najlepszym rozwiązaniem do realistycznych karier, byłoby zrezygnowanie z jakichkolwiek liczb, oczywiscie powinny byc ukryte bo tak działa silnik ale my jako manager powinnismy czerpać wiedzę o zawodnikach poprzez opisy, raporty sztabu. Bardzo dobrze to ująłeś Vrc, w realnym życiu tez nikt nie posiada żadnych wartości sily, techniki czy psychiki, można jakoś ich określać np. Wysoki napastnik odporny na stres, zdeterminowany, dobrze grający głową, silny, szuka gry tyłem do bramki, ma problemy z wyjściem do prostopadłej piłki. Mając te informacje powinnismy dostac raport od sztabu z ich zdaniem na temat zawodnika (co miałoby zastąpić gwiazdki) cos w stylu - „Zawodnik może byc uzupełnieniem kadry ale naszym zdaniem nie bedzie dużym wzmocnieniem dla wyjściowej jedenastki” dzieki temu będziemy mogli okreslic jego umiejetnośći, cos w stylu 2,5/5 gwiazdek. Bardzo mi się podoba taka koncepcja, powiem szczerze ze ta gra by nabrała większego sensu dla mnie, co by nie mowic FM to tylko schemacik, jeśli sobie sam nie nałożysz wyzwań to ciezko cokolwiek więcej od tej gry oczekiwać niż tego samego co zawsze. Wydaje mi się tez ze reputacja powinna odgrywać większa role, na niej powinny się opierać szukania scoutow. Potrzebne jest jakieś rozwiązanie ale czy dostaniemy cos takiego w ogóle od samej gry czy od jakiś moderów, niewiadomo ;)
Bardzo chętnie bym w coś takiego zagrał, gdzieś kiedyś ktoś związany ze skautingiem powiedział, że kluby mają swoją ocenę liczbową piłkarza w kilku kluczowych parametrach i może taki mix opisów i liczb jest rozwiązaniem, ograniczyć widoczne atrybuty do np. kilku technicznych i fizycznych, a atrybuty psychiczne w całości przedstawiać opisowo. Takie coś na pewno by utrudniło grę, spowodowałoby że w okienku trafi się kilka niewypałów transferowych i miałoby to przełożenie na wyniki. Grałbym.
Gram od jakiegoś czasu w FM 2021 i to co robi silnik meczowy, przechodzi moje pojęcie. W wersji 2012, silnik nie wybaczał błędów. Coś zjebałeś w taktyce? Źle ustawiłeś polecenia indywidualne? Momentalnie było to widać podczas meczu i miałeś szansę na poprawki. I mówię to jako gracz, który na samym Steamie na nastukane ponad 3,5k godzin. W 2021, to czysta parodia futbolu i kabaret. Masz zajebiście szybkich obrońców? Sprawimy, że nie będą korzystać z mózgu i dadzą się wyprzedzać przy każdej możliwej okazji. Strzały życia i bramki sezonu przeciwników? Norma w KAŻDYM spotkaniu! Trzydzieści setek, pięć poprzeczek, osiem słupków i mecz życia bramkarza, więc dobry jest sam remis w końcówce? A gdzie tam! Jedyna kontra, frajersko stracony gol i przegrany mecz. Podsumowując, gra jest generalnie łatwa. Nie miałem problemów z awansami do wyższych lig oraz wygraniem Ligi Mistrzów, ale poziom frustracji jaki mnie spotkał oglądając mecze był wręcz niespotykany!
Gdybyś prowadził prawdziwy klub i dostawał dokładne informacje o każdym zawodniku, to też miałbyś sukcesy. Scout zawsze poprawnie odkrywa parametry - niewiadomą jest tylko potencjał. Dostajesz raport i wiesz czy piłkarz się nada czy nie. Poszukiwacze potrafią znajdować zawodników na drugim końcu kraju a piłkarze podpisują kontrakty za 1000zł w klubach oddalonych o setki kilometrów od poprzedniego miejsca pracy. O tym, że bez problemu możemy zajrzeć do każdego klubu i przeglądać ich kadry nie wspomnę. Wypunktowałem, że nawet ósmoligowy klub może sobie zatrudniać asystenta, trenera, scouta i ładną fizjoterapeutkę? (w dodatku wiemy czy znają się na swojej pracy, bo parametry są widoczne) Bardzo realistyczne ;)
Europa Universalis ma niski próg wejścia? Żeby włączyć grę być może, ale żeby już coś zrobić to trochę trzeba poklikać, bez przesady :-P ale chętnie bym zobaczył u Ciebie coś z Paradoxu. Civilization naprawdę dobrze się ogląda, więc może więcej strategii się pojawi ;)
@@vrc1983 tego akurat nie znam :) W sensie, zależy co traktujemy jako punkt wejścia. Bo, żeby sobie poklikać i coś tam podbić, to spoczko, ale żeby zrozumieć co sie klika, to trochę trzeba pograć, nawet Osmanem. Plus, EU ma możliwość zmiany poziomu trudności, więc też jest troszkę inaczej. A, no i Paradox, który rozwalił grę na najnowszym patchu, też może być utrudnieniem :-D
@@piotrek1497 próg wejścia to stopień trudności dla nowego gracza i to jak szybko można grę ogarnąć odpalając ją pierwszy raz na tyle aby spokojnie sobie grać dalej i uczyć się mechanik. Myślę, że pierwsze zderzenie z EU4, znając j. angielski nie jest jakieś strasznie wymagające. Produkcja o której wspomniałem ma instrukcję wielkości 520 stron. I to jest wymagająca gra :)
@@vrc1983 ok, mamy podobne rozumienie progu wejścia, ale inne doświadczenia z grami. Mi osobiście EU zupełnie nie sprawia problemów, bo gram w to od dziecka, ale sporo osób której grę pokazywałem, nie rozumiała nawet ekranu głównego :-D tak czy inaczej, zgoda co do tematu filmiku - FM staje się coraz prostszy i fajnie, jakby udało się wprowadzić różne tryby, które nie odstraszały by nowych graczy, A inne nadal sprawiały radość wyjadaczom.
Wiadomo, że gra idzie w stronę niedzielnych graczy, którzy generują największe zyski, no takich świrów co będą nocami siedzieć i analizować to jest tam na prawdę niewielu. Uważam, że po prostu powinien być jakiś tryb iron man, który stara się ten realizm jak największy utrzymać. Pytanie czy dało by się to zrobić, na tyle niedużym kosztem na podstawowej wersji gry, że twórca by się na to zdecydował. Potrzeba na pewno jest. Problem jest też z silnikiem meczowym, który generuje za dużo 100 proc. akcji, które bramkarze i tak bronią, co jest mało realistyczne, no i oczywiście ty atakujesz cały mecz i strzelasz bramkę jedna, albo i nie, a tuż przed końcem jedyna akcja przeciwnika i w plecy. Takie rzeczy się zdarzają w prawdziwej piłce, no ale nie aż tyle razy. Te opisowe statystyki, raporty opisowe jakby to dobrze zrobić mogły by być fajne. Inna kwestia jest taka, że w FM jak wszystko robisz zgodnie ze sztuką, to po prostu w końcu wygrasz, jak kupisz gwiazdę to ona będzie dobrze grać, wahania formy nie mają dużego wpływu na grę (są krótkie i rzadkie). Trzeba by trochę więcej nieprzewidywalności, ale to jest bardzo trudne do zrobienia na pewno i mogłoby frustrować nawet bardzo dobrych graczy.
Dla mnie po tylu latach ta gra jest poprostu przyjemna do grania. Co sezon udaje mi sie ugrac cos ponad stan. Ale to kwestia tego ze gram od fm11 i naturalnie mi przychodza pewne rzeczy i wiem jak reagowac. Ja gram w turcji slabym klubem z potencjalem tam sa wymagania ze max 14 cudzoziemców i tylko 12 w skladzie na mecz. Wiec musze sciagac duzo turasów zeby cos ugrac :D wiec mocno to utrudnia pewne rzeczy ale zabawa konkret
Ja w fm20 grając moim lokalnym Bałtykiem Koszalin (3 liga grupa 2) mając na początku sezonu przewidywane miejsce chyba 11 wygrałem te ligę potem 2 sezon i mam 3 miejsce w 2 lidze i awans i w ciągu 3 lat jestem już w 1 lidze i mnie wywalają za to, że w wywiadzie powiedzałem, że Śląsk to dobra drużyna i to byłoby fajnie doświadczenie tam pracować XD
13:35 - ojjjj dokładnie, w fm 19 zrobiłem eksperyment na sejwie grając Dergview z Irlandii Północnej na save&load. W 2031 miałem 6 lig mistrzów z rzędu, kozak ekipę, wonderkid za którego zapłaciłem 3 sezony wcześniej 60 baniek cena stoi 10 i kluby mi tam takie śmieszne oferty składały, a chłop płakał czego go nie puszczam, za wygraną w lidze hajs to 700 tysięcy euro...
Jeżeli odpalisz wszystkie ligi(wiem ciężko to uciągnąć na normalnych kompach) ale odpalisz ich naprawdę dużo z bazą piłkarzy ok 100-150 tyś to wierz mi że poziom trudności będzie dużo większy
Zgodzę się. Mogliby zrobić jakieś dwa poziomy trudności. Myślę, że teraz wychodzą z założenia by kibic grający w grę mógł zdobyć wszystko nie spędzając nie wiadomo ilu sezonów w karierze by osiągnąć sukces. Chociaż sam raczej bym nie grał na tym trudniejszym poziomie z racji braku czasu, a lubię zacząć słabszym zespołem i piąć się w górę w miarę szybko :)
Pytanie do VRC - rok temu gralem kariere w klubem z polskiej ligi. Udalo mi się zakontraktowac Tomasza Jodłowca na zasadzie wolnego transferu. Zawodnik pomimo swojego wieku miał na prawde solidne parametry, nwm czy nie lepsze od moich nominalnych pomocników natomiast przez gre/aststentow oceniany byl na 2 gwiazdki. Czy to oznacze ze lepiej stawiac na zadownika z 3 gwiazdkami? Dziwilo mnie trochę ze byl oceniony na 2 gwiazdki bo reszta zawodnikow z dwoma gwiazdkami byla naprawde mierna. Czy wiek wplywa na ocene gwiazdek?
Gra jest umiarkowanie łatwa, żeby się dobrze we wszystkim ogarnąć trzeba te kilkaset godz.posiedzieć, albo po prostu wkuwać wiedzę. Myślę, że w porównaniu do innych gier FM i tak stawia dość wysoko poprzeczkę, niemniej jednak popieram postulat poziomów trudności. W ramach obecnej edycji, uważam, że "najtrudniejszą" wersją (bez używania edytora) jest "kariera od zera".
Ja już sam nie wiem jak FM jest skonstruowany 1 kariera Ruch Chorzów mistrzostwo Polski zdobyte w 4 sezony od razu potem faza grupowa ligi mistrzów 2 kariera Wisła Kraków mistrzostwo Polski po 3 sezonach a grupa ligi mistrzów w 5 sezonie gry dwa razy jak zdobyłem mistrzostwo dostałem się do grupy ligi europy i dwa razy wyszedłem z drugiego miejsca i odpadłem w następnym meczu
Jak dla mnie jest odwrotnie. Kiedyś było łatwiej a teraz mniej więcej od FM19 nie mogę ogarnąć tego natłoku nowości i osiągam już niezbyt imponujące wyniki.
ciekawe wczoraj zeeland taki sam temat poruszył ( tylko inne wnioski tak bardziej po amerykańsku). Jestem za twoimi postulatami jak napiszesz petycję to chętnie podpiszę :-D. Tak ta stojąca w miejscu ekonomia doprowadza mnie do .......................... Najlepsza to jest sztuczna inteligencja, jak zostawiasz np. Polski klub z grubymi milionami na koncie to sie dopiero cyrki dzieją. Kupują w jednym okienku za 20mln kogoś i po roku cyk sprzedaż za 5,5mln itp, że nie wspomnę o skupowaniu jakiś mega drogich emerytów na rok.
Kurde w fm 2020 bo nie mam 21 w 2 sezonie wicemistrzostwo Polski Śląskiem Wrocław w pierwszym sezonie 4 miejsce mimo,że składu za bardzo nie zmieniałem bo kasy brak.Za łatwo to idzie albo po prostu już tak jest się ogranym,że gra nie sprawia trudności.
Słuszna uwaga z tymi grami Paradoxu. Dobrze to widać na przykładzie Crusader Kings 2, będącej jedną z trudniejszych strategii Paradoxu. Zakończono rozwój tej gry, a kolejna część CK3 jest już jednak bardzo ułatwiona. Hardcorowymi strategami nikt się nie przejmuje.
Przede wszystkim powinny być aktywne wszystkie ligi, również te u19. Z prawdziwymi piłkarzami a nie "szarakami". Wszystko na pełnej głębi szczegółów. Z pełnym realizmem, na zakrytych atrybutach. Bez oszukiwania. Tylko który komputer to pociągnie.... 🤣🤣🤣
Latwo Latwo Latwo, zaczalem grac od 1 ligi polskiej, Chrobry Glogow, mial byc w srodku tabeli. Pierwszy sezon mistrzostwo 1 ligi, potem w 3 sezonie mistrzostwo Ekstraklasy, a na dodatek obronione 5 razy z rzedu. sorki za brak polskich literek.
Hejka. Planuję zacząć grać w fm i właśnie zastanawiam się którą część kupić. Chciałbym żeby gra była jak najbardziej realistyczna a nie za łatwa ale żeby też składy nie były przesadnie przestarzałe. Którą edycje polecacie?
Ja bardzo polecam FM2020. Jeśli dopiero zaczynasz, to masz jeszcze naprawdę wiele wyzwań zanim wszystko złapiesz i gra zacznie być względnie łatwa. Mimo umiarkowanej trudności, ta gra sprawia naprawdę ciągle wielką frajdę i długo można sobie podnosić poprzeczkę.
Szczerze - powinien być jakiś tryb - gdzie nie będziesz miał tych wszystkich statystyk zawodników liczbowych - co najwyżej jakiś opis przez trenerów o ich technice/fizyczności/mentalności ale nic więcej.
Może np usunąć gwiazdki i atrybuty zamienić diagramem na początek. Chyba jednak dopóki silnik meczowy nie ewoluuje w coś zupełnie innego realistycznego, czyli może za 25 lat to będzie jak będzie. I jeszcze ten rozwój newgenow i ich gra to istna patologia, mija 10 lat i jest stu gości o potencjale Messiego którzy w wieku 20 lat grają jak gracze w kwiecie wieku
Ehh.., właśnie jestem po debiucie moim Lechem w grupie LM, FM23, właśnie pyknąłem Atletico Madryt 3:1 u siebie, Artur Sobiech załadował jedną z bramek.. 🫠😂
najlepszym rozwiązaniem do realistycznych karier, byłoby zrezygnowanie z jakichkolwiek liczb, oczywiscie powinny byc ukryte bo tak działa silnik ale my jako manager powinnismy czerpać wiedzę o zawodnikach poprzez opisy, raporty sztabu. Bardzo dobrze to ująłeś Vrc, w realnym życiu tez nikt nie posiada żadnych wartości sily, techniki czy psychiki, można jakoś ich określać np. Wysoki napastnik odporny na stres, zdeterminowany, dobrze grający głową, silny, szuka gry tyłem do bramki, ma problemy z wyjściem do prostopadłej piłki. Mając te informacje powinnismy dostac raport od sztabu z ich zdaniem na temat zawodnika (co miałoby zastąpić gwiazdki) cos w stylu - „Zawodnik może byc uzupełnieniem kadry ale naszym zdaniem nie bedzie dużym wzmocnieniem dla wyjściowej jedenastki” dzieki temu będziemy mogli okreslic jego umiejetnośći, cos w stylu 2,5/5 gwiazdek. Bardzo mi się podoba taka koncepcja, powiem szczerze ze ta gra by nabrała większego sensu dla mnie, co by nie mowic FM to tylko schemacik, jeśli sobie sam nie nałożysz wyzwań to ciezko cokolwiek więcej od tej gry oczekiwać niż tego samego co zawsze. Wydaje mi się tez ze reputacja powinna odgrywać większa role, na niej powinny się opierać szukania scoutow. Potrzebne jest jakieś rozwiązanie ale czy dostaniemy cos takiego w ogóle od samej gry czy od jakiś moderów, niewiadomo ;)
+1 liczby powinny być ukryte, wtedy nie patrzysz na determinacje, pracowitośc itd
Jest skórka lub skórki która ukrywa wartości liczbowe atrybutów i są tylko kolory żółty zielony czerwony itp
Bardzo chętnie bym w coś takiego zagrał, gdzieś kiedyś ktoś związany ze skautingiem powiedział, że kluby mają swoją ocenę liczbową piłkarza w kilku kluczowych parametrach i może taki mix opisów i liczb jest rozwiązaniem, ograniczyć widoczne atrybuty do np. kilku technicznych i fizycznych, a atrybuty psychiczne w całości przedstawiać opisowo. Takie coś na pewno by utrudniło grę, spowodowałoby że w okienku trafi się kilka niewypałów transferowych i miałoby to przełożenie na wyniki. Grałbym.
@@pavel200181 super brzmi, bardzo realistyczne urozmaicenie :) watpie jadnak aby sports interactive się zdecydowało na takich ruch, a szkoda..
Gram od jakiegoś czasu w FM 2021 i to co robi silnik meczowy, przechodzi moje pojęcie. W wersji 2012, silnik nie wybaczał błędów. Coś zjebałeś w taktyce? Źle ustawiłeś polecenia indywidualne? Momentalnie było to widać podczas meczu i miałeś szansę na poprawki. I mówię to jako gracz, który na samym Steamie na nastukane ponad 3,5k godzin. W 2021, to czysta parodia futbolu i kabaret. Masz zajebiście szybkich obrońców? Sprawimy, że nie będą korzystać z mózgu i dadzą się wyprzedzać przy każdej możliwej okazji. Strzały życia i bramki sezonu przeciwników? Norma w KAŻDYM spotkaniu! Trzydzieści setek, pięć poprzeczek, osiem słupków i mecz życia bramkarza, więc dobry jest sam remis w końcówce? A gdzie tam! Jedyna kontra, frajersko stracony gol i przegrany mecz. Podsumowując, gra jest generalnie łatwa. Nie miałem problemów z awansami do wyższych lig oraz wygraniem Ligi Mistrzów, ale poziom frustracji jaki mnie spotkał oglądając mecze był wręcz niespotykany!
Gdybyś prowadził prawdziwy klub i dostawał dokładne informacje o każdym zawodniku, to też miałbyś sukcesy. Scout zawsze poprawnie odkrywa parametry - niewiadomą jest tylko potencjał. Dostajesz raport i wiesz czy piłkarz się nada czy nie. Poszukiwacze potrafią znajdować zawodników na drugim końcu kraju a piłkarze podpisują kontrakty za 1000zł w klubach oddalonych o setki kilometrów od poprzedniego miejsca pracy. O tym, że bez problemu możemy zajrzeć do każdego klubu i przeglądać ich kadry nie wspomnę.
Wypunktowałem, że nawet ósmoligowy klub może sobie zatrudniać asystenta, trenera, scouta i ładną fizjoterapeutkę? (w dodatku wiemy czy znają się na swojej pracy, bo parametry są widoczne) Bardzo realistyczne ;)
Europa Universalis ma niski próg wejścia? Żeby włączyć grę być może, ale żeby już coś zrobić to trochę trzeba poklikać, bez przesady :-P ale chętnie bym zobaczył u Ciebie coś z Paradoxu. Civilization naprawdę dobrze się ogląda, więc może więcej strategii się pojawi ;)
Ma w miarę niski próg wejścia. Wysoki to ma np. Gary Grigsby's War in the East 2.
@@vrc1983 tego akurat nie znam :) W sensie, zależy co traktujemy jako punkt wejścia. Bo, żeby sobie poklikać i coś tam podbić, to spoczko, ale żeby zrozumieć co sie klika, to trochę trzeba pograć, nawet Osmanem. Plus, EU ma możliwość zmiany poziomu trudności, więc też jest troszkę inaczej. A, no i Paradox, który rozwalił grę na najnowszym patchu, też może być utrudnieniem :-D
@@piotrek1497 próg wejścia to stopień trudności dla nowego gracza i to jak szybko można grę ogarnąć odpalając ją pierwszy raz na tyle aby spokojnie sobie grać dalej i uczyć się mechanik. Myślę, że pierwsze zderzenie z EU4, znając j. angielski nie jest jakieś strasznie wymagające. Produkcja o której wspomniałem ma instrukcję wielkości 520 stron. I to jest wymagająca gra :)
@@vrc1983 ok, mamy podobne rozumienie progu wejścia, ale inne doświadczenia z grami. Mi osobiście EU zupełnie nie sprawia problemów, bo gram w to od dziecka, ale sporo osób której grę pokazywałem, nie rozumiała nawet ekranu głównego :-D tak czy inaczej, zgoda co do tematu filmiku - FM staje się coraz prostszy i fajnie, jakby udało się wprowadzić różne tryby, które nie odstraszały by nowych graczy, A inne nadal sprawiały radość wyjadaczom.
Wiadomo, że gra idzie w stronę niedzielnych graczy, którzy generują największe zyski, no takich świrów co będą nocami siedzieć i analizować to jest tam na prawdę niewielu. Uważam, że po prostu powinien być jakiś tryb iron man, który stara się ten realizm jak największy utrzymać. Pytanie czy dało by się to zrobić, na tyle niedużym kosztem na podstawowej wersji gry, że twórca by się na to zdecydował. Potrzeba na pewno jest. Problem jest też z silnikiem meczowym, który generuje za dużo 100 proc. akcji, które bramkarze i tak bronią, co jest mało realistyczne, no i oczywiście ty atakujesz cały mecz i strzelasz bramkę jedna, albo i nie, a tuż przed końcem jedyna akcja przeciwnika i w plecy. Takie rzeczy się zdarzają w prawdziwej piłce, no ale nie aż tyle razy. Te opisowe statystyki, raporty opisowe jakby to dobrze zrobić mogły by być fajne. Inna kwestia jest taka, że w FM jak wszystko robisz zgodnie ze sztuką, to po prostu w końcu wygrasz, jak kupisz gwiazdę to ona będzie dobrze grać, wahania formy nie mają dużego wpływu na grę (są krótkie i rzadkie). Trzeba by trochę więcej nieprzewidywalności, ale to jest bardzo trudne do zrobienia na pewno i mogłoby frustrować nawet bardzo dobrych graczy.
Dla mnie po tylu latach ta gra jest poprostu przyjemna do grania. Co sezon udaje mi sie ugrac cos ponad stan. Ale to kwestia tego ze gram od fm11 i naturalnie mi przychodza pewne rzeczy i wiem jak reagowac. Ja gram w turcji slabym klubem z potencjalem tam sa wymagania ze max 14 cudzoziemców i tylko 12 w skladzie na mecz. Wiec musze sciagac duzo turasów zeby cos ugrac :D wiec mocno to utrudnia pewne rzeczy ale zabawa konkret
Ja w fm20 grając moim lokalnym Bałtykiem Koszalin (3 liga grupa 2) mając na początku sezonu przewidywane miejsce chyba 11 wygrałem te ligę potem 2 sezon i mam 3 miejsce w 2 lidze i awans i w ciągu 3 lat jestem już w 1 lidze i mnie wywalają za to, że w wywiadzie powiedzałem, że Śląsk to dobra drużyna i to byłoby fajnie doświadczenie tam pracować XD
13:35 - ojjjj dokładnie, w fm 19 zrobiłem eksperyment na sejwie grając Dergview z Irlandii Północnej na save&load. W 2031 miałem 6 lig mistrzów z rzędu, kozak ekipę, wonderkid za którego zapłaciłem 3 sezony wcześniej 60 baniek cena stoi 10 i kluby mi tam takie śmieszne oferty składały, a chłop płakał czego go nie puszczam, za wygraną w lidze hajs to 700 tysięcy euro...
Z jednej strony się zgadzam ale chciałoby Ci się grać ProV i przez 20 sezonów np. bronić się przed spadkiem z Serie A albo siedzieć w Serie B?
Moze sie po prostu nie doceniasz I jestes najzwyczajnie dobrym menadzerem 😀
Jeżeli odpalisz wszystkie ligi(wiem ciężko to uciągnąć na normalnych kompach) ale odpalisz ich naprawdę dużo z bazą piłkarzy ok 100-150 tyś to wierz mi że poziom trudności będzie dużo większy
Zgodzę się. Mogliby zrobić jakieś dwa poziomy trudności. Myślę, że teraz wychodzą z założenia by kibic grający w grę mógł zdobyć wszystko nie spędzając nie wiadomo ilu sezonów w karierze by osiągnąć sukces. Chociaż sam raczej bym nie grał na tym trudniejszym poziomie z racji braku czasu, a lubię zacząć słabszym zespołem i piąć się w górę w miarę szybko :)
Pytanie do VRC - rok temu gralem kariere w klubem z polskiej ligi. Udalo mi się zakontraktowac Tomasza Jodłowca na zasadzie wolnego transferu. Zawodnik pomimo swojego wieku miał na prawde solidne parametry, nwm czy nie lepsze od moich nominalnych pomocników natomiast przez gre/aststentow oceniany byl na 2 gwiazdki. Czy to oznacze ze lepiej stawiac na zadownika z 3 gwiazdkami? Dziwilo mnie trochę ze byl oceniony na 2 gwiazdki bo reszta zawodnikow z dwoma gwiazdkami byla naprawde mierna. Czy wiek wplywa na ocene gwiazdek?
Gra jest umiarkowanie łatwa, żeby się dobrze we wszystkim ogarnąć trzeba te kilkaset godz.posiedzieć, albo po prostu wkuwać wiedzę. Myślę, że w porównaniu do innych gier FM i tak stawia dość wysoko poprzeczkę, niemniej jednak popieram postulat poziomów trudności. W ramach obecnej edycji, uważam, że "najtrudniejszą" wersją (bez używania edytora) jest "kariera od zera".
Ja już sam nie wiem jak FM jest skonstruowany
1 kariera Ruch Chorzów mistrzostwo Polski zdobyte w 4 sezony od razu potem faza grupowa ligi mistrzów
2 kariera Wisła Kraków mistrzostwo Polski po 3 sezonach a grupa ligi mistrzów w 5 sezonie gry dwa razy jak zdobyłem mistrzostwo dostałem się do grupy ligi europy i dwa razy wyszedłem z drugiego miejsca i odpadłem w następnym meczu
Jak dla mnie jest odwrotnie. Kiedyś było łatwiej a teraz mniej więcej od FM19 nie mogę ogarnąć tego natłoku nowości i osiągam już niezbyt imponujące wyniki.
ciekawe wczoraj zeeland taki sam temat poruszył ( tylko inne wnioski tak bardziej po amerykańsku).
Jestem za twoimi postulatami jak napiszesz petycję to chętnie podpiszę :-D.
Tak ta stojąca w miejscu ekonomia doprowadza mnie do .......................... Najlepsza to jest sztuczna inteligencja, jak zostawiasz np. Polski klub z grubymi milionami na koncie to sie dopiero cyrki dzieją. Kupują w jednym okienku za 20mln kogoś i po roku cyk sprzedaż za 5,5mln itp, że nie wspomnę o skupowaniu jakiś mega drogich emerytów na rok.
Dobro godko! 👍🍺
Dlatego jest dodatek który podnosi umiejętności trenerów jak i managerów. Nazywa się Smarter AI
Czy ten dodatek faktycznie utrudnia rozgrywkę?
Kurde w fm 2020 bo nie mam 21 w 2 sezonie wicemistrzostwo Polski Śląskiem Wrocław w pierwszym sezonie 4 miejsce mimo,że składu za bardzo nie zmieniałem bo kasy brak.Za łatwo to idzie albo po prostu już tak jest się ogranym,że gra nie sprawia trudności.
tymczasem Raków Częstochowa
Słuszna uwaga z tymi grami Paradoxu. Dobrze to widać na przykładzie Crusader Kings 2, będącej jedną z trudniejszych strategii Paradoxu. Zakończono rozwój tej gry, a kolejna część CK3 jest już jednak bardzo ułatwiona. Hardcorowymi strategami nikt się nie przejmuje.
Przede wszystkim powinny być aktywne wszystkie ligi, również te u19. Z prawdziwymi piłkarzami a nie "szarakami". Wszystko na pełnej głębi szczegółów. Z pełnym realizmem, na zakrytych atrybutach. Bez oszukiwania. Tylko który komputer to pociągnie.... 🤣🤣🤣
Latwo Latwo Latwo, zaczalem grac od 1 ligi polskiej, Chrobry Glogow, mial byc w srodku tabeli. Pierwszy sezon mistrzostwo 1 ligi, potem w 3 sezonie mistrzostwo Ekstraklasy, a na dodatek obronione 5 razy z rzedu. sorki za brak polskich literek.
mi zajeło 18 sezonów aby z 8 ligi nagielskiej wejsc do pl i ją wygrać
Jak wy robicie te sukcesy w football manager? Gram o 3 lat w FM i nawet 1 sezonu nie potrafie poprowadzic klubu....
Jest zbyt łatwo i niestety ale mnie to odrzuca od gry :(
Hejka. Planuję zacząć grać w fm i właśnie zastanawiam się którą część kupić. Chciałbym żeby gra była jak najbardziej realistyczna a nie za łatwa ale żeby też składy nie były przesadnie przestarzałe. Którą edycje polecacie?
Ja bardzo polecam FM2020. Jeśli dopiero zaczynasz, to masz jeszcze naprawdę wiele wyzwań zanim wszystko złapiesz i gra zacznie być względnie łatwa. Mimo umiarkowanej trudności, ta gra sprawia naprawdę ciągle wielką frajdę i długo można sobie podnosić poprzeczkę.
@@andrzej878 dziękuję 😊
Z ciekawością Cię słucham, ciekawe czy osoby odpowiedzialne za produkcję FM to też oglądają?!
Czemu niby mieli by to oglądać?
Tak, na pewno. Mają vrca w subskrybowanych.
Szczerze - powinien być jakiś tryb - gdzie nie będziesz miał tych wszystkich statystyk zawodników liczbowych - co najwyżej jakiś opis przez trenerów o ich technice/fizyczności/mentalności ale nic więcej.
Jest taka skórka - ukrywa wartości liczbowe atrybutów
Skoro wysoko ogrywasz Polską rywali we wszystkich meczach ME, to chyba odpowiedź jest oczywista
Może np usunąć gwiazdki i atrybuty zamienić diagramem na początek. Chyba jednak dopóki silnik meczowy nie ewoluuje w coś zupełnie innego realistycznego, czyli może za 25 lat to będzie jak będzie. I jeszcze ten rozwój newgenow i ich gra to istna patologia, mija 10 lat i jest stu gości o potencjale Messiego którzy w wieku 20 lat grają jak gracze w kwiecie wieku
To co już nie będzie grane ?:( bo za łatwo ?
Fm jest łatwy i tyle , ale za spojler pro vercelli i brak info o tym to powinien byc ban dożywotni ;/
Jaki spojler? Ostatni odcinek był wczoraj :)
@@vrc1983 ja jestem na 60 panie :)
@@andycole4294 a to tak się nie da nie spojlerować 😁 trza szybciej oglądać 😉
Ehh.., właśnie jestem po debiucie moim Lechem w grupie LM, FM23, właśnie pyknąłem Atletico Madryt 3:1 u siebie, Artur Sobiech załadował jedną z bramek.. 🫠😂