#12 Unity 2D Tutorial: Prozedurale Levelgenerierung 1: Grundlagen - Unity3D Tutorial

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  • Опубліковано 29 вер 2024
  • Wir entwickeln eine prozedurale Levelgenerierung für unseren 2D Platformer mit Unity. In dieser Folge behandeln wir die Grundlagen hierfür.
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    * Tutorial-Sprache: Deutsch / German
    * Version: Unity 5.0 (Unity3D)

КОМЕНТАРІ • 13

  • @neralem
    @neralem 9 років тому +7

    Tolle Videoreihe! Aber wäre schön wenn du weniger auf die Sprache C# eingehst... Es ist ja ein Unity Tutorial und kein C# Tutorial. Kenntnisse über die Sprache solltest du vorraussetzen...zumindest bei so elementaren Dingen wie einem Konstruktor.

  • @pixeldev5221
    @pixeldev5221 9 років тому

    Könntest du vielleicht mal ein Tutorial zu einem Unity 3D FPS machen ? Weil ich habe bis jetzt noch keine aktuellen Tutorials dazu gefunden :( Wäre sehr cool von dir da ich mir gerne Videos von dir anschau :-) Vielen Dank schonmal im Voraus !

  • @martin-gaming
    @martin-gaming 4 роки тому +1

    Kann man das unendlich machen? also, dass es darum geht, wer am weitesten kommt?

  • @xdqmhose
    @xdqmhose 9 років тому +2

    Genau das habe ich mir als Tutorial gewünscht! Danke dir und Daumen hoch! :D

    • @hummelwalker
      @hummelwalker  9 років тому

      xdqmhose - Gottkönig des Fails Das freut mich :D

  • @OddBranch
    @OddBranch 9 років тому +1

    Konntest du mal ein anfänger-tutorial über LOD machen. Gehen wir davon aus dass die Modelle gedownloadet worden sind?

    • @hummelwalker
      @hummelwalker  9 років тому +2

      G4Evideos Gute Idee. Werde ich mir für die Zeit nach der Reihe mal notieren :)

  • @alexanderhofbauere.u.4674
    @alexanderhofbauere.u.4674 9 років тому +1

    Könntest du ein Tutorial machen wo du ein Hauptmenü machst???????
    Wäre nett

    • @hummelwalker
      @hummelwalker  9 років тому

      Lol Kex Hab vor am Ende dieser Reihe noch ein kleines Menü zu machen. Irgendwelche besonderen Wünsche was das Menü können soll?

    • @currrrrry
      @currrrrry 9 років тому

      Hummelwalker Ich habe auch schon ein kleines Menü gemacht, nur weiß ich nicht, wie ich ein Musik an/aus button machen kann.

  • @lucastrebel4139
    @lucastrebel4139 9 років тому +1

    Ha! ich habe es bereits geschafft ;)

  • @xsaiirex
    @xsaiirex 9 років тому

    Bin ich blöd oder ist es total unnötig die variablen public zu machen wenn du eh mit einem constructor drauf zugreifst? Und könnte man hier eigentlich mit get; set; arbeiten?

    • @hummelwalker
      @hummelwalker  9 років тому +1

      .Saiirex Das Zuweisen mache ich über den Contructor. Aber irgendwie will ich ja später auch auf die Werte wieder zugreifen. Und da ich hier nicht den Weg über Properties mache (ja, get und set geht auch), definiere ich die Variablen einfach als public. Da dies performanter ist, wird das in Unity eigentlich immer so gemacht.