Narcos és Mr. Jack mellé kerülne fel a polcra, ez a kezdő játék nem győzött meg, de remélem a dobozok és a kooperatív játékmód ott tartja a polcon, mert tetszik a grafikája és a témája is, attól függetlenül, hogy a képregényt nem ismerem
Sokkal izgalmasabb és élvezetesebb a játék, ha bekerülnek az immortalok, a barikádok és a SHIFT System, ami gyakorlatilag "kampány" módot tesz a játékba, és folyamatosan kompenzálja a vesztes csapatot, újabb és újabb képességekkel billentve felé a mérleget. De nem szerettük volna a kampányt végig játszani, 1. alkalomra pedig semmilyen extra képesség nem került volna be a SHIFT-ből, max az immortalok és a barikádok, de azt végül elengedtük.
@@rajmundbudai9872 majd a nyuszi vagy a hónap első fizetése meghozza :D a videó amúgy jó, és el is mondtátok hogy ez a lecsupaszított játék, nem vettétek el a kedvem
A kezdőjáték a legmálébb része az egésznek. Még el is tudja cseszni az élményt, mert nem jó. Túl egyszerű, túl kevés. Nagyon kellenek bele a halhatatlanok a Shift System pedig...
Való igaz, hogy a kezdőjáték nagyon alap, és nem adja ki a játék sava-borsát, viszont direkt nem szerettünk volna a komolyabb mechanikákba belemenni. Röviden: nagyon hosszú hét állt mögöttünk, és kezdtem lebetegedni is, még az is kérdéses volt, hogy egyáltalán felvesszük-e a videót, a másik pedig, a SHIFT Systemmel kapcsolatban, hogy 1. játékalkalommal még nem lett volna úgysem benn, több videót viszont nem terveztünk, így kicsit redundánsnak is érződött, hogy "kampány" módban játsszunk, ha a dobozokat úgysem fogjuk kinyitni. De igen, az immortalokat és a barikádokat lehet, hogy bele kellett volna tenni... no de utólag már könnyű okosnak lennie az embernek :)
@@rajmundbudai9872 nem nektek szólt ez, hanem inkább azoknak, akik mondjuk ennek a gameplaynek az alapján döntenének, mennyire is jó a játék. tehát aki olvassa, a Mind MGMT nem csak ennyi, SOKKAL TÖBB :)
Narcos és Mr. Jack mellé kerülne fel a polcra, ez a kezdő játék nem győzött meg, de remélem a dobozok és a kooperatív játékmód ott tartja a polcon, mert tetszik a grafikája és a témája is, attól függetlenül, hogy a képregényt nem ismerem
Sokkal izgalmasabb és élvezetesebb a játék, ha bekerülnek az immortalok, a barikádok és a SHIFT System, ami gyakorlatilag "kampány" módot tesz a játékba, és folyamatosan kompenzálja a vesztes csapatot, újabb és újabb képességekkel billentve felé a mérleget. De nem szerettük volna a kampányt végig játszani, 1. alkalomra pedig semmilyen extra képesség nem került volna be a SHIFT-ből, max az immortalok és a barikádok, de azt végül elengedtük.
@@rajmundbudai9872 majd a nyuszi vagy a hónap első fizetése meghozza :D a videó amúgy jó, és el is mondtátok hogy ez a lecsupaszított játék, nem vettétek el a kedvem
Last Friday-t próbáltátok már? Az még egy jópofa hidden movement játék lett. Bár egy gyengébb csapatot simán bedarál egy jó gyilkos.
😊
A kezdőjáték a legmálébb része az egésznek. Még el is tudja cseszni az élményt, mert nem jó. Túl egyszerű, túl kevés. Nagyon kellenek bele a halhatatlanok a Shift System pedig...
Való igaz, hogy a kezdőjáték nagyon alap, és nem adja ki a játék sava-borsát, viszont direkt nem szerettünk volna a komolyabb mechanikákba belemenni. Röviden: nagyon hosszú hét állt mögöttünk, és kezdtem lebetegedni is, még az is kérdéses volt, hogy egyáltalán felvesszük-e a videót, a másik pedig, a SHIFT Systemmel kapcsolatban, hogy 1. játékalkalommal még nem lett volna úgysem benn, több videót viszont nem terveztünk, így kicsit redundánsnak is érződött, hogy "kampány" módban játsszunk, ha a dobozokat úgysem fogjuk kinyitni. De igen, az immortalokat és a barikádokat lehet, hogy bele kellett volna tenni... no de utólag már könnyű okosnak lennie az embernek :)
@@rajmundbudai9872 nem nektek szólt ez, hanem inkább azoknak, akik mondjuk ennek a gameplaynek az alapján döntenének, mennyire is jó a játék. tehát aki olvassa, a Mind MGMT nem csak ennyi, SOKKAL TÖBB :)