الشرح عن لغة لوا الذي قمت به هو خاصية منخصائصها لأنها embded language وهءا يعتبر نقطة قوة لها لأنه بإمكانك استعمالها مع العديد من لغات البرمجة غي سي بلاس بلاس وهذه الخاصية موجودة في العديد من اللغات الأخرى أيضا مثل بايثون لكن قوتها في لوا هو حجم لغة لوا الصغير جدا الذي يكون بضعة كيلوبايتات فقط، أما عن السرعة فلغة لوا مادمت تستعمل local فهي سريعة جدا.
ممكن يضيف C++ كمان وده أظنه اسهل لأنها اللغة الخاصة بالمحرك اصلا وبرضو لأن في ناس بتحب اللغة دي والمحرك اللي بيستخدمها unreal engine محتاج جهاز من عالم آخر
الشرح عن لغة لوا الذي قمت به هو خاصية منخصائصها لأنها embded language وهءا يعتبر نقطة قوة لها لأنه بإمكانك استعمالها مع العديد من لغات البرمجة غي سي بلاس بلاس وهذه الخاصية موجودة في العديد من اللغات الأخرى أيضا مثل بايثون لكن قوتها في لوا هو حجم لغة لوا الصغير جدا الذي يكون بضعة كيلوبايتات فقط، أما عن السرعة فلغة لوا مادمت تستعمل local فهي سريعة جدا.
@@kbordora ده كلام صحيح
بس الفكره فى ال ide و ال compile time errors هنفقد الخاصيتين دول مع lua
استخدم سي شارب في محركك
انا اقترح تضيف Lua و C# يعني يكون في لغتين عشان لو في ناس ما تعرف تستخدم C# تقدر تستخدم Lua لانها سهلا الصدق
ممكن يضيف C++ كمان وده أظنه اسهل لأنها اللغة الخاصة بالمحرك اصلا
وبرضو لأن في ناس بتحب اللغة دي والمحرك اللي بيستخدمها unreal engine محتاج جهاز من عالم آخر
هو اصلا بيستخدم سي بلس بلس ف انا انصحة يضيف Lua او #C@@Captain3BoOd