нет, это пошло с кс 1.6 где при помощи распрыжки можно было быстрее двигаться. А ещё ранее в quake стреляли под ноги из ракетнице и прыгали выше из-за этого. Это называется рокетджамп. Эх.. было время )
Жиза когда в каком нибудь шутане у тебя максимальное кол-во патронов но перед тобой лежит 1 патрон , и ты один раз выстраиваешь и подбираешь этот патрон.
Со времен Dragon Age у меня осталась привычка сохраняться перед каждым диалогом с нпс или спутниками и смотреть, что бы было если бы повернул диалог в другую сторону:)
Это точно. Но и в других RPGШках, включая изометрические RPG. Перед диалогом, сохраняемся. А то вдруг не так скажешь, и всё игра проиграна. Самый напряженные диалоги, это игра Deus Ex: Human Revolution.
Половины из этих привычек у меня нет. Не убиваю NPC (кстати этот пункт по сути в данном списке дважды упомянут), не взрываю бочки, не мучаю трупы, с сохранениями обратная беда (я тупо забываю сохранятся),не проверяю ноги... У меня глупая привычка приводить какие-нибудь параметры к круглым цифрам (к примеру если умения качаются до 100 как в TES я стараюсь прокачивать умения так чтоб на конец этой прокачки были цифры типа 10-15-20 и т.д., в Фоллауте я так-же стараюсь поступать с патронами, т.е. делаю так чтоб в кармане было круглое число патронов)
Если в игре хоть сколько-то ограниченное число патронов, никогда не буду палить в труп. Привычка старого резидентщика. А вот ножом потыкать, или еще чем побить, это, конечно, святое.
Ты забыл про самую главную привычку всех геймеров, знакомую ещё с денди: При управлении с геймпада движениями всего тела, помогать своему персонажу перепрыгнуть через пропасть в платформерах , вписаться в крутой поворот в гонках, уклоняться от ударов в файтингах.
У меня весьма дурная привычка, которую коротко можно назвать так: ВСЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ИДЕАЛЬНО. Не важно, за кого и кем я играю, у меня равномерно распределены очки навыков. Всегда у меня с собой по виду каждого оружия, всенепременно лучшего из того, что я могу найти. В Скайриме я прокачиваю только одну способность за раз, а каждая штуковина и фиговина лежит в своем контейнере. Блин, я в игре потрачу больше времени, сортируя вещи по контейнерам. И порой эта привычка выходит мне боком, так как с ростом уровня растет и сложность, а я так и бегаю с 10 силой, 10 ловкостью 10 харизмой и так далее, хотя могла бы все вбухать в силу, например, и крушить черепа врагов с одного удара.
Это часто встречаеться у КС-еров, 100% инфа, я тоже из них, нооо, знаете? Я наверно единственный человек на земле который СЧИТАЕТ патроны в кс, я на полном серьезе, просто чето калаши нынче жесткие пошли, даже милисекунды нет посмотреть на счетчик патронов, маслину в голову сразу словишь.
после ответов под комментом теперь я поняла почему в overwatch ане сделали эмоцию чайный пакетик...а я то думала нахрен ей сделали эмоцию с чаепитием лол
Так себе перк. Очень быстро надоедает, с фаллаутовской-то расчленёнкой. Я ожидал что я половину тела с автомата рубить буду, а там просто конечности все улетают на луну.
Моя привычка в играх с открытым миром это вместо того чтобы идти по сюжетке я например в играх типо Far Cry 4 постоянно охочусь за всеми сундуками и никак не могу остановится открываю все дорогие оружия (и даже секретные) потом выполняю второстепенные задания прохожу пол сюжета забиваю на игру за которою я платил(.
лично у меня при виде зеркала всегда возникает желание в него выстрелить. Аналогично с телевизорами, компьютерами и другой техникой, которую можно найти в игре.
Перезаряжаться и сохраняться чаще - самые полезные привычки. С сохранениями особая ситуация, которая все-таки должна быть привычкой - делать много сохранений в разные ячейки (одну для частых перезаписей, еще одну по ключевым моментам, еще одну по главам). Все это обусловлено багами и вылетами из игры. Например после Обливиона у меня есть привычка сохраняться перед каждой дверью.
Начинаю искать прон с женскими персонажами из той игры в которую играю) ХЗ...привычка на уровне...первобытного животного) Но согласитесь, бегать пол игры с какой нибудь Няшкой или какой нибудь Няшкой..и не поискать её обнажённую версию в сети...себя не уважать)
Я практически всегда на деньги скупой Даже если впереди еще 1-2 задания и конец игры,я не потрачу ни гроша без особой надобности,хотя денег уже слишком много
если не хватает углов обзора что бы посмотреть за угол то я типо пытаюсь сам посмотреть что за углом.в гонках наклонять геймпад.если в инвентаре не четное количество патронов,выстрелить не нужные патроны
Какой скайрим ,какой фалаут? Настоящий клептоман просыпается при игре в готику 1-3. Если ты увидел растение ,повышающее характеристику ,то всё ,плевать на задание ,в первую очередь цветок.
О да! Помню как в башне старого лагеря минут 15, а может и 30 перекладывал 32 000 монет из сунда в инвентарь! И это при том что эти монеты ничего не стоили, даже при бартере. А на зачистку всей кладовой от лута, вместе с вскрытием замков ушло тогда несколько часов. Ещё всё из-за той же жадности, я отказался отдавать Лестеру дворянскую граммоту, в квесте с камнем-юнитором. Благо в этой гениальной игре скрипты не слетали, если вы умудрялись добыть квестовый предмет в обход самого квеста. Не встречал больше ни одной игры, в которой подобные трюки были возможны, эх жалко что такая серия умерла.
Кмиарг Серебрянский с монетами конечно хорошо дополнили сюжет. Я так думаю после наложения купола в Долине кроме руды в других деньгах пропал смысл. Но походу Гомез или какой то другой рудный барон все же планировал в будущем выбраться на свободу и припрятал эту заначку)))
Во время перезарядиться - это целая наука! Постоянно грешу частыми перезарядками. Особенно в БФ. Особенно в режиме хардкор. И сохраняюсь, где надо и не надо, если игра позволяет. А вот стрелять по трупам - грешно! Ибо патроны не бесконечные! И с NPC надо поаккуратнее. DS, учитель мой, хорошо это в голову вбил
В Borderlands 2 с перезарядкой смачно сделали. На Зеро (а все соло-геймеры играют на Зеро) и перезарядка после убийства быстрее, и повреждений с первого патрона больше. И начинаешь перезаряжаться после каждого хедшота. =)
Ну вот я даже если соло играю, то только за сирену, так как Легендарная Кошка, Ястреб или Флорентин, артефакт на пульки и урон от ПП, Трутень и тотальный и постоянный реген ХП. Мда, и Зеро к чожалению самый картонный перс в игре (не считая DLC).
У меня такая проблема до сих есть, вот в TES или там в Сталкерах. Я не успокоюсь, пока после убийств не обыщу ВСЕ ТРУПЫ, и пофиг что их там по 20-30 штук порой накапливается после боя. Из этого вытекает другая проблема, у меня из-за этого столько накапливается аптечек или стрел с патронами, что и я половину потом после прохождения и не использовал в итоге. А ведь боялся что а вдруг мне это всё пригодиться.)
еще привычка: в мультиплеере всегда смотреть на список игроков(tab по умолчанию) и дико волноваться, когда вдруг выходишь на первую строчку, да еще и держишься там некоторое время)
Лично я всегда стреляю по трупам, чтобы проверить физичен ли он Раньше я играл в такие игры, где трупы были не физичны Первые игры с физичными трупами в которые я поиграл были Тень Сталинграда и еще одна, которую я забыл
постоянно стараюсь поговорить со всем и вся в играх и услышать все диалоги. Иногда даже перезагружаюсь, чтобы узнать, что будет, если отвечу по-другому (привет от Dragon age: origins)
Привычку часто сохранять игру(да и не только) мне привило частое отключение света в доме) Кстати зелья и вещи всякие тоже храню до конца игры и не использую в итоге :D Ну а действительно первая и самая основная привычка - это изучать каждый угол в каждой локации, сунуться куда только можно в поиске чего нибудь заныканого - вещичек, эмблемок.. это вот точно уже по жизни со мной.
Ага блин, проблема "Сохроняюсь каждые 2 минуты" У меня проблема я вообще не сохроняюсь Начал играть, прошел пол игры, убили, думаю а давай загружу последнее сохранение и узнаю новость что я сохронялся в начале игры ((
8 факт: в игре "Army of T.W.O: The Devil's Cartel" была шутка про эту тему: в одной из первых миссий нам говорят -Осторожно, в этих бочках... -Да да, мы знани, красные бочки взрываются -Вуоа, а вы, парни просто геймеры! -Виноваты.
Когда я играю в платформер или а игры где нужно перепрыгнуть обрыв или что-то ещё, я немного превстаю со стула, данная шняга у меня происходит только в старых играх и серии souls, в серии Assassins или uncharted такого нет, ибо там скриптики работают.
1 - нет (если скучно - Alt + F4 в помощь обычно) 2 - нет (да как то всё равно, есть они или нет, в замесах не заметно, а в другие моменты ищешь замесы) 3 - да (не использовать их добавляет хардкорности, вот и не используются) 4 - да (но вроде как обычно в полной безопасности, а не просто так) 5 - нет (проверить то да, но зачем там красоваться, галочку игре поставил, что они зеркало качественным сделали и пошёл дальше по делам) 6 - да (если в игре эти вещи нужны, а если не нужны то зачем их брать?) 7 - часто забываю, обычно на одном дыхании проходится 8 - нет (глупо всегда сохранятся, это облегчает игру) 9 - да (хорошо выглядить это прикольно - но только в онлайн играх, надо же себя показать с лучшей стороны.... хотя бы внешне) 10 - нет (в метал геар райзинг только, чтоб проверить систему игры) 11 - раза 3 было такое... лет 12-14 назад Но видюльке всё равно лайк - я думаю у каждого своё мнение, а это ведь очень важно (или не очень).
Единственная привычка, которая сохранилась от самого начала геймерского пути - это, мать его эдрить, 2-х, 3-х часовая кастомизация персонажа. Каждого персонажа, если предусмотрена возможность игры за иные расы/фракции/пути прохождения. Никогда не занимался убийством всех и вся, особенно важных НПС. Хотя иногда бывали некоторые, бесили ужасно. Особенно детишки в Скайриме. Да да моды есть на их убийство и т.д. знаю. На счёт ног... был такой "пунктик" особенно долго держался после "Dark Messiah of Might and Magick", но со временем абсолютно забыл...забил... неважно... в общем пофиг (просто осознал, что разрабам зачастую лень модель делать перса от 1 лица). Клептоманией игровой раньше жутко можно сказать "болел", но уже давненько читаю гайды и инфу по играм и какие в ней предметы полезны, а какие хлам. Сохраняться забываю напостой, на красные бочки "забиваю". НО!!! Лично мои пунктики по играм: 1) Возможность рукопашного или безоружного боя обязательно должна быть даже если шутер или хорор. Ну просто не представляю как можно тупо стоять и пялиться с разряженым оружием на врага милишника. Вмазал с руки или пушкой и готово. 2) Повторюсь - К А С Т О М И З А Ц И Я ааааа =) 3) Зачастую стараюсь пройти по стелсу, даже там, где это не нужно. 4) Перезаряжаюсь, перезарядка - это всё! Перезарядка везде =)
поставить машину здесь... на нее можно завести этот красный грузовик.. мотоцикл сюда точно поместится... пожалуй здесь не хватает велосипеда... и танка... и вон того вертолета
Привычка убить убитого врага у меня была в Alien vs Predator 2010, играя за Чужого, даже убив солдата, продолжал откусывать ему руки, ноги и пронзать второй челюстью голову трупа.
Привычка убивать союзников,когда это возможно.И по несколько раз,перезагружая загрузку игры.А теперь обратная сторона монеты,я некогда не люблю когда умирают NPC,если умер союзник,перезгружаюсь.Я небольшой перфекционист,люблю круглые цифры,ненавижу цифру 64!Это моя цифра неудач в жизни!(Опять,она мне встретилась,теперь жду беды).Про сохранения?Если не забуду,я сохраняюсь,как только перейду в новую комнату или локацию,неважно,главное,не так часто,как хотелось бы;) Привычка,после прохождения игры я не хочу больше проходить второстепенные задания и т.п.Например:Far Cry 3. И я просто обожаю уровни с водой,особенно когда ты мочишь врагов в ней,а потом вообще кайф смотреть как они плавают;)Главное,чтоб вода была не выше уровня колен.
А вот у меня всегда дохренища гранат скапливается, так ещё и хожу с тем оружием, для которого патроны самые частые, а с открытым миром вообще всё с трупов собираю, бывает даже что выбрасываю что-то чтобы потом вернуться. 56тысяч крышек в Fallout: New Vegas.
Есть и такая привычка. Особенно в жанре гонки и авиасимулятора. Когда машина поворачивается влево, а мой геймпад, голову и мои ноги движутся влево, так и направо. Если авиасимулятор. Самолёт летит вниз, а мы наклоняемся голову ниже до корточки. Если самолёт выше взлетит, мы поднимаем голову и геймпад держу повыше. :-)
Есть еще распространенные привычки геймеров: 1.при игре геймпадом- без необходимости двигать им(вращать, дергать, трясти, тыкать в экран...), якобы помогая игровому процессу. 2.Сильно давить, жать, бить... по кнопкам(клаве) в надежде на больший от этого эффект, урон. 3.Быстро долбить по кнопкам, в надежде на ускорение(сокращение) загрузки, или просто от нервов. 4. Когда в игре долго что-то не получается- менять свое привычное положение, позу. 5. В слух обзывать, ругать ботов, угрожать им рассправой.
На счет частого сохранения)) Когда играл в Metal Gear Solid 1 на playstation 1, редко сохранялся. И дойдя до миссии с босом Психо (по-моему так его звали), он говорил, что какой я непредусмотрительный парень, редко сохраняюсь. Потом перепрошел игру и сохранялся часто, сециально, он сказал, что часто сохраняюсь)) вот это было реально круто))
Айвори, мож сделай какие-нибудь крутые фишки из игр, которые ломают 4-ю стену? Типа метал гира 1, там была фишка еще, когда игрока заставляли (вернее до этого нужно было допереть) переставить джойстик в другой слот, тогда появлялась возможность победить босса. А еще есть шикарная игра Stanley Parable (надеюсь правильно написал), которая сама по себе ломает 4 стену))
Вот про убить всех жизненно вообще! Я уже и не помню сколько раз геноцид в Скайриме устраивал. Плюс у меня еще есть такая привычка: когда перс ныряет в воду я очень часто непроизвольно задерживаю дыхание. И особенно когда играю в ЛЮБЫЕ игры, если в меня летит какой-нибудь снаряд я, не замечая того, пытаюсь от него увернуться (один раз со стула грохнулся когда жёсткий замес был). Да и кстати спасибо за такое интересное видео! лайк и подписка
у меня есть привычка отжать от игры максимум, то бишь пройти все квесты, побывать на всех лакациях, найти весь скрытый лут, а если игра с несколькими концовками, то это караул
С долгой катомизацией хорошо подмечено, хотя мне повезло впервые столкнутся с этим в Mass Effect где как раз наоборот очень часто видно лицо персонажа, потому что в диалогах камера показывает обоих собеседников, а шлем одевается автоматически в местах с непригодной для дыхания атмосферой (или и вовсе без неё) и снимается при входе в помещение тоже автоматически. PS а для тех кто накосячил при создании персонажа, есть функция ходить в шлеме постоянно :)
У меня есть много привычек:я перезаряжаюсь после первой пули,в играх с открытым миром я всегда ищу плохие,сложные пути,убиваю и рушу всё на своём пути,в Saints Row я делаю монстра! Как в майнкрафте бегу и прыгаю,вижу монстра,угадайте что я делаю? Правильно! Стою! И последняя:ищу самые прикольные и крутые способы умереть)
Макса Пейна первого обожаю. Разработчики будто знали, что сохранёнки будут абузить, поэтому и сделали режим с ограниченными сейвами. Очень интересно проходить. Сразу понимаешь, насколько привык, как это тебя ослабляет и что пройти можно и не тыкая Ф5 каждую секунду. Скорее это отвлекает и только поэтому совершаешь ошибки. А мне лично просто проходить игру чутка скучновато, поэтому я где-то со второго раза и все последующие проходил без повреждений. Всё равно каждая пуля сносит почти всё хп. Так что да, у меня Ф5\Ф9 стирались до стола. =) Самое обидное было получить гранатой в лицо. Она могла отлететь в сторону, но 1 хп снимался.
Я наоборот забываю сохранятся, ещё самая главная моя привычка в хоррор играх это "Если страшно идти максимально медленно и обязательно в присядку а если садится нельзя в игре я проклинаю эту игру".
Привычка в играх с открытым миром: вместо того, чтобы идти по дорожке, я лезу через горы. Привет Скайрим.
Даа... На лошади по отвесной горе взбираешся пол часа,а потом как уебешся... Ох уж этот скайрим.)
не знаю у меня наоборот
Было лень идти на другую сторону горы....Ну вот.............
Skyrim live
Ахах, жизненно))
Не я один такой
Еще кое что забыл, в NFS я когда поворачиваю, поворачиваюсь сам, а еще забыл про "Чем сильнее ты жмешь на газ, тем быстрее машина поедет" :D
Даааа
Ещё одна привычка - пригибаться и уворачиваться, повторяя действия персонажа в реальности. Некоторые даже от флешек в КС отворачиваются ☺
Бля ахах, в КС ГО на тебя флэшка летит, а ты от монитора такой отвернулся :D
Бл жиза.
Обычно когда игра потная или просто волнующая.
особенно в фнс когда слабо машина выруливает
Да я согласен
когда включаешь игру и лезут эмблемы разработчиков я начинаю долбить по клавишам чтобы быстрее пропустить это))
о бротан :D
о также в семе HD 2 проешествие
+
моя привычка токова :
люблю бегать в играх с прыжком, типо что б быстрей было дойти до назначенного место положение
Даа :D
мне кажется это пошло от майнкрафта..............
От сампа пошло))
в сампе привычка пошла и дошла да гта 5
нет, это пошло с кс 1.6 где при помощи распрыжки можно было быстрее двигаться. А ещё ранее в quake стреляли под ноги из ракетнице и прыгали выше из-за этого. Это называется рокетджамп. Эх.. было время )
Если надо быстро добежать до чего-то, то я не бегу, а ПРЫГАЮ до места назначения. Почему-то кажется, что когда прыгаю, так быстрее, чем обычный бег :D
В некоторых играх так быстрее
Распрыжка style XD
Это из-за сампа
Martin go шифт пробел, шифт пробел)
в Prototype это хорошо прыжки.
Жиза когда в каком нибудь шутане у тебя максимальное кол-во патронов но перед тобой лежит 1 патрон , и ты один раз выстраиваешь и подбираешь этот патрон.
Игровой Канал Korvo + братан)
Со времен Dragon Age у меня осталась привычка сохраняться перед каждым диалогом с нпс или спутниками и смотреть, что бы было если бы повернул диалог в другую сторону:)
Это точно. Но и в других RPGШках, включая изометрические RPG. Перед диалогом, сохраняемся. А то вдруг не так скажешь, и всё игра проиграна. Самый напряженные диалоги, это игра Deus Ex: Human Revolution.
А в итоге ничего не меняется=)
Привет из БЛ
У меня подобная склонность ещё с первой Готики.
MFChannel да да,в БЛ точно перед каждым выбором сохраняешься
Ещё привычка: Когда идёт автосохранение, ты сохраняешься ещё раз, а то вдруг не сохранится
Двойные сохранения - хорошая привычка. На памяти бессчетное кол-во запоротых сейвов в разных играх.
я один играя в шутеры перезаряжаюсь после выстрела одной пули?,хотя в магазине их еще гдето 49
а вдруг не хватит...
хмм если в кс то я знаю что за оружие
я не имею в виду кс
прост
нет не один
Привычка в играх где тебя атакуют:Говоришь ай когда тебя бьют или стреляют.
Половины из этих привычек у меня нет. Не убиваю NPC (кстати этот пункт по сути в данном списке дважды упомянут), не взрываю бочки, не мучаю трупы, с сохранениями обратная беда (я тупо забываю сохранятся),не проверяю ноги...
У меня глупая привычка приводить какие-нибудь параметры к круглым цифрам (к примеру если умения качаются до 100 как в TES я стараюсь прокачивать умения так чтоб на конец этой прокачки были цифры типа 10-15-20 и т.д., в Фоллауте я так-же стараюсь поступать с патронами, т.е. делаю так чтоб в кармане было круглое число патронов)
у меня тоже округление работало)) потом понял что самые редкие вещи лучше не округлять :D
Перфекционизм
Forlykan Я тоже перфекционист в таком случае
Олег Гурков , ты вообще с нашей планеты . Бочки он не взрывал , БОЧКИ СУКА !!!!!!
Если в игре хоть сколько-то ограниченное число патронов, никогда не буду палить в труп. Привычка старого резидентщика.
А вот ножом потыкать, или еще чем побить, это, конечно, святое.
сохраняюсь постоянно я после серьёзного сема. мало ли какая дичь начнётся.
++++++++
Ты забыл про самую главную привычку всех геймеров, знакомую ещё с денди:
При управлении с геймпада движениями всего тела, помогать своему персонажу перепрыгнуть через пропасть в платформерах , вписаться в крутой поворот в гонках, уклоняться от ударов в файтингах.
Лично я жесткий клептоман, когда я играл в skyrim я накрал лагерь бандитов на 1100 с малым КГ!!! А потом минут 20 шел к продовцу)))
главное не проивляй клиптоманию в реальной жизне братан
Братаан, Я ещё со времён морки крала всё
Плюс, по квесту новой версии Облы, я была аквамером, и на корабле, забрала всё с него, и все книги даже:3
в гонках тормозить в дрифте после финиша
У меня привычка облазить весь уровень или если игра с открытым миром то побывать везде или почти везде.
У меня есть ебанутая привычка, когда мне не нравится место положение мебели в МНОЮ СОЗДАНЫМ ДОМЕ!
ЗАЛЕЗТЬ. В КАЖДЫЙ. ЧЁРТОВЫЙ. УГОЛОК. ИГРЫ. НАЙТИ ВСЕ СПРЯТАННЫЕ ТАЙНИКИ. ПРОЙТИ ИГРУ НА ВСЕ 100%. БУКВАЛЬНО ВЫУЧИТЬ ИГРУ.
моя мама проходила серьозного сема 2 до 100% и тайники тоже нахадила :D
6:05 После того как ты сказал "Вечно зываюший цены", я так и знал что будет Сидорович! :D
я наверное вымирающий вид геймеров, я люблю читать титры
это моя привычка
я тоже читаю вдруг что-то важное
у меня тяга к титрам...........
+
Многие читают. Я например ВООБЩЕ всегда, и в машине, и в самолёте.
У меня есть ебанутая привычка, когда мне в моем МНОЮ СОЗДАНЫМ ПЕРСОНАЖЕМ что-то не нравится со временем. Ник, внешность, класс и т д..
У меня весьма дурная привычка, которую коротко можно назвать так: ВСЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ИДЕАЛЬНО. Не важно, за кого и кем я играю, у меня равномерно распределены очки навыков. Всегда у меня с собой по виду каждого оружия, всенепременно лучшего из того, что я могу найти. В Скайриме я прокачиваю только одну способность за раз, а каждая штуковина и фиговина лежит в своем контейнере. Блин, я в игре потрачу больше времени, сортируя вещи по контейнерам. И порой эта привычка выходит мне боком, так как с ростом уровня растет и сложность, а я так и бегаю с 10 силой, 10 ловкостью 10 харизмой и так далее, хотя могла бы все вбухать в силу, например, и крушить черепа врагов с одного удара.
Незнаю почему но когда мой персонаж хочет пить,то и мне тоже хочется
Что у меня одного такое
???
русский учить пробовал?
+Данил Емельянов я не совсем Русский Но спасибо что сказал за это я подпишусь на тебя.
Эээ, прости, я не хотел тебя оскорбить.
У меня привычка заделывать все дыры после взрыва криперов в Майнкрафте и вообще не портить ландшафт.
это перфекционизм.
Да, перфекционизм - это ужасная болезнь.
у меня тоже
О брат по перфекционизму :)
Еще привычка есть, перезаряжаться даже когда не полная обойма, или выстрелил ты 1 патрон и тут сразу обязательно тебе приспичет перезарядится
у меня тоже.
+Фарид 163 не надо над этим смеяться, я клептоман и перфекционист, это не смешно.
+Фарид 163 ну когда ты, просто перфекционист, тот все хорошо, но если ты, клептоман перфекционист, не так уж это хорошо.
Это часто встречаеться у КС-еров, 100% инфа, я тоже из них, нооо, знаете? Я наверно единственный человек на земле который СЧИТАЕТ патроны в кс, я на полном серьезе, просто чето калаши нынче жесткие пошли, даже милисекунды нет посмотреть на счетчик патронов, маслину в голову сразу словишь.
ага,чаще всего когда перезарядку делаешь,тут же убивают((
Чайный пакетик. Бессмысленно, но делют большинство геймеров
ага
Что за чайный пакетик?
* тыканье жопой в лицо трупа противника, ты хотел сказать?
+Nimiod Яйцами*
после ответов под комментом теперь я поняла почему в overwatch ане сделали эмоцию чайный пакетик...а я то думала нахрен ей сделали эмоцию с чаепитием лол
Всегда когда в игре напряжение я встаю со стула и играю стоя
Так играет мой друг против меня в Mortal kombat xl на ps4
нихрена ты жёсткий 0_0 или у тебя стол высокий... или ты низкий )))
Кто перезаряжаеться после одного выстрела (особенно из пулемёта)?
Перфекционисты
Я.
Я.
Яx3
Особено если там 499/500
В фоллаут нью вегас беру перк "кровавая баня" и говорю: "Да начнётся жестокое кровавое месево!"
+)))
Так себе перк. Очень быстро надоедает, с фаллаутовской-то расчленёнкой. Я ожидал что я половину тела с автомата рубить буду, а там просто конечности все улетают на луну.
А у меня даже туловище на кусочки разлетается.
+++
А как же чайный пакетик, бинды на фразы/смайлики и прочие способы унизить проигравшего в бою врага?
Эх кс го
особенно перезарядка!
Почему?
что такое чайный пакетик
нельзя просто так взять и не уйти в занос у финиша
Моя привычка в играх с открытым миром это вместо того чтобы идти по сюжетке я например в играх типо Far Cry 4 постоянно охочусь за всеми сундуками и никак не могу остановится открываю все дорогие оружия (и даже секретные) потом выполняю второстепенные задания прохожу пол сюжета забиваю на игру за которою я платил(.
лично у меня при виде зеркала всегда возникает желание в него выстрелить. Аналогично с телевизорами, компьютерами и другой техникой, которую можно найти в игре.
Слава Раченко по моему,это с колды пошло с ее реалистичным разрешением всего,что есть в игре
Привычка найти место где дальше продолжится сюжет и пойти в противоположную сторону исследовать локацию)
Перезаряжаться и сохраняться чаще - самые полезные привычки. С сохранениями особая ситуация, которая все-таки должна быть привычкой - делать много сохранений в разные ячейки (одну для частых перезаписей, еще одну по ключевым моментам, еще одну по главам). Все это обусловлено багами и вылетами из игры. Например после Обливиона у меня есть привычка сохраняться перед каждой дверью.
у меня привычка такая : если не игра не пройдена путём стелса то она вообще не пройдена
Люимый способ прохождения любой игры +++++
бедненький, как же ты игры где очень много экшона проходишь, Devil my cry например
я ставлю пальцы в положения w a s d и cpace
и что?
и шифт
И на мышку
ctrl+shift*
w a d shift.
1:20 постал 2 идеальный пример
Начинаю искать прон с женскими персонажами из той игры в которую играю) ХЗ...привычка на уровне...первобытного животного) Но согласитесь, бегать пол игры с какой нибудь Няшкой или какой нибудь Няшкой..и не поискать её обнажённую версию в сети...себя не уважать)
Я практически всегда на деньги скупой
Даже если впереди еще 1-2 задания и конец игры,я не потрачу ни гроша без особой надобности,хотя денег уже слишком много
Валь демар + полностью такая же ситуация даже не знаю в чем причина
у меня также.Просто причина в том что мы думаем что можем найти на много лучшее предмет(оружие,броня и.т.д.)и нам не хватит денег))))
если не хватает углов обзора что бы посмотреть за угол то я типо пытаюсь сам посмотреть что за углом.в гонках наклонять геймпад.если в инвентаре не четное количество патронов,выстрелить не нужные патроны
Привычка по поводу ног, у меня появилась еще в 2006 когда вышла игра Dark Messiah)
шикарная игра
У меня после Крайзис.
согласен на все 100
Ну, знаешь как оно бывает. На вкус и цвет, фломастеры разные
Я не из тех
моя привычка это попытаться исследовать весь мир и выполнить все задания
Я после фаллаута не стреляю в трупы...
А ПЫТАЮСЬ ИХ СОЖРАТЬ, И ПРЫГАЮ, КАК ИДИОТ
Какой скайрим ,какой фалаут? Настоящий клептоман просыпается при игре в готику 1-3. Если ты увидел растение ,повышающее характеристику ,то всё ,плевать на задание ,в первую очередь цветок.
О да! Помню как в башне старого лагеря минут 15, а может и 30 перекладывал 32 000 монет из сунда в инвентарь! И это при том что эти монеты ничего не стоили, даже при бартере. А на зачистку всей кладовой от лута, вместе с вскрытием замков ушло тогда несколько часов.
Ещё всё из-за той же жадности, я отказался отдавать Лестеру дворянскую граммоту, в квесте с камнем-юнитором. Благо в этой гениальной игре скрипты не слетали, если вы умудрялись добыть квестовый предмет в обход самого квеста. Не встречал больше ни одной игры, в которой подобные трюки были возможны, эх жалко что такая серия умерла.
Кмиарг Серебрянский с монетами конечно хорошо дополнили сюжет. Я так думаю после наложения купола в Долине кроме руды в других деньгах пропал смысл. Но походу Гомез или какой то другой рудный барон все же планировал в будущем выбраться на свободу и припрятал эту заначку)))
Во время перезарядиться - это целая наука! Постоянно грешу частыми перезарядками. Особенно в БФ. Особенно в режиме хардкор.
И сохраняюсь, где надо и не надо, если игра позволяет.
А вот стрелять по трупам - грешно! Ибо патроны не бесконечные!
И с NPC надо поаккуратнее. DS, учитель мой, хорошо это в голову вбил
В Borderlands 2 с перезарядкой смачно сделали. На Зеро (а все соло-геймеры играют на Зеро) и перезарядка после убийства быстрее, и повреждений с первого патрона больше. И начинаешь перезаряжаться после каждого хедшота. =)
Ну вот я даже если соло играю, то только за сирену, так как Легендарная Кошка, Ястреб или Флорентин, артефакт на пульки и урон от ПП, Трутень и тотальный и постоянный реген ХП. Мда, и Зеро к чожалению самый картонный перс в игре (не считая DLC).
Моя привычка-просидеть день,но облпзить каждый ящик.
Я всё лутаю и сохраняюсь ВСЕГДА по два раза (на всякий случай)
Шутеры(сюжетные)- Блин что лучше, калаш с прицелом или гранатометом? Или лучше эмку с дроб? RPG- Пока не найду "прислугу" никуда не пойду(ссусь)
Проходить все побочные задания прежде чем приступать к основному сюжету. У многих есть такое.
В бф 4 все время жмякать кнопку "пометить"
У меня такая проблема до сих есть, вот в TES или там в Сталкерах. Я не успокоюсь, пока после убийств не обыщу ВСЕ ТРУПЫ, и пофиг что их там по 20-30 штук порой накапливается после боя. Из этого вытекает другая проблема, у меня из-за этого столько накапливается аптечек или стрел с патронами, что и я половину потом после прохождения и не использовал в итоге. А ведь боялся что а вдруг мне это всё пригодиться.)
Элита играет без ног!
Илита)LOL
вот это стёб:Илита
Вот про ноги да, дико бесит что нет ног у персонажа, и когда смотришь вниз как будто башка в животе, а не на шее.
еще привычка: в мультиплеере всегда смотреть на список игроков(tab по умолчанию) и дико волноваться, когда вдруг выходишь на первую строчку, да еще и держишься там некоторое время)
Лично я всегда стреляю по трупам, чтобы проверить физичен ли он
Раньше я играл в такие игры, где трупы были не физичны
Первые игры с физичными трупами в которые я поиграл были Тень Сталинграда и еще одна, которую я забыл
Ахахаах, ну точно про меня почти всё :D
Классно, здорово, молодец! ^_^
У меня привычка в играх после 1 убитого когда в обойме ещё дофига патронов перезаряжаться и ещё убивать всех нпс
постоянно стараюсь поговорить со всем и вся в играх и услышать все диалоги. Иногда даже перезагружаюсь, чтобы узнать, что будет, если отвечу по-другому (привет от Dragon age: origins)
Я прошел весь crysis warhead не использовав ни гранаты, ни мины... только патроны...
Привычку часто сохранять игру(да и не только) мне привило частое отключение света в доме) Кстати зелья и вещи всякие тоже храню до конца игры и не использую в итоге :D Ну а действительно первая и самая основная привычка - это изучать каждый угол в каждой локации, сунуться куда только можно в поиске чего нибудь заныканого - вещичек, эмблемок.. это вот точно уже по жизни со мной.
всегда было пофиг на внешность персонажа.
в постале есть еще забавная фраза по поводу сохраенения "эту игру смогла бы пройти моя бабка, если сохранялась столько же сколько и ты"
Ага блин, проблема "Сохроняюсь каждые 2 минуты" У меня проблема я вообще не сохроняюсь
Начал играть, прошел пол игры, убили, думаю а давай загружу последнее сохранение и узнаю новость что я сохронялся в начале игры ((
8 факт: в игре "Army of T.W.O: The Devil's Cartel" была шутка про эту тему: в одной из первых миссий нам говорят
-Осторожно, в этих бочках...
-Да да, мы знани, красные бочки взрываются
-Вуоа, а вы, парни просто геймеры!
-Виноваты.
Когда я играю в платформер или а игры где нужно перепрыгнуть обрыв или что-то ещё, я немного превстаю со стула, данная шняга у меня происходит только в старых играх и серии souls, в серии Assassins или uncharted такого нет, ибо там скриптики работают.
1 - нет (если скучно - Alt + F4 в помощь обычно)
2 - нет (да как то всё равно, есть они или нет, в замесах не заметно, а в другие моменты ищешь замесы)
3 - да (не использовать их добавляет хардкорности, вот и не используются)
4 - да (но вроде как обычно в полной безопасности, а не просто так)
5 - нет (проверить то да, но зачем там красоваться, галочку игре поставил, что они зеркало качественным сделали и пошёл дальше по делам)
6 - да (если в игре эти вещи нужны, а если не нужны то зачем их брать?)
7 - часто забываю, обычно на одном дыхании проходится
8 - нет (глупо всегда сохранятся, это облегчает игру)
9 - да (хорошо выглядить это прикольно - но только в онлайн играх, надо же себя показать с лучшей стороны.... хотя бы внешне)
10 - нет (в метал геар райзинг только, чтоб проверить систему игры)
11 - раза 3 было такое... лет 12-14 назад
Но видюльке всё равно лайк - я думаю у каждого своё мнение, а это ведь очень важно (или не очень).
Все меня поймут. Qqqqqqqqqqqq.
Михаил Андреев быстрая смена оружия в Counter Strike ?
Pahomich Obosral ага xD
А вот и не все.
13737vlad ты опоздал на пол-годика
Та всего лишь на пол-годика
Жаль,что в этом видео нет факта как в Skyrim'e когда прям так и хочется подойти к любому NPC и поговорить с ним.Спасибо тебе за это Skyrim
5:27 те кто играл в чиволри поймут.
Единственная привычка, которая сохранилась от самого начала геймерского пути - это, мать его эдрить, 2-х, 3-х часовая кастомизация персонажа. Каждого персонажа, если предусмотрена возможность игры за иные расы/фракции/пути прохождения. Никогда не занимался убийством всех и вся, особенно важных НПС. Хотя иногда бывали некоторые, бесили ужасно. Особенно детишки в Скайриме. Да да моды есть на их убийство и т.д. знаю.
На счёт ног... был такой "пунктик" особенно долго держался после "Dark Messiah of Might and Magick", но со временем абсолютно забыл...забил... неважно... в общем пофиг (просто осознал, что разрабам зачастую лень модель делать перса от 1 лица). Клептоманией игровой раньше жутко можно сказать "болел", но уже давненько читаю гайды и инфу по играм и какие в ней предметы полезны, а какие хлам. Сохраняться забываю напостой, на красные бочки "забиваю". НО!!!
Лично мои пунктики по играм:
1) Возможность рукопашного или безоружного боя обязательно должна быть даже если шутер или хорор. Ну просто не представляю как можно тупо стоять и пялиться с разряженым оружием на врага милишника. Вмазал с руки или пушкой и готово.
2) Повторюсь - К А С Т О М И З А Ц И Я ааааа =)
3) Зачастую стараюсь пройти по стелсу, даже там, где это не нужно.
4) Перезаряжаюсь, перезарядка - это всё! Перезарядка везде =)
КОСТОМИЗАЦИЯСАМЫЙНАСТОЯЩИЙСАТАНИЗМИДАБОГАНЕТХА
Пройти игру, убив как можно меньше народу, даже там где, по идее, "тихое" прохождение не предусмотрено :D
поставить машину здесь...
на нее можно завести этот красный грузовик..
мотоцикл сюда точно поместится...
пожалуй здесь не хватает велосипеда...
и танка...
и вон того вертолета
Поиграешь в Dead Space и поймёшь, что одной разчленёнки мало)))
Собрать абсолютно все предметы, хилки, ману и т.п. Даже если ХП полное и разрушить все разрушаемые объекты.
Привет Dragon Nest.
Когда в Марио берёшь звезду бессмертия, то начинаешь быстро ломится вперёд чтобы по быстрее пройти уровень.
КРАСАВЧИК!НО ПРО БОГА СТАРАЙСЯ НЕ ШУТИТЬ!
+OldMadDevils-KING +
Он же вроде не шутил, кроме того, что такого в шутке над вымышленным персонажем ?
ты чё на боженьку бочку охерел
+OldMadDevils-KING это твоё мнение.
+игровой канал LYKA ходишь в церковь по воскресеньям?
Привычка убить убитого врага у меня была в Alien vs Predator 2010, играя за Чужого, даже убив солдата, продолжал откусывать ему руки, ноги и пронзать второй челюстью голову трупа.
Я всегда в играх пытаюсь шифтить, даже если персонаж устал я все ровно это делаю
Привычка убивать союзников,когда это возможно.И по несколько раз,перезагружая загрузку игры.А теперь обратная сторона монеты,я некогда не люблю когда умирают NPC,если умер союзник,перезгружаюсь.Я небольшой перфекционист,люблю круглые цифры,ненавижу цифру 64!Это моя цифра неудач в жизни!(Опять,она мне встретилась,теперь жду беды).Про сохранения?Если не забуду,я сохраняюсь,как только перейду в новую комнату или локацию,неважно,главное,не так часто,как хотелось бы;)
Привычка,после прохождения игры я не хочу больше проходить второстепенные задания и т.п.Например:Far Cry 3.
И я просто обожаю уровни с водой,особенно когда ты мочишь врагов в ней,а потом вообще кайф смотреть как они плавают;)Главное,чтоб вода была не выше уровня колен.
Смотрю видос и ставлю лайки
странная привычка в каждом шутере когда убил бесящего игрока приседаю на лабэшник ну реально постоянно умерать не весело
А вот у меня всегда дохренища гранат скапливается, так ещё и хожу с тем оружием, для которого патроны самые частые, а с открытым миром вообще всё с трупов собираю, бывает даже что выбрасываю что-то чтобы потом вернуться. 56тысяч крышек в Fallout: New Vegas.
Постояная перезарядка появилась с кс 1.6
Пытался убить Сидоровича 6 раз...Привет Сталкер
с 1 пунктом я не согласен.
ну вот ты во что играешь?
+Danya148 вгткш шатчлвл я играю в портал, Don't starve,Tf2
+Spore
ну, теперь понятно, т.к. в портале и споре не особо „длинный" сюжет
он большой, но отделён на части
Раньше у меня была одна типичная геймерская привычка: сидеть и часами играть, забывая сделать другие важные вещи :)))))
Есть и такая привычка. Особенно в жанре гонки и авиасимулятора. Когда машина поворачивается влево, а мой геймпад, голову и мои ноги движутся влево, так и направо. Если авиасимулятор. Самолёт летит вниз, а мы наклоняемся голову ниже до корточки. Если самолёт выше взлетит, мы поднимаем голову и геймпад держу повыше. :-)
Есть еще распространенные привычки геймеров: 1.при игре геймпадом- без необходимости двигать им(вращать, дергать, трясти, тыкать в экран...), якобы помогая игровому процессу. 2.Сильно давить, жать, бить... по кнопкам(клаве) в надежде на больший от этого эффект, урон. 3.Быстро долбить по кнопкам, в надежде на ускорение(сокращение) загрузки, или просто от нервов. 4. Когда в игре долго что-то не получается- менять свое привычное положение, позу. 5. В слух обзывать, ругать ботов, угрожать им рассправой.
У меня привычка в играх типо скайрима постоянно подходить ко всем нпц и выбивать из них все реплики которые для них записаны
На счет частого сохранения)) Когда играл в Metal Gear Solid 1 на playstation 1, редко сохранялся. И дойдя до миссии с босом Психо (по-моему так его звали), он говорил, что какой я непредусмотрительный парень, редко сохраняюсь. Потом перепрошел игру и сохранялся часто, сециально, он сказал, что часто сохраняюсь)) вот это было реально круто))
Айвори, мож сделай какие-нибудь крутые фишки из игр, которые ломают 4-ю стену? Типа метал гира 1, там была фишка еще, когда игрока заставляли (вернее до этого нужно было допереть) переставить джойстик в другой слот, тогда появлялась возможность победить босса. А еще есть шикарная игра Stanley Parable (надеюсь правильно написал), которая сама по себе ломает 4 стену))
в смысле видос про эти фишки))
Вот про убить всех жизненно вообще! Я уже и не помню сколько раз геноцид в Скайриме устраивал. Плюс у меня еще есть такая привычка: когда перс ныряет в воду я очень часто непроизвольно задерживаю дыхание. И особенно когда играю в ЛЮБЫЕ игры, если в меня летит какой-нибудь снаряд я, не замечая того, пытаюсь от него увернуться (один раз со стула грохнулся когда жёсткий замес был). Да и кстати спасибо за такое интересное видео! лайк и подписка
у меня есть привычка отжать от игры максимум, то бишь пройти все квесты, побывать на всех лакациях, найти весь скрытый лут, а если игра с несколькими концовками, то это караул
С долгой катомизацией хорошо подмечено, хотя мне повезло впервые столкнутся с этим в Mass Effect где как раз наоборот очень часто видно лицо персонажа, потому что в диалогах камера показывает обоих собеседников, а шлем одевается автоматически в местах с непригодной для дыхания атмосферой (или и вовсе без неё) и снимается при входе в помещение тоже автоматически.
PS а для тех кто накосячил при создании персонажа, есть функция ходить в шлеме постоянно :)
У меня есть много привычек:я перезаряжаюсь после первой пули,в играх с открытым миром я всегда ищу плохие,сложные пути,убиваю и рушу всё на своём пути,в Saints Row я делаю монстра! Как в майнкрафте бегу и прыгаю,вижу монстра,угадайте что я делаю? Правильно! Стою! И последняя:ищу самые прикольные и крутые способы умереть)
Макса Пейна первого обожаю. Разработчики будто знали, что сохранёнки будут абузить, поэтому и сделали режим с ограниченными сейвами. Очень интересно проходить. Сразу понимаешь, насколько привык, как это тебя ослабляет и что пройти можно и не тыкая Ф5 каждую секунду. Скорее это отвлекает и только поэтому совершаешь ошибки.
А мне лично просто проходить игру чутка скучновато, поэтому я где-то со второго раза и все последующие проходил без повреждений. Всё равно каждая пуля сносит почти всё хп. Так что да, у меня Ф5\Ф9 стирались до стола. =)
Самое обидное было получить гранатой в лицо. Она могла отлететь в сторону, но 1 хп снимался.
Я наоборот забываю сохранятся, ещё самая главная моя привычка в хоррор играх это "Если страшно идти максимально медленно и обязательно в присядку а если садится нельзя в игре я проклинаю эту игру".
А что насчёт застраивания всей карты стенами в стратегиях? Или накопления тысячных войск, когда противник уже почти повержен.