당구노트
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Відео

[당구노트]제5 - 11편/ 당구 3 쿠션 / 3쿠션 코너 기준 4쿠션의 변화 분석
Переглядів 1,9 тис.21 годину тому
본 영상은 파이브앤하프시스템의 수구 코너 지점인 50을 기준으로 해서 4쿠션의 위치를 쉽게 파악할 수 있는 영상입니다. 참고하여 많은 도움이 되길 바랍니다.
[당구노트] 제3 -11편/ 당구3쿠션 / 3, 4쿠션의 한계각 이해하기
Переглядів 1,2 тис.14 днів тому
본 영상은 3팁(맵시멈)를 활용한 3쿠션과 4쿠션의 한계각에 대해 설명한 자료 입니다. 많은 도움 되길 바랍니다.
[당구노트] 제비3- 2편/ 당구3쿠션 / 사우스 시스템과 속도에 따른 분리각의 이해
Переглядів 1,3 тис.28 днів тому
본 영상은 사우스 시스템을 기준으로 수구의 속도에 따라 3쿠션의 위치가 달라진다는 것을 착안 하여 만든 영상입니다. 영상을 참고하여 많은 도움이 되길 바랍니다.
[당구노트]제1- 14편 / 당구3쿠션 / 파이브앤하프시스템과 기울기 칸수 계산법의 이해
Переглядів 3,1 тис.Місяць тому
본 영상은 그 동안 우리가 알고 있는 파이브앤하프시스템의 수구에서 3쿠션까지의 수를 외워서 실전에서 사용을 했는데요. 여기서 단점은 수구볼의 흐름 자체를 알 수가 없다는 점 입니다. 그래서 기울기 칸수 계산법을 이용해 입사 반사각으로 진행되는 과정의 흐름을 파악할 수 있는 중요한 자료라고 생각됩니다. 시청하여 많은 도움이 되길 바랍니다.
[당구노트]제1-13편/ 당구3쿠션 / 튜즐시스템과 기울기 칸수 계산법의 이해
Переглядів 6 тис.Місяць тому
본 영상은 튜즐 시스템으로 3쿠션을 구하자 할 때 수구수와 1쿠션수 또는 3쿠션의 수를 알아야 구할 수 있는 시스템 입니다. 여기에 좀 더 쉽게 구할 수 있는 기울기 칸수 계산법을 소개하고자 영상을 제작하게 되었습니다. 참고하시어 많은 도움이 되시길 바랍니다.
[당구노트] 비제 3-1편/ 당구3쿠션 / 비껴치기 기울기칸수계산법의 이해
Переглядів 10 тис.Місяць тому
본 영상은 1적구가 날면 가까이 있는 경우 비껴치기로 진행할 경우 기울기 칸수 계산법을 활용하여 사용하는 방법에 대해 설명한 자료 입니다. 영상을 시청하시면 많은 도움이 되리라 봅니다.
[당구노트] 제1-12편/당구3쿠션/기울기 칸수 계산법(무회전)단축
Переглядів 7 тис.2 місяці тому
본 영상은 수구 단축에서 출발해서 3쿠션을 구하는 형식입니다. 현재까지는 수구수, 1쿠션수, 3쿠션의 수를 알아야 수구의 지나가는 패턴을 알수 있었고, 또한 여러 가지 시스템으로 인하여 헤갈리는 경우가 많았습니다. 기울기 칸수 계산법은 무회전 3쿠션 위치만 알면 기울기로 해결할 수 있는 시스템 입니다. 활용 가능한 부분은 3뱅크, 비껴치기, 앞돌리기, 세워치기 등 다양한 방법을 구사할 수 있습니다.
[당구노트] 당구 3 쿠션/ 제 5 - 6편 / 대회전 코너각 기준(3팁) 이해하기
Переглядів 2,6 тис.2 місяці тому
본 영상은 대회전 코너각을 중심으로 설계된 영상입니다. 베트남 시스템의 숫자 없이 공의 흐름을 이용한 기준 입니다. 많은 도움이 되길 바랍니다.
[당구노트]제1-11편 / 당구 3쿠션/ 3팁 기준, 기울기 칸수 계산법
Переглядів 9 тис.2 місяці тому
본 영상은 기울기와 칸수를 활용하여 3쿠션을 구하는 방법입니다. 기울기에 2.5를 더하면 1쿠션과 3쿠션의 칸 수를 구할 수 있습니다. 특히 1쿠션의 위치가 코너와 가까운 경우는 변수가 발생하여 보정이 필요합니다. 보정부분에 대해서는 영상의 중간~끝 부분에 있으니 참고하길 바랍니다.
[당구노트] 제9 -2편 / 당구3쿠션 / 35 포인트의 비밀 칸수계산법 이해하기
Переглядів 3,3 тис.3 місяці тому
본 영상은 1쿠션 35 포인트가 가지고 있는 일정한 패턴의 비밀을 알려드리기 위해 제작된 영상입니다. 기울기 칸수 계산법을 활용한 3쿠션과 기울기 35을 적용하면 4쿠션의 위치를 알 수 있습니다. 본 영상으로 인해 많은 도움이 되길 바랍니다.
[당구노트] 옆제1- 6편/ 당구3쿠션 /스핀볼 옆돌리기 당점두께 이해하기
Переглядів 1,8 тис.3 місяці тому
본 영상은 스핀샷을 활용하여 옆돌리기를 진행하고자 할 때, 당점 두께 설정방법에 대해 설명한 영상입니다. 참고하여 많은 도움이 되길 바랍니다.
[당구노트] 옆제1- 5편/ 당구3쿠션 / 엇각 옆돌리기 기울기 40 과 3팁 이해하기
Переглядів 7 тис.3 місяці тому
본 영상은 엇각 옆돌리기를 하기 위한 영상입니다. 절반 두께와 3팁 활용하여 1쿠션의 위치를 정확히 이해하는 방법(수구기울기 1쿠션기울기= 40)에 대해 알려주는 영상입니다. 참고하여 많은 도움이 되길 바랍니다.
[당구노트]뒤제2 - 2편/ 당구3쿠션 / 뒤돌리기 자연각 활용 기준 이해하기
Переглядів 3,6 тис.4 місяці тому
본 영상은 수구와 1적구의 기울기가 제로인 경우 4/8두께와 3팁(3시 또는 9시)을 활용한 자연각 현상에 대해 이해하고, 파이브앤하프시스템과 비교, 설명한 자료 영상입니다. 참고하시어 많은 도움이 되길 바랍니다.
[당구노트] 제9 -1편 / 당구3쿠션 / 원뱅크 구멍넣기 4쿠션 기준 이해하기
Переглядів 3,3 тис.4 місяці тому
본 영상은 원뱅크 구멍넣기의 4쿠션 기준에 대한 설명 입니다. 4쿠션에 대한 기준을 알면 구멍넣기 하는데 많은 자신감이 생기게 됩니다.
[당구노트]제8 - 6 편/당구3쿠션/ 역회전 코너 16 계산법 이해하기
Переглядів 1,7 тис.5 місяців тому
[당구노트]제8 - 6 편/당구3쿠션/ 역회전 코너 16 계산법 이해하기
[당구노트] 제6-5편 / 당구 3 쿠션 / 도쿄 시스템 쉬운 계산법 이해하기
Переглядів 16 тис.5 місяців тому
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[당구노트]제 옆1- 3편/ 당구3쿠션/ 옆돌리기 칸수 계산법 이해하기
Переглядів 53 тис.5 місяців тому
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[당구 노트] 옆 1 -2편 / 당구 3 쿠션 / 붙은 공 엇각 절반 두께 활용 방법
Переглядів 4,5 тис.6 місяців тому
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[당구노트]제3-10편 / 당구 3 쿠션 / 파이브앤하프시스템과 기울기의 이해
Переглядів 16 тис.6 місяців тому
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[당구노트]제1-10편 / 당구 3 쿠션 / 무회전 회전 통합 시스템
Переглядів 4,3 тис.6 місяців тому
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[당구노트]제6-4편/당구 3 쿠션/ 2 쿠션 시스템 기준과 응용
Переглядів 6 тис.7 місяців тому
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[당구노트]제8 -5편/당구3쿠션/ 횡단의 기준 3가지만 이해하기
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[당구노트]재3 - 9편/당구3쿠션/ 플러스 시스템 / 칸수 계산 방법 이해하기
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[당구노트] 제 3 - 8 편 / 당구 3 쿠션 / 3 쿠션 코너와 1 쿠션 관계 이해하기
Переглядів 4,7 тис.8 місяців тому
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[당구노트] 제 6 - 3편 / 당구 3 쿠션 / 2 쿠션과 4 쿠션의 한계각 ( 3쿠션 10 기준)
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[당구노트]제3-7편/당구3쿠션/ 앞돌리기 부메랑의 이해
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[당구노트] 제3-6편 / 당구3쿠션 / 3쿠션 30 기준, 2쿠션의 위치 이해하기
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[당구노트]제3 - 5편/당구3쿠션/ 2 쿠션 ( 3 쿠션 20 ) 이해하기
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[당구 노트] 제 3- 4편 / 당구 3 쿠션 / 옆돌리기 2 쿠션 이해하기 ( 3쿠션 10 포인트 기준)
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КОМЕНТАРІ

  • @blackwood7725
    @blackwood7725 3 дні тому

    아주좋아요😊

  • @user-ws5bn2sy1n
    @user-ws5bn2sy1n 6 днів тому

    쓰리쿠션 다음에는 포쿠션이죠. 사쿠션?ㅎ

  • @youngbk4840
    @youngbk4840 8 днів тому

    반복의 반복 학습입니다.

  • @youngbk4840
    @youngbk4840 9 днів тому

    전에는 1번 보고 지나쳤는데 반복하여 보니 이해가 될 듯합니다. 당구노트를 가장 애호합니다.

  • @youngbk4840
    @youngbk4840 9 днів тому

    당구노트에서 다른 강의를 이해할 수 있겠는데 현재의 강의에서는 이해하기가 어렵습니다.

    • @yatakr
      @yatakr 9 днів тому

      파앤하프와 플러스의 공통분모를 설명하셨습니다. 개별적으로 두가지 공식을 찾아보시면 이해가능하실듯합니다.

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 2 дні тому

      ^^

  • @user-dd8fi6iy8g
    @user-dd8fi6iy8g 10 днів тому

    지금까지 본 강의 중 최고입니다

  • @user-lo9fc6cz5m
    @user-lo9fc6cz5m 13 днів тому

    단쿠션 출발은 숫자가 어떻게 되나요?

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 9 днів тому

      단축 출발은 기울기 산정시 어려운 문제가 기울기 산정시 1쿠션의 위치에 따라 수구의 위치가 수시로 변한다는 것입니다. 참고로 제31편 알면좋은 무팁 코너 위치라는 제목으로 영상을 올린게 있으니 참고로 활용하시기 바랍니다.

  • @user-vk7gq6nq2p
    @user-vk7gq6nq2p 16 днів тому

    말씀을 어렵게하시는 재주가 있으시네요

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 9 днів тому

      지적에 대해 감사합니다. 영상 제작시 많은 도움이 되겠습니다.

  • @akw6707
    @akw6707 17 днів тому

    야이놈아, 용어부터 설명해야지 알아 듯든지 말든지 하지

  • @kok2358
    @kok2358 17 днів тому

    뱅크샷은 10시팁이 아닌가요?

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 17 днів тому

      물론 뱅크샷이나 1적구의 공을 친 경우나 약간의 회전량이 달라질 수 있으나, 스트록에 따라 조정이 가능한 부분입니다.

  • @ericjung5699
    @ericjung5699 Місяць тому

    수구 위치가 좌로 오면 숫자계산도 바뀌는거죠?

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 17 днів тому

      파이브앤하프시스템의 계산방법은 일정합니다. 다만, 수구의 기울기에 따라 당점이 달라질 수 있습니다.

  • @leejovan
    @leejovan Місяць тому

    13분30초에 보면 25출발 5포인트 후 10이라고 설명하시는데 5&1/2 시스템으로 계산하면 10포인트가 아닌 12.5포인트에 올것이라 생각됩니다

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 17 днів тому

      무회전 기울기 시스템으로 보면 수구 25에서 출발하고 1쿠션 5 인 경우 기울기가 20이 됩니다. 따라서 3쿠션은 기울기 20 - 1쿠션5= 15(10포인트) 위치에 도착이 맞습니다..

    • @leejovan
      @leejovan 17 днів тому

      네 제가 착각했네요 무회전 경우 맞네요

  • @leejovan
    @leejovan Місяць тому

    이해하니 정말 편리하고 간단한 방법입니다 요약하면 예로 기울기 4에 2팁 하면 6 인데 상단이 2칸이면 6-2= 4(40)이고 하단에 내려온 40은 절반인 20 이니 20포인트 도착한다는 이야기네요 5&1/2는 계산하는데 시간이 걸립니다 이방법이 간단하고 훨씬 빨라 보입니다

  • @leejovan
    @leejovan Місяць тому

    칸수 계산법으로 많은 것을 배우게 되었습니다 강의에 숫자가 너무 많이 나옵니다 예로 기2.5=상1 + 하1.5위 강의의 요점을 오른쪽 숫자 없이 기울기 2.5 - 상1 = 하1.5 가 나오는데 하1.5에 2/3 시스템 적용하면 10포인트가 나오지요 요약하면 기울기# - 상# = 하 # 계산하여 하# X 2/3 하면 숫자없이 도착지점 나옵니다

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g Місяць тому

      네 맞습니다. 무회전은 3쿠션 도착시 2/3 지점에 도착합니다. 본 영상에서는 무회전만 설명했지만, 무회전과 회전을 같이 생각하면 여러 시스템을 기울기와 회전량을 가지고 수구의 흐름을 파악할 수 있다는 점입니다.

  • @user-fl9fy4wy5c
    @user-fl9fy4wy5c Місяць тому

    1적구 두께는 어느정도 기준인가요 ?? 두께에 대한 설명이 없으시네요

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g Місяць тому

      1적구의 두께는 수평으로 지나가는 두께입니다. 영상에서 실전의 사례를 보면 1적구의 흐름 형태를 보면 알 수 있습니다. 두께는 기울기 마다 틀립니다. 예를 들어 기울기 20은 1/8두께, 기울기 30은 2/8두께, 기울기 40은 3/8두께 치면 됩니다. 1적구의 공이 가까이 있는 경우는 가능한 부드러운 샷을 구사하는 것이 좋습니다.

  • @kok2358
    @kok2358 Місяць тому

    좋은 중요한 내용

  • @kok2358
    @kok2358 Місяць тому

    3-1편하고 차이가 뭔가요?

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g Місяць тому

      비제3-1편은 1적구의 공이 면과 가까이 있는 경우이고, 제1-11편은 3뱅크의 경우에 대한 설명입니다. 같은 3팁을 적용하더라도 두가지의 경우는 서로 다릅니다.

  • @user-ob7mc3zg2l
    @user-ob7mc3zg2l Місяць тому

    도통 뭔 소린지!

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g Місяць тому

      비껴치기에 대한 칸수 계산법을 가장 알기 쉽게 설명을 했다고 생각합니다. 영상을 끝까지 보시면 이해 할 것이라고 생각합니다. 영상 하나를 만드는데 수작업으로 진행되기 때문에 많은 시간을 노력해야만 한 영상을 만들 수 있습니다. 이 점 많은 양해 바랍니다.

  • @user-td8jl3gy2f
    @user-td8jl3gy2f 2 місяці тому

    잘보고 있습니다 회전사용부분에 1팁당0.7 이동 계산합니까

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g Місяць тому

      일단 회전이 들어가면 칸수 계산법에서 무회전과 회전은 약간의 차이가 발생합니다. 거미줄시스템 같은 경우는 0.7 이지만, 튜즐 시스템, 다이아몬드 시스템 등 여러시스템을 종합하면 0.7의 기준은 기준과는 맞지 않은 부분이 있습니다. 이점 양해바라며 추후 칸수로 계산되는 기준점을 마련하여 영상에 올리도록 하겠습니다.

  • @user-xc4ws7hi9n
    @user-xc4ws7hi9n 2 місяці тому

    좋은 방법이네요. 감사합니다. 사용하시는 이 당구프로그램이 무엇인지요?

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g Місяць тому

      파워 포인트라는 프로그램을 사용합니다.

  • @user-rl8kd5mv4g
    @user-rl8kd5mv4g 2 місяці тому

    유씨민너만나타나면재수가없다

  • @duongminhtan3848
    @duongminhtan3848 2 місяці тому

    Điểm đứng đâu ruột có tính xuyên ko.

  • @user-rv9ry2bo6j
    @user-rv9ry2bo6j 2 місяці тому

    감사합니다 궁금한게 1팁은 1칸 인가요

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g Місяць тому

      본 영상에서 보듯이 1팁은 1칸이 아니라 3쿠션 기준 0.5 포인트 이동으로 설명 되어 있습니다,

  • @user-nb9ic1qc3v
    @user-nb9ic1qc3v 2 місяці тому

    설명하는분만 아는 포인터의 위치 영상에서는 포인터 찿기가 시청자는 불가능한 경우가 많다고 자주 개선을 요구 했지만 마이동풍이네. 포인터크기 키우기가 그렇게도 어럽다면 영상을 올리지 마세요.

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 2 місяці тому

      포인터 크기를 몽당 연필로 바꾼지 오래 되었습니다. 그 동안 불편한 점 널리 이해해 주시시 바랍니다.

  • @ilcheonkim4149
    @ilcheonkim4149 2 місяці тому

    3쿠션 위치값으로 필요한 기울기값을 알 수 있는 방법은 뭘 까요?

  • @ilcheonkim4149
    @ilcheonkim4149 2 місяці тому

    1쿠션 위치를 정하면 수구의 기울기를 알 수 있고, 1쿠션 위치값에 3쿠션값[기울기+2.5]을 알 수 있군요.

  • @user-tb4ms2yi3h
    @user-tb4ms2yi3h 2 місяці тому

    수고하셨습니다

  • @user-lz4tu2mg5q
    @user-lz4tu2mg5q 2 місяці тому

    회전이나,속도에 따라 각이 달라질수 있다는점 참고

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 2 місяці тому

      네 맞습니다. 사람마다 회전의 량이 다를 수 있습니다. 그러나 시스템의 기준을 가지고 접근과 참고하면, 좀 더 나은 실력이 향상되지 않을까 생각합니다.

  • @cheighseong5899
    @cheighseong5899 2 місяці тому

    파란색 2.5는어떻게 설정된 수자입니까

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 2 місяці тому

      2쿠션 산출 방법은 1쿠션에서 수구로 나눈 수 입니다. 1쿠션 10에서 수구 4 로 나누면 2.5가 됩니다. 기존 영상에서 설명을 했듯이 수구 위치가 20 이므로 무회전은 2로 나누면 되나, 본 영상은 2팁으로 진행됐기 때문에 2+2=4 를 해줍니다.

  • @user-wr1vv7qh2f
    @user-wr1vv7qh2f 2 місяці тому

    선생님의 좋은 가르침 많은 도움이 됐습니다. 5&H시스템으로 쳐도 되겠다는 생각을 하면서도 짧은각의 코너를 돌리는 경우는 참 유익하겠다는 생각이 듭니다. 내가 수구값을 얼마로 정하고, 1쿠션 지점을 찾아내는 일 또한 느리다는 것이 조금 어렵습니다.

  • @user-jr8yv1ds8p
    @user-jr8yv1ds8p 2 місяці тому

    감사합니다 고맙습니다 !

  • @user-kr7vc4bn1e
    @user-kr7vc4bn1e 2 місяці тому

    숫자를 계산하기에는 실전성이 떨어지는데.. 기준점 0.8을 활용해서 평행이동을 하는 것이 유용한 것 같습니다.

  • @kyounghoonkim7522
    @kyounghoonkim7522 2 місяці тому

    노트님 1팁 튜즐 시스템 잘봤습니다. 근데 40포인트에서 5포인트 향해 보냈을때 무회전이면 제자리에서 한칸이 아니라 두칸 떨어진 20포인트 떨어집니다. 말로 설명이 힘든데, m.blog.naver.com/sadstar/223454975824 그래서 제가 그림을 그렸습니다. 제 블로그에 설명한건 40포인트에서 출발한것만입니다. 이때 오차가 10포인트입니다. 30포인트에서 출발하면, 10포인트 7포인트가량 오차. 20포인트에서 출발하면, 3혹은 4오차가 생기고. 10포인트만 정확히 제자리로 옵니다. 튜즐이 정확히 제자리로 오는 시스템이 아닌건 아는데, 5포인트 이상의 오차는 이해가 안갑니다. 제가 뭘 잘못 이해한건가요?

  • @user-oe1ev8fo2o
    @user-oe1ev8fo2o 3 місяці тому

    무회전 45도 넘어가면 30 더해야 할듯 해요

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 2 місяці тому

      스트록에 따라 약간의 차이가 있을 수 있습니다.

  • @user-df5bd1xy4u
    @user-df5bd1xy4u 3 місяці тому

    먼~말쌈인지~~~~???

    • @user-kr7vc4bn1e
      @user-kr7vc4bn1e 3 місяці тому

      3쿠션지점과 4쿠션지점을 알 수 있다는 말인듯

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 2 місяці тому

      간단하게 설명하자면, 3팁으로 수구를 1쿠션 35로 진행하면 3쿠션과 4쿠션의 위치에 대한 설명입니다.

  • @user-jr8yv1ds8p
    @user-jr8yv1ds8p 3 місяці тому

    좋은기준 김사합니다!!

  • @user-lo9fc6cz5m
    @user-lo9fc6cz5m 3 місяці тому

    이번 강좌는 좀 난헤하네요.. 몇번 더 정독해야 할것 같아요 ❤😂😂😂😂😂 🎉

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 3 місяці тому

      좀 더 나은 영상을 위해 노력하겠습니다.

  • @hieungominh9522
    @hieungominh9522 3 місяці тому

    Cảm ơn thầy

  • @user-wz1vc2zn2v
    @user-wz1vc2zn2v 3 місяці тому

    5분위치 영상에서 절반두께에 3팁이면 코너로 간다는데...말이 안되는 설명인 듯... 1레일 정도의 아~주 적은 세기로 치면 되려나...??? 게다가, 5&H에서 40-40=0인 경우는 2~2.5레일에서 2팁인 경우이고, 이건 볼퍼스트에 3팁에 절발두께니 실제로는 4팁이 먹어서 절~때 코너로는 못 감...안그려유...???

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 3 місяці тому

      좋은 지적 감사합니다. 좀 더 정확한 영상을 만들기 위해 노력 하겠습니다.

  • @user-mx9mn4so8t
    @user-mx9mn4so8t 3 місяці тому

    지금 사용하시는 프로그램 구입가능한가요

  • @user-ob7mc3zg2l
    @user-ob7mc3zg2l 3 місяці тому

    뭔 소린지....

  • @abanghyun8342
    @abanghyun8342 3 місяці тому

    5&하프는 수직입사일 때만 3팁이고 나머지는 2회전 준인데, 모두 3팁으로 설명하시니 좀 헷갈리네요. 엇각이라 3팁으로 해야 하는건지요?

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 3 місяці тому

      물론 파이브앤하프시스템은 기본 당점이 2팁이지만, 수구의 기울기에 따라 당점이 달라집니다. 엇각인 경우가 그렇습니다.

  • @user-lo9fc6cz5m
    @user-lo9fc6cz5m 4 місяці тому

    당구노트는 첨에는 너무 어려워요... 근데 묘한 매력이 있어요.. 수고하세요. 공부하면 잼나요..

  • @leehoy2
    @leehoy2 4 місяці тому

    튜즐시스템을 쉽게 설명해 주셔서 좋네요....그런데 왜 자꾸 쿠션을 큐션, 큐션이라고 하시는 지...영 거슬리네요...."큐션"이 아니고 쿠션! 쿠션! 쿠션!...발음하실 때 신경 좀 써주시면 좋을 듯..

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 4 місяці тому

      노력을 해 봤지만, 발음이 잘 되지 않는 것 같습니다. 이점 양해해서 들어 주시기 바랍니다.

  • @blackwood7725
    @blackwood7725 5 місяців тому

    좋아요

  • @user-jr8yv1ds8p
    @user-jr8yv1ds8p 5 місяців тому

    유레카! 감사합니다

  • @user-ka7ng3ch1y
    @user-ka7ng3ch1y 5 місяців тому

    3쿠션 값을 차감할때 그대로 차감하는 경우(16에서 차감시)와 곱하기 2를 하여 차감(3 쿠션 5이상으로 20에서 차감시)하는 경우의 차이가 뭔지 궁금합니다.????

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 4 місяці тому

      분석하다 보면, 일정한 계산이 나오지 않는 경우가 있습니다. 3쿠션의 값이 커질 수록 일정한 값이 나오지 않습니다. 좀 더 정확한 값을 구하기 위한 것이라고 생각하시면 됩니다.

  • @user-jr9ul3sm3l
    @user-jr9ul3sm3l 5 місяців тому

    2뱅크에 효과적~ 감사요 ~

  • @user-cy3ui6xe7q
    @user-cy3ui6xe7q 5 місяців тому

    기울기잡는 기준은 뭔지 궁굼합니다 ❤

    • @user-fk9fg3gd7g
      @user-fk9fg3gd7g 4 місяці тому

      쉽게 계산하려면, 파이브앤하프시스템을 활용해서 1쿠션의 위치를 찾아서 칸수 계산법을 활용하면 더욱 편합니다.

  • @user-uu1kg6xh1c
    @user-uu1kg6xh1c 5 місяців тому

    연습 조금만 하면 좋을것 같네요