ДНД по современности? КАК?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 119

  • @arranged_silence
    @arranged_silence Рік тому +35

    Разговор с животными на гопника - это очень смешно) Прям вслух посмеялся.

  • @Konstantin_F
    @Konstantin_F Рік тому +23

    Шикарный выпуск!!
    Ждем стрим по «Подземельям Петербурга»

  • @LotusKatana
    @LotusKatana Рік тому +24

    ДнД тоже имеет определённый жанр. Это фентези. Мастер, при сильном желании, может загнать его в хай фентези и в лоу фентези. Можно поискать схожие системы, где есть больше описательного в том, что происходит в нашем текущем мире. Можно рассмотреть Shadowrun и всё тот же Cyberpunk. Пытаться преобразовать ДнД в современность можно, вопрос только в том, что получится на выходе, понравится ли это игрокам, и мастеру.
    Если что, то можно и Эру Водолея вспомнить (лучше вторую редакцию).

    • @cool_dude_like_really
      @cool_dude_like_really Рік тому +3

      Киберпанк 2020, если выкинуть нетраннинг и импланты, прекрасно подойдёт

    • @BeketChan
      @BeketChan Рік тому

      @@cool_dude_like_reallyесли из Киберпанка 2020 выкинуть нетраннинг и импланты получим Ведьмака.

    • @lordvolland1930
      @lordvolland1930 Рік тому +4

      мегаплюсую
      Причем не просто про фэнтези, а именно *барабанная дробь* про подземелья и бои! Огромный акцент в механиках классов, заклинаний, навыков и остального идут именно на это.
      Проще взять D20 Modern и радоваться жизни, нежели пытаться сделать из днд - систему про современность. Неиронично, тот же сторителлер даже лучше ложиться под днд, чем наоборот

    • @ЕгорЕгоров-м7х2ч
      @ЕгорЕгоров-м7х2ч Рік тому

      Для днд есть официальные заклинания техномагии и огнестрельное оружие

    • @Госпитальер-Копейщик
      @Госпитальер-Копейщик Рік тому +2

      В официальном мире днд - Торил, есть ебаный космопорт. Основной сеттинг днд - отсутствует. В основном мире собраны все возможные сеттинги, все возможные каноны.
      Так что не нужно говорить о основном сеттинге. Его не существует. Даже «фентези» каждый мастер понимает по-своему.
      Один на вас вытянет дракона энкаунтером, другой Змея-горыныча, третий человека с головой кальмара. И все это будет фентези.

  • @nikitakasimov
    @nikitakasimov Рік тому +9

    подземелья петербурга - лучший денжен, который я водил

    • @afinjer
      @afinjer Рік тому +2

      ждём сеттингбук!

  • @dddddd-ut7ud
    @dddddd-ut7ud Рік тому +5

    Довольно легко!
    Открыть Savage Worlds, GURPS или World Of Darkness и играть в системы, которые под современность сделаны

  • @AbaK1
    @AbaK1 Рік тому +14

    А на вопросик в названии так и не ответили ;)
    Единственный приемлимый вариант, при котором я вижу целесообразным натягивать дэху на несвойственные ей сеттинги - это нежелание игроков вникать в новую систему. Когда мастер кровь из носу хочет играть в бандитский Петербург, а игроки работают в три смены и растят детей, и им вот эти вот новые книжки с правилами ну вообще не в жилу.
    ДнД, как система, тоже вполне себе задаёт жанр и мотив игры - героическое фэнтези про полубогов, приключающихся в фэнтези мире. Для этого и классы, и уровни, и прогрессия и сто страниц заклинаний. "Допиливать" систему, отрезая у неё уровни, классы, заклы, хп и другой какой бы то ни было контент, её самую, систему, определяющий... Ну, я бы предложил не останавливаться, и выкинуть из неё ещё и магические шмотки, например, потому что они в модерн тоже не лезут без переделок.
    Куда проще переделать слайс про японских школьниц в слайс про пионеров, или про колхозников, если уж говорить про адаптации систем, чем переделывать в тот же слайс дэху или ту же ктулху.
    Отвечая на вопрос в заголовке: можно и гвозди резиновым чл3ном забивать. Но зачем?

  • @polinamryasova5214
    @polinamryasova5214 Рік тому +3

    В мире тьмы (3-4 редакции) можно играть не за супернатурала, а за простого человека без сверхъестественных способностей. Есть правила и механики, позволяющие создать такого персонажа. Встречала даже такой подход, что сначала нужно сделать чарник обычного человека. Потом поговорить с ГМ о том, как открытие потаенного мира изменило его и на этом этапе чарник доделывается. Даются недостающие очки и в путь!
    Если хочется каких-то суперспособностей, то можно поиграть за магов. Им подойдет любой концепт от классического мага-герметиста аки Гарри Поттер, до боевика-берсерка что пускает себе кровь для получения благословения духов (традиция Вербен). Монахи, познавшие знание Ци (маги Акашиты), соблазняющие всех барды (маги культа Экстаза), безумные инженеры с не менее безумными творениями (Эфириты) или космодесантники (Технократы). Можно создать что и кого угодно, а система изначально создавалась под современность.
    Жанр игры определяет не система, а история и игроки. В вампирах можно играть в задорный вестерн по спасению девиц, а не психологический триллер. У магов вместо самопознания и внутренних исканий можно сыграть в аналог Монти Пайтон. Оборотни и экоактивизм не тождественны, видео с игр Адракса это подтверждают.
    Судя по вставкам из ваших игр, то адаптировать систему под нужды игроков нет никаких проблем. Нужно просто небольшая пачка доработок по вкусу партии только и всего.

  • @sammyXedge210
    @sammyXedge210 Рік тому +2

    Была такая штука как d20 Modern на основе 3-й редакции от самих WotC, сейчас, вроде как, у неё вышло какое-то продолжение, но за название не уверен. Так вот, система как раз отлично подходит для приключений в современности, если нужна именно механика D&D/d20. Странно, что о ней не было упоминаний.

  • @AlexFeaT
    @AlexFeaT Рік тому +14

    Думаю, что дотягивать днд до современности и повседневности будет.. как бы это сказать, крайне губительно для самой системы. Мне на ум приходит тот же ЗК, где есть мистика и почти отсутствует магия. Где есть механика огнестрелов и прочего. И уже не так важно, происходят события в 20х годах прошлого века или текущего :) Навык работы в библиотеке нужен всегда!
    PS. Как челендж, можно что-то придумать, он это будет уже не та ДнД

  • @dddddd-ut7ud
    @dddddd-ut7ud Рік тому +7

    Посмотрев видео, могу сказать, что вообще не понял придирку к другим системам. Да, они имеют свою направленность и жанр, некоторые даже работают под специфичный сеттинг. Но, во первых, ровно то же самое можно сказать про ДнД, а во вторых, удивлять игроков это никак не мешает. Любая система, особенно более общая вроде Саваги или ГУРПСа позволяют "растянуть" её на другой жанр на сессию-вторую, причём гораздо лучше, чем ДнД, так что сюрпризы игрокам делать можно.
    Если ДМ хочет делать "сюрприз" игрокам по жанру всей игры... то тут я скажу, что это плохая идея. Как минимум потому, что игроки могут представить себе одно и прийти потом на совсем другое. Особенно это опасно если ты будешь это делать в той же ДнД. Так что могу предположить, что общее настроение кампании всё-таки задаётся заранее, а настроение уже определённых сессий меняется в зависимости от прихоти ДМа
    На словах про бои не смог не поднять бровь. Немагический бой в ДнД - один из скучнейших среди популярных настолок, ибо это просто затянутый обмен ляпасами с нереалистичным уроном. Про это даже в ролике шутка есть. По сравнению с тактическим выжиданием ГУРПСа, напряжённостью WoD или скоростью и взрывоопасностью SW, у каждого из которых есть как минимум удары по частям тела, даже не знаю, где ДнД побеждает.
    Мне кажется, тут больше играет то, что ДнД - это система, с которой у большинства ДМов больше всего опыта. Плюс, так как многие пытаются натянуть систему на глобус есть впечатление, что на ней можно провести всё, что угодно, когда на самом деле так можно в принципе сделать и со всеми играми. Некоторые придётся перелопачивать подчистую (ДнД, игра про ктулху-школьниц), некоторые лишь подтолкнуть в нужное русло (GURPS, Savage Worlds, WoD про обычных людей). В итоге автора уважаю, но с мнением кардинально не согласен

  • @mest7724
    @mest7724 Рік тому +1

    Я помню слышал про ребят которые играли в девочек волшебниц, по типу Мадока, на Магах из Мира Тьмы

  • @БогданКатков-ц3у

    1:11
    Ответ на опережение
    Я бы выбрал подходящую систему для этого и не изгалялся

  • @BardKeepseasy
    @BardKeepseasy Рік тому +4

    как-то мы натягивали днд на космооперу... Получили Старфайндер. Мне кажется, сейчас уже не стоит адаптировать днд под другие сеттинги, ведь есть множество систем, которые сделали это до нас

  • @nightrain5458
    @nightrain5458 Рік тому

    Вижу новый видос Поводильника - рука автоматически тянется проставить лайк

  • @MrLorimo
    @MrLorimo Рік тому +19

    "можно взять универсальную систему... " "игроки сразу поймут, в каком жанре вы собрались водить". простите, ЧТО?!

  • @limanq
    @limanq Рік тому +2

    Днд в основе своей это варгейм про средневековые вонзания и игра с миниатюрами. Игра в модерн, обычно, не имеет с этим ничего общего, а значит от днд можно смело отказываться. Хочется механик для городского приключения? WoD имеет такое. Хочется социальных историй? Fate в помощь. Хочется боевичок? Savage Worlds может подсказать как.Экстрасенсы и мистика? Эра водолея, никуда от неё не скрыться

  • @БабаЖиза
    @БабаЖиза Рік тому +4

    Лично мне легче переделать жанр у удобной системы, где есть книжка или хомрул для современности, чем мучать ДнД. А вот путишествия в другом фентази мире через днд отыграть интересно, особенно, когда герой осознаёт, что его раса - это на самом деле клан у демонов. Для справки, моей подопытной системой является Зов Ктулху.

  • @dinaraartemysova1856
    @dinaraartemysova1856 Рік тому +5

    Как по мне для модерна берешь "Шиноби" откидываешь импланты, ну и в принципе всё. Система достаточна летальная, но при этом простая на Д шестых построена

  • @ikrysina
    @ikrysina Рік тому +1

    "Если я выберу в качестве системы Савагу, игроки сразу поймут в каком жанре я хочу провести мероприятие"
    Увы, нет. Savage World позволяет делать не только "быстрые, веселые, брутальные" боевички. С этим она, конечно, справляется лучше всего (как DnD с историями в жанре героического фэнтези), но есть масса приложений ее и к другим жанрам (шпионским триллерам, подростковым драмам с элементами мистики, хоррору, выживанию в неисследованном космосе).
    Если данное видео имело целью вдохновить мастеров, знакомых с DnD 5, не засиживаться в одной только фэнтези стилистике, позволять себе эксперименты и расширять жанровый кругозор - все замечательно. Но умалять возможностей других систем ради того, чтобы польстить своей любимой, все же не стоит.
    Возможно, конечно, я просто придираюсь, но, справедливости ради, в данном видео стоило бы тогда уж сравнить несколько популярных систем на предмет механик, поддерживающих игру по современности в немагическом сеттинге.

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei 11 місяців тому

    Спасибо большое
    Интересно послушать

  • @hudsonstudio7943
    @hudsonstudio7943 Рік тому +2

    Честео говоря, важнее всего придумаиь стоющую историю, обговорить все с игроками и тщательно создать пероснажей и провести по любой удобной системе. Система - это вспомогательный инструмент для того чтобы вам легче было, так что не парьтесь ) мы как то играли в ваншот по вселенной фоллаут, используя мод на днд под названием Fallout5E и в пригципе было норм.

  • @sergeysh3303
    @sergeysh3303 Рік тому +1

    Условная эпоха возрождения вплоть до семнахи, с пороховым оружием
    в дополнение к холодному и магии, будет работать вообще без допиливания. Даже Forgotten realms постепенно к этому движется. Модерн в стиле какого-нибудь dishonored с псевдовикторианской эпохой и магией, пусть и слегка переработанной - вероятно все еще отлично будет работать. Зарескиненая дндшная история в футуристическом сетиинге с магией и бластерами - вероятно будет еще ничего, хотя уже возникают вопросики с дистанциями боя (даже 1000 футов для современного оружия - далеко не предел), немагическим ближним боем (и кучей классов и абилок на него заточенных), механиками для транспорта, пилотируемых боевых машин, переработкой и расширением инвентаря и многим прочим.
    Реалистичная игра про современность на механе днд... - зачем? Есть гурпс, есть фэйт. Там все равно столько допиливать или столько выкидывать, что на выходе все равно получится либо первое либо второе, только еще и со сломанным балансом, вероятнее всего.

  • @wad_white
    @wad_white Рік тому +6

    на самом деле, «d&d по современности» выглядит как то, где придётся сильно заморачиваться с натягиванием одежд не на ту фигуру, а потом всё равно объяснять логические нестыковки.
    если играть сколько-нибудь серьезно - я бы всё-таки искал подходящую систему, не привязанную к жанру.
    тот же Fate, наверное. или, внезапно, Кадат (хотя там много тегов придумывать придётся).

  • @lekt6992
    @lekt6992 Рік тому +1

    Мне кажется, что легче(когда хочешь антуража близкого к современности) проводить игры в сеттинге около-стимпанка: летальность ещё не так велика чтобы ограничиваться 5 уровнями, а магию пока ещё можно органично вплести в мир.

  • @yorec
    @yorec Рік тому

    Ждеём интеграций и "Подземелий ЧикенБурга" :)

  • @BeketChan
    @BeketChan Рік тому +6

    Игра по современности. С прегенами. На прегенах - сотрудники пятёрочки....

  • @MrEztekto
    @MrEztekto Рік тому +1

    В Неизвестные армии очень легко, кстати сыграть в каком угодно жанре современности, так как мистические элементы из неё очень легко исключаются))(одно из базовый готовых приключений вообще про похищение героев наркоторговцами, где мистики вообще ноль).
    Да и само сверхъестественное в Армиях зачастую довольно бытовое, из разряда того, что вполне можно увидеть в реальной жизни и не понять, что перед тобой магия, фокус, постанова или просто почудилось.
    Да и сама игра подразумевает варианты игры как за простых обывателей, так и до максимально вхожих в тему подпольного андерграунда.

  • @victoryatseas
    @victoryatseas Рік тому +1

    Какие секси глитчи на Вил в начале ролика, очень круто!

    • @victoryatseas
      @victoryatseas Рік тому

      а блин, это не специально походу(

  • @KosmoKozly
    @KosmoKozly Рік тому

    Телезритель Алатиэль интересуется, почему среди героев нет хлебного мага

  • @afinjer
    @afinjer Рік тому +2

    идей, конечно, нет. но по выпуску выскажусь
    СКЕТЧИ! я обожаю ваши скетчи всегда. но в этом выпуске меня лютейше вынесло просто с каждого 😆
    ну а если обобщать до героического фентези в современности... не столько персонажи у меня вызывают вопросы, сколько приключения. даже если мы адаптируем всё это добро под условную правдоподобность в современных реалиях, что будут делать эти персонажи? мы же рассматриваем игры в городе, а не походы в джунгли Южной Америки в заброшенные храмы ацтеков в духе Индианы Джонса. так ведь?

    • @oxyonyx
      @oxyonyx Рік тому

      Подождите, это были скетчи, а не кусок игры? Вы разбили мне сердце, я хотела посмотреть её полностью

    • @afinjer
      @afinjer Рік тому

      @@oxyonyx все мы хотим 😃 на Маслина не хочет водить

  • @xarvaksis
    @xarvaksis Рік тому +3

    Я бы оставил магию, но ввел бы на неё законодательные ограничения. Пусть будет фаербол, но по тем же правилам, что и в рулбуке.
    Обрисовал бы, что из-за развития технологий интерес к магии поубавился, потому что к технологиям может приобщиться любой. Open Code так сказать.
    Сделал бы магию элементом элитарности, ей можно учиться, но при этом использовать на ком-то - дурной тон, хотя и не воспрещается.
    Опять же, это если бы хотел водить по современности. А меня максимум желание подтаскивает к концу 19 века.

  • @nikitad.16
    @nikitad.16 3 місяці тому

    Не хочу мультитул! Не хочу отвёртку! Возьму хот-дог! Во, теперь отлично!

  • @olegburenkov252
    @olegburenkov252 Рік тому

    Очень хорошо подгоняется под любой жанр система Storytelling. Просто навыки меняются, добавляем условный хакинг в будущем и готово.

  • @wiswolf1265
    @wiswolf1265 Рік тому

    По мне есть два случая когда ДнД применим к сеттингу похожему на наш мир. Вариант 1. "В реализм" Огнестрел полностью и или почти полностью выпилин из повествования. Кастер классы в бане. Нон спел классы урезанны. Можно ещё добавить "техногенные" навыки. В принципе вполне реально что то замутить. Второй вариант. Сеттинг в некоторых аспектах похож на наш мир но в целом то же фэнтези. Например концепт закулисного мира в приделах обычного вроде того что было в Гарри Поттере, Ночном дозоре и прочих. Ну это уже отдельный разговор. Главная проблема ДнД не приспособлен для лютого ганфайта. И это убивает всю идею. И вылечить это нельзя.

  • @Maria_Sakura21
    @Maria_Sakura21 6 місяців тому

    Ребят,вы мои герои

  • @Roge_Tebnelok
    @Roge_Tebnelok Рік тому +2

    Не порывая с системой, мало что можно изменить. Хотя рассчитанная на фэнтези, она, как все остальные, является механикой определения успехов и провалов. Если в D&D можно играть по Эберрону, то что мешает современности?

    • @sergeysh3303
      @sergeysh3303 Рік тому +1

      Эберрон и близко не современность. Это весьма высокомагическое фэнтези с эльфами и роботами (которые по механу не так что бы далеки от людей). Запрос то на то, что бы провести историю про настоящую современность, с людьми, людьми и счетами за горячую воду.

  • @geksit1707
    @geksit1707 Рік тому +4

    Брать другие системы вас ограничивает, а выпиливать магию, половину классов и уровни выше 5-го не ограничивает? В данный момент предпочту взять под современность Зов Ктулху и не делать себе мозг))))

  • @Казбек-х7й
    @Казбек-х7й Рік тому

    Хочешь сыграть по современности - води по "ВТМ"

  • @chere_n
    @chere_n Рік тому +1

    Маслинка и башня из дайсов :DDD

  • @Ivashkata
    @Ivashkata Рік тому +2

    Почему вы так тихо делаете звук. На максимуме н чего не слышно

    • @Inky17
      @Inky17 Рік тому +1

      Вот тоже такой вопрос

  • @АндрейСолдатченков-и9р

    Не хэйтор, но не согласен что книга диктует правила. 5:31
    Вожу по системе D10 Мира тьмы, и киберпанк-фентази трешовое "веселое" и эпическое фентази по средневековью. игры чуствуются по разному, тут больше от мастера зависит как он настроит или от стереотипности игроков.

  • @GDX.
    @GDX. Рік тому +2

    Похоже, я отношусь к подавляющему меньшинству, но никогда не понимал, почему все так зациклены на ДнД. Да, эта система символ хобби, и уже много лет приманивает кучу новых игроков. Но я, как фанат Гурпса (и по совместительству ненавистник хоумрулов), пытаясь играть по ДнД, всегда сталкивался с кучей абсурдных ограничений. Даже в своём фентезийном жанре, ДнДшная система классов накладывает нелепые условности. А доступные социальные навыки, лишь небольшая надстройка над боёвкой, на которую ДнД и ориентировано.
    Всё это не так плохо, даже хорошо. Система прекрасно справляется со своими специфическими задачами для конкретного жанра в конкретном сеттинге. Но все попытки натянуть ДнД на что-то большее (даже удачные, не спорю, такие есть!), для меня выглядят как оправдание лени игроков, не желающих освоить что-то более подходящее…

  • @eylinbanckroft5481
    @eylinbanckroft5481 7 місяців тому

    откуда кадры с «подземелий петербурга»? не гуглится, хотя хотелось бы глянуть (если где-то не увидела ссылку, прошу прощения, просто тыкните мне где она)

    • @povodos
      @povodos  7 місяців тому +1

      Ахахахаха. Это просто скетч на тему =) Но у нас есть множество не менее нелепых игр на лайв канале =)

  • @deltorvik
    @deltorvik Рік тому

    Ячейки заклинаний-это деньги..

  • @wad_white
    @wad_white Рік тому +1

    арбалет всегда надёжнее!

  • @cyberbro5616
    @cyberbro5616 Рік тому +1

    Я бы использовал другую систему.

  • @ИльяОвсянников-у1й

    Опаньки какое горячее и интересное начало ролика)

  • @ErlAlexander
    @ErlAlexander Рік тому +1

    "Не хочу получить специфику игры, адаптированную или созданную под модерн, но хочу получить специфику ДнД в модерне" (С)
    Лично по мне - такое себе... Но это моё лично мнение. Да, игры со специфическим сетингом под модерн подразумевают определенный геймплей (как и ДнД, вообще-то). Но большинство из них (если не говорить об отдельных "Эрах водолея" иже с ними) не нужно "допиливать напильником" в отличие от той же ДнД.
    Как лично по мне, так лучшее для современности - это ПБтА-хаки. Непосредственно современность не играл (если не считать Маскарад или, условно, СР2020), но хорошо помню одну игру по Арденскому наступлению 44-45 г.г., где мы обороняли Бастонь (точнее, участвовали в обороне). Вот это было просто ахренительно. Мало какая игра в ДнД (из моего опыта) могла бы сравниться. Да и вообще мало какая игра (опять же, из моего опыта). Да, это не была прям "героика", это не было "быстро-весело-брутально", но это было весьма... Как это... Саспенс, что-ли.

  • @ДмитрийГлебов-з7р

    На все эти вопросы есть один ответ Фейт

  • @АндрейЗнайко
    @АндрейЗнайко Рік тому

    Из вариантов как же поиграть в модерн по днд5, я бы поднял идеи д20 модерна. Там оружие, помимо сноса хитов, обладает особенностью мгновенного убийства. Если урон выше выносливости, то кидается спас от смерти.
    Ограничивать классы, тоже хорошая идея.
    Ну и внезапно, придётся заморочиться такими благами как интернет и телефон.
    Вообщем, придётся ворошить

  • @wad_white
    @wad_white Рік тому +2

    периодически думаю сделать по правилам d&d киберпанк, в котором технологии стали неотличимы от магии.
    чисто из постмодернистских соображений.

    • @cyberbro5616
      @cyberbro5616 Рік тому

      Есть старфайндер, правила которого подходят в разы больше, есть шадоуран, есть в конце концов киберпанк. Хватит уже натягивать сов на глобус, иначе их скоро в красную книгу придётся записывать.

    • @wad_white
      @wad_white Рік тому

      @@cyberbro5616 Мне кажется, что вы не заметили вторую часть фразы - ту, что после слова «киберпанк».
      Игра _в киберпанк по правилам d&d_ привносит нужную долю иронии просто на шаге выбора системы. Получить такой эффект выбором любых других правил будет, как минимум, существенно сложнее.

  • @X-POTATO-e9u
    @X-POTATO-e9u Рік тому +6

    Как играть в днд в современности? Ответ прост -
    1) берёшь книги по днд
    2) откладываешь их в сторону
    3) достаëшь книги по миру тьмы
    4) играешь в мир тьмы
    5) не страдаешь херньой
    Как водится, всё это советы бывалых👍

  • @wer000g6
    @wer000g6 Рік тому +3

    По-моему, видео не содержит ответа на вопрос- а зачем водить реализм по дехе? Это в принципе никак - от слова совсем - не влияет ни на что. Просто натягивание декорации на механ. Причин натягивать декорацию всего одна - мастеру очень хочется, а раз так, то лучшим выходом будет сохранить вообще весь механ не меняя в нём ничего. Можно как в лоу-маджике сказать что герои - "Избраные" вот и всё. Днд - это система механа магической битвы и менять её под что-то еще просто странно. В смысле, просто попробуйте не менять декорацию, а создать ресурсами днд деревенского рыбака как персонажа и вы сразу ощутите, что это практически не возможно, персоонаж в днд - это боевой маг с разновидностями, и он ну ни как не станет дефолтным погонщиком оленей и инженером паровых двигателей. Так что и при смене декорации на реализм + модерн, герой всё еще боевой маг.

  • @ironpin7949
    @ironpin7949 Рік тому

    как по мне, ДнД в современности должно быть Городским Фентези. Иначе придется выкидывать магические механики, а это пол игры так-то.
    Расы можно оставить неизменно, только всяким халфлингам нужно будет притворятся карликами, а условным кенку- полностью укутываться в одежду. Ну или сделать их меньшинствами, в сеттинге, где магия это не тайна, а просто очень редкое явление.
    От многообразия оружия придется избавиться. Оставляем только огнестрел, да кинжалы. Может ещё какой-нибудь легендарный древний меч на +3.
    Ещё нужно добавить возможность использовать силу вместо ловкости на атаки огнестрелом, а то сила совсем бесполезной станет.
    Также придется придумать правила на современный транспорт.
    Ну и измерять всё в рублях (или долларах).

  • @TikarinkaGlavatskihRUS59
    @TikarinkaGlavatskihRUS59 Рік тому

    Более жесткие требования к условиям в продолжительный отдых, чтобы не просто сон в переулке, а как минимум безопасности - на лавочке на вокзале. Открытое ношение оружия и применение насилия могут чаще приводить к конфликтам с властями. Получить новый класс можно отдав 5 лет простоя и некоторую сумму, а так же проходить спасброски дважды в год на получение владения/экспертиз в навыках. А ещё пермячки/уральтянки боле всего подходят под хоббитов.

    • @povodos
      @povodos  Рік тому

      Финал неожиданный! Что не так с пермячками?

    • @TikarinkaGlavatskihRUS59
      @TikarinkaGlavatskihRUS59 Рік тому

      @@povodos гены местного мистического народа чудь проявляется в небольшом росте среди девушек, большого количества лоликонщиков среди мужского населения)

  • @NoraRustyLizarD
    @NoraRustyLizarD Рік тому

    Не уверена, что стала бы сама допиливать, у меня с таким сложно. Но если б мне нужна была б именно днд, а не какой-нибудь Мир Тьмы или Фейт с Пбта, я пошла бы в чат Поводоса с конкретными запросами под конкретный сюжет. И водила б что-то про город и подземную его часть+метро,в духе Тайного города,наверное.

    • @NoraRustyLizarD
      @NoraRustyLizarD Рік тому +1

      Ну и да, я дико люблю Неизвестные Армии и Мир Тьмы. Что касается современности по днд, то хватит и людей-антагонистов, а из прочего я б взяла близкую к мистике монстру только. Но пока я все ещё склоняюсь к готовым системам, мне их хватает более чем

    • @NoraRustyLizarD
      @NoraRustyLizarD Рік тому

      С "Должников и дэдлайнов" орнула отдельно, спасибо

  • @g.o.i1777
    @g.o.i1777 Рік тому

    Где можно правила уникума глянуть?

  • @ЕгорПетренко-ч8ь

    Спасибо за видос! Прошу пояснения по проблеме немагического реализма на твоих играх. Что с ним не так то? Али забыли горьковатый вкус бытовой драмы? Али не играли в простые житейские истории от которых слезы наворачиваются?

  • @goges5306
    @goges5306 Рік тому +1

    А в чем собственно проблема? Как мне кажется, то в современности нет ничего прям супер сложного, стоит просто расслабиться и играть.
    Не знаю как это объяснить. У самого просто есть идеи по современности и вроде сложностей не вижу. Но может быть, потому что не пробовал.

  • @lazygurps
    @lazygurps Рік тому

    Я так и не понял почему универсальные системы GURPS, Savage worlds и Genesys - это "очень конкретные игры с очень конкретными жанрами".
    Если SW ещё как-то натягивается на это утверждение - там ведь вестерн в основе правил, то моя любимая GURPS вообще к жанрам не привязана.
    Genesys, к сожалению, не осилил, уж очень он странный на уровне метания костей.

  • @Dimonuz
    @Dimonuz 9 місяців тому +1

    7:28 как это сейчас молодёжь говорит, кринж? 2д6 колещего от пистолета приставленного к голове, серьёзно? 😑
    Я конечно не игрок в НРИ, и мне в комментариях пояснят, что я не прав. Но блин, смоотреть на такое больно!

  • @kilbi_nuar5289
    @kilbi_nuar5289 Рік тому

    Это конечно лично моя проблема, но я не очень люблю DnD. Классовая система не бударажит, механ не распологает (как мне кажется) к наративу.
    В своих поделках на DnD я чаще всего убираю такое понятие как класс и создаю подобное, но чуть более наративное. Я создавал игру про Фэнтази Русь с Кельтами и Рунами, поэтому как концепцию класса взял именно руны, игроки же могут сами трактовать то почему им досталась именно эта руна и что она для них делает.
    1. Это заставляет игроков думать над персонажем.
    2. Это прикольно ведь в корнике автор не способен увидеть патанциал созданого архетипа целиком.
    3. Погружает в мир где все владеют магией т.к. магия даруется от рождения.
    Если бы делал современность то я бы резанул классы и играл бы от фокуса истории. Играем в мистику: звезда коронрваного, бог или покровитель сложивший личность ГГ. Играем в антиутопию: министерство в котором работает ГГ, его полит кружок. Обычная реальность: семья и её традиции, работа или даже событие изменившее его (война, болезнь, кризис из-за которых ГГ начал углублятся в это и нести память об этом явлении в себе.)
    Если совсем лень, взять роли из Киберпанк 20.20.
    P.S. почему я вожу по DnD хотя есть другие фэнтази НРИ. Если кратко: нравится чаррик и спектр разнообразия кубов, по факту ВСЁ;)

  • @АндрейБабич-ч8м

    Одной из первых штук, которые водил, была конверсия бесклассовой версии аднд под современность. Такое себе было, конечно. Пока что Модифиус как универсальный конструктор по вписыванию всего во всё кажется самым вкусным для любой потенциальной конверсии

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz Рік тому

    Лучше хак на d20 модерн у Монстров Эдны взять и запилить на это обзор

  • @emmythrhys2849
    @emmythrhys2849 Рік тому

    Есть система d20 Modern, но о ней почему-то совсем не вспоминают

  • @pardusfreeman6703
    @pardusfreeman6703 Рік тому

    Я знаю, что видео о ДнД... Но считаю лучшей системой для современности "Чужой". Правила по ксеносам конечно не понадобятся, НО классами там являются профессии соответствующие современным (водила, ремонтник, корпорат, ребёнок...), есть хар-ки на алкоголь, сигареты и прочий повседнев, механика стресса актуальна для современного депрессивного общества, а таблицы травм, психотравм и последствий позволяют сгенерить персонажа-инвалида. Там (не считая кораблей и чужих) сплошняком одна повседневность. Ест три социальных ветки навыков и высокая летальность + правила по ремонту бытовых приборов.) Правда там нет магического реализма... да и система без особых "углублений".

  • @ВасяПеров
    @ВасяПеров Рік тому

    а шо про фейту то забыл а апокалипсис, а мож и данженворлд )

  • @ShabArt140
    @ShabArt140 Рік тому

    Может, я супер скучный, но я просто не понял во что ты предлагаешь играть)

  • @newacc968
    @newacc968 Рік тому

    Ты выбираешь днд потому что банально не хочешь от него отказываться и, как вечный мастер, придумываешь щикарные аргументы почему это крутое решение. Был бы ты, скажем, заядлым поклонником Мира Тьмы, ты бы таскал их системы из игры в игру.

  • @Dimonuz
    @Dimonuz 9 місяців тому +2

    Самый главный вопрос, а нахрена?
    И как универсальные системы вроде ГУРПС дают игрокам сразу понять в каком жанре будет игра? О_о
    Самое смешное, что автор говорит, что не хочет новую систему изучать для короткой игры, но при этом ему придётся такие хоумрулы лепить которые потянут на новую игру наверное.

  • @DenisLyamets
    @DenisLyamets Рік тому +3

    Зачем дорабатывать D&D, если можно сыграть по Фаталу? =)

    • @АрсенийПлигин-ш6ч
      @АрсенийПлигин-ш6ч Рік тому

      Товарищ, а вы знаете толк в извращениях.

    • @darthjaffar8053
      @darthjaffar8053 Рік тому

      @@АрсенийПлигин-ш6ч просто ДнД для современности ещё большее извращение, чем Фатал)

    • @АрсенийПлигин-ш6ч
      @АрсенийПлигин-ш6ч Рік тому

      @@darthjaffar8053 хоум брю под фатал💀

    • @DenisLyamets
      @DenisLyamets Рік тому

      @@АрсенийПлигин-ш6ч Там даже генерация уже сама по себе игра =)

  • @ОлегМакаревич-м9е

    Дндипо современности это же буквально шадоу ран:))))))

  • @Vanchis
    @Vanchis Рік тому +3

    Нужна современность?
    Берем универсальную систему. Автор ноет на какую то "среднюю игру".
    Берем систему про современность. Автор ноет, что это авторское видение современности.
    Итог видео: автор реально хочет натягивать ДнД на современность и всем это советует, где у оружия нет отдачи, сошек, прицелов, бронепробиваемости, нет биологического оружия, нет химического оружия, нет кевлара, нет пробиваемости поверхности, нет техники, нет медицины, нет экономики, имеет только 2 социальных навыка (запугать и дипломатия).

  • @darthjaffar8053
    @darthjaffar8053 Рік тому +6

    Какая-то постирония, а не выпуск.
    Если так, то горе новичкам, которые не поймут и побегут с напильником делать очередную нерабочую херню.
    Если всё это на серьёзе.. Ну, тут я уже писал, что с втиранием ДнД в массы - выпуски стали значительно хуже и бесполезнее.
    И если основная идея подхода просто нежизнеспособна в 99% случаев. То и сам выпуск не даёт ничего.
    Он не отвечает на поставленный вопрос. Нет хороших примеров, нет разложенных мыслей, которыми можно было бы вдохновится. Просто вода. Вставки с игры лишь демонстрируют кринжовость.
    Если такова задумка и была, формой подачи и содержанием показать бессмысленность натягивания совы на глобус, то всё получилось.
    Просто поприключаться в рамках современности используя ДнД - даже фиг знает кому может быть интересно. Лучше уж просто в словеску погонять, если напрягаться и брать подходящий инструмент даже мастеру лень.

  • @ИфеатоДзержинский

    Отложил днд5 и взял Хроники тьмы

  • @lazygurps
    @lazygurps Рік тому +5

    Как человек который водит по GURPS... Зачем?! Господи, зачем?! За что?!
    Но если уж сильно надо, то можно либо делать без изменений по городскому фэнтези, либо уходить в дурноватый реализм и убирать всю магию и все магические классы.

    • @NotGaryGygax
      @NotGaryGygax Рік тому +2

      Во во, никогда не понимал этой дурацкой идеи что днд нужно использовать везде

    • @ЕвгенийИгнатьев-р9е
      @ЕвгенийИгнатьев-р9е Рік тому

      Ты наверное как человек который водит по GURPS, вообще думаешь зачем нужны другие системы))))))

    • @lazygurps
      @lazygurps Рік тому

      @@ЕвгенийИгнатьев-р9е, было такое, но прошло:)
      Меня когда-то даже чуть не побили фанаты GURPS когда я сказал что "если вы играете по эпическому фэнтези, то на кой чёрт вам GURPS? Берите DnD". Система ведь как инструменты - нужно гвоздь забить, берёшь молоток, а брёвна пилить - пилу. Просто я бы не взялся водить космические приключения по DnD.

  • @govnary
    @govnary Рік тому

    Весело

  • @MadGrizzzly
    @MadGrizzzly Рік тому

    А что такого в том, чтобы водить игру в современности, но в рамках правил DnD?

  • @heavenly_firec6639
    @heavenly_firec6639 Рік тому

    Как вариант можно ослабить силу магии, по типу того что она отошла на второй план в сравнении с наукой, и то что мощным заклинаниям обучали бы только людей отобранных вышими чинами и простым людям доступны были бы слабые заклинания и формулы заклинаний из-за чего с каждым новым поколением магия становилась слабее и слабее.

  • @cool_dude_like_really
    @cool_dude_like_really Рік тому

    Брайан Маллиган вел космос на базе ДнД... С опытными игроками - весело, с новичками не надо

    • @verrai1
      @verrai1 Рік тому

      Он водил по хаку на 5ю редакцию для Звездных Войн. Так что водил по хаку на хак. Но с поинтом согласен)

  • @trueegorletovinformationra8828
    @trueegorletovinformationra8828 6 місяців тому

    Попаданцы. Всë. Конец.

  • @krendel1337
    @krendel1337 Рік тому

    Пожалуй, пытаясь водить современность по ДнД, я бы не стал отказываться от магии как таковой, оставив её только игрокам и их тайным врагам. А саму игру вёл в реалиях городского фентези или походов в глухие таинственные места, впрочем, именно это же и есть ДнД. Если же хочется не просто современность, но и реализм, система просто сводится к проверкам и характеристикам, а чего ещё вы хотели от обыденности?

  • @DenisM-px1zs
    @DenisM-px1zs Рік тому +1

    Если совсем подгонку делать под современность, то надо мир подгонять под систему, хоть как-то. Можно делать Магическую современность. Считаем что история так же шла, но с бонусами, нации Дварфов воевали с Союзом орков, а хай эльфы на острове строили баррикады, потом был мир и так далее, и получим что-то среднее между Карнивал Роу и Шадоураном, когда все делают вид, что современные цивилизованные люди, а на самом деле шовинисты из пятёрочки. И Магию адаптировать не надо особо, просто мало кто ей владеет.
    Можно и совсем по лайту адаптировать: попаданцы в ДнД миры только они здесь не первые, а уже несколько поколений попаданцев осовременили Фаерун, так что есть налёт соврменности. Или наоборот, наш мир лет 10 назад начали наводнять попаданцы и оказалось, что среди нас всегда были маги, только маны не было.
    Короче, ДнД настолько заточенная под фэнтерзи-мир система, что современный мир надо подпилить слегка, чтобы телега поехала.
    но это всё варианты под ТЗ, лучше себе такое ТЗ не ставить от греха подальше =)

  • @Teguanin30
    @Teguanin30 Рік тому

    Привет, я тот самый долб**б, который водит днд по относительной современности😬. Мы играем в мешанину магпанка и дизельпанка с уровнем технического прогресса где-то на конце XIX - начале XX веков и культурным развитием на уровне примерно средневековья.
    Я полагаю возникнут два вопроса: "зачем?" и "как?"
    Причин почему мы играем в днд так несколько.
    1) сэттинг начинался как дженерик фэнтези средневековье, а потом доразвивались
    2) бросать нравящийся игрокам сеттинг из-за того что он уже создан с учётом реалий днд никто (особенно я - гм и по совместительству автор сэттинга) не хочет.
    3)проблемы с количеством игроков: у нас достаточно жёсткий отбор, требующий игроку показать одну из старых предысторий или придумать новую, что даже на самой массовой нри приводит к частому недобору, а что будет на более локальных системах и вовсе представить страшно. Да и отказаться от такого отбора мы тоже не можем, поскольку не хотим брать абы кого, играя в этакую лотерею (были уже неприятные инциденты).
    4)даже если перенести это на другую систему ни я ни игроки понятия не имеют на какие механики это переносить кроме гурпс, что с учётом её локальности создаст огромные проблемы, описанные в пункте 3.
    Теперь расскажу как мы в это играем:
    На деле всё достаточно просто: я добавил современный огнестрел (с нормальным уроном, где максимум 1к12 или 2к6, а не то что было в руководстве), из руководства докинули взрывчатку, прописал более актуальные с учётом сэттинга статблоки для стражи, солдат и т.п., в конструкты добавил техники и завёл файл куда по мере необходимости вписываю современное снаряжение с ценами на него или то что уже есть, но банально не может стоить указанную в оригинале стоимость с учётом эпохи (например книги).
    В целом всё более менее работает и никто пока не жаловался.
    Как вывод из вышеописанного скажу что пусть это и не очень эффективно, но если очень сильно захотеть, то можно играть во что угодно и на какой угодно системе. Главное чтобы всем за столом такая игра приносила удовольствие.

  • @Shurickmack
    @Shurickmack Рік тому +1

    Если хочется в3дро4нуть вприсядку - то почему бы и нет :)

  • @NotGaryGygax
    @NotGaryGygax Рік тому +3

    А нахрена водить днд по современности если есть другие системы?

  • @TheHungryGoblin
    @TheHungryGoblin Рік тому +4

    15 минут перетирания буквально ни о чем
    Берите другие нижеуказанные системы и водитесь спокойно по этому вашему модерну.
    Натягивание совы на глобус - не всегда хорошо

  • @Inky17
    @Inky17 Рік тому

    ОЧЕНЬ тихо

  • @vladimirtompakov3113
    @vladimirtompakov3113 Рік тому +1

    GURPS.

  • @ДанилО-к1и
    @ДанилО-к1и Рік тому +2

    Чёт вода какая-то. Ну склейки забавные, а само видео ни о чём