одна из главных замеченных проблем - отуствие отсечки на число рандомного спавна мобов. бывает, порой ты бродишь по пустым локациям и не понимаешь где все, а порой уровень под завязку забивается тиранидским трешем, яблоку негде упасть. в особо запущенных случаях, игра решает что хаоситские мобы, которые несколько сильнее тиранидов, спавнятся в таких же, если не больших количествах чем тираниды, если спавнится толпа снайперов, штук 10-15, можно смело ресетать карту, они аннигилируют всё ваншотами.
Я поэтому перестал удивлятся, когда дошел до 3 тира, что там все играю на перой самой простой тиранидской карте или на карте с флагманом и где тебе помагает дредноут, а ты просто кувыркаешься и прячешься.
Со звуком обделался, включите постоянный уровень громкости и будет норм
звук очень тихий
а еще тише нельзя?
у тлоу был крутой мультиплеер, да и у крайзисы вполне можно было играть.
одна из главных замеченных проблем - отуствие отсечки на число рандомного спавна мобов. бывает, порой ты бродишь по пустым локациям и не понимаешь где все, а порой уровень под завязку забивается тиранидским трешем, яблоку негде упасть. в особо запущенных случаях, игра решает что хаоситские мобы, которые несколько сильнее тиранидов, спавнятся в таких же, если не больших количествах чем тираниды, если спавнится толпа снайперов, штук 10-15, можно смело ресетать карту, они аннигилируют всё ваншотами.
Я поэтому перестал удивлятся, когда дошел до 3 тира, что там все играю на перой самой простой тиранидской карте или на карте с флагманом и где тебе помагает дредноут, а ты просто кувыркаешься и прячешься.
Ты че, звук на 10% поставил?
ну давай откровенно, к чуваку с 45 подписчиками разрабы не прислушаются.