내부 갈 때는 280줄 전에 에포를 다 주워먹으면서 열심히 파밍해서 에포 스택을 최대한 많이 쌓고 가는 게 좋음. 280줄 컷신 이후부터 나선(치적)만 쓰고 주력기는 아끼고 (내부에서 써야함),, 무력 때도 주력기는 아끼고 만찬 하나 박고 감. 나선부터 무력 이후까지 아드를 유지하면 좋고, 이동기는 최대한 아끼고 들어감. 입장하고 바로 검의 12시 방향에 나선을 뿌려두면 카멘이 나오자마자 치적이 묻음. 보통은 입장 후에 첫 패턴이 좋으면 아드 먹고 바로 스킬 2개 박고, 아니면 나중에 스킬 최소 2개는 박을 수 있는 패턴 때 아드를 먹음. 아드 먹고 쓸 때는 주력기 4개 중에서 쓰고, 패턴 사이사이 전조를 확인하기 전에 딜타임이 아주 짧게 나올 때는 레오불, 대재앙을 쓰거나 스킬을 끊고 패턴을 피할 수 있는 마탄, 퍼샷을 씀. 타겟다운은 시야가 가려져서 쓰던 도중 전조가 잘 안 보여서 패턴에 맞기 쉽고, 카운터가 뜨면 취소하고 대응하기도 어려워서 다른 스킬이 모두 쿨이고 딜각이 확실할 때만 씀. 카멘의 체력을 0줄로 만들면 카멘이 패턴을 쓰다 말고 사라지기 때문에 마지막에는 살짝 도박하거나 무리해도 됨. 내부는 외부랑 다르게 사람이 둘이라 어그로가 나한테 올 때가 정말 많고, 항상 백을 잡는 게 불가능함 (내가 어그로일 때 헤드를 고정시켜줘야 하기 때문). 카멘을 "빨리" 잡으려고 딜각이 아닌데 스킬 쓰다가 패턴에 맞고 누운 경험이 많은데 절대 무리하지 말고 "빨리"보다는 매 패턴마다 전조를 확인하고 안전지대에 가서 스킬을 쓰는 식으로 "한 대도 안 맞고" 때린다는 생각으로 해야 성공률이 높음. 또 갈망이랑 서폿의 버프가 있을 때 잡으려고 초반에 무리하다가 누워서 시간 초과돼서 못 잡은 적도 많음. 체력이 70~80퍼 이하일 때는 한 대 맞고 죽을 수도 있어서 풀체력 채움. 카멘의 다음 패턴이 카운터일 수 있다는 걸 항상 생각하고 내가 어그로일 때 카운터가 뜨면 내가 꼭 쳐야 함. 카운터 패턴이 두 개 이상 나왔는데 이전 카운터를 둘이서 같이 쳐서 둘 다 카운터가 쿨이어서 못 칠 때가 있음. 점화소서, 절정창술 등이랑 갔을 때 첫 패턴 2개가 개꿀패턴이면 보통 외부 검 무력 전에 잡고 나옴. 근데 첫 패턴이 순간이동 카운터거나 하면 좀 오래 걸릴 때가 있음. 패턴이 정말 더러우면 시간 초과로 못 잡을 때가 가끔 있음. 내부 실패하는 원인: 스킬이 빗나감, 패턴을 맞고 누워서 딜로스가 심함, 카운터를 못 침 (실패원인 1순위). 패턴 맞고 2번 이상 누우면 (투다운되면) 못 잡고 나온다고 생각하면 됨. 그리고 가운데 있는 검이 포샷 더블탭을 막음...
내부 갈 때는 280줄 전에 에포를 다 주워먹으면서 열심히 파밍해서 에포 스택을 최대한 많이 쌓고 가는 게 좋음. 280줄 컷신 이후부터 나선(치적)만 쓰고 주력기는 아끼고 (내부에서 써야함),, 무력 때도 주력기는 아끼고 만찬 하나 박고 감. 나선부터 무력 이후까지 아드를 유지하면 좋고, 이동기는 최대한 아끼고 들어감. 입장하고 바로 검의 12시 방향에 나선을 뿌려두면 카멘이 나오자마자 치적이 묻음.
보통은 입장 후에 첫 패턴이 좋으면 아드 먹고 바로 스킬 2개 박고, 아니면 나중에 스킬 최소 2개는 박을 수 있는 패턴 때 아드를 먹음. 아드 먹고 쓸 때는 주력기 4개 중에서 쓰고, 패턴 사이사이 전조를 확인하기 전에 딜타임이 아주 짧게 나올 때는 레오불, 대재앙을 쓰거나 스킬을 끊고 패턴을 피할 수 있는 마탄, 퍼샷을 씀. 타겟다운은 시야가 가려져서 쓰던 도중 전조가 잘 안 보여서 패턴에 맞기 쉽고, 카운터가 뜨면 취소하고 대응하기도 어려워서 다른 스킬이 모두 쿨이고 딜각이 확실할 때만 씀. 카멘의 체력을 0줄로 만들면 카멘이 패턴을 쓰다 말고 사라지기 때문에 마지막에는 살짝 도박하거나 무리해도 됨.
내부는 외부랑 다르게 사람이 둘이라 어그로가 나한테 올 때가 정말 많고, 항상 백을 잡는 게 불가능함 (내가 어그로일 때 헤드를 고정시켜줘야 하기 때문). 카멘을 "빨리" 잡으려고 딜각이 아닌데 스킬 쓰다가 패턴에 맞고 누운 경험이 많은데 절대 무리하지 말고 "빨리"보다는 매 패턴마다 전조를 확인하고 안전지대에 가서 스킬을 쓰는 식으로 "한 대도 안 맞고" 때린다는 생각으로 해야 성공률이 높음. 또 갈망이랑 서폿의 버프가 있을 때 잡으려고 초반에 무리하다가 누워서 시간 초과돼서 못 잡은 적도 많음.
체력이 70~80퍼 이하일 때는 한 대 맞고 죽을 수도 있어서 풀체력 채움.
카멘의 다음 패턴이 카운터일 수 있다는 걸 항상 생각하고 내가 어그로일 때 카운터가 뜨면 내가 꼭 쳐야 함. 카운터 패턴이 두 개 이상 나왔는데 이전 카운터를 둘이서 같이 쳐서 둘 다 카운터가 쿨이어서 못 칠 때가 있음.
점화소서, 절정창술 등이랑 갔을 때 첫 패턴 2개가 개꿀패턴이면 보통 외부 검 무력 전에 잡고 나옴. 근데 첫 패턴이 순간이동 카운터거나 하면 좀 오래 걸릴 때가 있음.
패턴이 정말 더러우면 시간 초과로 못 잡을 때가 가끔 있음. 내부 실패하는 원인: 스킬이 빗나감, 패턴을 맞고 누워서 딜로스가 심함, 카운터를 못 침 (실패원인 1순위). 패턴 맞고 2번 이상 누우면 (투다운되면) 못 잡고 나온다고 생각하면 됨.
그리고 가운데 있는 검이 포샷 더블탭을 막음...
오늘 내부전형으로 가는데 글 잘 읽고 갑니다