба погибли, я остался в кромешной тьме с двумя патронами в пистолете и тут в переходе появляется свет фонариков.
И у тебя, такого, одна мысль в голове - свои или нет?
7:34 когда игрок выбирается из болот начинается игра "Спрячься от Вовы"
Пускай нам расскажут, какая сложная миссия с вертолетиком в гта
Вот и помер Вова Вист
Тудуду
На перилах он повис
Тудуду
Расстреляли его в лоб
Тудуду
Не помог ему окоп
Ясно, Ник вист
Дежурный! Поднимай своих гоблинов и прочеши сектор!
Я думаю есть много людей, кто забросил игру на этом месте ))
Чистое небо вытягивает своим графоном и частично атмосферой,сюжет на любителя но мне собственно зашло
Тень Чернобыля силён во всем - Дизайн,та самая атмосфера. Сюжет вообще удивительный с довольно таки неожиданным поворотом - Нас ведут по сюжетной линии с одной основной целью - Убить стрелка и дойти до исполнителя желаний. Но,Мы и есть цель задания,и лишь достаточно исследовав игру можно дойти до настоящей концовки - уничтожения о-сознания.
Зов припяти взял все от обоих и приумножил - Атмосферные локации,опасные выбросы,своеобразный сюжет - Нам дают задание и не ведут по нему как по ниточке,мы сами вольны творить свою судьбу и идти по квесту как нам захочется в любом порядке,от действий зависит очень многое,от выбора сторон до выживания отдельных персонажей. Зов Припяти как раз таки меня больше всего и зацепил
Чистое небо - это первый сталкер, который я прошёл в своей жизни ( на ветеране ), и я бы не сказал, что она такая уж и плохая. Мне вся эта система с войной группировок понравилась, понравилась история Шрама, как он гонялся за Стрелком, графика, и не могу сказать что это игра плохая. Я также прошёл тень Чернобыля ( на мастере ) и она тоже меня сильно зацепила. Хотя, если честно, то я понимаю тех людей, которым не понравилась новая система в чистом небе. Но всё же, это всё тот самый сталкер. Щас прохожу зов припяти ( на мастере ), и я в ахрене на сколько в зове припяти мало перестрелок. И это не плохо если что, я просто удивлён. Думаю, что разработчики при создании чистого неба просто экспериментировали, понравится игрокам новая система или нет. Короче, для меня все части сталкера самые лучшие
Из 3х игр, в ЧН самый лучший графон и перестрелки :)
перестрелки. особенно на сложности "мастер"
да, так и есть
Ребята, извините за такую просьбу, но не могли бы вы, пожалуйста, перейти на канал и оценить там мои ролики? Заранее спасибо
Для меня эта лучшая часть если бы не ее баги вылеты и краши сохранений
@@evgenymiroshnichenko8357 если играть на лицензионной Steam-версии/лицензионной дисковой версии с последним патчем 1.5.10, то Чистое небо является самой стабильной частью из всех 3ёх (естественно это относится к ЧИСТОЙ игре, без установки сторонних модов/любительских патчей). Пишу как человек игравший в разные версии игры с самого её релиза в августе 2008г., вдоволь наевшийся критических вылетов/крашей сохранений на ранних версиях.
Отстой там а не перестрелки. Каждые 10 метров проходишь и опять стреляешьй! А гранаты? Прилетело сразу убило и все! А кровотечение? Не прошёл игру только из-за перестрелок, под конец просто кончились все бинты и аптечки.
"Чистое небо" мне всегда больше всех нравилось!)
8:05 Грустно очень.. В его словах есть большой смысл и про наши дни.. Видео получилось лично для меня очень грустненько, но в это время очень атмосферно.. Люблю это, спасибо за видео.
Чистое небо - это хорошая игра. В ней появились новые механики (модификация, изменённый поиск артефактов, возможность вступления в группировки, 2 крутые и атмосферные локации, заполненные интересностями). Но вот то, что игра тебя, как Барт правильно сказал: "подгоняет тебя" - это правда. На точках, где были сталкеры со временем появляюстя мутанты, а сталкеры перестают спавниться или спавнятся очень редко. И выбросы тебя тоже подгоняют. Задержишься на локации - тебя подгоняет выброс идти по сюжету. И война группировок в сталкере совсем не уместная вещь. Вот это как раз таки отталкивает от ЧН, но я всё равно играю, так как сталкачей на 11 лет вышло только 3.
О, моя первая часть этой трилогии! Тёплые воспоминания об этой части, если честно, хотя моя любимая часть это "S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти". Есть косяки, да, но игра имеет свой особый шарм, свою уютную атмосферу.
Блин, люблю эту серию игр. Атмосферная и эмоциональная, заставляющая постоянно совершать какие-то серьёзные выборы, основанные на твоём восприятии, на твоей совести. Прекрасная трилогия.
Stalker, Forever in my heart❤️
Лично для меня, субьективно Сталкер Чистое Небо лучшая часть.
Зов Припяти мне больше нравится
@@solya_ Зов Припяти как по мне сделали дико лёгкой в плане бабла и снаряги частью. Поспал пару суток , кружок матнул и ты битком набит артефактами. Кучи тайников , возможность получить экзоскелет в самом начале игры сделали для меня эту часть скучной до нельзя. В чистом небе каждый артефакт и каждый рубль ценишь. Собираю в "Тёмной Долине" каждую пушку и не забираю награды зная что отнимут всё, лишь потом возвращаюсь и собираю всё.
@@ИгорьПотарусов-б7б нет, именно такой Тень Чернобыля. Зов Припяти мне показался намного тяжелее чем ТЧ, нр легче чем ЗП. Не знаю, почему-то ЗП больше зашла, там хоть по Припяти погулять можно
@@solya_ ЗП своим гигантизмом сооружений вначале вызывает отторжение, а потом от нее за уши не оттянешь.
Все три части хороши и все три немного разные.
Ну они все хороши, чн точно не хуже) они все хороши, а про баги и прочее это к разрабам, и к вашему железу😁всем S. T. A. L. K. E. RAM) Привет, и ещё это атмосферно и охуенно. БАРТ в принципе ты красавчик, не слюнтяй эт точно) извеняй что ругаю вас ВСЕХ, ЗА ТО ЧТО ВЫ ГОВОРИТЕ ВМЕСТО БУКВЫ,, Л,,, БУКВУ,,, В,,,))) НЕ ругай) 💪
Все части прекрасны, каждая по своему и я с радостью каждый год перепрохожу их по новой
Значит я не один ура я нашёл брата сталкера 😎😎😎😎😎🤣🤣😂😂🤣🤣😂😂🤣😂🤣🤣
Не ты один. Я тоже перепрохожу. Вот уже 14 лет
Барт:чтобы вы спросили у монолита?
Я:хочу чтобы не было матеши
Монолит:я такое не могу
И всех остальных уроков😅😆
Привет, незнакомец. Мы друг друга не знаем, но перейди на мой канал, послушай то, что я делаю, а потом скажи, что это говно и поставь дизлайк, но знай, что я горжусь этим говном.
монолиту мир легче разфигачить будет)
Ребята, извините за такую просьбу, но не могли бы вы, пожалуйста, перейти на канал и оценить там мои ролики? Заранее спасибо
@@Xilenter ну вот скажи мне, зачем тебе ети лайки нужны???
@@Bohdan_Bohun я лайки не прошу)
до сих пор персонажи и их речь очень круто звучит даже в конце 2020
2:51 увидел этого мутанта, вспомнил вот:
Взял как-то сталкер задание на зачистку местности от мутантов. Идёт по лесу, идёт, и приговаривает: "хоть бы это были тушканы, хоть бы это были тушканы!". Слышит рёв кровососа и говорит:"ага... размечтался..."
Я думаю, что чистое небо является одной из лучших частей сталкера, если не лучшей!
Согласен
Нуу не соглашусь вот ЗП да... хотя она казуальна
Одной из лучших? Как бы игры всего 3. Они все отличные.
Я не знаю почему многие пишут что чистое небо худшая игра, лично для меня это самая любимая часть!
Чел ты...
Новосиб в метро конечно крутая лока, но она такая же коридорная, как и Лиманск
По настоящему открытые там только первые локации
Я из новосибирска
Я: - Барт, после стольких лет?
Барт: - Всегда.
Когда Наёмники выбираются из аномалии - прямо до мурашек... Жаль ты не добавил этой аудиозаписи
Мне эта часть тоже очень понравилась, уходя с локации свалка на базу долга, у меня началась загрузка тени, травы и на клиент синхронизации всё зависло и вылетело! После я не смог больше загрузить сохранения, так как оно не работало, начал новую игру, это повторилось! Просто прекрасные воспоминания остались! "Клиент Синхронизации".
Мне 43 года и я до сих пор играю в S.T.A.L.K.E.R. Одна из самых удачливых игр. И с нетерпением жду S.T.A.L.K.E.R.2.
Там по прежнему автомат ломается ща один магазин?
@@vitokornelio522 45 :)
В 43 года бы писать: удачливых игр.
Я как раз живу в Новосибирске, тут и без Метро Исход атмосфера такая
Видео от Барта, как отдельный вид искусства. Самые лучшие и атмосферные выпуски по вселенной метро и сталкер
Игре более 10 лет
Барт: окей провали или не провал?
И что?
и ничего
Тень Чернобыля:
Топ за то, что родился (+1)
Топ за атмосферу(+1)
Топ за разнообразие всего(+1)
Топ за сюжет(+1)
Не топ за характер нас(-1)
За скрипты(0)
Чистое небо:
Топ за графику(+1)
Топ за характер нас(+1)
Топ за сюжет(+1)
Не топ за багосборник(-1)
Не топ за склонность к шутерам с захватами и удержания и точек(-1)
Не топ за войну группировок(-1)
Симбиот Сидоровича(0)
Зов Припяти:
Топ за сюжет(+1)
Топ за персонажей(+1)
Топ за графику(+1)
Топ за разнообразие оружия и уникальных образцов(+0.5)
Топ за то, что со всеми группировками без войны группировок при определенных ходах можно дружить(+0.5)
Топ за независимый от скриптов геймплей(+2)
Не топ за то, что мало локаций(-1)
ТЧ: 3 балла
ЧН: 0 баллов
ЗП: 5 баллов
Все прям по полочкам разложил.У меня тоже Зов Припяти самая любимая
"Увидимся через два месяца" - забыл в конце сказать барт.
+
По моему, чистое небо - это лучшая часть...
Ты прав, это провал, но в тоже время это стало шедевром. Но Зов Припяти- считаю самой гениальной разработкой серии сталкер
+
ЧН - ЧЗО во времена, когда интересы многих людей были получить контроль над новыми территориями и некому их не отдавать, из-за ряда их приемуществ, поэтому начались масштабные войны между группировками. ТЧ- зона, где доминирует страх, все хотят просто выжить в этом аду и никто не заинтересован в исследовании новых территорий и тайн. ЗП- время, когда многие группировки и просто сталкеры хотят узнать больше о зоне, узнать причины тех событий , которые прекратили войну между группировками и заставили всех боятся зону. Я не фанатею ни от чего,но сталкер запал мне в душу ещё с детства. Я до сих пор слушаю перед сном различные книжки,смотрю информацию про новые моды (основное время трачу на кс, ибо я полу-профессиональный игрок с зп,но не суть). Эта атмосфера сталкера позволяет мне разгрузиться,и поиграть в игру именно с душой. Это история целой вселенной. Теперь,спутся 10 лет мне интересно,что же будет в STALKER 2. Какую временную эпоху зоны будет представлять данное творение и как там будут происходить события и зачем,почему и так далее. Спасибо всем кто прочитал,если можно то в топ,чтобы глупышки не расценивали эти шедевры друг от друга
Я время от времени вспоминаю про Stalker, устанавливаю и играю.
Но только в Тенях Чернобыля я получаю ту самую, холодящую спину, атмосферу, песни у костра.
Уфффф....
В Чистом Небе есть прикольные штуки. Такие как модификации оружия/брони, ремонты, графика.
Но в Чистом Небе не получается остановиться, оглядеться, всегда нужно преодолевать вооруженных противников и не успеваешь просто ощутить себя "В Зоне". Как будто в Call of Duty играю.
Зов Припяти тоже хороша, но игра за военного сложно воспринимается мною.
Некий триггер в голове щелкает: "я не сталкер".
Мое сердце навсегда принадлежит Тени Чернобыля...
8:10 А ведь Халецкий прав...
Всегда было жаль военных
всегда Халецкому ствол давал, он прав, хоть и оступился
@@igorus3135 а как ему можно ствол дать? Ведь Шрам отказывается
@@ЭдуардКислинский у тебя должен быть именно пистолет (без разницы какой)
Я его даже не помню...
меня очень сильно и атмосферно, взял за душу разговор с Лесником, это просто нечто, про лиманск. рад твоёму видео!
Вот, про лесника согласен, очень атмосферно, он прям как в реальной жизни прячетса, с собой оружие и еда.
3:30 press F by Xatab
Мля он же умер реально недавно (
07:35 когда вся эта котовасия закончиться, и мы попадаем на кордон, нас встречает ДЕЖУРНЫЙ
ЧН моя любимая часть кстати))
Моё личное мнение сталкер чистое небо, это шедевр я обожаю чн
Точно бро
Я тоже
@@Superg2156 умножаю
Для меня тоже шедевр.
+
Чистое небо - шедевр!!! Да есть некий недостаток как в сюжете так и в самой игре! Но на это можно не смотреть!!!
+
на это очень трудно не смотреть, дружище)
Ребята, извините за такую просьбу, но не могли бы вы, пожалуйста, перейти на канал и оценить там мои ролики? Заранее спасибо
@@Xilenter нет
@@dofays как скажешь
Одно есть лучшее...
Это атмосфера ночью. В ЧН он лучший из всех частей игры, а я не играл только stalker 2.
Лично мне "Чистое небо" понравилось, классно всё, помню играл как только она вышла и после проходя повторно наслаждения меньше не стало.
Многие захейтили да и сейчас хейтят чистое небо. А я скажу что это моя любимая часть в серии. Да на релизе было кучу багов из за которых даже с болот выйти было не возможно. Но эта часть самая лучшая по графике из всех 3 частей, стоит только включить улучшенное полное динамическое освещение. Да и опять же в плане освещение чистое небо до сих пор очень красива даже в 20 году да что уж говорить она уделывает в этом плане новые игры. Эта игра подарила нам апгрейд брони, апгрейд оружия, починку брони с оружием, когда меняешь костюм руки главного героя тоже меняются мелочь а приятно, поиск артефактов стал куда интереснее зона теперь не усыпана ими да и сами аномалии сделали куда более коварнее и болт стал ещё нужнее. Чистое небо самая динамичная в плане геймплея а боевые темы только подчёркивают это а ну и эмбиенты на локациях больше нравятся в чистом небе. Итог: Чистое небо самая динамичная и самая красивая часть серии и вообще моя любимая часть. Музыка во время перестрелок топ, эмбиенты на локациях топ. Улучшать броню с оружием вообще сказка этого очень не хватало в тч.
Чистое небо, пожалуй, самая моя любимая, не знаю как вам, но мне нравится атмосфера локаций, я атмосферу понимаю по своему, так скажем.
Для меня Чистое небо - это самая атмосферная часть, самая интересная и самая лучшая.
Да, ТЧ и ЗП тоже хороши, не спорю, просто мой фаворит ЧН с детства.
Такая же фигня
Не играл в ТЧ
@@LPFan97 че
Не понял
6:26 а в тч разве было выживание? Сталкер это когда ты из диалогов делаешь себе представление того что ждёт тебя на севере, а дойдя туда ты удивляешься
Я когда первый раз проходил малой еще был и играть в шутеры не мог от слова совсем, умирал каждые 2 секунды особенно в Припяти и монолите, так что для, для меня ожидание сложнейшего рейда оправдалось)
0:35 я бы попросил у монолита миллион подписчиков барту)))
Ну ты настоящий праведный сталкер. Желание твоё очень правильное. Думаю, Великий Монолит исполнит его. Слава Монолиту!
Рассказ Деда про Лиманск, это прям до мурашек
БААААААРТТТТ НЕУЖЕЛИ ТЫ , ТЫ ВЫШЕЛ , НАКОНЕЦ ТО Я ДУМАЛ ТЫ ЗАБИЛЛЛЛЛ КРАСАВЧИК
да, сам каждый вечер чекал)))
@Мурад Магомедов да ладно!
Я думаю что создотели не случайно сделали игру быстропроходимой ведь в начале игры Лебедев говорит что любой выброс для Шрама может стать последним и поэтому чем быстрее Шрам найдет из-за кого все эти выбросы то темже лучше будет Шраму.
Недавно прошёл ЧН и не понимаю почему люди её хейтят? Вроде бы игра немного расширилась, интересный контент по типу техников и войны группировок.
ну война группировок вроде багнутая
Война группировок мне вообще очень понравилась, как задумка, но она сырая.
На момент выхода самая забагованная часть.
@@warior512 да и слишком сложная, и куча багоа
Единственное, что меня бесит в ЧН - это урон от радиации. Шрам умирает от радиации, как будто он под саркофагом на ЧАЭС находится, а не где-то на кардоне.
Норм все с уроном от радиации ты чо. Я даже на максимальном уровне сложности взял фиговый артефакт на восстановление хп и он спокойно отхиливал урон от радиации
4:47
Я сначала почув "главний герой шкаф" 😂😂😂😂😂🗿🍿
Интересно я единственный кто считает что ЧН самая лучшая часть? Если бы разработчики воплотили в в игру всё, что планировали то игра вышла бы ещё более крутой
Эх, выпустили бы Oblivion Lost . Хотя бы OLR у нас есть
@@Ourobrbr вот бы нормальных модификаций на ЧН было побольше а-то самая лучшая Время Перемен и то из недостатками и вылетами
@@ВладТарасенко-и9о Просто смысла в создании модификаций для чистое небо нет, потому что есть усовершенственная модель движка- зов Припяти на котором создание модов облегчается
@@АйханНазаров-ф6г только из-за того, что на движке ЗП легче делать моды ЧН страдает? М-да нехорошо но что поделать
@@ВладТарасенко-и9о ну, проблемный движок у чн, что поделать
Зашел включить музыку, чтобы под нее домаху писать... Не знаю, но через 0,0001с я был уже тут
Не знаю , но даже и сейчас чистое небо переносит как будто в 2008
ЧН-графа и Вован ТЧ-атмосфера и да-да? ЗП-сюжет и АЛОХА!!!!!!!
и еще может отряд наемников это отряд зверя из пространственной аномалии??????
Поделюсь с вами своим мнением: я думаю, что "Чистое небо", относительно "Тени Чернобыля" стал сложнее, чего только стоило отстрелять всех бандитов и накопить себе на +- хороший броник на болотах, в то же время, в ТЧ мы могли сразу подобрать комбез наемников на крыше возле Волка, действительно, однотипная стрельба с бандитами и "1 выстрел кабану в голову, когда тот подбежит максимально близко" делали уровень с болотами немножко скучным, и локация для исследования не самая приятная, но вспомните детектор и артефакт "Грави" под мостом, винторез немного правее на карте, все эти вещи делали локацию загадочной и привлекательной. Так-же о персонажах, они действительно стали запоминающимися, Халецкий, Лесник, наемники, а так-же знакомые нам персонажи по ТЧ, взгляд на стрелка со стороны антагониста. Переработанная система поиска артефактов кому-то зашла, но некоторым и нет. Еще, эту игру действительно можно проходить несколько раз, тем более, что сюжетная линия быстрее, чем в ТЧ и ЗП, но вот коридорность Лиманска - в самое яблочко, локация проходится быстро и не несет в себе ничего интересного, кроме пасхалки с машиной времени в подвале. Игра принесла большое удовольствие при прохождение, без минусов по типу захвата точек ( которые к слову, работают очень хаотично, и часто задание попросту выполнялось без тебя, или отменялось, проваливалось ) и вечной стрельбы по одинаковым целям, игра была бы идеальной. А еще очень понравилась игра именно за наемника, не за вольного сталкера, а за наемника, к которому все относятся одинаково холодно и за любые крупицы информации придется повоевать. По моему мнению игра не лучше "Зова Припяти", но стоит на уровне с ТЧ, хотя опять же повторюсь, что выбрать лучшую игру из этих 3-х очень сложно, ЗП самая проработанная, ТЧ ностальгия и ее можно проходить множество раз. А ЧН особенная, ее сложно сравнить, но пройти 2-3 раза вполне можно.
*STALKER ЧИСТОЕ НЕБО* Это шедевр! Моя любимая часть!
Слишком уж субъективно. Я например с огромным удовольствием участвую в войне группировок. Считаю, это очень крутой фишкой. Лично мне весьма жаль, что подобного нет в других частях. Чтобы был выбор. Хочешь - один исследуешь, атмосферу ловишь, хочешь вступаешь в группировку, и пытаешься со своими братишками усилить еë влияние в Зоне. Плечом к плечу, бок о бок. Не вижу в этом никакого упущения со стороны разработчиков. Жаль только что группировок лишь 4,5 варианта
Да, это реально фишка ЧН , как эту идею не реализовали в сетевом режиме остаётся только гадать.
Согласен. Интересно повоевать.
Ну это вкусы я лично люблю не стреляться а исследовать и изучать
Офигеть, такие люди существуют! Война группировок реально топ
Только баги раздражают иногда.
Всё понятно! Путин не строил дворец, а просто попросил его у монолита, изи
Прошел сегодня чистое небо. Это нереально жесткая игра. Не могу сказать что лучше, чистое небо или тень чернобыля, так как обе эти части оставили невероятные эмоции.
Но если говорить про чистое небо-это нереальный хардкор (до приобретения экзоскелета), реально интересная история, красивые локации и графика.
Особенно под конец когда уже с нетерпением проходишь последние локации в экзе, с 2 снайперками. 1 на 1 перестреливаешься с вертолетом на пулеметах (он меня кстати пробить не мог) и в конце еле еле добиваешь стрелка с дичайшей кровопотерей. Было очень напряженно, и после этого такой кайф, когда видишь последнюю кат сцену. Концовка правда грустная.
Вообще, как я думаю, разработчики правильно сделали, сместив акцент в сторону перестрелок. Ведь интересно же отойти от роли сталкера-искателя артефактов и поместить игрока в шкуру наёмника-воевателя. Вот только разрабам стоило:
1) Сделать упор в тактику, чтобы эти точки можно было захватывать с разных направлений разными способами да и в принципе, оформить локации как арены. (В идеале завезти командование отрядом, но чёрт с ним)
2) Перелопатить боёвку и в принципе, поменять стрельбу, ибо во всех частях сталкера ИИ и боёвка - слабая часть. Когда г36 со 30-40 метров не попадает в точку, а враги с оружием наперевес просто топают напролом. В ТЧ это ещё куда ни шло, но в ЧН эти перестрелки "стенка на стенку" с автоматами выглядят нелепо. Какая-то линейная тактика времен наполеоновских войн.
3) Дать захватываемым точкам реальное значение. Пусть аномалии дают артефакты, заброшенные заводы - детали для оружия и т.д.
P. S. Надеюсь, в S.T.A.L.K.E.R. 2 вынужденных перестрелок будет минимум и боёвка будет смещена в сторону "тарковского реализма", вынуждая игрока искать мирные решения ситуаций.
Самый критичный баг с вылетом игры, до сих пор есть) Я вчера прошел игру, в некоторых местах игра выдавала всем знакомый баг с движка X-Ray Engine и выкидывало из игры))
0:35 вернуть старшего брата 😓
Держись.
Как бы там ни было, это любимая часть ❤
я: захожу на видео за ответом "чистое небо провал или шедевр?"
BartGameTV: "чистое небо одновременно провал и шедевр"
я: спасибо папаша, за этот ответ чёрного цвета 21 века
Мне "катавасия в начале" наоборот зашла. Тир в начале даёт раскрытся новшествам серии: апгрейду, динамичной музыке (в этой части лучшая музыка) и системе жизни ИИ (алайв вроде называется. Он не нов и взят урезано прямиком из билдов). А этот не смолкающий эфир о помощи наводил чувство причастности и важности (такое было только в tes oblivion)
по сути графика в ЧН не плоха да нету типа выживания в зоне одни перестрелки ну мы полюбили с вами эту игру за ее атмосферу согласитесь же) неужели вы не повторяете те самые легендарные фразы сталкера))000) Мля маслину поймал)
Ики пики чики брики в дамки
Графика в Чистом Небе одна из лучших для того времени.
@@ankoe0803 ЧН, по-моему, перегнал только Crysis и это очень крутой результат.
@@ankoe0803 даже сейчас есть моды для ЧН для замены сталкер 2
Пришёл, увидел и всосал (когда захватывает базу бандитов)
так как мы были в восторге от этой игры,мы все части проходили с удовольствием!!!Жаль что они были короткие
на видео Чистое Небо выглядит очень хорошо, не подскажите что за моды такие?
Графический пак какой то. Если тебе не ответят, попробуй поискать на AP - PRO или Stalkerportal, там их очень много.
Сток без модов, Чистое Небо самая красивая игра в серии :)
@@Hollo0w В этом видео есть моды, ибо в оригинальном ЧН нет такого намокания, палитра цветов ярче и тени не такие темные.
@@Hollo0w и оружие тоже не намокает
графические)
Ребята, извините за такую просьбу, но не могли бы вы, пожалуйста, перейти на канал и оценить там мои ролики? Заранее спасибо
Юмор в игре лучший за все 3 части
Яр:Или тебе отсюда показать?
Ашот:Извини дорогой, у меня микроскопа нету.
Щукин:Вы что там охренели? Пиписьками в бане будете мериться, а сейчас заткнулись!
Мой топ
Геймплей и сюжет: ЗП
Визуал и графа:ЧН
Настольгия и не шелести особо: ТЧ
М-м-м, музыка из ЧЗО, захотелось пересмотреть теперь
Да да полностью с тобой согласен
Жиза
Я просто процитирую одно человера: "ЭТО ШЕДЕВР!" (игра)
Вот человеРам она и нравится
@@WelcomeToGulag bruh...
Чистое небо была действительно неплохой, вот только уровень "неплохо" это не то чего ждали от этой игры, особенно после "Тень Чернобыля". Здесь также ждали Вау эффект, радует то что в "Зов Припяти" розрабы смогли этого добиться.
Саундтреки из The Final Station. Игрой созданной полностью фактически по канону "Пикника на обочине ". Даже музыка в тему .
барт: рассказывает о шедевре
аномалия: 12:31 я тут полетаю туда сюда ок?
Я собираюсь купить сталкер чистое небо что б было все 3 части сталкер,и посмотрел ролик УЧТУ
Именно чистое небо мне больше всего запало в душу, спасибо за честный обзор!
До сих пор боюсь зелёных жуков
В кошмарах снятся
Зелёных человечков
Я считаю что сравнивать части сталкера это неправильно. Тень чернобыля это про сюжет, не про тупой сюжет который завязан на пустом месте. Его очень интересно изучать и углублятся. Чистое небо это про группировки. Ты будто чувствуешь что ты не просто чел отдельный от всех, а ты идешь с группировкой. Сюжет больше про группировку чем про походы шрама. А зов припяти это про открый мир, про то чего многим не хватало. Тебя просто выкидывают на локацию и говорят - "делай че хочешь". И концовка в этой части зависит от твоих действий. Моя любимая часть это чистое небо потому что эта была моя первая игра на компе. Я любил сидеть у костров и слушать что говорят сталкеры.
7:56 - нее Барт тут не скажи. А как же Шустрый (этот звездюк мне конечно подгадил тем что сдох в перестрелке с вояками у блокпоста, отчего пришлось полначала перелопатить), Лис (у которого своя дорога или быть съеденым или пристреленым), Волк, Петруха и Фанат, Бес со Свалки, наёмники Волкодав и Ара (причем оба в озвучке Андрея Прохорова - ирония от скудости), Бармен с Сидоровичем (но ты про последнего и так сказал) Ведь иногда перепроходишь значительный пласт игры лишь бы эти "винтики" не сдохли сразу же.