【FF14】第56回 PLL「2B装備のお尻ナーフ(弱体化)について」
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- Опубліковано 18 вер 2024
- サムネにも書いた吉田Pの一言が印象的でした。
「お尻一つで大変なことになったもんだなと」
ほんと、お尻への情熱はすごいもんだw
当時、私も2B装備でミラプリしてましてが、お尻ナーフには気づきませんでした。
あの違いに気づけるとは、さすが歴戦のヒカセン達 ∑( ̄□ ̄;)
第56回 PLL より抜粋
■リンク
2019/12/14
第56回 FFXIVプロデューサーレター LIVE
• FINAL FANTASY XIV Lett...
#FF14 #PLL #吉田 #吉P #2B #お尻ナーフ
大の大人が尻ナーフするな!と大騒ぎして、それに対して大の大人が専門用語をかみ砕きつつ真面目に「尻ナーフしたかった訳じゃない。こういう過程で~」って真面目に解説してるの、冷静になるとクッソ面白いな
尻のためだけにめっちゃ時間かけて説明するの好き
この動画がFF14運営のスタンスを如実に表していると思う
・原因を早期に洗い出して丁寧に説明し
・ユーザーのニーズを的確に分析把握して
・開発とユーザーがwin-winになれるような着地点を模索する
これがFF14運営が好かれる理由でもある
運営の透明感が好感持てますよね。
・運営透明度ゼロ
・バグ修正を断念
・言論統制でユーザー意見封殺
・運営とユーザーがlose-loseになる施策
上記の特徴を持ったPSO2をやっていた身としては涙が出るほどありがたい
技術的になにが起きているのかちゃんと説明してくれるのはありがたい
しかもそれを工数かかるから諦めます、ではなく、時間かかるけど根本原因も解消します、それまでは暫定対策します、というのも好感持てる
全力で問題発言避けて説明してるの面白すぎるw
仮にも執行役員がお尻お尻連呼してるのちょっとすき
こういう技術的な話で説明してくれるの好き
①変更するつもりはなかった。
②でも変わってるのは事実だし直します。
③その為に正常に動いてはいるものの、関連するシステム周りを1から見直します。
④バグは起きると思うがその見直し完了するまで、前の状態に戻します。
↑(見直す良いキッカケだったんだろうけど)これ全部ケツのサイズだけが理由で対応してんのマジで草
通常こういった既存装備品の見直しって、膨大な工数の割に収入には繋がらない訳で、
そんな事に手間をかけるぐらいなら新しい装備を出せよって事になりがちなんですよね。
それができるってのはホントFF14の強みであり唯一無二のゲームだと評価される所以なんでしょうね
新種族も割に合わないからもう追加しないって言ってたもんね
@@user-if2ze9hj7q 収益的に割に合わないというより、時間が足りないという話じゃなかったですかね
FF14は種族ごとにかなり体型バランスが違うので装備グラは全て種族固有でしょ?シェイプ変形じゃ対応できないわけよ
これ以上種族を増やすと、各パッチ実装までの期間内に装備をきちんと全種族分完成させられなくなるって都合だったかと
何を一生懸命語ってるんだと笑いながらも、真面目だなーと感心しましたw 忙しい中大変だと思いますが頑張ってくださいと開発の方々に言いたいですw
これがFF14が誇るケツを定める力、決定力です。
辛いケツ断だったでしょうね…
流石に草
決定力(けつさだめりょく)
エロい見た目にしたいってだけなのに真剣に考えてくれる運営って素敵
普通こんなん「仕様です」の一言で済ますものだけどね
こういうところに他のオンゲとの差を感じる
何かの隠語なのかと思ったらタイトル通りの内容をクソ真面目に語ってて草
尻への紳士な対応、これは好感度爆上がりやなぁ
お尻紳士へ真摯に向き合う紳士…
外人のお尻好きは相当のもんです
日本は扁平尻が多いから胸に行きがちだけど日本人にもかなりのお尻好きはいます
外人のお尻にはほぼ敵わないのでけっか外人好きになってしまうことに
サイズと組み合わせを確認する担当さん、お疲れ様ですー
キャラゲーは基本背面しか見ないので、ケツはほんとに重要
すごいなー
ホントにFF14開発の方達は私達の要望を真摯に受け止め考えてくれてる
ほんとに頭が下がりますm(__)m
そしてお尻一つにこんなにも説明してくれるのスゴいよね(*≧∀≦*)
多くの人が「尻」という一言にしか注意を払っていないと思います。
この話seとかfoのbody slideの機能まんまの説明で分かりやすい
はみ出すじゃなくて尻が飛び出すっていうのなんか草
座った時だけじゃなくマウントのガブリエルのってフライングするとお尻がスカート貫通するんだよね
でも萎むくらいならこのままでいい
当たり前といえば当たり前だけど
謎に尻が萎むのもちゃんとメカニズムがあるの面白いなぁ
こんなにパッチ(尻)に対して真摯に説明責任を果たしてる開発が他にあるだろうか?
なるほどな~キャラのリアルな肉感というか質感ってそうやって表現しとるのね…リアルで言うと座ったときにはみ出る太ももとかおしりの部分は特定の動作をしたときに削れるor縮む動作をすることで服の中に収まってるように見えると 3Dモデルって奥深いなぁ
懐かしい話だなぁw
全世界がお尻に泣いた時の話ですなw
めちゃめちゃ笑えるけど開発者さん目線だとめちゃめちゃ大変そうな話。尻OP楽しみにしています。
膨大な装備があるからチェックはクソ大変。プランナーとチェックチームの悲鳴が聞こえる様だ……
腹筋崩壊トリガー多すぎて
観ててつらいw
吉田さんファイトです
やっぱエロは偉大な原動力なんやなー
後にも先にも尻ナーフの対応を説明するディレクターは出ないのではw
フォーギブンモルボルのせいで話が入ってこないわ
尻のナーフってかなり面白いな
スカイリムでエロMODを弄ってた経験から理解出来ました!!
何とかして日常生活でシェイプ変形って言いたい
尻に命懸けてるから