マイナー狩猟法奮闘記 覚蟲撃を使いこなしたい【モンスターハンターライズ:サンブレイク】(ゆっくり実況 蟲)

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  • Опубліковано 4 лют 2023
  • ©CAPCOM CO., LTD. 2021, 2022 ALL RIGHTS RESERVED.
    少し試行を変えてみました。
    キャラクター紹介
    ・カニカマ
     スケトウダラの加工食品であり、惑星スケトーダから舞い降りた一般人。知能が鶏に匹敵する。独自の会話ルールがあり日本語がおかしい。
    エスピナスの登場に感激を受けている
    ・カ
     赤い文字、知能はゴリラに匹敵する。ツッコみ役みたいな雰囲気
     頭が良いのか悪いのか設定が安定しない
    ・フルミ
     青い女の子、知能はアメンボ以上。解説を担当している。
     最近なんだかテンションがおかしくなる時がある
    ニコニコ動画→www.nicovideo.jp/user/59517006...
    サブチャン→ / @user-xj5ex5iu2s
    Twitter
    → / kanikama2623
    主なBGM
    dova-s.jp/
    魔王魂
    主なSEの引用元
    soundeffect-lab.info/
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 176

  • @Kanikama-Sketoda
    @Kanikama-Sketoda  Рік тому +47

    動画編集のコスト削減もかねて、
    少し動画の仕組みを変えてみました。
    狩猟シーンより話しているシーンが多めですが、今の時代はこういうのもアリかも?

    • @user-ud2wd7hy2v
      @user-ud2wd7hy2v Рік тому +5

      面白い茶番が多くて好き

    • @user-qx3of8ro3q
      @user-qx3of8ro3q Рік тому +3

      こういう動画も好きだけどこだわり抜いたプレイ動画も最早スーパープレイの領域で見応えがある。どちらも捨てがたい

  • @MH_alter_ego
    @MH_alter_ego Рік тому +298

    2023年になってから初めて覚蟲撃を拝めました。ありがとうございます。

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +117

      2023年最後の覚蟲撃になりそうです

    • @XX_mania
      @XX_mania Рік тому +14

      ぽちさん本物ヤッター

    • @sugar_yukkuriyoutube
      @sugar_yukkuriyoutube Рік тому +7

      自分ついさっき操虫棍をライズサンブレイクで初めて使った時使ってました

    • @Mocha-rc9dg
      @Mocha-rc9dg Рік тому +4

      お〜!最強さんだ

    • @user-zv3fj7bn2u
      @user-zv3fj7bn2u Рік тому +4

      ポチサンダー

  • @Ultima-viore_striker_C.b
    @Ultima-viore_striker_C.b Рік тому +51

    技紹介が全盛期だった技

  • @user-ey7vk4jg4d
    @user-ey7vk4jg4d Рік тому +76

    1:47
    合掌食らってから吹っ飛ぶまでウツシ教官とガレアス提督3人の動きシンクロしてるの面白い

  • @NolifenoLive
    @NolifenoLive Рік тому +39

    1:14
    冷めたコメントでサメ出してるの好き

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +26

      伝わりにくいですが、腹話術をしているという演出です

  • @shoalwave
    @shoalwave Рік тому +33

    覚虫撃の唯一無二の性質は能動的にトリプルアップを解除できることなので、やっぱ任意タイミングでのエキス粉塵によるトリプルアップ再発動に使うのが一番相性いい気がしますよね
    怪異討究クエとかで、モンスターのエリチェン追いかける前に粉塵に向かってぶっ放して、トリプルアップ時間をリセットしてから追いかけると追いかけた先でも余裕で粉塵再展開までトリプルアップ時間が保つのでストレス減ります

  • @user-fx7kt8ck7u
    @user-fx7kt8ck7u Рік тому +61

    覚蟲撃を使いこなすために155TAKEも費やすカニカマ氏、さすがだ…

  • @rai_shirainu
    @rai_shirainu Рік тому +11

    0:27 居眠りをするカニカマ
    1:13 サメを使って腹話術
    1:47 ガイアデルム合掌
    8:57 絶望感を味わう中、耳にした情報とは…?

  • @user-fz4ow5hu2b
    @user-fz4ow5hu2b Рік тому +8

    縦横無尽に天地を
    駆け回るこのお姿、
    いいですね……。
    試行錯誤、研鑽の賜物。

  • @user-hk4mj3ej5d
    @user-hk4mj3ej5d Рік тому +49

    覚蟲撃…威力の割に…な感じだったからすぐ諦めた身だけどここまで追求するのがすごい
    てかTake155とか相変わらずやり込みというか集中力がさすがすぎる…

  • @user-kj7bc5fb2n
    @user-kj7bc5fb2n Рік тому +7

    粉塵纏、剛心合わせたり地上特化の戦いならそれなりに使えるので早替えで変えながら使って見てますね〜

  • @user-mg9sv7yv9v
    @user-mg9sv7yv9v Рік тому +14

    ひたすら防御系スキルだけを盛り込んだ装備でオスパーダドゥーレで覚蟲撃と粉塵集約だけで戦うと、「若干低い火力」と「圧倒的な安定性」を両立できてよかったです(防御に振り切りつつも一定の火力は保つというコンセプトなのでもちろん普通に殴るより火力は劣ります)
    特に傀異化エスピナスなどと相性がいいです

  • @yousuke3102
    @yousuke3102 Рік тому

    最近過去のカニカマさんの動画いろいろ見返してたけど、編集がめっちゃ変わってて驚き!

  • @user-vv8pq8ov5n
    @user-vv8pq8ov5n Рік тому +6

    久しぶりの使いこなしたいシリーズ大好き

  • @user-gh1tz6jo9s
    @user-gh1tz6jo9s Рік тому +4

    エキスハンターみたいな動作から生み出される全く逆の効果で草も生えない

  • @user-rw2co1qz1p
    @user-rw2co1qz1p Рік тому +6

    最初のカニカマさんめっちゃ可愛い

  • @kurogamiryuuga2205
    @kurogamiryuuga2205 Рік тому +10

    覚蟲撃を使いこなすために155テイクやってるのすご
    結局共闘型猟蟲が強い

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +6

      散々やって、結局初心に戻ることはよくあることです

  • @8TAglass
    @8TAglass Рік тому +8

    茶ナスとか金レイアとかの硬い状態の時に使うと降竜より火力が出たり出なかったり。
    覚虫撃はちゃんと使うタイミングを見計らえば普通につかえると思うんですけどねぇ。
    自分はモナークブルスタッグ使ってます。

  • @user-xl3jz8bp1o
    @user-xl3jz8bp1o Рік тому +3

    尻尾切りたい時に棍かつぐ笛使いだけど他の技がよくわからないから覚虫撃連発してる、これで尻尾切れるとなんかかっこいいし

  • @tuuya1865
    @tuuya1865 Рік тому +2

    うぽつです。寝顔好き

  • @user-lk2rh2tt7v
    @user-lk2rh2tt7v Рік тому +5

    使いこなしたいシリーズ狂おしいほど好きだからもっと味しめて体調に気をつけながら毎秒投稿して

  • @XX_mania
    @XX_mania Рік тому +8

    不遇技はカニカマさんに使わせるために存在している説、ありますねぇ

  • @user-ul6xs9op5j
    @user-ul6xs9op5j Рік тому +5

    体験版以外で見なくなった覚虫撃を再び見れるとは…

  • @Mashiro91731
    @Mashiro91731 Рік тому +8

    開発は何かと肉質無視の効果を高く見すぎている
    フロンティアクラスのカチカチ環境ならまあその調整も分かるんだけどさ…

  • @shoho_
    @shoho_ Рік тому +18

    覚蟲撃は弱って寝たモンスターを叩き起す用にGタルと一緒に使ってたけども単純に見栄えいいから好き()

    • @XX_mania
      @XX_mania Рік тому +7

      それやるのも降竜のほうが強い…あ"あ"あ"

    • @Annie_Leonhart47OT
      @Annie_Leonhart47OT Рік тому +2

      ​@@XX_mania それ言わない方が良くね

  • @or4903
    @or4903 Рік тому

    カニカマさんがたどり着いた覚蟲撃活用法に僕はすでにたどり着いていたのか…!正解だったのはうれしい

  • @usuiusukunai3626
    @usuiusukunai3626 Рік тому +3

    覚蟲撃はエスピナスの非怒りや鈍化中に固定ダメで稼ぐ戦法はやった。突進による遅延されても固定ダメ+瞬時に接近できてなかなか良かった

  • @user-iz7kp7ic6n
    @user-iz7kp7ic6n Рік тому +1

    固定ダメージの伸びしろのなさに思い悩む姿には親近感を覚えざるを得ない

    • @Ochinpo_Ver2
      @Ochinpo_Ver2 Рік тому +1

      ライズ時代使う武器がほぼ一択だったのも親近感を覚える

  • @user-ul4ih9rq3n
    @user-ul4ih9rq3n Рік тому +3

    固定ダメージなら
    バサルに持っていって
    疾替えで降竜と使い分けるとか出来そうですね

  • @user-yx2fp5uy7u
    @user-yx2fp5uy7u Рік тому +1

    過去2番か3番ぐらいのテイク数じゃないかこれ…
    お疲れ様です

  • @zunda-mochi64
    @zunda-mochi64 Рік тому

    今さらですが自ら全部検証するってすごいですね

  • @No-more-vegetable
    @No-more-vegetable Рік тому +10

    イブシでダウン取ってから粉塵型の覚虫撃打ってからの粉塵集約はガチで楽しい

  • @nattu.
    @nattu. Рік тому

    天才すぎます

  • @user-twilight-Laplace0518
    @user-twilight-Laplace0518 Рік тому +1

    2:50 猟虫に属性が適用されるが覚蟲撃に属性が適用されるかは確かめたことがなかった
    まぁたぶん適用されると思うが、これは推測にすぎない
    確定的に明らかでない情報で語るは罪
    加工食品の常識である
    9:56 あれだけイカに検証邪魔されながらもネタにする所ステキ!
    私も覚蟲撃にはあまり必要性を感じなかったのにカニカマさんのお陰で希望が見えました!155回の長き検証 お疲れ様でございますッッッ!🙏

  • @user-hu6nr6cd8x
    @user-hu6nr6cd8x Рік тому

    TAKE数...2位か3位くらいの時間をかけてまでっ....お疲れ様です!!!

  • @user-gy2rq4mh2p
    @user-gy2rq4mh2p Рік тому +2

    覚蟲撃だけでは真価は発揮出来ず、その後に出る粉塵でデメリット帳消しからのトリプルアップ延長、流石です

  • @user-yk8qb6wu9i
    @user-yk8qb6wu9i Рік тому

    なぜ弱いのかが具体的になっててありがてぇ
    モンスターのエリチェン時にぶっ放してエキス粉塵リセットが良さそうですね

  • @user-bl1xf4to2y
    @user-bl1xf4to2y 4 місяці тому +1

    今なら虫激珠のおかげで輝きそう

  • @den259kin
    @den259kin Рік тому

    サンブレイクになってから逆に覚蟲撃しか使えなくなってしまったのでありがたや…🙏

  • @user-ww6nd6kx3n
    @user-ww6nd6kx3n Рік тому +1

    だんだんカニカマさんの立ち絵が増えていく!!
    いつかレモン味🍋のカニカマが出て来るかもしれない

    • @user-ww6nd6kx3n
      @user-ww6nd6kx3n Рік тому +1

      確かレモン味🍋のカニカマがリアルであったはず!!

  • @user-bq5qr6xp3s
    @user-bq5qr6xp3s Рік тому +1

    防御盛り盛りで攻撃スキル一切持ってないから覚蟲撃粉塵でやってます。ギリギリ当たる距離で放つと突っ込む時に跳躍せずそのまま着地して粉塵5発分纏まるので印当てして集約すると割と安定します。ジャンプ突進斬り推奨

  • @user-zp8nq2le1f
    @user-zp8nq2le1f Рік тому

    使いこなしたいシリーズすこ

  • @sitomo3
    @sitomo3 Рік тому

    ここのところずっとXXのマイナー狩猟法とか使いこなしたい系統の動画を見てたから新作助かる☺️

  • @xzq9232
    @xzq9232 Рік тому

    2色取りで目当てのエキスが取れないときに使うと3色集めるのを早める使い方が出来るから入れ替え向きだね

  • @chyukkri6584
    @chyukkri6584 Рік тому +1

    内部データ的にスキルは元にプラスという形で属性値が上がるが、怪異錬成の場合は武器を変更したという形で属性値が上がっているのではと思います
    覚蟲撃と降龍を一緒に使えたらなぁもしくは空中で早替え出来りゃ覚蟲撃も評価上がったろうに

  • @user-ww8ss4mv1k
    @user-ww8ss4mv1k Рік тому +10

    どっかのアプデでもうちょっと強化されたら嬉しいですね〜

    • @asuno6106
      @asuno6106 Рік тому +1

      ver.13で重撃の刃薬やヘイルカッターなどと一緒に強化されているんですよね、この鉄蟲糸技
      ver.14では何がどう変わるやら

    • @user-vs1jk6qp8r
      @user-vs1jk6qp8r Рік тому +2

      いっその事効果をエキスハンターにしてくれてもいいのよ?

  • @washihatensaija
    @washihatensaija Рік тому

    マイナー狩猟を使ってみたいからのマイナー戦術使わないほうが強いオチは毎回面白い

  • @user-ey7vk4jg4d
    @user-ey7vk4jg4d Рік тому +3

    体験版だと虫が本体だの粉塵集約してるだけでメルゼナ倒せるだの言われてたなあ。せわしない傀異モンスター相手だと速攻型や粉塵型の虫にまで意識割きにくいから共闘型が使いやすくなってしまう。でもエスピナスみたいに鈍化でクソ硬くなる相手に集約がよく刺さるのでよく使ってる、楽しいし。

  • @anic0806
    @anic0806 Рік тому +1

    まずい、高い、遅いの逆吉牛と化してる覚蟲撃
    ただモーションはさんざんお世話になったエキスハンターを思い出させてくれる

  • @Yokoku-R
    @Yokoku-R Рік тому +3

    ここまで使い方考えたのすごい(´▽`)

  • @user-rw8dv2tg4s
    @user-rw8dv2tg4s Рік тому +5

    体験版の英雄さん……

  • @user-nm2vc1iz2k
    @user-nm2vc1iz2k Рік тому

    うぽつです、検証お疲れさまです……!

  • @arishutora3158
    @arishutora3158 Рік тому

    素晴らしい👏

  • @izutakosakai8433
    @izutakosakai8433 Рік тому

    固定ダメージ使わなくてもダメージがだせるだと…?! 操蟲棍いい武器じゃないか byガンサー

  • @user-iw7cx5jk4n
    @user-iw7cx5jk4n Рік тому

    粉塵集約で遊んでたけどマルチやる時味方に粉塵割られてストレスマッハだったから共闘型覚蟲撃に切り替えてずっと使ってる。
    エキス溜まり出してから壊したい場所狙ってとにかく2発撃つってのをやってたらすげぇ楽しい。

  • @ra-teru
    @ra-teru Рік тому +1

    ちなみに猟虫に影響するスキルは粉塵纏いと集中ぐらい。

  • @Syuan-K
    @Syuan-K Рік тому +2

    ワールド、虫の種類と個性が消えた
    アイボー、棍の技が増えた(虫は?)
    ライズ、虫にグループ分けされた
    サンブレ、虫が少し増えた(棍強〜い)
    動きは今のままで、昔の猟虫使いたい

  • @MaiwaC
    @MaiwaC Рік тому

    覚蟲撃はバサルの尻尾切り専用技だと思ってた…

  • @doublehearts711
    @doublehearts711 Рік тому +1

    そういえば打撃猟虫のスタン値にKO術とかは適用されるんですかね?

  • @user-zi8mf5zm3n
    @user-zi8mf5zm3n Рік тому +1

    マジか・・・モーションが好きだから、深く考えずに結構嬉々として使ってるんだけど。
    そうか、弱いのか・・・

  • @user-zn8yy9pj3i
    @user-zn8yy9pj3i Рік тому +1

    正直なところ、共闘型なら降竜だけでいいし、速攻型や粉塵型でも回帰猟虫が優秀すぎてね…

  • @turndog663
    @turndog663 Рік тому +2

    正直降竜の方が強いことは強いんだが、操虫棍らしい技、虫を操る不思議な棍棒という武器にふさわしい技ってなるとやっぱ覚蟲撃だよなぁってなる
    降竜って翔蟲は使えど猟虫ほとんど使わんのだもの

  • @Fuzi_games
    @Fuzi_games Рік тому +3

    今作色々な武器を使ってる人がしんどい作品な気がする.........

  • @uploader-kv4ir
    @uploader-kv4ir Рік тому

    今の環境なら属性スキル乗せて補正ちょっとかえるだけで一気に使えるようになると思うんだけどなぁ

  • @Rinne_343
    @Rinne_343 Рік тому

    みんな忘れているだろうけどアプデ追加モンスがイヴェルカーナだったからカニカマ氏はイヴェルカーナモノマネ大会ソロをしなければならない!!
    応援しときます!

  • @zoonyarl2283
    @zoonyarl2283 Рік тому

    使ったことないんですけど粉塵集約って結構火力でるんじゃなかったでしたっけ?
    覚蟲撃と操虫突きで色回収して粉塵集約のループでそこそこ火力でるとかダメですか・・?

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому

      共闘型がどうしても火力では上回りがちで…ですね

  • @user-fs3ys4dj8i
    @user-fs3ys4dj8i Рік тому

    そうなんだよなぁ…
    結局、最適解は共闘なんだよなぁ…

  • @user-hg5qu7hh3s
    @user-hg5qu7hh3s Рік тому +1

    2:14
    本日のRTA(リタイアタイムアタック)

  • @sgk8g587a
    @sgk8g587a Рік тому

    いい感じでハイテンポになったかな?

  • @NaNaShI..nAnAsHi.
    @NaNaShI..nAnAsHi. Рік тому +1

    Take155…これ何気に歴代のマイナー狩猟法奮闘記でも高い記録なのでは?

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +2

      実は装備のミスで即リタイアもあるのであまり苦労はしてなかったり

  • @user-yr4eh7jp1q
    @user-yr4eh7jp1q Рік тому +1

    爆破粉塵型なら追加1000越え固定ダメージ…仲間や自分、敵の攻撃で粉塵が壊れなければいいのに…

  • @user-vm3nb9rp2g
    @user-vm3nb9rp2g Рік тому

    高速射出の空中覚蟲撃実装されないかなぁ……
    覚蟲撃→ポンピング3色回収→空中覚蟲撃→ポンピング3色回収→空中覚蟲撃→……みたいな

  • @user-jk5pg8sw1x
    @user-jk5pg8sw1x Рік тому

    覚蟲撃は粉塵集約のロマン技運用に限る,かなり難しいけどね扱い

  • @RingoNoYounaMono
    @RingoNoYounaMono Рік тому +4

    覚蟲撃の強みは700くらいの固定ダメージ出しながら操虫斬り穿ち突きコンボに派生できることだと思ってるけど、
    鉄蟲糸跳躍と違って舞踏跳躍してるから操虫斬り2回しか打てないのと赤エキス取ったら操虫斬りでエキス取れないのが使いづらいんだよな...

  • @kamimimimimimimisama
    @kamimimimimimimisama Рік тому +4

    ほへー、覚蟲撃の能力?ってこんな感じたったんだ。友達に操虫棍の鉄蟲糸技教えてって言われた時はじめて使ってなんとなく、つまり知ったかぶりで能力教えたけど大体合ってて安心した。

  • @user-tv4ql2qx5t
    @user-tv4ql2qx5t Рік тому +2

    正直覚蟲撃は足引きずったモンスに肉質無視900ダメ与える手段にしか使ってない...

  • @user-co7pv1oh6k
    @user-co7pv1oh6k Рік тому +2

    まんまエキスハンターになってくれんかまじで

  • @user-zo3qv7wc6x
    @user-zo3qv7wc6x Рік тому

    サンブレイクで操虫棍使ったことないけど楽しそう

  • @user-tl7bi7pr2k
    @user-tl7bi7pr2k Рік тому +1

    モーションがエキスハンターだからそのまんまエキスハンターで良かったのに…
    追記
    覚蟲撃はバサルモス尻尾等の肉質的に壊しづらい部位の部位破壊素材が欲しい時に重宝してます。

  • @Karupisunokami
    @Karupisunokami Рік тому +12

    立ち絵が可愛い定期

  • @Key.VX-13
    @Key.VX-13 Рік тому

    まぁ…サンブレイク体験版の時点で覚蟲撃も粉塵集約も固定ダメージで装備が強くなるほど通用しなさそうなのは気づいてる人も多かったろうし…やっぱ普通には使うのはキツいよね…
    一応回復粉塵で回復は大きいメリットだけど

  • @user-po7vh7ee9f
    @user-po7vh7ee9f 4 місяці тому

    めちゃくちゃに今更だけど考察
    傀異錬成は武器そのものの機能を上げている=武器強化でステータスが上がるのと同じで「武器そのものの性能が変化している」
    スキルなどは外付けであり武器そのものの性能を直接変化させているわけではない
    よって猟虫は武器自体の性能に影響されるが、それ以外によって強化された部分(いうなれば不純物)は受け付けないということだと思われます

  • @user-my1yv4qt8b
    @user-my1yv4qt8b Рік тому +1

    一応肉質無視だから、ゴアさんみたいな尻尾が硬い相手に切断猟虫ぶつけて斬る時はある

  • @user-ys9hk7ts3x
    @user-ys9hk7ts3x Рік тому

    前から粉塵型覚醒蟲撃を使っているけど
    つかいづらい

  • @klaw.213
    @klaw.213 Рік тому

    覚蟲撃はトリプルアップ時に発動で一定時間猟虫の攻撃性能上昇くらいはあってもいいと思う

  • @torozilva6481
    @torozilva6481 Рік тому +1

    競合先が降竜と回帰猟虫だからシェア奪われがち

  • @user-pe6ug1nl8b
    @user-pe6ug1nl8b Рік тому +2

    うぽつです

  • @JOY-ig9ll
    @JOY-ig9ll Рік тому

    これだけ試行錯誤してやったのに結局やってることはエキスハンターの弱体化なの悲しいなぁ…
    運営さん…覚蟲撃のアッパーしよう?

  • @seika82
    @seika82 Рік тому

    アムルマリキータはモンスを数分で討伐できるプロハンより、二倍以上時間がかかってしまう並ハン以下の人の方が恩恵を得られる気がしますw(1クエで2〜3回麻痺に出来る)
    あと覚蟲撃で回復粉塵もばら撒けることから、マルチで味方を急いで回復させたい時とか意外と使えるんじゃないか?と最近考えてました!
    上方修正されたとはいえ、もう少し強化して欲しいですよね…!

  • @user-pn6uu4jp9z
    @user-pn6uu4jp9z Рік тому

    最初の重ね着知りたいですお願いします🙏!

  • @user-vk4rn1he2x
    @user-vk4rn1he2x Рік тому

    この技リーチがやけに短いのも使ってるともにょるんだよな

  • @homo1945
    @homo1945 8 місяців тому

    ガタックゼクターみたいな蟲

  • @user-py9fe6vb2j
    @user-py9fe6vb2j Рік тому +1

    マイナー技シリーズおもしろw

  • @user-suzuneko3
    @user-suzuneko3 Рік тому

    猟虫の属性のスキルでダメージが増えない件
    猟虫のダメージは元の属性値を参照していて怪異錬成は元の属性値が増えてスキルでは元の属性値は増えないとかいう感じみたいですね
    まるで遊戯王だぁ…

    • @tak2329
      @tak2329 Рік тому

      武器自体が強くなるってことっすねぇ
      攻撃スキルとかの乗算してから加算する系のも、錬成分は乗算前に乗るはずだから地味に重要だよなぁ

  • @user-mg2jt4or6m
    @user-mg2jt4or6m Рік тому

    2:48 ここのBGMなんの曲だっけ

  • @rorosaku
    @rorosaku Рік тому

    カニカマさんに質問です
    操虫棍では何属性がおすすめですか?

  • @RaNi01246
    @RaNi01246 Рік тому +1

    狩技の頃はエキス全回収モーションのくせに、逆になってるの謎

  • @Q_Dobunezumi
    @Q_Dobunezumi Рік тому

    結局共闘になっとる私は速効型です

  • @user-rw3cl5tl5i
    @user-rw3cl5tl5i Рік тому +1

    覚蟲撃の1番のポイントは中距離技ってところじゃない?色なんて2色取り使えば覚蟲撃の回収+1で復活するし、DPSばっか気にせずに距離取って安全に狩りが出来るのが魅力でしょ。ガンナーの防御が剣士より低い理由がそれなんだし。

  • @nekoao1
    @nekoao1 2 місяці тому

    粉塵集約上手く使えば2000くらい出せるけどそれでも弱いのかな