Мне игра очень понравилась, не в малой степени, из-за того, что ты рассказал про неё без восторга, значит и ожидания были не возвышенны. Игра сочетает в себе и адвентчуру и логические задачи и жрпг и поинтхантинг и приправленно всё хорошей боёвкой с нпс и потрясающей с боссами. И забыл отдельно упомянуть юмор, крутые тонкие шутки не редкость, но язык желательно знать, хотя бы школьного уровня, а там можно и в словарь подсмотреть. А как красиво и детализировано сделано всё, начиная от травы и заканчивая океаном и горами, очень кайфовал от такой красоты. Прошёл игру и сейчас добиваю трофеи, не хочется покидать такой мир)
Отсутствие русского языка - это главный минус Это не потому что я не понимаю английский, а потому что это наплевательское отношение к нашему русскому сообществу
Для старичков из Нин Железный Занавес даже спустя 30 лет существует- поляки и бразильцы тоже без локализации, хотя другие японские разрабы, как Capcom не оставляют Польшу без внимания.
TyphoonTH да странная позиция Нинтендо - русский язык один самых распространённых в мире, является официальным языком ООН, плюс охват русского языка в разы больше всяких польш и подобных деревень.
@@rafrsm9041 какая разница, насколько распространён этот язык, если в странах с преимущественно русскоговорящим населением продукцию Nintendo не покупают и им банально невыгодно делать перевод на этот язык?
Ilya Orlov да ладно не покупают? В России свич имеет успех, у меня лично с десяток картриджей. Знаю достаточно много людей которые взяли нинку в дополнение к плойке
Без русского перевода брать скорей всего не будем, paper mario color splash перевод был и она всем в нашей семье понравилась. Возрастное ограничение там скорей всего 3+ будет, как ребенок можем сам играть, ну думаю играть то сможет а понять сюжет? Прошли не так давно Atelier Lydie and Suelle: The Alchemists And The Mysterious Painings и World and Syndrome где то же без перевода а диолога много, приходилось сидеть и переводить детям. Предлагаю всем производителям если уж выпускают игры без перевода то хотя бы скидки делали для данного региона, думаю так честнее будет.
Нет, ну я в 90ых, когда был ребёнком, проходил файнал фентези части 4 и хроно тригер, сидя с бумажным переводчикам, переводя слова в ручную, а не машинным переводом, благодаря этому отлично знаю английский. Но сейчас не 90ые и за 4500 можно было перевести.
@@hitakerisensei5659 В 90-х то же сидели с англо-русским словарем, не спорю хорошо тренерует знание английского, из финалок проходил только 10-ю на ПС2 но это было уже позже на счёт количества текста в 4 финалке не знаю , раньше в играх казалось текста меньше было.
@@hitakerisensei5659 , и вам действительно помогло в изучении языка, когда вы со словарем сидели и переводили? Просто думаю купить игру и сидеть со словарем))
Я изучаю как создавать игры и, узнав подробнее о вертикальном построении, оказалась в искреннем восторге от внешнего вида мира здесь. Постоянные склоны, пропасти, углубления, мосты, лестницы и замена пустых пропастей с невидимыми стенами либо на отвесный склон, либо на водоём, либо на крутой склон + здания и другие объекты, не расставленные под линейку, делают мир настолько живым, насколько это возможно. В отличии от большинства (не всех!) предыдущих игр Paper Mario я с первого взгляда могу поверить, что всё это не просто окружение для красоты с рандомными деталями, а мир, в котором легко представить как живут персонажи
Спасибо за обзор, Денис! Никак не мог решить, покупать или нет. Ты очень круто и нейтрально описал все минусы и плюсы так, что прям захотелось самому пощупать игру. Жаль, что нет глубокой боевки с прокачкой, но красивый мир игры, боссы и музыка это немаловажный аспект. Персона 5 например меня зацепила прежде всего саундтреком. И для меня саундтрек это то, что остаётся от игры на гораздо большее время, чем геймплей или сюжет и персонажи. Спасибо!
Наконец, когда я начал играть в Оригами Кинг и прошёл, наверное более трети игры, могу сказать, что... меня очень удивило, сколько сюда добавили мелких разнообразных фишек... тут и сплав по реке в стиле какого-нибудь Позвоните Кузе, и плавание на катере аля виндвейкер, и катание на машинке-башмаке, и мини игры с сюрикенами, и локации очень разнообразные, и спутники не одни на всю игру, периодически меняются и даже!!! жертвуют собой и умирают... и шутки местами очень смешные, особенно забавные фразы выдают Тоады при спасении (а как я проорал с Тоада, который был бабочкой и после освобождения продолжал махать крыльями)... Я не был знаком с серией Paper Mario до этого и главное, что я могу о ней сказать... я очень удивлён тем, что, как мне кажется, не основную и не особенно важную серию-ответвление от основного Марио настолько сильно и качественно прорабатывают. Действительно очень сильно этим удивлён. Но основные рядовые круговые боёвки всё равно очень сильно утомляют. В Южном Парке это было не настолько утомительно.
Paper Mario одна из любимых игр на сыче, не знаю, где там можно заскучать, история огонь, персонажи прелесть, боссы чума, в общем я фанат!) Да и игра не затянута.
если брать какие самые лучшие части серии то=1 место Paper Mario: The Thousand-Year Door.2 место=color splash .3 место= origami king, 4 место = paper mario 64, 5 место= super paper mario/6 место=sticker star
Вот почему нинтенде незападло навалить метала с жирными гитарными рифами в детскую игру про бумажного дядьку с усами, который по грибочкам прыгает, а современные западные разрабы боятся добавить такую музыку даже когда она необходима. Доколе мы в нид фор спидах под убаюкивающие биты будем ездить? Доколе трейлеры у мортача под мамбл рэп будут?
Отсутствие локализации - крест на игре. Вы не подумайте я норм язык знаю, но в это , и подобные игры, я играю с дочерью. И без меня она играть не может.
за 4500 покупать игру, без перевода? нет спасибо =) Это просто наплевательское отношение от нинтендо к ру комьюнити и не нужно его поддерживать копеечкой.
ну это хороший мотиватор для изучения языка, наше поколение (90х, к которым блогеры и относятся) так английский и выучило, потому что тогда просто не было даже хреновых переводов, пиратка только оригинал была, лишь в 98-99 РУЗСКИЕ версии начали появляться
Эти зумеры совсем офигели, не видели как мы мучались в 90е без знания языка и разбираясь во всем толькл по контексту и методами проб и ошибок, за то была мотивация язык учить. Плюс очень много шуток теряется при переводе, есть непереводимые идиомы и игры слов
Нужно показывать разработчикам, что отсутствие локализации с финансовой точки зрения более невыгодно чем затраты на нее! призываю всех не покупать игру!!
Egor Zaborov это значит, что наличие локализации не отменяет наличия английского в игре. Но у нас, в отличие от других стран, нет этого выбора. Когда выбора нет, а приходится мириться с тем, что есть - это и есть «рабство».
@@ДарийФедореев-э7т разумеется, тем, кто изначально выбирает английскую версию, мириться с отсутствием русской локализации не надо (им надо мириться лишь с тем, что они оплачивают создание версий на других языках, не получая ничего взамен). Речь о тех, кто по каким-либо причинам не может пользоваться английской версией (например, возраст или отсутствие необходимости учить язык). Для них остаётся лишь два варианта - мириться или отказаться от покупки. PS в рассуждении "зачем мириться? я пользуюсь английским" нет логики - это все равно, что сказать "зачем безногим мириться с инвалидной коляской? я лично хожу на своих ногах - это гораздо удобнее".
Денис, спасибо за твои видео. У меня сын обожает играть в mario maker 2, готовлю ему на день рождения квест по всем играм, упомянутым в ней. Можешь сделать видео о сравнении игровых механик по оригинальным видеоиграм super mario bros, super mario bros 3, super mario world, super mario bros u и super mario 3d world, которые входят в maker 2, чтобы понять чем они отличаются кроме графики. Что в них изменялось, чего появлялось нового и т.п. Буду очень признателен. Устроит и текстовый ответ! Успехов в творчестве и новый идей! Заранее спасибо!
Кто не играл в Paper Mario с Gamecube, однозначно рекомендую. Это лучшая часть серии как по геймплею так и с точки зрения сюжета. Тем более спокойно играется на эмуляторе Дельфин. Super Paper Mario на Wii тоже очень хорошая и в своём роде уникальная игра, но она больше платформер.
Денис,привет! Подскажи, пожалуйста! Свич новой ревизии после недели простоя начал высаживать за ночь аккумулятор в режиме ожидания. Заряжаю, затем оставляю на ночь в режиме ожидания и опять севший аккумулятор. В чем может быть проблема и как можно её пофиксить? Спасибо.
Залатывание дыр канфети это папьемаше и, судя по некоторым противникам, оно тут тоже обильно присутствует, так что вполне нормально сочитается. Хотя, как мне кажется, на эту тему они могли бы придумать отдельную игру.
Привет! Хочу купить Paper Mario на switch и возник вопрос: если сменить страну в eShop на Бразилию, можно его будет там купить, потому что помню как хотел игру в Аргентине взять и наша карта там не работала.
Блин, думал, что игра будет скучной. Но, как показывают футажи геймплея, это совсем не так. И это здорово) ещё одна годная игра в список будущих приобретений
а также, когда начинаешь бой с противником, его показывают в идеальном расположении, а потом прокручивают барабан, изволь вернуть в изначальное расположение, а не пазл где надо поломать голову
Сегодня привезут предзаказ. Не играл еще, но знаю что очень понравится. От Красок Плеск был в восторге, 60 часов на комплит там ушло, тот ост слушаю до сих пор. Аригато за обзор, все по делу. Далее ждем 35ти юбилейную коллекцию игр 3д Марио, в особенности де люкс версию 3д Ворлд и обеи Гэлакси (ух, как будет классно)!
Безумно красивый стиль. Но до уровня "Сорванца" не дотягивает. Хоть и жанры у игр разные, но бумажный стиль на psvita был на уровень выше. Но главное почему бы я не взял Марио -- отсутствие локализации. Какой смысл играть в такую длинную игру не на родном языке? Ждем пиратов с их переводом
Денис привет) тут такое дело, чем дальше идешь тем насыщеннее становятся и сложнее бои, я пока тоже только до пустыни дошёл, но там уже головоломки в битве куда сложнее! А музыка в золотом замке в пустыне просто космос!) да и загадки появляются посерьезней.надеюсь что контент до самого конца будет появляется новый) так что думаю по мере прохождения все будет меняться в лучшую сторону и возможно твое мнение изменится)и ты за пишешь новый ролик) добра! Игра пушка! P. S. Наигранно уже около 30 часов)
@@denismajor золото которое с боёв получаешь всегда нужно, иначе на 100ку не закончить, на амулеты порой фармлю специально убивая мобов. Потому что коллекционки потом продаются за 15к и амулеты по 6-8к. Можно было конечно тупо раскидать золото, но через пазлы то интересней) первым делом кстати думал что боевка ннадоест одной из первых но вроде пока терпимо, на 4ой из 6и труб.когда сильнее становишься по хп, можно просто до нападения с удара убивать большинство мобов.
Главная проблема новых сражений заключается в отсутствии глубины - понять работу системы можно быстро, однако после этого никакого её развития не будет. Среди других важных минусов отмечают бэктрекинг, репетитивность и недостаточное вознаграждение за прохождение активностей.
Спасибо за обзор, помог определиться с решением - брать или нет. Один вопрос - амибо (amiibo) поддерживаются? (Мне кажется, это must have для обзоров игр Нинтендо)
Лайк поставил, но от обзора сложилось впечатление, что из плюсов только норм мир и ОТЛИЧНАЯ музыка, а все остальное в минусах. Пойду Link's awaking куплю.
Музыку можно было бы скачать, из игр я всегда скачиваю если что-то понравится, из Super Mario Odyssey скачал музыку где играешь за боузера в конце на луне, в Paper Mario ещё не в одну не играл посмотрим может в эту поиграю хоть она и на английском, она пошаговая поэтому надо подумать пошаговые игры мне как то не очень нравятся
Согласен! А ведь можно было выключить таймер и сделать паззл часть на пользу игрока, а не против него, чтобы манипуляции с вращениями и сдвигами улучшали изначальную ситуацию, а не приводили к ней в лучшем случае. Ленточку испарил пока только одну, но уже видно, что сил и таланта в дизайн мира вбухано немерено. С хорошей боевкой это была бы восхитительная игра.
ну там дальше в боях изначальная ситуация не будет идеальной, но особо дела это не меняет. тактики в боях всё равно не появляется - вот даже идея "расставить лучше" была бы интереснее. потому что всё равно получается, что идеальный способ расстановки всего один
@@KirtAn42 так Свитч и стал худо-бедно продаваться в России, потому что игры начали переводить, в отличие от всех предыдущих Н-консолей, которыми у нас реально интересовались лишь редкие гики, созависимость локализаций и продаж очевидна
Denis Major спасибо, посмотрел твои видео. Ты и правда мажор, Оледовский телик очень хорош но дороговат. Как тебе такая модель? www.samsung.com/kz_ru/tvs/qledtv-q70t/QE55Q70TAUXCE/
Игра на 40-50 часов с кучей диалогов и тд, а про сюжет сказано только лишь то, что написано в описании игры в ешопе. Ни про качество самих диалогов, ни про есть ли там юмор и тд. Про картинку сказано просто - красиво. Более подробно бы про разрешение, есть ли просадки, какие эффекты и так далее. А про непонятную игровую условность с оригами, конфетти и окружением просто смешно было слушать, ранее сами же сказали, что все королевство обратили в оригами, оно из бумаги, конфетти из бумаги, герой по факту заклеивает дыры в бумаге при помощи лоскутков бумаги, которые злодеи вырвали и разбросали по острову, в чем здесь логическая нестыковка? По моему звучит также логично и правдоподобно, как и выкачивание цветов и дальнейшее раскрашивание из предыдущей части) Про предметы можно было бы сказать что-то, кроме того, что они просто есть и их надо иногда покупать) Насколько интересные головоломки, как быстро они надоедают и так далее, про это тоже не было сказано. Честно, без обид, это больше на превью какое-то похоже, нежели на полноценный обзор, и из него понятно только что музыка прикольная и русского нету, прямо какая-то нездоровая озабоченность с этими переводами игр. Неужели от этого игра хуже становится? А саму претензию к отсутствию перевода наверное надо направлять в русское отделение нинтенды, такое ощущение, что они добились перевода в играх до этого, оформили кучу продаж железа и игр и расслабились, что дальше люди уже по инерции покупать будут)
"нежели на полноценный обзор" ммм... а где конкретно у меня упомянуто, что это "полноценный обзор" или хотя бы просто "обзор"? можно ссылку, цитату или таймкод? "Ни про качество самих диалогов" щас я буду полчаса про качество диалогов в Марио рассказывать - ведь, все именно из-за диалогов в него играют "Про картинку сказано просто - красиво. Более подробно бы про разрешение, есть ли просадки, какие эффекты и так далее" имеющий глаза да увидит, я ж не зря футажи геймплея ставлю "ранее сами же сказали, что все королевство обратили в оригами, оно из бумаги" игра с названием Paper Mario и так предполагает, что всё будет из бумаги. но как оригами связано с конфетти? правильно, никак. "Насколько интересные головоломки, как быстро они надоедают и так далее, про это тоже не было сказано." я понял, идеальный для вас обзор был бы максимально скучным для меня. сидит такой автор и расписывает каждую мелкую деталь на несколько абзацев.
Играм НУЖЕН выбор сложности, такое чувство, что не бывает детей или взрослых, людей с хорошей реакцией и плохой, глупых и умных, инвалидов и здоровых. Людям НУЖЕН выбор сложности. Это не такая сложная механика, сложность, чтобы от нее отказываться. В интерактивной драме вроде Лайф ис стренж да, можно обойтись, но не в рпг же. Это полный бред, легкие бои, головоломки, в чем интерес взрослому человеку играть? Пищать о виденного 100 раз дизайна тех же героев? Маловато для фулпрайсп. Про язык все сказали, вот только я согласен со всем этим нытьём людей, они, точнее мы, правы, Сони почему-то тоже имела плохие продажи и пиратов в России, но стала переводить все свои игры, все, вплоть до озвучки. И дело сдвинулось. Уж рынок Голландии мы точно можем победить. Но у Нины нет, раз нет продаж, то нет перевода. А может вечером стулья , а утром деньги? Я не буду кушать в этом кафе, пока они не станут вкусно готовить, а не я начну туда ходить и тогда они решат меня нормально кормить через какое-то количество походов к ним. Их задача развить тогда наш рынок, где людей хватает, так, чтобы им было выгодно переводить игры, хотя бы вот такие большие РПГ с кучей текста и особенно свои же эксклюзивы, которые зачастую и сподвигают к покупке. Да, в нас есть отношение у кого-то к свичу как нет, не десткой консоли, но как консоли, которая лучше других может подойти для ребенка. То есть она подходит всем, но покупая что-то для игры ребёнку или с ребёнком, большинство выберут свич и будут правы. Но переводы, особенно детям нужны. А так спасибо за видео, не со всем согласен, но смотреть все равно приятно. Цена не нравится, или не нравится мое количество карманных денег на игры, тут уж как посмотреть конечно.
очередная крутая часть пэйпер марио...мне понравилось всё...от бесконечного грайниднга в рпг если честно уже подташнивать стало...поэтому разрабы как будто услышали меня и замутили прекрасную боёвку...где не нужно ничего задрачивать... разнообразный геймплэй порадовал как никогда, а угарные диалоги, порой очень доставляли)))))))))...что насчёт русской версии.....учите английский ребята...оригинал всегда лучше перевода
@@denismajor в origami king нет специальных предметов которые были в color splash.которые требовались для прохождения игры.и потом для использования спецприемов в драках.здесь же ухудшили сражения .сделали в виде пазлов
@@denismajor классная позиция, конечно. Вот только, интересно это получается, что, с одной стороны игрожуры такие непрофессионалы и ужас-ужас, но когда уже не первый раз видно, что ролик делается после нескольких часов игры, то сразу "сделай сам". Денис, вам 10 лет ? Вроде бы нет.
У меня ребенок 6-лет играет на английском спокойно в покемон сворд и другие игры. Текст на русском читать умеет, но короткие фразы. Тут как бы важен геймплей больше всего. Но самое печатльное, что боевка в сабже унылая.
Крупные видеоигровые компании, вопреки аналитике многих дипломированных специалистов из комментариев на различных ресурсах, выходят на российский рынок не чтобы заработать (хорошо, если в ноль уходят), а чтобы увеличить цифры на графиках мировых продаж. Предыдущая часть Paper Mario была переведена на русский язык, люди не проголосовали рублём и игра у нас не продалась, зачем Nintendo снова вкладываться в сомнительную авантюру? Я за то, чтобы игры переводились на максимально возможное количество языков, чтобы быть как можно доступнее, но не понимаю, за что многие в данной ситуации осуждают Nintendo. За то, что те не хотят работать себе в убыток?
"люди не проголосовали рублём и игра у нас не продалась" лол, да она вообще везде слабо продалась, причём, в первую очередь, из-за крайне низких продаж самой консоли
@@denismajor это отменяет факт того, что русская локализация была убыточна для Нин? Это даже наоборот может выступать контраргументом против тех, кто говорит: "вот когда игры переводить будете, тогда и ваши игры и консоли будут покупать". Перевели - не купили.
@@ilyaorlov7558 разумеется, не купили - Wii U в России почти ни у кого не было и сама Нинтендо в те времена очень вяло занималась её раскруткой. если бы не купили игру для Switch - был бы другой разговор. Вон Зельду, Марио Одисси, Энимал Кроссинг перевели - и продажи в России этих игр очень высокие.
@@denismajor эти игры более интересных для масс жанров, чем jRPG, к которому относится Paper Mario. У последней Финалки русская локализация - сильно это с продажами в РФ и иных странах с русскоговорящим населением помогло?
Играли в какие-нибудь части Paper Mario?
Не играл(( Только в Одиссей и в первую
Я вообще в марио не играл
На n64
Да. Это Paper Mario Color Splash
mario & luigi paper jam bros 2.
Мне игра очень понравилась, не в малой степени, из-за того, что ты рассказал про неё без восторга, значит и ожидания были не возвышенны.
Игра сочетает в себе и адвентчуру и логические задачи и жрпг и поинтхантинг и приправленно всё хорошей боёвкой с нпс и потрясающей с боссами.
И забыл отдельно упомянуть юмор, крутые тонкие шутки не редкость, но язык желательно знать, хотя бы школьного уровня, а там можно и в словарь подсмотреть.
А как красиво и детализировано сделано всё, начиная от травы и заканчивая океаном и горами, очень кайфовал от такой красоты.
Прошёл игру и сейчас добиваю трофеи, не хочется покидать такой мир)
Отсутствие русского языка - это главный минус
Это не потому что я не понимаю английский, а потому что это наплевательское отношение к нашему русскому сообществу
Для старичков из Нин Железный Занавес даже спустя 30 лет существует- поляки и бразильцы тоже без локализации, хотя другие японские разрабы, как Capcom не оставляют Польшу без внимания.
TyphoonTH да странная позиция Нинтендо - русский язык один самых распространённых в мире, является официальным языком ООН, плюс охват русского языка в разы больше всяких польш и подобных деревень.
@@rafrsm9041 какая разница, насколько распространён этот язык, если в странах с преимущественно русскоговорящим населением продукцию Nintendo не покупают и им банально невыгодно делать перевод на этот язык?
@@rafrsm9041 а еще, русский - 3 язык по охвату аудитории, по статистике стима.
Ilya Orlov да ладно не покупают? В России свич имеет успех, у меня лично с десяток картриджей. Знаю достаточно много людей которые взяли нинку в дополнение к плойке
Без русского перевода брать скорей всего не будем, paper mario color splash перевод был и она всем в нашей семье понравилась. Возрастное ограничение там скорей всего 3+ будет, как ребенок можем сам играть, ну думаю играть то сможет а понять сюжет? Прошли не так давно Atelier Lydie and Suelle: The Alchemists And The Mysterious Painings и World and Syndrome где то же без перевода а диолога много, приходилось сидеть и переводить детям. Предлагаю всем производителям если уж выпускают игры без перевода то хотя бы скидки делали для данного региона, думаю так честнее будет.
Нет, ну я в 90ых, когда был ребёнком, проходил файнал фентези части 4 и хроно тригер, сидя с бумажным переводчикам, переводя слова в ручную, а не машинным переводом, благодаря этому отлично знаю английский.
Но сейчас не 90ые и за 4500 можно было перевести.
@@hitakerisensei5659 В 90-х то же сидели с англо-русским словарем, не спорю хорошо тренерует знание английского, из финалок проходил только 10-ю на ПС2 но это было уже позже на счёт количества текста в 4 финалке не знаю , раньше в играх казалось текста меньше было.
@@hitakerisensei5659 , и вам действительно помогло в изучении языка, когда вы со словарем сидели и переводили? Просто думаю купить игру и сидеть со словарем))
@@Диванныеобзоры-р6ы Действительно помогло, но сейчас бы эксперимент не стал повторять, времени стало меньше свободного =)
@@hitakerisensei5659 , эх да. Было бы время бесконечное)
Все просто - Нет русского языка, нет моих денег у нинтендо. 👍
С конфети и колличеством монеток, у меня, появились паралели с мусором в ЛуиджиМеншн3🤔
Я изучаю как создавать игры и, узнав подробнее о вертикальном построении, оказалась в искреннем восторге от внешнего вида мира здесь. Постоянные склоны, пропасти, углубления, мосты, лестницы и замена пустых пропастей с невидимыми стенами либо на отвесный склон, либо на водоём, либо на крутой склон + здания и другие объекты, не расставленные под линейку, делают мир настолько живым, насколько это возможно. В отличии от большинства (не всех!) предыдущих игр Paper Mario я с первого взгляда могу поверить, что всё это не просто окружение для красоты с рандомными деталями, а мир, в котором легко представить как живут персонажи
Спасибо за обзор, Денис! Никак не мог решить, покупать или нет. Ты очень круто и нейтрально описал все минусы и плюсы так, что прям захотелось самому пощупать игру. Жаль, что нет глубокой боевки с прокачкой, но красивый мир игры, боссы и музыка это немаловажный аспект. Персона 5 например меня зацепила прежде всего саундтреком. И для меня саундтрек это то, что остаётся от игры на гораздо большее время, чем геймплей или сюжет и персонажи. Спасибо!
Наконец, когда я начал играть в Оригами Кинг и прошёл, наверное более трети игры, могу сказать, что... меня очень удивило, сколько сюда добавили мелких разнообразных фишек... тут и сплав по реке в стиле какого-нибудь Позвоните Кузе, и плавание на катере аля виндвейкер, и катание на машинке-башмаке, и мини игры с сюрикенами, и локации очень разнообразные, и спутники не одни на всю игру, периодически меняются и даже!!! жертвуют собой и умирают... и шутки местами очень смешные, особенно забавные фразы выдают Тоады при спасении (а как я проорал с Тоада, который был бабочкой и после освобождения продолжал махать крыльями)... Я не был знаком с серией Paper Mario до этого и главное, что я могу о ней сказать... я очень удивлён тем, что, как мне кажется, не основную и не особенно важную серию-ответвление от основного Марио настолько сильно и качественно прорабатывают. Действительно очень сильно этим удивлён. Но основные рядовые круговые боёвки всё равно очень сильно утомляют. В Южном Парке это было не настолько утомительно.
Paper Mario одна из любимых игр на сыче, не знаю, где там можно заскучать, история огонь, персонажи прелесть, боссы чума, в общем я фанат!)
Да и игра не затянута.
если брать какие самые лучшие части серии то=1 место Paper Mario: The Thousand-Year Door.2 место=color splash .3 место= origami king, 4 место = paper mario 64, 5 место= super paper mario/6 место=sticker star
Вот почему нинтенде незападло навалить метала с жирными гитарными рифами в детскую игру про бумажного дядьку с усами, который по грибочкам прыгает, а современные западные разрабы боятся добавить такую музыку даже когда она необходима. Доколе мы в нид фор спидах под убаюкивающие биты будем ездить? Доколе трейлеры у мортача под мамбл рэп будут?
Отсутствие локализации - крест на игре. Вы не подумайте я норм язык знаю, но в это , и подобные игры, я играю с дочерью. И без меня она играть не может.
Выучит язык зато . Пригодится в жизни. Ну разве одна играть не сможет.
за 4500 покупать игру, без перевода? нет спасибо =)
Это просто наплевательское отношение от нинтендо к ру комьюнити и не нужно его поддерживать копеечкой.
ну это хороший мотиватор для изучения языка, наше поколение (90х, к которым блогеры и относятся) так английский и выучило, потому что тогда просто не было даже хреновых переводов, пиратка только оригинал была, лишь в 98-99 РУЗСКИЕ версии начали появляться
@@hitakerisensei5659 полностью согласен, изучение языка это не оправдание
Эти зумеры совсем офигели, не видели как мы мучались в 90е без знания языка и разбираясь во всем толькл по контексту и методами проб и ошибок, за то была мотивация язык учить.
Плюс очень много шуток теряется при переводе, есть непереводимые идиомы и игры слов
Нужно показывать разработчикам, что отсутствие локализации с финансовой точки зрения более невыгодно чем затраты на нее! призываю всех не покупать игру!!
@Egor Zaborov ну и зря, западные страны за тот же ценник имеют локализацию, следовательно ты переплатил!
@Egor Zaborov рабское мышление.... гуляйся
Egor Zaborov это значит, что наличие локализации не отменяет наличия английского в игре. Но у нас, в отличие от других стран, нет этого выбора. Когда выбора нет, а приходится мириться с тем, что есть - это и есть «рабство».
@@thef0mich417 зачем мириться? я и без того всегда использую английскую локализацию, она обычно на две головы выше
@@ДарийФедореев-э7т разумеется, тем, кто изначально выбирает английскую версию, мириться с отсутствием русской локализации не надо (им надо мириться лишь с тем, что они оплачивают создание версий на других языках, не получая ничего взамен).
Речь о тех, кто по каким-либо причинам не может пользоваться английской версией (например, возраст или отсутствие необходимости учить язык). Для них остаётся лишь два варианта - мириться или отказаться от покупки.
PS в рассуждении "зачем мириться? я пользуюсь английским" нет логики - это все равно, что сказать "зачем безногим мириться с инвалидной коляской? я лично хожу на своих ногах - это гораздо удобнее".
Денис, спасибо за твои видео. У меня сын обожает играть в mario maker 2, готовлю ему на день рождения квест по всем играм, упомянутым в ней. Можешь сделать видео о сравнении игровых механик по оригинальным видеоиграм super mario bros, super mario bros 3, super mario world, super mario bros u и super mario 3d world, которые входят в maker 2, чтобы понять чем они отличаются кроме графики. Что в них изменялось, чего появлялось нового и т.п. Буду очень признателен. Устроит и текстовый ответ! Успехов в творчестве и новый идей! Заранее спасибо!
Спасибо за ролик, Денис. Я лично хотел бы попробовать новый марио, инглыш знаю не плохо, так что мне будет норм (надеюсь)
Кто не играл в Paper Mario с Gamecube, однозначно рекомендую. Это лучшая часть серии как по геймплею так и с точки зрения сюжета. Тем более спокойно играется на эмуляторе Дельфин. Super Paper Mario на Wii тоже очень хорошая и в своём роде уникальная игра, но она больше платформер.
Денис,привет! Подскажи, пожалуйста! Свич новой ревизии после недели простоя начал высаживать за ночь аккумулятор в режиме ожидания. Заряжаю, затем оставляю на ночь в режиме ожидания и опять севший аккумулятор. В чем может быть проблема и как можно её пофиксить? Спасибо.
Напал не Мастер Оригами, а Король Оригами. Мастером Оригами был Тоад, создавший фигурки оригами, и сам пострадавший от Короля.
Залатывание дыр канфети это папьемаше и, судя по некоторым противникам, оно тут тоже обильно присутствует, так что вполне нормально сочитается. Хотя, как мне кажется, на эту тему они могли бы придумать отдельную игру.
Я первый ! Денис -Красавчик )) Марио-Топ
Привет! Хочу купить Paper Mario на switch и возник вопрос: если сменить страну в eShop на Бразилию, можно его будет там купить, потому что помню как хотел игру в Аргентине взять и наша карта там не работала.
Блин, думал, что игра будет скучной. Но, как показывают футажи геймплея, это совсем не так. И это здорово) ещё одна годная игра в список будущих приобретений
игра отличная, если б не эти бои ещё, была бы идеальной)
а также, когда начинаешь бой с противником, его показывают в идеальном расположении, а потом прокручивают барабан, изволь вернуть в изначальное расположение, а не пазл где надо поломать голову
это поначалу, потом уже не будут показывать идеальное расположение
@@denismajor да я заметил, что это было в пределах обучения, что бы привыкли
в обзоре не рассказано про разнообразие боссов.и о тактике битв с ними.например с теми же набором фломастеров
это карандаши
Трэк который написано что не помнишь это когда Оливия первый раз в пергаменталя превратилась
Коротко и лаконично. Спасибо.
Сегодня привезут предзаказ. Не играл еще, но знаю что очень понравится. От Красок Плеск был в восторге, 60 часов на комплит там ушло, тот ост слушаю до сих пор. Аригато за обзор, все по делу. Далее ждем 35ти юбилейную коллекцию игр 3д Марио, в особенности де люкс версию 3д Ворлд и обеи Гэлакси (ух, как будет классно)!
Денис, спасибо тебе. Сперва сомневался о покупке данной игры, но ты как всегда, все разжевал и наставил на путь истины)
Безумно красивый стиль. Но до уровня "Сорванца" не дотягивает. Хоть и жанры у игр разные, но бумажный стиль на psvita был на уровень выше.
Но главное почему бы я не взял Марио -- отсутствие локализации. Какой смысл играть в такую длинную игру не на родном языке? Ждем пиратов с их переводом
Если англ язык не знаю, сложно будет играть?
Денис привет) тут такое дело, чем дальше идешь тем насыщеннее становятся и сложнее бои, я пока тоже только до пустыни дошёл, но там уже головоломки в битве куда сложнее! А музыка в золотом замке в пустыне просто космос!) да и загадки появляются посерьезней.надеюсь что контент до самого конца будет появляется новый) так что думаю по мере прохождения все будет меняться в лучшую сторону и возможно твое мнение изменится)и ты за пишешь новый ролик) добра! Игра пушка! P. S. Наигранно уже около 30 часов)
У меня претензия не к тому, что бои лёгкие, а к тому, что они не нужны
@@denismajor золото которое с боёв получаешь всегда нужно, иначе на 100ку не закончить, на амулеты порой фармлю специально убивая мобов. Потому что коллекционки потом продаются за 15к и амулеты по 6-8к. Можно было конечно тупо раскидать золото, но через пазлы то интересней) первым делом кстати думал что боевка ннадоест одной из первых но вроде пока терпимо, на 4ой из 6и труб.когда сильнее становишься по хп, можно просто до нападения с удара убивать большинство мобов.
Большая Н случайно саундтрек из Doom вставила )
Главная проблема новых сражений заключается в отсутствии глубины - понять работу системы можно быстро, однако после этого никакого её развития не будет. Среди других важных минусов отмечают бэктрекинг, репетитивность и недостаточное вознаграждение за прохождение активностей.
В колорсплэше бэктрекинга было больше чем тут
Только что прошёл игру. Музыка действительно отличная, особенно под конец игры много метал-запилов.
Спасибо за обзор, помог определиться с решением - брать или нет. Один вопрос - амибо (amiibo) поддерживаются? (Мне кажется, это must have для обзоров игр Нинтендо)
Я не нашёл)
Как-нибудь позже куплю, а пока поиграю в похожую Bug Fables
Блин без перевода :( Будем ждать фанатского перевода
да ее даже перевод не спасет.скучные эти пэйпер марио
почему ты не выпускаешь ролики по марио мейкеру 2?
На королевство нападает мастер оригами
Все кто играл в heavy rain чуть в штаны не наложили (лично я наложил:0)
Это единственное твое достижение за день?
Спасибо за видео!
А на лайт играть можно?
А в чём отличие консолей???
Лайк поставил, но от обзора сложилось впечатление, что из плюсов только норм мир и ОТЛИЧНАЯ музыка, а все остальное в минусах. Пойду Link's awaking куплю.
Покупать, Нет и не хочу. Нет русской локализации, мимо. Нинтендо и майкрасофт не хотят переводить свои экзы на русс.
Музыку можно было бы скачать, из игр я всегда скачиваю если что-то понравится, из Super Mario Odyssey скачал музыку где играешь за боузера в конце на луне, в Paper Mario ещё не в одну не играл посмотрим может в эту поиграю хоть она и на английском, она пошаговая поэтому надо подумать пошаговые игры мне как то не очень нравятся
кстати интересно я купил ее - за 8 баксов потому что немного коробка сбоку была помята)
годнота похоже! но начну с предыдущей части наверное (переключалки пока нет)
Согласен! А ведь можно было выключить таймер и сделать паззл часть на пользу игрока, а не против него, чтобы манипуляции с вращениями и сдвигами улучшали изначальную ситуацию, а не приводили к ней в лучшем случае. Ленточку испарил пока только одну, но уже видно, что сил и таланта в дизайн мира вбухано немерено. С хорошей боевкой это была бы восхитительная игра.
ну там дальше в боях изначальная ситуация не будет идеальной, но особо дела это не меняет. тактики в боях всё равно не появляется - вот даже идея "расставить лучше" была бы интереснее. потому что всё равно получается, что идеальный способ расстановки всего один
9:55персону напомнила музыка
Самый главный минус -- отсутствие русского языка. НИНТЕНДО, Я НЕ БУДУ ПОКУПАТЬ ИГРЫ, ЕСЛИ ТЫ НЕ БУДЕШЬ ИХ ПЕРЕВОДИТЬ!
@@KirtAn42 так Свитч и стал худо-бедно продаваться в России, потому что игры начали переводить, в отличие от всех предыдущих Н-консолей, которыми у нас реально интересовались лишь редкие гики, созависимость локализаций и продаж очевидна
не знаю в каком месте, но музыка напомнила музыку из prince of percia^ warrior within)))))
Какой у тебя ТВ? И какой ТВ посоветуешь на новое поколение приставок?
ua-cam.com/video/XzMjww7UgWY/v-deo.html
ua-cam.com/video/9Dc02KOg8Pw/v-deo.html
Denis Major спасибо, посмотрел твои видео. Ты и правда мажор, Оледовский телик очень хорош но дороговат. Как тебе такая модель? www.samsung.com/kz_ru/tvs/qledtv-q70t/QE55Q70TAUXCE/
188 просмотров, 7 комментариев, 36 лайков, 0 дизлайков. Круто!
ну а так игра немного уступает по качеству исполнения color splash
Обидно за русское сообщество
Русские тоже покупатели
С ними тоже нужно считаться
Не все знают английский
Игра на 40-50 часов с кучей диалогов и тд, а про сюжет сказано только лишь то, что написано в описании игры в ешопе. Ни про качество самих диалогов, ни про есть ли там юмор и тд. Про картинку сказано просто - красиво. Более подробно бы про разрешение, есть ли просадки, какие эффекты и так далее. А про непонятную игровую условность с оригами, конфетти и окружением просто смешно было слушать, ранее сами же сказали, что все королевство обратили в оригами, оно из бумаги, конфетти из бумаги, герой по факту заклеивает дыры в бумаге при помощи лоскутков бумаги, которые злодеи вырвали и разбросали по острову, в чем здесь логическая нестыковка? По моему звучит также логично и правдоподобно, как и выкачивание цветов и дальнейшее раскрашивание из предыдущей части) Про предметы можно было бы сказать что-то, кроме того, что они просто есть и их надо иногда покупать) Насколько интересные головоломки, как быстро они надоедают и так далее, про это тоже не было сказано.
Честно, без обид, это больше на превью какое-то похоже, нежели на полноценный обзор, и из него понятно только что музыка прикольная и русского нету, прямо какая-то нездоровая озабоченность с этими переводами игр. Неужели от этого игра хуже становится? А саму претензию к отсутствию перевода наверное надо направлять в русское отделение нинтенды, такое ощущение, что они добились перевода в играх до этого, оформили кучу продаж железа и игр и расслабились, что дальше люди уже по инерции покупать будут)
"нежели на полноценный обзор"
ммм... а где конкретно у меня упомянуто, что это "полноценный обзор" или хотя бы просто "обзор"? можно ссылку, цитату или таймкод?
"Ни про качество самих диалогов"
щас я буду полчаса про качество диалогов в Марио рассказывать - ведь, все именно из-за диалогов в него играют
"Про картинку сказано просто - красиво. Более подробно бы про разрешение, есть ли просадки, какие эффекты и так далее"
имеющий глаза да увидит, я ж не зря футажи геймплея ставлю
"ранее сами же сказали, что все королевство обратили в оригами, оно из бумаги"
игра с названием Paper Mario и так предполагает, что всё будет из бумаги. но как оригами связано с конфетти? правильно, никак.
"Насколько интересные головоломки, как быстро они надоедают и так далее, про это тоже не было сказано."
я понял, идеальный для вас обзор был бы максимально скучным для меня. сидит такой автор и расписывает каждую мелкую деталь на несколько абзацев.
А игра для wii u как-то мимо меня прошла, попытаюсь её найти.
Играм НУЖЕН выбор сложности, такое чувство, что не бывает детей или взрослых, людей с хорошей реакцией и плохой, глупых и умных, инвалидов и здоровых. Людям НУЖЕН выбор сложности. Это не такая сложная механика, сложность, чтобы от нее отказываться. В интерактивной драме вроде Лайф ис стренж да, можно обойтись, но не в рпг же. Это полный бред, легкие бои, головоломки, в чем интерес взрослому человеку играть? Пищать о виденного 100 раз дизайна тех же героев? Маловато для фулпрайсп. Про язык все сказали, вот только я согласен со всем этим нытьём людей, они, точнее мы, правы, Сони почему-то тоже имела плохие продажи и пиратов в России, но стала переводить все свои игры, все, вплоть до озвучки. И дело сдвинулось. Уж рынок Голландии мы точно можем победить. Но у Нины нет, раз нет продаж, то нет перевода. А может вечером стулья , а утром деньги? Я не буду кушать в этом кафе, пока они не станут вкусно готовить, а не я начну туда ходить и тогда они решат меня нормально кормить через какое-то количество походов к ним. Их задача развить тогда наш рынок, где людей хватает, так, чтобы им было выгодно переводить игры, хотя бы вот такие большие РПГ с кучей текста и особенно свои же эксклюзивы, которые зачастую и сподвигают к покупке. Да, в нас есть отношение у кого-то к свичу как нет, не десткой консоли, но как консоли, которая лучше других может подойти для ребенка. То есть она подходит всем, но покупая что-то для игры ребёнку или с ребёнком, большинство выберут свич и будут правы. Но переводы, особенно детям нужны. А так спасибо за видео, не со всем согласен, но смотреть все равно приятно. Цена не нравится, или не нравится мое количество карманных денег на игры, тут уж как посмотреть конечно.
Вышел перевод, не официальный
Спасибо за видос! Для себя решил - игры без локализации не покупаю ( с англ. все в порядке у меня)
Очень годная игра. На английском играть бы в неё не стал - текста довольно много, а на русском играю с большим удовольствием👍
очередная крутая часть пэйпер марио...мне понравилось всё...от бесконечного грайниднга в рпг если честно уже подташнивать стало...поэтому разрабы как будто услышали меня и замутили прекрасную боёвку...где не нужно ничего задрачивать... разнообразный геймплэй порадовал как никогда, а угарные диалоги, порой очень доставляли)))))))))...что насчёт русской версии.....учите английский ребята...оригинал всегда лучше перевода
6мин - минусы и 4мин - плюсы🌚👍
Отличное продолжение серии!
А мне нравится БОЕВКА! Супер!
Жаль, боевку запороли. Пройду мимо.
Как всегда классный обзор!
Надо купить её
Уговорил, возьму потом, по скидке или б/у. А хотел ведь на старте брать!..
За 30 $ я бы купил эту игру, но не 60$
пройдена за 35 часов , не искал прям всех тоадов , только изредка , понравился добрый юмор и красивый визуал , не понравилась только боевка
Наконец-то pixeldevil побрился
главный минус цена, отсутствие русского языка, похожа на инди игру
Сорян, но чем она похожа на инди игру? И чем это минус?
уже переводят ее
6/10 большего не стоит - Было , было , да приятно , было ☹️
А я купил. На озоне за 3199,00 руб. Жду доставку)
Хочу купить нинтендо свитч но в Украине ее нигде нету. А если есть то цена не 300 а 555долларов
в color splash чувствовался размах.разные шутки.даже рисовка чуть уступает
вот насчёт рисовки и размаха не соглашусь. и картинку, и размер мира здесь прокачали
@@denismajor в origami king нет специальных предметов которые были в color splash.которые требовались для прохождения игры.и потом для использования спецприемов в драках.здесь же ухудшили сражения .сделали в виде пазлов
плюс убрали карту мира
origami king хуже чем color splash.последний босс вообще слив.неудачный.прошел игру до конца
@@юрийптенцов "нет специальных предметов которые были в color splash.которые требовались для прохождения игры"
вообще-то есть
Нинтендо всегда хороша на саудтреки!)
Может стоит снаыала пройти всю игру, а потом делать обзор?
Да не, бред какой-то
так и сделай, флаг в руки :) жду от тебя обзор.
@@denismajor классная позиция, конечно. Вот только, интересно это получается, что, с одной стороны игрожуры такие непрофессионалы и ужас-ужас, но когда уже не первый раз видно, что ролик делается после нескольких часов игры, то сразу "сделай сам". Денис, вам 10 лет ? Вроде бы нет.
Что на очереди Metroid, Botw2, Mario 3D Land, Mario 3D World, Mario&Luigi, Pikmin ?)
беру всё :)
Блин что не понятно то конфети с бумаги и они заделівают дыры бумагой
беру на карике, в коллекцию...
Да да, бои просто выбешивают с обычными врагами .
Только хотел сказать, что тоады - это как короки, но ты сказал, окей, я проштрафился лайкосом)
Что блядь такое метроадвания?? Почему все это говорят и не кто не объясняет!?
Согласен Боёвка заставляет тратить 999 монет каждый ход...
мда... с русским они промахнулись. Опять мимо пройду - ребенок не будет играть на английском....
У меня ребенок 6-лет играет на английском спокойно в покемон сворд и другие игры. Текст на русском читать умеет, но короткие фразы. Тут как бы важен геймплей больше всего. Но самое печатльное, что боевка в сабже унылая.
Разве это конфети? Скорее это обрезки от бумаги
В игре их называют конфетти
Крупные видеоигровые компании, вопреки аналитике многих дипломированных специалистов из комментариев на различных ресурсах, выходят на российский рынок не чтобы заработать (хорошо, если в ноль уходят), а чтобы увеличить цифры на графиках мировых продаж. Предыдущая часть Paper Mario была переведена на русский язык, люди не проголосовали рублём и игра у нас не продалась, зачем Nintendo снова вкладываться в сомнительную авантюру? Я за то, чтобы игры переводились на максимально возможное количество языков, чтобы быть как можно доступнее, но не понимаю, за что многие в данной ситуации осуждают Nintendo. За то, что те не хотят работать себе в убыток?
"люди не проголосовали рублём и игра у нас не продалась"
лол, да она вообще везде слабо продалась, причём, в первую очередь, из-за крайне низких продаж самой консоли
@@denismajor это отменяет факт того, что русская локализация была убыточна для Нин? Это даже наоборот может выступать контраргументом против тех, кто говорит: "вот когда игры переводить будете, тогда и ваши игры и консоли будут покупать". Перевели - не купили.
@@ilyaorlov7558 разумеется, не купили - Wii U в России почти ни у кого не было и сама Нинтендо в те времена очень вяло занималась её раскруткой. если бы не купили игру для Switch - был бы другой разговор. Вон Зельду, Марио Одисси, Энимал Кроссинг перевели - и продажи в России этих игр очень высокие.
@@denismajor эти игры более интересных для масс жанров, чем jRPG, к которому относится Paper Mario. У последней Финалки русская локализация - сильно это с продажами в РФ и иных странах с русскоговорящим населением помогло?
@@ilyaorlov7558 "чем jRPG, к которому относится Paper Mario"
Марио уже давно не относится к jRPG
Ну, боевка для меня основа, без интересной, разноплановой и продуманной боевки даже запускать не стоит. Без русского языка тем более.
Мой друг короче сказал, что купит её завтра и будет проходить с отцом, только из-за того, что там нет русской локализации
Молодец твой друг!..
@@Azazel010101 скорее отец
🤒
@@itzwibe388 Оба молодцы!..
Отдавать за это 4500? Плюсы - загадки и музыка, просто угар
а ты просто из рутрекера скачай за бесплатно
Был бы свитч - поиграл
Игра сложная ?
нет
Да
Знаешь меня?
Спасибо за сердечко, Ден!
Такую бы игру на мобилочки и с микротранзакциями 😆
Зашло бы и прибыль была бы
origami king немного скучнее color splash
Тойлет пейпер Марио ! Русский не завезли ... сволочи!
Достойнейшая игра с впечатляющими катсценами и большим миром. Взяла бы, если бы свитч был
На английском не думаю, что составит труда играть
Согласен