В основном годно только пара замечаний. 1. Средний контейнер для земли много эффективнее малых (16 малых объем). Достаточно изредка автоматикой переливать в 8 малых. 2. Ты не оптимизировал склады, их можно в большие кукурузы собирать. Намного меньше ручной работы, вечная перетасовка 8 ячеечных надоедает. 3. В большой шатлл влезают 4 склада на 32 ячейки каждая. (которые из 2 титана делаются).
Насчёт большого склада Его можно использовать на шатлах и поставить на них, либо контейнер для 1 вида ресурса или амбар. Или запакованые большие предметы. Таким образом тебе не придётся с нуля делать планетаход, печь, принтер(любой), двигатель если закончилось топливо, временое убежище и т.д.
про названия понятно например шредер ;ты сначала найдёшь мусор и увидишь надпись утиль и большая часть игроков относит это на базу потом ты заходишь в магазин и видишь надпись шредер и понимаешь , ТАК ВОТ ЧТО ЭТО БЫЛО вот и всё
Привет, я себе к большому планетоходу, прицепил с зади еще 2 платформы больших)) и поставил 2 РТГ на первый и до фига средних платформ для ресурсов на задние платформы
Гайд начинается с того, что разрабы плохие - не дают достаточно информации для понимания механики игры. Так это в большинстве выживалок - крафтилок такая традиция. Это подразумевает, что игроки самостоятельно должны проводить изыскания, делиться этой информацией с другими. Это и усложняет и делает интереснее игру, в этом и смысл. Этот гайд - тому подтверждение. Вокруг игры плодиться контент с подобными роликами, создаются группы в соцсетях, сами игроки делают всевозможные справочники по игре. Когда игрушки продавались на дисках, не было нормального интернета, то все объяснения по игре можно было найти внутри. Сегодня игры распространяются через интернет, если ты в нее играешь, то имеешь доступ к сети, и сможешь найти помощь, если самостоятельно не смог в чем то разобраться. Автор просто не много не догоняет смысл этой "скрытности" разрабов
Почему-то некоторые геймеры считают "байты" в игре за валюту... Откуда мы получаем байты? Исследуя что-либо неизвестное на планетах, кто нам платит? Боги? Инопланетяне? Призраки?... Байты - в компьютерном мире - это единица информации, энергетическая ячейка. В игре изучая что-либо - мы получаем знания или информацию или энергию, а это естественно - байты. Так что байты в игре - это НЕ валюта! Изучаем что-либо получили единицы информации, затем нам нужно изучить какой-либо проект-схему в каталоге, и что мы за это платим валюту? Нет конечно, за это надо платить информацией или знанием или энергией - то есть байтами. В игре работает бартер - за информацию получаем другую информацию, которую меняем на другую информацию в каталоге... "Это же элементарно, Ватсон" (Шерлок Холмс)
Но как не крути это всё ровно обменная валюта. Ведь мы её меняем по принцепу игры. Ну а так да я тебя понял им надо было назвать к примеру "очки иследования" и все бы понимали что это измерение того на сколько продвинулся прогресс развития.
Только начал играть и в твоем гайде много чего для себя узнал полезного, спасибо!
Когда твой склад: (дырка в земле:)
В основном годно только пара замечаний.
1. Средний контейнер для земли много эффективнее малых (16 малых объем). Достаточно изредка автоматикой переливать в 8 малых.
2. Ты не оптимизировал склады, их можно в большие кукурузы собирать. Намного меньше ручной работы, вечная перетасовка 8 ячеечных надоедает.
3. В большой шатлл влезают 4 склада на 32 ячейки каждая. (которые из 2 титана делаются).
Насчёт большого склада
Его можно использовать на шатлах и поставить на них, либо контейнер для 1 вида ресурса или амбар. Или запакованые
большие предметы. Таким образом тебе не придётся с нуля делать планетаход, печь, принтер(любой), двигатель если закончилось топливо, временое убежище и т.д.
про названия понятно например шредер ;ты сначала найдёшь мусор и увидишь надпись утиль и большая часть игроков относит это на базу потом ты заходишь в магазин и видишь надпись шредер и понимаешь , ТАК ВОТ ЧТО ЭТО БЫЛО вот и всё
Спасибо,для новичка как я ,очень полезная информация.
Лучший гайд по астрониру!
Краном можете собрать оставленные, висячие в воздухе куски почвы, горы...
Привет, я себе к большому планетоходу, прицепил с зади еще 2 платформы больших)) и поставил 2 РТГ на первый и до фига средних платформ для ресурсов на задние платформы
Сейчас уже описание добавили, слава богу
Спасибо за видео!
Кстати, твоё уместное (бл*ть) подняло настроение:)
Я лайк поставил и в благородство играть не буду. Лайкнешь мой комент и мы в расчете :)
Отличное видео.
ДВ гермер я недавно скачал astroneer
Норм, освежил память) спасибо.
Смотри в шатл можно поставить большой склад а на него 4 средних склада
Спасиба понял принял
Поправочка "Мощность бура 1" не может пробурить до центра "тяжёлой" и "очень тяжёлой сложности" планеты.
Супер полезный
Дякую за відео
А как получить много кислорода в костюме? Что надо купить?
нужно дополнительный баллон поставить на рюкзак
Данное видео не является гайдом. Видео о том, что "надо" или "не изучайте".
Имя перса CODEX. Не пались..... не надо так. Все мы кодекс знаем)))))
Спс помог
И тебе спасибо
Посмотрел 10мин. Так понял игра как субнаутика только с простой графой.
Стрелочки это переработка -_-, я сразу понял
Гайд начинается с того, что разрабы плохие - не дают достаточно информации для понимания механики игры. Так это в большинстве выживалок - крафтилок такая традиция. Это подразумевает, что игроки самостоятельно должны проводить изыскания, делиться этой информацией с другими. Это и усложняет и делает интереснее игру, в этом и смысл. Этот гайд - тому подтверждение. Вокруг игры плодиться контент с подобными роликами, создаются группы в соцсетях, сами игроки делают всевозможные справочники по игре. Когда игрушки продавались на дисках, не было нормального интернета, то все объяснения по игре можно было найти внутри. Сегодня игры распространяются через интернет, если ты в нее играешь, то имеешь доступ к сети, и сможешь найти помощь, если самостоятельно не смог в чем то разобраться. Автор просто не много не догоняет смысл этой "скрытности" разрабов
Ну я незнаю каково ощющение когда игру прошёл а половину фишек так и не узнал...
почему у тебя старая версия ?? ты с пиратки да ? ну мог бы хотя бы скачать последнюю версию
Какую нашёл ту и играл, а смысл старые игры покупать?
@@dwgamer. причём тут старые игры там уже вышла новая версия для пираток астронир
@@всеволодзахарьян Да хз какая скачалась ту и играл..
@@dwgamer. смотри самую последнюю версию тогда
Гайды есть зря ты так. По юзай по ютюбу.
1:35 как открыть эту часть
на рюкзаке (когда он открыт) слева с краю нажми мышкой. а вообще есть кнопка какая-то уже и не вспомню.
tab
В подвал 😂
як взяти ресурс из пилисоса
Оги сами падают в рюкзак как только наберётся пачка
За что так много дизов?
Старый видос щас бы намного лучше вышло.)
Почему-то некоторые геймеры считают "байты" в игре за валюту... Откуда мы получаем байты? Исследуя что-либо неизвестное на планетах, кто нам платит? Боги? Инопланетяне? Призраки?... Байты - в компьютерном мире - это единица информации, энергетическая ячейка. В игре изучая что-либо - мы получаем знания или информацию или энергию, а это естественно - байты. Так что байты в игре - это НЕ валюта! Изучаем что-либо получили единицы информации, затем нам нужно изучить какой-либо проект-схему в каталоге, и что мы за это платим валюту? Нет конечно, за это надо платить информацией или знанием или энергией - то есть байтами. В игре работает бартер - за информацию получаем другую информацию, которую меняем на другую информацию в каталоге...
"Это же элементарно, Ватсон" (Шерлок Холмс)
Но как не крути это всё ровно обменная валюта. Ведь мы её меняем по принцепу игры. Ну а так да я тебя понял им надо было назвать к примеру "очки иследования" и все бы понимали что это измерение того на сколько продвинулся прогресс развития.
Какой-то ты малость токсик