Super video comme d'hab, on apprendra aussi que la commu de ce jeu est sacrément pointilleuse :D Toujours sympa la passion mais a ce niveau c'est plus touchy que de parler de certains conflits réels ^^
Personnellement je trouve les modders de Warband vraiment cool. Certains modders de Bannerlord ont plus le melon et faut surtout par leur dire que Bannerlord est un semi échec. T'entends quoi par commu? Les clans de joueurs multi? Bcp de youtubeurs/modders lèchent le cul de Taleworlds.
Sympa ta video ! C'est vrai que Mont and Blade c'est genial . J'espere qu'on pourra jouer en duo dans le mode campagne un jour... J'ai bien aime le Clin d'œil a Holdfast je joue pas mal a ce jeu :p
Mount and Blade héritier de Total War niveau cohérence, maitrise de l' intelligence artificielle, gameplay et même, de pédagogie historique et médiévale (Religion, politique etc ...) ; Potentiel de malade en terme de P vs P !!! Par contre le multi fait rêver mais trop ambitieux en terme d'énergie, non ? ps, justement. J'ai vu Flight Simulator ... COMBAT 🤩
Je trouve ça drôle que pour la découvert de Warband tu as également joué en boucle à la démo, avant de l'acheter j'avais vu des vidéo puis en regardant sur Steam j'ai vu qu'une démo était jouable, c'était toujours triste qu'une fois le niveau 10 atteint tout était perdu mais ça permettait de découvrir un nouveau départ à chaque fois ! Je pense que j'ai du largement jouer 100 heures à la démo avant de prendre le jeu pour de vrai, et même si le jeu était moche ça fait reste une superbe découverte !
Hello, je suis tombé sur ta vidéo dans mes recommandations. Étant donné que je suis un grand fan de la licence, j'ai trouvé ta vidéo dans le format et la forme très pertinente. Cependant, il y a quelques petites erreurs, qui restent mineures certes, mais que je voulais rectifier. - Les différents choix d'origines que tu fais au début de Mount and Blade : Warband sont très mineurs. Ils n'ont d'influence que sur quelques statistiques, et surtout sur ta renommée de départ et ton "Right to Rule" à l'avenir. Mais oui le sexe féminin rend bien le jeu plus difficile, de même que ton statut social (mais ça reste très limité dans ce cas là). -Gekokujo est un mod qui se déroule au Japon du XVIème siècle, et non au XVème siècle, dans la période du "Sengoku Jidai", soit l'âge du pays en guerre. Le mod Shokuho (et non Shohuko) pour Bannerlord n'est pas encore sorti, il est toujours en train d'être travaillé, il aurait pu être pertinent de le préciser. - "Galaxy Conquest" ne se prénomme pas ainsi, je crois juste qu'il s'agit de "Star Wars : Conquest". - La faction "Battania" n'est pas inspiré uniquement des Gaulois, mais bien des peuples celtes en général. - Le mariage sur Bannerlord n'est pas lié uniquement au seigneur qui est responsable de la Dame. Parfois il suffit juste de séduire la dame, de donner la dot au seigneur (sans même lui avoir parlé avant), et le tour est joué, sans savoir si le seigneur t'apprécie ou non. Dans Warband en revanche, c'est bien plus compliqué et plus élaboré en revanche (bizarrement). De souvenir, si tu essayais de séduire une dame sans en avoir parlé à son père ou son frère, il pouvait te refuser le mariage. - Le multijoueur, autant dans Warband, et plus particulièrement dans Napoleonic Wars, que dans Bannerlord, n'est pas forcément "mort", je m'explique dans la section d'après. Il aurait été intéressant de mentionner quelques points suivants, qui sont pour moi, indissociables de l'identité "Mount and Blade" : - Un mod marquant pour la communauté en général sur Warband : Prophesy of Pendor qui a littéralement forgé l'esprit "Fantasy" sur le modding du jeu. - La communauté extrêmement bien développé sur le multijoueur du DLC Napoleonic Wars : les différentes communautés rassemblées autour de régiments, et de corps d'armées comme la VG par exemple (Vieille Garde) qui réalisent des grandes batailles lors des "Events". J'ai moi même pendant des années participés à ces communautés, qui rassemblent des joueurs en communautés, jouant des batailles avec des régiments de ligne, d'infanterie légère, de cavalerie, et d'artillerie. Il y avait (je sais pas si il existe encore) un aspect très compétitif sur le jeu à ce niveau là. C'est d'ailleurs pour ça que tu cites dans ta vidéo que ton passage sur le DLC n'est pas très fun parce qu'il n'y a que des très bons joueurs, la plupart provenant de ces communautés très souvent. Ce genre de communautés existe toujours aujourd'hui, de même que ces "Events". - Dans le même temps, le multijoueur classique de Bannerlord n'est pas "mort dans l'oeuf". Il a duré quand même un certain temps avant de s'essoufler, et je pense que la communauté des [BRE] (en référence aux Bretonniens de l'univers Warhammer) qui organise des events de batailles rangés sur des serveurs, ou la communauté des [COMB] de Captain-Fracas, et bien d'autres dont je ne connais pas le nom, seront très ravis de faire perpétuer l'avenir multijoueur du jeu. Ces batailles rassemblent parfois entre 250-500 joueurs lors d'une soirée. Hésitez pas à vous renseigner sur ce sujet. - Enfin des mods sur Bannerlord n'en sont plus à l'état d'Alpha : je pense notamment à The Old Realms, mod qui retranscrit pour l'instant une partie de l'univers de Warhammer Fantasy sur le Vieux Monde, ou encore Realm of Thrones sur l'univers de Game of Thrones qui ont inclus Daenerys avec ses trois dragons (Oui oui, des dragons, utilisable comme monture, et qui crache du feu). Mais je reste d'accord sur le fait que Warband dispose de mods bien plus nombreux que Bannerlord, c'est une certitude. Je te remercie pour cette vidéo, qui parle d'une licence qui me tient à coeur. Bonne journée.
Merci beaucoup pour ton commentaire ça fait toujours plaisir de recevoir des critiques constructives On te remercie aussi pour les corrections par rapport au point où l'on a tort car on ne se considère pas comme des expert on est juste des fans de jeux vidéo qui souhaitent parler de leurs découvertes et de leurs jeux préférés Et en ce qui concerne les mod : On a surtout voulu aborder ceux qui nous tener à cœur mais bien évidemment qu'ils existe pléthore de mod différents Et en ce qui concerne la "mort du multijoueur": Là aussi on donne notre avis personnel on a bien l'impression que les joueurs se font de plus en plus rares et si l'on veut jouer il faut trouver des serveurs dédiés remplis de passionné qui souhaite maintenir le jeu en vie Sur ce merci encore pour ton commentaire et content que la vidéo t'ait plue Edit: Le sengoku jidai commence bien au XVe siècle et se termine à la fin XVIe mais on ne se souvenait plus de la date de début du mod alors dans le doute on a dit XVe mais après vérification le jeu débuterait en 1562 après ça reste a confirmer)
Ce jeu n'est pas un RPG, c'est un sandbox de gestion et de stratégie, le fait d'avoir des quêtes annexes qui se farm en font pas un RPG 😅, le rôle play de ce jeu ce limite à ce marier, déclarer des guerres ou tuer des seigneurs, wow wow wow 😂
Mount and blade, bien qu'il n'est pas toutes les caractéristiques du rpg de plateau, reste un rpg dans ses mécaniques d'inventaires, de combats, de gestion de personnages et de niveaux. Il est plutôt classé action ce qui en fait un action-rpg qui est un sous genre du rpg. Cela en fait donc bien un rpg et cela est d'ailleurs mis en avant par les développeurs.
Super video comme d'hab, on apprendra aussi que la commu de ce jeu est sacrément pointilleuse :D Toujours sympa la passion mais a ce niveau c'est plus touchy que de parler de certains conflits réels ^^
Personnellement je trouve les modders de Warband vraiment cool. Certains modders de Bannerlord ont plus le melon et faut surtout par leur dire que Bannerlord est un semi échec. T'entends quoi par commu? Les clans de joueurs multi? Bcp de youtubeurs/modders lèchent le cul de Taleworlds.
Grand stratège= f1+f3 XD merci bon ce moment de rigolade.
Incroyable ta video qui rend honneur a ce jeu merveilleux sur lequel je ne compte plus les heures.
Ta chaîne est trop cool
Encore une fois banger la vidéo, a peine fini déjà hâte de voir la prochaine
Sympa ta video ! C'est vrai que Mont and Blade c'est genial .
J'espere qu'on pourra jouer en duo dans le mode campagne un jour...
J'ai bien aime le Clin d'œil a Holdfast je joue pas mal a ce jeu :p
Sun Tzu m'a fait rire 😂
Mount and Blade héritier de Total War niveau cohérence, maitrise de l' intelligence artificielle, gameplay et même, de pédagogie historique et médiévale (Religion, politique etc ...) ;
Potentiel de malade en terme de P vs P !!! Par contre le multi fait rêver mais trop ambitieux en terme d'énergie, non ?
ps, justement. J'ai vu Flight Simulator ... COMBAT 🤩
Je trouve ça drôle que pour la découvert de Warband tu as également joué en boucle à la démo, avant de l'acheter j'avais vu des vidéo puis en regardant sur Steam j'ai vu qu'une démo était jouable, c'était toujours triste qu'une fois le niveau 10 atteint tout était perdu mais ça permettait de découvrir un nouveau départ à chaque fois ! Je pense que j'ai du largement jouer 100 heures à la démo avant de prendre le jeu pour de vrai, et même si le jeu était moche ça fait reste une superbe découverte !
bonne vidéo mon reuf
Hello, je suis tombé sur ta vidéo dans mes recommandations. Étant donné que je suis un grand fan de la licence, j'ai trouvé ta vidéo dans le format et la forme très pertinente. Cependant, il y a quelques petites erreurs, qui restent mineures certes, mais que je voulais rectifier.
- Les différents choix d'origines que tu fais au début de Mount and Blade : Warband sont très mineurs. Ils n'ont d'influence que sur quelques statistiques, et surtout sur ta renommée de départ et ton "Right to Rule" à l'avenir. Mais oui le sexe féminin rend bien le jeu plus difficile, de même que ton statut social (mais ça reste très limité dans ce cas là).
-Gekokujo est un mod qui se déroule au Japon du XVIème siècle, et non au XVème siècle, dans la période du "Sengoku Jidai", soit l'âge du pays en guerre. Le mod Shokuho (et non Shohuko) pour Bannerlord n'est pas encore sorti, il est toujours en train d'être travaillé, il aurait pu être pertinent de le préciser.
- "Galaxy Conquest" ne se prénomme pas ainsi, je crois juste qu'il s'agit de "Star Wars : Conquest".
- La faction "Battania" n'est pas inspiré uniquement des Gaulois, mais bien des peuples celtes en général.
- Le mariage sur Bannerlord n'est pas lié uniquement au seigneur qui est responsable de la Dame. Parfois il suffit juste de séduire la dame, de donner la dot au seigneur (sans même lui avoir parlé avant), et le tour est joué, sans savoir si le seigneur t'apprécie ou non. Dans Warband en revanche, c'est bien plus compliqué et plus élaboré en revanche (bizarrement). De souvenir, si tu essayais de séduire une dame sans en avoir parlé à son père ou son frère, il pouvait te refuser le mariage.
- Le multijoueur, autant dans Warband, et plus particulièrement dans Napoleonic Wars, que dans Bannerlord, n'est pas forcément "mort", je m'explique dans la section d'après.
Il aurait été intéressant de mentionner quelques points suivants, qui sont pour moi, indissociables de l'identité "Mount and Blade" :
- Un mod marquant pour la communauté en général sur Warband : Prophesy of Pendor qui a littéralement forgé l'esprit "Fantasy" sur le modding du jeu.
- La communauté extrêmement bien développé sur le multijoueur du DLC Napoleonic Wars : les différentes communautés rassemblées autour de régiments, et de corps d'armées comme la VG par exemple (Vieille Garde) qui réalisent des grandes batailles lors des "Events". J'ai moi même pendant des années participés à ces communautés, qui rassemblent des joueurs en communautés, jouant des batailles avec des régiments de ligne, d'infanterie légère, de cavalerie, et d'artillerie. Il y avait (je sais pas si il existe encore) un aspect très compétitif sur le jeu à ce niveau là. C'est d'ailleurs pour ça que tu cites dans ta vidéo que ton passage sur le DLC n'est pas très fun parce qu'il n'y a que des très bons joueurs, la plupart provenant de ces communautés très souvent. Ce genre de communautés existe toujours aujourd'hui, de même que ces "Events".
- Dans le même temps, le multijoueur classique de Bannerlord n'est pas "mort dans l'oeuf". Il a duré quand même un certain temps avant de s'essoufler, et je pense que la communauté des [BRE] (en référence aux Bretonniens de l'univers Warhammer) qui organise des events de batailles rangés sur des serveurs, ou la communauté des [COMB] de Captain-Fracas, et bien d'autres dont je ne connais pas le nom, seront très ravis de faire perpétuer l'avenir multijoueur du jeu. Ces batailles rassemblent parfois entre 250-500 joueurs lors d'une soirée. Hésitez pas à vous renseigner sur ce sujet.
- Enfin des mods sur Bannerlord n'en sont plus à l'état d'Alpha : je pense notamment à The Old Realms, mod qui retranscrit pour l'instant une partie de l'univers de Warhammer Fantasy sur le Vieux Monde, ou encore Realm of Thrones sur l'univers de Game of Thrones qui ont inclus Daenerys avec ses trois dragons (Oui oui, des dragons, utilisable comme monture, et qui crache du feu). Mais je reste d'accord sur le fait que Warband dispose de mods bien plus nombreux que Bannerlord, c'est une certitude.
Je te remercie pour cette vidéo, qui parle d'une licence qui me tient à coeur.
Bonne journée.
Merci beaucoup pour ton commentaire ça fait toujours plaisir de recevoir des critiques constructives
On te remercie aussi pour les corrections par rapport au point où l'on a tort car on ne se considère pas comme des expert on est juste des fans de jeux vidéo qui souhaitent parler de leurs découvertes et de leurs jeux préférés
Et en ce qui concerne les mod :
On a surtout voulu aborder ceux qui nous tener à cœur mais bien évidemment qu'ils existe pléthore de mod différents
Et en ce qui concerne la "mort du multijoueur":
Là aussi on donne notre avis personnel on a bien l'impression que les joueurs se font de plus en plus rares et si l'on veut jouer il faut trouver des serveurs dédiés remplis de passionné qui souhaite maintenir le jeu en vie
Sur ce merci encore pour ton commentaire et content que la vidéo t'ait plue
Edit: Le sengoku jidai commence bien au XVe siècle et se termine à la fin XVIe mais on ne se souvenait plus de la date de début du mod alors dans le doute on a dit XVe mais après vérification le jeu débuterait en 1562 après ça reste a confirmer)
Vive le ButterKing ⚔️
après il serait temps de faire des MAJ sur le deux
Vlande dans les dents !
Battanien Arc Epée à deux main ou rien
Ce jeu n'est pas un RPG, c'est un sandbox de gestion et de stratégie, le fait d'avoir des quêtes annexes qui se farm en font pas un RPG 😅, le rôle play de ce jeu ce limite à ce marier, déclarer des guerres ou tuer des seigneurs, wow wow wow 😂
Mount and blade, bien qu'il n'est pas toutes les caractéristiques du rpg de plateau, reste un rpg dans ses mécaniques d'inventaires, de combats, de gestion de personnages et de niveaux. Il est plutôt classé action ce qui en fait un action-rpg qui est un sous genre du rpg. Cela en fait donc bien un rpg et cela est d'ailleurs mis en avant par les développeurs.
Tu fais plein d'erreur mineurs mais qui remetent en question la pertinence et la fiabilitée du discour
Quoi comme erreurs ?