DARK SOULS 2: tutti i difetti del PEGGIOR Dark Souls 😱🔥

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  • Опубліковано 26 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 161

  • @ProfQuartzogdr
    @ProfQuartzogdr  Рік тому

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  • @elianadalin2840
    @elianadalin2840 Рік тому +8

    Nessuno parla del modo in cui si attacca? Il fatto che ci sia delay negli attacchi? Motivo per il quale lo ritengo anni luce inferiore agli altri capitoli

    • @foro921f4
      @foro921f4 11 місяців тому +2

      Perché vogliamo parlare del salto? Che in alcune zone ti fa volare senza controllo e in altre non ti permette di superare neanche un gradino di 20 cm?

    • @feotreb
      @feotreb 7 місяців тому

      e quando vieni stunnato sembra che inizi a pregare mentre guardi lontano e assorto l'orizzonte all'alba .

  • @simonp.1435
    @simonp.1435 Рік тому +23

    Essendo il mio primo souls lo amo alla follia. Lo gioco ciclicamente a pari degli altri capitoli.

    • @lf903
      @lf903 Рік тому

      Idem! È stato il mio primo souls e lo amo

    • @startingfireofficial
      @startingfireofficial 10 місяців тому

      Idem! il mio primo souls e quello che amo di più proprio perché ne sono tanto affezionata. Il primo amore non si scorda mai 😊

    • @francescomaugeri4012
      @francescomaugeri4012 10 місяців тому

      Anche per me è stato ds2 il mio primo souls e lo amo❤

    • @DiavolettoPerfetto-ph5hg
      @DiavolettoPerfetto-ph5hg 7 місяців тому

      Grandi tutti e 4 anche per me è il migliore 😂

    • @JackoAngel61
      @JackoAngel61 6 місяців тому +1

      Ragazzi questi 3 giochi sono COLMI di difetti. Però come per ogni cosa deve esserci la pecora nera e il capolavoro a prescindere. Io ho giocato a Dark Souls 3 e a distanza di tempo non ricordo assolutamente niente del gioco. Poi ho giocato ai primi 2. Il primo Dark Souls ha un'aura iconica dall'inizio alla fine, è di una bellezza rara, ma pare di avere in mano una pietra e non un joypad. Il secondo per ambientazioni, ost e gameplay è la perfetta via di mezzo tra il primo e il terzo. Più fluido e più giocabile e iconico come il primo. Ricordo ogni cosa del secondo capitolo, OGNI COSA! Amate senza problemi il secondo gioco, perché il genere umano apprezza e odia a seconda delle tendenze del momento. Io personalmente me ne frego dello schifo riversato su Dark Souls 2, perché so che uno sport. Si divertono a seguire il parere della massa. Viva Dark Souls 2!!!

  • @nagfladlazzurro
    @nagfladlazzurro Рік тому +2

    Dopo la live di stamani questo video veniva spontaneo. Era praticamente obbligatorio🤣

  • @alessioc.891
    @alessioc.891 Рік тому +7

    Anche in dark Souls 1 nonostante sia idoladratato da tutti, ho trovato gli stessi difetti che dici tu. Soprattutto nella zona delle fogne, prima di affrontare il mega ragnone, è frustrante tutto il percorso da fare, troppi nemici e troppi pochi falò

    • @simonp.1435
      @simonp.1435 Рік тому

      Nelle fogne c'è uno shortcut a un falò sbloccabile con la chiave universale, se invece intenti la Città Infame c'è un falò appena prima. DS1 a livello di architetturta mappe è, penso, inarrivabile a prescindere da genere e gioco. E lo dico da amante di DS2 (lo gioco molto più del primo capitolo).

    • @db2880
      @db2880 Рік тому

      Il percorso dura letteralmente una ventina di secondi, mi sa che hai saltato il falò delle fogne e lo shortcut 😅

    • @AtreyusNinja
      @AtreyusNinja Рік тому +1

      ds1 ha dei ratti nascosti dentro dei barili o casse :) .. se una cosa del genere fosse stata fatta su ds2 sarebbe stata considerata una m1nchiata, ma su ds1 è accettabile 🤣
      la cosa piu stupida mai vista in un videogame dopo bed of chaos

    • @pipo_ahahah
      @pipo_ahahah 8 місяців тому

      ​​@@AtreyusNinja ma zi è gameplay, dato che comunque il gioco ti vuole spaventare o perlomeno farti venire l'ansia, ci sta un mini jumpscare, anche perché soprattutto i ratti sono delle merdine, in ds2 avrebbero messo un demone della forgia dentro una cassa. E non farmi parlare delle casse di ferro che non hanno nessun indizio che siano una trappola, mentre in ds1 le casse mimic sono riconoscibili perché respirano e hanno la catena diversa da quelle comuni, ds1 ti da indizi ed è giusto, ds2 no, è quello che fa incazzare

    • @afproduction7116
      @afproduction7116 3 місяці тому

      Almeno nel primo il fatto che ci siano pochi faló fa parte della lore, oltre a essere sopperito dalla presenza di shortcut. Qui nel 2 hanno cercato ogni minimo espediente per romperti il cazzo in ogni modo

  • @diegosclama1265
    @diegosclama1265 Рік тому +5

    Devo dire che effettivamente il gioco ha una difficoltà creata ad hoc per diventare quasi frustrante, ma il fatto che dopo 10 volte i nemici non respawnano aiuta, poi se devo essere sincero, conscio di ciò ho affrontato il gioco da stregone e tenere i nemici a distanza aiuta tantissimo.... Aggiungo un dettaglio magari fuori luogo.... Ho appena iniziato a giocare a nioh 2 e lo trovo tremendamente più difficile di qualsiasi souls.... (tutti giocati e finiti)

    • @db2880
      @db2880 Рік тому

      Nioh 2 tanta roba, sarà difficile ma è estremamente giusto, se vieni colpito è colpa tua, il primo Nioh sotto questo punto di vista diventava all’improvviso uno schifo assurdo, con due boss da affrontare contemporaneamente in un’area piccola

  • @macisenpai
    @macisenpai Рік тому +1

    Non ho mai amato Ds2 e questo è uno dei suoi tanti motivi

  • @WhyNope
    @WhyNope 10 місяців тому +2

    Dark souls II non é il più semplice? Dark souls era molto più difficile quando l'ho giocato. Ora sto finendo il II e sono morto 34 volte rispetto alle 100 e passa del primo.
    Potreste illuminarmi? Grazie.

  • @Mizar-fz1xp
    @Mizar-fz1xp Рік тому +2

    Non è la difficoltà quanto l'encounter design: troppi in spazi stretti (voluto per la meccanica dei nemici che respownano 12 volte - cagata). Comunque c'è un falò intermedio, ma la sostanza non cambia.

  • @Faith-in-games
    @Faith-in-games Рік тому +3

    io non ho avuto difficoltà nel platinarlo (è stato come con gli altri souls)basta adattarsi alle varie situazioni e un po' di pazienza in alcune zone(io nn ho mai finito le effigi stando attento a quando usarle senza nemmeno il bisogno di farmarle ,e se parliamo di cure... con le gemme ne hai infinite se le compri;sono solo alcuni esempi).ho amato questo gioco e anche se ci sono delle pecche per me è uno dei miei preferiti .nn bisogna crocefiggere un opera per alcune scelte di design e gameplay che nn sono al top .anche DS1 aveva qlc difetto e limitazione ma nessuno ne parla.bisogna vedere anche i pregi che ha un gioco. e DS2 ha molti più pregi che difetti .fidati che con un po' di esperienza dei giochi from. non avrai problemi a giocarlo(se fai una buona build e padroneggi il combat sistem li scioglierai i nemici.... fidati).ah importante: mi sono DIVERTITO a rigiocarlo più volte degli altri .Dagli una possibilità e occhio alla adattabilità 🤸

  • @mauromaccioni544
    @mauromaccioni544 Рік тому +1

    Buongiorno prof, sul discorso difficoltà hai mai provato blasphemous?

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому +1

      Sì! L'ho iniziato, ma non l'ho finito. E' tosto, ma non è così punitivo a caso

    • @mauromaccioni544
      @mauromaccioni544 Рік тому +1

      Offre smadonnamenti indimenticabili e tante soddisfazioni 😂

  • @enricoauditore7108
    @enricoauditore7108 3 місяці тому

    È un titolo parecchio sperimentale con tante ottime idee ma incollate un pó al caso; un piccolo esperimento di open map, che poi ha visto realizzato in Elden Ring, il loro desiderio di fare un open world.

  • @Loris-nb3ck
    @Loris-nb3ck Рік тому +3

    Bro per la vita hanno fatto apposta un anello che diminuisce la diminuzione della vita invece di metà ti toglie solo un quarto che è pochissimo

    • @AtreyusNinja
      @AtreyusNinja Рік тому +2

      senza contare che demon's souls dimezzava gli HP alla prima morte, e su ds3 perdiamo il 33% di hp pure, dopo una singola morte, ma è sempre un problema solo quando cè ds2 nel titolo.
      (e dire che ha anche molto senso x la storia del gioco ma vabbè ignoriamo semplicemente questi miseri fattori xD!)

    • @Loris-nb3ck
      @Loris-nb3ck Рік тому

      @@AtreyusNinja esatto 😂

    • @Ale-dd3ek
      @Ale-dd3ek 11 місяців тому +1

      ​@@AtreyusNinjain realtà in Dark Souls 3 hai la vitalità di base e basta
      Se usi una brace ottieni un bonus Vitalità che si perde alla morte

    • @nickosmyisola2179
      @nickosmyisola2179 9 місяців тому

      ​@@AtreyusNinjasu ds3 e come ds1 solamente che con le braci aumenta la vitalità e quando crepi la perdi

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Місяць тому

      @@AtreyusNinja ASTROBOT TANANANANA ASTROOOOO BOOOTT

  • @hamidimakram
    @hamidimakram 20 днів тому

    mi immagino la ps3 con 20 fps per i milioni di nemici al schermo

  • @paolobitocco
    @paolobitocco Рік тому +4

    Il forte ferreo è un'area parecchio impegnativa e ricordo di averla affrontata con molta molta calma, ma nonostante tutto mi trovi molto d'accordo su tutto. Parecchie delle scelte prese con DS2 sono state sbagliate e la colpa è stata quella di voler ricreare un DS 2.0 senza il supporto del suo creatore (che al tempo se non ricordo male stava lavorando su Bloodborne). Io ho apprezzato molto DS2 per le location e l'ambient generale e l'ho addirittura preferito al 3 proprio per questo suo essere più "originale" rispetto al successore, ma i difetti che hai elencato ci sono e non possono essere trascurati.

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому +2

      E' sicuramente un gioco che ha parecchi meriti eh, intendiamoci. Ma l'hanno parzialmente rovinato con delle scelte insulse e proprio .. stupide, fini a sè stesse. Il gioco è comunque molto buono, io so già che nel caso facessi una recensione non darò meno di 8 probabilmente, perchè le basi gdr sono MOLTO solide comunque. Anzi, mi pare di aver intravisto ancora più flessibilità in dark souls 2 rispetto al 1

    • @Faith-in-games
      @Faith-in-games Рік тому +2

      @@ProfQuartzogdr però vedi..ho capito il tuo parere e in effetti condivido il commento..ma se dici che è da otto e nel video sottolinei solo i difetti la gente che nn è ferrata sull 'argomento pensa che sia un gioco da 6 o meno .secondo me o si fa una recensione o si fanno 2video con i pro e i contro...e con DS2 si fermano ai "contro", molti creator.cmq auguroni per il canale

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому +2

      @@Faith-in-games hai ragione. Infatti è in programma un video con i pro, ma fra un po' :)

    • @Faith-in-games
      @Faith-in-games Рік тому

      @@ProfQuartzogdr grande!!

  • @emanuelcosenza1430
    @emanuelcosenza1430 11 місяців тому +6

    Guarda, per me la tua opinione è molto sbagliata riguardo a certi punti di vista, come per esempio il fatto che il difetto del sentiero pieno di nemici si trovi in ogni zona, cosa del tutto sbagliata, per il semplice fatto che la maggior parte dei nemici se tu ti metti a correre e sai schivare lì skippi senza problemi, appunto io in quella zona del castello di lava, per il demone della forgia ci sono stato almeno 10 try, che comunque non è così tanto difficile, il sentiero è veramente skippabile, l’unica zona in cui ho risentito appunto questo problema, è la zona di mytha, quella del veleno, la ci ho fatto almeno sulle 100 morti, per il semplice fatto perché là boss fight l’ho fatta col veleno e lì ho avuto davvero molto difficoltà, e poi il sentiero, la era veramente pieno di nemici messi a caso, ma poi del resto in nessun punto ho visto problemi simili a questo, che poi il fatto della nebbia, i nemici ti possono hittare soltanto nel primo secondo, e se tu come già ho detto prima sai schiave e corri skippando tutto, ciò non si rileva per nessun motivo un problema, poi dipende da player a player, ma comunque io dark souls 2 l’ho finito in 23 ore blind run molto facile e non ho trovato difetti, ne nell’hitbox perché comunque l’ho livellata a 20 la statistica adattabilità e migliora di molto le hitbox, a me come gioco mi è piaciuto parecchio, come già ho detto prima, dipende da player a player. Sono andato un po’ avanti col video, e si sul fatto dell’adattabilità che non viene spiegata di preciso cosa fa, concordo con te, mentre per la durabilità delle armi non ho mai avuto problemi.

  • @Huell931
    @Huell931 Рік тому

    La stessa frustrazione provata in bloodborne per recuperare le fiale e andare a fare la boss fight praticamente

  • @untipo.
    @untipo. Рік тому

    Ho sempre un salvataggio al boss finale (nashandra) ma non ho mai avuto le forze e la voglia di finirlo

  • @DIODELGAMING
    @DIODELGAMING Рік тому +4

    il peggior difetto di dark souls 2 che non hai detto è il 2 nel titolo

  • @samuraigio
    @samuraigio 11 місяців тому +2

    Ciao prof, sono finito per caso sul tuo video e siccome l'argomento di quest'ultimo era proprio ds 2 non ho resistito e l'ho aperto. Devi sapere che Dark Soul 2 è stato il mio primo soul e sono particolarmente affezionato ad esso sebbene, avendo giocato anche ad altri capitoli della serie, riconosco il fatto che abbia dei difetti. Credo però che abbia anche dei pregi notevoli che non si sono più dopo. Ad esempio: all'inizio del gioco è piuttosto facile alzarsi di livello, in quanto il costo delle statistiche non è altissimo e in men che non si dica, dopo aver sconfitto un paio di boss, ci si può ritrovare da livello me......ina a livello 50. Ci sono oltretutto della armi al quale non daresti due centesimi e invece fanno un danno addirittura sconsiderato: il randello ad esempio lo puoi comprare fin dai primi passi del gioco dalla vecchina e, scalando in A sulla statistica forza, può davvero sfasciare i deretani senza nemmeno bisogno di rinforzarlo con i frammenti di titanite. Idem con patate per i caestus che scalano ottimamente sia in forza che in destrezza e possono essere usati in combo. Inoltre con un numero ragionevole di anime puoi comprare numerose tipologie di frecce: di ferro, di fuoco, avvelenate ecc ecc e queste ti permettono di affrontare molte zone con più agio scegliendo dei punti strategici per attaccare. Insomma, come puoi vedere, esistono vari modi per rendersi il viaggio più facile. Poi sì, ci sono dei difetti: troppi nemici, armi che sembrano fatte di burro, imboscate un po bastarde e passaggi stretti vicino a strapiombi che spesso provocano delle fastidiose morti accidentali e spesso, come ha fatto notare sabaku, una discrepanza tra la tipologia geografica e atmosferica dei livelli che non da la sensazione di un mondo univoco e strutturato, ma di un patchwork di aree molto eterogenee tra loro. Detto questo io l'adoro e penso di averlo finito almeno una 50ina di volte 😜😜😜

    • @africano6558
      @africano6558 5 місяців тому

      Io ad esempio non ho mai avuto il senso di frustrazione e di """""difficoltà""""" di ds2 con gli altri capitoli della saga, che non a caso ho platinato. Al cavaliere della nebbia avevo droppato il gioco perché per la build che avevo era estremamente infattibile (o mi alzavo la vita farmando anime, o prima fase due colpi e morivo/ seconda fase alcuni attacchi bastava anche solo un colpo) l'ho rigiocato e ho finito i dlc con gli stessi problemi che riscontrai quando lo giocai per la prima volta.
      Per curiosità ho provato a startare una run usando trucchetti trovati su YT per facilitare il gioco ed è risultato nettamente più semplice.
      Questo per dire che hai ragione ma proprio perché è un GDR dovrebbe permettere di giocare in maniera fattibile il gioco con varie armi, build e tecniche, cosa che il gioco non fa e con una build sbagliata mette a dura prova anche i giocatori più bravi non per difficoltà in sé ma per frustrazione

  • @danielalbini5280
    @danielalbini5280 Рік тому +2

    Ciao, credo come te che questo souls sia il meno riuscito (brutto usare il peggiore), più che altro perché gli altri sono qualitativamente superiori. Questo ha problemi di level design e grafica “invecchiata male”.
    In certe zone non si vede nulla, il personaggio sta un ora a bere la fiaschetta e le zone di luce sono indistinguibili…
    Vengo da Lies of P Che è molto più veloce, qua mi sembra di passeggiare.
    Dal punto di vista della frustrazione e della difficoltà va bene c’è un limite tra frustrazione e difficoltà però in ogni caso tra tutti non è all’altezza dei titoli From.

  • @afproduction7116
    @afproduction7116 3 місяці тому

    Perfettamente d’accordo: questo tuto è stato creato per frustrarti e te lo dicono chiaramente le guardiane del fuoco all’ inizio della partita; ti avvisano chiaramente che morirai più e più volte e se la ridono pure. La difficoltà è artificiosa, è pieno di trappole non prevedibile ed evitabili solo dopo esserci cascato almeno una volta inoltre i boss sono una palla incredibile: gira gira gira e attacca, che maroni….

  • @nick1977nb
    @nick1977nb Рік тому +3

    Veramente il demone della forgia è un boss opzionale quindi non c'è il falò vicino. Il boss di zona è il vecchio re di ferro e lì il falò sta molto vicino.

  • @manuelcammardella1259
    @manuelcammardella1259 5 місяців тому

    Il percorso che hai mostrato, cioè il Forte Ferreo, se equipaggi l'anello d'argento del serpente, è una perfetta zona di farming. Quando hai tirato su 2-3 livelli i nemici non respawnano più. Non vedo il problema

    • @gabiboty_
      @gabiboty_ 15 днів тому

      Tieni allora 👓

  • @AndreTheFinalDragoon
    @AndreTheFinalDragoon Рік тому +4

    Ciao Prof anche a me non è piaciuto Dark Souls 2! In Dark Souls 2 ho percepito un elevata difficoltà artificiale, cosa sbagliatissima in generale nei videogiochi, tipo il Cavaliere della Nebbia...quello è un dito in culo. Peccato perché DS2 potenziale ne aveva tantissimo, ricordo ancora quando vidi il Drago Antico...mi aspettavo una Boss Fight clamorosa e invece...può solo inchinarsi a Kalameet ❤ ti piacerebbe un remake di Dark Souls 1? Sarebbe una bomba secondo me. Guarda però...ed ovviamente è un mio parere personale, quello che mi è piaciuto meno è Demon's Souls della saga. È vero ha dato il via poi al resto, ma proprio non l'ho digerito, e la cosa delle tendenze l'ho trovata una bastardata enorme. Premetto che ho giocato solo il Remake di Demon's Souls. Comunque il Re della difficoltà artificiale per me è Crash Bandicoot 4! Secondo me 100 volte meglio The Wrath of Cortex nonostante i difetti e le critiche ricevute! Crash 4 è proprio sbagliato a livello completistico e rende il gioco veramente una merda! Mi spiace parlare così, ma Crash lo amo per quello reputo il 4 una grande occasione sprecata. La difficoltà nei videogiochi va bene, però deve essere sempre ben pensata e soprattutto ben costruita, perché comunque lo scopo primario dei videogames è divertire! E non far sputare il fegato!

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому

      Assolutamente d'accordo su Crash 4!! Per quanto riguarda il remake di dark souls 1... prima o poi sì, mi piacerebbe, ma vorrei vedere piuttosto un Bloodborne 2 o un dark souls 4

    • @AndreTheFinalDragoon
      @AndreTheFinalDragoon Рік тому

      @@ProfQuartzogdr A chi lo dici! In riferimento a Dark Souls 4, lo vedi fattibile però dopo Elden Ring? Che tra l'altro a me non ha fatto impazzire sinceramente, però sono di parte perché detesto gli Open World esagerati, mi spiego meglio...non serve una mappa enorme e infinita per fare un grande gioco, o quanto meno se lo fai devi dare molta varietà in generale...non che ER non la abbia eh, ma ad esempio non ho apprezzato la replica di tantissimi Mid Boss spammati ovunque, soprattutto Astel mi aveva sorpreso trovarlo in una grotta...e secondo me un gioco del genere non si sposa bene con l'Open World...preferisco molto di più la mappa dei Dark Souls. Ovviamente miei pareri personali, io al momento attendo con ansia Tekken 8, Hollow Knight 2, The Last Faith che non si sa che fine abbia fatto 😂 e soprattutto spero sempre in un Remake o Prequel di The Legend of Dragoon ❤️❤️❤️ e il 25 aprile se non erro esce Strayed Lights! Un gioco che dal trailer mi intriga molto!

  • @p1ngv1n05
    @p1ngv1n05 Рік тому +2

    A parer mio il problema con Dark Souls 2 è che non centra molto con il 1 e il 3 in quando a trama (apparte alcune descrizioni), il fatto che le armi siano più fragili del burro e che la maggior parte delle battaglie con i boss finiscano per essere in giro tondo intorno a quest ultimo per non parlare di quello schifo del drago antico (Pre Scholar of the First Sin) dove non conta la build dei tuo personaggio visto che sei costretto a un continuo corri e fuggi perché a meno che non hai anelli per difenderti dal fuoco l'armatura di Havel e uno scudo a torre non sopravvivi alle sue fiamme, le estus che sono fin troppo lente (al punto che non so se sono solo io ma ti basta essere colpito una sola volta in dark souls 2 nelle bossfight e non riuscirai più a curarti per tutta la durata di quest Ultima), l'aggiunta di Scholar of The First Sin non ha migliorato molto il gioco

    • @Faith-in-games
      @Faith-in-games Рік тому +1

      vero ma anche inDS1 la culla del caos è una ciofega .i boss totali sono meno di numero, ALCUNI riciclati e con moveset tutto sommato banalotti,e si potrebbe aggiungere altro...eppure ste cose nn hanno pesato sulla valutazione totale dell'opera a vista di molti fan.mi spiace che molti considerino DS2 un soul così tanto inferiore agli altri..

    • @Faith-in-games
      @Faith-in-games Рік тому

      a cmq c'era una statistica del pg che,come effetto ulteriore, ti migliorava la velocità delle cure anche se nn ricordo quale

    • @Toreadorification
      @Toreadorification Рік тому

      Ho visto sommerlier bere vino con più fretta di quanto il mio personaggio beva la pozione che gli dovrebbe salvare la vita...

  • @Masamune______live
    @Masamune______live 4 місяці тому +1

    1) Non puoi giudicare la scelta del posizionamento dei falò partendo dall’esperienza di Elden Ring; prova piuttosto a pensare che il percorso di From Software, cronologicamente parlando, ARRIVA ad Elden Ring, ma PARTE dai Dark Souls. Se arriva da te un anziano a dirti cose illuminanti, probabilmente è perché nel corso della sua vita ha commesso anche “errori”.
    2) Sul numero dei nemici siamo tutti d’accordo, sono troppi, messi apposta per aumentare la difficoltà ma chiaramente in maniera artificiosa.
    3) La questione della nebbia è fastidiosissima, sono d’accordo anche su questo, ma tutto sommato è anche più realistica. Altro esempio, se vai ad aprire il frigo è un tizio dietro di te ti accoltella, credo che la coltellata te la prendi… chiaramente essendo un gioco il realismo a volte può anche essere messo da parte per favorire piuttosto un’esperienza di gioco migliore.
    4) Il problema della vita che diminuisce lo risolvi con un anello apposito che diminuisce drasticamente la quantità di vita che perdi di volta in volta. Anche qua, in Demon’s souls era anche peggio di così. È una scelta di design che può frustrare, ma tutto sommato non è così punitiva, diminuisce davvero di poco, specialmente con quell’anello (che ahimè non ricordo come si chiami, qualcuno magari può commentare col nome dell’anello🙏🏻).
    5) L’adattabilità è una cappellata, hanno provato a fare una cosa nuova, ma hanno sbagliato. Non puoi affidare la schivata ad un parametro, dovrebbe essere una cosa che dipende solo dalle skills del giocatore.
    Nel primo dark souls comunque i falò erano messi mooooolto più lontani mediamente, se non l’hai giocato recuperalo perché merita e poi capirai il discorso che ti faccio riguardo al percorso di From, che sicuramente è stato costellato da scelte non proprio felici.
    Concludo dicendo che a prescindere da tutto comprendo la tua frustrazione credimi ahahah anche io ho giocato prima Elden Ring e poi gli altri souls. Ho dovuto sopprimere tutte le mie emozioni per riuscire a finire il primo😂 e non sono un difensore dei souls ad ogni costo. Certe cose sono errori, ma personalmente cerco sempre di pensare che, appunto, hanno fatto parte di un percorso, è grazie a quegli errori se oggi possiamo giocare Elden Ring🥲

  • @daxor483
    @daxor483 Рік тому

    Ottimo video, quasi impossibile darti torto. Dark souls 1 non aveva questo problema

  • @YesWeLazio
    @YesWeLazio 2 місяці тому

    Professore, lungi da me accusarla di non essere sufficientemente bravo, ma onestamente trovo talmente tanti difetti nel suo modo di approcciare quell'area che il problema di questo video non è tanto il gioco, ma lei che non lo ha evidentemente capito.
    Si ricordi: se possiede uno scudo è per utilizzarlo ogni tanto.

  • @deusxv1
    @deusxv1 Рік тому +2

    Video impeccabile. Non capisco dove tu sia stato tutto questo tempo. wowo❤️🔥

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому +1

      Grazie mille Davide!! Sono stato sempre qui ahaha

  • @antoniolupano
    @antoniolupano Рік тому

    Ciao prof grazie per i video. Io non sapendo più a cosa giocare in attesa di un souls like che ne valga la pena. O ripreso in mano ds2 su ps5 .lo giocato tanto anni fa su ps4 ma lo abbandonai dopo circa 10 ore. Adesso ci sto riprovando. Secondo te quale è la migliore build che si può fare io sto facendo una build mago destrezza e intelligenza..sapresti darmi qualco consiglio. Anche su quale arma usare ..grazie in anticipo

    • @nicolaficini9592
      @nicolaficini9592 Рік тому +1

      Non chiedere al prof, non ne sa abbastanza da dare consigli. Ti conviene investire prima in una delle due e poi solo quando sei forte in una vai con l'altra. Se vuoi essere mago investi in intelligenza e volontà. Il bastone più forte del gioco lo sblocchi a 50 e lo trovi subito dopo le porte di pharros. Come arma va bene qualsiasi cosa che richieda poco investimento in forza e destrezza e infondilo con la pietra magica, così che scali in intelligenza. Destrezza è molto più semplice, basta scegliere arma che scali bene: stocco, scimitarra, katana sono le più ovvie, ma il bello delle build fisiche è proprio sperimentare varie armi diverse.

  • @popoquellabona
    @popoquellabona Рік тому +1

    Con ds2 ho un rapporto di amore e odio, l'ho odiato per tutte e 160 le ore che c'ho messo a platinarlo ma quando l'ho finito mi è dispiaciuto un po'

  • @simonp.1435
    @simonp.1435 Рік тому +1

    Mi sa che Abilità aumenta il numero dei frame di tutto, compreso parry ed estus

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому

      Credo anche io. infatti non mi trovo ancora benissimo con schivata e parry,c redo che aumenterò un altro po'

    • @simonp.1435
      @simonp.1435 Рік тому

      @@ProfQuartzogdr Il buon vecchio Mike consigliava mi pare 114, io con 106 già mi trovo bene a NG+, ma mi manca la prova del nove col Cavaliere della Nebbia.

    • @AtreyusNinja
      @AtreyusNinja Рік тому

      no rega i parry non c'entrano un bel nulla con l'agilità da adp ( e attunment ), i tool da parry hanno i loro frame, ci sono tool piu utili e tool meno utili, come x il resto dei loro giochi.
      a 96 agilità avete gia ottimi x i roll, a 101 avete gli stessi di ds1 fast roll, early game hp e stamina ( o anche str dex o int ) sono gia un aiuto migliore di ADP.

  • @mrwolandzeta1499
    @mrwolandzeta1499 4 місяці тому

    Per me esageri. Un giocatore che sa osservare attentamente può tranquillamente arrivare dal boss con tutte ke fiasche. I problemi di questo gioco (che amo comunque) sono ben altri. Tipo il collegamento fra aree insensato, xhe è il primo a venirmi in mente,ma pure l'adattabilità.. comunque serve pazienza, molta in questo gioco

    • @Manu-xz2ko
      @Manu-xz2ko 23 дні тому

      È un problema anche quello, certo se sei più bravo magari ce la fai, io non ho avuto tutte queste difficoltà. Ma per un player più debole fa più fatica.

  • @salvox8196
    @salvox8196 7 місяців тому

    sono in ritardo da un'anno, però come si fa ad ottenere quell'elmo?

  • @TheCrocoBoy87
    @TheCrocoBoy87 10 місяців тому

    Ciao, io sono abbastanza d'accordo con te per i difetti...Avendo giocato al primo e a Demon Souls, salta all'occhio subito che giocare a questo è come fare dei passi indietro..A me non è piaciuto molto, ma non lo schifo così tanto in fin dei conti.
    Ho platinato sia Demon Souls, sia Ds1 che questo (al terzo non ho ancora giocato , ma tra tutti e tre, è quello che mi è piaciuto di meno). Io non ho mai creduto molto nelle magie e nei miracoli, anzi...ho sempre fatto build di forza..Qui mi ricordo l'armatura di Vengarl potenziata al massimo (poi sono passato a quella di Havel, sempre potenziata al massimo), scudo di Havel e non ricordo che arma, ma era uno spadone enorme..Pero' c'e' una cosa che è fenomenale in questo gioco, ovvero un arco potente che scala S in forza (non mi ricordo il nome, ma lo si prendeva se non sbaglio al Castello di Drangleic) caricato con le frecce avvelenate!! Con quelle non sbagli.
    Per il punto in cui sei, il demone della forgia non e' un boss obbligatorio e puoi skipparlo tranquillamente ;).
    Comunque non è stato cosi' complicato platinarlo, ho penato molto di più con Demon Souls per Ps5 dove non hai falò per salvare e se muori, devi rifare tutto da capo con metà vita..!!
    In Ds2, l'unico boss che ho trovato veramente complicato, è il Cavaliere della Nebbia in NG+ nel DLC che deve essere per forza sconfitto se si vuole platinare il gioco!!
    Poi un' altra cosa, in questo gioco, c'è praticamente sempre la possibilità di evocare alleati contro i boss, quindi a parer mio non è così complicato!

  • @Johnny-14
    @Johnny-14 Рік тому +3

    Ho platinato e amato tutti i souls, Bloodborne, Sekiro e Elden Ring, ma questo ....questo l'ho droppato dopo un ora di gioco.

  • @pachangaguzman
    @pachangaguzman Рік тому +1

    Intanto complimenti per il video,che mi trova sostanzialmente d’accordo.
    Certo che hai scelto una delle aree più infami del gioco,eh…?!😄
    Conosco quella location a memoria,per quante volte l’ho superata nel tempo.
    Avevo messo a punto una routine,basata fondamentalmente sull’utilizzo dell’arco,per arrivare alla nebbia senza avere nessun avversario alle calcagna.
    Ma per studiarla a fondo ci sono voluti tempo e pazienza.
    Ultima cosa:che versione di DS II stai giocando?
    SotFS o liscia?
    Come sai alcuni aspetti di gioco cambiano tra una versione e l’altra,peggiorando i difetti che hai elencato,ad esempio il posizionamento ed il numero dei nemici in alcune zone…

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому

      Ovviamwnte mi sono facilitato la vita con la scholar ahaha

  • @Lost_Highway80
    @Lost_Highway80 Рік тому +2

    Io scommetto già da ora 500 rune e due fiaschette di estus che dopo che giocherai DaS3 pubblicherai il video "Dark Souls 3: ecco perché è il miglior souls". :)
    Mia personale classifica:
    1 Elden Ring
    2 Dark Souls 3
    3 Bloodborne

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому

      Madò speriamo che mi piaccia così tanto!! Addirittura lo metti sopra bloodborne?? Mi sto gasando ahaha

    • @Lost_Highway80
      @Lost_Highway80 Рік тому

      @@ProfQuartzogdr Bloodborne è unico come atmosfera e stile, però ho preferito decisamente boss fight e architettura di DaS3!

  • @AtreyusNinja
    @AtreyusNinja Місяць тому +2

    Dio cane almeno ammetti che fai schifo al gioco scusa, ci credo che non ti piace il titolo, ma ti sei visto giocare?????

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Місяць тому

      ASTROBOT TANANANANA ASTROOOOO BOOOTT

    • @blakkoo4787
      @blakkoo4787 25 днів тому

      Il bro non l'ha presa bene 🤣🤣

    • @stilecoren
      @stilecoren 15 днів тому

      Commento imbarazzante, nasconditi

  • @giuseppei66gi
    @giuseppei66gi Рік тому +2

    I souls li ho giocati tutti e devo dire che il 2 pur avendo questi eccessi in alcune aree l’ho trovato fra i più divertenti in assoluto( con una grafica ancora ottima persino rispetto ai souls più moderni ), e con delle meccaniche di gioco che non sono state più riproposte nei successivi purtroppo, come ad es. i fantasmi rossi che apparivano solo in new game plus . Naturalmente parlo di Dark souls 2 scholar of the first sin che è quello che è uscito dopo Dark souls 2 e che ti consiglio di giocare perchè è certamente più curato rispetto al semplice DS2 . Comunque ho accumulato oltre 500 ore di gioco e ci sono tornato a giocare anche recentemente , ma personalmente, non l’ho trovato così frustrante.Anzi mi sono divertito ancora parecchio. A mio parere rimane comunque un giocone ed un esperienza da non perdere per un vero appassionato di gdr d’azione stile souls like.

    • @Faith-in-games
      @Faith-in-games Рік тому +1

      concordo

    • @kristianmuraca8539
      @kristianmuraca8539 Рік тому

      Io ho finito sekiro,Demons soul,lise of p ma sto veramente considerando l’idea di non giocare più ai soul…. Sto giocando al 1 remastere sono alla torre di sen e veramente non ce la faccio più…. Non esiste una difficoltà così non è divertente è solo frustante

  • @k8for
    @k8for 8 місяців тому

    Concordo , sono arrivato qui e mi sono bloccato 😢😢, boss diventato super difficile di colpo , i precedenti molto più bilanciati , insomma , diventa frustante , sto pensando di abbandonare , premetto che ho finito il 3 e l’ho trovato bellissimo .

  • @foro921f4
    @foro921f4 11 місяців тому

    Il problema è che secondo me ci sono zone ben peggiori in dark souls 2: un esempio è la bastiglia, subito prima delle sentinelle della rovina, in cui appena apri una porta vieni assalito da non meno di 10 nemici in una volta. In più, per come funziona l'equilibrio del personaggio, ogni colpo che ricevi ti stordisce per almeno un secondo, quindi con 10 nemici davanti se uno di loro ti colpisce una volta sei già morto perché gli altri ti finiscono senza che tu possa reagire. Stesso discorso quando un solo nemico ti fa una combo, che tu sei costretto a subire dall'inizio alla fine se non schivi il primo attacco. Realistico ma poco funzionale.
    La durabilità delle armi non l'ho mai trovata un problema, se non in alcune armi molto veloci come la lama doppia, che anche con l'anello che aumenta la resistenza dell'arma (e quindi sprecando uno slot degli anelli) si rompe dopo aver ucciso appena una manciata di nemici

  • @isaacclark1809
    @isaacclark1809 Рік тому +1

    Unico motivo....che non cè stata la mano di Myazaki !

    • @enricoauditore7108
      @enricoauditore7108 3 місяці тому

      È un falso mito, anche perché Myazaki ha cmq fatto da super visore e Tanimura che ha lavorato su Dks2 è colui che ha praticamente diretto elden ring e tutti i dlc di Dark Souls 3.

    • @isaacclark1809
      @isaacclark1809 2 місяці тому

      @@enricoauditore7108 Non è proprio la stessa cosa e si è visto il risultato....

  • @francescoferretti8200
    @francescoferretti8200 Рік тому +4

    Se il forte ferreo ti sembra frustrante aspetta di andare nella gola nera prof 😂😂 e non ti racconto i dlc in particolare i campi glaciali

    • @Faith-in-games
      @Faith-in-games Рік тому

      sono zone un po' frustranti ma ti danno sempre la possibilità di coop anche offline se ci fai caso .e il mio motto è" se nn riesci subito.. torna più forte".poi è logico che, se Miyazaki non fosse stato impegnato principalmente con bloodborne e avesse diretto anche DS2 , sarebbe stato meglio.....la mano del maestro è importantissima.

  • @feotreb
    @feotreb 7 місяців тому

    alla fine ho abbattuto tutti i nemici tranne quello ininfluente in basso sotto la nebbia del boss( tutti quanti che esaurimento autoinflitto) fino a non farli più respawnare e tornando al falò senza oltrepassare la nebbia chiedendomi perchè gli sviluppatori volessero questo . mentre finalmente morivo felice contro il boss mi ha invaso un tipo che sembrava cazzuto allora sono arretrato verso il ponte vicino al falò ottimo posto ( ormai avevo fatto i solchi) luminoso e senza pericoli per combattere . mi insegue fino a li lo colpisco lui si ferma e corre , lo inseguo e mi porta verso la nebbia poi mi indica di entrare ... eh va be entro ciao invasore . chiaramente lui era empatico e per qualche motivo gli ho fatto pena . finalmente una risata in quel livello lì .

  • @dige86
    @dige86 5 місяців тому +1

    Ma chi critica il due ha giocato la città infame nell'1?

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  5 місяців тому +1

      Certo, ma qua tutto il gioco é cosi, anzi peggio 😅

    • @AtreyusNinja
      @AtreyusNinja 5 місяців тому +1

      @@ProfQuartzogdr x dare una risposta del genere vuol proprio dire che fai schifo al gioco x'D

    • @AtreyusNinja
      @AtreyusNinja 5 місяців тому +1

      ma quale città infame, LOST IZALITH PIU CHE ALTRO.

  • @giumetal7867
    @giumetal7867 Рік тому +1

    Sicuramente è uno dei souls più difficili in circolazione. Però, a differenza degli altri, in questo ci sono molte pietre curative. Personalmente, li uso dal falò al boss, quando affronto il boss uso le fiaschette.

    • @DiavolettoPerfetto-ph5hg
      @DiavolettoPerfetto-ph5hg 7 місяців тому +1

      Bravo pensavo di farlo solo io 😂

    • @giumetal7867
      @giumetal7867 7 місяців тому

      @@DiavolettoPerfetto-ph5hg non sei solo... Tranquillo. 😅

  • @DiavolettoPerfetto-ph5hg
    @DiavolettoPerfetto-ph5hg 7 місяців тому +1

    Amo questo gioco il migliore di tutti 😂 senti cosa ho fatto . Ho finito il gioco in partita 7 senza usare fal0' e senza morir3 nella stessa partita 😂

  • @fakeprofile6646
    @fakeprofile6646 5 місяців тому

    Veramente assurdo. Su dks1 anche se il falò non è vicino. Se sai dove sono i nemici e facile skipparli. Qui invece non puoi

  • @DiDuma
    @DiDuma Рік тому

    Guarda che in realtà vicino al boss ce un falò segreto.ti sbagli

  • @gaetanoarbues
    @gaetanoarbues 23 дні тому

    Bah ti lamenti di niente
    Dark souls 2 diminuisce la vita?
    Demon souls la dimezza
    La nebbia o i portoni che se li apri non sei invincibile
    Ha molto più senso così
    Dark souls 2 e il più facile
    Per i nemici multipli
    Basta avere pazienza

  • @micheledecinti1039
    @micheledecinti1039 Рік тому

    concordo sull'assurdo difetto di non far respawnare i nemici dopo un tot di uccisioni. Non ha veramente senso implementare questa meccanica... peccato perché il forte ferreo era un'ottima zona per farmare anime.

    • @AtreyusNinja
      @AtreyusNinja Рік тому

      se hai bisogno di farmare ci sono 2 maniere x far respawnare i mob, il primo è gratuito e il secondo richiede un ascetico.

  • @marcocanicossa7693
    @marcocanicossa7693 8 місяців тому +1

    Ne avrei aggiunto uno in piu di difetto.
    I BOSS, troppi e quasi tutti troppo scarsi oltre che dimenticabili

  • @LeleSintuzzi
    @LeleSintuzzi 11 місяців тому +2

    Se vuoi un gioco facile esiste Worms. La difficoltà non è un difetto. Non in questa tipologia

  • @francescomaugeri4012
    @francescomaugeri4012 10 місяців тому

    Comunque la versione vanilla per ps3 era perfetta ...

  • @GiovixTV
    @GiovixTV 10 місяців тому

    Prof. come dici tu non sono difetti ma sono stati messi apposta! Il tutto è stato studiato per la frustrazione!!!

  • @nicolas380
    @nicolas380 Рік тому +2

    Sei molto bravo ad argomentare

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому +1

      Grazie Nico!

    • @nicolas380
      @nicolas380 Рік тому

      ​@@ProfQuartzogdr scusa potrei sapere dove hai trovato l'armatura ?

  • @r_musumeci
    @r_musumeci 6 місяців тому +1

    Io quel bos lo kilato a primo colpo

  • @nicolaficini9592
    @nicolaficini9592 Рік тому +3

    Ti lamenti del gioco, ma sbagli tutto quello che si può sbagliare. Forse la cosa più eclatante è combattere i nemici nella fortezza sulla lava con una spada di fuoco. Ovvio. I livelli del tuo personaggio sono messi a caso e comunque non sfrutti i pochi vantaggi che avresti (come le stregonerie). Usi uno scudo inutile che non ti protegge dal danno e lo togli ogni volta per attaccare. Hai 25 destrezza e usi una spada di fuoco che non beneficia dalla destrezza. Insomma, mi sa che più che piagnucolare devi imparare a giocare.

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому

      Ne hai sparate di cazzate eh 🤣 senza sapere che ho testato varie armi e quella continuava ad essere l'arma con la quale facevo più danno nonostante la build, nonché quella con il moveset più rapido e utile per affrontare quel tipo di nemico. I livelli sono messi a caso? Ma hai capito che build stavo facendo? Mi sa di no. La stregoneria la uso, ma é così lenta che a volte ti prendi frecce in faccia comunque

    • @nicolaficini9592
      @nicolaficini9592 Рік тому +3

      ​@@ProfQuartzogdr bah la build non è una build d'intelligenza, né una build di destrezza, è come Balto, sa solo quello che non è. Dai retta, prova, come in ogni souls, a concentrarti su qualcosa, invece che sparpagliare livelli a caso e vedrai che andrà meglio. Non solo, come in ogni fottutissimo souls, usa armi che scalino effettivamente con le tue caratteristiche più alte: investi in destrezza? Prendi uno stocco o una scimitarra. Investi in intelligenza? Infondi la tua spada con la pietra magica e vedrai che farai più danno. Non so che prove tu abbia fatto, ma l'armatura di quei cavalieri è la seconda nel gioco con la maggiore resistenza al fuoco (la prima è quella del boss della zona), quindi è senz'altro la zona peggiore dove usare danni da fuoco. Per quel che riguarda la lentezza degli incantesimi, ancora una volta come in dark souls 1, la freccia suprema è la più potente ma la più lenta, prova (come in dark souls 1) a usare la migliorata e vedrai che farà meno danni, ma sarà abbastanza veloce da annientare i nemici, anche perché sono deboli al danno magico. Ultimo ma non meno importante: la velocità di cast è aumentata investendo in volontà, com'è spiegato chiaramente dalla schermata dove aumenti di livello.
      Insomma accetto delle critiche al gioco, ma non da chi gioca nel modo meno adeguato per la zona. Dici che hanno aumentato la difficoltà artificialmente, ma mi pare che tu abbia fatto lo stesso per il video, oppure non hai mai capito come giocare a un rpg.
      Se hai altre domande come rendere la tua build decente, sono a disposizione.

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому

      @@nicolaficini9592 niente, mi sembra di aver fatto un monologo. Tra parentesi stavo facendo una build intelligenza destrezza perché ci sono armi che scalano int Dex e volevo usare sia stregonerie che armi. Si può fare una build ibrida. Il gioco te lo consente. Ma vabè mi sa che é inutile parlare con uno che non ascolta

    • @nicolaficini9592
      @nicolaficini9592 Рік тому +2

      @@ProfQuartzogdr beh sì, è il tuo "lavoro" fare monologhi, no? Build ibride, certo, ma non mi pare stia funzionando per te, no? Per curiosità, l'arma che hai in mente è lo stocco di ghiaccio?
      Insomma i casi sono due: o la tua build non funziona oppure devi imparare a giocare. Inutile prendersela col gioco.

  • @Nmm90
    @Nmm90 8 місяців тому

    RRRRROVINATO un cazzo Jhonny 😂 lo sto rigiocando adesso dopo anni e dopo i coglioni tra gonfi di bloodborne e elden ring e sto gioco è bello bello 🤷🏻‍♂️ forse il più impegnativo della serie

  • @federicobarone3063
    @federicobarone3063 5 місяців тому

    Oddio yotoby

  • @ale6rr21
    @ale6rr21 3 місяці тому

    Alcune cose son vere ma altre....😂parli dei difetti del gioco ma ti dimentichi i difetti del player(tu)😅 tanto per cominciare usi una spada di fuoco in una zona di fuoco con nemici resistenti al fuoco,secondo consumi tutta la stamina semza preoccuparti di tenerne un po per schivare o parare,terzo hai uno scudo che fa pena,quarto hai le magie e non le usi e quando le usi sbagli,quinto l arco te lo danno magari usalo,sesto il gioco si finisce anche con adattabilità al minimo. Se hai zero skill non è un difetto del gioco😂😂 poi per carità il gioco pecca in tante cose ma se uno sa giocare non è poi così problematico. Si un po piu artificioso di altri(cmq meno di er) ma basta vedere capire e aggirare il problema. Se ci son 10 nemici e corri la colpa della morte è tua non del gioco.

    • @ailojack
      @ailojack 2 місяці тому

      vero però il fatto dell'animazione della nebbia non ci sta molto (parlo da mezzo fan boy di ds 2)

    • @ale6rr21
      @ale6rr21 2 місяці тому

      @ailojack concordo ma anche per questo problema c e la soluzione. Uccidi tutti oppure ti fai inseguire lontano dalla nebbia e poi ci entri. È vero che possono colpirti durante l animazione ma solo durante la prima parte,dal momento in cui alza la mano per attraversarla cominciano anche i frame d invulnerabilità. Come ho detto, c e un problema guardi impari e aggiri tale problema. Se poi uno continua a correre alla nebbia senza calcolare i nemici a che distanza sono e il tempo prima degli dell animazione beh ci schiatterà sempre.

  • @lf903
    @lf903 Рік тому +1

    Non so. Non sono d’accordo. Dark souls 2 secondo me è proprio bello. Ok , è diverso dal primo e dal 3 ma a me piace molto. I difetti elencati non li trovo dei difetti. Le armi che si rompono le trovo più realistiche, Majula è spaziale e quella zona me la ricordo perché era evocativa, ma non ho mai avuto particolari difficoltà nel finirlo. Secondo me Dark souls 1 è sopravvalutato. La costruzione del mondo di gioco è obiettivamente pazzesca, ma le animazioni e la grafica sono atroci

  • @lorisaiudi8456
    @lorisaiudi8456 Рік тому +6

    Cambia mestiere

  • @massgrave
    @massgrave Рік тому +1

    Sono del parere che questo gioco non piaccia proprio per la sua difficoltà superiore rispetto agli altri della saga.
    Immagino il giocatore medio a cui non piace Dark Souls 2 che muore in continuazione e dà la colpa al gioco, come una sorta di scusa per giustificare la sua scarsità nel gestire aree e boss.
    Le nuove “caratteristiche” inserite in questo secondo capitolo devono essere considerate un aggiunta voluta (come hai detto tu), e bisogna adattarsi ad esse per continuare a sopravvivere e avere un esperienza normale durante il gioco.
    Dark Souls 2 inoltre ha aggiunto molte belle novità che non erano presenti negli altri capitoli. Falò ascetici e il Dual Wielding sono due cose tra le più importanti che mi vengono in mente. Anche la possibilità di prendere strade diverse e creare varie build sin dall’inizio.
    (Cosa scomparsa nei titoli usciti dopo : Bloodborne, Dark Souls 3…).
    Ovviamente ognuno ha i propri gusti e può ritenere superiore qualsiasi altro titolo della From Software, ad esempio Elden Ring o pure Dark Souls 3 con la sua semplicità e linearità.

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому

      Ci deve sempre essere un equilibrio tra impegno e soddisfazione. IN ds2 non c'è: la difficoltà è sbilanciata verso l'alto in maniera artificiosa. E questo rende il gioco nettamente più sgradevole degli altri, a livello oggettivo. QUesto non significa che, soggettivamente, il gioco possa comunque piacere tantissimo. E' comunque un gdr d'azione valido dark souls 2.

  • @rivi1970
    @rivi1970 Рік тому +3

    D'accordissimo al 100% su tutto.

  • @WorldBefore-z9g
    @WorldBefore-z9g Рік тому +1

    Sarebbe stato più originale dire i pregi di dark souls 2...

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому +1

      Vabè non volevo fare un video originale, ma il video di cui avevo bisogno (e dopo gli smadonnamenti di stamattina questo video mi serviva proiprio!)

  • @fabiomaio81
    @fabiomaio81 Рік тому +3

    Sarà che e stato il mio primo souls ma lo preferisco al primo 😅

    • @AtreyusNinja
      @AtreyusNinja Рік тому +2

      il mio primo fu demon's souls ps3 e ds2 è il mio preferito

  • @GiovanniGorra
    @GiovanniGorra Рік тому

    L ho trovato molto noioso rispetto algli altri, troppi boss e ripetuti, boss utilizzati più avanti come nemici nelle mappe, graficamente poco ispirato e movimenti dei mob e del personaggio molto legnosa a mio avviso

    • @robertoterenziani4257
      @robertoterenziani4257 Рік тому

      Sono assolutamente d'accordo con te, un vero peccato che in Elden Ring queste ripetizioni, cavalieri e uccelli notturni su tutto, siano diventate esagerate, rovinando parecchio l'esperienza.

  • @Giuseppe_Giunta
    @Giuseppe_Giunta Рік тому +4

    Oh, se vuoi un gioco meno frustrante e meno difficile, puoi sempre giocare a The Sims.

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому +1

      Dai, difendiamo l'indifendibile. Viva i fanboy

    • @Giuseppe_Giunta
      @Giuseppe_Giunta Рік тому +4

      @@ProfQuartzogdr la critica che tu muovi è all'essenza dei giochi DS. DS è rinomato per aver portato, direi in modo predominante, la difficoltà del gameplay al centro del gioco. Un videogame è come una sfida: è un'alternaza di momenti di tensione e di momenti di relax, che si dispiega su una linea temporale.
      DS ha semplicemente ridotto il tempo di relax e a te dà fastidio questo, definendo DS II, per l'appunto "frustrante".
      Ciò che ti sfugge, secondo me, è che questo un tuo problema: non riesci a reggere un gioco "difficile". Per questo ti dicevo di giocare a The Sims. È più rilassante.
      Criticare DS perché è DS, senza capire il contesto di questo genere di giochi è sterile. Le tue critiche di merito perdono di vista il contesto e diventano prive di significato: hai la magia, perché non la usi? Perché ti fai inseguire da 5/6/7 nemici contemporaneamente su delle pedane che cadono? Che senso ha? Non è meglio trovare un'altra strategia contro dei nemici che fanno danno corpo a corpo?
      Non c'entra niente il fanboy. Devi giocare meglio, stop.

    • @daxor483
      @daxor483 Рік тому

      ​@@Giuseppe_Giunta strano, Dark souls non ha questi difetti dato il mondo interconnesso e gli shortcut molto utili. Non è che morite se ammettete che questo capitolo è chiaramente il più debole, vista la poca logica in molte delle sue scelte. Il video ha ragione al 100%, mi spiace ma non è una questione di opinioni, basta fare il confronto con tutti gli altri titoli infinitamente pensati meglio

    • @leonardoronci5494
      @leonardoronci5494 10 місяців тому

      ​​​​@@Giuseppe_Giunta io ho adorato dark souls 2, ma la difficoltà di cui parli in questo capitolo in particolare, è assolutamente figlia di un game design idiota e creato solo ed esclusivamente per soffocarti con una quantità di nemici e un posizionamento di ques'ultimi e dei faló assolutamente ridicola e senza senso. Non rende la sfida intelligente, come può essere negli altri capitoli, la rende solo frustrante e poco pensata, è esattamente l'opposto della filosofia degli altri souls. Sono gravi difetti a cui io personalmente son passato sopra, ma sono chiari ed evidenti, solo che comprendo anche i giocatori che hanno voluto dropparlo, perchè è effettivamente frustrante ad un certo punto.

    • @pipo_ahahah
      @pipo_ahahah 8 місяців тому

      ​@@Giuseppe_Giunta No è diverso, ds2 ha problemi oggettivi, avrebbero potuto evitare 300 bestemmie se solo avessero messo l'invulnerabilità mentre attraversi la nebbia, besta difendere l'indifendibile dai

  • @mariogulotta5039
    @mariogulotta5039 Рік тому +1

    Chi é veramente amante dei souls non può non piacergli questo capitolo,,il migliore della serie appunto perché é più DARK degli altri!mi dispiace che non ti sia piaciuto,,io ne vorrei altri mille giochi cosí,,

    • @stex001
      @stex001 Рік тому +1

      essere più "dark" significa avere dei difetti oggettivi?

  • @lorenzogiorgi7986
    @lorenzogiorgi7986 Рік тому +3

    un vero professore. in questo video sono presenti tutti i difetti del classico gamer mediocre che non sa ricevere un prodotto di qualita. capisco che tu possa essere avvelenato da quest'epoca di sequel non richiesti e di tripla A tossici come il gas nervino, ma un po di dignita serve sempre. sopratutto perche metti la faccia nel video.

    • @ProfQuartzogdr
      @ProfQuartzogdr  Рік тому +2

      Se non riconosci quelli, che sono difetti oggettivi, vuol dire solo una che sei un fan che non riesce a vedere al di lá del proprio gusto e della propria esperienza sinceramente. Sti commenti arroganti io non capisco proprio da dove arrivano. Mi sembra di essere tanto tranquillo e pacato

    • @lorenzogiorgi7986
      @lorenzogiorgi7986 Рік тому +3

      @@ProfQuartzogdr al momento non riesco a vedere oltre la fitta giungla di video con lo stesso medesimo titolo, da anni... e la tua mi sembra molto, oltre che una scusa per buttare nell'etere un altra indesiderata opinione, una lamentela dettata dalla frustrazione.

  • @LeleSintuzzi
    @LeleSintuzzi 11 місяців тому +1

    Se vuoi un gioco facile esiste Worms. La difficoltà non è un difetto. Non in questa tipologia