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このキャラほんと楽しい。右クリのヒーリングフィールドの信頼度が凄い。継続回復のウルト並みに回復出来る。エイムなくても立ち回りとスキル回しで使えるのもデカイ。白左クリ:ホーミング弾。ヒール量ダメ―ジ共に控えめだがホーミングする。スパイダーマン等の早い味方も回復しやすい、敵だったら殴りやすい。白右クリ:回復フィールドを作る。重要スキル。前線がピンチになった時の回復、確保したいエリア(ペイロ)に投げ込んで前線を上げる、フランカーに絡まれたときに足元に投げて自衛するなど。白E:白窓。瞬時回復+回復量増加。当たった味方が受けるヒール効果を上げる。自分のヒールだけじゃなくて相方のヒール量も増える。単純に左クリのヒール量が足りない時や黒になる前に味方に変えて相方の負担を減らしたりする。シフト:変身黒左クリ:持続ダメージ。エイムガバガバでも良い。射程は少し短い。黒右クリ:無敵になる。なんと近くの味方も無敵になる!スペース長押しで上昇も出来る。敵のウルトを避けたり。フランカーに絡まれたときに逃げたり、余裕のある時に高台とったり。黒E:黒窓。ダメージ+ブラインド+衰弱。衰弱はたぶん相手の被ダメージUP効果。回復の余裕があるときに黒窓からの左クリでフォーカスして敵を落とす。シフト:変身ウルト:3回突進して経路上にフィールドを生成。敵にはダメージを、味方にはヒールをする。このフィールド中はヒール量に余裕が出る。敵側に突進すると囲まれて死ぬので黒形態で言って右クリで帰ってくるか、3回目で自陣側に行くのか臨機応変に。回転率が良い。突進中、自分がめちゃめちゃ回復するからほぼ無敵だがダメージは食らうので、ペニーの地雷原に突っ込むと死んだりする。基本的には白で立ちまわる。左クリだけだとヒール量足りなくなるので白窓も使いながら。ピンチの時や攻める時は右クリでフィールド作成。特にペイロ近辺やエリア争奪の時に置くだけでほぼヒールの心配はいらなくなる。余裕のある時は変身からの黒窓を投げてサポートする。相手が孤立していたり、ヒール要らない場合はそのまま前にでて殴る。フランカーに絡まれたときは足元にヒール玉を投げて変身、黒窓を敵に当ててそのまま殴る。勝てる。ヒール玉が無い時は変身して黒右クリックで逃げ惑う。ウルトがあるときはペイロ、エリアや相手の厄介な高台などの重要な場所にフィールドを作って相手をどかせるイメージ。フィールド上で戦うときは回復に余裕が出来るから黒も使いやすい。味方と一緒にウルト外に追いかける場合は白右クリで回復フィールドを延長すると良い。
アイアンマンとか飛んでる敵にも、ちょっかい出せて楽しい
ピンクのジェフカワイイ
ライフウィーバーが如何に産廃か分かるキャラたぶん彼を意識してると思うけどここまで面白いキャラにするのいいですね
産廃もなにもあれはただのタイの観光大使ですよ。
ウィーバーか?ダークモードの攻撃見てモイラやないかい!って言っちゃったわ
ウィーバーとどのあたりが似てるんですか?個人的にウィーバーは、相手と有利にスキル交換していくキャラなきがする。
クローク単体だけでもdpsのスカーレットウィッチより性能高いの泣けてくる…マグ剣も弱体化されたしwwスカーレットウィッチに救いを
初日にスカーレットウィッチがぶっ壊れだとか言ってる人そこそこいたけどその人たちはなんだったんだろう笑
@@ハロ-l8tエイム弱者でしかないでしょ。
原作での力関係的には今いるキャラでピカイチレベルで強いはずから強化ほしいな
パラノイア撃てるモイラ
フランカー多いからそこそこ生き残りやすくて好き
キャラ変の時にオートリロードされるのエグいな
持続回復エリア置いてクロークで窓当てて攻撃すれば大体のフランカーに勝てる
ヒーラーとダメージどっちも性能高いんよな
やまとん先生の動画見て、このキャラ使ってみました!めちゃ楽しかった!ありがとう!先生!
このキャラotpだけどプラチナまで一瞬で上がったからおすすめ🎉クロークの虚空で敵ウルトから味方救ったときはまじ気持ちいいよ
クロークで14000ダメ46000ヒール、虚空で味方ごと敵のウルトいなして相手のヒーラーソロキルして、フランカーから味方のヒーラー守っても負けるんだから関係ないですよ。味方が強いか弱いかの2択で当たり引きまくっただけです笑
@@malachite29 プラチナまで一瞬であがったという事に対して、サポが味方依存度がどれだけ高いかということを示し、ランクを上げるにあたってサポのキャラ差重要でないという意味で関係無いと言ったのですが💦どれだけ貢献しても意味無いなんて事ある訳ないじゃないですか笑頭の悪い人は極論で話すって本当だったんですね笑
@@Monkey_ADHD_Luffy 味方運の話だけだとdps1桁キルとかめっちゃあったよ
@@Monkey_ADHD_Luffy自分が頭悪いって説明してて笑う
あれって味方も無敵になるんすか!?足早くなるだけじゃなくて!
クローク逃げ性能もあるからやりきれないのも厄介よな
このキャラ本当面白いウルトだけなんか微妙だけど
スリップダメージのジクジクジクって音がなんかすごいことをしていると勘違いさせてくれる
ウルトの上に載ってると超回復されるんでフォーカスされない限り落ちませんよ
訓練所設定いじったらスキルの待ち時間無くせますよ
全然回復しない地雷いるからうざい
まぁモイラと同じパターンよねw
オートエイムの割に火力高いな
モ、イラ
このキャラほんと楽しい。右クリのヒーリングフィールドの信頼度が凄い。継続回復のウルト並みに回復出来る。
エイムなくても立ち回りとスキル回しで使えるのもデカイ。
白左クリ:ホーミング弾。ヒール量ダメ―ジ共に控えめだがホーミングする。スパイダーマン等の早い味方も回復しやすい、敵だったら殴りやすい。
白右クリ:回復フィールドを作る。重要スキル。前線がピンチになった時の回復、確保したいエリア(ペイロ)に投げ込んで前線を上げる、フランカーに絡まれたときに足元に投げて自衛するなど。
白E:白窓。瞬時回復+回復量増加。当たった味方が受けるヒール効果を上げる。自分のヒールだけじゃなくて相方のヒール量も増える。単純に左クリのヒール量が足りない時や黒になる前に味方に変えて相方の負担を減らしたりする。
シフト:変身
黒左クリ:持続ダメージ。エイムガバガバでも良い。射程は少し短い。
黒右クリ:無敵になる。なんと近くの味方も無敵になる!スペース長押しで上昇も出来る。敵のウルトを避けたり。フランカーに絡まれたときに逃げたり、余裕のある時に高台とったり。
黒E:黒窓。ダメージ+ブラインド+衰弱。衰弱はたぶん相手の被ダメージUP効果。回復の余裕があるときに黒窓からの左クリでフォーカスして敵を落とす。
シフト:変身
ウルト:3回突進して経路上にフィールドを生成。敵にはダメージを、味方にはヒールをする。このフィールド中はヒール量に余裕が出る。敵側に突進すると囲まれて死ぬので黒形態で言って右クリで帰ってくるか、3回目で自陣側に行くのか臨機応変に。回転率が良い。突進中、自分がめちゃめちゃ回復するからほぼ無敵だがダメージは食らうので、ペニーの地雷原に突っ込むと死んだりする。
基本的には白で立ちまわる。左クリだけだとヒール量足りなくなるので白窓も使いながら。
ピンチの時や攻める時は右クリでフィールド作成。特にペイロ近辺やエリア争奪の時に置くだけでほぼヒールの心配はいらなくなる。
余裕のある時は変身からの黒窓を投げてサポートする。相手が孤立していたり、ヒール要らない場合はそのまま前にでて殴る。
フランカーに絡まれたときは足元にヒール玉を投げて変身、黒窓を敵に当ててそのまま殴る。勝てる。
ヒール玉が無い時は変身して黒右クリックで逃げ惑う。
ウルトがあるときはペイロ、エリアや相手の厄介な高台などの重要な場所にフィールドを作って相手をどかせるイメージ。
フィールド上で戦うときは回復に余裕が出来るから黒も使いやすい。味方と一緒にウルト外に追いかける場合は白右クリで回復フィールドを延長すると良い。
アイアンマンとか飛んでる敵にも、ちょっかい出せて楽しい
ピンクのジェフカワイイ
ライフウィーバーが如何に産廃か分かるキャラ
たぶん彼を意識してると思うけどここまで面白いキャラにするのいいですね
産廃もなにもあれはただのタイの観光大使ですよ。
ウィーバーか?
ダークモードの攻撃見てモイラやないかい!って言っちゃったわ
ウィーバーとどのあたりが似てるんですか?
個人的にウィーバーは、相手と有利にスキル交換していくキャラなきがする。
クローク単体だけでもdpsのスカーレットウィッチより性能高いの泣けてくる…マグ剣も弱体化されたしwwスカーレットウィッチに救いを
初日にスカーレットウィッチがぶっ壊れだとか言ってる人そこそこいたけどその人たちはなんだったんだろう笑
@@ハロ-l8tエイム弱者でしかないでしょ。
原作での力関係的には今いるキャラでピカイチレベルで強いはずから強化ほしいな
パラノイア撃てるモイラ
フランカー多いからそこそこ生き残りやすくて好き
キャラ変の時にオートリロードされるのエグいな
持続回復エリア置いてクロークで窓当てて攻撃すれば大体のフランカーに勝てる
ヒーラーとダメージどっちも性能高いんよな
やまとん先生の動画見て、このキャラ使ってみました!
めちゃ楽しかった!
ありがとう!先生!
このキャラotpだけどプラチナまで一瞬で上がったからおすすめ🎉
クロークの虚空で敵ウルトから味方救ったときはまじ気持ちいいよ
クロークで14000ダメ46000ヒール、虚空で味方ごと敵のウルトいなして相手のヒーラーソロキルして、フランカーから味方のヒーラー守っても負けるんだから関係ないですよ。味方が強いか弱いかの2択で当たり引きまくっただけです笑
@@malachite29 プラチナまで一瞬であがったという事に対して、サポが味方依存度がどれだけ高いかということを示し、ランクを上げるにあたってサポのキャラ差重要でないという意味で関係無いと言ったのですが💦
どれだけ貢献しても意味無いなんて事ある訳ないじゃないですか笑
頭の悪い人は極論で話すって本当だったんですね笑
@@Monkey_ADHD_Luffy 味方運の話だけだとdps1桁キルとかめっちゃあったよ
@@Monkey_ADHD_Luffy自分が頭悪いって説明してて笑う
あれって味方も無敵になるんすか!?足早くなるだけじゃなくて!
クローク逃げ性能もあるからやりきれないのも厄介よな
このキャラ本当面白い
ウルトだけなんか微妙だけど
スリップダメージのジクジクジクって音がなんかすごいことをしていると勘違いさせてくれる
ウルトの上に載ってると超回復されるんでフォーカスされない限り落ちませんよ
訓練所設定いじったらスキルの待ち時間無くせますよ
全然回復しない地雷いるからうざい
まぁモイラと同じパターンよねw
オートエイムの割に火力高いな
モ、イラ