0:35 кстати это не бобер а кролик как и все остальные персы. его хвост сшит из чего то, а зубы походу ненастоящие 3:00 меня аж корежит от такого перевода, не могу, хочу исправить формулировку Бобровая плотина: при применении древесины плотина получает блок равный вашей силе(это расходует предмет). При получении урона вы получаете 1 ед. силы. Если в конце боя плотина остается в живых то ее максимальное здоровье увеличивается на 3 по поводу ключей, я не знал про тень но может она и ничего не значит, ведь ключи удаляются после применения, а так у меня какой то просто открыл, даже не последний, а, и гарпуном можно 2 сразу захватить, ну поймешь если хоть раз попробуешь) замечательная серия, имбовый билд, вот почему каждый раз такое собирать нельзя? жду новых серий
Бобр Дэм - это корявый перевод от Beaver Dam - "Бобровая Плотина". Жаль что некоторые переводы настолько корявые. Изменено: По поводу Кредитки. В Демо версии, золото могло уходить в огромные минуса в замен на вечный урон. Не знаю, изменили это или нет в релизе, но по моему это слишком легко сломать игру одним только этим предметом.
@@Kalbasochniy я знаю. Мне просто так легче если что-то по ходу произойдет. Например Леоми догадаеться про что-то что я написал, или я вспомнил что-то и не хочу вводить других в заблуждение. Ну и ещё если что-то надо объяснить, но так чтобы это можно было выделить.
Попробуй как нибудь поэкспериментировать с запуском магнитной клешни. Если ее в начале немного раскачать и сразу же опустить(буквально на пол секунды вправо-влево и пуск) она намноого эффективнее может всего набрать
леоми, я не хочу спойлерить, но когда я увидел что происходит когда открываешь клетку с зайкой, я был в шоке приятном, очень советую открыть её по скорее
Не думаю, что тут будет хоть что-то сложное за какого-либо перса. По крайней мере в данной версии игры. Будет ниже хп, не будет фулл хила, будет 2 босса в конце. И что это изменит, если у нас все забеги в имбу превращаются по щелчку пальца и собирают кучу силы, а по игроку и урон почти не проходит? Да и можно найти спокойно золото, получить сотни хп на шару с него и т.д.)
Проблема в том, что почти всё играет через силу по итогу, чуть ли не во всех забегах она выкачивается) Ну надеюсь и думаю, что разнообразие и менее кашеобразное билдостроительство могут завезти постепенно)
Леоми сразу говорю что Берни - это сломанный персонаж особенно с двумя способностями это золотая броня и сберегательный счёт Ведь от них он получает в два раза больше импакта Его ХП можно разогнать до того что у финального босса будет меньше ХП чем у тебя
Когда ты играешь сам это легко следить за такими вещами. А когда приходиться комментировать это легко не заметить вещи. Леоми уже много раз это сам подмечал и объяснял. Изменено: не говоря уже о том, когда ты играешь в одну игру раз или два в неделю.
Добавлю еще, что стекло как свойство зачастую используется как для одноразовости предмета и ассоциативно выстраивается так) А в этой игре еще и как сам материал стекло пока никаких взаимодействий не имеет вроде)
@Leomi Надо запомнить что вроде как все эфирные имеют не только свою иконку но и материал итого 3 иконки что бы легче было я вот пока не заметил эфирный без материала
Через воду супер интересно играть и при должной логике можно сделать без силы прям мего-билд, который выносит вперед ногами, не скажу через что, думаю догадаешься сам ;) (А про стекло, стекло одной плотностью с водой не тонет не всплывает и не магнитится На сложностях 2+ для тонкой настройки может пригодиться)
В плане интересно угу, а в плане эффективности пока хз) Наверняка есть кнчн сильные билды, но пока не знаю, насколько это разнообразно и целесообразно) Пока что в игре словно есть вот сила и почти во всех забегах играется через неё и разгон до 30-70 урона с удара) Я с рыбкой хочу поиграть обязательно, с сундуком было бы весело) Пух хз насколько будет адекватно разгоняться, если тот же ядовитый делать) Будто по 1 яда, когда у босса 1000 хп, да еще и пух заканчивается... ну спорно звучит, не говоря о том что для начала надо еще бутылку с бомбочкой разыграть)
Леоми, мне кажется билд полностью на пух собрать не выйдет, ибо у разных видов бомбочек разные синергии, например огненным надо силу раскачивать для эффективного использования, а ядовитые лучше в билд с другим ядом и множителями яда
Ну вопрос в том, насколько в целом это всё целесообразно будет. Ибо чтобы пух был со свойствами, это уже надо пару конкретных предметов разыграть. Дак еще и в плане того же яда не могу сказать что 5-10-15 яда зарешают на фоне сотен или тысячи хп)
6:41 интересно, сколько всего будет моментов за прохождения, где он снова будет путать эфирное и стеклянное? Я ставлю на больше 10. 33:46 скоро как главные герои руку за долги продашь и тогда будет тяжеловато тебе в нойту играть😅
Вообще у меня была такая мысль, но я вчера за кадром закрыл Клешнерука стандартного (хочу за него ласт сложность открыть для годрана в завершении) и играл на ультра скорости. Ну там 25-27 минут вышло в конце написано. Примерно столько, сколько длился по факту забег. То есть не посчитало ускорение словно) Так что хз-хз)
Хм Не 51:00 ты получил от печеньки детонацию бомбы и даже не заметил… Интересно, мог бы это был быть слив?😅 Или на игрока это работает только как нанесение урона, не убивая? Хммм, надо тестить
Игровая условность, вполне могли просто сделать такой силуэт ключа сбоку, чтобы по нему определяли, а не наугад) Но хз используется ли тут такая логика, какая-то другая или попросту рандом
А как у тебя одно другому мешает? Ты вытаскиваешь ключ и его не будет. При чем тут тень? Допустим тень показывает силуэт нужного ключа. Ты вытащил не нужный, он исчез. Ииии? Как одно другому мешает? А так я говорю то, о чем написали в комментах. Я изначально думал о том, какой ключ потенциально может влезать в замок, учитывая его форму. Но хз-хз, используется ли тут вообще хоть какая-то логика и если да, то какая
Лохотрон конечно очень приятно смотреть, как и пеглина в принципе. Тут хоть и много проблем с балансом, но тем не менее выглядит игра перспективно. Спасибо за интересные серии!
Угу, я надеюсь чтобы она главное со временем получила качественные изменения, нововведения и билдостроение было более серьезным, а не кашеобразным) Ибо пытаться разнообразие дать чисто персонажами и тем, что каждый тебя жестко направляет на определенную отыгровку - быстро выдыхается) Это напоминает Dicey Dungeons, но там суть была в том, что игра на прохождение в форм факторе рогалика, где от рогалика достаточно мало. А основная суть в разных условиях и особом опыте по итогу в зависимости от эпизода) В итоге каждым персом таких пачечка)
Настало время писать про имба билд Кхм если лео помнит то в инскрипшн есть карта щупальце руки урон который равен урону карт, я дал королеве муравьев симлов воскрешения по приколу, а у всех насекомых у меня был символ улья от тотема, я получил от муравихи 2 пчелы с возрождением, и мне дали символ улья им, тоесть когда моих пчел били то их количество постоянно прибавлялось из-за воскрешения и символа улья и я так раскачался пчелами что урон щупальйа составлял 15! Единиц и я снайпал всех, как по мне символ улья на насекомых ваще дизбаланс
@@dqrky4048 потому что у меня много билдов, да я обещал под энскрипшином но, вот так вот, а и вот что, когда вот, чел пишет нормальный положительный коментарий, а к нему придираются и пишут гений и т д. Это оскорбительно и немножко, ммм как бы так сказать, так делают только люди на г...Так что больше так не делай, просто мой тебе совет, если ты конечно не хочешь чтоб тебя в коментах нехорошим человеком, на м считали, просто, это токсичненько, да и видосов по энскрипшину будет еще штук 12+ если Лео хочет до конца конечно же, надеюсь мысль ты уловил
@@Kalbasochniy я токсичная злобная жопа, которой не нужны твои советы. И таки да - писать в комментариях информацию, не относящуюся к теме видео - это просто верх гениальности. Особенно с учётом того, что Лео сам говорил, что в инскрипшн ему интереснее превозмогание, а не имба, на изи выносящая бульдозером все бои.
@@Kalbasochniy Я злобный и токсичный, так что свои советы можешь записать на бумажке, свернуть в трубочку и засунуть себе в спортлото. Писать инфо про игру А под видео с игрой Б - это просто верх гениальности. Особенно инфо бо имба-билдам, о которых в инскрипшн Лео сам не раз говорил - ему интереснее превозмогание, а не имба, проносящая бульдозером все бои. Игнорить мнение контентмейкера и настойчиво пихать ему имба-билд - это уже даже не гениальность, это просто надмозг какой-то.
Леоми в начале каждой серии: почему стеклянный предмет вернулся!?, а точно
Сигмо локализаторы перевели
Бобровую плотину как
Бобр дэм
Гад дээм
0:13 а ведь действительно, ведь карточный долг - долг чести
- "Посмотрите, как я хорош в этой машине!"
Через 10 секунд - минус 100500 монеток в следующей
ДогКек
0:35 кстати это не бобер а кролик как и все остальные персы. его хвост сшит из чего то, а зубы походу ненастоящие
3:00 меня аж корежит от такого перевода, не могу, хочу исправить формулировку
Бобровая плотина: при применении древесины плотина получает блок равный вашей силе(это расходует предмет). При получении урона вы получаете 1 ед. силы. Если в конце боя плотина остается в живых то ее максимальное здоровье увеличивается на 3
по поводу ключей, я не знал про тень но может она и ничего не значит, ведь ключи удаляются после применения, а так у меня какой то просто открыл, даже не последний, а, и гарпуном можно 2 сразу захватить, ну поймешь если хоть раз попробуешь)
замечательная серия, имбовый билд, вот почему каждый раз такое собирать нельзя? жду новых серий
"вот почему каждый раз такое собирать нельзя?"
Чувак, здесь рандом на рандоме рандомом поганяет.
@@Ivan_Petrow да, поэтому я это и написал, я забыл как называется этот юмористический прием, но у него наверное название есть
28:58 триста сорок стаков слепоты. Ты действовал наверняка!
Да, отсылка на "28 ударов ножом" из детроита
По моему "Золотое Щупальце" было для комнаты бабули. Комната наград, на которую действует перк на вторую клешню в комнате наград.
Думаю он понял. Но не стал повторять ю, что такой предмет не окупится.
Бобр Дэм - это корявый перевод от Beaver Dam - "Бобровая Плотина". Жаль что некоторые переводы настолько корявые.
Изменено: По поводу Кредитки. В Демо версии, золото могло уходить в огромные минуса в замен на вечный урон. Не знаю, изменили это или нет в релизе, но по моему это слишком легко сломать игру одним только этим предметом.
оно до сих пор пор позволяет уходить в минус
Согл как-то кринжово от этого, особо учитывая что игра от разрабов бротатки....
И кстати зачем ты пишешь изменено:
Просто так отступить достаточно,
Я если чо не злой просто типо это не обязательно
@@Kalbasochniy я знаю. Мне просто так легче если что-то по ходу произойдет. Например Леоми догадаеться про что-то что я написал, или я вспомнил что-то и не хочу вводить других в заблуждение.
Ну и ещё если что-то надо объяснить, но так чтобы это можно было выделить.
@@Kalbasochniy она коллаборацию сделала, но вроде от других разрабов игра
Почему ты не читаешь название предмета "кошачий костюм"? Это странно, т.к. ты читаешь предыдущий а конкретно этот нет
32:56 И тут душу Леоми чуть не затянуло в Cuphead )
Попробуй как нибудь поэкспериментировать с запуском магнитной клешни. Если ее в начале немного раскачать и сразу же опустить(буквально на пол секунды вправо-влево и пуск) она намноого эффективнее может всего набрать
Я прям знал что дальше так и произойдет, когда ты сказал это на 32:31 😂
Как я хорош в этой игре 32:30
И тут бац.. Бац... 37:30
🤣🤣🤣
Мне этот бобр напомнил игрушку "тимберборн", где бобры самозарождались из ягодной бражки.
А вот это похоже на дефекта через крио сферы.
леоми, я не хочу спойлерить, но когда я увидел что происходит когда открываешь клетку с зайкой, я был в шоке приятном, очень советую открыть её по скорее
Как говорится, лучшее нападение - это защита :D
Здорова лиоми
Это чел который не смог купить эту игру на телефон
Но купил её в стим на чужем аккаунте, теперь иногда хужу играть 😂
Я даже не представляю, как бобру будет тяжело на сложном уровне
Не думаю, что тут будет хоть что-то сложное за какого-либо перса. По крайней мере в данной версии игры. Будет ниже хп, не будет фулл хила, будет 2 босса в конце. И что это изменит, если у нас все забеги в имбу превращаются по щелчку пальца и собирают кучу силы, а по игроку и урон почти не проходит? Да и можно найти спокойно золото, получить сотни хп на шару с него и т.д.)
Билд на пух через лавобомбочку вполне играбелен если найти пару колец или амулетов на силу). Впрочем я пока не нашел неиграбельных билдов)
Проблема в том, что почти всё играет через силу по итогу, чуть ли не во всех забегах она выкачивается) Ну надеюсь и думаю, что разнообразие и менее кашеобразное билдостроительство могут завезти постепенно)
Последний вытянутый ключ будет верным, скринь)
Время вангавать сколько будет коментов с бобром курвой) интерестно он всё ещё на слуху или про него забыли)
Я честно говоря вообще хз о чем речь)
20:15 а ты возьми и попробуй!
Леоми сразу говорю что Берни - это сломанный персонаж особенно с двумя способностями это золотая броня и сберегательный счёт
Ведь от них он получает в два раза больше импакта
Его ХП можно разогнать до того что у финального босса будет меньше ХП чем у тебя
Леоми как всегда путает стекло и одноразовость
Когда ты играешь сам это легко следить за такими вещами. А когда приходиться комментировать это легко не заметить вещи. Леоми уже много раз это сам подмечал и объяснял.
Изменено: не говоря уже о том, когда ты играешь в одну игру раз или два в неделю.
Добавлю еще, что стекло как свойство зачастую используется как для одноразовости предмета и ассоциативно выстраивается так) А в этой игре еще и как сам материал стекло пока никаких взаимодействий не имеет вроде)
@Leomi Надо запомнить что вроде как все эфирные имеют не только свою иконку но и материал итого 3 иконки что бы легче было я вот пока не заметил эфирный без материала
@dianagazizova4803 не всегда. Некоторые эфирные предметы неулудшаемые, поэтому могут иметь только две иконки
@artwolf1814 но материал с эфирностью всегда, две большие иконки
Привет Леоми! Вижу ты любишь стратегические рогалики. Ты что-нибудь слышал об Alina of Arena? Было бы интересно узнать твоё мнение
Слышал, но не планирую)
Через воду супер интересно играть и при должной логике можно сделать без силы прям мего-билд, который выносит вперед ногами, не скажу через что, думаю догадаешься сам ;) (А про стекло, стекло одной плотностью с водой не тонет не всплывает и не магнитится На сложностях 2+ для тонкой настройки может пригодиться)
В плане интересно угу, а в плане эффективности пока хз) Наверняка есть кнчн сильные билды, но пока не знаю, насколько это разнообразно и целесообразно) Пока что в игре словно есть вот сила и почти во всех забегах играется через неё и разгон до 30-70 урона с удара) Я с рыбкой хочу поиграть обязательно, с сундуком было бы весело) Пух хз насколько будет адекватно разгоняться, если тот же ядовитый делать) Будто по 1 яда, когда у босса 1000 хп, да еще и пух заканчивается... ну спорно звучит, не говоря о том что для начала надо еще бутылку с бомбочкой разыграть)
Леоми, мне кажется билд полностью на пух собрать не выйдет, ибо у разных видов бомбочек разные синергии, например огненным надо силу раскачивать для эффективного использования, а ядовитые лучше в билд с другим ядом и множителями яда
Ну вопрос в том, насколько в целом это всё целесообразно будет. Ибо чтобы пух был со свойствами, это уже надо пару конкретных предметов разыграть. Дак еще и в плане того же яда не могу сказать что 5-10-15 яда зарешают на фоне сотен или тысячи хп)
Леоми самый лучший👍
6:41 интересно, сколько всего будет моментов за прохождения, где он снова будет путать эфирное и стеклянное? Я ставлю на больше 10.
33:46 скоро как главные герои руку за долги продашь и тогда будет тяжеловато тебе в нойту играть😅
1:11:59 я думаю скеил от скорости игры. Скорость игры ×1,5 и поэтому так)
Время забега верное, ты просто играешь на повышенной скорости, тот-же Варлок вообще на максимальной играет. Оно считает от стандартной скорости
Вообще у меня была такая мысль, но я вчера за кадром закрыл Клешнерука стандартного (хочу за него ласт сложность открыть для годрана в завершении) и играл на ультра скорости. Ну там 25-27 минут вышло в конце написано. Примерно столько, сколько длился по факту забег. То есть не посчитало ускорение словно) Так что хз-хз)
в настройках можно скорость анимации увеличить
"...логи" не влезло на превью
Бобра заставили плотить налоги!
Бобр=Чиловый парень
Переводчики странные. Дэм это dam, собственно дамба или плотина
Хм
Не 51:00 ты получил от печеньки детонацию бомбы и даже не заметил…
Интересно, мог бы это был быть слив?😅
Или на игрока это работает только как нанесение урона, не убивая? Хммм, надо тестить
Есть предмет такой бомба, в этой серии даже помоему попадался, если с прошлой не спутал. По его аналогу и баф. Повреждает всех протвников по отсчёту.
Я думаю это баф как от предмета, который просто наносит урон с задержкой, игрока не трогая вообще)
Я который на угад выбирал ключ... ну с 3-4 попытки
Легендарная плотина бобра? Проигрыш невозможен
А почему если ключ висит рядом, мы его в автомате ловим?
Игровая условность, вполне могли просто сделать такой силуэт ключа сбоку, чтобы по нему определяли, а не наугад) Но хз используется ли тут такая логика, какая-то другая или попросту рандом
1:05:10 тень с ключом чушь. Каждый раз как ты вытаскиваешь ключ, в следующем забеге его(ключа) не будет
А как у тебя одно другому мешает? Ты вытаскиваешь ключ и его не будет. При чем тут тень? Допустим тень показывает силуэт нужного ключа. Ты вытащил не нужный, он исчез. Ииии? Как одно другому мешает? А так я говорю то, о чем написали в комментах. Я изначально думал о том, какой ключ потенциально может влезать в замок, учитывая его форму. Но хз-хз, используется ли тут вообще хоть какая-то логика и если да, то какая
Попробуй за бобра с металом и водой .
1:11:44 а на кошмаре будешь играть?
Была мысль вообще сделать в завершении серию за классического перса на максимальной сложности и в годран. Но пока хз)
Всем бобра!
С вами снова [Fall FaxV1]!
Хотите узнать историю у меня сегодня?
Это произошло сегодня...
Лохотрон конечно очень приятно смотреть, как и пеглина в принципе. Тут хоть и много проблем с балансом, но тем не менее выглядит игра перспективно. Спасибо за интересные серии!
Угу, я надеюсь чтобы она главное со временем получила качественные изменения, нововведения и билдостроение было более серьезным, а не кашеобразным) Ибо пытаться разнообразие дать чисто персонажами и тем, что каждый тебя жестко направляет на определенную отыгровку - быстро выдыхается) Это напоминает Dicey Dungeons, но там суть была в том, что игра на прохождение в форм факторе рогалика, где от рогалика достаточно мало. А основная суть в разных условиях и особом опыте по итогу в зависимости от эпизода) В итоге каждым персом таких пачечка)
Время меняется, потому что говоришь очень много перед началом
Нет, во-первых это время забега идет, а не игровой сессии. Во-вторых я не говорю там 20-30 минут, да и перед записью и близко столько не жду
Я не 3
Стекло вроде и плавучие и магнитное но слабо чем у дерева и металла
Хз насчет магнитности, пока не замечал)
@Leomi ну они точно плавучие но не очень
Настало время писать про имба билд
Кхм если лео помнит то в инскрипшн есть карта щупальце руки урон который равен урону карт, я дал королеве муравьев симлов воскрешения по приколу, а у всех насекомых у меня был символ улья от тотема, я получил от муравихи 2 пчелы с возрождением, и мне дали символ улья им, тоесть когда моих пчел били то их количество постоянно прибавлялось из-за воскрешения и символа улья и я так раскачался пчелами что урон щупальйа составлял 15! Единиц и я снайпал всех, как по мне символ улья на насекомых ваще дизбаланс
@@Kalbasochniy нафига ты пишешь об инскрипшн под видосом с другой игрой?
Genius
@@dqrky4048 потому что у меня много билдов, да я обещал под энскрипшином но, вот так вот, а и вот что, когда вот, чел пишет нормальный положительный коментарий, а к нему придираются и пишут гений и т д. Это оскорбительно и немножко, ммм как бы так сказать, так делают только люди на г...Так что больше так не делай, просто мой тебе совет, если ты конечно не хочешь чтоб тебя в коментах нехорошим человеком, на м считали, просто, это токсичненько, да и видосов по энскрипшину будет еще штук 12+ если Лео хочет до конца конечно же, надеюсь мысль ты уловил
@@dqrky4048 а зачем ты мне пишешь о этом если я и так это знаю?
@@Kalbasochniy я токсичная злобная жопа, которой не нужны твои советы. И таки да - писать в комментариях информацию, не относящуюся к теме видео - это просто верх гениальности. Особенно с учётом того, что Лео сам говорил, что в инскрипшн ему интереснее превозмогание, а не имба, на изи выносящая бульдозером все бои.
@@Kalbasochniy Я злобный и токсичный, так что свои советы можешь записать на бумажке, свернуть в трубочку и засунуть себе в спортлото. Писать инфо про игру А под видео с игрой Б - это просто верх гениальности. Особенно инфо бо имба-билдам, о которых в инскрипшн Лео сам не раз говорил - ему интереснее превозмогание, а не имба, проносящая бульдозером все бои.
Игнорить мнение контентмейкера и настойчиво пихать ему имба-билд - это уже даже не гениальность, это просто надмозг какой-то.
Я не первый
Приятная игра