이 이론이 맞다 아니다..하시는 댓글이 많은데 제가 보기엔 이러한 원리가 있다는 것을 염두에 두는 것이 좋을 것 같군요. 우리가 5&1/2 시스템을 사용하지만 언제 2쿠션이 어디인지 생각을 해본 적이 있을까요? 1,3 그리고 4쿠션은 대략 알고있는데 2쿠션이 어딘지는 그리 중요하게 생각하질 않았죠. 당구를 칠수록 2쿠션이 어딘지를 아는게 중요하단 생각을 많이 합니다. 그래서 이런 강의가 도움이 된다고 느낍니다. 다만, 위의 그림에서 공을 굴려서 확인한다는 것은 향후에 고려해봄이 어떨까합니다. 직접 테이블에서 시연하는 것도 아니고 해서 별로 바람직해 보이지 않습니다. 즉, 앞에서 알려준 이론에 대한 노력을 까먹는 것 같은 생각이 들어서요. 감사합니다.
30포인트 설명중 가장 알기쉽게 머리에 정립이 됩니다
많은 노력의 흔적이 보입니다 잘 보았습니다
감사합니다 구독~~!!
감사합니다.
지금까지 본 강의 중 최고입니다
좋은 말씀 감사드립니다.
와!
이런 설명은 처음 봤네요.
내용에 비해 좋은 댓글이 너무 적어 댓글답니다. 이런 설명을 듣고싶었습니다.
감사합니다.
감사 합니다
입문했는데 이 원리를 넘넘 알고싶었어요
굉장한 도움 받고 갑니다
최고예요!!!!
도움이 되셨다니 감사합니다
기본으로 돌아가라
기본에 대한 상세한 설명 👍
감사합니다.
오래전 보다가 기억이 없었다가 최근 다시 보기 시작했습니다. 조금 이해가 될 것으로 생각합니다. 좋은 해설로 생각합니다. 감사합니다.
감사합니다.
흠...흥미로운 사실을 알게되었네요. 항상 2뱅크를 칠때 2~3 라인 설정에 고민이 많았는데 이렇게 설명을 해주시니 머리에 쏘옥 들어옵니다. 감사합니다.
도움이 되셨다니 다행입니다.
전혀 몰랐던 당구대의 신기한 비밀이네요 ㅎ
유익한 내용 감사합니다.
감사합니다.
이 이론이 맞다 아니다..하시는 댓글이 많은데 제가 보기엔 이러한 원리가 있다는 것을 염두에 두는 것이 좋을 것 같군요. 우리가 5&1/2 시스템을 사용하지만 언제 2쿠션이 어디인지 생각을 해본 적이 있을까요? 1,3 그리고 4쿠션은 대략 알고있는데 2쿠션이 어딘지는 그리 중요하게 생각하질 않았죠. 당구를 칠수록 2쿠션이 어딘지를 아는게 중요하단 생각을 많이 합니다.
그래서 이런 강의가 도움이 된다고 느낍니다. 다만, 위의 그림에서 공을 굴려서 확인한다는 것은 향후에 고려해봄이 어떨까합니다. 직접 테이블에서 시연하는 것도 아니고 해서 별로 바람직해 보이지 않습니다. 즉, 앞에서 알려준 이론에 대한 노력을 까먹는 것 같은 생각이 들어서요. 감사합니다.
감사합니다. 본 영상은 보통 시스템은 1쿠션과 3쿠션의 위치만 알려줘서 고민한 끝에 2쿠션과 4쿠션의 위치를 정례화 시키기 위해 만든 영상 입니다. 물론 당구테이블의 상태에 따라 4쿠션의 위치가 달라질 수 있기 때문에 정확한 수치로는 불가능할 것으로 보입니다.
이런 원리가 있었다니~😍
길이 보이네요~👍
감사합니다 🤗
대단하고 기본원리이해 발전에 도움됩니다
감사합니다.
감사합니다 선생님
별말씀을요
수고하셨습니다
감사합니다
수고 많으셨습니다. 원리를 이해하고 기억하는데 도움이 많이 됩니다
감사합니다^^
@@당구노트 ㅣ긱
Excelente explicación. Gracias desde Colombia
감사합니다.
긴각짧은각 보정은요? 구장가서 아무리쳐봐도 오십출발(코너) 말고는 제대로 안갑니다
스트록이나 속도에 따라 달라질 수 있습니다. 그러나 시스템 당구를 이해하려면 시스템으로 진행될 수 있는 스트록을 사용하셔야 됩니다.
와 이건 대박이네 ㅎㅎ 좋은정보 감사합니다^^
감사합니다.
감사합니다
시청해 주셔서 감사드립니다.
좋아요
감사합니다.
좋은내용 감사드림니다
소리가 좀 작게 들리네요,, 수고하세요~
피드백 감사합니다!
제10편/30포인트의 비밀(파이브앤하프시스템/기울기시스템)
^^
7:06 부터 치는 긴각도 투팁으로 차사는건가요?
긴각은 스트록에 따라 약간 달라 지는 것 같습니다. 본인의 스트록에 맟춰 당점을 약간 밑으로 내리는 것도 가능합니다.
제가 꼭 필요한영상이네요
많은 도움 되시길 바라겠습니다.
쉬운걸 디기 어렵게 설명해서 당구를 접게 만드는 신박한 재주가 부럽네요
당구는 감으로 칠 때와 시스템을 적용해서 칠 때가 있습니다. 시스템을 활용해서 1,2,3,4 쿠션을 위치를 모두 알면, 그림을 그려서 당구를 칠 수 있어, 실력 향상에 많은 도움이 된다고 생각합니다.
당점설명이 없어 아쉽네요
당점 설명은 없어도 첫 화면 하단에 2시 3팁으로 표시되어 있습니다. 참고 하시기 바랍니다.
다음번엔 응용편도 부탁게요
네 알겠습니다.
하이브앤하프로 치면 이거 안맞습니다.
님이 설명하는건 대칭시스템인데
하이브앤하프랑 맞다고 하시는지...
..
Chưa hiểu lắm
Tôi không chắc nó dịch như thế nào ở Việt Nam.
Xin vui lòng cho tôi biết chính xác những gì bạn không hiểu.
아 골 아퍼 걍 대충치겠슴니다
^^
틀린 이론. 수구 50 포인트 빼고는 조금씩 다르게 들어갑니다. 개헛소리입니다
^^
당구대마다 다르겠지만 쉽게 적용 할 수 있는 계산적 이론임 맞는 말
보나마나 중대에서 쳤겠지 공도 굴리는게 아니고 때릴거고 이 영상이 얼마나 보석같은 영상인지 보초가 알리가있나
잘 안맞는다는 분이 계신데 정확한 시스템이고
잘 안맞는 분은 본인은 스트록과 당점을 점검해 보시면 좋을듯
수고하셨습니다
감사합니다.
감사합니다.