Nie musi być sama broń nuklearna ale przydałby się zwizualizować skutki jej użycia. Według tajnych planów ataku na kraje NATO nazywanym propagandowo planami obronnymi układ warszawski rozpocząłby inwazję od użycia broni nuklearnej
The lore of the game is that it takes place during 1989 the Soviet tank brigades have pushed through the Fulda gap to Frankfurt while East German motorised divisions hold the flanks, In the campaign mode you can fight as either NATO and break through the flank or as Warsaw pact and go on to capture Frankfurt am main? I think I forgot the actual name but that is the general gist of the game
Интересно, а почему во всех западных играх, исключительно СССР куда-то там прорывается, и нападает Но вот в жизни, начиная с 1991 года, исключительно НАТО и только НАТО расширяется на восток, и продвигается к границам России Западные фантазии, у западных фантастов 😂😂😂
СССР ваша западная Европа и нафиг не нужна. Ресурсов нет , лесов толком нет зато заднеприводных и феминисток куча. Сами в таком живите. Да и на практике это к нам западноевропейцы вторгались , а не мы к ним.
@@proracefx Причем без военных операций и добровольно. Интересно почему страны хотят быть участниками НАТО, где большинство страны развитые. И Россиюшка где покосившиеся деревянные дома, но зато гордыня на завоевание всего континента... Два года пытается завоевать страну-бывшую колонию (потому что не признали за украинцами право на независимость) и все никак не завоюет нещасные остатки двоих областей. (также понятно что не признает независимость и других республик, даже с договорами на бумаге, ибо русским верить нельзя - и да это ответ на вопрос, почему НАТО расширяется)
У красных видимо патент кислого вступил в силу, не могут попасть все никак, то земля то гусля без урона😂😂😂. Вот так они и думают после таких симуляторов, что победят всех и вся.
Вставлю свои 5 копеек. Что бросается в глаза, в начале боя вроде как всё нормально, видим вертолёты и самолеты, но у синих есть прикрытие ПВО, а красные разбросаны где-то непонятно где. Далее смотрим прорыв танков по полю как у себя дома, они уничтожат одиночные цели или где 2-4 цели вообще неприкрытые ни кем. Но в жизни не так скорее всего поля заминируют и цели одиночные или по 2 техники тогда бы ник то не оставлял, так же как и танки. Не берем в расчет войну с дронами, потому что автор тут указывает СССР и где артиллерия спросите вы, а наверно игровой генерал поставил её в самую задницу, чтоб танки могли проехать по полю как у себя дома.
не знаю как в жизни но ботов я луплю знатно в любой игре.так и здесь.никому не мешает взять свою команду и отлупить ботов.а как повелось в жизни полно трудностей и неудачь.если чтото задело возьми скачай игру и надери задницу нате и скинь реплэй автору ролика.
Всегда думал, что такие варгейм-стратегии - это полноценные симуляторы крупномасштабных боевых действий на огромной карте. А на деле выглядит как обычная РТС: юниты катаются через заборы, деревья кусты, также и стреляют через них на огромные дистанции в заросли, находя за секунды и уничтожая противника (не видя его, будь это реальность). Выглядит красиво и необычно, но опять же - если присмотреться, то все очень просто и топорно
lol it is a game but what gets me is how close they are fighting each other lol. These choppers would be at least a mile or two away firing at each other. Same with artillery. The artillery would be no where near the battle. Tank battles are also long distance fights as well today. I know its a game but it would be nice to see a developer make a game where it is a factual war for modern times. This is why WW2 games are so popular. Close range combat.
Автор, спасибо тебе за этой видео. Ты проделал большую работу! Сейчас пойдет немного критики и анализа неточностей. Я не являюсь фанатом какой-либо из игр, просто хочу развеять мифы которые упомянуты в этом видео. Я очень смеялся когда автор начал рассказывать о дизайне меню, в качестве первого аргумента в пользу Red Dragon. Это не может быть аргументом. Сравнение непрофессиональное. Меню WG European Escalation выполнено с стиле центра управления войсками в штабе. Меню Red Dragon выполнено в стиле компьютера 1990-х. А меню Warno выполнено в стиле штабной палатки полевого штаба. Мне нравится дизайн меню у всех частей, о особенности эффектный "как в старых играх 90х" стиль Warno. "Некоторые дивизии отличаются между собой настолько, будто это разные фракции" - автор, поздравляю тебя с подключением к интернету. Это и есть разные фракции, по задумке. Система дивизий взята из Steel Division 2, в которую автор видимо не играл и часа. Автор не знает игру даже на базовом уровне (хотя утверждает обратное). В игре Warno два альянса NATO и ОВД (Warsaw Pact). Внутри каждого альянса существуют разные фракции, которые представлены дивизиями и бригадами. Данная система у Eugen введена с момента Steel Division Normandy 44, а это 2017 год. "Поднимите руку, кто мечтал сыграть за войска западного Берлина (ФРГ)" - я мечтал. Более того, данная фракция (пусть в другом временном периоде) присутствует в одиночной кампании European Escalation. Berlin Command - это группировка войск США в западной Германии и действительно странно, что разработчиком данная фракция записана в "британские". В "дивизии нет истребителей" - есть, Harrier GR.3 с ИК-ракетами и авиационной пушкой. Интересная и очень гибкая дивизия. "По какой причине игра ограничивает в выборе самолетов" - исключительно по причине игрового баланса. В реальной жизни авиаполк (или авиакрыло) приписывали не к дивизии, а к району боевых действий, что и сказал автор. Опыт Steel Division и WG Red Dragon показал, что на основе дивизий получаются более сбалансированные деки, нежели деки "универсальные". Red Dragon и (игры до нее) породили такие тактики как "верто-раш" и "спам артиллерии", которые являются следствием плохого баланса дек. "В Warno могут закончится командиры". А в Red Dragon не могут закончится?. Это основная механика обоих игр. В Warno командира сделали более полезным, уменьшим их количество в деке. "Цены в Warno выше" - доход в единицу времени в Warno также выше. Это логично. "У FOB мало HP" - учитесь его грамотно ставить и защищать. "В Warno много бесполезных юнитов" - не бесполезных и ситуативных т.е. под конкретную (иногда редкую) ситуацию. С юнитами Red Dragon аналогичная ситуация. "Элитник должен в ноль вырезать штурмовика" - это примитивная логика Red Dragon. В Steel Division 2 и Warno пехотный геймплей куда лучше проработан. Решают не только "лычки", но также оружие отряда (два пулемета это серьезный аргумент), трейты (такие как "Reservist", "Special forces"). Лычки автор не понял от слова "совсем". В Warno На "2 лычках" (максимальный уровень без бонуса командира) точность 65%, на "3 лычках" точность 70%. В Warno помимо точности стрельбы с лычками повышается еще "Rate of fire" (темп стрельбы): + 10% за каждую лычку Т.е. отряды-ветераны не только точнее попадают, они быстрее наводятся и стреляют. В Red Dragon у Panzergrenadier те же самые 6 зарядов к РПГ (а не 8). В В Red Dragon точность РПГ 55% без лычек. С 3 лычками точность 71% (55%+16%), с 4 лычками 79% (55%+24%) с 4 лычками. Проблемы с математикой у автора, а не разработчика. Я бы сам стал твоим репетитором по математике, тем более опыт есть =). Примечание: В Red Dragon отряд Panzergrenadier без лычек, с 1 и 2 лычки невозможно добавить в деку. Резюме: Red Dragon бонусы к точности выше, чем в Warno, но нет бонусов к темпу стрельбы. В Warno юниты получают еще бонусы к темпу стрельбы за каждую лычку. "Артиллерия не рабочая в Warno" не заметил. Арта отлично подавляет и уничтожает противника, особенно радует приказ "контрбатарейная" стрельба который избавляет от рутины. "Вы не может использовать гранатометчиков против спама танков" - они для этого и не предназначены. Против спама танков работает добавление артой (ствольной или РСЗО) + ПТУРы (вертолетные, пехотные, на БМП). А гранатометчики хороши для засад на танки. "Нет ПТУРов с 20 и выше пробоем". Навалом пехотных: I-TOW, TOW2, MILAN2, Konkurs, Konkurs-M. Из них с пробоем выше 20: TOW-2 и Konkurs-M. "Или топовыми вертолетами". Вертолеты с ПТУР против танков это правильно и исторично "Раздедвички без РПГ, 4 человека" - у 101 Airborne дивизии есть отряд разведчиков 5 человек, с РПГ. По мелочам: Модельки ВДВ СССР фановые, хоть и не исторические. Стоимость Mi-8VT (и других юнитов) пофиксили уже. Фидбек услышан. F-111 разные характеристики потому что разные модификации F и E. Стоимость одинаковая, но доступен каждый самолет только для своей дивизиеи (E - для 3rd Armored div., F - для 82 Airborne)/Опять сказывается твое незнание/не понимание работы дек на основе дивизий. В конце опять пишешь что у Berlin Comando нет истребителей, это ошибка (см. выше). Спасбио за внимание. P.S. Если согласны хотя бы частично, ставьте лайк чтобы автор увидел этот комент. P.P.S. На хамство и тролинг не отвечаю принципиально.
Гордо вышли, ага, с голой жопой.)) Разница видна на примере военных конфликтов с реальным противником - Запад разнес армию Ирака за пару недель в щепки, а вторая армия мира третий год не может справиться с нищими попрошайками.))
Сравнение не уместно вообще... Вторая армия давно уже могла бы сровнять столицу попрошаек как Косово американцы. Другие цели. Америке всё равно будет кирдык, как когда-то римской империи, это не избежно...
@@АндрейКовалевский-с5о Мечты, мечты. А сейчас российская армия чем занимается? Что за регулярные обстрелы мирняка? Хотеть можно что угодно, а вот силенки откуда взять? Ракет не хватает, для бомб не хватает авиации. Вот и получается третий год войны и топтания на месте. Или ты всерьез будешь утверждать, что это тоже специально? Страна умышленно растягивает войну, гнобит свою экономику, теряет армию и людей - и все специально?))
You tried on T-27 change MG to AT-rifle? It's very cool. Last time before it's can be doing only in first game from all series in 2004 В тылу врага/Behind enemy lines. From В тылу врага 2: Братья по Оружию(don't know how on English this part) to В тылу врага: Штурм 2/Men of War: Assault squad 2 you can change MGs only to other MG, in particular M2 Browning.
@@chn.unification136 Какая? Ту что я описал или из видео? Из видео Warno, а ту что я описал, это серия В тылу врага и её идейное продолжение в лице Call to Arms - Gates of Hell.
Мы прекрасно видим сейчас как прекрасно горит техника НАТО и какое заклинивающее и сбоящее оружие у них, даже в сравнении со старыми образцами из СССР. Имхо, подолного боя никогда бы не было. Сначала бы закидали ракетами и авиацией, а потом десант и оккупация.
@@Djigurda_Indiyskiy посмотрел, ну такое, мне этот симулятор WARNO понравился современными боевыми действиями, современной техникой, а в симуляторе который вы написали - все старое
@@Djigurda_Indiyskiy я сейчас заметил что есть ещё несколько аналогов WARNO. Не могли бы подсказать аналог WARNO с низкими системными требованиями и с современной техникой? У меня WARNO оказывается не тянет)
@@Perfection-in-detail Warno, это игра из серии Wargame. Можешь попробовать Wargame: European Escalation, ещё я советую тактическую стратегию Warfare. К слову, компьютер у тебя какого года? Какая операционная система? Какой процессор? Сколько видеопамяти? Сколько оперативной памяти? Хард какой, HDD или SSD?
Толькко в играх возможно зрелище битв танков и пехоты, а в реале же каждый замеченый танк и отряд пехоты получит ракету и снаряд. Да и как тут НАТО отправило пехоту на смерть не реалестично, да и использование костяка из 10+ танков тоже, ведь их бы накрыло сразу бы. Да в битве только техники, давить числом эффективно, но вот реал... Во всех стратегиях сложно следить за каждым юнитом, то один уйдет непойми куда, то отвлечешся и минус юнит
получит если нет более приоритетных целей - центров принятия решений, военкоматов, казарм, центров пво и прочей. Ну и если снаряды лишние есть. НАТОвцы не всегда выткают как приавильно регировать на ситуацию, достаточно вспомнить стрельбу по своим в аэропорту Афганистана, когда они собственных солдат покрошили спутав с моджахедами из-за общейго накала обстановки. В реале ударные вертолёты вообще не удел остались - полностью эффективно заменены дронами в своей стихии уничтожения танков. Теперь только как эрзац-артиллерия используются.
If you don't mind me asking, what is the recommended performance for playing this game? I'm looking forward to buy a PC right now and I'm kind of interested in playing this game as well.
What do you mean? Helicopters can land and unload stuff. The transport type allow you to go to places faster. You can sell them afterwards. Or you can keep them so those units can get back in and move around
This is a hard battle to determine in real life, so I will ask AI and wait for the outcomes. It's challenging to predict the outcome of a hypothetical 15k vs 15k battle between NATO and the Soviet Union due to various factors like terrain, strategy, leadership, logistics, and technology. Both sides had significant military capabilities and experienced personnel. In such a scenario, the result would depend on numerous variables and is highly speculative. Each side would likely have advantages and disadvantages, making the outcome uncertain. First, let's start with tactics and warfare strategies. Military tank tactics encompass a range of strategies, including: 1. Flanking Maneuvers: Tanks use their speed and firepower to outmaneuver and attack the enemy from the sides or rear. 2. Hull-Down Positioning: Tanks take cover behind terrain to expose only their turrets, providing protection while maintaining offensive capabilities. 3. Combined Arms Operations: Tanks coordinate with infantry, artillery, and air support for integrated and synchronized attacks. 4. Ambushes: Tanks surprise the enemy by concealing their positions and striking swiftly and decisively. 5. Reconnaissance: Tanks conduct reconnaissance to gather information on enemy positions and terrain, enabling informed decision-making. These tactics are tailored to the battlefield environment and the specific objectives of the operation. Warfare tactics encompass a variety of strategies, including: 1. Blitzkrieg: A rapid and coordinated offensive strategy that emphasizes speed, surprise, and overwhelming force to quickly defeat the enemy. 2. Guerilla Warfare: Irregular tactics involving ambushes, sabotage, and hit-and-run attacks to wear down a stronger opponent. 3. Attrition Warfare: Wearing down the enemy through sustained combat, often trading casualties to exhaust their resources and will to fight. 4. Defensive Tactics: Utilizing fortifications, obstacles, and prepared positions to withstand enemy attacks and repel invasions. 5. Psychological Warfare: Influence enemy behavior through propaganda, deception, and misinformation to undermine morale and decision-making. Each tactic is tailored to achieve specific objectives and adapt to the evolving battlefield conditions. It depends on what strategy is suited for this type of battle, so in this scenario, the winner with a slightly more split and fast fighting force could have an edge. Next, let's talk about ground forces and the size of each military. (And no, I didn't forget that it's a 15k vs 15k battle, we're just getting a quick look at the size of ground forces) In the 1980s, the Soviet Union had a massive ground force, with approximately 4.3 million active-duty troops in its armed forces. This large army was a key component of the Soviet military's overall strength and strategic capabilities during the Cold War. NATO had around 3.2 million active-duty troops in the 1980s, making it a formidable military alliance with significant manpower and resources to counter the Soviet Union's military presence in Europe. The balance of forces between NATO and the Warsaw Pact was a critical aspect of the Cold War dynamics. These numbers are really close, but we want to know the outcome of a 15k vs 15k battle, so let's go into air superiority(rotary aircraft at the moment and then fixed wing aircraft later on) In the 1980s, NATO member countries collectively had around 7,000 military helicopters in their inventory. These helicopters were utilized for a wide range of missions, including transport, attack, medical evacuation, and reconnaissance, bolstering NATO's combined military capabilities and operational flexibility. I forgot to copy the one for the Soviet fleet of helicopter but I do remember it saying around 6,000. Fixed Wing Aircraft: both numbers here are really close and similar, so we'll get onto the estimated amount of aircraft used in this battle in a bit. In the 1980s, the Soviet Union had a vast air force with approximately 10,000 military aircraft, including bombers, fighters, reconnaissance planes, and transport aircraft. This extensive fleet played a crucial role in the Soviet military's capabilities and strategic deterrence during the Cold War. During the 1980s, NATO member countries collectively had around 10,000 military aircraft, including fighter jets, bombers, transport planes, and reconnaissance aircraft. This significant air power was essential for NATO's defense posture and deterrence strategy against potential threats. Now like I said, these numbers are really close, so if I had to guess the number of aircraft used on both sides for this battle, I would say: Soviet Union:over 70 fixed wing aircraft, and over 200 helicopters (Im going to guess a higher number for NATO due to the larger variety of aircraft, so pls don't say this is biased) NATO:over 73 fixed wing aircraft and over 300 helicopters. Let's remember, this is just a guess based on the scenario, so these numbers could be inaccurate, but NATO holds the superior air capability due to their large variety of fighter and attack aircraft, but remember, it's close, so The Soviet Union could have an edge. Now that we have the number of aircraft, let's move onto ground vehicles. Oh, the Soviet Union had a vast number of tanks in the 1980s, with estimates ranging from tens of thousands to over 50,000! NATO had a significant number of tanks in the 1980s, with estimates suggesting they had over 20,000 tanks during that period! Quite impressive, right? Here we can see that the tank gap is quite large, but let's predict the numbers for this battle. Soviet Union:over 1,400 tanks and around 700 APC's and/or IFV's. NATO:around 700 tanks and 800 APC's and/or IFV's Another disclaimer:These numbers could be incorrect. I am guessing based off of the scenario Here the Soviet Union has the superior number of land asset's, which could mean victory for them, but numbers aren't always everything, like I said in aircraft, the lesser force could end up winning. Now, for our final subject, Military Exercises, Readiness, and Top Priorities. Both NATO and the Soviet Union had formidable ground forces during the Cold War, each with unique strengths and capabilities. NATO emphasized interoperability, advanced technology, and multinational cooperation, while the Soviet Union focused on numerical superiority, mass mobilization, and centralized command structures. The effectiveness of ground forces depends on various factors, including doctrine, training, equipment, and operational readiness. Ultimately, the comparison between NATO and the Soviet Union's ground forces is complex and influenced by historical context, strategic objectives, and military doctrines. Each alliance had its strengths and weaknesses, shaping their respective effectiveness in different scenarios and conflicts. It's challenging to predict the outcome of a hypothetical 15k vs 15k battle between NATO and the Soviet Union due to various factors like terrain, strategy, leadership, logistics, and technology. Both sides had significant military capabilities and experienced personnel. In such a scenario, the result would depend on numerous variables and is highly speculative. Each side would likely have advantages and disadvantages, making the outcome uncertain. The Soviet Union emphasized large-scale military exercises like "Zapad" (West) and "Vostok" (East) to demonstrate its military might, test strategic capabilities, and showcase readiness for potential conflicts. These exercises involved massive troop deployments, combined arms maneuvers, and simulated combat scenarios to ensure preparedness and deterrence. NATO conducted various joint military exercises such as "Exercise Reforger" to test rapid deployment capabilities, "Exercise Able Archer" to simulate NATO's response to a simulated nuclear attack, and "Exercise Trident Juncture" to demonstrate interoperability among member countries' armed forces. These exercises aimed to enhance readiness, coordination, and cooperation among NATO member states. NATO's strategies during the Cold War revolved around collective defense, mutual assistance, and deterrence against potential Soviet aggression. The alliance aimed to maintain a strong military presence in key regions, conduct joint military exercises, and establish a unified command structure to ensure rapid response to any threat. Additionally, NATO focused on building strong diplomatic ties with member countries to enhance security cooperation and solidarity in the face of external threats. Both NATO and the Soviet Union had unique military strategies during the Cold War. NATO focused on collective defense and deterrence, while the Soviet Union emphasized overwhelming force and rapid mobilization. Now as always, it is unsure who the winner would actually be, but based on these facts, make a guess on who you think would win😄
It's funny, but human and AI does not take into account perseverance, rejection, self-sacrifice, neglect of one's own life in order to annoy the enemy. It is in the blood of the inhabitants of Russia, because the country has gone through many and many wars. How many times in history, Europeans came to Russia with a sword, rifles and so on, and stayed there. The best European leaders, who captured a lot of things in the world, broke their teeth about the resilience of Russian citizens. This is a different level. All the plans of Russia's enemies did not take into account the morality of Russia's soldiers, for which they paid the price. On a piece of paper or any other calculation, everything is logical, but the human factor is not taken into account. Of the last major wars, the Germans with their meticulousness and calculations since 1941 thought they would quickly reach Moscow, but each time they met desperate resistance and slowed down, I advise you to read the diaries of German officers.
I hate when you can obviously see action somewhere and then the camera focuses on something that has nothing to do with the on going battle then just sits there
What kind of monster pc do you have to run this? Im really uninformed on this game so it might be really optimised but its feels like simulating two really large armies on a pretty large map with destruction and fighting would be pretty hefty to run on a normal pc
@@benfritsch8468 I am wanting this game, do you think it is worth it? i have a PC that generally cant run high quality games. I need to know if this game would be able to run on my pc,
Russia has been recently tricking African peasants into fighting for them and trying to draft people off the street, and also equips their soldiers with 100 year old weapons in Ukraine, meanwhile the west has been hammering Russia and just scared China off from the sea near Taiwan and the Philippines
Do you know the difference between American military equipment and Russian? The fact that Russian technology has been tested for years in wars, and America has never participated in wars 😂🎉
Ну если только на ближнем востоке и сейчас на Украине) А так да, у России наверное уже больше военного опыта в таких масштабах как противостояние со страной, у которой армия больше, чем у Германии и Франции вместе взятых (я про Украину)
@@RTSBattleRoomИИ использует ударные кулаки из тяжёлой техники и отвлекает советского ИИ бесполезными грузовиками для наведения огня в грузовики вместо танков НАТО? Лапша 🍜 на уши. Советский бот против игрока НАТО.
Когда в реальности сил хватает только гонять босоногих авганцев по пустыне, а потом убегать поддав хвост, , остаетмя утешать себя подставными игрульками.
В Украине рашисты уже подохли массово а совок из Афганистана именно что бежал а у США и контингента совсем иначе ибо указ издал Трамп о выводе войск из за ненадобности нахождения там американских войск надеясь что правительство Афганистана всё держит в руках а на деле оказалось слишком коррумпированным и недееспособным хотя тебе пропаганда сказала иначе.
@@zaplakailol Ну во-первых не 500 тысяч, а 250 тысяч. А во-вторых, за всё время было убито 50 тысяч, из которых 80% - российские уголовики, остальное - нелетальные потери. Ты наверное перепутал, ведь это у Украины за год 100 тысяч потерь опытных военнослужащих.
Ko ngạc nhiên lắm khi game này được thiết kế A.I cho phe NATO tốt hơn USSR nhằm mục tiêu ảo tưởng bản thân là vô địch của người phương Tây. Ha... Và tôi cũng sẽ ko quá ngạc nhiên nếu người làm vid này buff ngầm cho NATO đâu.
It's a great game. The only thing I don't like about this game is the speed of the game. It's much faster than I want, it takes away that realism that I'm looking for so much.
They were there scurrying through the trees. They just had camo on, so you couldn’t see. But i would like to see an infantry battle in this video (it might happen. I’m only 16 minutes in.) but it seems like tanks, jets and missiles would be the dominating features so far.)
I would rather see how NATO would be at war with Russia now, which has a huge combat experience and established production. And not how Abrams is fighting the t55
If this is WW3, I would imagine that it’s taking place somewhere in Poland or east Germany. (Maybe in the Soviet Union itself on the best case scenario.) but to be historically accurate, this would probably be happening in Korea
Idk the modifier that determines how often pilots eject, but I know the guys who make our missiles made them to explode *above the cockpit* of a fighter aircraft, so I hope the us aa has a smaller modifier XD
Bro , nearly every shot of nato makes a killing , and soviets keep shooting and shooting an hardly makes a kill.I feel like i am watching a chuck norris movie..😄
Guys I want to tell that Jesus loves you, and he wants you to spend eternity with him in unlimited love, joy and peace. Put your trust in him, repent from the evil works and he shall save you. Grace be with you all
Нет. Это не две разные армии. Это просто разные машины у одной и той же, которая воюет с собой. США никогда бы не пустило голую пехоту без артподготовок и так далее. Скорость техники... и много много деталей не совпадают по тактике боя. Думал будет интересно, но нет.. просто чушь ради времени.
This is inaccurate... Where is the nukes?
Nie musi być sama broń nuklearna ale przydałby się zwizualizować skutki jej użycia. Według tajnych planów ataku na kraje NATO nazywanym propagandowo planami obronnymi układ warszawski rozpocząłby inwazję od użycia broni nuklearnej
Wkwkwkwkw
I think it's more conventional warfare than nuclear war it's pretty realistic
@@m.daffaraisyaassyam9458wkwkwkwkw
They know the consequences if a nuclear launch .... Nobody would dare do that.... Least the entire people of the countries affected revolt.
"Nato vs USSR who wins?"
A German family on a springtime picnic in 1985 loses.
NATO olgʻa 🇺🇿 Oʻzbekiston🤝🇺🇸🤝🇺🇦💪🤲🇷🇺🇷🇺🇷🇺🖕🖕🖕🐽🐽🐽🐷🐷🐷🐷🐷
11:38 "This house has been in the family for generations. We love thi- OH SWEET JESUS!"
"Sorry sir, i though i seen an soldier in here."
@@Пон-я8ц1щ 😂
Soldier: "They enemy is over there!"
The tanks: Copy that, removing "over there."
"Enemy vehicle behind that house"
"Yes, sir. Removing house, sir"
What house?
@@LOKSTED 😂
Tanks: "knock knock."
House: "Who's there?"
Tanks: "RECESSION!" 💥🏠🚫🏚🪦
Это выглядит завораживающе... Только жалко людей, которые реально воюют...
К счастью, к реальности эта игра не имеет никакого отношения. В реальности всё куда страшнее и эффективнее, да и в целом всё по-другому.
@@АлдиярТаженов-х7и к счастью. Потому что не дай Бог нам достанется подобное управление войсками.
That is an game not realist knows
Жалко только Украинцев, росийских убийц и орков совсем не жалко
Интересно что красный цвет едет в боевую зону а синий нет и синие ракеты дальше летят 🤔
Why AMX10 was alive after 3 ATGM ! is isnt normal!
nato create this game
Вар Тандер би лайк
Eugen Systems is a French video game developer based in Paris, France.🤣
ua-cam.com/video/hk-yUTDJsuc/v-deo.html
@@renx4funok?
The NATO and USSR equipment shown in the gameplay is from different DECADES. ABRAMS & T55. Gamplay was 100% done by an American
I mean it very obvious the gameplay doesn’t like Russia so he gives himself little joy with this🤦🏾♂️🤣
Look Ukraine XD
both east and west employed older tanks in the coldwar and I saw quite a lot of t80s too..
there are m60s in game lmao
you did see that its DDR markings on the tanks! and there are leo1s to..
The lore of the game is that it takes place during 1989 the Soviet tank brigades have pushed through the Fulda gap to Frankfurt while East German motorised divisions hold the flanks, In the campaign mode you can fight as either NATO and break through the flank or as Warsaw pact and go on to capture Frankfurt am main? I think I forgot the actual name but that is the general gist of the game
World in conflict
Интересно, а почему во всех западных играх, исключительно СССР куда-то там прорывается, и нападает
Но вот в жизни, начиная с 1991 года, исключительно НАТО и только НАТО расширяется на восток, и продвигается к границам России
Западные фантазии, у западных фантастов 😂😂😂
СССР ваша западная Европа и нафиг не нужна. Ресурсов нет , лесов толком нет зато заднеприводных и феминисток куча. Сами в таком живите. Да и на практике это к нам западноевропейцы вторгались , а не мы к ним.
1989 makes more sense as Russia struggling hard in Ukraine no way they would stand a chance vs NATO in a non-nuclear conflict.
@@proracefx Причем без военных операций и добровольно. Интересно почему страны хотят быть участниками НАТО, где большинство страны развитые. И Россиюшка где покосившиеся деревянные дома, но зато гордыня на завоевание всего континента... Два года пытается завоевать страну-бывшую колонию (потому что не признали за украинцами право на независимость) и все никак не завоюет нещасные остатки двоих областей. (также понятно что не признает независимость и других республик, даже с договорами на бумаге, ибо русским верить нельзя - и да это ответ на вопрос, почему НАТО расширяется)
That MI 24 pilot fr said "WHO SAID I CANT COBRA IN A HELI?!?!??!"
This is awesome to watch. Ive never seen warno like this.
I want to give a big thanks for the no commentary game replay
@mahmo0odoshelby163 WARNO
Возможности игр становятся всё безумнее
Vielleicht sind wir auch nur in einem Spiel...
@@IndependentIdeas356 stupid game without loads
@@nognogich465 you would not notice any loading
Nahh
WARNO @mahmo0odoshelby163
У красных видимо патент кислого вступил в силу, не могут попасть все никак, то земля то гусля без урона😂😂😂. Вот так они и думают после таких симуляторов, что победят всех и вся.
🤔🤨!? Результаты не точный!?... другие страны найдут против нас противостоять нашим силам?.
@@mcllegendaкаким способом?
@@Waka38sg 🤨! А это мы увидим от них?.
@@mcllegenda от кого?
@@Waka38sg 🤨!?...! Ты о чём?.
Вставлю свои 5 копеек. Что бросается в глаза, в начале боя вроде как всё нормально, видим вертолёты и самолеты, но у синих есть прикрытие ПВО, а красные разбросаны где-то непонятно где. Далее смотрим прорыв танков по полю как у себя дома, они уничтожат одиночные цели или где 2-4 цели вообще неприкрытые ни кем. Но в жизни не так скорее всего поля заминируют и цели одиночные или по 2 техники тогда бы ник то не оставлял, так же как и танки. Не берем в расчет войну с дронами, потому что автор тут указывает СССР и где артиллерия спросите вы, а наверно игровой генерал поставил её в самую задницу, чтоб танки могли проехать по полю как у себя дома.
Дорогой друг игры часто отличаются от жизни
@user-tm8mi3sq4eнеа
Перевочик
не знаю как в жизни но ботов я луплю знатно в любой игре.так и здесь.никому не мешает взять свою команду и отлупить ботов.а как повелось в жизни полно трудностей и неудачь.если чтото задело возьми скачай игру и надери задницу нате и скинь реплэй автору ролика.
@user-tm8mi3sq4e перевод. Русский чувак написал бы по другому. а он очевидно перевел начиная с dear friend. в английском это часто употребляется
Всегда думал, что такие варгейм-стратегии - это полноценные симуляторы крупномасштабных боевых действий на огромной карте. А на деле выглядит как обычная РТС: юниты катаются через заборы, деревья кусты, также и стреляют через них на огромные дистанции в заросли, находя за секунды и уничтожая противника (не видя его, будь это реальность).
Выглядит красиво и необычно, но опять же - если присмотреться, то все очень просто и топорно
lol it is a game but what gets me is how close they are fighting each other lol. These choppers would be at least a mile or two away firing at each other. Same with artillery. The artillery would be no where near the battle. Tank battles are also long distance fights as well today. I know its a game but it would be nice to see a developer make a game where it is a factual war for modern times. This is why WW2 games are so popular. Close range combat.
Бро реально сделал ЧЕСТНЫЙ геймплей, он уровнял шансы, это СССР просто со своими Т55 Абрамсов не вывозят, угу-угу.
А после таких игр генералы НАТО думает - а почему бы и нет.
И они не ошибутся😎😏🔥
пусть так и думают))
@@nar.avanessian ахаххаха это ты ошибешся 18 есть пиздуй на фронт узнаешь
@@nar.avanessian они не поймут ошиблись они или нет после того как будут уничтожены в ядерном огне.
@@nar.avanessianну время покажет)))
11:38 “3rd degree burns over 90% of his body. AAAAHAHHHHGHHHH”
we aint got time for this ellis
Боты и не подозревают, что это игра. Мы тоже все игроки в игре некой...
@vova2454Его упекут в психбольницу 😂
Мы не игроки, а юниты. Не путай.
@@ivanvoroshilov1324 в точку
this is a cool style of casting you got man.
it have to be NATO VS WARSAW PACT!!!!!!
Автор, спасибо тебе за этой видео. Ты проделал большую работу!
Сейчас пойдет немного критики и анализа неточностей. Я не являюсь фанатом какой-либо из игр, просто хочу развеять мифы которые упомянуты в этом видео.
Я очень смеялся когда автор начал рассказывать о дизайне меню, в качестве первого аргумента в пользу Red Dragon. Это не может быть аргументом.
Сравнение непрофессиональное. Меню WG European Escalation выполнено с стиле центра управления войсками в штабе.
Меню Red Dragon выполнено в стиле компьютера 1990-х. А меню Warno выполнено в стиле штабной палатки полевого штаба.
Мне нравится дизайн меню у всех частей, о особенности эффектный "как в старых играх 90х" стиль Warno.
"Некоторые дивизии отличаются между собой настолько, будто это разные фракции" - автор, поздравляю тебя с подключением к интернету.
Это и есть разные фракции, по задумке.
Система дивизий взята из Steel Division 2, в которую автор видимо не играл и часа. Автор не знает игру даже на базовом уровне (хотя утверждает обратное).
В игре Warno два альянса NATO и ОВД (Warsaw Pact). Внутри каждого альянса существуют разные фракции, которые представлены дивизиями и бригадами.
Данная система у Eugen введена с момента Steel Division Normandy 44, а это 2017 год.
"Поднимите руку, кто мечтал сыграть за войска западного Берлина (ФРГ)" - я мечтал. Более того, данная фракция (пусть в другом временном периоде) присутствует в одиночной кампании European Escalation.
Berlin Command - это группировка войск США в западной Германии и действительно странно, что разработчиком данная фракция записана в "британские".
В "дивизии нет истребителей" - есть, Harrier GR.3 с ИК-ракетами и авиационной пушкой. Интересная и очень гибкая дивизия.
"По какой причине игра ограничивает в выборе самолетов" - исключительно по причине игрового баланса.
В реальной жизни авиаполк (или авиакрыло) приписывали не к дивизии, а к району боевых действий, что и сказал автор.
Опыт Steel Division и WG Red Dragon показал, что на основе дивизий получаются более сбалансированные деки, нежели деки "универсальные".
Red Dragon и (игры до нее) породили такие тактики как "верто-раш" и "спам артиллерии", которые являются следствием плохого баланса дек.
"В Warno могут закончится командиры". А в Red Dragon не могут закончится?. Это основная механика обоих игр. В Warno командира сделали более полезным, уменьшим их количество в деке.
"Цены в Warno выше" - доход в единицу времени в Warno также выше. Это логично.
"У FOB мало HP" - учитесь его грамотно ставить и защищать.
"В Warno много бесполезных юнитов" - не бесполезных и ситуативных т.е. под конкретную (иногда редкую) ситуацию. С юнитами Red Dragon аналогичная ситуация.
"Элитник должен в ноль вырезать штурмовика" - это примитивная логика Red Dragon. В Steel Division 2 и Warno пехотный геймплей куда лучше проработан.
Решают не только "лычки", но также оружие отряда (два пулемета это серьезный аргумент), трейты (такие как "Reservist", "Special forces").
Лычки автор не понял от слова "совсем".
В Warno На "2 лычках" (максимальный уровень без бонуса командира) точность 65%, на "3 лычках" точность 70%.
В Warno помимо точности стрельбы с лычками повышается еще "Rate of fire" (темп стрельбы): + 10% за каждую лычку
Т.е. отряды-ветераны не только точнее попадают, они быстрее наводятся и стреляют.
В Red Dragon у Panzergrenadier те же самые 6 зарядов к РПГ (а не 8).
В В Red Dragon точность РПГ 55% без лычек. С 3 лычками точность 71% (55%+16%), с 4 лычками 79% (55%+24%) с 4 лычками. Проблемы с математикой у автора, а не разработчика. Я бы сам стал твоим репетитором по математике, тем более опыт есть =).
Примечание: В Red Dragon отряд Panzergrenadier без лычек, с 1 и 2 лычки невозможно добавить в деку.
Резюме: Red Dragon бонусы к точности выше, чем в Warno, но нет бонусов к темпу стрельбы. В Warno юниты получают еще бонусы к темпу стрельбы за каждую лычку.
"Артиллерия не рабочая в Warno" не заметил. Арта отлично подавляет и уничтожает противника, особенно радует приказ "контрбатарейная" стрельба который избавляет от рутины.
"Вы не может использовать гранатометчиков против спама танков" - они для этого и не предназначены.
Против спама танков работает добавление артой (ствольной или РСЗО) + ПТУРы (вертолетные, пехотные, на БМП).
А гранатометчики хороши для засад на танки.
"Нет ПТУРов с 20 и выше пробоем". Навалом пехотных: I-TOW, TOW2, MILAN2, Konkurs, Konkurs-M. Из них с пробоем выше 20: TOW-2 и Konkurs-M.
"Или топовыми вертолетами". Вертолеты с ПТУР против танков это правильно и исторично
"Раздедвички без РПГ, 4 человека" - у 101 Airborne дивизии есть отряд разведчиков 5 человек, с РПГ.
По мелочам:
Модельки ВДВ СССР фановые, хоть и не исторические.
Стоимость Mi-8VT (и других юнитов) пофиксили уже. Фидбек услышан.
F-111 разные характеристики потому что разные модификации F и E.
Стоимость одинаковая, но доступен каждый самолет только для своей дивизиеи (E - для 3rd Armored div., F - для 82 Airborne)/Опять сказывается твое незнание/не понимание работы дек на основе дивизий.
В конце опять пишешь что у Berlin Comando нет истребителей, это ошибка (см. выше).
Спасбио за внимание.
P.S. Если согласны хотя бы частично, ставьте лайк чтобы автор увидел этот комент.
P.P.S. На хамство и тролинг не отвечаю принципиально.
Da..uya napisal no bespolezno
That Awesome Video! 😮
12:00 That NATO armored battalion was cooking.
Разницу можно увидеть на примере Афганистана,одни вышли гордо на броне, другие убегали бросая всё на шасси самолёта
Гордо вышли, ага, с голой жопой.)) Разница видна на примере военных конфликтов с реальным противником - Запад разнес армию Ирака за пару недель в щепки, а вторая армия мира третий год не может справиться с нищими попрошайками.))
Сравнение не уместно вообще... Вторая армия давно уже могла бы сровнять столицу попрошаек как Косово американцы. Другие цели. Америке всё равно будет кирдык, как когда-то римской империи, это не избежно...
@@АндрейКовалевский-с5о
Мечты, мечты. А сейчас российская армия чем занимается? Что за регулярные обстрелы мирняка? Хотеть можно что угодно, а вот силенки откуда взять? Ракет не хватает, для бомб не хватает авиации. Вот и получается третий год войны и топтания на месте. Или ты всерьез будешь утверждать, что это тоже специально? Страна умышленно растягивает войну, гнобит свою экономику, теряет армию и людей - и все специально?))
@@GregoryHouse96 Россия так же может просто разнести и пройтись парадом, Америка разбомбила Ирак убивая всех подряд, а тут берегут мирное население
@@GregoryHouse96 убрать технику,оружие и тд. которые европа и америка спансирует, что бы осталось с украиной ?
Only 1 problem with this game: the terrain sucks. That's why i moved to gates of hell
You tried on T-27 change MG to AT-rifle? It's very cool. Last time before it's can be doing only in first game from all series in 2004 В тылу врага/Behind enemy lines. From В тылу врага 2: Братья по Оружию(don't know how on English this part) to В тылу врага: Штурм 2/Men of War: Assault squad 2 you can change MGs only to other MG, in particular M2 Browning.
Что это за игра, пожалуйста.@@Djigurda_Indiyskiy
@@chn.unification136 Какая? Ту что я описал или из видео? Из видео Warno, а ту что я описал, это серия В тылу врага и её идейное продолжение в лице Call to Arms - Gates of Hell.
So Call to Arms is a completely different game in a completely different genre, why the fuck compare them?
Поверьте победителей не будет если такое столкновение произойдет.
Freedom intensified when you see the Abram’s tank column
Freedom until you criticise Israeli gaza atrocities
fascism, not freedom
@@MrZobiwan yeah ok buddy
You should stay zoomed in longer on each unit to see how they all fight! Otherwise awesome video..
russians when russia loses in anything (lore accurate):
Мы прекрасно видим сейчас как прекрасно горит техника НАТО и какое заклинивающее и сбоящее оружие у них, даже в сравнении со старыми образцами из СССР. Имхо, подолного боя никогда бы не было. Сначала бы закидали ракетами и авиацией, а потом десант и оккупация.
У нато авиации очень много снесут нафиг
Афигеть, крутой симулятор, впервые увидел, нужно себе на ПК установить
Считался, раньше. Сейчас в плане Симуляции боя он уступает даже не новой Theatre of War
@@Djigurda_Indiyskiy посмотрел, ну такое, мне этот симулятор WARNO понравился современными боевыми действиями, современной техникой, а в симуляторе который вы написали - все старое
@@Djigurda_Indiyskiy я сейчас заметил что есть ещё несколько аналогов WARNO. Не могли бы подсказать аналог WARNO с низкими системными требованиями и с современной техникой? У меня WARNO оказывается не тянет)
@@Perfection-in-detail Естественно. Theatre of War про Вторую Мировую. Есть ещё серия Combat Mission, но там вообще реализм выкручен на максимум.
@@Perfection-in-detail Warno, это игра из серии Wargame. Можешь попробовать Wargame: European Escalation, ещё я советую тактическую стратегию Warfare. К слову, компьютер у тебя какого года? Какая операционная система? Какой процессор? Сколько видеопамяти? Сколько оперативной памяти? Хард какой, HDD или SSD?
Soviet armored vehicle: why my aim is sucks and just stay and take all the attack?
NATO: hehe we always win on any game
Dev: 😁
I'm European, but when I saw American armor roll on to the map, it was really exciting. USA, truly the most militarist empire on the planet.
In the games for sure...
Tại sao mỹ thua Việt Nam
@@LiênXôTulendo we need to talk about Ukraine?
@@LiênXôTulenăn mày quá khứ
@@LiênXôTulenBecause the US was forced to not invade the North
Толькко в играх возможно зрелище битв танков и пехоты, а в реале же каждый замеченый танк и отряд пехоты получит ракету и снаряд. Да и как тут НАТО отправило пехоту на смерть не реалестично, да и использование костяка из 10+ танков тоже, ведь их бы накрыло сразу бы. Да в битве только техники, давить числом эффективно, но вот реал...
Во всех стратегиях сложно следить за каждым юнитом, то один уйдет непойми куда, то отвлечешся и минус юнит
получит если нет более приоритетных целей - центров принятия решений, военкоматов, казарм, центров пво и прочей. Ну и если снаряды лишние есть. НАТОвцы не всегда выткают как приавильно регировать на ситуацию, достаточно вспомнить стрельбу по своим в аэропорту Афганистана, когда они собственных солдат покрошили спутав с моджахедами из-за общейго накала обстановки.
В реале ударные вертолёты вообще не удел остались - полностью эффективно заменены дронами в своей стихии уничтожения танков. Теперь только как эрзац-артиллерия используются.
Я удивлен ссср до сих пор держит оборону против нато. Даже с передавым танками и самолётами . А ссср танки т- 54 😂
If you don't mind me asking, what is the recommended performance for playing this game? I'm looking forward to buy a PC right now and I'm kind of interested in playing this game as well.
а вот насчёт транспортной техники не понял, они зачем если не могут десантировать, особенно у советов заметил...
What do you mean? Helicopters can land and unload stuff. The transport type allow you to go to places faster. You can sell them afterwards. Or you can keep them so those units can get back in and move around
Russians are so mad in the comments :D
Ты лишь вызываешь смех, представитель войск ЛГБТ и прочей нечести ;) Не придавай себе значения!
Normal Russian behavior, coping in every comment section
Если бы это игра была бы онлайн то игра просто была бы имба
так эта игра и есть онлайн, ну не конкретно эта катка, а в целом
@@NoName-dy2lv но на нём же не возможно играть 15000 против 15000 да
It is, and you can increase it with mods if you want to
@@kai-game_69 а какое название у это игры?
Warno
Russians malding at a video game
The most incompetent imitation 😂😂😂
So? What are you going to do about it? Send a email about it to the devs
Чота я не заметил установок залпового огня типа град... Было бы забавно посмотреть
Россия победила двоих🇷🇺🤙🏻❤️
when I went to the video, I already knew that NATO would win, because it was made for a Western audience)
Ha ha You right.
Don't like it don't click on u geezer
And because Soviet Tech sucks in reality
@@mathm7401Ukraine has shown that it is clearly not Soviet technologies that suck...
@@shaxov95well buddy USA and Nato has gave them billions of dollars and it’s mostly our military equipment that they use we give them so much stuff. 😅
Почему у истребителя символика германии второй мировой? Очень много вопросов
У Германии всегда так этот знак выглядит. Он ещё с времён Прусии начал применятся.
Он используется до сих пор
Это видоизменённый крест, не помню как называется. Сейчас используется ВВС Германии т.е. бундесвером
Is this the stock game or is there a special mod here? The sounds and destruction effects are amazing!
в жизни всё по другому )
Вот именно, в жизни совков ещё больше подохло бы
Еще не знаю кто победил но я рад что это всего лишь симуляция а не вид из окна 😅
This is a hard battle to determine in real life, so I will ask AI and wait for the outcomes.
It's challenging to predict the outcome of a hypothetical 15k vs 15k battle between NATO and the Soviet Union due to various factors like terrain, strategy, leadership, logistics, and technology. Both sides had significant military capabilities and experienced personnel. In such a scenario, the result would depend on numerous variables and is highly speculative. Each side would likely have advantages and disadvantages, making the outcome uncertain.
First, let's start with tactics and warfare strategies.
Military tank tactics encompass a range of strategies, including:
1. Flanking Maneuvers: Tanks use their speed and firepower to outmaneuver and attack the enemy from the sides or rear.
2. Hull-Down Positioning: Tanks take cover behind terrain to expose only their turrets, providing protection while maintaining offensive capabilities.
3. Combined Arms Operations: Tanks coordinate with infantry, artillery, and air support for integrated and synchronized attacks.
4. Ambushes: Tanks surprise the enemy by concealing their positions and striking swiftly and decisively.
5. Reconnaissance: Tanks conduct reconnaissance to gather information on enemy positions and terrain, enabling informed decision-making.
These tactics are tailored to the battlefield environment and the specific objectives of the operation.
Warfare tactics encompass a variety of strategies, including:
1. Blitzkrieg: A rapid and coordinated offensive strategy that emphasizes speed, surprise, and overwhelming force to quickly defeat the enemy.
2. Guerilla Warfare: Irregular tactics involving ambushes, sabotage, and hit-and-run attacks to wear down a stronger opponent.
3. Attrition Warfare: Wearing down the enemy through sustained combat, often trading casualties to exhaust their resources and will to fight.
4. Defensive Tactics: Utilizing fortifications, obstacles, and prepared positions to withstand enemy attacks and repel invasions.
5. Psychological Warfare: Influence enemy behavior through propaganda, deception, and misinformation to undermine morale and decision-making.
Each tactic is tailored to achieve specific objectives and adapt to the evolving battlefield conditions.
It depends on what strategy is suited for this type of battle, so in this scenario, the winner with a slightly more split and fast fighting force could have an edge.
Next, let's talk about ground forces and the size of each military.
(And no, I didn't forget that it's a 15k vs 15k battle, we're just getting a quick look at the size of ground forces)
In the 1980s, the Soviet Union had a massive ground force, with approximately 4.3 million active-duty troops in its armed forces. This large army was a key component of the Soviet military's overall strength and strategic capabilities during the Cold War.
NATO had around 3.2 million active-duty troops in the 1980s, making it a formidable military alliance with significant manpower and resources to counter the Soviet Union's military presence in Europe. The balance of forces between NATO and the Warsaw Pact was a critical aspect of the Cold War dynamics.
These numbers are really close, but we want to know the outcome of a 15k vs 15k battle, so let's go into air superiority(rotary aircraft at the moment and then fixed wing aircraft later on)
In the 1980s, NATO member countries collectively had around 7,000 military helicopters in their inventory. These helicopters were utilized for a wide range of missions, including transport, attack, medical evacuation, and reconnaissance, bolstering NATO's combined military capabilities and operational flexibility.
I forgot to copy the one for the Soviet fleet of helicopter but I do remember it saying around 6,000.
Fixed Wing Aircraft:
both numbers here are really close and similar, so we'll get onto the estimated amount of aircraft used in this battle in a bit.
In the 1980s, the Soviet Union had a vast air force with approximately 10,000 military aircraft, including bombers, fighters, reconnaissance planes, and transport aircraft. This extensive fleet played a crucial role in the Soviet military's capabilities and strategic deterrence during the Cold War.
During the 1980s, NATO member countries collectively had around 10,000 military aircraft, including fighter jets, bombers, transport planes, and reconnaissance aircraft. This significant air power was essential for NATO's defense posture and deterrence strategy against potential threats.
Now like I said, these numbers are really close, so if I had to guess the number of aircraft used on both sides for this battle, I would say:
Soviet Union:over 70 fixed wing aircraft, and over 200 helicopters
(Im going to guess a higher number for NATO due to the larger variety of aircraft, so pls don't say this is biased)
NATO:over 73 fixed wing aircraft and over 300 helicopters.
Let's remember, this is just a guess based on the scenario, so these numbers could be inaccurate, but NATO holds the superior air capability due to their large variety of fighter and attack aircraft, but remember, it's close, so The Soviet Union could have an edge.
Now that we have the number of aircraft, let's move onto ground vehicles.
Oh, the Soviet Union had a vast number of tanks in the 1980s, with estimates ranging from tens of thousands to over 50,000!
NATO had a significant number of tanks in the 1980s, with estimates suggesting they had over 20,000 tanks during that period! Quite impressive, right?
Here we can see that the tank gap is quite large, but let's predict the numbers for this battle.
Soviet Union:over 1,400 tanks and around 700 APC's and/or IFV's.
NATO:around 700 tanks and 800 APC's and/or IFV's
Another disclaimer:These numbers could be incorrect. I am guessing based off of the scenario
Here the Soviet Union has the superior number of land asset's, which could mean victory for them, but numbers aren't always everything, like I said in aircraft, the lesser force could end up winning.
Now, for our final subject, Military Exercises, Readiness, and Top Priorities.
Both NATO and the Soviet Union had formidable ground forces during the Cold War, each with unique strengths and capabilities. NATO emphasized interoperability, advanced technology, and multinational cooperation, while the Soviet Union focused on numerical superiority, mass mobilization, and centralized command structures. The effectiveness of ground forces depends on various factors, including doctrine, training, equipment, and operational readiness. Ultimately, the comparison between NATO and the Soviet Union's ground forces is complex and influenced by historical context, strategic objectives, and military doctrines. Each alliance had its strengths and weaknesses, shaping their respective effectiveness in different scenarios and conflicts.
It's challenging to predict the outcome of a hypothetical 15k vs 15k battle between NATO and the Soviet Union due to various factors like terrain, strategy, leadership, logistics, and technology. Both sides had significant military capabilities and experienced personnel. In such a scenario, the result would depend on numerous variables and is highly speculative. Each side would likely have advantages and disadvantages, making the outcome uncertain.
The Soviet Union emphasized large-scale military exercises like "Zapad" (West) and "Vostok" (East) to demonstrate its military might, test strategic capabilities, and showcase readiness for potential conflicts. These exercises involved massive troop deployments, combined arms maneuvers, and simulated combat scenarios to ensure preparedness and deterrence.
NATO conducted various joint military exercises such as "Exercise Reforger" to test rapid deployment capabilities, "Exercise Able Archer" to simulate NATO's response to a simulated nuclear attack, and "Exercise Trident Juncture" to demonstrate interoperability among member countries' armed forces. These exercises aimed to enhance readiness, coordination, and cooperation among NATO member states.
NATO's strategies during the Cold War revolved around collective defense, mutual assistance, and deterrence against potential Soviet aggression. The alliance aimed to maintain a strong military presence in key regions, conduct joint military exercises, and establish a unified command structure to ensure rapid response to any threat. Additionally, NATO focused on building strong diplomatic ties with member countries to enhance security cooperation and solidarity in the face of external threats.
Both NATO and the Soviet Union had unique military strategies during the Cold War. NATO focused on collective defense and deterrence, while the Soviet Union emphasized overwhelming force and rapid mobilization.
Now as always, it is unsure who the winner would actually be, but based on these facts, make a guess on who you think would win😄
Привет, круто видео
It's funny, but human and AI does not take into account perseverance, rejection, self-sacrifice, neglect of one's own life in order to annoy the enemy. It is in the blood of the inhabitants of Russia, because the country has gone through many and many wars. How many times in history, Europeans came to Russia with a sword, rifles and so on, and stayed there. The best European leaders, who captured a lot of things in the world, broke their teeth about the resilience of Russian citizens. This is a different level.
All the plans of Russia's enemies did not take into account the morality of Russia's soldiers, for which they paid the price. On a piece of paper or any other calculation, everything is logical, but the human factor is not taken into account. Of the last major wars, the Germans with their meticulousness and calculations since 1941 thought they would quickly reach Moscow, but each time they met desperate resistance and slowed down, I advise you to read the diaries of German officers.
This is how WARNO should be!!!
The meta game is pure garbage.
I hate when you can obviously see action somewhere and then the camera focuses on something that has nothing to do with the on going battle then just sits there
What kind of monster pc do you have to run this? Im really uninformed on this game so it might be really optimised but its feels like simulating two really large armies on a pretty large map with destruction and fighting would be pretty hefty to run on a normal pc
I play this game too, and it’s really well optimized. My gaming laptop can barely run other games, but this one works really well
@@benfritsch8468 I am wanting this game, do you think it is worth it? i have a PC that generally cant run high quality games. I need to know if this game would be able to run on my pc,
@@benfritsch8468как эта игра называется?
@@maga7431 warno
I might recommended you get War Game Red Dragon. It’s the predecessor to this game and is just as fun, but easier to run.
Woahhhhh I havent seen this game for a loooong time how nostalgic
in the end, game is the only place where NATO can do something except embarrassing itself :/
Russia has been recently tricking African peasants into fighting for them and trying to draft people off the street, and also equips their soldiers with 100 year old weapons in Ukraine, meanwhile the west has been hammering Russia and just scared China off from the sea near Taiwan and the Philippines
очень похоже на игру Wargame: European Escalation )
Do you know the difference between American military equipment and Russian? The fact that Russian technology has been tested for years in wars, and America has never participated in wars 😂🎉
Ну если только на ближнем востоке и сейчас на Украине)
А так да, у России наверное уже больше военного опыта в таких масштабах как противостояние со страной, у которой армия больше, чем у Германии и Франции вместе взятых (я про Украину)
the graphic is f*cking insane i love it
Blitzkrieg 💀 8:03
webegungskrieg
The way life treats Generation Z when they want to buy a house 11:38
So Average Ai Vs Difficult Ai?, Wild
average AI vs Average AI ^_~
@@RTSBattleRoom Да-да, конечно... Уже проходили, знаем мы ваше "всё честно".
@@RTSBattleRoomИИ использует ударные кулаки из тяжёлой техники и отвлекает советского ИИ бесполезными грузовиками для наведения огня в грузовики вместо танков НАТО? Лапша 🍜 на уши. Советский бот против игрока НАТО.
Game looks amazing
Когда в реальности сил хватает только гонять босоногих авганцев по пустыне, а потом убегать поддав хвост, , остаетмя утешать себя подставными игрульками.
В Украине рашисты уже подохли массово а совок из Афганистана именно что бежал а у США и контингента совсем иначе ибо указ издал Трамп о выводе войск из за ненадобности нахождения там американских войск надеясь что правительство Афганистана всё держит в руках а на деле оказалось слишком коррумпированным и недееспособным хотя тебе пропаганда сказала иначе.
@@zaplakailolпоросёнок держи свои влажные фантазии при себе 😂
Сходи лучше в магазин
@@ИгорьК-н6п Как же у тебя с правды подгорает, кстати уже более 560 тысяч россиян убито и серьёзно ранено, кайф да?
@@zaplakailol Ну во-первых не 500 тысяч, а 250 тысяч. А во-вторых, за всё время было убито 50 тысяч, из которых 80% - российские уголовики, остальное - нелетальные потери. Ты наверное перепутал, ведь это у Украины за год 100 тысяч потерь опытных военнослужащих.
Крутое видео получилось!
Ko ngạc nhiên lắm khi game này được thiết kế A.I cho phe NATO tốt hơn USSR nhằm mục tiêu ảo tưởng bản thân là vô địch của người phương Tây. Ha... Và tôi cũng sẽ ko quá ngạc nhiên nếu người làm vid này buff ngầm cho NATO đâu.
great content
Menghibur penggemar nato yang sedang panik....😂😂😂
Russian cope detected
It's a great game. The only thing I don't like about this game is the speed of the game. It's much faster than I want, it takes away that realism that I'm looking for so much.
What is the name of this game?
Warno
Xem phê vl😂
11:40 LMAO
Just picked up the game.. damn it moves a bit fast I wish it was a tiny bit slower but overall it's been fun.
NATO's "Armor fisting" ))))
А эту игру можно скачать на телефон
@@Standof176 Сколько тебе лет, чтобы задавать такие вопросы?
@@Standof176 да, на дисковый)))))
а если серьезно, то нет. ее еще не каждый комп потянет
2:16 nasty shot
NATO? are you having a laugh lol.
All the players in the metro detroit area have been calling this game "War-neezy" all the time
No infantry?
It was there, on the squad levels
They were there scurrying through the trees. They just had camo on, so you couldn’t see. But i would like to see an infantry battle in this video (it might happen. I’m only 16 minutes in.) but it seems like tanks, jets and missiles would be the dominating features so far.)
The Stalinium and Natolinium😂
Парочку звений Ка-50, и су25, возможно, лишь только возможно 1 миг-31, еще пару ту-160 и Пизда бы пришла всем кто тут изображен
Смерчи, с-300 в то время че ещё было, да и этого бы хватило.
Влажные мечты
Москву бы ещё которая на дне лежит 😂😂😂
Триллионы того что ты назвал уже похоронено в Украине 😂
@@TheEternalDoomSlayerя не понимаю, вы реально что ли там тупые?)
5:48 вот тут-то ты и прокололся. Давай ни притворяйся
Ну-ну.))) А ещё они фильмы снимают интересные. Пиздлявые правда...
I would rather see how NATO would be at war with Russia now, which has a huge combat experience and established production. And not how Abrams is fighting the t55
🥸 Where on earth is this happening !?
Inside a virtual game
Ukraine
@@JohSebBac no,game.
bruh
If this is WW3, I would imagine that it’s taking place somewhere in Poland or east Germany. (Maybe in the Soviet Union itself on the best case scenario.) but to be historically accurate, this would probably be happening in Korea
Idk the modifier that determines how often pilots eject, but I know the guys who make our missiles made them to explode *above the cockpit* of a fighter aircraft, so I hope the us aa has a smaller modifier XD
Ohoho meow 🎅🐈
makes one million German soldiers vs one million American soldiers
la unica forma de que la otan gane, solo en videojuegos
Вы обосрались 😮😮в украине 😮
Точнее единственный способ для НАТО победить - видеоигры
Ошибся ты браток, это вы можете победить только в Голливуде😂 на поле боя, вы ничто.😂
11:38 bro had beef with the house💀
This is more realistic
Whaaat ? 🤮
Bro , nearly every shot of nato makes a killing , and soviets keep shooting and shooting an hardly makes a kill.I feel like i am watching a chuck norris movie..😄
It's funny to SNORE! The author does not allow bots to shoot accurately for the USSR! The author is an ordinary clown!
It's funny to snore? 🤖🤖
11:38 "oh no, not our newly installed linoleum flooring!!!"*
Guys I want to tell that Jesus loves you, and he wants you to spend eternity with him in unlimited love, joy and peace. Put your trust in him, repent from the evil works and he shall save you. Grace be with you all
Thank you bro, Jesus saves
Amén bro
Нет. Это не две разные армии. Это просто разные машины у одной и той же, которая воюет с собой. США никогда бы не пустило голую пехоту без артподготовок и так далее. Скорость техники... и много много деталей не совпадают по тактике боя. Думал будет интересно, но нет.. просто чушь ради времени.
hahahaha you are so funny and also so american hahahaha the nato is so strong and russia is with bows and spears hahahaha
U need U some carbon credits all that flying around
Who won
NATO
@@MAN_FOREVER-s9jhow can u see
@@justacat2 i just check all numbers
@@MAN_FOREVER-s9j oh ok thx
@@MAN_FOREVER-s9j next time i'll know too
Техника гдр против абрамсов. Реалестично
В реальности натовцы сбегут при первых потерях.
Не смеши😂😂😂
ну начнем с того что нато уже выиграло холодную войну. ссср же не существует уже. значить и россия когда то рухнет
Капец Укр налетели как тараканы...
@@ArmenYusolРоссия Свободная страна и она не как не рухнет.
@@leoprogamer1337 насчет того что не рухнет полностью согласен. А по поводу свободы то для каждого своя свобода