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モンハン解説界隈の中でも一番カオス編集な人に案件を投げた企業さん、お目が高い
商品紹介がクッソ分かりやすかった。案件部分スキップせずに観たの初めてだ。
うれしい!!
ブラキ炭鉱やってた人なら1度はやってしまったことがあるであろう「サブタゲ帰還とリタイアを間違える。」
モンハン解説はともかく営業トークも飽きなく最後まで聴けるほどめっちゃ上手いんで、さすがっすね!
案件商品でコラを作りつつも、丁寧に説明してくれる、攻めの守勢なべぞーすこ。
クエストが楽しかったからではなく、最強武器を仕込まれていたからアホみたいに周回していただけだったマムタロトを、公式陣は「ユーザー間で大好評でした」と評していたのが一番の沼。
昔→ラージャンボコられる今→ディアブロスと紅蓮バゼルボコられる
ライズのマカ錬金は個人的に画期的だと思いましたね。友人の狩りの手伝いで自分に必要ない素材が無駄なくマカ素材になってくれるのがいいです。
同じクエストをただ脳死周回は楽しくないです そう言う同じ作業の繰り返しが楽しいのは社畜としては最高の才能だと思うけど
@@白木マサヤ 😆
尻尾のないモンスターとかフカヒレの為にヒレ切られるサメと同じじゃん...
もしくは象牙を抜かれた象……
そういやフカってサメの古語のことやったの思い出した
@@OooooooooooAAAAEAAIAUJOooooooo あれは治るからOK👍
なべぞーさん商品紹介が上手い企業側から説明された可能性はありますが、デュアルストリーム機能の細かいところにしっかり訴求できるのさすがですね。
説明は…されてないんすよねぇ…w
@@nabezounko じゃあなんでお友達がいないなべぞーさんがあんな痒い所に手が届く使い道を紹介できるんですか!思議ですねぇ...w
@@jjjjjjjjjjjjjjjjjijj 友達は想像できる
@@nabezounko 友達は想像(創造)できるなべぞーさんすげぇや!!
@@jjjjjjjjjjjjjjjjjijj ガンプラに話しかけてます!自分で作りました!
この前の企業案件のときもそうだったけどなべぞー先生は本当に商品紹介が上手いやはりハンターは終わりなきガチャ生活と共にある…
案件動画とは思わせないサムネ、そして商品紹介も上手い...さすがです👍
案件とは何かを考えさせられる動画、普段のスタイルをを一切曲げない意志を私は賞賛します
週末の楽しみ定期なべぞー氏の動画は商品紹介でも最後まで観てしまうわ、編集が凄い(小並感)
サンブレイクの防具錬成ガチャはコスト安い&時間かからない&妥協しやすい&人によって求めるスキル(あるいは防御+や属性耐性+)が違うから過去作のガチャよりハードルは低いですね
3Gのお守りテーブルバグは神ヶ島や一門外が出ないテーブルもあったという闇
めちゃくちゃ面白かったし販促トークも上手くてすごかったです。自分は、ライズのマカ錬金+傀異錬成は炭鉱夫や武器自体のランダム生成よりも圧倒的に楽しくて良いシステムだと思ってます。神おまや神錬成防具を持ってないと人権ナシ、という環境でもないですし。
いや、ディアブロ+バゼルの周回はMR999の所へ入るとある一定のスキル積んでないと蹴られる攻撃7 氷属性5 弾節3 弱特3 会心撃属性3 装填速度3 伏魔3 災禍3 ひるみ軽減3 逆恨み2 恐竜症1 業鎧1 連撃1 反動軽減1 etc…これが攻撃4とかなるだけでグンと火力下がるからアカンらしい。神おまリセマラやってなくて神おまが持ってない!なら怪異錬成リセマラがおすすめ。次のアプデで絶対に修正される仕様、スロットやスキル移植が出来るのが神。好きなスキル付けれるし、レア度低い防具からレア度高い防具へとスロットの拡張も可能。素晴らしい。
(武器錬金は沼過ぎるので傀異錬成で)良いです
松ちゃんの奇声と動画の内容が噛み合いすぎてて過去一爆笑した
さくら式懐かしいなあ…発見された瞬間に立ち会ったので異常な盛り上がりっぷりでしたし、さくら式部屋建てれば速攻埋まったりと今でも鮮明に覚えてますw
GENKIさんのアクセサリはなんか本当にゲーマにとって痒いとこに手が届く感じのもので良いよね、自分もGENKIさんのShadow Cast(ノパソに繋げてSwitchが遊べて配信も出来る小型キャプボ)のクラファン参加するぐらいには気に入ってるマジでおすすめ
普通ゲームでガチャとういうと課金要素の代名詞だけど、課金することなくアプリゲーでのガチャ並みの興奮と闇を提供するできるCAPCOMさん凄い。
今は物欲センサー少なくなってきたからマジで嬉しいひとつの素材集めるのに1日潰すなんて当たり前だったもんなぁ
こんな楽しい商品紹介珍しい👏
5時間配信2回してたのに出なかった442ゴルルナ難民のガンサーが11時間40分配信してて恐怖のあまりホギャホギャ泣いた。
ワールド・IBはゴールが見えてるだけ良心的だったな...
登録者5万人おめでとう🎉いつも面白い動画ありがと!
3rdのt5k9が懐かしい当時の環境で集中と攻撃つけやすくなるのはマジで神おますぎる、弓と大剣担いでたワイは必死に炭鉱夫してたな…
3Gのお守りテーブルを一生許さない
傀異錬成楽しすぎてパチンコ辞められた
おめでとうまた打ちに行こな
案件動画を見たくなる販促トーク
モンハンって何をするゲームだっけ…で爆笑しましたwwCCさくら式って命名理由も当時のインターネットって感じw
たんと掘れ燃石炭が懐かしすぎて思わずハモってしまったww
正直言うとガチャ要素ないと物足りないのは同意なんだけど4シリーズのギルクエというか発掘武器はやったらいけなかったなぁ…と思う武器発掘要素が楽しすぎたけど他作品ではギルクエないから物足りない病になった人かなりいただろうし禁断の薬過ぎたかなぁ…と(2年前くらいに3DS壊れてやっと踏ん切りがついた人)
そう考えると怪異錬成は丁度いいよね発掘武器はやばい
そもそもモンスターと戦って装備を作るゲームで、モンスター産じゃない装備の方が性能がいいとか最悪ですからね。
5万人おめでとうございます
コメントありがとうございます!これからも頑張ります!
錬成依存性になってしまいました。仕事から帰ってきて即寝て、夜に起きて勤務時間ギリギリまで遊んでしまいます。
私(だけじゃないと思うけど)も錬成依存症になりました…(小声)精気琥珀がすぐ無くなるのツラい…
チャンネル登録者数どんどん増えていますね!おもしろいんでもっとのびてほしいです👍
コメントありがとうございます!100万人行きます!!
今回の動画は過去一笑いました。これからも動画作成頑張ってください!モンハン以外も動画作って欲しいです!
これからも頑張ります!モンハン以外の動画は…どうかな
MHPは紅玉が尻尾とかからしか取れないのもヤバいけど防具の全部位に紅玉要求する上にキー素材だから紅玉持ってないとそもそも存在を確認すら出来ないのもヤバイよなしかも当時は原種、亜種、希少種でそれぞれ紅玉が別れてたのもキツかった
イヤフォンめちゃくちゃ欲しくなりましたよかったです。これからも動画楽しみにしてます
チャンネル登録者数5万人おめでとうございます!!これからも楽しみにしております!!
こう聞くと今の時代のモンハンは落し物でポロポロ天鱗落ちるから凄い改善されたんだなぁと
なべぞーさんこんにちわ。ブラ炭沢山やりました。でも良いのが出ませんでした。動画編集いつもありがとうございます。いつも応援しております。やっと夏休みです。
編集が面白すぎて草・「あ〜」の声・ところどころ入る黒人&オルガ&松ちゃん
ありがとうございます!
討伐した後の剥ぎ取りで頭とか足とか部位ごとに出る素材の出やすさが違うとかいう噂があってめっちゃ信じてたなぁ
最後のイヤホン紹介も良かった
過去と現在のモンハン比較、凄く面白いです! 昔は釣りにエサが必要だったのを聞いたことがあるので、お守り以外もたくさん変更点があるんですね(*^^*)
ブラキの狩猟数だけ多いハンターでした…サンブレイクでも早く直接お守り出してくれるクエストは欲しいですね!案件部分もいつものなべぞーさんで面白かったですw
イヤホン単体で同時に音声聞き取れるのはすげぇや、手軽に同時接続したい時に便利やね因みに更に効果的にするなら、光端子で繋げられるアストロアンプ等のDACをパソコンにUSBで繋げてHDMIスプリッターにPCやPS5・Switch・を接続してそこに光端子を繋げる事によって瞬時にPC+他のデバイスの音声を聞けるからオススメですよアンプを使うから音声もデジタルサラウンドになったり音質も上がるのでFPSゲーマーなら特に有効的ですよね、というかほぼ必須だと思います
なるほど.....こりゃ傀異討究クエがギルクエに似ているって言われるのも納得かも。ブラキ炭鉱はソロで燃石炭納品してました.....一番推してるブラちゃんぶち殺すなんて俺には出来ませんよぉ(涙
ブラキ炭鉱で、サポライトするために野良の人に背面打ちを1時間ぐらいかけて教えてもらったのはいい思い出
何か...生命に対する冒涜を感じます。
なべぞーさんの動画解説分かりやすくて、最高です!
これからも頑張ります!
11:23本家の民度を示す代名詞「コレ動く奴?」「改造ギルクエください」が無い(爆笑)
ききシリーズのまっちゃん素材好きすぎるww
極限状態は一部のハンターには神システムと崇められているらしい…特に、体力が増えまくる訳ではないのがGoodてなわけで、私はギルクエも極限状態も適度な緊張感があるので好きです狂竜化ガルルガは嫌いですね
4の発掘装備ってそれまでの太古武器とかと違ってモンスターの素材を使った装備がピッケルで出てくるのよくよく考えると意味分かんないよな
ブラキ炭鉱懐かしい知り合いに無理あり連れてかれて驚いたランク上げかと思ったらお守り周回でw
案件おめでとう御座います🎉
ブラキディオスをハメ殺している時が1番生を実感できる
泣いたり喚いたりする外国人の素材が多すぎる
たぶん尻尾は再生すると思うので、特殊個体は尻尾が特殊進化したやつだと思います。
ワールドでボロボロになった状態で捕獲してもきれいな状態で闘技場で再戦できるから再生はするだろうね
サブに注目されるためあんま知られてないが、ブラ炭はメインの燃石炭99個納品すると高確率で真鎧玉とプラたまが基本報酬に出る上に、副産品で需要の高い真紅蓮石とアルティマ結晶もたんまり取れるからひたすら採取用猫で掘りまくったのはいい記憶
そうなのよね。時間はかかるけどまた別のメリットがあるからやる価値はあると思う
アレだけのために皆で宝纏狩りまくって装備作ったの懐かしいなビギナ・ギナⅡって呼んでましたよ
特に3rdや3Gではお守り掘るための装備を組むためのお守りが必要だったw
大昔のモンハンは尻尾切りマラソンだけじゃなくて、錆びた武器マラソンというのもあってじゃな…
ブラキ炭鉱、友達とフルパで組んで自分サポ片手で他ブレヘヴィではめるの繰り返してたら40秒台でてクソびびった記憶ある
ふたつなディノバルドの塵粉も懐かしい。
全作やってるけど4シリーズが1番面白かったな〜炭鉱夫よりは今の傀異化の方が好きだし武器ガチャのみだけどマムタロトとかムフェトも好きやったなー。あ、50000人おめでとうございます。初期から見てますって古参アピしときます!
古参アピありがとう!今後もよろしくな!
サンブレイクはお守りのリセマラが不可能に名ttえどうすりゃ良いのか途方にに暮れています…
3G初モンハンで思い入れあるのに、そんなやべーバグあったとは…
最後の宣伝してたデバイスの機能がヤバ過ぎ謙信‼︎
発掘武器は操虫棍と片手が完品で7本だしたくらうにはどっぷりハマって回してたなあ別ゲーに誘われたから踏ん切りついてやめられたけど、誘われてなかったら全武器種揃えに行く勢いで回してたほんと沼やな
モンハン3gのお守りテーブル固定はそれだけでゲームの評価を下げざるを得ないレベルの仕様だと思う
4系はバサル狩りまくってた思い出xxはブラキ炭鉱のおかげで無駄にHR上がるのにプレイヤースキルは上がらなくて悲しかった今はディアブロス狩りまくってる
捕獲や討伐より尻尾のみのほうが短時間ですし(白目)
この動画は最後まで見た方がいい。なぜなら全世界待望のなべぞーの手が見れるからだ!!
レア7スロ無しジャンプ鉄人の悪夢
理論値出ないとムカつくからアイスボーンの装飾品ガチャの方が傀異錬成とお守りガチャより精神衛生上良かったな
分かります発掘武器は闇か深いですね
金火竜の紅玉集める地獄を味わった昔のハンター
今は天鱗とか玉ポロポロ取れるから昔からやってるともはやレアアイテムの感覚がない
ラオシャンロンの頭割って帰るやつもありましたね。紅蓮双刃ないと倒せないんじゃー
mhp3の採取ツアーはたしかウラガンキンが開始6番(うろ覚え)固定で最適ルートを爆走、最後に10番で死んでネコタク…うっ…頭が…
実際塊異錬成は計算上レア度10とかの装備で錬成してたらいいものはまずでない。でるとしたら耐性や防御力、もしくはスキルがマイナスされない限りは不可能。
モンスターを狩った素材でスキルカフを作ってたMHFはやっぱり神ゲーだったんだなまぁ、課金要素でガチャはあったんだけど
右ラーは全ての工程が決まってたから野良で誰がどの役割を演じるかを決めるだけで、完璧なハメが完成するのも芸術点高い。
昔家族と2GPやってて……「あ、宝玉でた」「なに!? よこせ」「うわっ、やめてよーー」なんてじゃれ合ってた日々が懐かしい
4Gのギルクエは基本的には大剣3人双剣1一人(麻痺)、または全員大剣の構成が多かったですね。ギルクエ140MAXのラージャン二体で大体2~3分で片付きますね。最適化の極みだと存じます。
発掘武器だけはマジでだめだと思うわ
グラビモスの延髄を求めるのに永遠に尻尾を切ってた思い出・・・・きつかったが手に入れた感動はかなり高かったです
たまに採掘してて何で護石出ないんだろうって思ってまう。未だに昔の癖が出てくる。
滑舌めっちゃよくなってる!大変なことなのに、スゴいです
3Gのお守りテーブルは酷すぎた。あれがなかったら歴代屈指の神ゲーなのにお守りテーブルのせいで普通の神ゲーに成り下がってる。
尻尾がない特殊個体・・・激昂したラージャンのことか?
アルバトリオンのためにマムタロト周回したのはいい思い出
GENKIといえばMakuakeだよな!まさか買った商品の宣伝見るとは思わなんだ
0.6%って言われると無理って思うけどライトスペックって言われると割と引ける気がする不思議
うーん装飾品ガチャ 不評だったけど あちらの方が良かったな例えば攻撃II かなり確率は低いけど結構出たでも 護石となると 2つとも自分が使いたいスキル かつ 最大値そしてそのスキルのスロット最大値 と とにかく求められるものが多すぎる攻撃3 弱点特効2 スロット311 なんて出るわけないでも攻撃II 痛撃・体力とかは もちろん100種類以上の中から出る確率はとても低いけど 出るかも! という希望は持てたサンブレイクになってようやく 攻撃2 弱点特効2 スロット3 出たけど これが攻撃3 かつスロット11が追加されたものなんて出るわけないと思っている 希望なんてないでも…気長にやりますよ サンブレイクはまだ始まったばかり!
まぁテーブルに関してはランダムで選んで!!ってプログラムに命令を出してもプログラム側が勝手にテーブルを作ってしまうのでやるとしたらどこかにテーブルのリセット箇所を設けて毎回テーブルを作成させる方法があるけど処理的に重いのでそこそこの性能は必要完全ランダムってのは現状できないけどもしできたとしても単純に考えるてもてレア度+スキル数+スキルレベル数+組み合わせ+スロットレベル+スロット数を全部ざっと考えても1つのお守りに付き最低でも900万ぐらいのデータの中から毎回参照することになるのでどんな超高額なPCを使ってもクソほど重くなる3Gのテーブルは3DSの性能が低すぎてキャラ選択時に固定にせざるを負えないのでバグではないく仕様と言われてもしょうがないじゃないとセーブする毎に1分以上のクソ長いロードが入るようになるし
レア度に関しては「○○だから弱い」とかじゃなくて「弱いから○○」なのでデータ量は減ると思うけどそれでもクソ重いやろうな
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案件商品でコラを作りつつも、丁寧に説明してくれる、攻めの守勢なべぞーすこ。
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昔→ラージャンボコられる
今→ディアブロスと紅蓮バゼルボコられる
ライズのマカ錬金は個人的に画期的だと思いましたね。
友人の狩りの手伝いで自分に必要ない素材が無駄なくマカ素材になってくれるのがいいです。
同じクエストをただ脳死周回は楽しくないです そう言う同じ作業の繰り返しが楽しいのは社畜としては最高の才能だと思うけど
@@白木マサヤ 😆
尻尾のないモンスターとかフカヒレの為にヒレ切られるサメと同じじゃん...
もしくは象牙を抜かれた象……
そういやフカってサメの古語のことやったの思い出した
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なべぞーさん商品紹介が上手い
企業側から説明された可能性はありますが、デュアルストリーム機能の細かいところにしっかり訴求できるのさすがですね。
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友達は想像できる
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この前の企業案件のときもそうだったけどなべぞー先生は本当に商品紹介が上手い
やはりハンターは終わりなきガチャ生活と共にある…
案件動画とは思わせないサムネ、そして商品紹介も上手い...さすがです👍
案件とは何かを考えさせられる動画、普段のスタイルをを一切曲げない意志を私は賞賛します
週末の楽しみ定期
なべぞー氏の動画は商品紹介でも最後まで観てしまうわ、編集が凄い(小並感)
サンブレイクの防具錬成ガチャはコスト安い&時間かからない&妥協しやすい&人によって求めるスキル(あるいは防御+や属性耐性+)が違うから過去作のガチャよりハードルは低いですね
3Gのお守りテーブルバグは神ヶ島や一門外が出ないテーブルもあったという闇
めちゃくちゃ面白かったし販促トークも上手くてすごかったです。
自分は、ライズのマカ錬金+傀異錬成は炭鉱夫や武器自体のランダム生成よりも圧倒的に楽しくて良いシステムだと思ってます。神おまや神錬成防具を持ってないと人権ナシ、という環境でもないですし。
いや、ディアブロ+バゼルの周回は
MR999の所へ入るとある一定のスキル積んでないと蹴られる
攻撃7 氷属性5 弾節3 弱特3 会心撃属性3 装填速度3 伏魔3 災禍3 ひるみ軽減3 逆恨み2 恐竜症1 業鎧1 連撃1 反動軽減1 etc…
これが攻撃4とかなるだけでグンと火力下がるからアカンらしい。神おまリセマラやってなくて神おまが持ってない!なら怪異錬成リセマラがおすすめ。次のアプデで絶対に修正される仕様、スロットやスキル移植が出来るのが神。好きなスキル付けれるし、レア度低い防具からレア度高い防具へとスロットの拡張も可能。素晴らしい。
(武器錬金は沼過ぎるので傀異錬成で)良いです
松ちゃんの奇声と動画の内容が噛み合いすぎてて過去一爆笑した
さくら式懐かしいなあ…
発見された瞬間に立ち会ったので異常な盛り上がりっぷりでしたし、さくら式部屋建てれば速攻埋まったりと今でも鮮明に覚えてますw
GENKIさんのアクセサリはなんか本当にゲーマにとって痒いとこに手が届く感じのもので良いよね、自分もGENKIさんのShadow Cast(ノパソに繋げてSwitchが遊べて配信も出来る小型キャプボ)のクラファン参加するぐらいには気に入ってる
マジでおすすめ
普通ゲームでガチャとういうと課金要素の代名詞だけど、課金することなくアプリゲーでのガチャ並みの興奮と闇を提供するできるCAPCOMさん凄い。
今は物欲センサー少なくなってきたからマジで嬉しい
ひとつの素材集めるのに1日潰すなんて当たり前だったもんなぁ
こんな楽しい商品紹介珍しい👏
5時間配信2回してたのに出なかった442ゴルルナ難民のガンサーが11時間40分配信してて恐怖のあまりホギャホギャ泣いた。
ワールド・IBはゴールが見えてるだけ良心的だったな...
登録者5万人おめでとう🎉
いつも面白い動画ありがと!
3rdのt5k9が懐かしい
当時の環境で集中と攻撃つけやすくなるのはマジで神おますぎる、弓と大剣担いでたワイは必死に炭鉱夫してたな…
3Gのお守りテーブルを一生許さない
傀異錬成楽しすぎてパチンコ辞められた
おめでとうまた打ちに行こな
案件動画を見たくなる販促トーク
モンハンって何をするゲームだっけ…で爆笑しましたww
CCさくら式って命名理由も当時のインターネットって感じw
たんと掘れ燃石炭が懐かしすぎて思わずハモってしまったww
正直言うとガチャ要素ないと物足りないのは同意なんだけど4シリーズのギルクエというか発掘武器はやったらいけなかったなぁ…と思う
武器発掘要素が楽しすぎたけど他作品ではギルクエないから物足りない病になった人かなりいただろうし禁断の薬過ぎたかなぁ…と(2年前くらいに3DS壊れてやっと踏ん切りがついた人)
そう考えると怪異錬成は丁度いいよね
発掘武器はやばい
そもそもモンスターと戦って装備を作るゲームで、モンスター産じゃない装備の方が性能がいいとか最悪ですからね。
5万人おめでとうございます
コメントありがとうございます!
これからも頑張ります!
錬成依存性になってしまいました。仕事から帰ってきて即寝て、夜に起きて勤務時間ギリギリまで遊んでしまいます。
私(だけじゃないと思うけど)も錬成依存症になりました…(小声)
精気琥珀がすぐ無くなるのツラい…
チャンネル登録者数どんどん増えていますね!おもしろいんでもっとのびてほしいです👍
コメントありがとうございます!
100万人行きます!!
今回の動画は過去一笑いました。
これからも動画作成頑張ってください!
モンハン以外も動画作って欲しいです!
これからも頑張ります!
モンハン以外の動画は…どうかな
MHPは紅玉が尻尾とかからしか取れないのもヤバいけど
防具の全部位に紅玉要求する上にキー素材だから紅玉持ってないとそもそも存在を確認すら出来ないのもヤバイよな
しかも当時は原種、亜種、希少種でそれぞれ紅玉が別れてたのもキツかった
イヤフォンめちゃくちゃ欲しくなりましたよかったです。これからも動画楽しみにしてます
チャンネル登録者数5万人おめでとうございます!!
これからも楽しみにしております!!
コメントありがとうございます!
これからも頑張ります!
こう聞くと今の時代のモンハンは落し物でポロポロ天鱗落ちるから凄い改善されたんだなぁと
なべぞーさんこんにちわ。ブラ炭沢山やりました。でも良いのが出ませんでした。動画編集いつもありがとうございます。いつも応援しております。やっと夏休みです。
編集が面白すぎて草
・「あ〜」の声
・ところどころ入る黒人&オルガ&松ちゃん
ありがとうございます!
討伐した後の剥ぎ取りで頭とか足とか部位ごとに出る素材の出やすさが違うとかいう噂があってめっちゃ信じてたなぁ
最後のイヤホン紹介も良かった
過去と現在のモンハン比較、凄く面白いです! 昔は釣りにエサが必要だったのを聞いたことがあるので、お守り以外もたくさん変更点があるんですね(*^^*)
ブラキの狩猟数だけ多いハンターでした…
サンブレイクでも早く直接お守り出してくれるクエストは欲しいですね!
案件部分もいつものなべぞーさんで面白かったですw
イヤホン単体で同時に音声聞き取れるのはすげぇや、手軽に同時接続したい時に便利やね
因みに更に効果的にするなら、光端子で繋げられるアストロアンプ等のDACをパソコンにUSBで繋げてHDMIスプリッターにPCやPS5・Switch・を接続してそこに光端子を繋げる事によって瞬時にPC+他のデバイスの音声を聞けるからオススメですよ
アンプを使うから音声もデジタルサラウンドになったり音質も上がるのでFPSゲーマーなら特に有効的ですよね、というかほぼ必須だと思います
なるほど.....こりゃ傀異討究クエがギルクエに似ているって言われるのも納得かも。
ブラキ炭鉱はソロで燃石炭納品してました.....一番推してるブラちゃんぶち殺すなんて俺には出来ませんよぉ(涙
ブラキ炭鉱で、サポライトするために野良の人に背面打ちを1時間ぐらいかけて教えてもらったのはいい思い出
何か...生命に対する冒涜を感じます。
なべぞーさんの動画解説分かりやすくて、最高です!
これからも頑張ります!
11:23本家の民度を示す代名詞
「コレ動く奴?」
「改造ギルクエください」が無い(爆笑)
ききシリーズのまっちゃん素材好きすぎるww
極限状態は一部のハンターには神システムと崇められているらしい…特に、体力が増えまくる訳ではないのがGood
てなわけで、私はギルクエも極限状態も適度な緊張感があるので好きです
狂竜化ガルルガは嫌いですね
4の発掘装備ってそれまでの太古武器とかと違ってモンスターの素材を使った装備がピッケルで出てくるのよくよく考えると意味分かんないよな
ブラキ炭鉱懐かしい知り合いに無理あり連れてかれて驚いたランク上げかと思ったらお守り周回でw
案件おめでとう御座います🎉
ブラキディオスをハメ殺している時が1番生を実感できる
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たぶん尻尾は再生すると思うので、特殊個体は尻尾が特殊進化したやつだと思います。
ワールドでボロボロになった状態で捕獲してもきれいな状態で闘技場で再戦できるから再生はするだろうね
サブに注目されるためあんま知られてないが、ブラ炭はメインの燃石炭99個納品すると高確率で真鎧玉とプラたまが基本報酬に出る上に、副産品で需要の高い真紅蓮石とアルティマ結晶もたんまり取れるからひたすら採取用猫で掘りまくったのはいい記憶
そうなのよね。
時間はかかるけどまた別のメリットがあるからやる価値はあると思う
アレだけのために皆で宝纏狩りまくって装備作ったの懐かしいな
ビギナ・ギナⅡって呼んでましたよ
特に3rdや3Gではお守り掘るための装備を組むためのお守りが必要だったw
大昔のモンハンは尻尾切りマラソンだけじゃなくて、錆びた武器マラソンというのもあってじゃな…
ブラキ炭鉱、友達とフルパで組んで自分サポ片手で他ブレヘヴィではめるの繰り返してたら40秒台でてクソびびった記憶ある
ふたつなディノバルドの塵粉も懐かしい。
全作やってるけど4シリーズが1番面白かったな〜炭鉱夫よりは今の傀異化の方が好きだし武器ガチャのみだけどマムタロトとかムフェトも好きやったなー。
あ、50000人おめでとうございます。
初期から見てますって古参アピしときます!
古参アピありがとう!今後もよろしくな!
サンブレイクはお守りのリセマラが不可能に名ttえどうすりゃ良いのか途方にに暮れています…
3G初モンハンで思い入れあるのに、そんなやべーバグあったとは…
最後の宣伝してたデバイスの機能がヤバ過ぎ謙信‼︎
発掘武器は操虫棍と片手が完品で7本だしたくらうにはどっぷりハマって回してたなあ
別ゲーに誘われたから踏ん切りついてやめられたけど、誘われてなかったら全武器種揃えに行く勢いで回してた
ほんと沼やな
モンハン3gのお守りテーブル固定はそれだけでゲームの評価を下げざるを得ないレベルの仕様だと思う
4系はバサル狩りまくってた思い出
xxはブラキ炭鉱のおかげで無駄にHR上がるのにプレイヤースキルは上がらなくて悲しかった
今はディアブロス狩りまくってる
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この動画は最後まで見た方がいい。なぜなら全世界待望のなべぞーの手が見れるからだ!!
レア7スロ無しジャンプ鉄人の悪夢
理論値出ないとムカつくから
アイスボーンの装飾品ガチャの方が
傀異錬成とお守りガチャより精神衛生上良かったな
分かります
発掘武器は闇か深いですね
金火竜の紅玉集める地獄を味わった昔のハンター
今は天鱗とか玉ポロポロ取れるから昔からやってるともはやレアアイテムの感覚がない
ラオシャンロンの頭割って帰るやつもありましたね。紅蓮双刃ないと倒せないんじゃー
mhp3の採取ツアーはたしかウラガンキンが開始6番(うろ覚え)固定で最適ルートを爆走、最後に10番で死んでネコタク…
うっ…頭が…
実際塊異錬成は計算上レア度10とかの装備で錬成してたらいいものはまずでない。でるとしたら耐性や防御力、もしくはスキルがマイナスされない限りは不可能。
モンスターを狩った素材でスキルカフを作ってたMHFはやっぱり神ゲーだったんだな
まぁ、課金要素でガチャはあったんだけど
右ラーは全ての工程が決まってたから野良で誰がどの役割を演じるかを決めるだけで、完璧なハメが完成するのも芸術点高い。
昔家族と2GPやってて……
「あ、宝玉でた」
「なに!? よこせ」
「うわっ、やめてよーー」
なんてじゃれ合ってた日々が懐かしい
4Gのギルクエは基本的には大剣3人双剣1一人(麻痺)、または全員大剣の構成が多かったですね。ギルクエ140MAXのラージャン二体で大体2~3分で
片付きますね。最適化の極みだと存じます。
発掘武器だけはマジでだめだと思うわ
グラビモスの延髄を求めるのに永遠に尻尾を切ってた思い出・・・・きつかったが手に入れた感動はかなり高かったです
たまに採掘してて何で護石出ないんだろうって思ってまう。未だに昔の癖が出てくる。
滑舌めっちゃよくなってる!
大変なことなのに、スゴいです
ありがとうございます!
3Gのお守りテーブルは酷すぎた。あれがなかったら歴代屈指の神ゲーなのにお守りテーブルのせいで普通の神ゲーに成り下がってる。
尻尾がない特殊個体・・・激昂したラージャンのことか?
アルバトリオンのためにマムタロト周回したのはいい思い出
GENKIといえばMakuakeだよな!
まさか買った商品の宣伝見るとは思わなんだ
0.6%って言われると無理って思うけど
ライトスペックって言われると割と引ける気がする不思議
うーん
装飾品ガチャ 不評だったけど あちらの方が良かったな
例えば攻撃II かなり確率は低いけど結構出た
でも 護石となると 2つとも自分が使いたいスキル かつ 最大値
そしてそのスキルのスロット最大値 と とにかく求められるものが多すぎる
攻撃3 弱点特効2 スロット311 なんて出るわけない
でも攻撃II 痛撃・体力とかは もちろん100種類以上の中から出る確率はとても低いけど 出るかも! という希望は持てた
サンブレイクになってようやく 攻撃2 弱点特効2 スロット3 出たけど これが攻撃3 かつスロット11が追加されたものなんて出るわけないと思っている 希望なんてない
でも…気長にやりますよ サンブレイクはまだ始まったばかり!
まぁテーブルに関してはランダムで選んで!!ってプログラムに命令を出してもプログラム側が勝手にテーブルを作ってしまうのでやるとしたらどこかにテーブルのリセット箇所を設けて毎回テーブルを作成させる方法があるけど処理的に重いのでそこそこの性能は必要
完全ランダムってのは現状できないけどもしできたとしても単純に考えるてもてレア度+スキル数+スキルレベル数+組み合わせ+スロットレベル+スロット数を全部ざっと考えても1つのお守りに付き最低でも900万ぐらいのデータの中から毎回参照することになるのでどんな超高額なPCを使ってもクソほど重くなる
3Gのテーブルは3DSの性能が低すぎてキャラ選択時に固定にせざるを負えないのでバグではないく仕様と言われてもしょうがない
じゃないとセーブする毎に1分以上のクソ長いロードが入るようになるし
レア度に関しては
「○○だから弱い」とかじゃなくて
「弱いから○○」なのでデータ量は減ると思うけどそれでもクソ重いやろうな